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RGM-89D ジェガンA2型 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 40200 600 L 12800 122 230 230 230 6 B - B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3400 14 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ビーム・ライフル 2~4 3700 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ミサイル・ランチャー 3~5 3500 16 0 物理射撃 75% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 3 ジェガン 2 リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機) 2 リゼルC型(ディフェンサーaユニット/ゼネラル・レビル配備機) 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 2 ジェガン 4 ジェスタ 5 リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機) 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 宇宙と地球と GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 該当クエスト無し 備考 登場作品『機動戦士ガンダムUC』 ジェガンの初期型をベースに性能向上を図ったA2型の、戦艦「ゼネラル・レビル」に配備された機体で通常のジェガンとは違う塗装が施されている。 後の時代で小型MSに翻弄される、R型のベースとも言われていたりする。 ジェガンから開発するのが妥当だろう。初期型ベースのためか、D型からは開発出来ないので注意。 基本性能はジェガンと比較してHP+800、攻撃・防御・機動力+30とかなり向上。汎用量産機としてはかなり高性能な部類でジェスタに迫る数値である。 武装構成は一部名称は違うが、ジェガンと同じ。 開発先はジェガン最高性能機とゼネラル・レビル搭載仲間。リゼルC型(ゼネラル・レビル配備機)がお勧め。
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ジェネタンク ジェネタンク ベース 使用コスト:緑1無1 タイミング クイック このカードと同じラインのスクエアにあるすべての緑のあなたのユニットのパワーを+1000する。 プランゾーン効果(このカードがプランゾーンにある場合、以下のテキストが有効になる。) バトルスペースのスクエアにあるすべての種族「アメーバ」のあなたのユニットに以下の2つの能力を与える。 『あなたのエネルギーゾーンにあるカードが相手のエネルギーゾーンにあるカードより多い場合、このカードのパワーを+2000する。』 『[緑1無1]《クイック》あなたはこのカードを持ち主のエネルギーゾーンにフリーズ状態で置く。』 並べておいたアメーバを一斉にエネルギー化する能力を持つ。 このカード自体をプレイする機会は無いかもしれないが、プランに出ればチャンスタイム到来である。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(077/100 コモン) イラストレーター 松永 拓馬? 関連リンク 関連カード 変幻獣バブルジュエル 変幻獣バブルベヒーモス 団結ユニット第三弾 マスター八双ブレード 堕落時計コラプト エビストライカー コーラス・ナイト 変幻獣バブルジュエル 特殊能力 団結 プランゾーン効果 種族 アメーバ
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グランバレー・スピードウェイ GT4以降のレイアウト GT4以前のレイアウト Image Credit Gran Turismo Wiki Spec 4.0 英名 Grand Valley Speedway タイプ オリジナルコース 国籍 不明 道路 舗装 ピット ある 天候変化 なし 時間変化 なし 登場 グランツーリスモグランツーリスモ2グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ4グランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 あれば記入 概要 『グランツーリスモ』の1作目から存在するオリジナルコース。その名の通り、谷の間を縫うように設置されたサーキット。 GT6以降は登場していない。ディープフォレストやトライアルマウンテンのように コースの設計を見直す必要がある からだと思われた。 そしてGT7ではまさかのグランバレー・ハイウェイ 1として大幅にリニューアルされ復活。 