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F・マーリー・エイブラハム 名前:F. Murray Abraham 出生:1939年10月24日 - 職業:俳優 出身:イギリス 出演作品 2010年代 2019年 わんわん物語(トニー):立川三貴
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僕の考えたトレーナー `ー'´ / ヽ ヽ / i \ ヽハ | i | | |、 ` i ヽ | .. V i | リヽ , .. | ハ. | .. /ノ i i! i ' >、 . 、ヽ ゞ、 _ ィ_,、 .. /イ ハ |_ _.ノ /_,,_ヽ 人てー´ iリ . イ ハ-、ヽ ( = 彳てリ i /i ノ ヾハ ィ ヽ -=、 ァ、 \ ' ̄ ハ/ / `ー ─-ヽ`┴' i ̄ ハiリ ヽ | i |___ \ ` -─ ./_,,|_ /| _ .>、  ̄ ┌'' ̄ ̄ .| ハ ∧ーイ| | .| V ./ ノ-/ | | \ V . トイ ヽ. | | / ̄ ̄>-..、___ _.. - ;;ハ i! /V \__/ / / \ _.....-. ' ´ / ノ/ i // ̄ ̄ ̄ ./ / ヽ ハ'´/ / / .// |/ .\__/ ̄ ̄/ i / ヽ_/ / ̄ |.| / / / / | |  ̄ ̄ |.| / / / ノ | 【名前】グラハム・エーカー(AA出典:『機動戦士ガンダムOO』より「グラハム・エーカー」) 【トレーナーステータス】 指示:B= 高水準の指示力。 育成:A+= 卓越した育成力。その中でも特に高い。 統率:C= 平均的な統率力。 能力:C+= 刀を用いた技能拡張の固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『阿修羅凌駕する益荒男の剣』… グラハム・エーカー固有ポテンシャル。 PT全員が「技能拡張:ブシドーブレード」を繰り出す事が出来る。 「ブシドーブレード」… 物/闘/150/90/単/○/優先度-3 「まもる」等の技を貫通する。「けん」「つるぎ」等の技。 【サポーター】 ,..... ´ ̄ ̄ ̄` .... / \ ./ \ ./ /` ∨ } / \ , i} / `\ '. i} ;' '; ∨ {i ./ / /{ {'; '; ∨ 圦 / / i{ { { '; ',ヽ }i`ヽ Ⅵ .//i{ レ ̄; {`ヽ ',-‐ }i ̄} ∧}i /´ i{ {`ヾi}弋 tッ-、 \ } ィ''tッ ア / /リ ` /∧ iト、ヽ` イ / /ー.、__ ./Ⅵ、 Yハ .. { .//} //////≧s。____ 。s//ヾi}入 _`_ /´/////i}////i}//////}∨ ////{i/∧// } s。 / .{`i}//////i}///.i}//////}/i} .Y/////.{i//∧ \ ー ´ /.入/////i}///.i}//////}/i} 入////.\//∧ \ / ``∨/.i}////////////ム,///.\////////\ \__ /./ _. ∨//////////∧///////////``>s。///.\ i}. ´/ ´ \.i}∨/≦///////.i}//{i/////////////`` ///\/ i} / ` ∨///////``l.i}//ハ∧////////////〃 ////\.i},' r,ー .∨//////ゝ'i}.i}///}l/∧//////////〃 ///////\ `` ‐- .∨.//////.i}/i}// }l//∧////////〃///////``⊃ー ̄i} .‐-∨///// i}/リ.//.}l///∧///////\/////i} f__> ´ /=、 ∨////.i}/i}///.}l/≧///////////≧s。.ノ /_ ∨///i}//`ヽ/.}l///////////////γ≧x ノ / .∨//ノ////∧\//////i}///////`ヽ///\ 7 ./ /∨///////∧/i}//////i}//////`ヽ/.\// \ r= '゙ / / ∨///////∧i}//////i}/////////\/\//∧斗´ / ∨///////∧ 【名前】川村ヒデオ(AA出典:『戦闘城塞マスラヲ』より「川村ヒデオ」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『エンチャンター』。 【サポート効果】 『阿修羅慄く益荒男の眼光』… 川村ヒデオのサポート効果。 低確率で相手を「こころのめ」状態にする。 【手持ちのポケモン】 / `ヽ `ヽ `ヽ. //. / _ \/ { / // -‐==ニ二 ̄ `ヽ. 、 `ヽ ./ {. / __ ∨ } // _ -‐  ̄ / / `ヽ ', / ,..、 / ./ ´ .{/ ∨. ,イ ___ / ___// / // 乂 ,' /ムイ [マム] / 仄ヾ ゙Y. / ./ ; .' ノ . マム _/\ y'゛. ,′ / ト、.从 , ' ___/}\ __マム_/ __|.x/. }'゛ ,′ ー‐=ニ_l.l.j 彡∨ ./ / __,ノ/x./ ̄ ∨i ー‐=ニ| j从=ミ/ / /`='゙´ ./. // |/ ;ル' {♂ / _彡' ./ム. / ./ `⌒'゙У \/ / x / マムー=彡./ { { / ∧ マム Y { /}/} ∧ / マム _ノ // ;; ;; // ;;}/ マム _{ //ヾ_ ;; ;;// ;/ .{ マム ,.-―-、__/ ̄ //  ̄`ヽ 乂 マム ー=彡⌒ヾ、 .// } ヾ マム x≦ `゙'ー// `=‐- 〈 } {マム / // \ } 〆 }..