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シルヴァン・ラ・グランディエ13世 人物データ 身長 --- 体重 --- 年齢 28 所属 アムステラ神聖帝国 特技 --- 搭乗機 ロイヤルナイツ専用羅甲/獅子奮迅 貴族の名門グランディエ家の長男。階級は大佐。 以前は、オスカー将軍の部下であり、 また仕官学校時代はデーニッツと同期であり、友人同士であった。 追記 名前の由来はアメリカのプロレスラー、シルヴァン・グラニエから 主な活躍 SRC外伝「毘沙門」 内容を見る 現状に不満が有り、コンウェイ将軍のクーデター計画に参加。 右腕として暗躍するも、オスカーに計画を気づかれた為、暗殺を企てるが失敗。 最後はオスカーと毘沙門隊との全面対決になり、コンウェイと供に 獅子奮迅に乗り込むが撃破され戦死する。 なお、グランディエ家はクーデター事件の責任を取らされ取り潰しとなった。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリー攻略チャート2 ストーリー攻略チャート2聖都ナーオス(1回目)フィールド 憂いの森フィールド ナーオス基地フィールド 聖都ナーオス(2回目)フィールド レグヌム峠(3回目)レグヌムまで 王都レグヌム(2回目) レグヌム鍾乳洞王都レグヌム 商店主の館王都レグヌム フィールド 聖都ナーオス(3回目) 聖都ナーオス(1回目) 町の奥の聖堂前に行くとイベント発生。 町の入り口に戻ってくるとハルトマンと出会うイベント。スパーダの称号「お坊ちゃま」とイリアの称号「村長の娘」を獲得。 ハルトマンの家に行くとイベント。 町を出て、ナーオス基地および憂いの森へ向かう。 アイテム 入手場所・条件 キャベツ グレードショップの前にいるおじさん ポイズンボトル 道具屋の前にいるおじいさん スペシフィック ハルトマンの家に宿泊後、ハルトマンに話しかける [[スキット]] 発生場所・条件 備考 元気ないルカ ナーオス到着後 「なんでもないフリをする」→ルカとイリアの絆が少し強まる「ごまかす」 ナーオスに来て ナーオス到着後 聖女のうわさ 大聖堂に行くまで 町の入り口に戻ろう 大聖堂でのイベント後、町の人間全員に話しかけてから ベルフォルマ家 ハルトマンと出会うイベント後 「スパーダをからかう」→ルカとイリアの絆が少し強まる。イリアとスパーダの絆が多めに少し強まる「スパーダをからかわない」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる。イリアとスパーダの絆が少し強まる こう見えて村長の娘 ハルトマンと出会うイベント後 あちらって? ハルトマンと出会うイベント後 ハルトマンの家に行こう ハルトマンの家に行くまで 「無恵」について ハルトマンの家に宿泊後 ミルダ家とベルフォルマ家 ハルトマンの家に宿泊後 五箇条の解説 ハルトマンの家に宿泊後 「一応 否定する」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる「笑ってごまかす」→ルカとスパーダの絆が少し強まる (定番のアノ話) 西の戦場脱出後大きな宿屋に泊まる (枕投げ) 西の戦場脱出後大きな宿屋に泊まる 全員の絆が強まる (ルカを起こすわよ!) 西の戦場脱出後宿屋に泊まる (コーダの寝言) 西の戦場脱出後宿屋に泊まる サブイベント 発生場所・条件 冒険家トニーの足跡2 宿屋の客室チェストの上にある日記を調べる 忘れ物 ナーオスの宿屋に泊まってから、外に出る コーダとリンゴ 広場の商店で光る物を調べる 落し物のブローチ レグヌム峠でブローチを拾っておき、ナーオス広場右上にいるおねえさんに話しかける ワンダーシェフ ナーオス大聖堂への途中にある鍋に近付く フィールド 町を出るとイベントスキット。ルカの称号「おたんこルカ」を獲得。 南東にある憂いの森へ向かう。 スキット 発生場所・条件 備考 ルカ、根性見せる イベントスキット後 イリアとスパーダの絆が少し強まる やっぱスパーダって… イベントスキット後 「スパーダを語る」→ルカとイリアの絆が強まる。ルカとスパーダの絆が少し強まる「男を語る」→ルカとイリア、ルカとスパーダの絆が少し強まる 憂いの森 進入するとイベントスキットが発生する。 光の差し込んでいる場所を調べると次のマップに進み、イベントスキット発生。ガードカウンターについてのチュートリアル(スキップ可) 緑セーブポイントから奥に進むとボス「ネガスィオンデローズ」との戦闘。ダメージが通らず一定時間で強制終了する。コンウェイが敵を弱体化させるアニメが挿入され、コンウェイをパーティに加え再戦になる(直前にメニューが開く) 戦闘終了後、コンウェイが仲間になる。 森を1回出ると、出口と入口付近を結ぶワープゲートが出来るので、帰りは楽になる。 アイテム 入手場所・条件 アップルグミ 2マップ目の宝箱 ポイズンボトル アップルグミから右上→左上と進んだ先の宝箱 やきとり(レシピ) アップルグミから右上→右下と進んでマップを切り替えた先の宝箱 オレンジグミ 3マップ目の宝箱 ネギ×3 オレンジグミから右上のくぼみ状になっているところの宝箱 サフラン 5マップ目右下の宝箱 ベルベーヌ 5マップ目左上の宝箱 ミックスグミ 緑セーブポイントから左下に行った宝箱 スキット 発生場所・条件 備考 基地の場所 イベントスキット後 「感心する」→ルカとスパーダの絆が少し強まる「疑問に思う」 なんでサラダ? 憂いの森突入後、ルカがサラダをつくる ホットチョコレートの魔力 憂いの森突入後、誰かがホットチョコレートをつくる フィールド 森を抜けるとイベントスキットが発生する。ここから更に南東(まっすぐ)にあるナーオス基地へと向かう。 スキット 発生場所・条件 備考 時空のゆがみについて イベントスキット後 「さらに問う」→ルカとコンウェイの絆が少し強まる。スパーダとコンウェイの絆が大きく強まる「納得する」→ルカとコンウェイの絆が強まる。スパーダとコンウェイの絆が多めに大きく強まる 絶品サンドウィッチ 憂いの森突破後、イリアがサンドウィッチをつくる うぐっ!? 「絶品サンドウィッチ」後にイリアがサンドウィッチをつくる (ルカの顔に落書き) コンウェイが仲間になった後宿屋に泊まる イリアとスパーダ、イリアとコンウェイ、スパーダとコンウェイの絆が少し強まる (夜を徹した戦い) コンウェイが仲間になった後宿屋に泊まる ナーオス基地 進入するとイベントスキット発生。 入り口からすぐのところに緑セーブポイントと行商人がいるので、ここを拠点に攻略を進めよう。 このダンジョンでは様々なところに見張りのレグヌム兵がおり、視界に入るか話しかけると強制戦闘になる(逃走不可)アップルグミ前「レグヌムハンター、ホークアイ、ガードハウンド」バトルソード前「ガードハウンド×2、レグヌムハンター」 大量のシリンダーのあるエリアでイベント 搭乗兵器保管庫でイベント その先に緑セーブポイント。更に進むとボス「ギガンテス」との戦闘になる。 撃破するとイベントが発生。アンジュが同行者となる。同時に、道がふさがれ引き返せなくなる。しかし、少し先に緑セーブポイントと行商人いるのであまり問題はない。 廊下の角にいるレグヌム兵に近付くとイベント。 階段を上って分岐を左に進むとイベント。リカルドが仲間になる。レイヴとレイヴアビリティについてのチュートリアル(スキップ可) 更に進むと●■▲スイッチの仕掛けエリアに到着する。