ゲームの没データを収集するサイト、「ザ・カッティング・ルームフロア」によれば、当初は「プローンスピードウェイ」(Prawn Speedway)という 名前だったらしい 。 レイアウト グランバレー・スピードウェイ Image Credit Gran Turismo Wiki Spec 4.0 英名 Grand Valley Speedway 全長 4944.8m ストレート 820m 高低差 20.5m コーナー数 18 道路 舗装 ピット ある/ない 天候変化 なし 時間変化 なし 登場 グランツーリスモグランツーリスモ2グランツーリスモ3 A-Specグランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 あれば記入 解説 グランバレー・イーストセクション Image Credit Gran Turismo Wiki Spec 4.0 英名 Grand Valley Speedway 全長 2998m ストレート 820m 高低差 17.4m コーナー数 11 道路 舗装 ピット ある/ない 天候変化 ある/ない 時間変化 ある/ない 登場 グランツーリスモグランツーリスモ2グランツーリスモ4グランツーリスモ5 プロローググランツーリスモ(PSP)グランツーリスモ5グランツーリスモ6 備考 あれば記入 解説 余談 前田建設のホームページ企画、「 ファンタジー営業部 」ではポリフォニーの協力のもと普段見られない角度のスクリーンショットや、建設業者から見たガチな分析を見ることができるので興味がある人は見てみよう。 ギャラリー
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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ × × × × 母艦配置可能適性 ○ × × × × シナリオ クリア ボーナス CAPITAL NORMAL HARD EXTRA HELL 5000 10000 20000 40000 本戦 勝利条件 敵軍ユニットの全滅 5ターン以内に敵ユニットを全滅(イベント条件達成後変更) 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 5ターン以内の敵ユニット全滅を失敗(イベント条件達成後追加) イベント条件 フロンタルを撃破 チャレンジ条件 バナージはフロンタルを撃破できるか?(+10000) クエスト No. クエスト名 報酬 条件 186 ジオンの姫御子 ミネバ・ラオ・ザビ 『機動戦士ガンダムUC』をシリーズクリア 188 シャアの亡霊 フル・フロンタル バナージとリディがフロンタルと交戦後、バナージがフロンタルを撃破 204 可能性という名の神を信じて ゴールドランク・オプションパーツ ミネバ・ザビによる世界放送を実現する 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ! ネェル・アーガマ【ロンド・ベル(改修型)】 オットー・ミタス 1 ○ ゲストがジンネマン ┣ ジェガン(高機動仕様) ロンド・ベル兵 1 ○ ┗ ジェガンD型 ロンド・ベル兵 2 ○ ! ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 バナージ・リンクス 1 ○ 格闘、サイコミュ・ジャック未搭載ネオ・ジオングとの戦闘後、格闘が開放されるイベント発生後撤退 ! バンシィ・ノルン(デストロイモード) リディ・マーセナス 1 ○ サイコミュ・ジャック未搭載イベント発生後撤退 敵軍(マップ上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ネオ・ジオング フル・フロンタル 1 1060 MAP兵器、パージ可能未装備 ジェガン(エコーズ仕様) ユニット・ジャック 7 330 ガザD【袖付き】 ネオ・ジオン兵 4 190 ガ・ゾウム【袖付き】 ネオ・ジオン兵 2 230 ドライセン【袖付き】 ネオ・ジオン兵 4 350 ザクIII【袖付き】 ネオ・ジオン兵 2 405 ドラッツェ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 6 120 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(マップ上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ムサカ【袖付き】 ネオ・ジオン士官 2 245 シュツルム・ガルス ネオ・ジオン兵 1 315 ズサ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 6 260 量産型バウ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 5 355 ギガン【袖付き】 ネオ・ジオン兵 2 110 ゲルググ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 2 185 リゲルグ【袖付き】 ネオ・ジオン兵 1 410 増援(SECRET)(マップ上部) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ドーベン・ウルフ(指揮官機)【袖付き】 エリートニュータイプ兵 1 890 ドーベン・ウルフ【袖付き】 エリートニュータイプ兵 2 795 解説 UCも遂に最終面。