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r' ̄i , - 、 ゙‐- ' { } r'⌒', `‐-‐' r'⌒', !、_丿 ◯ ヽ-‐' ___ r'⌒', ,,r-‐' `''ヽ、 ○ `‐-' / \ , 、 ,,/ r‐、(・) (・)_ '─--、,, ,,r-─(_) ヽ、`── ' ノ i⌒) `, ( `'‐──‐'´  ̄ ,r‐  ̄つ '⌒' ,r─‐‐'' (´ ,r──'  ̄ ゙̄'───--------‐' [説明] 不定形のモンスターの代表、スライムの一種。 どろっとした液体状の身体を持ち、非常にすばしっこく動き回る。 体内で毒を生成しており、触られたり、噴射した粘液に触れるとたちどころに毒状態になってしまうだろう。 またスライムの生態として体液が腐食性を帯びてる為、同時に防御低下も引き起こされる。 体力は低く、並の通常・魔法共に有効だが、身のこなしと不定形さが相まって不意を突かれやすい為、要注意。 [拾得品] [備考]
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ゴールドスライム(ごーるどすらいむ) 登場作品 + 目次 シンフォニア 関連リンク関連種 表記揺れ ネタ シンフォニア 体の表面を金にちかい物質に変化させ雷から体を守っているようね No. 159 系統 無形系 Lv 33 攻撃属性 - HP 3220 TP 0 攻撃 531 防御 47 EXP 103 ガルド 189 弱点属性 火 耐性属性 - 落とすアイテム みそ・ファインペリット 盗めるアイテム ファインペリット 出現場所 雷の神殿 (※基準はNormal 落とす(盗める)アイテムの数値は入手確率) 行動内容 体内の核を正面へ飛ばして攻撃。 総評 名前の通り金色のスライムの強化版。雷の神殿に出現する。 「雷から体を守っている」らしいが、雷属性に耐性はない。 ▲ 関連リンク 関連種 スライム マンイーター 表記揺れ ゴルデンスライム (A) ▲ ネタ ゴールドスライム(英:gold slime)とは、英語で「金のスライム」という意味。 ▲
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なまけものさんフォローありがとうございます。トラッカーさんグランスライムはレベルの後半にHPの伸びが高くなるので気長に育てるのもいいかもです。どのくらいの能力のモンスターとお見合いしたいですか?どちらも低いと下手すると今より能力おちるかもしれませんから。 -- (コアラ) 2009-01-16 12 56 08
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パラメータ スライム・ゴールド 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル 台詞 専用テキスト パラメータ 属性 土 性別 無 出現章 序章 クラス ☆☆☆ 種族 スライム 入手方法 スライム・シルバー+吟遊詩人キドリ スライム・シルバー+スフク スライム・シルバー+魔獣クイックシルバー 下位EX エサ化 上位EX エサ化大盛 消費EXゲージ 7 形式 目押し ドロップアイテム 金のかけら スライム・ゴールド 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 77 78 80 81 83 84 86 87 89 90 2 78 79 81 82 84 85 87 88 90 91 3 79 80 82 83 85 86 88 89 91 92 4 80 81 83 84 86 87 89 90 92 93 5 80 82 83 85 86 88 89 91 92 94 6 81 83 84 86 87 89 90 92 93 95 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 25 26 26 27 27 28 28 29 29 30 2 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 3 26 26 27 27 28 28 29 29 30 30 4 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 5 26 27 27 28 28 29 29 30 30 31 6 27 27 28 28 29 29 30 30 31 31 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 1 68 70 71 72 74 75 76 78 79 80 2 69 70 72 73 74 76 77 78 80 81 3 70 71 73 74 75 77 78 79 81 82 4 71 72 73 75 76 77 79 80 81 83 5 71 73 74 75 77 78 79 81 82 84 6 72 74 75 76 78 79 80 82 83 84 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ミス ミス ミス ミス EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+2 EXゲージ+3 ★→★★ ★★→★★★ EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+4 EXゲージ+5 覚える技 単体選択攻撃 こうげき ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 EXゲージ+3 EXゲージ+4 EXゲージ+5 EXゲージ+6 EXゲージ+7 EXゲージ+8 コマンドパワー増減 ★→★★ ★→★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 スライム・ゴールド+序章・新序章の捕獲可能☆4モンスター→スライム・マナ スライム・ゴールド+☆3→使用した☆3モンスターのレベルが1アップ 解説 スライム・シルバー+序章で捕獲可能な☆3で作れる。 