ここでは赤い●、青い■、黄色い▲のいずれかのスイッチを押し、対応する扉を開けて進むことになる。先に進みたいだけならば最初の部屋で●を押し、上の部屋で■→▲、下の部屋で●→■と押して最初の部屋に戻るだけでクリアできる。 宝箱を取りたい場合には、上の部屋で■→▲→■(アンバーローブ)→▲、下の部屋に移動し●→■(ナイトレイピア)→▲→●(ミックスグミ)→■(オートマカスタム)と押して宝箱を順に回収すると良い。 スイッチの仕掛けエリアを抜けるとリフトがあり、それを起動させると最初の緑セーブポイントまで戻ってくる。 基地を脱出しようとするとイベント。ボス「ガードル」との戦闘になる。 アイテム 入手場所・条件 アップルグミ×2 緑セーブポイントから進んだ分岐を上に、レグヌム兵の先 バトルソード 最初の分岐を下、次の分岐を右に進んだ、レグヌム兵の先 ライフボトル 最初の分岐を下、次の分岐を上に進んだ先、入って左の階段※フェイクとの戦闘あり 620ガルド 最初の分岐を下、次の分岐を上に進んだ先、入って右の階段 バナナ×3 レグヌム兵のいた角の先、階段手前の机の傍 卵かけご飯(レシピ) 階段を上った先、分岐を真っ直ぐ行った小部屋※フェイクとの戦闘あり ディネイボトル 卵かけご飯の壁を挟んだ向かい部屋の宝箱 ホーリィボトル リカルドが仲間になった次のマップの右下 ライス×2 スイッチ仕掛けの上エリア・右上の部屋 アンバーローブ スイッチ仕掛けの上エリア・左上の部屋(■扉の先) ナイトレイピア スイッチ仕掛けの下エリア・左下左(■扉の先) オートマカスタム スイッチ仕掛けの下エリア・左下右(■扉の先)※フェイクとの戦闘あり ライフボトル スイッチ仕掛けの下エリア・右下下 ミックスグミ スイッチ仕掛けの下エリア・右下上(●扉の先) スキット 発生場所・条件 備考 聖女ってどんな人? イベントスキット後 許せない シリンダーエリアでのイベント後 シリンダーの中の転生者 シリンダーエリアでのイベント後 蒸気機関について 搭乗兵器保管庫でのイベント後 スパーダVSロボット 搭乗兵器保管庫でのイベント後 「スパーダ」→ルカとスパーダの絆が少し強まる「新兵器」 コンウェイの興味 ギガンテス撃破後 「肯定する」→ルカとコンウェイの絆が少し強まる「否定する」→ルカとコンウェイの絆が強まる ラティオとセンサスの違い ギガンテス撃破後 逃走中だってば! ギガンテス撃破後 ボイスあり アレってなんだったの? 廊下の角のイベント後 「扱いの悪さに腹立てる」→ルカとアンジュの絆が大きく強まる「アンジュを労う」→ ガラム兵のおかげ 廊下の角のイベント後 高価なアクセサリー リカルドが仲間になった後 「儲け話を聞く」→イリアとアンジュの絆が強まる「正直な感想をもらす」→ルカとアンジュ、イリアとアンジュの絆が少し強まる 心の準備 リカルドが仲間になった後 リカルドについて リカルドが仲間になった後 イリアとスパーダの絆が少し強まる ボイスあり 天上界について ガードル撃破後 リカルド自己紹介 ガードル撃破後 「照れているのか? と聞く」ルカとアンジュの絆が少し強まる。ルカとリカルド、アンジュとリカルドの絆が強まる「同意する」→ルカとリカルドの絆が強まる。アンジュとリカルドの絆が大きく強まる ボイスあり 契約違反じゃないの? ガードル撃破後 イリアとアンジュ、スパーダとアンジュの絆が少し強まる フィールド 基地を出るとイベントスキット。一度ナーオスに戻ることになる。 スキット 発生場所・条件 備考 役目は果たせたのか? イベントスキット後 「なぐさめる」「話題を変えてみる」→ルカとリカルドの絆が強まる。スパーダとリカルドの絆が大きく強まる 顔色悪ッ! イベントスキット後 イリアとアンジュの絆が強まる。イリアとリカルド、アンジュとリカルドの絆が大きく強まる [部分編集] 聖都ナーオス(2回目) ハルトマンの家に行くとイベント。イリアの称号「ロマンスブレイカー」、スパーダの称号「恋の行く先心配人」を獲得。 アンジュが仲間になる。 王都レグヌムに向かう。 アイテム 入手場所・条件 アップルグミ アンジュをパーティトップにして広場の女の子に話しかける ホーリィボトル アンジュをパーティトップにして宿屋前のおばさんに話しかける スキット 発生場所・条件 備考 ナーオスの立場 ナーオスに入った後 コンウェイとの出会い アンジュが仲間になった後 「疑いを持つ」→ルカとコンウェイの絆が少し強まる「素直に喜ぶ」→ルカとコンウェイの絆が強まる 王都の情勢 アンジュが仲間になった後 「疑う」→ルカとリカルド、リカルドとコンウェイの絆が強まる。ルカとコンウェイの絆が少し強まる「納得する」→ルカとリカルドの絆が少し強まる。ルカとコンウェイ、リカルドとコンウェイの絆が強まる レグヌムについて アンジュが仲間になった後 「傷つく」→ルカとイリアの絆が少し強まる。ルカとコンウェイの絆が強まる。イリアとリカルド、イリアとコンウェイ、リカルドとコンウェイの絆が大きく強まる「愛想笑いをする」→ルカとコンウェイの絆が多めに強まる。イリアとリカルド、イリアとコンウェイ、リカルドとコンウェイの絆が大きく強まる 成果を問う アンジュが仲間になった後 「自問する」「思うところを言う」→ルカとリカルドの絆が強まる 頭痛イリア アンジュが仲間になった後 「スパーダに注意する」→ルカとスパーダ、イリアとスパーダの絆が少し強まる「イリアの様子をうかがう」→ルカとイリア、イリアとスパーダの絆が少し強まる「冗談を言う」→(ルカとイリア、ルカとスパーダ、イリアとスパーダの絆が少し強まる 見直したぜ、ルカ アンジュが仲間になった後 「さらに 大きな事をいう」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる「恥かしがる」→ルカとスパーダの絆が少し強まる (教育係拝命) ナーオス基地攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (思案する名軍師) アンジュが仲間になった後宿屋に泊まる ボイスあり (死神の職務) ナーオス基地攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (タナトスの叛意) ナーオス基地攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (秘密の花園への挑戦1) ナーオス基地攻略後大きな宿屋に泊まる (怪しい気配) ナーオス基地攻略後小さな宿屋に泊まる サブイベント 発生場所・条件 コンウェイとネコ1 コンウェイが仲間になった後コンウェイをパーティトップにして宿屋内の白猫に話しかける ネコ好き疑惑 アンジュが仲間になった後 トロの手紙 ネコ好き疑惑後、宿屋入り口左の木箱を調べる フィールド レグヌム峠に入ると戦闘になるため、予め戦いの準備をしておこう。 スキット 発生場所・条件 備考 信仰を集めてどうするの? ナーオス出発後 「仕方ないと言う」→ルカとアンジュの絆が少し強まる「眉をひそめる」 魂の管理者「死神」 ナーオス出発後 レグヌム峠(3回目) イベント後、ボス「ハスタ」との戦闘。ナーオス側の入り口から入った瞬間にイベントが発生するため、注意。 吊り橋が修復されており、一直線でレグヌム側に抜けられる。 スキット 発生場所・条件 備考 枢密院について ハスタ撃破後 教団について ハスタ撃破後 レグヌムまで 今までに行ったことのある場所に行くと様々なサブイベントが発生する峠のキャンプと西の戦場でサブイベントが発生する。 