約 3,974,243 件
https://w.atwiki.jp/generation-world/pages/272.html
MA-06 グランディーネ 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 80300 915 XL 25600 200 42 30 12 4 - - A - - 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 200mm対空ビーム砲 1800×4 30 0 3~4 BEAM射撃 55 5 長距離荷粒子光弾砲 6500 60 0 5~8 特殊射撃 60 5 長距離荷粒子光弾砲 7000 100 0 MAP MAP 100 0 アビリティ 名前 効果 備考 - 開発元 Lv EXP 機体 5 1755 フェブラル 4 3270 パトゥーリア 設計元 設計元A 設計元B グランザム ジェニスエニルカスタムジュラッグセプテムセプテム改オクト・エイプクラウダフェブラルベルティゴパトゥーリア 開発先 Lv EXP 機体 2 915 ジェニス 2 910 ドートレス 3 1830 フェブラル 4 2745 パトゥーリア 備考 5~8という長射程の特殊射撃が要。ファングやショットクローの射程より長く、非覚醒キャラでもファンネルに対抗できる。威力も非常に高いが、燃費と命中率はすこぶる悪く機動力も低いため、乗り手で補うしかない。 射程1~2が穴で防御アビリティもないため、近寄られると非常に危険。 適性はAと優秀ではあるが元々の移動力が低く、XL特有の3×3の巨体に加えて射程1~2が穴、と運用性は悪い。高威力長射程という自身の利点を最大限生かすためには、最初の位置取りが特に重要。 なお、B03 作戦は一刻を争うに敵として登場するため、リスト埋めだけなら開発の必要はない。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/1039.html
ダニー 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 38400 650 性格 龍田 直樹 機動戦士ガンダムΖΖ ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 100 165 130 130 190 0 100 35 35 35 65 99 405 547 516 514 574 0 386 318 321 318 368 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv チームワーク 1 宇宙戦機動能力 3 空間戦闘適応 8 リーダー統制 16 鉄壁 22 宇宙のスペシャリスト 30 射撃戦特化 36 シューター 46 宇宙適応力 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV ハイスピード 1 クイックモーション 14 アタックバースト 28 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 164 鉄壁、ジャムル・フィン 機動戦士ガンダムΖΖ STAGE05『明日の栄光の為に』で「ジュドー」が超強気以上でシークレットユニットを撃破 レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 100 165 130 130 190 0 100 35 35 35 65 5 107 175 140 140 197 0 108 41 43 41 73 10 113 185 152 152 209 0 118 50 53 50 83 15 121 197 164 160 223 0 128 58 63 58 93 20 131 210 178 173 233 0 138 68 73 68 103 30 160 247 209 210 267 0 163 92 98 98 131 40 189 280 248 247 304 0 190 113 119 125 160 50 218 316 287 284 341 0 214 140 143 146 186 60 254 365 334 332 389 0 245 175 180 180 223 70 303 422 390 391 448 0 292 216 222 227 270 80 352 478 449 450 507 0 337 263 266 269 314 90 389 525 496 495 555 0 368 303 303 303 350 99 405 547 516 514 574 0 386 318 321 318 368 備考 ジャムルの3Dの一人、小さい。 リーダー統制を習得するが、指揮は他の2人と変わらない。 他の2人に比べて射撃が5高い。
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/69.html