敵ユニットの殆どはそこまで強敵ではないが、ネオ・ジオングが非常に厄介な相手として立ちはだかってくる。 ちなみにジェガン(エコーズ仕様)を元に戻す手段はないので、遠慮なく倒してしまおう。 ネオ・ジオング自体の性能も高いが、なにより厄介なのがサイコシャードの効果により9マス以内の自軍ユニットは一切の射撃武装が使えなくなること。そのためネオ・ジオング自身への攻撃手段が限られるのは勿論、ネオ・ジオング周辺にいる敵ユニットの掃討にも苦労することとなる。とはいえ、いくつかの対処法はある。 スキル「デリート」を使う覚えているキャラクターがいるなら、最も確実で効果的な対処法。デリートは対象ユニットのアビリティを全て無効化するため、ネオ・ジオングを選択すれば最も厄介なサイコシャードだけでなく、Iフィールド、サイコフレーム、インテンション・オートマチック・システムも無効化され、どの攻撃も通用するようになり、非常に倒しやすくなる。ただこの効果は1ターンしか持たないため、ネオ・ジオング本体への総攻撃体勢を整えてから使うようにしよう。 格闘攻撃を行う一番簡単な対処法だが、ネオ・ジオング自身も格闘攻撃を持つため被弾しやすく、本作は格闘攻撃の威力が控えめなので威力が出にくい。格闘戦特化を持つパイロットと格闘に長けたユニットを事前に用意しておこう。AoZのDLCを導入しているなら、長射程の格闘兵装であるウインチ・ユニット装備のTR-6系統や[シュトゥッツァー]がいるので適任。 有効範囲外から攻撃を行うサイコシャードの効果範囲は9マスまでなので、ネオ・ジオングから10マス離れていれば普通に攻撃可能。ネオ・ジオング本体にも射程10の攻撃なら通じる。初期配置だとネェル・アーガマのハイパー・メガ粒子砲が該当するが、艦長の能力もあって命中率が芳しくない。自軍で射程10の攻撃を持つ戦艦に優秀な艦長を乗せているならかなり有効。ミサイル一斉射撃も実は最遠11マスなので威力はやや劣るが斜めの位置から撃てる。MA系統だとヨルムンガンドとゾディ・アックなら範囲外から攻撃可能。どちらの該当武装も特殊射撃扱いなのでIフィールドに軽減されないのが強み。MSで射程10の武装を持つのは黒ヒゲ様ぐらいだが、射程9の武装を持つMSにシューター持ちのパイロットを乗せることで射程10に出来るためこの方法でも有効。 MAP兵器を使う封印されるのはBEAM射撃・物理射撃・特殊射撃の三種なので、MAP兵器に関しては問題なく運用可能。ダメージも定額なので、チャレンジ達成用に削るには効果的。幸い、敵のネオ・ジオングにはMAP兵器が搭載されていないので一方的に撃てる。 こちらもネオ・ジオングをぶつけるサイコシャードで向こうの射撃武装も封じて殴り合う、身も蓋もないがかなり有効な手段。ネオ・ジオングを準備できないにせよ、せめてサイコミュ・ジャックかサイコ・ジャマーで有線式大型ファンネル・ビットだけでも潰してしまえば射程2に死角を作れる。 ゲストはサイコミュ・ジャックを装備していないため、ユニコーンかローゼン・ズールを自前で用意してから挑みたい。 この状態まで追い込んだ場合、ファイターで射程を伸ばしたサーベルなり元から射程2の格闘なりを振り回せば一方的に攻撃が可能。 ネオ・ジオングの相手をしながら周囲の敵を掃討し、ネオ・ジオングだけになったところでとどめをユニコーンにやらせよう。クエストの関係で事前にユニコーンとバンシィは1回ずつネオ・ジオングと交戦すること。 イベント終了後はユニコーンとバンシィが撤退、袖付きの増援と戦うこととなる。直前に戦っていたネオ・ジオングと比べれば大した相手ではないが、5ターン以内に全滅させないと敗北となるためゆっくりはしていられない。前進し、積極的に倒していくこと。シークレットユニットのドーベン・ウルフ【袖付き】はMAP兵器を持っているため、正面から近づかないこと。 クエストはフロンタルにバナージとリディで1度ずつ交戦した後、フロンタルをバナージで倒すことで達成。フロンタルとの交戦後、バナージは強力なビスト神拳格闘が使えるようになるので、原作再現の意味も込めてそれを使って倒そう。
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戦艦 性能 搭載 COST SIZE EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 1 47000 3×4 750 21000 80 170 150 100 5 A - - - - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 艦砲射撃 3~7 3500 20 0 BEAM射撃 70% 0% なし ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 周囲 アビリティ 名前 効果 備考 散布 「散布」コマンド使用可能。(消費EN20)使用すると、周囲5マス範囲内の自分・ゲストを含む味方ユニットのBEAM射撃・物理射撃・特殊射撃属性に対する回避率+10。(効果は1ターンのみ継続する) 移動後・確定後も使用可能 GETゲージ ステージ 出現詳細 なし 獲得ステージ ステージ 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 STAGE02 戦いは宇宙の片隅でクリア 備考 登場作品『機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争』 所謂「ムサイ最終型」と呼ばれる艦の一つ。 性能はムサイより上がっているものの、ミサイルが廃されてしまった。