転遷闘技場アキレアでは闘技場に挑戦できるようになる。 サブイベント 発生場所・条件 コンウェイとネコ2 コンウェイが仲間になった後コンウェイをパーティトップにして峠のキャンプにいる黒猫に話しかける 戦場の友情 ハスタ撃破後西の戦場にいる王都軍指揮官に話しかける [部分編集] 王都レグヌム(2回目) 街に入るとイベントスキットが発生する。 中通に出るとイベント。イベント後はレグヌム鍾乳洞クリアまで街の外に出られなくなるので注意。 アイテム 入手場所・条件 スキット 発生場所・条件 備考 銃社会について 街に入った後 イリアって 街に入った後 「同意する」→ルカとリカルドの絆が強まる「同意しない」→ルカとリカルドの絆が少し強まる レグヌム美食巡り 街に入った後 「見栄を張る」→ルカとスパーダの絆が少し強まる「正直に言う」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる サブイベント 発生場所・条件 冒険家トニーの足跡3 レグヌム右下の空箱のある家の机の上の日記を調べる レグヌム鍾乳洞 アイテム 入手場所・条件 スキット 発生場所・条件 備考 ちゃんと自己紹介 レグヌム鍾乳洞進入後 ボイスあり ほんでこのネズミ、何なん? レグヌム鍾乳洞進入後 ボイスあり 水滴 レグヌム鍾乳洞進入後 「それだけ?」→ルカとイリアの絆が少し強まる「意外だね」 アンジュの講義 祭壇前でのイベント後 スパーダの記憶 祭壇前でのイベント後 「あきれる」→ルカとスパーダの絆が少し強まる。スパーダとリカルドの絆が多めに大きく強まる「感心する」→ルカとスパーダの絆が多めに少し強まる。スパーダとリカルドの絆が大きく強まる 王都レグヌム スキット 発生場所・条件 備考 (オリフィエルの懸念) レグヌム鍾乳洞攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (ラティオは何故) レグヌム鍾乳洞攻略後宿屋に泊まる ボイスあり (アスラに相応しいのは誰?) レグヌム鍾乳洞攻略後宿屋に泊まる ボイスあり 商店主の館 アイテム 入手場所・条件 スキット 発生場所・条件 備考 王都レグヌム アイテム 入手場所・条件 スキット 発生場所・条件 備考 サブイベント 発生場所・条件 新しいメイド? ベルフォルマ邸入り口近くのメイドに話しかける フィールド イベントスキットあり。聖都ナーオスへ向かう。 スキット 発生場所・条件 備考 アスラとオリフィエルの同盟 レグヌム鍾乳洞攻略後 サブイベント 発生場所・条件 泉の妖精の伝説 フルフィの森・レグヌムで少女から泉の噂を聞き、3マップ目に行く 聖都ナーオス(3回目) 聖堂に向かうと自動で図書室へ移動し、イベントが発生する。イリアの称号「サボリ魔」、スパーダの称号「サボリ魔」を獲得。 ルカの称号「真面目な調査人」、アンジュの称号「すべてを見透かす女性」、リカルドの称号「居眠り傭兵」、エルマーナの称号「居眠り娘」、コンウェイの称号「静観する者」を獲得。 リカルドが一時離脱する。 ハルトマンの家に行くとイベントスキット。 港に行くとイベント。リカルドが復帰する。 乗船受付に話しかけることで、東の国アシハラへ。 アイテム 入手場所・条件 ハンバーグ(レシピ)ポークビーフタマネギ ナーオス広場右上の鍋(ワンダーシェフ)を調べる トウフステーキ(レシピ)トウフ×3キノコ ハルトマンの家近くのおばさんに話かける 450ガルドアップルパイ(レシピ)リンゴ×2タマゴモチモッチン粉 サブイベント:リンゴのおつかいを達成する テンプルカスタム 聖堂の図書室1階宝箱 バーニングブラッド 聖堂の図書室2階宝箱 スキット 発生場所・条件 備考 ヴリトラの孤独 図書室でのイベント後 アンジュとエルマーナ大 ケルベロスとヴリトラ 図書室でのイベント後 「思いを寄せる」「厳しいことを言う」→ルカとエルマーナ少、イリアとエルマーナ少 秘密の地下室 図書室でのイベント後 ルカとスパーダ少、ルカとエルマーナ少、ルカとコンウェイ少、スパーダとエルマーナ普、スパーダとコンウェイ大、エルマーナとコンウェイ大 技術への関心 図書室でのイベント後 ルカとアンジュ少 爆睡の理由 図書室でのイベント後 イリアとエルマーナ大 何食えたんやろ… 図書室でのイベント後 「期待させる」「あまり期待を持たせない」→ルカとエルマーナ少 南西部開発について ハルトマンの家でのイベント後 船旅 ハルトマンの家でのイベント後 ルカとコンウェイ少、イリアとスパーダ少、スパーダとアンジュ大、アンジュとエルマーナ普 オズバルドって?1 港でのイベント後 アンジュとリカルド普、アンジュとエルマーナ少、リカルドとエルマーナ大 サブイベント 発生場所・条件 黒猫探し 宿屋にいるネコズキー(右の男)に話しかける 冒険家トニーの足跡4 宿屋の客室チェストの上にある日記を調べる コインの音 大通りの男の前辺りを通過する 恋の悩み 港近くでうろちょろする悩めるおにいさんにルカをパーティトップにして話しかける リンゴのおつかい 港の近くの家の前のおばさんに話しかけ、リンゴ×15を渡す ハルトマンの不在 ハルトマンの家の扉を調べる(イベントスキット発生)※時限イベント(聖堂に行くまでの間) →攻略チャート3
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番号 略名 正式名 087 コズン コズン・グラハム 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 曹長 - × ○ ○ ○ × ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 9 8 11 12 11 9 A 8 7 10 11 10 8 B 7 6 9 10 9 7 C 6 5 8 9 8 6 D 5 4 7 8 7 5 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 ジオン公国 最初から 曹長D ランバ・ラル補給要請キシリアの補給異議YESで2T後に死亡 新生ジオン発生で離脱 新生ジオン 最初から 曹長D(経験50) 味方会話キャラ ランバ・ラル&アコーススタックで戦闘 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ ランバ・ラル アコース 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 バランスの取れた中堅パイロット。近距離でも遠距離でも活躍してくれ、使い勝手がいい。 うんちく等 アコースと対を成すランバ・ラル隊のザクパイロット。乗機のザクをアムロのガンキャノンに殴り倒され、WBの捕虜となるが、戦闘の混乱に紛れて脱走を図る。セイラの追跡を振り切り、あと一歩で脱出成功というところで、オムル曹長が放ったバズーカによってエアロックのハッチごと吹き飛ばされる。直接死亡した描写は無いが、その後は登場せず。コズンが捕虜になった回が、南極条約(戦時捕虜規定)が初めて作中に登場した回であり、ゲームの会話においても、南極条約が語られている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 パイロット能力的にはハヤトを少し弱体化させたような能力を持つ。