グランツーリスモ5 英名 Gran Turismo 5 日本:2010年11月25日北米2010年11月24日欧州:2010年11月24日 ハード PS3 定価 7,600円+税4,743円+税(Spec II) プロデューサー 山内一典 概要 延期に延期を重ねてやっとこさ発売したナンバリング5作目。『待たせたな!』『待たせ過ぎだぞスネーク。』 時間変化と天候変化が一部コースで導入。更に当時各メーカーがごり押ししていた3Dにも対応。収録車種は驚異の1000台越えだが殆どはGT4からの使い回しでプレイヤーは絶望した。 オンライン要素が強化されたのもこの頃から。ネット対戦や配信イベント、ログインボーナスなんかも実装された(現在はサービス終了) パフォーマンスポイント(PP)によって大まかな車の速さが分かるようになり、PPを制限して似たような性能の車同士で対戦といったことも可能。 また、意外と忘れがちだが、シリーズ初となる自分だけのコース制作が出来る「コースメーカー」も登場。いわゆる「マリオメーカー」のグランツーリスモのコース版みたいなモノで、とんでもコースも制作可能。後の6にも「コースエディター」として継続された機能である。 特徴 ダメージ表現 シリーズ初のダメージ表現を導入。衝突具合に応じてボディが凹んだり歪むが、何故かガラスも歪む。だが、NASCARやラリーカーとかのレーシングカー系のダメージ表現はガチでドアやボンネットなんかも外れたりする。プレミアムカーはパーツ単位でモデルが変形していたがスタンダードカーはまるで飴細工のようでそれはそれは酷かった。ポリフォニー的にも失敗と思ったのかGT6で表現はダメージ表現そのものが変わった。 中までしっかり作られている事が分かる。 一方スタンダードカーのコレじゃない感の強い飴細工のようなグニャグニャ感。しかも裏返すとこんな感じ。 時間/天候変化 一部のコースで時間変化と天候変化を実現。この頃になるとオープンワールドゲームでは珍しい要素では無かったが、レースゲームでは珍しい要素だった。 Forzaでは雨天・ナイトレースは6で、一部動的な時間・天候変化は7になってようやく実装されたので、この辺は先駆者だった。何故かGT SPORTでは廃止されてしまったが、GT7で復活した。
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/299.html
シン・マツナガ 基本データ COST EXP 性格 CV 作品名 48000 800 性格 中村 秀利 MSV ステータス レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 155 190 200 190 160 0 110 50 85 40 120 99 528 593 806 628 592 0 469 411 444 400 482 習得アビリティ 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 習得アビリティ 習得Lv 鉄壁 1 勇猛果敢 4 教導 7 リーダー統制 16 宇宙戦機動能力 24 宇宙のスペシャリスト 31 射撃戦特化 37 格闘戦特化 47 完全無欠 56 習得スキル 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得Lv 習得スキル 習得LV スーパーガード 1 アタックバースト 10 セルフリカバー 26 スカウト条件 No. クエスト名 達成条件 206 虹霓の白狼 白狼専用機を生産リストに登録する レベル別ステータス + サンプル値 レベル 指揮 射撃 格闘 守備 反応 覚醒 補佐 通信 操舵 整備 魅力 1 155 190 200 190 160 0 110 50 85 40 120 5 172 209 228 210 181 0 127 67 102 57 137 10 195 234 264 238 210 0 151 88 124 78 159 15 216 259 304 267 236 0 172 110 146 100 181 20 237 284 344 297 261 0 193 131 167 123 204 30 288 335 417 351 316 0 243 179 212 168 252 40 332 383 487 404 370 0 285 226 257 213 295 50 371 425 552 449 413 0 321 265 294 251 331 60 416 470 614 496 459 0 364 306 334 292 371 70 451 506 669 536 498 0 396 337 365 324 401 80 489 550 737 583 547 0 434 376 404 363 440 90 514 579 781 614 578 0 458 401 430 390 468 99 528 593 806 628 592 0 469 411 444 400 482 備考 クエスト該当機体はザクII(シン・マツナガ機)、高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)の2機。 専用のゲルググJは本作ではオミットされてしまった。
https://w.atwiki.jp/grasoturismo/pages/1276.html