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トルネードガンダム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 20000 450 M 9850 88 130 130 130 5 B B B - C ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ビーム・サーベル 1~1 3200 12 0 BEAM格闘 85% 10% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 腕部ガトリング・ガン 1~3 2500 10 0 物理射撃 85% 0% 連続攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 拡散ビーム砲 1~5 3800 22 0 BEAM射撃 80% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビーム・ライフル 2~4 3500 16 0 BEAM射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 2 フェニックスガンダム 2 フェニックスガンダム(能力解放) 2 フェニックス・ゼロ 2 フェニックス・ゼロワン 設計元 設計元A 設計元B 設計不可 開発先 開発先A 開発先B 3 フェニックス・ゼロ 5 フェニックスガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 なし GETゲージ ステージ 出現詳細 なし クエスト No. クエスト名 達成条件 なし 備考 登場作品『SDガンダムGX』 チームメンバー用初期配備機体としておなじみなのでGジェネオリジナル機体と思われがちだが、実際は別のゲームのオリジナル機体である。 初期機体では飛行可能、武装も連続攻撃にビーム射撃、対大型と一通り揃っておりバランスは良い。 本作ではガトリングが連続攻撃のため火力と燃費が両立しており、対艦戦用に拡散ビームに対大型属性が追加。防御も可能になったため扱いやすくなっている。 ただし移動力が5で適性Bとジム等と変わらない。基本性能もせいぜいドムと同レベルといったところなので、さっさとレベルを上げて開発していこう。 本作では直接フェニックスガンダムに開発できるが、生産登録のため一度はフェニックス・ゼロに開発しておこう。
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インサージェンシー 名称 Lv 効果 備考 連携属性 ボーナス TP100 TP200 TP300 インサージェンシー -- 4回攻撃。TP ダメージ修正。 SP 核熱/収縮 STR20% INT20% 0.5 0.75 1.0 神器クエで習得できるウェポンスキル。 基本的に単発で撃つならギロティンの方が強いが、他ジョブの主力WSと連携しやすいため後出し専用WSと考えると良い。 他人の主力WSを見たらインサージェンシー出しておけば連携ダメージが加算され、与ダメージが伸びが期待できるが、固執するとWS回転率が低下し、ダメージ効率も落ちるので注意。 最適なWS用着替え装備がギロティンやクロスリーパーと違うため別途でマクロを作成するか、ギロティン用のマクロをインサージェンシーでも使えるように変更する(*1)などの工夫が必要。 連携のトスとなるWS トスWS名 発生する連携属性 連携ダメージボーナス(2連携) レイジングラッシュ、雲蒸竜変、スラッグショット 収縮 50% ダンシングエッジ、迅 重力 60% 月光、クロスリーパー、エクスピアシオン 核熱 60% キングジャスティス、シャークバイト、スピンスラッシュ 光 100% こんな感じで、他ジョブの主力WSと連携できるのが特徴。 収縮や重力の後は、ドレインやドレインIIなどを入れることによってマジックバーストを発動させて更にダメージを与えたりする事もできるので、インサージェンシー→連携ダメージ→ドレインII→ドレッドスパイク→ラストリゾートの手順でタゲを取って一気に追い込みをかけるのも可能。 装備品によるブーストレシピ (インサージェンシー編) 「わりと手頃な価格で手に入るアイテム」かつワンコマンドで着せ替え可能。 そんな条件に合う装備をピックアップしてみました。上をみたらキリがないw ある意味、妥協ポイントでありユニクロ装備の例です。 装備名 箇所 スペック((STR INTのみ記載)) コメント カオスバーゴネット 頭 STR+4 AF スパイクネックレス 首 STR+3 オギュゴスの腕輪 両腕 STR+5 サンリング 左指 STR+3 サンリング 右指 STR+3 王国騎士制式ベルト 腰 STR+2 INT+2 合計 STR+20 INT+2