ろくに動かし方もわかっていないセイラを苛めただけですごい評価である -- 名無しさん (2019-05-08 19 53 44) 拳銃で開くほどチャチじゃなかろう -- 名無しさん (2023-09-27 21 44 44) 素人集団とはいえ、軍艦から単身で脱出できそうだったんだから、特殊部隊(サイクロプス隊)ぐらいの能力で妥当ってとこか。 -- 名無しさん (2023-09-27 22 03 36) 設定だとランバ・ラル隊ってジオンきってのゲリラ戦を得意とする最強部隊の一つらしいからな。 -- 名無しさん (2023-09-28 09 20 27) 公王の実子で方面軍司令の敵討ちにターゲットの戦力と同等程度の数で差し向けられるくらいだからラル1人に依存した水準の部隊とかなわけはないわね。お下がりのグフカスとかに乗せることが多い -- 名無しさん (2023-09-28 13 10 22) 一応士官だったはず(少尉?)だが、戦争初期から始まるジオンはともかく新生ジオンでも曹長なのが少し可哀想。もっとも本作では曹長でも少尉でも影響はないが。 -- 名無しさん (2024-02-19 20 41 09) まぁ、ラル隊の(ラルとハモンを除く)メンバーの中で唯一姓与えられてるからそれなりに地位は高そう -- 名無しさん (2024-02-20 09 19 23) ↑×4 ジオン屈指の精鋭部隊の一員に匹敵する能力を持ちながら自分自身に情けないと言い放つ素人のハヤト…ホワイトベース隊異能集団過ぎる -- 名無しさん (2024-02-20 10 48 14) 名前 コメント
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機動戦士ガンダム00 アナザーストーリー「Road to 2307」語録 機動戦士ガンダム00 アナザーストーリー「Road to 2307」語録1~5 天使降臨(※出番なし) 6 ユニオンフラッグ:グラハム・マニューバ 7 ユニオンフラッグ:ハワードからの報せ 8 ユニオンフラッグ:スレーチャーの理由 9 ユニオンフラッグ:模擬戦 10 ユニオンフラッグ:キミを待つ空 1~5 天使降臨(※出番なし) 6 ユニオンフラッグ:グラハム・マニューバ +... ほう、これが我が軍の次期モビルスーツ、選定候補機ですか ユニオン所属、米軍第一航空戦術飛行隊からやって参りました。 グラハム・エーカー少尉です お言葉ですが、実力に年齢は関係ありません。それに、あなただって十分にお若い カタギリ…?もしや、カタギリ司令の? そうでしたか そのご期待に応えてみせましょう その必要はありません。今すぐこの機体で空に上がります どのような状況でも即時に対応する。 そういう資質が、パイロットには必要だと私は考えていますが 恐縮です、プロフェッサー まさしく驚嘆に値します。出力、旋回性、操作性、機体のレスポンス。 現行機であるリアルドを遙かに凌駕している 言葉より、態度で示す。師より教わったことを実践したまでです どういう意味です? 恐縮です お気遣い、感謝します 7 ユニオンフラッグ:ハワードからの報せ +... おお!ハワード・メイスン准尉 うん、すこぶるいいな。 あの機体が実戦配備された暁には、人革もAEUも、ものの数ではなくなる そのための陣中見舞いか。で、何だ? なにっ?スレーチャー少佐が? いいや。これはチャンスだ ああ。世代交代というものは、いつも突発的に起こるものだ。 かつての師に引導を渡す役目、このグラハム・エーカーが引き受けた ご苦労! などと強がってみせたものの…ふっ、これはなかなかに苦難だ。 よもやスレーチャー少佐と争うことになろうとは 失礼します!この度、ランドルフ空軍基地から、第三航空戦術飛行隊に配属されました、グラハム・エーカー准尉です はっ!恐らく 冷静沈着な状況判断、自らの力量に見合った戦術飛行をとることです 今言った言葉に嘘偽りはありません。ただし、予測不可能な状況に陥った時、機体性能や戦術マニュアルは、無用のものとなります。そういう事態に対応するのが、本物のパイロットであると、私は考えます 有難う御座います 今すぐにですか? はっ!了解しました それこそ、操縦のイロハから教わったよ。 訓練基地で学んだことが、いかに杓子定規なものであるかを痛感させられた。 46回ほど手合わせした1対1での模擬戦でも、一度も勝てたことがない 生きた伝説だよ だが、一つ不可解なことがある。 スレーチャー少佐は、昨年病を患い、それ以降、モビルスーツには乗っていない。 なのに、何故過酷なテストパイロットのオファーを受けたのか… はっ、あの人はもっとクールだ。 そんな子供じみた感傷で、モビルスーツに乗る事などあり得ない あっ…グラハム・エーカー少尉だ。ん…あ、了解致しました。では、後ほど 件の人物だ。スレッグ・スレーチャー少佐だよ 8 ユニオンフラッグ:スレーチャーの理由 +... はあ…少佐 若造で結構です。少佐 では、同じものを 敵情視察ですか? では、フラッグは最高であると言っておきましょう いかようにでも ブラストがですか? …不可解です。 少佐は何故そのような機体のテストパイロットを引き受けられたのですか! そんなはずはありません!聡明なあなたがそんなことをするわけがない! 分かっているつもりです。共に空を飛んでいたのですから …私を呼び出した理由を、まだ聞いていないのですが はぐらかされている感じがします! …(酒を飲み干す)娘さんは、お元気ですか? は、それはおめでとう御座います 承知しているつもりです 娘さんを傷つけたことは、謝罪のしようもありません。 しかし、それ以上に私は、空に魅せられていたのです 孤児であり、金銭的余裕のない私が空を飛ぶ為には、軍に入るしかありませんでした。その空を、誰にも渡したくはなかったのです 少佐の半分も生きていない若輩者です ん… そのあなたの気概、喜びをもって迎え撃ちましょう 答えるまでもなく 私だ 対応が早いな んで、少佐がテストパイロットを引き受けた理由は何だ?病気が理由とも思えんが それが理由? その報酬で家族を救おうとしているのか…ちっ、嫌なことを聞いた その必要は無い 手間をかけさせたな、ハワード。次は、フラッグのコクピット越しで会おう まったく…空と違い、ここはままならんな 9 ユニオンフラッグ:模擬戦 +... スレッグ・スレーチャー少佐、か 少佐の実力は、誰よりもこの私が分かっている。 つけいる隙はただ一つ、彼の想像力を超えた戦術をとること 対抗してみせるさ 姑息な人だ…あなたは 私を呼び出し、何かを言いたそうなそぶりを見せ、娘夫婦の事情を調べさせようと仕向けた まんまと嵌められました 私が元凶ですか? 娘さんの為に、空を飛ばれるおつもりですか? 理解しかねます 了解した。グラハム・エーカー、フラッグ、コンバットモード スレッグ・スレーチャー…少佐… 私には分かる スレーチャー少佐は、全てを手に入れたのだ。 家族への愛を、自らの誇りを、そして、この空を 10 ユニオンフラッグ:キミを待つ空 +... そうか… そう見えるか? 姑息な人だ。家族を守る為と言いながら、そんな理由で戦う自分を自ら律し、さらには空戦で私に黒星をつけさせないまま…逝ってしまった。 全て独り占めだ。リベンジの機会すらありはしない どんな顔して行けと言う? くっ…本当に姑息な人だ… これでは、恨むことすら出来ん。少佐…スレーチャー少佐… よく来たな、ハワード 君が優秀だからだよ。他意はない ハワード。間もなく量産型フラッグがロールアウトする。 初フライト、付き合ってもらえるかな? 行こう!フラッグファイター。空が待っている 初めましてだなあ、ガンダム! グラハム・エーカー…君の存在に心奪われた男だ!
