約 2,676,854 件
https://w.atwiki.jp/ruby/pages/9.html
グラナドエスパダ 開発元 : IMC Games 発売元 : ハンビットユビキタスエンターテインメント 発売日 : 2006年内 価 格 : N/A どんなゲーム? つい最近日本でクローズβが終わったばかりで、そろそろオープンβが始まるはずです。期待してるゲームの中で一番早くプレイできそうですね^^3Dのゲームで絵がとても綺麗でキャラもかっこいいです♪西洋ぽい舞台のせいか女キャラはドレスですよ。ドレスw@@とても動きづらそうにみえますがwでもドレスで戦闘やってみたいかも( *))))(笑) このゲームの最大の特徴は、自分のキャラを最大3人までPT組んで操作できる事でしょうか。他ゲームの様に単純なクリックゲームじゃないみたいですね。でも慣れるまで3人同時操作って大変そうだ~;; 最初につける名前(コマンダ)は名字の様に扱われるらしいです。作ったキャラに名前をつけると、キャラ名+コマンダの様に表示されるようです。 キャラは5種類(ファイター・ウィザード・スカウト・ウォーロック・マスケッティア)×2(男女)。9キャラまで作れるらしいです。。。。全キャラ作るには一人たりないじゃないかぁぁー。_| ̄|○|||||(泣) キャラクタの詳細 関連日記 グラナド日記 ※まだ何も書いてません^^; 関連リンク 日本の公式 韓国の公式 4Gamer.net内の関連情報 MMORPGを遊ぼう Granado Espada Navi Granado Espada Portal GranadoStyle (c)2003-2006 IMC Games Co.,Ltd./Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Co.,Ltd.
https://w.atwiki.jp/wiki8_infinity/pages/60.html
グラナドエスパダ 開発元 : IMC Games 発売元 : ハンビットユビキタスエンターテインメント 発売日 : 2006年内 価 格 : N/A どんなゲーム? つい最近日本でクローズβが終わり、4月14日からオープンβが始まりました♪(*))))3Dのゲームで絵がとても綺麗でキャラもかっこいいです♪西洋ぽい舞台のせいか女キャラはドレスですよ。ドレスw@@とても動きづらそうにみえますがwでもドレスで戦闘やってみたいかも(*))))(笑) このゲームの最大の特徴は、自分のキャラを最大3人までPT組んで操作できる事でしょうか。他ゲームの様に単純なクリックゲームじゃないみたいですね。でも慣れるまで3人同時操作って大変そうだ~;; 最初につける名前(コマンダ)は名字の様に扱われるらしいです。作ったキャラに名前をつけると、キャラ名+コマンダの様に表示されるようです。 キャラは5種類(ファイター・ウィザード・スカウト・ウォーロック・マスケッティア)×2(男女)。9キャラまで作れますが、5人目からは家門Pが必要になります。 キャラクタの詳細 GEメモ 関連リンク 日本の公式 韓国の公式 4Gamer.net内の関連情報 MMORPGを遊ぼう Granado Espada Navi Granado Espada Portal GranadoStyle (c)2003-2006 IMC Games Co.,Ltd./Published by Hanbit Ubiquitous Entertainment Co.,Ltd.
