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登録日:2022/07/02 (土曜日) 11 47 15 更新日:2024/01/19 Fri 17 44 51 所要時間:約 5 分で兄貴と一緒に読もうぜ!! ▽タグ一覧 わかっちゃいるけどやめられない イレギュラー カブトムシ グラビティー・ビートブード シグマのゲスさがよくわかる項目 バグホール ブラコン ブラコン←それ故兄の自業自得を割り切れなかった ブラックホール レプリロイド ロックマンX ロックマンX3 善人 弟 復讐者 愛情深い 真面目 重力属性 鋼鉄のリベンジャー 闇属性 グラビティー・ビートブードとは「ロックマンX3」に登場するボスである。 パワー6200rp スピード3600rp 異名 鋼鉄のリベンジャー 【概要】 元イレギュラーハンター第17部隊所属のカブトムシ型レプリロイド。 「ロックマンX」に登場した同じく17部隊所属のブーメル・クワンガーの弟であり、兄を倒したエックスを恨み復讐するためにドップラーの反乱に加わった。 反乱後は空軍の空母を奪取した。 ゲーム内ではエクスプローズ・ホーネックのステージと相互でクリア後に影響が出るなど、元イレギュラーハンター同士連携して任務に当たっていた様子が見受けられる。 ブラックホールを操る能力を持つ。さしずめ兄がスピード型で弟がパワー型として設計されたということか。 クワンガーはカットマンスタイルなら、ビートブードは「ロックマン5」のグラビティーマンといったところか。 小ジャンプで少しずつ距離を詰めてくるなど、ロックマン2のウッドマンのような挙動も併せ持つ。 【ボスとして】 ブラックホールや角を使った攻撃は威力は高いが、手数自体はすくないので読みやすくバスターのみでも倒しやすい。 ただし被ダメージは多いため初期ライフだと辛い場面があり、ステージもエアダッシュ等がないと辛い場面もある。 バグホールはホーネックやバッファリオの攻撃のように「破壊する」という抜け道が通じないため、肥大化してくるバグホールをいかにかわせるかが勝利の鍵となる。 弱点はシャイニング・タイガードから入手できる「レイスプラッシャー」。 ブラックホール=闇は光に弱いということか。 連射が利くので敵の動きを足止めすることができる。 また、突進してきた際にもダメージを与えられる。 本来なら弱点を突く側であるエクスプローズ・ホーネックの「パラスティックボム」も実はダメージが多め。重装甲に爆発が響くということもあるが、スズメバチとカブトムシは餌場の取合いで喧嘩することがある(*1)ので、そのライバル関係からだろうか? 因みにこの弱点のラインナップはゴッドカルマシーン・O・イナリーと共通だったりする。 【技】 バグホール 小型ブラックホールを投げつけてくる。 壁に当たると斜めに反射して巨大化、攻撃力も上がる。 ボス部屋が狭いのとビートブードの接触ダメージも合わさって回避するのは困難。 正面→真上と連続で投げることもあり、最大で画面に2発まで存在する。この場合は壁の真ん中あたりが安地。 チャージバグホール 体力が減ってくると天井にチャージ版バグホールを展開させる。 これで天井への移動を封じ、更にダメージも大きい。 更に吸引力があり、うかつにジャンプすると接触してしまう。 この後は小型バグホールを使わなくなるため行動を読みやすく、またフットパーツがあるとジャンプの高さを調整できるので多少楽になる。 突撃 角を振りかざして突進してくる。 突進中は無敵で、天井にチャージバグホールがある場合は角でかち上げてぶつけられてしまう。 【入手武器】 バグホール 小型ブラックホールを発生させる球体を発射する。 弾自体に攻撃判定はないが、ブラックホールで3秒間画面全体の敵にダメージを与える。 その後破壊した敵や弾を吸い込んで戻ってくる。この時ハイパーチャージのエネルギーが回復する。 ただし一部の敵とホーネック以外のボスには効果がない。 効きやすい敵の目安は「飛行している敵」および「ノートルバンジャー(*2)位の小さいザコ敵」。といっても目安なので実際に当ててみる方が早いが。 チャージすると球体を真上に発射し、画面内の敵を上空に消し飛ばす。 