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【名前】限りなく無限大に近い人間 【属性】人間 【大きさ】X ※X=限りなく無限大に近い有限の実数。 一意に値を定められる定義可能な全ての実数値より大きな値。 【攻撃力】【防御力】【素早さ】宇宙や無で生存・戦闘可能な大きさ相応の人間並。 569 名前: ◆pej1v0.66M [sage] 投稿日:2010/03/10(水) 21 11 44 ID hmCObIO9 限りなく無限大に近い人間考察 ×㍻ 攻防差負け。 ○Mr.グラハム 圧倒的なサイズ差で勝ち。 これより上は∞または大きさ∞以上の強さなのでどうやっても勝てない。 逆にこれより下は大きさグラハム数m以上なら大抵勝てるのでこれより下もない。 ㍻>限りなく無限大に近い人間>Mr.グラハム
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━┳━━━━━━━┓ 【名前】:グラハム・スペクター 【レベル】:40 【アライメント】:混沌/善 【探索値】:7┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳┻━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:30 【耐】:30 【敏】:20 【魔】:40 【運】:0 【宝】:70┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ / / ´ / / . | .ハ , .7  ̄| / / i ハ _/ ./ . . . |. _ ′ / i ' 小 . ノ. . . . . . . .| | . .|ヽ i i/ / . / / ./ / i Y彡i| . . . .>、.| . .| ハ./ ., ' / ./ ./ .| i V . . i . . .へ . . >i . イ // .i V . i . .i ./// . . . ./ / /,イ i .リ V . . .{/// i {>/ , i / /<´,イ / ,’ i i . . . . ヽ/ .V,ィ'i/ | i| ,イ ./ /弋ァァ |/ .//| ∧ . . . . . . . >V . . . i ィ i..|Vi.V /..| イi./ ` / / ./>.、 ∧ . .//} i イ V . . |i.|,ィ|イi..| ` .V/ . |/ i |' ,ィ.イ | / . . . . . . ` .ー--ァ ∧ . . .Vi} V .V . . . . . iハ ヽ. 、 _ ゙ '´ ,イ .| .{ . . . . . . . . . . . . / ∧ . ./// V_ ...-‐ . .ヽ . . . . . . . ヽ|\ ` .二二_ア´.イ . /| i . . . . . . . . . . / ∧ . ./// V . . . . . . . . . . ヽ . . . . |/i ` .、 . <|/ .// . レ . . . . . . . / ,.ィ ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . V . . . . { i `ー ´ |/ |/ . . . . . . / .>、 / . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . .V . . . .| i / . . . . . . ィ ´ . . . . . . . . ` . . .、 ,. ' . . . . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ . . | ヽ ./. . . . /. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .ヽ ? /. . . . . . . ∧ . ./// V . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ヾ|ヽ、 ,イ. . ./. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ハ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ◯無情なる破壊者:A (種別:一般 タイミング:常時/クリンナップ) 戦闘時、自陣が任意で選択したステータスに「+20」する。 また一度の戦闘に1回だけ、使用パラメーターの確定後、ステータスのランダム選択を振り直すことができる。 物を破壊する事にこの上ない喜びを覚える天性の破壊者。 彼にとって戦闘も「破壊行為」に当たるため極めて高い戦闘力を持つ。 . バカ ○勇猛:A (分類:一般 タイミング:メインプロセス) ステータス比較で【筋】が選択された場合、自陣の数値に「+10」する。 同時に、自陣が受ける数値的ペナルティーを「10」点分軽減する。 バカなので威圧・混乱・幻惑といった精神干渉を無効化する能力。 また、バカなので格闘ダメージを向上させる効果もある。 ◯BACCANO! (種別:一般 タイミング:特殊) 何らかの形でキャラクターと接触した場合、遭遇が「友好」か「非友好」かランダムで決定する。 これはランダムイベントの結果による遭遇でも適用され、イベント表の結果より優先される。 尚、このスキルの効果で一度「友好」接触となったキャラクターに対して「非友好」接触が 発生した場合、それを「中立」にする事もできる。(一度に付き1回だけ) 気ままに自侭に今日を生きる。明日を生きる。明後日なんて知らないね。 乱痴気騒ぎの馬鹿騒ぎ。ただ楽しく生きればそれで良い! ○聖者の導き(ロンギヌス) (種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:30) イエスの脇腹を突き刺した槍。 槍身から流れ落ちる神の子の血は、極限まで凝縮された浄化の力を含み、 あらゆる穢れや罪、または呪詛を祓い、如何なる傷をも治癒する。 「対象となったキャラクターのレベル%」の勝率ペナルティーを永続的に与える。 ただし、『秩序』または『善』属性のキャラクターの場合はペナルティーが半減する。 ○神殺しの聖槍(ゴッド・キル) (種別:特殊 タイミング:クリンナップ) 神の子の処刑の具現たる槍の神威の解放。 通常のサーヴァントの場合はなんの変哲もないの槍の一撃だが、 僅かでも神霊・神格を持つ者は槍が触れた瞬間、死に至る。 ただし、グラハムは他者の命を奪うことに対して否定的なので滅多に使いたがらない。 1シナリオに1度だけ発動可能。 敵陣営に存在する○神性持ちのサーヴァントを即死させる。 この効果が無効化された場合、自陣は「敵陣営に存在する○神性持ちのキャラクターの 合計レベル×3%」の勝率補正を得る。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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1946年8月14日生まれ。 ご存知スラップとかチョッパーといった奏法の元祖といえば だいたい真っ先に名前があがるベーシストの一人がこの人。 歌手としてもけっこう有名で 結構な難易度のベースプレイをこなしながらも、それと同時に余裕で歌いまくる。 親指がものすごく反る。 元々は母親と組んでたバンドで ギターを指引きで弾いていたのだが、バンドからドラムが抜けたりなんだした結果 それを補うためにとりあえずでベースをはじめる。 その際、ドラムのバスとスネアをベースで再現するといういかした発想により スラップ奏法は生まれたと本人は語る。 (ちなみにラリー自身はこの奏法を「サムピング&プラッキング」と呼ぶ。) その後、ライブに来ていたファンの縁でスライ ファミリー・ストーンにベーシストとして加入。 このバンドで"Thank You"や"Everybody People"、"Dance to the music"などの数々のヒット曲に参加。 その結果として、スラップによるベースサウンドは一躍メジャーなものとなった。 (もちろん映像の少ない当時、奏法についてはしばらくのあいだ謎のままだったけど。) なお、後述するようにラリーはエフェクターを演奏に取り入れているが、そのアイディアは すでにこのころにははじめていたようである。("Thank You"のディストーションがそうらしい。) その後、スライ ファミリーストーンはバンドリーダーのスライが薬物中毒におちいり不安定化 ラリーはスライにクビにされる形となり、バンドを脱退せざるをえなくなる。 その後、なんだかんだでプロデュースをまかされたバンドに結局自身が参加し Graham Central Station (GCS) という新たなバンドを結成。 バンドのリーダーとなったことで、スライ ファミリーストーン時代にはできなかったような ベースによる数々のぶっとんだプレイを連発。 