←前:グランツーリスモ(PSP)/コース(未作成) →次:グランツーリスモ6/コース 【復活】は何らかの理由で前作には無かったが復活収録されたコース。【新録】はシリーズ初収録とする。※「復活」はプロローグやコンセプトなどの非メインシリーズはカウントしない。 実在コース 富士スピードウェイ(日本・静岡県 実在サーキット) 筑波サーキット(日本・茨城県 実在サーキット) 鈴鹿サーキット(日本・三重県 実在サーキット) ツインリンクもてぎ(日本・栃木県 実在サーキット)(DLC) デイトナ・インターナショナル・スピードウェイ(アメリカ合衆国・フロリダ州 実在サーキット) インディアナポリス・モータースピードウェイ(未作成)アメリカ合衆国・インディアナ州 実在サーキット)【新録】 ウェザーテック・レースウェイ・ラグナ・セカ(アメリカ合衆国・カリフォルニア州 実在サーキット) サルト・サーキット(フランス・サルト県 実在サーキット) モンツァ・サーキット(イタリア・ロンバルディア州 実在サーキット)【新録】 ニュルブルクリンク(ドイツ・ラインラント=プファルツ州 実在サーキット) スパ・フランコルシャン(ベルギー・リエージュ州 実在サーキット)(DLC)【新録】 オリジナルコース ハイスピードリンク(日本・北海道 架空サーキット) ディープフォレスト・レースウェイ(スイス 架空サーキット) トライアルマウンテン・サーキット(アメリカ合衆国・ネバダ州 架空サーキット) ケープリンク(未作成)(所在地不明 架空サーキット)【新録】 オータムリンク(所在地不明 架空サーキット) グランバレー・スピードウェイ(所在地不明 架空サーキット) スペシャルステージ・ルートX(アメリカ合衆国・カリフォルニア州 架空サーキット)(DLC)【新録】 アイガー北壁(スイス 架空サーキット) カートスペース(未作成)(所在地不明 架空サーキット)(DLC)【新録】 市街地コース マドリード市街地コース【新録】 ローマ市街地コース【新録】 ロンドン市街地コース 東京・ルート246 コート・ダジュール スペシャルステージ・ルート5 スペシャルステージ・ルート7【新録】 ダート・スノーコース シャモニー【新録】 アイガー北壁【新録】 トスカーナ(未作成)【新録】
https://w.atwiki.jp/ps-one_ggene/pages/840.html
オススメ戦艦 基本的に“シナリオ内で顔見せしたステージ”から生産リストに登録される。ステージクリア時の追加ではないため注意。 アドラステア 登場シナリオ 機動戦士Vガンダム 登録されるステージ モトラッド発進 いわゆるバイク戦艦。変形が可能で、ビジュアルに違わず空を飛ぶよりタイヤで走った方が速いという変わり種。 原作同様、高火力の代償として燃費は劣悪になっている。また、地ならしは威力・効果範囲ともに非常に強力なのだが、使うと範囲内の地形を全て荒れ地に上書きしてしまう。 宇宙ではバイク形態になれないことも踏まえると、万能型ではあるものの地上でこそ真価を発揮する艦と言える。そういうわけで他の艦に比べてクセが強めだが、一部の面では有効に使えたりする。 地球をクリーンにしたい人にはオススメ。 ウルベ旗艦 登場シナリオ 機動武闘伝Gガンダム 登録されるステージ デビルコロニー始動! 大進撃シャッフル同盟 大気圏突入・離脱の両方をこなせる万能型で移動9・搭載12、HPも高めと侮りがたいスペックを持つ。ただし、戦闘に直接影響するアビリティを持たず、火力もコストの割にはちょっとショボい。 ガルダ 登場シナリオ 機動戦士Zガンダム等 登録されるステージ 最初から登録済 初期登録済み、移動10・搭載12なうえにミサイルの射程も3~6と非常に使いやすい。性能を考えると非常に割安である。マルチシチュエーションモードなら2機買うだけで地上面は問題なく攻略できる。 グランシャリオ 登場シナリオ 新機動戦記ガンダムW G-UNIT 登録されるステージ 平和な時代のために 宇宙専用とはいえ、移動12・搭載18の両立は圧巻。同格の戦艦の中では珍しく2マス先に有効な武装も持つ。 その一方で最大射程は4と短めで、直接戦闘で役立つアビリティも持っていない。一応、艦長やブリッジクルーがしっかり育っていれば目立った問題もなく運用することはできる。 ザムス・ガル 登場シナリオ 機動戦士ガンダムF91 登録されるステージ フロンティアⅣ襲撃 万能型で移動10・搭載12、火力も高くてミノ粉散布やビーム錯乱膜まで使えるなど、非の打ちどころが無い。 MAP兵器のバグは威力も手頃で範囲も広く、経験値稼ぎに便利。 ジャンヌダルク 登場シナリオ 機動戦士Vガンダム 登録されるステージ 天使達の昇天 後述するラー・カイラムの同型艦で、やはり扱いやすい。 ラー・カイラムとの違いは、大気圏離脱やビームシールド防御が可能になっていること。 生産可能になるのがV9面なので手を出しにくいのが欠点。前作のデータをコンバートしてあれば即購入するのも良い。 スクイード 登場シナリオ 機動戦士Vガンダム 登録されるステージ 鮮血は光の渦に 適性が宇A空Aで移動・搭載などを含む基本スペックも高い水準でまとまっている。移動力が著しく落ちるジャンク山やアステロイド等でもスイスイ動ける。 欠点はアビリティの少なさだが、MSの輸送手段と割り切れる人なら問題なく使っていける。 ただ、対戦モードやスペシャル面では大気圏離脱がないので一部使いづらくなっている。 ドロス(ドロワ) 登場シナリオ 機動戦士ガンダム 登録されるステージ 宇宙要塞ア・バオア・クー 圧巻の搭載24は捕獲稼ぎ用にうってつけ。リーブラやバルジ砲の一撃に耐えるHPも凄い。 その一方で火力が今ひとつ不足ぎみで、UDも低め。 指揮系統が乱れたらいつの間にか沈んでいたというのも仕方ないか……? ラー・カイラム 登場シナリオ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 登録されるステージ 天に火を噴くもの 移動10で搭載12、スペック・武装ともに高水準で、ミノ粉散布やダミーのおかげで防御面にも優れる。 難易度が低いシナリオでいきなり登録されるのが強み。最初に生産したら最後まで使っても良いぐらいだろう。 なお、シルエットフォーミュラ91の最終ステージ「復讐は宇宙に散って」で登録される同型艦のエイジャックスも性能的には全く同じ。こちらも難易度の低いシナリオなのでオススメできる。 レウルーラ 登場シナリオ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 登録されるステージ 天に火を噴くもの ラー・カイラムとほぼ互角のスペックに加え、あちらにはないビーム錯乱膜も持つ。宇宙限定とはいえ移動も12と素晴らしい。好みでも十分使っていける。