https://w.atwiki.jp/ruby/pages/31.html
(1970年01月01日) グラナドエスパダ
https://w.atwiki.jp/ruby/pages/30.html
#blognavi グラナドエスパダ関連 カテゴリ [グラナドエスパダ] - trackback() - 1970年01月01日 09 33 26 #blognavi
https://w.atwiki.jp/kskkskkskksk/pages/171.html
これめっちゃ綺麗やけど 音楽もめっちゃ良い感じやけど めっちゃ重い・・。 ネカフェのパソコンでもできんかった。 重い・・。 困る・・。 やりたいけど。 できんかったです。 3キャラ同時操作が特徴のMMORPG、1人でパーティ組んでるのと同じ状態なので、ソロゲーである。 それなりのグラフィックボードがないと動きすらしない。
https://w.atwiki.jp/betaexplorers/pages/44.html
サーバー:ガーネット (現在 wave 元タナ セイン がプレイ中 ) Q.家紋って何 A.フレンド登録したときの名前。キャラクターの苗字になります。 Q.マップ移動できない A.マップを開いたときに黄色で出ているところが移動できるポータルです。 Q.最初何をすればいいかわからない。 A.クエストをこなしていきましょう。家紋のポイントがあがり、一度に操作できる人数が増えていきます。 名前 家紋 ゲーム内名 職業 レベル コメント セイン セイン隊長 アタッカー 元タナ 元タナ ごるご十三 マスケッティア 14 ようやく3人 wave Guard wave ファイター 32 結構レベル上げしやすいかも^^
https://w.atwiki.jp/mmothekhan/pages/21.html
自動狩りゲー万歳 仕様として高性能マクロ(BOT)を内蔵 基本、狩りは自動で同時に3キャラを操作できるのが斬新。 年代物のMMOとは思えぬグラフィック、豊富なコスチュームも魅力のひとつ しかもエロイ でも高い 鬼課金ワロタ 社会人が金に物を言わせるゲーム 上位のレア狩場は狭いコミュニティが形成されてるため、 上位に食い込むためには潜り込むのは必須 つーか廃人さんがひとりで颯爽と狩っていく 1度に3人を操作するため対人の難易度は高め
https://w.atwiki.jp/emission/pages/141.html
グラナもエス派だ, 日本好評2005/06/30 14 04 Tren ヒット数 1,187 [2005. 6. 13. 記事] ハンビットソフト日本法人, HUE ‘グラナもエス派だ’ プレス懇談会開催, 日 言論絶賛 プロデューサー金学規, “有名アーティストとともに全世界的オンラインゲームコンテンツ作って行くこと” �ハンビットユビクォトスエンターテイメント(代表金ヨンマン, 以下 HUE; ハンビットソフトと日本日立製作所の合作法人)は ‘ラクナロク’のお父さんだと呼ばれる �IMCゲームスの金学規プロデューサーが開発衆人 ‘グラナもエス派だ’の日本プレス懇談会を去る 10日に開催, 日本の主要ゲーム言論から絶賛を受けた. 去る 10日, 日本東京に位した HUEの本社で開催された ‘グラナもエス派だ’の日本メディア懇談会では ‘グラナもエス派だ’のプレーを試演した. また日本で名声をふるっているクリエータ, ‘クボタOsamu’ さんと ‘Kobayashi朋美’ さんが ‘グラナもエス派だ’の開発に参加するようになることを公式発表して日本言論の気を引いた. イラストレーター ‘Kobayashi朋美’は歴代 900万枚以上が販売された日本のロールプレーイングゲーム ‘ロメンシング私邸’ シリーズのキャラクターデザイナーで今度 6月からキャラクターデザインとイラストを担当するようになる. また ‘ビートマニア’に曲を提供した有名作曲家 ‘クボタOsamu’ さんもグラナもエス派多義背景音楽(BMG)を引き受けて高いゲーム性に音楽性まで加味することで期待される. ‘グラナもエス派だ’の開発を総指揮している金学規プロデューサーは “グラナもエスパダはユーザー達の高い期待感を越す最高のクォリティーをお目見えする一方世界的に有名なアーティストとともに全世界的なオンラインゲームコンテンツに作って行く”と言った. ハンビットソフト CEOと同時に, HUEの CEOである金ヨンマン代表は “オンラインゲームは国家競争力 1位の戦略コンテンツ産業で, 開発初期から汎世界的なコンテンツで育成させることができる文化的要素を取り揃えなければならない”と “グラナもエスパダは完成度高いゲーム性と差別的なシステムでオンラインゲームの韓流熱風の主人公になること”と言った. 一方 �ハンビットソフトは ‘グラナもエス派だ’ 日本プレス懇談会を記念して公式ホームページ(http //ge.hanbiton.com)を通じて新しい動画 ‘ウォーロック’便と新しいスクリーンショット一部を公開した.