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「ロエ(はい)」 【名前】 グリンシャ 【読み方】 ぐりんしゃ 【声】 不明 【登場作品】 仮面ライダー鎧武鎧武/ガイム外伝 仮面ライダーバロン 【初登場話】 第34話「王の力と王妃復活」 【分類】 オーバーロードインベス 【ディティール】 西洋 【特色/力】 高い知性と独自の言語、装甲化した外骨格、優れた身体能力、怪力 【生物モチーフ】 牛 【他のモチーフ】 不明 【詳細】 白い牛に似たオーバーロードで、本来は「ロシュオ」を守護する直属の近衛兵。 オーバーロード随一の腕力を誇り、「アアシュイム」という大剣を振り回す。デュデュオンシュ同様、上級インベスに近い風貌。 ロシュオの大願「妃の復活」を実現させる事ができる「レデュエ」が発明した蘇生装置の動力源に必要な人間を集めようと、多数の上級インベスを引き連れて行動を起こし、葛葉晶や晶に匿われていた少年達を狙っていたところをアーマードライダー達に見つかって交戦。 少年を避難させようと無防備の鎧武を背後から襲うなど姑息な手を使いながらも、バロンレモンエナジーアームズ、カチドキアームズから極アームズに変身する鎧武のタッグと互角に渡り合う。 その後、バロンのソニックアローでのバナナチャージで身動きを封じられて鎧武極アームズが発動したDJ銃・大剣モードの「極オーレ」を受けるも、乱入してきた「レデュエ」の操る植物に守られる形で、難を逃れる。 次話でも鎧武、バロンと交戦、最期はパインロックシードをセットし放たれた「火縄大橙DJ銃の砲撃」を受け爆散した。 【鎧武/ガイム外伝】 タイラント・オーバーロード態の名称で登場、武器はタイラントブレード。 アルフレッド(仮面ライダータイラント)が使用したドラゴンフルーツエナジーロックシードが暴走、変貌したオーバーロードインベス。 バロンが禁断のリンゴロックシードを使って変身したバロンリンゴアームズと交戦、最期はリンゴスパーキングで放たれた「キャバリエンド」を受け爆散した。 【余談】 「グリンシャ」の日本語の意味は牛の民芸品で知られる「ベコ」。
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0769 ジェネッタ ID キャラ名 属性 レア度 所属 CV 性別 備考・その他 ジェネッタ 0769 猫耳娘 ジェネッタ 木 UR 闘獣 斎藤千和 女 種族:ハーフ(ノア×キャトール族) 0770 猫耳娘 ジェネッタ+ UR+ 0771 オーラ使い ジェネッタ HUR 0772 猫耳オーラクロー ジェネッタ LE ※画像クリックで拡大 ボイス 関連キャラ ルーファウス:おにいさまじゃないけどハーフのキャトール族 ※登録タグ キャトール族 ノア 木属性 闘獣
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効果 習得キャラ一覧 解説 効果 Lv 発動 対象 効果 1 1ターン 所属グループ 対象エリア内に存在するユニットが支援防御発動時、敵ユニットから受けるダメージを50%軽減する 2 対象エリア内に存在するユニットが支援防御発動時、敵ユニットから受けるダメージを60%軽減する 3 対象エリア内に存在するユニットが支援防御発動時、敵ユニットから受けるダメージを70%軽減する 習得キャラ一覧 + Lv1習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW ミリアルド・ピースクラフト 8 リリーナ・ピースクラフト 8 新機動戦記ガンダムW G-UNIT シルヴァ・クラウン 1 機動新世紀ガンダムX(DLC) ガロード・ラン 8 ティファ・アディール 8 機動新世紀ガンダムX NEXT PROLOGUE(DLC) ガロード・ラン(NEXT PROLOGUE) 8 カリス・ノーティラス(NEXT PROLOGUE) 1 機動戦士ガンダムSEED ムウ・ラ・フラガ 8 ラウ・ル・クルーゼ 8 ラクス・クライン 1 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY キャプテンGG 8 ロンド・ミナ・サハク 8 機動戦士ガンダムSEED XASTRAY プレア・レヴェリー 8 機動戦士ガンダムSEED DESTINY レイ・ザ・バレル 1 ディアッカ・エルスマン(DESTINY) 8 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ミーア・キャンベル 8 アウル・ニーダ 8 レドニル・キサカ(DESTINY) 8 ラクス・クライン(DESTINY) 8 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER ソル・リューネ・ランジュ 8 機動戦士ガンダムSEED ΔASTRAY