ただしこれでアイテムを入手することはできない。特定の地形を動かすこともできる。 威力は通常版と変わらないのでもっぱらギミック向けの武器。その代わり、わざと被弾することで敵を吹き飛ばしながら動けるようになる小ワザが使える。 エクスプローズ・ホーネックの弱点であり、適当に撃つだけでダメージが与えられるため、初心者が苦戦しやすい彼女?を簡単に倒せる。 ちなみに、上述の『ロックマン5』には同じく空中移動を得意とするジャイロマンが登場しているのだが、こちらも重力操作系のグラビティーホールドを弱点としていた。 更にアニコレ収録のエックスチャレンジでは、ホーネックと共に登場するブレイズ・ヒートニックスや、他のミッションで登場するストーム・イーグリードもバグホールでダメージを与えられる事から、重力操作系の特殊武器は空中移動を得意としている相手に対して効果的であるようだ。 【漫画版での活躍】 殺す…殺す… ロックマンエックスブチ殺してやるーーーーーーっ!! 岩本先生の漫画版でもクワンガーの弟であり、エックスの元部下(しかし、エックスはビートブードがクワンガーの弟であったことは知らなかった模様)。 登場順は兄と同じく最後。 兄を倒したエックスの判断は間違ってなかったと認めつつ(実際クワンガーは面白半分でシグマに従ってたし)、やはり兄を奪われた恨みを消すことはできなかった。 まずは所有する戦闘空母ビーグ・ビートルで街を襲撃し、乗り込んできたエックスとゼロをバグホールで捕らえる。(漫画版のバグホールはワープ機能もある模様) そして残されたわずかなチップからクワンガーを復活させ(日本が吹っ飛ばされるエネルギーを喰らったのによく残っていたものである、そのためか上半身しかない)、ゼロの頭脳とケーブルで接続。 自分が倒されればゼロは中身がクワンガーになってしまうように仕向け、それと同時に街への破壊活動を続けることでエックスを精神的に苦しめる。 だがエックスは危険を承知でバグホールを右手で受け止め、それを逆利用してクワンガーを破壊。 ビートブードはこれに動揺して錯乱状態になる。 そして上空にはクワンガーの魂と同化した巨大ブラックホールが… ひひひ、やったぁ〜 兄貴は生きてる!!生きてるぞぉ〜 隊長!!兄貴があっちにいるよぉ〜 そうだ!あっちに二人で行こうぜぇ 兄貴と一緒に暮らそうぜ!! そうのたまうビートブードにエックスは お前の心のブラックホールは俺が打ち消す!! そう言って飛び出していった。 ビートブードはそんなエックスに…何があっても諦めないその目に本心では憧れていたことを打ち明ける。 だが、やはり兄の直接の仇である恨みを忘れる事はできず、この葛藤につけ込んだドップラーにワームチップを植えつけられていた。 この時ほど自分がレプリロイド…心を持つ者として生まれたことを悔やんだことはなかったという。 そしてエックスはクワンガーブラックホールをあの時と同じく戦艦のエネルギーをバスターに無理矢理注ぎ込んで破壊。 茫然自失のビートブードをゼロは破壊しようとするが、エックスの頼みで思いとどまり、その場を後にするのだった。 俺たちは相手を憎むことができる。そして尊敬することもな。 俺たちはレプリロイド、心あるロボットだからな… 最近、俺はそんな自分が好きになってきたよ。誰かさんの影響かな… この後、他の生存組と違ってビートブードは登場しなかったためどうなったかは不明。 結果的に、ビートブードは身勝手な兄の行いに翻弄され続け、兄のせいで人生をメチャクチャにされた哀れな弟だった… 【余談】 ロックマンゼロシリーズにて彼等と同じくカブトとクワガタの兄弟「アンカトゥス兄弟」が登場している。ただしあちらはカブトが兄。 1997年、当時まだ出始めたばかりのコンテンツだった『デジタルモンスター』が第2弾の登場デジモンの公募をしていたが、その採用イラストの一つに明らかにビートブードとしか思えないイラストが投稿されていた。 そのまんまビートブードにしか見えないイラストから生まれたデジモンこそ、アニメでも活躍した人気デジモンの一角であるカブテリモンである。 