https://w.atwiki.jp/4100307/pages/70.html
00000101 ソード 00000301 スピア 00010101 ギガッシュ 00010301 ピケー 00020101 ブレイカー 00020301 ランス 00030101 クレイモア 00030301 パルチザン 00040101 キャリバー 00040301 ハルペルト 00050101 アスカロン 00050301 バルディス 00060101 ハンゾウ 00070101 ジョギリ 01000301 スピナアタ 00080101 カリバーン 01010301 ピケナアタ 00090101 ヒュージカッター 01020301 ラサナアタ 000A0101 カン・ウー 01030301 パルザナアタ 000B0101 ディラガンスレイ 01040301 ハルバナアタ 000C0101 クレアソード 01050301 バルダナアタ 000D0101 ライトニングエスパーダ 01060301 グングナアタ 000E0101 グランオルカ 01070301 フトズナアタ 01080301 ガトラナアタ 01000101 ソウルド 01090301 ゲキツナアタ 01010101 ギガソウド 01020101 ブレコウド 02000301 ムクピア 01030101 クレモウド 02010301 ムクキ 01040101 キヤロウド 02020301 ムクパッテ 01050101 アスコウド 02030301 ムカルベ 01060101 クレソウルド 02040301 ムクルッディ 01070101 ハクトウラ 02050301 ムカラッド 01080101 シユウザク 02060301 ムグングリ 01090101 アオリユウ 02070301 ムクフィト 02080301 ムカトランド 02000101 ソダッド 02090301 ムグンリュク 02010101 ソダ・ギガッサ 020A0301 ムクテンゲキ 02020101 ソダ・ブレッカ 020B0301 ムグンブルガ 02030101 ソダ・クレッマ 020C0301 ムク・ラス・スコルピオ 02040101 ソダ・キャリバ 02050101 ソダ・アッカス 03000301 ハンドスピア 02060101 ソダ・クレア 03010301 ハンドスピアS 02070101 ソダ・ハッゾ 03020301 スピアック 02080101 ソダ・ジョッギ 03030301 スピナアタック 02090101 ソダ・リバーン 03040301 ムクピアック 03050301 ムグングリック 03000101 アギト・レプカ 03060301 ムグンリュクック 03010101 アイスソード・ラム 03070301 ムクテンゲキック 03020101 アイスソード・パイ 03080301 ムグンブルガック 03030101 アイスソード・ミル 03090301 グングナアタック 03040101 スヴァルタスソード 030A0301 ゲキツナアタック 03050101 ソードック 030B0301 ハルヴァ・ラファッガ 03060101 ハンゾック 030C0301 ハルヴァ・テュボーラ 03070101 ヒュージカックー 030D0301 ハルヴァ・トルナッド 03080101 カン・ウーック 030E0301 デモニックフォーク 03090101 ディラガンスレイック 030F0301 バルディッシュ 030A0101 ソルウドック 03100301 バレットランサー 030B0101 ソダドック 03110301 トルネードスティンガー 030C0101 ソダ・ハゾック 03120301 トライデントクラッシャー 030D0101 チェインソード 03130301 ウバラクダ・ヘッドバット 030E0101 エリュ・シオーヌ 03140301 ダミー 030F0101 フロウウェンの大剣 03150301 シネプ・ナスル 03100101 ゲンフウ 03160301 トゥプ・ナスル 03110101 カエルム・フリューゲ 03170301 レプ・ナスル 03120101 ブラッディ・フリューゲ 03180301 ブラックレクイエム 03130101 デュナス・フリューゲ 03190301 ロンギヌスの槍 03140101 ビフテード・レア 031A0301 チョウ・ヒー 03150101 ビフテード・ミディアム 031B0301 アートジャベリン 03160101 ビフテード・ウェルダン 031C0301 03170101 ソウルイーター 031D0301 03180101 ソウルバニッシュ 031E0301 クロムスピア 03190101 