ベースサウンドを超えたギターのような音まで使った"Jam"や"Hair"や"Earthquake" スラップ奏法の登竜門といえる"Pow"など 現在一般的に知られるスラップ奏法の基礎や、逆にベースの王道を外れたトリッキーなプレイの多くは このGCS時期に多くが確立された。 ちなみに、このバンドにおいては基本的にラリーがヴォーカルを兼ねており あの超絶なベースプレイと同時にリードヴォーカルまでこなす。まさに驚異的!! しかし、80年代に入り電子音楽が勢いを得てくると一度はベースを肩から外し なんとバラード歌手に転身。" "One In A Million You"という曲がビッグヒットを飛ばす。 意外にも、アメリカではベースプレイヤーではなくバラード歌手としての知名度の方が高いらしい。 (とはいえ、上記の"One In A Million You"のベースサウンドはかなりラリーらしい音がする...) なお、日本でもこの曲は大手のカラオケ機器に入っている程である。 ラリーの歌い方を練習できるぞ。 その後はご存知のとおり、ベースプレイヤーとして第一線に復帰し スラップの元祖として活動している。 また、最近では自分のバンドGraham Central Stationを復活させてツアーしたり プリンス(あるいはNew Power Generation)に頻繁にゲスト出演している。 2009年・2010年には、まさかの連続しての来日。 特に、2010年のGraham Central Station の再結成ツアーはCSでの放送もされた。 2012年にも来日。 1999年以来、13年ぶりのスタジオアルバムを携えての公演となり 特に東京での最終日には、スラップの聖典"Pow"を一部ながらも演奏してみせ 今なお衰えぬ演奏力を証明してみせた。 ベース Moonから出ている自分のシグネチャーモデルを使用。 このモデルは4弦と5弦の二種類があるが、ライブで使うのは主に4弦の方。 5弦の方はスタジオなんかで使うらしい。 (ちなみに弦はGHSのミドルゲージだと自身のページで言っている) ラリーはステージ用に3台の同ベースを用意しているらしく 製作時期が違うためにそれぞれヘッドの形やMoonのロゴがちがったりする。 ボディはアッシュ、指板とネックはメイプル。 ボルトオンネック。 PUはバルトリー二社の9S。 アクティブサーキットはバルトリーニ社のNTBT。 カラーはボディからネック、ヘッドにかけてすべて白で統一され そこにゴールドのブリッジとペグ、コントロールノブという配色。 コントロールノブは一直線に4つというのがこだわりのようだ。 このベースの最大の特徴はボディに直接取り付けられたヴォーカル用のマイクで これによってラリーはベースを自由にプレイしながら、同時に歌ったりMCをやったりできるのだ。 (もちろんムーンから出ているシグネチャーモデルには再現されていない。) 最初のマイクは自分で取り付け、後のモデルではMoonが担当しているらしいが 配線等々、一番厄介な箇所であったらしい(モデルによってはボディ裏に大きなザグリ後がある)。 踊ったり、ステージから時には客席まで動き回るため ワイアレスシステム(ベース用とヴォーカル用で2つ)を使っている。 近年、Warwick社のキャンペーンやライブによく参加するせいか Warwickがラリーモデルを作った。 一直線のコントロールノブにボルトオンネック そしてヴォーカル用マイクと言うおなじみの使用。おそらくラリーの拘りなのだろう。 (そもそもシグネチャーモデルなのか、発売する予定があるのかは不明...) エフェクター 非常にたくさんのエフェクターをつかう。 そもそも、彼がベースにエフェクターを使うという概念を持ち込んだ先駆者の一人のようだ。 また、そのエフェクターもギター用のエフェクターもそのまま使っているようで その種類も、ざっと書くと、フェイザーにディストーション、オクターバー、ワウ、ファズフェイザーなどなど。 これらによって、まるでギターのディストーションサウンドのようで かつベース独特の太さのある驚異的なベースサウンドを奏でる派手なプレイや あるいは、ベースの音色自体にさまざまな味を加えると言う小技的な使い方まで 幅広い音を作り出している。 アンプ 近年はさまざまなアンプを試しているようで 2010年の来日時にはSWRを使用。 ヘッド側がSM-1500を2台、キャビネット側がBig BenとGOLIGHTでこれも2台づつ使用。 2012年にはWarwickを使用。 おそらくヘッド側がWA600S(WA300S ?)で2台、キャビネット側がWCA 115とWCA410。 しかし、どんなアンプを使っていてもラリーらしい音として出力されるところは流石と言うしかないと思う。 奏法 スラップの生みの親だけあって、当然スラップ主体の奏法。 (というか一般的な指引きはしないし、そういうポリシーで最初にベースをはじめたらしい。) しかし、ラリーの場合はスラップといっても元々のドラムパートを補うという意味合が強く また、踊れるような音を作るためか、「叩く・引っ張る」というよりも「引っ叩く・叩きつける」といった表現の方が近いかもしれない。 つまり、現在の感覚で言うスラップよりも遥かに強い力でサムピングとプルをおこなっている。 これによってよりアタック感の強い音になり、踊らずには居られないようなファンキーなサウンドを作り上げるのだ。 ちなみに、ラリー自身が語るところによればその秘訣とは「自分の幸福な気持ちを出力するように」とのことだ。とってもファンキー。 また、親指と人差し指を使ってピック弾きのような音をだすといった小技(通称"LGピック")も用いる。 Play from Video "Super Slapping Bass" スラップの聖典Pow Hair 2010年パリでのライブのソロ One In A Million You 歌って踊りながらスラップなんて神なんじゃなかろうかと思った時代が僕にもありました。 -- 名無しさん (2011-01-05 09 43 54) 「ファンキー」って言葉を体現してるかっこいい兄貴 -- 名無しさん (2011-02-19 14 33 45) 思ったより老けてないから素敵 -- 名無しさん (2011-03-03 23 06 34) 日本にも技術に優れたベース弾きは沢山いるけど、この人やゲディ・リーみたいなブリブリの音圧ってなかなか居ないんだよな -- 名無しさん (2012-02-26 00 39 19) ベースに限らず、『先人』ってのはやっぱり凄いね -- 名無しさん (2012-02-26 06 37 56) ベースヒーロー!! -- 名無しさん (2012-03-30 03 09 22) フュージョン系のテクニック重視スラップもいいけど、やっぱりこの人のような力強過ぎる「どファンク」なスラップがかっこいいな! -- 名無しさん (2012-04-21 09 08 52) GHS期がなかったので追加。少し乱雑だけど....... -- 名無しさん (2012-04-22 00 26 09) 重くて太いスラップはグラハムとマーカスの2人で極めちゃったね。それ以降のスラップスタイルはみんな軽くて細い。それはそれで魅力的ではあるが・・・ -- 名無しさん (2012-10-27 09 38 52) 12/11/23ビルボードライブ東京観戦^^してきました。あいかわらずスゲー。かっちょいいおっさん(もう爺さんか..)でした。長生きしてかっこいい音楽を作り続けて欲しいですなあ。 -- ひげおやG (2012-11-26 14 57 13) 御大が逝去なされたらベーマガとジャズライフどちらか1冊まるまる特集号を出すように。出なかったら2度と買ってやらん -- 名無しさん (2012-11-27 14 27 08) いまさらですが2012年のツアーについて加えました。しかしページがデカくなりすぎかも...。 -- ※1 (2013-04-03 23 41 58) なんでpowライブでやらないんでしょうね -- 名無しさん (2013-04-16 16 05 29) マジ神。長生きしてほしい!!元祖は違うよな。 -- 名無しさん (2013-07-17 10 12 23) Powは、東京公演の最終日の2ndでちょっとやってた。たぶん、ラリー本人でも歌とベースの両立が難しいからじゃないかと。 -- (2013-08-22 12 46 45) うーん 今年で68歳か 長生きしてほしいなあ -- 名無しさん (2014-01-12 10 12 49) YouTubeやニコニコ動画にPowのコピーは山ほど上がってるけど、どれも音の太さが御大の半分ほどしかない -- 名無しさん (2014-11-27 22 16 22) Graham Central StationはGCSじゃなくてGHSなの?弦はGHSみたいだけど -- 名無しさん (2014-12-03 11 57 40) 音から想像するにクッソ重いベース使ってそう -- 名無しさん (2015-01-26 04 34 19) 弦とバンド名がごっちゃになってru修正しておいた。 -- 名無しさん (2015-02-01 08 46 26) スラップに興味ない人には縁がないだろうな -- 名無しさん (2015-02-03 21 27 26) この人のスラップが本物のスラップなのではないかな -- 名無しさん (2015-02-05 12 53 36) 名前が似てますが、きゃりーぱみゅぱみゅとは関係ないんですか? -- 名無しさん (2015-05-09 02 26 30) ファッションモンスターを重くて太いスラップしながら歌うのかな? -- 名無しさん (2015-05-22 17 12 07) ファッションモンスターを歌いながらスラップするラリーグラハムとかかわい…くはないな -- 名無しさん (2015-10-15 15 47 02) 過去に何度もベースの弦を引きちぎったことがありそう -- 名無しさん (2016-03-14 15 44 26) どうやったらあんな音になるんだろうな。握力や奏法以外にも、楽器や弦、セッティングにもいろいろと秘訣がありそう -- ああ (2018-03-07 14 10 37) 手がでかすぎるよなこの人。カポタスト要らず -- 名無しさん (2019-03-13 11 26 02) 名前 コメント