追記・修正はエックスを恨み復讐してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どっかの攻略本でこいつを最初に行くことを推奨してたけどサイの方が倒しやすいし効率もいいよね -- 名無しさん (2022-07-02 13 28 33) 兄貴と同じく神ステージBGMの持ち主。夕焼けの表現も美しい。 -- 名無しさん (2022-07-02 14 48 21) 兄弟でコンビ組んだら天井バグホールに投げ技でぶち込む凶悪コンボ使ってくるとかありそう -- 名無しさん (2022-07-02 17 07 21) ↑ Xチャレンジで採用して欲しかったよなぁ、この組み合わせ… -- 名無しさん (2022-07-02 18 40 37) ステージ背景に見える塔がクワンガーステージだった塔だって説をどっかで見て、イレギュラーになったビートブードが兄の墓標になった塔の見える場所をエックスとの決戦場に選んだんだと思うと胸熱。漫画の影響とステージ曲の影響でコイツはいつも最後に倒してる。 -- 名無しさん (2022-07-03 23 44 41) 一番上↑ サイは途中のChimpoがキツいねんorz -- 名無しさん (2022-07-04 12 32 24) 名前 コメント
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星符「グラビティビート」 星符「グラビティビート」 黄 黄魔霊玉 (5) スペルカード:霧雨 魔理沙 人間/魔法使い 6000 ■スペル・ドライブ-EX 自分の霧雨魔理沙1枚の上に置く。 ■このスペルカードをバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにある相手のスペルカードを2枚まで選び、アンアクティブする。 ■W・ブレイカー ◇グレイズ5 ■このスペルカードが攻撃するとき、魔力を2支払ってもよい。このスペルカードのパワーを+2000する。 フレーバーテキスト 眠気覚ましだ、星降る夜をお届けするぜ。 収録セット 第二篇 夏鏡粋月 2 / 60 参考 霧雨 魔理沙
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グラビティー・ビートブード 《出典作:ロックマンX3》 VS. 対井伊直虎【戦国BASARA4シリーズ:CAPCOM】 「悪いな、これでも俺は男性型レプリロイドさ。そんなに男との関わり合いが嫌ならば、いっそ女だけが住む世界にでも引っ越したらどうだ?」 ※投稿・acrysion 対石田三成【戦国BASARAシリーズ:CAPCOM】 「大切な者を奪われた痛み、分かるつもりだ。あんたの好きにすればいいさ」 ※投稿・月白 対石動岩【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「学生とは思えない体格とパワーだな。だがパワーでの競い合いなら、俺も決して負けやしない」 ※投稿・acrysion 対VAVA【ロックマンXシリーズ:CAPCOM】 「役目も果たさず問題行動ばかり起こして…結局何がしたいんだ、あんた」 ※投稿・月白 対エクスプローズ・ホーネック【ロックマンX3:CAPCOM】 「チャージバグホールは封印しよう。これは謂わば模擬戦、あなたと本気で殺し合う気はない」 ※投稿・月白 対エックス【ロックマンXシリーズ:CAPCOM】 「あんたのした事は紛れもなく正義だ…そして今の俺は…ただのイレギュラーだ。…ッなのに何故…!どうして俺を殺してくれない!?隊長…いや、エックス!!」 ※投稿・月白 対エッジ【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「あんたのナイフが俺のバグホールで吸い寄せられたからって、文句は言うなよ?…むしろ、そっちから挑んできたあんたがいけないんだから」 ※投稿・acrysion 対ガイル【ストシリーズ:CAPCOM】 「道を阻むつもりはない。あんたの標的は 処分 するのに何の躊躇も必要無い男のようだしな」 ※投稿・月白 対風間あきら【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「そうか…キミの兄さんはとても優しくて妹思いなんだな。