最も、☆3以上のレベル上げなら属性スライムを使った方が圧倒的に楽なのでスライム・マナの素材以外で作ることは少ないだろう。 このカードと序章のバトル入手可能な☆4を合体させる事でスライム・マナを作る事ができる。 アヴァドンや魔王ムウス等で作れるので、このカードを作れれば後は容易い。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【EXゲージ+1】【こうげき】 2.0 【EXゲージ+2】 2.4 【★→★★】 3.0 【EXゲージ+3】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【EXゲージ+4】 5.0 【EXゲージ+5】 6.0 【EXゲージ+6】 7.0 【EXゲージ+7】 8.0 【EXゲージ+8】 1 2 3 4 5 6 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル ★ ★★ ★★★ EXゲージ+1 ミス (EXゲージ+の総量が22になるよう任意割り振り。【ミス】は0としてカウント) ★→★★ EXゲージ+2 ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ★→★★ ★★→★★★ ライバルはジャックランタンか。 素早さでは負けているがあちらは相手のEXを増やしてしまうのでその点で差別化しよう。 台詞 専用テキスト + 台詞やテキストを見聞きする方法 登場 カードを全画面表示にする 登場(BOSS) 該当ボスに挑む カットイン 該当カットインを発生させる 加入 カード入手画面またはとしょかんのモンスター図鑑でカードを全画面表示し、右上の♪マークをタッチ EX発動 EX技使用を指示する EX技 EX技を使用する 超EX技 超EX技を使用する 勝利 レベルアップする 撃破 戦闘中に倒される 撃破(BOSS) 該当ボスを撃破する 専用テキスト 該当する技を使用する 登場 「ミュー!」 加入 「ミュ~~ン」 EX発動 「ミュッ」 EX技 「ニュニュニュ~ン!」 超EX技 「ニュニュニュ~ン!」 勝利 「ニュ~ニュン!」 撃破 「ミュ~…」
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大いなる大地の地図Lv72(通称:ヨウスケ) 【地図名】大いなる大地の氷河Lv72 【発見者】ヨウスケ 【場所】雨の島南西の孤島 【地形】氷 【ボス】ブラッドナイト(15F) 【内容】14Fオンリーフロア とどろく夢の地図Lv74(通称:ヨリノリ2) 【地図名】とどろく夢の迷宮Lv74 【発見者】ヨシノリ 【場所】ウォルロ地方(ウォルロ北東) 【地形】遺跡 【ボス】スライムジェネラル(16F) 【特徴】12Fオンリーフロア あらぶる闇の地図Lv81(通称:グレゴル・カイエン) 【地図名】あらぶる闇の雪原Lv81 【発見者】カイエン 【場所】サンマロウの西の小島 【地形】氷 【ボス】グレイナル(12F) 【内容】10Fオンリーフロア 【備考】グレイナル最浅 残された魂の地図Lv83(通称:レフィカル) 【地図名】残された魂の遺跡Lv83 【発見者】レフィカル 【場所】エルマニオン海岸北東 【地形】遺跡 【ボス】怪力軍曹イボイノス(17F) 【内容】16Fオンリーフロア 【備考】14F,16FにSランク、6Fには即開けげんま宝箱もあり 見えざる星々の地図Lv89(通称:さとる) 【地図名】見えざる星々の世界Lv89 【発見者】さとる 【場所】ダーマ南東の台地 【地形】遺跡 【ボス】魔剣神レパルド(17F) 【内容】9Fオンリーフロア 【備考】遺跡MAP敵ランク最高
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トランスランス(EX) [カテゴリ]ジャンル(タイプ) 曲名 アーティスト 担当キャラ bpm Time Notes [14]トランスランス(EX) full-consciousness green D-crew FU-CHAN 158〜180 1 51 1365 コメントページへ 属性 同時押し、左右振り、体力、発狂 譜面 トランスランス(EX) 動画 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10649317 3.5速オート http //www.nicovideo.jp/watch/sm10737507 4.5速ライン手元付き http //jp.youtube.com/watch?v=7_Ea85gEiqA 解説 やたらと叩きにくさに特化した譜面。 片手ずれ譜面の嵐。前半後半ともに難しいのでHSには悩むことに。 最後の同時押し地帯は回復できるが、そこまでゲージを残すのが難しい。 180にHSを合わせて見切れないのなら、158に合わせるのも手。高速が見えないと耐えゲーになるが、180の前半だけでもゲージを死守できれば最後の同時押し地帯である程度の回復を狙える。 ただ、最後の最後に左右に振られる所がある。なので、体力は残しておくべき。 