マム. / / / ∧ ', ∠_彡 } . マム { / / / \ } ∨VW. マム У ̄ ̄` / / _ ;ノ `゙'ー-、 . / マム { O O / /廴 _// `ヽ }. マム 廴/ / } ./ / ∧ ,′ マム 【名前】ハクメン(AA出典:『BLAZBLUE』より「ハクメン」) 【タイプ】ノーマル/かくとう 【特性】しらはどり… 「けん」「つるぎ」等の技を無効化する。 【もちもの】 【技x5:きりさく、からたけわり、ストーンエッジ、つるぎでまもる、つるぎのまい】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:B とくこう:C とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『固有種』… 「ハクメン」種がこの個体だけのため『オールドタイプ』を無効化する。 『白面の鳴神』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。 『白面の斬撃』… 低確率で追加攻撃を繰り出す。 『白面の装甲』… 低確率で相手の技のダメージを半減する。 『白面の剣舞』… 相手を倒した時、一番最後に「つるぎのまい」による追加行動を得る。 『スサノオユニット』… 技「つるぎのまい」「つるぎでまもる」を繰り出した時、中確率で自身の体力を1/4回復する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖反撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『スラッグアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「命中」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『ブシドーマスク』… 相手からのデータ解析を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『虚空陣奥義・夢幻』… ハクメン専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz _ _ V/////八 マ//ハ _. -=ニニ=-ヘ ` < '</////, 、 _ _ __ V//, リ , -=ニニニニニニニ二ヘ ` 、 ` <//// V//7ハ`V} / ̄ / / ∠ニ=-‐  ̄ ‐-=ヘ \x,、 ` <'/ハ マ///,} } r、 / / v∧ 寸 、 /`¨´ //ソ | K _/ / /  ̄ =-__¬ 、 Vム 、 、 `´ { | / / ヘ /i i i i i } | ヽ .Vム 丶 _ .. リ i / / 〉、 { _ -=- 、、-=7≧ /,リ V 八 《 心 、 } , ィi} リ / /V }' _ -= . / ハ{////} ` 、 't \` ー -= ' / , / / . . / / /ー‐ ヘ _ v'/f, .> _ / / / ; -、 / ムミ / /, マ///リZ ヽ、 / > ´マ/、_ ハ、 、 _ <{、 丶 _ . // 〈ハ ´ }V、 _ _ < {´ \///ハ > ´ <V 、__. . ィ < ∧'〉 7ヘr v ´  ̄ ̄ } r 、ヽ7ツ ´ < マニ/ 7 , 、 \ _xィ//ハ / __ 、 ノ ,〉 〉〉 r< \ / / { ー' , -= ` マ//}_ _<_ ̄ - 、 ヽ. 〈_// ′ | ` ー ´ / /ヘ \ r 、 /7 ̄ 〈 V- 、 リ_ 」――‐┐___ | / / ヽ \ ,).」>`ヽ / / }、 〉ト、` ` < |── ', / / ` ´ r< ∧/ > 、 |i i |ニ- _ }ト, _ -= ´ / | '> ' ,/ / ̄ } リノ-ニニニニ=‐- _ノニニヘ / / //v/_ / / レ' ーニ=--=ニニニニ=‐--z. / _ < /- {///7>、ー ' ,/ Yニニニニニニニム /_ -= / ーv///  ̄ マニニニニニニ} / . }ァ' ーv=-‐' / . _ =- ' / . / rヘ . / 【名前】ロクショウ(AA出典:『メダロット』より「ロクショウ」) 【タイプ】むし/でんき 【特性】たちさばき… 2割で相手の攻撃を避ける。 【もちもの】 【技x5:シザークロス、クロスサンダー、クラブハンマー、こうそくスピン、みきり】 こうげき:A ぼうぎょ:B とくこう:D- とくぼう:C- すばやさ:C- 【ポテンシャル】 『鬼人』… 先発で場に出ると、「こうげき」が上がる。 『変種』… 原種である「ヘッドシザーズ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『緑青侍の先陣』… 『先発』に任命されている時、自身の「虫」技のタイプ一致による強化倍率を2倍にする。 『緑青侍の剣劇』… 相手が場に出て最初に受ける技のダメージを強化(1.5倍)する。 『緑青侍の殺陣』… 自身が場に出て最初に受ける技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『緑青侍の羽化』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の任意の能力を上げる。 『メダルロボット』… 「持ち物」を持っている時、相手の技のダメージを緩和(0.85倍)する。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『回復薬』… 1/試/自動 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、自身の体力を1/4回復する。 