俺も兄貴の事をいつも尊敬しているさ」 ※投稿・acrysion 対風間醍醐【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「見た目通りだな…実に、一発一発が重い拳だ。俺の装甲が今にも凹んでしまう位に凄いよ…」 ※投稿・acrysion 対春日野さくら【ストシリーズ:CAPCOM】 「へぇ…人間の中にも、キミのように健気で楽しい気持ちで闘う子もいるなんて…驚いたよ」 ※投稿・acrysion 対キャミィ・ホワイト【ストシリーズ:CAPCOM】 「流石は キラービー と呼ばれるだけあるすばしっこさだ。…だがそのスピードも、俺の重力の前にはどうしようもないだろうな」 ※投稿・acrysion 対霧嶋ゆりか【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「ごめんよ…!俺との闘いで、キミのバイオリン壊れてない…かな?」 ※投稿・acrysion 対グラビティーマン【ロックマン5:CAPCOM】 「随分と器用な重力の使い方だな…実戦での強さはともかくとして」 ※投稿・月白 対ザキ【燃えろ!ジャスティス学園:CAPCOM】 「あんたって案外、仲間思いな一面もあるんだな。俺も自分自身の仲間を、これからもずっと大切にするつもりさ」 ※投稿・acrysion 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「鋼の肉体…?すまない。俺にはどうしてもあんたが生身の人間にしか見えないんだが…」 ※投稿・月白 対シグマ【ロックマンXシリーズ:CAPCOM】 「そもそも貴方が反乱など起こさなければ…先輩達も、兄貴も…。…思う所が無いわけではありませんよ…隊長…!」 ※投稿・月白 対シザーズ・シュリンプァー【ロックマンX3:CAPCOM】 「自慢のハサミも、俺の装甲の前には歯が立たないようだな。分かったらあんたの持ち場に戻るんだ」 ※投稿・月白 対スパーク・マンドリラー【ロックマンX:CAPCOM】 「流石だ、マンドリラーさん。あなたの剛拳は硬化した俺の装甲にも響く…!」 ※投稿・月白 対ゼロ【ロックマンXシリーズ:CAPCOM】 「止めてくれるなよゼロ。理屈だけじゃどうしても割り切れないものもあるんだ…!」 ※投稿・月白 対ダン・ヒビキ【ストシリーズ:CAPCOM】 「おいあんた、大丈夫か!?しかし、棒立ちしてるだけの俺を殴って骨折するとは…そもそも鍛え方が足りないんじゃ…」 ※投稿・月白 対テリー・ボガード【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「それだけのモノを背負いながら…。強いんだな、あんた」 ※投稿・月白 対ブーメル・クワンガー【ロックマンX:CAPCOM】 「今回は俺の勝ちだが…あんたが俺の誇りであることに変わりはないよ、兄貴」 ※投稿・月白 対フレイム・スタッガー【ロックマンX2:CAPCOM】 「真っ向からの突進と見せかけて、瞬時に掴み技に切り替えるとは…!硬化が間に合わなければ今頃は…」 ※投稿・月白 対マイク・バイソン【ストシリーズ:CAPCOM】 「同じ馬…ゲフン…でもスタッガーさんは格闘に関しては天才だ。あんたは…せめてもう少し工夫するべきだな」 ※投稿・月白 対マグマード・ドラグーン【ロックマンX4:CAPCOM】 「あなたの耐久性に難がある事は見抜いていた…だから装甲にモノを言わせてゴリ押しさせてもらった。…勝ちは勝ちだ」 ※投稿・月白 対八神庵【KOFシリーズ:SNK】 「あんたはその草薙とかいう奴に兄弟でも殺されたのか?…まあ、俺には関係のない事だが」 ※投稿・月白 対山崎竜二【餓狼伝説シリーズ:SNK】 「リーチだけの軽いパンチだ。何発当たろうと俺に傷一つ負わせられない!」 ※投稿・月白 対ルーファス【ストシリーズ:CAPCOM】 「悪いが、アンタのお喋りに付き合ってやれる暇はない…。だが、そんな体格でここまで素早く動けるなんて、意外だな…」 ※投稿・acrysion 対若葉ひなた【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「通信教育で身に付けた格闘術か…。