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アンドリュー・グラハム 爆炎の決闘場 CHARACTER(UNIT) CH-G11 茶 1-3-0 (自軍攻撃ステップ):《(0)》このカードがリングエリアに出撃している場合、敵軍ユニット1枚をロールし、そのユニットとは異なる敵軍ユニット1枚をリロールする。 M Ad GF [1][0][2] GFを持つキャラクター。 敵軍ユニットが2枚以上ある時に、片方をロールさせ片方をリロールさせられる。 これによって、相手の出撃ユニットをある程度コントロールすることが可能となる。 シャイニングガンダム《DB7/TS2》とはシナジーが成立する。 敵軍に5国力以上でロール状態のユニットが2枚ある場合、このカードがシャイニングガンダム《DB7/TS2》にセットされていれば、どちらかを選んでリングエリアに引きずり出すことができるからだ。
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ランウェイで笑って【完全ノーカット版】Blu-ray 上巻 発売日:3月25日 ■作品世界をより深めるための特製ブックレット ┗スタッフインタビューやキャストインタビュー、スナップまで! ■作品世界を彩ったオリジナルサウンド集! ┗『ランウェイで笑って』の世界にどっぷり浸かることのできる大満足な内容となっております! TV放送/配信版からの追加カットを含めたディレクターズカット版 ここを編集 2020年1月放送開始。プライムビデオが配信開始。 https //runway-anime.com/ 監督 長山延好 チーフディレクター 渋谷亮介 原作 猪ノ谷言葉 シリーズ構成 待田堂子 キャラクターデザイン 金子美咲 コスチュームデザイン 柴田裕介 プロップデザイン 佐藤玲子 美術監督 林雅巳 色彩設計 林由稀 撮影監督 伊藤康行 3Dレイアウト 後藤雅人 編集 岡祐司 音響監督 田中亮 音響効果 今野康之、猪俣泰史 録音調整 菊地一之 録音助手 石井佑樹 音楽 片山修志、鈴木暁也 アニメーション制作 Ezo la 制作協力 studioBlanc 脚本 待田堂子 上原莉恵 森江美咲 絵コンテ 長山延好 渋谷亮介 石黒達也 松野祐 齋藤昭裕 大和武蔵 演出 青木香奈枝 田中千駿 住石亜蘭 渋谷亮介 住石阿嵐 青木youイチロー 矢野孝典 大和武蔵 作画監督 金子美咲 中山和子 杉浦久雪 江藤大気 池原百合子 櫻井拓郎 西島圭祐 Synod 藤本悠希 Studio EverGreen 柴田裕介 小山菜穂 青木香奈枝 花乃木坂円 プライムビデオ:ランウェイで笑って 1. これは君の物語 主演花守 ゆみり, 花江 夏樹, 茅野 愛衣 再生時間:24 分 初公開日/初回放送日:2020/01/11 ■関連タイトル ランウェイで笑って【完全ノーカット版】Blu-ray 上巻 OPテーマ LION 期間生産限定盤 原作コミック ランウェイで笑って 1 Kindleまとめ買い ランウェイで笑って rakuten_design= slide ;rakuten_affiliateId= 053df7e0.7c451bd1.0c852203.190c5695 ;rakuten_items= ctsmatch ;rakuten_genreId=0;rakuten_size= 468x160 ;rakuten_target= _blank ;rakuten_theme= gray ;rakuten_border= on ;rakuten_auto_mode= on ;rakuten_genre_title= off ;rakuten_recommend= on ; 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Switch ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom Switch 世界樹の迷宮Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ HD REMASTER Switch ピクミン 4 大友克洋 Animation AKIRA Layouts Key Frames 2 小説 機動戦士ガンダム 水星の魔女 1 ONE PIECE FILM REDデラックス・リミテッド・エディション 4K ULTRA HD Blu-ray Blu-ray 劇場版 ソードアート・オンライン -プログレッシブ- 冥き夕闇のスケルツォ 完全生産限定版 Blu-ray 映画『ゆるキャン△』 Blu-ray 【コレクターズ版】 Blu-ray ウマ娘 プリティーダービー 4th EVENT SPECIAL DREAMERS!! Blu-ray 天地無用!GXP パラダイス始動編 Blu-ray第1巻 特装版 天地無用!魎皇鬼 第伍期 Blu-ray SET 「GS美神」全話いっき見ブルーレイ Blu-ray ソードアート・オンライン -フルダイブ- メーカー特典:「イベントビジュアル使用A3クリアポスター」付 ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 5th Live! 虹が咲く場所 Blu-ray Memorial BOX 宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち Blu-ray BOX 特装限定版 地球へ… Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 神風怪盗ジャンヌ Complete Blu-ray BOX HUNTER×HUNTER ハンター試験編・ゾルディック家編Blu-ray BOX BLEACH Blu-ray Disc BOX 破面篇セレクション1+過去篇 完全生産限定版 MAZINGER THE MOVIE 1973-1976 4Kリマスター版 アニメ・ゲームのロゴデザイン シン・仮面ライダー 音楽集 テレビマガジン特別編集 仮面ライダー 完全版 EPISODE No.1~No.98 MOVIE リスアニ!Vol.50.5 ぼっち・ざ・ろっく!号デラックスエディション ヤマノススメ Next Summit アニメガイド おもいでビヨリ アニメ「魔入りました!入間くん」オフィシャルファンブック 『超時空要塞マクロス』パッケージアート集 CLAMP PREMIUM COLLECTION X 1 トーマの心臓 プレミアムエディション パズル ドラゴンズ 10th Anniversary Art Works はんざわかおり こみっくがーるず画集 ~あばばーさりー!~ あすぱら画集 すいみゃ Art Works trim polka-トリムポルカ- つぐもも裏 超!限界突破イラスト&激!すじ供養漫画集 開田裕治ウルトラマンシリーズ画集 井澤詩織1st写真集 mascotte 鬼頭明里写真集 my pace 内田真礼 1st photobook 「まあやドキ」 進藤あまね1st写真集 翠~Midori~ 声優 宮村優子 対談集 アスカライソジ 三石琴乃 ことのは 亀田祥倫アートワークス 100% 庵野秀明責任編集 仮面ライダー 資料写真集 1971-1973 金子雄司アニメーション背景美術画集 タローマン・クロニクル ラブライブ!サンシャイン!! Find Our 沼津~Aqoursのいる風景~ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 友の会[復刻版] 梅津泰臣 KISS AND CRY 資料集 安彦良和 マイ・バック・ページズ 『機動戦士ガンダム ククルス・ドアンの島』編 氷川竜介 日本アニメの革新 歴史の転換点となった変化の構造分析 Blu-ray THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS 10th Anniversary Celebration Animation ETERNITY MEMORIES Blu-ray おいら宇宙の探鉱夫 ブルーレイ版 Blu-ray 映画 バクテン!! 完全生産限定版 アイカツ! 10th STORY ~未来へのSTARWAY~ Blu-ray BOX 初回生産限定版 はたらく細胞 Blu-ray Disc BOX 完全生産限定版 Blu-ray 長靴をはいた猫 3作品収録 Blu-ray わんぱく王子の大蛇退治 Blu-ray 魔道祖師 完結編 完全生産限定版 魔道祖師Q Blu-ray Disc BOX 完全生産限定盤 にじよん あにめーしょん Blu-ray BOX 【特装限定版】 Blu-ray 鋼の錬金術師 完結編 プレミアム・エディション Blu-ray付き やはりゲームでも俺の青春ラブコメはまちがっている。完 限定版【同梱物】オリジナルアニメ Blu-ray「だから、思春期は終わらずに、青春は続いていく。」