アグニス・ブラーエ 1 機動戦士ガンダム00 ロックオン・ストラトス(2nd) 8 ティエリア・アーデ(2nd) 1 フェルト・グレイス 8 アニュー・リターナー(イノベイド) 8 ネーナ・トリニティ(2nd) 1 カティ・マネキン 8 ソーマ・ピーリス(2nd) 1 ヒリング・ケア 1 機動戦士ガンダム00P グラーベ・ヴィオレント 8 機動戦士ガンダム00F シェリリン・ハイド 1 劇場版機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ(ELSイノベイター) 8 ロックオン・ストラトス(劇場版) 8 ティエリア・アーデ(劇場版) 1 機動戦士ガンダム00I 2314 レオ・ジーク 8 機動戦士ガンダムAGE(DLC) フリット・アスノ(キオ編) 8 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) ラライヤ・アクパール 8 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 三日月・オーガス(第2期) 8 オルガ・イツカ 1 ダンテ・モグロ 1 ヤマギ・ギルマトン 8 アミダ・アルカ(第2期) 8 クランク・ゼント 8 ラスタル・エリオン 8 モンターク 1 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 リアリナ・モルガトン 8 デイラ・ナディラ 1 Gジェネオリジナル エルンスト・イェーガー 8 ラ・ミラ・ルナ 8 フローレンス・キリシマ 1 ブランド・フリーズ 8 レリーレ・アルナイル 8 デネボラ・シャヒム 1 + Lv2習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 機動武闘伝Gガンダム(DLC) 東方不敗マスター・アジア 25 新機動戦記ガンダムW ゼクス・マーキス 25 新機動戦記ガンダムW G-UNIT クラーツ・シェルビィ 25 ∀ガンダム(DLC) ソシエ・ハイム 25 機動戦士ガンダムSEED キラ・ヤマト 25 トール・ケーニヒ 25 ミゲル・アイマン 25 マユラ・ラバッツ 25 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ヴィーノ・デュプレ 25 スティング・オークレー 25 アレックス・ディノ 25 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER スウェン・カル・バヤン 25 機動戦士ガンダム00 リヒテンダール・ツエーリ 25 ダリル・ダッジ 25 リボンズ・アルマーク 25 機動戦士ガンダム00I ビサイド・ペイン 25 劇場版機動戦士ガンダム00 イアン・ヴァスティ(劇場版) 25 機動戦士ガンダムAGE(DLC) キオ・アスノ 25 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ユージン・セブンスターク 25 デルマ・アルトランド 25 フミタン・アドモス 25 Gジェネオリジナル エリス・クロード 25 エターナ・フレイル 25 サダニ・アルマーズ 25 シグ・ウェドナー 25 + Lv3習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 機動武闘伝Gガンダム(DLC) シュバルツ・ブルーダー 50 新機動戦記ガンダムW ルクレツィア・ノイン(サンクキングダム) 50 新機動戦記ガンダムW G-UNIT ルーナ・アルモニア 50 機動戦士ガンダムSEED ナタル・バジルール 50 レドニル・キサカ 50 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 風花・アジャー 50 機動戦士ガンダムSEED DESTINY メイリン・ホーク 50 メイリン・ホーク(オーブ所属) 50 ミリアリア・ハウ(DESTINY) 50 機動戦士ガンダム00 スメラギ・李・ノリエガ(2nd) 50 ネーナ・トリニティ 50 機動戦士ガンダム00P シャル・アクスティカ(00P) 50 劇場版機動戦士ガンダム00 フェルト・グレイス(劇場版) 50 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ チャド・チャダーン 50 メリビット・ステープルトン 50 エーコ・タービン 50 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ジャンマルコ・サレルノ 50 Gジェネオリジナル シェルド・フォーリー 50 ゴート・ローガン 50 アプロディア 50 解説 支援防御に限るがフォースガードγよりも高倍率のダメージ軽減、かつ1ターン継続する。互いに支援防御を出し合って動くならばこれ以上無く有効。特に全体的な機体の性能が劣る序盤から50%軽減できるのはすさまじく輝く。 これをLv1から習得するキャラは成長するとアタックバーストγ2・ダブルブースト3といった将来性の高いスキルを習得する。その分全体から見れば習得者の比率は低め。