前半、後半ともにに一定のリズムで叩いてるということを覚えておこう。そのリズムさえ解れば押し易くなる。 名前 コメント ラスト8小節はトップクラスのお尻プリプリ譜面。残った体力を全て注ぐつもりで食らいつこう。 -- ケンカドラムEXの後半部分で回復できる(クリアできていなくても)腕があるなら食べごろかも。 -- ちんどんの3,5速がこれの4,5速の練習になる。HSで苦しんでいる人に -- 前半で赤ゲージに達しない・高速前半に歯が立たない どちらかに当てはまるならクリアは厳しい -- エモEXを3.5速で鏡にすれば低速部分の練習になる -- 低速部分は細かい片手処理スキルとリズム感の向上に繋がるのでやり込む価値はある -- 高速後半は確かに緩いが、HSを上げすぎると左右振りが見えづらくてこぼしがち。出来ればHSは後半に合わせたい -- 同時押し地帯に向けてゲージを3分の1残せればクリアの可能性アリ。むしろそこからが本番。左右振りは集中力で乗り切る。 -- シンフォニックテクノEx終盤に同じリズム地帯がある。速度密度共に落ちるが、復習の意味で16分を意識してやってみるとよい。 -- 粘着しても悪いクセがつきにくいと思うので、曲調やリズム自体に慣れるまでやりこむことをオススメします。あと、りきむと疲れる。 -- 10↓位にある、高速前半のリズムを意識して押すだけで全然違う。後は、ゆとり判定である程度適当でも案外つながってしまうときがあるから、手を止めないことが大事。 -- 人によっては体力も必要。前半は指押しプレイで軽めに行って、後半で全てを使い切るぐらいの気持ちで行くといい。 -- これで苦労した人はケンカEXでも苦労する危険性あり。 -- 後半はリズムを意識しつつ餡蜜気味に押すと体力節約になる -- 攻略の場で言うべきか微妙だけど、この曲を乱で安定できると42レベルの同時押し譜面で困ることはないでしょう。 -- 41の中でも屈指の譜面。出来ないなら放置しといた方がいいかも -- やっぱりこの曲は出来る人はフルコン寸前までいくのに出来ない人は最初から全く出来ないみたい。 -- 体力譜面の練習曲。42に入る頃にはフルで叩けるようになりたい。 -- 高速の前半は青を中心に譜面をみると押しやすい、途中の緑の連打っぽいのが入るところから13交互まではメインのリズムを忘れてやったほうが押しやすいかも -- 速くなってからの前半のリズムは、『タンタカタッタン タンタカタッタン~』の繰り返し -- ラストの回復地帯は全部拾うように心がける。一番最後の左右振りでけっこう削られる人もいるので注意。 -- 手の平押しの人は、同時押し→スライドでズレ拾い→同時押しの流れが作れればどうにかなるっぽ -- 53小節と61小節が勝負所かと。半分は残してあとはラストまで気を抜かず根性で叩き切る。 -- 譜面に煽られそうになったら餡蜜を使用するのも一つの手 -- 前半で詰まって見える人は裏4推奨 -- 左右振りが苦手ならスライドで取った方が意外とバットが出にくい。 -- 前半は指押し推奨 -- 62小節を抜けた辺りでゲージが半分程度でも、その後をしっかり叩ければクリアできる。 -- 序盤もかなりたたきにくい。 -- 全体的に難しいが、53~60小節が特に厳しい。 -- 体力をかなり使うので、体力系の曲で少しでもへばらないようにしておくとよい。 -- 三角押しだけは意地でも拾うこと。落とすと一気にゲージが無くなる -- テンポ180からはリズム感大事。良く聞いてリズムを覚えよう。 -- 最後の同時押し地帯は、ユーラシアロックEXの最初が練習になる。BADをせめて2,3程度まで抑えられるように練習してみよう。 -- 鏡で試すのも一つの手。難度は変わらないので、要は利き腕の問題になる
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説明 守備力と素早さと賢さはトップレベル!宝石のような輝きが自慢の自惚れ屋。 系統 スライム系 レア ★8 特技 せいしんとういつ ふういんのいのり 配合 血統 メタルキング 相手 もりもりベス
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さのスライム〔さのすらいむ〕 作品名:さよなら絶望放送 作者名:としあきA 投稿日:2009年5月29日 画像情報:640×480px サイズ:68,374 byte ジャンル:人外,ぐぬぬじゃねえ,テンプレ未使用 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年5月29日 ぐぬぬじゃねえ さよなら絶望放送 としあきA テンプレ未使用 人外 個別さ
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あと、僕のしんりゅうとワイトキングとネジマキドリとやまたのおろちとグラコスとグランスライムのお見合い相手をさがしてるんですがなんでもいいんでお見合いしてもらえませんか? -- (トラッカー) 2009-01-20 14 11 15
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スライムナイト Lv35まではホイミ・ベホイミを覚えさせて回復補助として使うと良い。 Lv35からは片手剣に振りなおしてはやぶさの剣を持たせればそこそこの火力になる。 (Lv35で攻撃237程、シュプリンガーにバイキ無/有で86-92/160-161ほどダメージが通る。) スラ・スパーク MP12 Lv33 攻魔164 回魔119 フォンデュに 130-138 Lv34 攻撃144 攻魔165 回魔120 ホークマンに97 ダークペルシャに134-138 きりさきピエロに128