『ブシドーマスク』… 相手からのデータ解析を無効化する。 ___ ノ⌒ /⌒\ \__ ⊥_ ⌒ヽ ┏ァ'´ / ノ 丁ヽ━┓ ル' ヘ{ { ヘj ∨ ┃ . / / / \/∧ \ ハ ┛ . _,,.. --─ ⌒\___ γニミh、 / / /^^''''"⌒| Υ| . // ̄ \__\ \'" ̄`寸)hv メ、 レ´ | |リ . _,,.. ⌒´ / .  ̄\ \ ヤy゙ イヒぅト ィjテi|i j「} . / . / . ,ィ(竺竺≧s。 \ j/ /圦 i j{ i|i ル' ./ . / . . . ,ィ(竺竺竺ツ \_ / ,イニ「心, └ / iリ /ニニi . . . . 。s≦竺竺竺シイ __ |\' /ニニ|i竺}ik` 7 ´ / イニニj__ . . . \ 。s≦=-  ̄__∠ニ=‐  ̄乂__>─-=ニ二に㌻ У /ニ><二二二≧s。., . `¨¨´ _,,.. ⌒ _,,.. -=ニニ「/ / /イ二/二二ニ>く竺竺} . _,,,... -‐ ⌒  ̄ """" Π「「 ̄ ゙寸竺i∧ニ/ / //ニニ/ニニ>''~ ヤi竺リ .-‐  ̄ {}{} ̄\.∨竺厶へ/ / /ニニ/二 >'"´ ̄ ̄\∨V | {}{} >'"´ \ /ニニ/>'~ . `}/ | 介介 / . . . ∨ニ㌻” . | . . //ニ7 / | ⌒丶、 / . / / / . . . . / ⌒\ \ ′ . / { ,. ′ / \ \ { / / | ,. / \ ヽ、 /j / { | . ,. / \ `丶、 / / / | . / \ > ´ | . ∧ / \丶` ,イニハ / 【名前】佐々木小次郎(AA出典:『Fate』より「佐々木小次郎」) 【タイプ】ゴースト 【特性】けんのたつじん… 自身の「威力:60」以下の技の威力を強化(1.5倍)する。 2割で相手の攻撃を避ける。 【もちもの】 【技x6:かげうち、つばめがえし、ざんてつけん、みきり、こうそくいどう、すてゼリフ】 こうげき:B ぼうぎょ:A とくこう:D+ とくぼう:C- すばやさ:A 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『変種』… 原種である「アサシン」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『巌流侍の剣術』… 自身の技「つばめがえし」のダメージ計算を自身の「速」の能力値で行う。 『巌流侍の秘剣』… 自身の技「つばめがえし」が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『巌流侍の魔剣』… 自身の技「つばめがえし」に「おいうち」効果を付与する。 『巌流侍の透化』… 自身の技「つばめがえし」が相手の「防」の上昇(強化)を無視する。 『サーヴァント』… 1/試/自動 『指令』を受けた時、自身の任意の能力が上がる。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対悪回避』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対悪耐性』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、相手の「悪」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対悪迫撃』… 敵陣に「悪」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『ブシドーマスク』… 相手からのデータ解析を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『秘剣・燕返し』… 佐々木小次郎専用ポテンシャル。 1/試/先行 自身の技「つばめがえし」の威力を強化(1.5倍)し、相手の「まもる」等の技を貫通する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz >_-- < {\ /{/__,二、 ,l` ヽ }ヘ ,、 {、 // ´ ,i' ` ,} ,} く ∨ `}、/ /二=、 i}' \ \/ }/ / ∨-∨ }i _ - 了 ㌻ 、 \ ,i} ,}ノ } { { \㍉ ,'==ヽ ㌻ \ , - {i / / _ Y\ i{ .㍉´ `〉㍉ / j / ` < ',  ̄ ‐_ \ { i}㍉ ,; ㌢ } , ~ 、\__ ` < ', _ ‐_ /ソ / Y { +㌦ ,f + ,,;;㍉--イ { / \ \`> ', `ー 、 } / .// / } `¨㍍オヌ ̄¨´. . . . . .} ∨ 人 ヽ `> ∧ \ / / // } { リ`v下},. . . . . . . . .} }- ´ / 丿 {. . .', ̄ - _ } Y ./. . ヽ´ } { } ). . . . . . >⌒〉 / / {. . . .',  ̄\ ノ /. . . . } ト⌒{{ノ\ /. . . . < / {⌒ヽ,} ∧. . .└ 、 } { / . . . . / {、 {`、 ∨ ./. . . ./ / ̄ ,人 .{ / ∧ , --、\ } { / , ⌒ . / \」 \__∨`¨¨¨{ /¨¨¨´ /{/{ ∨ Y \ } `{ { }/ {´ `¨¨¨¨¨¨¨¨ _ -‐ ´ ', } } }_} {_ { / \ \__ -‐  ̄ _ -‐  ̄\ ', / %-‐ 、}´ { \ {、 / ,} / . ./ \', ./ / /} }´ { `ー- / } {. . . .