確かに最近、そういうのも流行っているよな」 ※投稿・acrysion &. &ヴァジュリーラFF【ロックマンX3:CAPCOM】 「ドップラーの命令には背くことになるが…隊長…いや、エックスは俺が討つ…!」 『そうだな。博士の命令通り、奴には消えてもらう』 ※投稿・月白 &エクスプローズ・ホーネック【ロックマンX3:CAPCOM】 「すみません、ホーネック副長…俺と共闘では、やり辛いでしょう…」 『お前は悪くねえよ、気にすんな。それに、対応できない俺じゃねえ』 ※投稿・月白 &スパーク・マンドリラー【ロックマンX:CAPCOM】 「敵の攻撃は俺が食い止めます。マンドリラーさんは存分に!」 『後輩に無様な姿は見せられんなあ。いっちょ 豪速拳の雷王 の本領、見せようかね』 ※投稿・月白 &ブーメル・クワンガー【ロックマンX:CAPCOM】 「行こう兄貴!俺たち兄弟の力、見せつけるんだ!」 『フフ、頼もしいですね。では…いつも通り行きましょうか!』 ※投稿・月白 &フレイム・スタッガー【ロックマンX2:CAPCOM】 「俺が前衛を務めます。スタッガーさんは…ちょっ、何突出してるんですか!段取り聞いてました!?」 『固てえんだよテメエ!こいつァ任務じゃねえ!ハメ外して楽しもうや、弟!』 ※投稿・月白
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/1671.html
星符「グラビティビート」/Star Sign ''Gravity Beat'' 星符「グラビティビート」/Star Sign ''Gravity Beat''(R/G)(R/G)(R/G) ソーサリー 最大1体までの飛行を持たないクリーチャーを対象とする。星符「グラビティビート」を唱えるために(R)(R)が使われた場合、星符「グラビティビート」はそれに6点のダメージを与える。 最大1体の飛行を持つクリーチャーを対象とし、それを、星符「グラビティビート」を唱えるために(G)(G)が使われた場合、破壊する。それは再生できない。 参考 黄昏武闘劇-アンコモン
https://w.atwiki.jp/marigyara2/pages/30.html
グラビティとは 重力です、そのままです。 マリオシリーズで重力というシステムが使われているのはこの作品だけ。 はじめに 重力はIDを設定する必要はありません スケールはおすすめを記載してるものもありますが基本はプラネットによって変わります。 項目一覧 Range 範囲?-1はエリア内のみ反応 Distance 距離? Priority 優先順位、数値が高くなるほど優先順位が高くなる Inverse ??? 反重力 この重力は決められた範囲に入ると重力が反転します、反転すると地球(現実世界)の場合天井が床になります。 グラビティエリアネーム Name GlobalPlaneGravityInBox 反重力基本設定 Range 基本-1 Priority 基本1以上 Inverse 基本-1 ここに記載されている"項目"以外はそのままで良いです。 ただしスケールなどはお好みで。 重力が働く向き 簡単に言うと床になる向きです。X RotationかZ Rotationの数値を変えて向きを変えましょう。 重力が働く向きは線が微妙に濃くなっています。 Sphere 丸型プラネットの重力です、中心に重力が働きます。 グラビティエリアネーム Name GlobalPointGravity Sphere基本設定 Range 基本2000 Priority 基本1以上 Inverse 基本-1 ここに記載されている"項目"以外はそのままで良いです。 ただしスケールなどはお好みで。 Segment 筒状のプラネットを管理する重力です 〇で囲まれているのがSegmentです、このままでは範囲がものすごくわかりづらい(というかわからない)のでSegmentをGlobalPlaneGravityInCylinderにその場で置き換えます。 するとこんな感じに範囲が大体わかります。 しかしこれでも正確な範囲ではありません、少し全体を真ん中の筒が届いてないですがこれで十分です。 終わったらSegmentに置き換えるのを忘れずに。 