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【名前】余りの成人男性 【大きさ】成人男子のx倍。 ここで、xとはグラハム数を10000000で割った余りのこと。 【攻撃力・防御力・素早さ】大きさ相応。 【長所】さんすうはおもしろい 【短所】いざとなったら調べろ 【備考】地球の大きさは3700000倍くらいだと思う 57 : ◆omTDoIF0bw :2017/05/28(日) 09 11 50.89 ID UTIdYQSM 余りの成人男性 考察 グラハム数は3の倍数で、 グラハム数を10000000で割った余は10000000未満になることがぱっと見わかる 10000000で割るということは、グラハム数の末尾7桁が余となる とりあえずグラハム数の末尾7桁を求めてみよう mod(3^3,10) = 7 mod(3^7,100) = 87 mod(3^87,1000) = 387 mod(3^387,10000) = …… いつも使ってる高精度関数計算機の限界がやってきた どうしよう末尾3桁しかわかんねえ もう計算しないで末尾7桁調べるか 4195387 ↓ソース https //sites.google.com/site/res0001/digits-of-graham-s-number よって グラハム数を10000000で割った余りは 4195387 成人男性を1.7mとして計算すると 713万2157.9 m = 7132.1579 km だいたい地球の半径より大きいくらい 地球から下がる △地球 自分の二倍近い大きさの岩石を破壊できる気がしない ×亡者 呪殺負け ×メタモルフォーゼする成人男性 23回倒したところで余りの成人男性よりでかくなる ○海 しょっぱいけど頑張れば飲み干せる量 △ナレーター 念動力が微妙なところ、時間停止分け ○pgr 素早いので倒すのは難しいが、防御がくっそ弱い ○冥王星 自分の半分以下の大きさの石なら… ○災厄を招く翼 もういいか メタモルフォーゼする成人男性>余りの成人男性>海 58 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/28(日) 09 35 45.36 ID ArVJ3FwU 考察乙。 調べて出てきたその計算方法が納得いかなかったので自分で計算式を作って計算していた 3^x1≡p(mod 10000000)となるpを求めたい。 3^500000≡1(mod 10000000)なので、pを求めるにはx1=3^x2≡p1(mod 500000)となるp1を求めればよい。 3^25000≡1(mod 500000)なので、 p1を求めるにはx2=3^x3≡p2(mod 25000)となるp2を求めればよい。 3^2500≡1(mod 25000)なので、 p2を求めるにはx3=3^x4≡p3(mod 2500)となるp3を求めればよい。 3^500≡1(mod 2500)なので、 p3を求めるにはx4=3^x5≡p4(mod 500)となるp4を求めればよい。 3^100≡1(mod 500)より、 p4を求めるにはx5=3^x6≡p5(mod 100)となるp5を求めればよい。 3^20≡1(mod 100)より、 p5を求めるにはx6=3^x7≡p6(mod 20)となるp6を求めればよい。 3^4≡1(mod 20)より、 p6を求めるにはx7=3^x8≡p7(mod 4)となるp7を求めればよい。 3^2≡1(mod 4)より、 p7を求めるにはx8=3^x9≡p8(mod 2)となるp8を求めればよい。 3≡1(mod 2)より、 x8=3^x9≡1(mod 2) x7=3^x8≡3^1≡3(mod 4) x6=3^x7≡3^3≡7(mod 20) x5=3^x6≡3^7≡87(mod 100) x4=3^x5≡3^87≡387(mod 500) x3=3^x4≡3^387≡387(mod 2500) x2=3^x3≡3^387≡20387(mod 25000) x1=3^x2≡3^20387≡400001×395387≡195387(mod 500000) p≡3^195387≡8609443^7815×3^12 ≡6623307^521×531441 ≡1923307×531441≡4195387(mod 10000000) 59 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/28(日) 09 42 49.85 ID ArVJ3FwU 任意の自然数a,nに対して、aとnが互いに素なら a^p≡1(mod n)(pは0 p nとなる自然数) を満たすpが存在していることを示して、そしてaとpが互いに素であることが示せるんだったら 上の論法と同じように x↑↑yのnで割った余りがy→∞で収束するのは納得いくんだが 詳しい人やさしくおしえて 60 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/28(日) 09 44 40.41 ID ArVJ3FwU x↑↑yのnで割った余りがy→∞で収束するのは納得いくんだが y nで成立しそうだな 62 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/28(日) 14 47 22.23 ID ArVJ3FwU ところで海飲み干すのきつくね?先に窒息しそうだが 63 : ◆JQVmYGE23Y :2017/05/28(日) 16 12 03.42 ID DXQBQgdR http //thegoldexp.blog99.fc2.com/blog-entry-736.html このページの画像を見る限りあれだけの大きさなら海の水くらいひと飲みできそう 64 : ◆omTDoIF0bw :2017/05/28(日) 16 24 54.03 ID UTIdYQSM この画像を見てみよう http //livedoor.blogimg.jp/karapaia_zaeega/imgs/6/4/641b01e8.jpg 全ての海水を集めても余りの成人男性の頭一個分くらいしかない 全海水を1370000000立方キロメートルとして計算すると、 一片が約1110kmの立方体に海水が収まる これは、普通サイズの成人男性からすると 一片が約26cmの立方体に海水が収まっているのと同じだ 一片が約26㎝の立方体はざっと67.6リットル←!? 飲み干すのきついな 65 :格無しさん:2017/05/28(日) 16 29 06.74 ID +apNn4vN しかも自立行動 66 : ◆omTDoIF0bw :2017/05/28(日) 16 36 03.68 ID UTIdYQSM でも所詮海じゃん 速度も波並みだろう? 時間かければ飲み干せると思う 少なくとも負けることはない どうやったら最大深度2ミリメートルの水たまりで死ぬんだよって感じ 67 : ◆llyMtx4ftn46 :2017/05/28(日) 17 20 02.35 ID HEX0FOBy 飲んでる途中に移動されて鼻にでも入られたら負けるんじゃね? 68 : ◆omTDoIF0bw :2017/05/28(日) 17 57 15.76 ID UTIdYQSM 64の計算ミスってた 一片が約26㎝の立方体はざっと67.6リットルじゃなくて 17.5リットルだった そして海のテンプレ よく見たら素早さは大きさ相応の人並みって書いてあった 60㎏の人間の体積はだいたい0.062m^3 一片が約26cmの立方体の体積は0.0175m^3 体積は約3.5倍差 余りの成人男性の方が3.5倍も大きいし速い というか海なんだから波みたいに横にしか移動できないと思うんだが 17.5リットル、最大深度2ミリの水たまりが波になって襲ってきてもねえ しかも波の速度は自分より3.5倍も遅いし 69 : ◆rrvPPkQ0sA :2017/05/28(日) 18 33 57.11 ID Z27B+aut 海がどういう形態になってるか分からんけど、17.5ℓにまとまるんだったらきついな。 飲もうとして肺に進入されたら死ぬ 一方で2mmの水溜り形態だったら飲み干せなくて引き分けじゃないかね 70 : ◆omTDoIF0bw :2017/05/28(日) 19 41 28.60 ID UTIdYQSM 飲もうとしても色々やばそうだし、引き分けが妥当か 海>ナレーター=余りの成人男性>pgr