{ ∨ / ノ / ./ ノ \ { / ├――――{_____ノ ∨ ./ `¨´ ./ _- \{ {、_______, -{______________{ \ ∨ / _- ´ く `¨´{、 { { \ } `¨¨´ \ i└、 _ | \ ノー 、 ∠`}__ / `ヽ~  ̄下. . .} { └ ̄ \ `i } Y⌒ }´ \/ 【名前】グソクムシャ(AA出典:『ポケットモンスター』より「グソクムシャ」) 【タイプ】むし/みず 【特性】ききかいひ… 相手の攻撃を受けた時、味方と任意交代することが出来る。 【もちもの】 【技x4:であいがしら、アクアブレイク、かわらわり、てっぺき】 こうげき:A+ ぼうぎょ:AA+ とくこう:C+ とくぼう:B+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『エースアシストβ』… 場を離れる時、味方『エース』が受けるダメージをターン終了時まで半減する。 『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『具足虫の甲冑』… 攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『具足虫の合戦』… 場に出て最初に繰り出す「虫」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『具足虫の決戦』… 場に出て2T目、T終了時まで自身の「物理技」の威力を2倍にする。 『具足虫の兵糧』… 自身の「特性:ききかいひ」の発動時、自身の体力を1/4回復する。 『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対岩回避』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対岩耐性』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、相手の「岩」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対岩狙撃』… 敵陣に「岩」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンキュア』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の状態異常を治癒する。 『ブシドーマスク』… 相手からのデータ解析を無効化する。 、, _ -‐|`ヽ─ 、──l|、─- 、 lヽ _ -  ̄ l  ̄ ̄ `丶 丶_, イ ヘ f⌒丶 -─  ̄ ̄ο 、 -- 、 /  ̄ 丶 } - 、_r‐ ≦ -─- 、 ο ο 丶{ __)- 、{ {{二ニ=-_ -- 、 _ -─- 、 _ - ´_ -─ ´´ l| <  ̄ `ー──- 、 丶 丶 {{ >廴ノ }__ / 乂_ 丶ー ´ _ - _ ≦| | _ -‐ ≦丶 /l /l } / ̄ ̄{ l丶 ', l/ _ ノ /γ´ _ -‐ 、 ー-_ -‐ ´_. ≦ | l/ / ≧ー── ' / l_l弋◯ 、乂_/ / } ヽ{ / ー ´ _ ≦ | ./ / 丶 __ / l /l 、 丶 __ ノ /◯ ノ ', / _ ≦ _ -ニ| / γ⌒, / l ̄ ̄ 丶 弋/ .l \ r‐ ´ ヽ lヽ、/ {_`≦ _ -ニl | _-≦/ 弋_ノ/ l |____} / ',/ / \ 弋_、 _ ノ /l ヘ / _ - ニ丶- ニ| __/ ′二二 `ヽ_____. l. ', l / l≧- ___ /l', l ヘ ト、/ _ -ニ |(ニ─ | | ′, ⌒ l l_{三三三三{_)l ',/l ー─l__l__ |─' / } _ -ニ -、_ -‐ 、__ 、/.| | | |_l ゝ ノ l (二`丶_____ /l ',__l/l/l/l/l\l\l\/ .′ l_ -ニ  ̄ニ 丶 | | | | | | | |__{ l l_{三三三三{_)/ ∨ /、_|_|_l_l_l_l_./ /ヽ l ニ}ニニ\\____l l ム 丶_ ---─  ̄ ̄ ∧ `ー≦ `丶 / } l≦ l | | | | |丶 ──── } 丶 ̄ ___ / \ _ -‐ ./  ̄ 丶 - _ /ー ´⌒ ー⌒ ー⌒ ー⌒ ー⌒ ー⌒ ー⌒ ー⌒ ー⌒ ー⌒ / / ≧ー ≦ 丶 / / l| l丶/丶 _ / 、 ‐- 、__  ̄‐ニ _  ̄‐ニ _  ̄‐ニ _ ̄‐ニ _  ̄‐ニ __≧- _/_/_/_/_/__,l|_l_丶_丶__丶_丶 【名前】テツドウ-O(AA出典:『遊戯王ARC-V』より「超重蒸鬼テツドウ-O」) 【タイプ】あく/じめん 【特性】しろいけむり… 相手からの能力減少(低下)を無効化する。 【もちもの】 【技x5:ひきにげ、じならし、こうそくスピン、こわいかお、しろいきり】 こうげき:D ぼうぎょ:AAA+ とくこう:D とくぼう:A- すばやさ:E 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『超重蒸鬼の車両』… 攻撃を行っていない時、相手の技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『超重蒸鬼の運送』… 攻撃を行っていない時、相手の攻撃を受けると味方と任意交代する事が出来る。 『超重蒸鬼の線路』… 設置技の影響を受けない。 『超重蒸鬼の白煙』… 味方と交代する時、相手の「避」を下げる。 『デュエルモンスター』… 自身(相手)が攻撃を行っていない時、相手(自身)の技のダメージを緩和(強化)する。