グラビティエリアネーム Name GlobalSegmentGravity Segment基本設定 Y scale 基本12がおすすめ Range 基本6000 Priority 基本1以上 Inverse 基本-1 ここに記載されている"項目"以外はそのままで良いです。 ただしスケールなどはお好みで。 Disk Disk型プラネットを管理する重力です このDisk型重力を制御するオブジェクトは基本プラネットの中に埋もれます。もちろんこのままだと範囲がわからないので今回はGlobalPointGravityから範囲を決めていきましょう。 内側の球体が全体を囲むか囲まない程度に合わせてください (下の画像が一番参考になります) 合わせたらその場でGlobalDiskGravityに置き換えてください。 グラビティエリアネーム Name GlobalDiskGravity Disk基本設定 X scale 基本4がおすすめ Y scale 基本4がおすすめ Z scale 基本4がおすすめ Range 基本6000 Priority 基本1以上 Inverse 基本-1 ここに記載されている"項目"以外はそのままで良いです。 ただしスケールなどはお好みで。 私が知っている範囲で記載しているので少し間違っているかも知れません、他にも重力の種類はありますがまだ未解析です。
https://w.atwiki.jp/kb_tw5/pages/34.html
グラビティ名 ステ 射程 ダメージ エフェクト 所持 グラビティブレイク 頑健 近単 破壊 ブレイク 地球人 達人の一撃 敏捷 近単 斬撃 【氷】 地球人 サイコフォース 理力 遠単 魔法 【武器封じ】 地球人 シャドウリッパー 敏捷 近単 斬撃 ジグザグ シャドウエルフ 黒影弾 理力 遠単 魔法 【毒】 シャドウエルフ ステルスリーフ 敏捷 遠単 ヒール 【妨アップ】 シャドウエルフ ドラゴンブレス 頑健 遠列 破壊 【炎】 ドラゴニアン 竜爪撃 敏捷 近単 破壊 ブレイク ドラゴニアン テイルスイング 頑健 近列 斬撃 【足止め】 ドラゴニアン シャイニングレイ 理力 遠列 魔法 ジグザグ オラトリオ 時空凍結弾 敏捷 遠単 破壊 【石化】 オラトリオ オラトリオヴェール 理力 遠列 ヒール キュア オラトリオ コアブラスター 頑健 遠単 破壊 追撃 レプリカント スパイラルアーム 頑健 近単 斬撃 【服破り】 レプリカント マルチプルミサイル 理力 遠列 破壊 【パラライズ】 レプリカント 獣撃拳 敏捷 近単 斬撃 【プレッシャー】 ウェアライダー ハウリング 頑健 遠列 魔法 【足止め】 ウェアライダー ルナティックヒール 敏捷 遠単 ヒール 【壊アップ】 ウェアライダー トラウマボール 理力 遠単 斬撃 【トラウマ】 サキュバス 催眠魔眼 理力 遠列 魔法 【催眠】 サキュバス サキュバスミスト 頑健 遠列 ヒール 【妨アップ】 サキュバス 地烈撃 頑健 近単 破壊 【足止め】 ドワーフ スピニングドワーフ 敏捷 近単 破壊 【服破り】 ドワーフ 戦言葉 頑健 自単 ヒール 【盾アップ】 ドワーフ ヴァルキュリアブラスト 理力 近単 破壊 ホーミング ヴァルキュリア ジュデッカの刃 敏捷 近列 斬撃 【氷】 ヴァルキュリア 「寂寞の調べ」 理力 遠列 ヒール 【破剣】 ヴァルキュリア ブレイズクラッシュ 頑健 近単 破壊 【炎】 ブレイズキャリバー フレイムグリード 理力 遠単 魔法 ドレイン ブレイズキャリバー インフェルノファクター 頑健 自単 ヒール 【壊アップ】 ブレイズキャリバー 破骸衝 頑健 近単 魔法 【服破り】 鎧装騎兵 キャバリアランページ 敏捷 近列 斬撃 【足止め】 鎧装騎兵 ヒールドローン 頑健 遠列 ヒール 【盾アップ】 鎧装騎兵 降魔真拳 頑健 近単 破壊 ドレイン 降魔拳士 旋刃脚 敏捷 近単 魔法 ホーミング 降魔拳士 魔人降臨 頑健 自単 ヒール 【術アップ】 降魔拳士 雷刃突 敏捷 近単 斬撃 【服破り】 刀剣士 絶空斬 頑健 近単 斬撃 ジグザグ 刀剣士 死天剣戟陣 敏捷 遠列 魔法 【武器封じ】 刀剣士 螺旋氷縛波 敏捷 遠単 斬撃 