スピンテール・ディスカ 031F0301 アルカート 031A0101 マガナ・スレイヤー 03200301 デオグレイブ 031B0101 コクイントウ・ホオズキ 03210301 グランシャリオ 031C0101 ラストサバイバー・レプカ 03220301 メビウスドリル 031D0101 ディランスレイヤー 03230301 ヘーメラードリル 031E0101 ドラゴン・スレイヤー 03240301 ランザナアタ 031F0101 芸の道 03250301 ストライクブルーム 03200101 ソウルフェニックス 03260301 ズーミングシザー 03210101 ザンバ 03270301 バジュナアタ 03220101 エクスカリバー 03280301 アイアンランス 03230101 剛剣アンカーキング 03290301 クロムランス 03240101 032A0301 スイートベリィ 03250101 凍剣アンカーキング 032B0301 ビターベリィ 03260101 032C0301 ナイトランサー 03270101 032D0301 ブルージーレクイエム 03280101 ミリアスソード 032E0301 リーガルランサー 03290101 ミリアスブレイカー 032F0301 グランディア 032A0101 バサラロウド 03300301 ナイトオブアルティメット 032B0101 アカツキ・封 03310301 カマンベールピール 032C0101 ヨノハテ・印 03320301 照り焼きチキンピール 032D0101 アカツキ・印 032E0101 クラウ・ソラス 大斧 032F0101 ガ・ヴォルグ 01060501 マトホノウ 03300101 魔剣ダークフロウ 01070501 バデルノウ 03310101 封印ノダチ 01080501 ビラゴノウ 03320101 マダムノアマガサ 01090501 オウカノウ 03330101 マダムノヒガサ 03340101 ロストソード 02060501 アンク・トマホ 03350101 ロストブレイカー 02070501 アンク・バルデ 03360101 スティールハーツ1 02080501 アンク・ピコラ 03370101 スティールハーツ2 02090501 アンク・デッダ 03380101 スティールハーツ3 020A0501 アンク・ザギザ 03390101 スティールハーツ4 020B0501 アンク・ブッティ 033A0101 ファミ通デンドウブレード 020C0501 アンク・ラスダウラス 033B0101 トラディシオン 020D0501 アンク・ホイル 033C0101 ハートオブディスピアー 033D0101 ルカのマグロ 03000501 アンク・ピッコ 03010501 ビル・デ・アクス 03020501 アクスック
https://w.atwiki.jp/sinnerei/pages/2290.html
【作品名】聖戦ケルベロス 竜刻のファタリテ 【ジャンル】アニメ 【名前】シャリシャルー 【属性】亜人の魔法使い 【年齢】362歳 【長所】ナンブーコの右腕左足を自称し、彼の命には如何なる内容であろうとも忠実に従う 【短所】性格は見た目通りロリ、馬鹿 vol.3
https://w.atwiki.jp/nenrei/pages/1943.html
【作品名】聖戦ケルベロス 竜刻のファタリテ 【ジャンル】アニメ 【名前】シャリシャルー 【属性】亜人の魔法使い 【年齢】362歳 【長所】ナンブーコの右腕左足を自称し、彼の命には如何なる内容であろうとも忠実に従う 【短所】性格は見た目通りロリ、馬鹿 vol.3
https://w.atwiki.jp/generation-genesis/pages/85.html
効果 習得キャラクター 備考 効果 Lv ACEPOINT ACEPOINT累計 備考 1 - - 戦艦から出撃時に移動力+1 2 500 500 戦艦から出撃時に移動力+2 3 1000 1500 戦艦から出撃時に移動力+3 4 1600 3100 戦艦から出撃時に移動力+4 5 2300 5400 戦艦から出撃時に移動力+5 6 3100 8500 戦艦から出撃時に移動力+6 習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 備考 機動戦士ガンダム カイ・シデン 1 ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 39 セイラ・マス 16 リュウ・ホセイ 9 機動戦士ガンダム MSIGLOO 1年戦争秘録 オリヴァー・マイ 14 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 バーナード・ワイズマン 16 機動戦士ガンダムUC アレク Gジェネオリジナル レリーレ・アルナイル 11 Gジェネレーションオリジナル(キャラクター) マイキャラクター 男2パターン、女3パターン 備考 戦艦から出撃する時のみ移動力が増加するアビリティ。 チャンスステップを取っても移動力は維持されない。 そのため、出撃したターンのうちに艦に戻すには工夫が必要。 変形して移動力や適正を変動させる、艦に戻りながらチャンスステップを取る、艦を移動させる、スキルのハイスピードやリターンを使う等。 自力回復できるマスターユニットなら出撃即帰艦する必要は薄いこともあり、これがあると別行動させる時の利便性も上がる。