(0.9倍/1.1倍) 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対水回避』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対水耐性』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、相手の「水」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対水迫撃』… 敵陣に「水」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『軍略』… 自身の「全体技」の威力を強化(1.2倍)し、相手の「全体技」の威力を低下(0.8倍)させる。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ブシドーマスク』… 相手からのデータ解析を無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『恐ろしき鬼神の風貌』… テツドウ-O専用ポテンシャル。 味方と交代する時、味方が場に出て最初に受ける技のダメージを半減する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz r=ミ、_ __ .ィ \ >- ≠ -< ./ 人 / ヽ / ィ ヽ V ィ≠彡' { ヽ/ ∨ } //⌒ヽ _ /! /`ヽ{/`ヽ V八 __ ヽ( ./| | {ニニニニニニ∨ 乂`ヽ___ /´ ニ=--≠ニ = ― -=彡 八{ ≪㍉=ニ=ィfア} 从` < > //⌒ /´ _ _  ̄ -=≦/∨八 i . 八 {ミ、 ` <. {( .、 /´ ̄  ̄/⌒/⌒ヽ }ハ {个 . _ イヽハV} `. </> 、 / ./′ V { ト、 // / 〉 V / < > 、 / /.-={ VV八‘` ′/ ハ } {. ` < /≪__ ∧ .}ヽ\ハV / .∧∧{、 | `.{  ̄ -=ニ=-.ト、}\\∨ / } 「} ィ ハ__ノ}/ _ _ }ヽV.イ } / 从 }′ 《  ̄ ̄ 〉 _//}__八〃 く(_ ┌===='==┐_〉 _ 》./V/}/ 乂≫xV\\/|i|//l}V///////ハ、 /ニ=-. _>-V/ \ |i|//l{ハ///////_ノ \ー==ミ、 《 / V\ /|i|//ハ∧ ̄ ∨/\ } /´  ̄ V/\|i|///} /} //\//\ 人/ _ _ _ _ .V、./|i|///| イ / \//ヽ rくノ> ´ ⌒^ ⌒.V \li|///| } / rク´》//八 ⌒\ /》_/|i|///| | / | rくノ .///( 》、 _/\ // V_//V//ハ | .|rくノ 《ハノ/ / Y ー</ .V///V//} ! rくノ / / / r/ 人 \ V///!//| | rノ_| -<_/ /. r《 \ _ .イ  ̄ V//|//| |Y´ `_<__ノ rく \ __ノ V/|/∧ト} ゝ、 ノ \ \ /´ V|//人ヽ \ 【名前】神通(AA出典:『艦隊これくしょん』より「神通」) 【タイプ】みず/じめん 【特性】ぼうえいせん… 味方と交代する時、相手の「攻/特攻」が下がる。 【もちもの】 【技x6:ハイドロポンプ、だいちのつるぎ、とんぼがえり、ふいうち、あやしいひかり、ちょうはつ】 こうげき:B+ ぼうぎょ:B+ とくこう:B- とくぼう:C+ すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『川内型の照灯』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで自身の「水」技が相手に「必中」する。 『川内型の突撃』… 相手のデータを解析した時、T終了時まで自身の「地」技の優先度を+1する。 『川内型の指輪』… このポテンシャルを『バトルシップ』『ケッコンカッコカリ』として扱う。 『川内型の戦闘』… このポテンシャルを『戦闘続行』として扱う。 相手の『戦闘続行』を無効化する。 『サーチライト』… 自身を『スカウター』に任命する事が出来る。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対草回避』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対草耐性』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、相手の「草」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対草反撃』… 敵陣に「草」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『ブシドーマスク』… 相手からのデータ解析を無効化する。
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イウェイン ユーウェインの別名。
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ダーク・カーニバル/Dark Carnival モールをジミー・ギブス・ジュニアの車で脱出した4人。このまま安全地帯まで 一直線と行きたい所だったが、ジョーダンがハイウェイに入ったところ渋滞地帯に 入ってしまいこれ以上進めなくなってしまう。仕方なく徒歩での移動を開始する。 5チャプターで構成。 