【武器封じ】 螺旋忍者 螺旋拳 頑健 遠単 魔法 【プレッシャー】 螺旋忍者 分身の術 敏捷 遠単 ヒール 【BS耐性】 螺旋忍者 クイックドロウ 敏捷 遠単 破壊 【武器封じ】 ガンスリンガー 制圧射撃 理力 遠列 斬撃 【足止め】 ガンスリンガー バレットタイム 理力 自単 ヒール 【破剣】 ガンスリンガー ペトリフィケイション 理力 遠単 魔法 【石化】 鹵獲術士 アイスエイジ 敏捷 遠列 魔法 【氷】 鹵獲術士 ドラゴニックミラージュ 理力 遠単 破壊 【炎】 鹵獲術士 殺神ウイルス 理力 遠単 斬撃 【アンチヒール】 ウィッチドクター メディカルレイン 理力 遠列 ヒール キュア ウィッチドクター 殺神ウイルス 頑健 遠単 ヒール 共鳴 ウィッチドクター 熾炎業炎砲 理力 遠単 魔法 【炎】 巫術士 禁縄禁縛呪 敏捷 遠単 魔法 【捕縛】 巫術士 護殻装殻術 理力 遠単 ヒール 【破剣】 巫術士 「殲剣の理」 理力 遠列 破壊 【怒り】 ミュージックファイター 「幻影のリコレクション」 敏捷 遠列 魔法 【武器封じ】 ミュージックファイター 「ブラッドスター」 理力 遠列 ヒール キュア ミュージックファイター ニートヴォルケイノ 理力 遠単 斬撃 【プレッシャー】 自宅警備員 大器晩成撃 頑健 近単 魔法 【氷】 自宅警備員 ジョブレスオーラ 敏捷 遠単 ヒール 【BS耐性】 自宅警備員 凶器攻撃 敏捷 近単 破壊 【トラウマ】 テレビウム テレビフラッシュ 理力 遠列 魔法 【怒り】 テレビウム 応援動画 敏捷 遠単 ヒール キュア テレビウム ボクスブレス 頑健 遠単 魔法 ジグザグ ボクスドラゴン ボクスタックル 理力 遠単 破壊 ブレイク ボクスドラゴン 属性インストール 頑健 遠単 ヒール 【BS耐性】 ボクスドラゴン 武装具現化 頑健 近単 魔法 【石化】 ミミック 愚者の黄金 敏捷 遠列 魔法 【催眠】 ミミック ガブリング 頑健 近単 破壊 【捕縛】 ミミック ソードスラッシュ 敏捷 遠単 魔法 【服破り】 オルトロス 地獄の瘴気 理力 遠列 破壊 【毒】 オルトロス パイロキネシス 敏捷 遠単 破壊 【炎】 オルトロス
https://w.atwiki.jp/jingaimura/pages/280.html
グラビティ キャラ作者:ラティ(作者) 性別:おそらく♂ 職業: 魔界に住んでいる竜。 ラティがケルベロスの看病に行く際に開けた魔界の入り口から一度村へ来たが、すぐ強制帰省させられた。 性格 ユリンに対してストーカー的行動をとる。 村民関係 ユリンに対してストーカー的行動をとる。 ラズリを恐れている。 過去
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「グラビティマン キドウ。ハイジョ カイシ シマス」 【名前】 グラビティマン 【読み方】 ぐらびてぃまん 【分類】 ネットナビ 【オペレーター】 不明 【属性】 無属性 【所属】 不明 【ナビチップ】 グラビティマン(チップ) 【関連チップ】 G.ホールド 【登場作品】 『トランスミッション』 【CV】 下山 吉光 【詳細】 『トランスミッション』に登場したネットナビ。 ゼロアカウントの情報を求める道中にある「重力異常エリア」で待ち構えているボス。 元ネタは本家『ロックマン5』に登場するボスで、こちらは伸ばし棒付きで「グラビティーマン」の表記。(文字数の都合で変更。) あちらはまだ人型の体を成していたが、エグゼではマスコットキャラレベルの球体メインの形となった。 赤と黒を基調にしたカラーリングがかろうじて面影を残している。 ちなみに、本家では一般応募から採用されており、コンテストに応募した人の中では珍しく女性であったというのは有名な話。(女性がデザインしたボスは他にはリングマンのみ。) 非常にサイズの大きいナビで、機械のような片言の言葉を発し、セリフが少ない。 ソードマン同様、ゼロアカウントへと繋がる「リンクPコードY」を守っていた。 重力異常エリアでは、本家グラビティマンステージのように重力反転ギミックがある。 グラビティマン戦でも重力反転要素はあり、一定の高さまでジャンプすると天井の重力に吸い寄せられ上下反転する。 