全体的にベーシックに作られているが、広い場所から狭い場所、高い場所へ上ったり降りたり 走破型クレッシェンドあり耐久型クレッシェンドありとバラエティに富んだ構成になっている フィナーレはベーシックな耐久型方式 チャプター1/ハイウェイ ジミー・ギブス・ジュニアの車を放棄し近くに何かないかと考えたところ遥が修学旅行の予定に 入っていたウィスパリング・オークスという遊園地の近くだというのでひとまず遊園地に向うための 遊園地までの道のりである 時間:夜 特徴 チャプター1中では長く、近接武器も最大2つまでしか取得できない上、地形上対応しにくい場所での戦闘を強いられがち 野外で見通しのいいマップと思いきや暗いトンネルの下やモーテルの廊下、崖下の川など実は狭い場所がほとんど クレッシェンドイベントはないが取り残しポイントや生存者に不利な場所が多くチャプター1の中では最難関 L4D2との違い ハイウェイトンネルに置かれていたトレーラーが近接などが置かれている広場へ移動している 攻略・ミッション ハイウェイをすすめ! 武器を取り道なりに進もう。一番手前の黄色いタクシーのトランク部分を越えればセーフルームを越えた判定となり特殊感染者やラッシュが発生するようになるのでまだ準備中の仲間がいる場合は出ないように まっすぐ進むとトレーラーが横転しているので左に回って迂回するかガードレールから白いバンの上に飛び乗れる。大体このあたりで特殊感染者付きのラッシュが発生するため陣形を整えよう トレーラーを越えると左手に近接武器投擲武器、まっすぐ突き当たりのハマーのところに弾薬武器投擲武器が落ちているためそれを回収してからトンネルへと進む。このあたりでタンクが出る可能性がある。この場合は無理せず少しずつ下がりながら対応しよう モーテルをさがせ! トンネルは2つまっすぐ抜けてモーテル駐車場まで行くルーとと2つ目くぐり後すぐ右に曲がるルートと1つくぐって左に曲がるルートの3通りある。 ※ルートごとの進み方 モーテル駐車場まで抜けるコース モーテルのショップ内に投擲武器があるかチェックしつつ駐車場を抜け、逆L字型になっているモーテルの角部分までいき階段を登って二階にいく。階段部分にある部屋にアイテムがあるのでチェックしつつ二階に上がりプール手前の部屋を通って進みモーテルの裏手へ回る 一気に進行度を上げられるが、ハンティングライフルを取れないことや、見通しのよくない屋根下、2階モーテル内の探索をすると結果遠回りとなってしまう 2つくぐった後右に曲がるコース 2つ目のトンネルをくぐったらすぐ右に曲がり上の道路まで上る。ハンティングライフルの置いてある看板がありそこからモーテルのショップの屋根に行くことができる。そのまま右手のモーテル2階まで行き、各部屋に投擲武器や鎮静剤がないかチェックしつつ突き当たりを左に曲がりプール手前の部屋を通って進みモーテルの裏手へ回る 強力なハンティングライフルがおいてある看板まで一番近いルートだが少し処理しなければならない通常感染者の数が多い 1つくぐった後左に曲がるコース 1つトンネルをくぐったらすぐ左に曲がり一気に高速道路へ出る。ハンティングライフルのおいてある看板がありそこからモーテルのショップの屋根に行くことができる。そのまま右手のモーテル2階まで行き、各部屋に投擲武器や鎮静剤がないかチェックしつつ突き当たりを左に曲がりプール手前の部屋を通って進みモーテルの裏手へ回る 少し遠回りだが、有利な視界と上方をとれるため安心。トラックの荷台にアイテムもある モーテルの裏手に回ると崖があるので下って行く。崖右手に武器とアイテムが落ちている この崖を降りるときはスモーカーやジョッキーに注意する。仲間が全員降りた後拘束され戦闘不能になると戻ることができないため助けることができない。仲間が降りているのにいつまでもアイテムなど探してふらふらしているのは厳禁である 遊園地を探せ 崖に下りたら右手に向って進んで行く。ここは見通しも悪いが壁を背にできず水場もあるためラッシュは受けたくないためすばやく行動し、ラッシュが発生したら無理せず投擲武器をここで積極的につかっていくべき 川から崖の上へ上る。上る最頂上付近からのチャージャーに注意。タックルの受け方によっては1発で戦闘不能になってしまうまた、このあたりでタンクが出現することがある。ここでタンクが出現した場合は、早め早めに戻りつつ降りてきた崖あたりまで戻ることも頭に入れつつぎりぎりまで広く戦闘エリアを取って戦おう。川の中にある車は動くので直撃注意 崖の上に上り目の前に見えた小屋までたどり着ければゴールだが、のぼり際は先頭以外は状況が見えないのとチャージャーに坂でチャージを食らうと川まで戻される上運が悪ければ1発ダウンなので特殊感染者の声と直線状に重ならないこと。パイプ爆弾などを持っていれば左側になげて通常感染者を掃除するとぐっと危険度が下がる 名前 コメント
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コメントにも数式打てるのかな? -- 名無しさん (2013-01-21 23 27 50) 打てた^^ -- 名無しさん (2013-01-21 23 28 13) 作者さん、またニコニコ動画作っておくれ -- 名無しさん (2013-11-25 00 00 55) コメント有難うございます。現在作成中です! -- Aeton (2013-11-26 19 58 03) さっき計算したらオコジョ数においてf(n)≒10^^n-1って出た。 -- 名無しさん (2013-11-28 21 02 56) 正しくはf(n)≒1/(10^^(n-1)) -- 名無しさん (2013-11-29 18 18 51) Os(n)≒54→→nと計算いたしました。 -- 名無しさん (2013-11-29 19 42 24) f(n)はその近似で間違いないと思います。a→→n=a→a→(a or →がn個)→a→aの意味でしょうか? -- Aeton (2013-11-30 06 50 12) 自分の試算では、Hurfordの拡張チェーン表記を用いてOs=Os(54)≒10(→52)54ぐらいと算出しました。http //togetter.com/li/592413 -- Aeton (2013-11-30 06 51 08) そんなページがあったとは…ちなみにeの定義を間違えていた模様であります。ご指摘感謝します。 -- 名無しさん (2013-12-01 14 10 23) お初です、今旧バード数を計算中です、かなりやばそうです -- 旧バード数に挑む者 (2013-12-27 01 04 29) バード関数出ました以下に記述します、 -- 旧バードに挑む者 (2013-12-28 11 33 22) B=X-(X-r+1(N))^(X-r+2(N))(N) -- 旧バード数に挑む者 (2013-12-28 11 45 43) N=3(↑G)(↑G)(↑G)(↑G)3、Gはグラハム数です、つまりG回、回転した↑が4つ重なった数になります -- 旧バード数に挑む者 (2013-12-28 12 03 08) 連投失礼します、一気に説明しますね、さらにこうゆう式が与えられますx(1)=N(↑N)^N(N) -- 旧バード数に挑む者 (2013-12-28 18 55 32) バード関数間違いでした、訂正しますm(_ _)m、B=X-(X-r(N))^(X-r+2(N))(N) -- 旧バード数に挑む者 (2013-12-29 18 14 53) どうもです。一応こちらでも定義を検証して計算をやっていくつもりです。Array表記ではN≒{3,3,2,1,4G}、X_1(n)≒{n,n,n-2,1,4n}、ということでどうやら間違い無さそうです。 -- Aeton (2013-12-30 13 23 53) ありゃ、こっちも間違えてた。{n,n,n-2,1,4n}はX(1)の土台となる関数でした。あとはページの方で計算やっていきます。 -- Aeton (2013-12-30 17 55 05) あけまして、おめでとうございます、旧バード数の計算お疲れ様でした、でかいですね今BEAF解読中です、解けたらまた来ますm(_ _)m -- 旧バード数に挑む者 (2014-01-01 22 10 23) がんばれ -- 名乗るほどの者ではない (2014-07-12 07 29 14) 管理人さん?元気? -- 名前は忘れた (2014-09-02 22 35 53) そろそろ復活してほしいなー 心配 -- 2世紀の人 (2015-01-10 16 41 49) 同じ所を2度通らない26×26格子の道順の数 オンライン整数列大辞典 https //oeis.org/A007764/b007764.txt -- 名無しさん (2015-01-30 16 17 45) もしかして、ここのwikiってあのニコニコ動画のチェーン表記解説の方が作ったの?動画見てます!がんばってください! -- 名無しさん (2015-10-21 00 33 05) なんか画像というか数式表示されてなくない? -- 名無しさん (2024-07-26 19 57 15) 名前 コメント
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名前:ガウェイン 性別:男 属性:マナ適性なし 出身:帝国 装飾:ブローチ型の魔道具。ソレイユの魔力が込められている 《外見》 武器:腕輪型の魔法道具。両腕に三つずつつけており、右腕に火属性、左腕に金属性の魔力が込められている。 髪:光沢のないくすんだ金色。毛先が緩く巻いている。 眼:紫色。右目は抉り取られて空洞になっているため、薄汚れた包帯で隠している。 身長:普通 《性格》 おちゃらけてはいるが、根は案外繊細。 愛想がいいように見えるが警戒心が強く、常に人と壁を作っている。 例え仲がいい人でも一線は踏み越えさせない。 一方で、損得勘定抜きで友人のために体を張る一面もある。 《経歴》 帝国貧民層の貧乏な家に生まれる。 両親が兄ばかりを溺愛し、兄に割り当てられた仕事も押し付けられ、与えられた報酬はガウェインのものまで取り上げられていた。 事故で右目を失ってより両親と揉めて以来家に帰らず、仕事もしないようになってふらふらと遊び歩くようになった。 その後、バスラたちと出会い一緒に過ごすようになり、知り合ったエリュシオンや交流のあったソレイユらを彼らの仲間に引き込んだ。 それ以外にも貧民層の多方面に顔が広い。 王国軍との戦闘の際、腕を斬られたセルヒオを手当てする時間稼ぎをするために自ら囮になり、王国軍の攻撃を受け死亡。 リスティスより2歳年上。 《台詞》 一人称:俺 二人称:あんた、お前 幼い頃に交流のあった旅の商人の口調を真似ているため、独特な喋り方をする。 切羽詰ったり本気で怒ったりすると素に戻る。 「俺、ガウェインいいます。どぞよろしゅう」 「んー、俺そんなに信用あらへんやろか。困ったなぁ」 「包帯はとらんといて。これないと落ち着かんのや、堪忍してな」 「……おい。やめろっつってんだろ、聞こえねぇのかこの耳は。飾りか?あ?」 + 死に様 「大層な役目を仰せつかってしまったなあ」 周りの怒号にかき消されるほどの小さな声で、そう呟く。 負傷した仲間を治療するための時間を稼ぐ。それがガウェインの担った役目だ。 早い話が、囮だ。 「せやけど、エリーもやるんや。俺もやらな男が廃る、ってな」 胸元につけていた魔道具から、マナを解放する。 使用するのは、金属性の魔法。魅了魔法と幻覚魔法だ。 ―悍ましい化け物が、姫様の命を奪いに来るぞ― 自らを化け物と誤認させ、その命を奪わねばと敵の意識を誘導させる。 あとは、命の続く限り王国の方角へ向かって突っ走るだけだ。 魔法にかかった王国兵たちが、勝手に己を追ってくれる。 剣が、矢が、魔法が、少しずつガウェインの命と体力を奪っていく。 攻撃を避けきれなくなり、傷が増え、足が上がらなくなっていく。 「あかん……あかんよ…動いたってや………もっと、もっと向こうに行かなあかんねん……死んだら、魔法が解けてまう……その前に、もっと、もっと……だから……」 どすり。 鈍い音を立てて、譫言のように呟くガウェインの喉を矢が貫く。 最後の意志か、それとも惰性か。一歩、二歩、ふらつくように歩き、どうと倒れ、動かなくなった。 そこは、王国の国境間近だった。