反転状態でジャンプすれば、今度は床の重力に引き寄せられ元に戻る。 グラビティマンの技は、重力でグラビティマンの方へ引き寄せて接触させようとしてきたり、ロックマンを追尾してゆっくり動く重力球を撃ってくるなどの技を使用する。 また、グラビティマンは戦闘中体の前で腕を上下に回転させていて、この腕にはガード能力があり射撃攻撃は防がれる。 腕に当たらないように体を狙う必要があるが、重力球に追われながらだと少しやりづらい。 アニメ版 AXESS 第21話「シェードマンの野望」にて初登場した、重力を操るダークロイド。 重力を自在に操れるため、相手を地面に叩きつけて圧し潰したり、上空へ突き上げるといった攻撃が可能。 この重力波(グラビティドライブ)はショット系の攻撃を遮断できるが、「質量の大きいものを当てれば無効化できる」「ソード系の攻撃が貫通してしまったり、重力波そのものを切り伏せて無効化できる」という弱点を備えている。(*1) また、サイバーワールドから現実空間に直接重力波を発生させて襲撃できる(それも瞬時に道路に大きな陥没ができるほど)といった恐ろしい能力を持つ。 当初はシェードマンの配下だったが、ダークチップに汚染されていったために第27話「決戦! ネビュラ基地」で他のダークロイドと共にダークチップシンジケート「ネビュラ」に寝返り、彼を見限る。 その後、第33話「クロスフュージョン0号」でプリズマンのダハプリズムにより光の迷路に閉じ込められるが、重力波で破壊して脱出。しかし、CFロックマンにギガキャノンで砲撃されデリートされた。 第46話「ネット警察大攻防戦!」で他のダークロイド達とともに復活し、コントロールX破壊のためにネット警察に侵攻を開始する。 サーチマンをグラビティドライブで拘束してそのままとどめを刺そうとするが、ゼロレンジショットを直撃されて返り討ちにされた。 Stream 第16話「恐怖の重力ダイエット」でアステロイドの一体として登場し、スラーによりマクハリブラザーズのナビとして授けられた。 オペレーターであるマクハリブラザーズの犯罪の記録や好きな漫画の趣味が載っているハードディスクを真辺警視に押収されたことへの復讐から、真辺鈴警視を始末するべく体重計の数値を狂わせ、精神的、身体的に衰弱させるという非常に地味でセコイ作戦をとる。 その後海洋調査に出る熱斗や真辺警視の乗る潜水艦に侵入。 ロックマンとの交戦中にディメンショナルチップで実体化してオペレーターともども彼らを皆殺しにしようとするが、追い込まれてサイバーワールドに逃げ込む。 が、そこで待ち構えていたカーネルにデリートされる。 熱斗いわく体重計を操作するよりグラビティマンが直接ハードディスクを破壊すれば簡単だったのは言うまでもない。 終盤では他の人間にも大量に与えられ、実体化して暴走している。 アニメ版の余談 無機質さを強調するためか3DCGで描かれており(ストーンマンも同様)、他のキャラクターがコマ割りで動く中で、グラビティマンはスーッとした滑らかすぎな動きを見せる。 原作『トランスミッション』の時と同じく機械のような片言の言葉を発するのだが、こちらでは声優の下山氏の本領発揮と言わんばかりに(あるいは編集が過剰なのか)、 (機械的なクセして)怒ったり苦しんだりダメージを受けすぎたりするとやたらハイテンション(片言のままで)になる。 表情を全く変えていないにもかかわらず、オーバーリアクションが多いこともあり、機械的な重力攻撃による圧倒的かつ容赦の無い破壊力を持っているのに対して、とてもコミカルに見える。 ちなみに、グラビティは『重力』だが、ニュートンでお馴染みの『引力』はアトラクション。似てはいるがニュートンでお馴染みの引力と、グラビティマンの『重力』は似て非なるため、テストでも重力と書くべき欄に引力と書くと減点なため、詳細は物理基礎の書籍とサイトを参照すべし。
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2160.html
グラビティブーツ チューンアクセサリーの一つで、闇の靴。 重力制御で移動を大きく助ける。
https://w.atwiki.jp/amatoki/pages/34.html