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GK DF MF FW GK レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 N ジョン・コンウェイ GK - 2 60 588 239 - - アメリカ 1 N ジェイ・ノリー GK - 2 58 585 230 - - アメリカ 1 N シーン・ジョンソン GK - 3 67 614 235 - - アメリカ 25 N アレク・ダフティ GK - 1 52 560 217 - - アメリカ 30 DF レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 N ダン・ガーガン RSB DMF LSB 2 187 444 241 - - アメリカ 2 N コリー・ギブス CB RSB LSB 3 166 483 252 - - アメリカ 5 N ジャリル・アニババ CB RSB 3 174 492 250 583 1645 836 - - アメリカ 6 N ゴンサロ・セガーレス LSB LMF 3 200 489 243 - - コスタリカ 13 N ヨシップ・ミクリッチ CB - 3 180 501 249 - - クロアチア 23 N パラスケヴァス・パンタゾプロス LSB DMF 1 165 413 208 - - ギリシャ 24 N スティーヴン・キニー RSB CB 2 179 457 208 - - アメリカ 28 N ジャミス・クエスタ CB - 2 187 482 218 コロンビア 89 MF レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 N バッジオ・フシディッチ OMF DMF 2 489 165 233 - - アメリカ 9 N ダニエル・パラディーニ OMF RMF 1 500 166 164 - - アメリカ 11 N ローガン・ポーズ DMF RSB 3 262 412 256 - - アメリカ 12 N パトリック・ニャルコ RMF CF RWG 3 485 199 233 1620 667 779 - - ガーナ 14 N マルコ・パッパ LMF LWG OMF 4 513 201 260 1714 674 870 - - グアテマラ 16 N パベル・パルド DMF RMF RSB 5 290 439 288 - - メキシコ 17 N コーベン・ボーン OMF CF LMF 3 484 167 251 - - アメリカ 19 N マイクル・ヴィディラ OMF DMF 2 467 160 217 - - アメリカ 21 N マルコ・マリッチ OMF - 2 447 155 256 - - クロアチア 22 N ビクトル・ピネダ RMF OMF 1 425 165 209 - - アメリカ 27 FW レア 選手名 ポジション コスト 初期能力 MAX能力 スキル 国籍 備考 メイン サブ OFF DEF PHY OFF DEF PHY 名称 効果 N ドミニク・オドゥーロ CF RWG LWG 3 494 182 227 - - ガーナ 8 N オー・バルフ CF OMF 1 463 157 210 - - イスラエル 15 N クリスティアン・ナサリト CF - 3 505 169 256 - - コロンビア 29 N ガブリエル・フェッラーリ CF - 2 480 167 240 - - アメリカ 88 N ディエゴ・チャベス CF - 4 520 168 285 - - ウルグアイ 99
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元ネタの候補 騎士道文学 ガウェイン【Gawain】 英語 アーサー王伝説に登場する円卓の騎士の一人。アーサーの甥。ランスロット〔ランス、ロット〕に次ぐ実力者として描かれることが多い。 主な登場作品と活躍は以下のとおり。 『聖杯の騎士ペルスヴァル』 - ペルスヴァル〔パーシバル〕と共に聖杯〔グレイル〕を探求した。 『ガウェイン卿とラグネルの結婚』 - ラグネルの夫となり、彼女に掛けられていた呪いを解いた。 『ガウェイン卿と緑の騎士』 - 円卓の騎士を試すために現れた緑の騎士〔漆黒の騎士〕と、首を懸けた勝負を通じて親交を結ぶ。 『アーサー王の死』 - ペレアスのエタード〔エタルド〕への恋が実るよう協力する。ランスロットがグィネヴィア〔ギネヴィア〕を巡ってアーサーと対立した際は、アーサー王の側にあって最後まで戦った。しかし、ランスロットとの一騎討ちで負った傷が癒えぬうちにモルドレッドの反乱鎮圧に向かったため、再び傷を受けて最期を迎える。 名前 コメント
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ウェイレイ 脚部特性一覧 登場 8 9 S ウェイレイ 特性概要 特性説明メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連項目 特性概要 メダロット8初出の脚部特性。 トラップやプラントによってメダロットの性能に補正が掛かる効果を持つ。 名前のウェイレイ(英 waylay)は待ち伏せるという意味。 トラップやプラントに潜み、敵を攻撃するということであろうか。 特性説明 メダロット8 設置されているトラップとプラントのレベル合計値が脚部パーツの射撃、格闘性能に+される。 メダロット9 設置されているトラップとプラントの装甲の1/20がきゃくぶパーツの射撃、格闘性能に加算される。 メダロットS 本作より、効果がプラント限定に変更された。 格闘攻撃および射撃攻撃時、プラントの設置数×威力+(パーツランクに応じた数値)分威力が上昇する。 ランク☆3時は50、以降プラス15されていき、ランク☆5時は80。 関連項目 脚部特性一覧