https://w.atwiki.jp/emission/pages/144.html
グラナもエス派だ, 7/5 1次クルベ実施2005/07/05 18 07 Tren ヒット数 3,613 150人のプロテスター, 5日~7日まで 3日間グラナもエス派多義インプレッションテスト プロテスターたちはグラナもエスパダを一緒に作って行くパートナー �ハンビットソフト(代表金ヨンマン)は �IMCゲームス(プロデューサー金学規)が開発衆人 グラナもエス派だ(Granado Espada) の初インプレッションテストを今月 5日から 7日まで実施すると明らかにした. インプレッションテストは毎日午後 4時から 10時まで 6時間ずつ総 150人のプロテスターとともに進行される. 今度テストはプレーテスト, 機能テスト, 耐久テストの 3種重点テスト部門で構成される. プロテスターはプロデューサー + ベータテスターの合成語でゲームの製作過程にユーザー達の意見を代わりに伝達することができる代表ユーザーとして, ゲーム評価のための諸般の知識とゲーム開発への参加意思がいてゲームに対する強い熱情を持った人を意味する. 今度インプレッションテストに参加するプロテスターたちは訪問者 12万名, 1次テスト完了者 6万名の中で 400対 1の熾烈な競争をくぐって総 150人が選発された. プロテスターたちは約 1時間が必要となる客観式 1次評価と主観式 2次評価を通じてグラナもエスパダに対する知識, ゲーム専門知識, 言語力と論理力, リポティング遂行部門などのテストを経った. �IMCゲームス金学規プロデューサーは “プロテスターたちはグラナもエスパダを一緒に作って行くパートナー”と言いながら “インプレッションテストのために提供した事項に対して徹底的な秘密維持と保安事項を守ることを当付”した. また “1次プロテスターに対する評価はテスト種類後実施, 2次プロテスター選抜の時反映して所定の記念品とともに IMCゲームス入社支援の時加算点を付与する”と言った. 一方, 去る 2日に開催されたグラナもエス派だ- インプレッションテストのプロテスターオリエンテーションには済州島を含めた全国各地で招請された 150人のユーザー達が一席に集まってインプレッションテストに対してお互いに共感する席を持ったりした. “ゲームを初めて接して印象または好感(Impression-1次)を受けて, 多くの差別的なシステムでプレーに対する同期(Motivation-2次)が生ずるようになる. そして初めてグラナもエス派多義政治システムと一緒にゲーム世界の中でのコミュニティで編まれることができるコネックト(Connect-3次)につながるようになる”という側面で 3種の主題を通じて継続的にクローズベータを進行する予定だ. ◆◆◆ グラナもエス派だプロテスターオリエンテーション記事ショートカット
https://w.atwiki.jp/emission/pages/143.html
ハンビットソフト, グラナもエス派だ效果2005/06/30 14 37 Tren ヒット数 9,210 グラナもエス派だ, クローズベータテスト以前アジア 3ヶ国に総1,500万ドル輸出契約 グラナもエス派だ年内海外2ヶ国輸出予定, 輸出実績だけ最小 2,000万ドル越すこと �ハンビットソフト(代表金ヨンマン)は今月 27日公正公示を通じてグラナも台湾輸出契約締結を発表, ‘グラナもエス派だ’がクローズベータテスト以前分かってください 3ヶ国に総 1,500万ドルに輸出される成果をおさめたと明らかにした. ハンビットソフトは今月 27日台湾ワイインタ−ナショナルデジタルエンターテイメント 社(Wayi International Digital Entertainment Co. Ltd. , 代表黄博聞)社と ‘グラナもエス派だ’の台湾輸出契約を締結した. 今度台湾輸出で ‘グラナもエス派だ’はクローズベータテスト以前中国, 日本, 台湾の分かってください 3ヶ国に総 1, 500万ドル以上輸出される眩しい成果をおさめた. ハンビットソフトバックスンウ海外事業チーム長は “グラナもエスパダは国内クローズベータテスト以前分かってください 3ヶ国に進出することで最適化された現地サービス準備が可能だろって, これは正式サービス市海外ロイヤルティ収益の極大化を持って来ることで期待する”と言った. また “今年私のグラナもエスパダは海外 2個内外の追加進出を予定, グラナもエス派多義海外輸出実績が年内 2,000万ドルを超えることで確信する”と “この外にも晨夜で, ネオスチームなどハンビットソフトオンラインゲームの活発な海外進出があること”と明らかにした. 一方 ‘グラナもエス派だ’の台湾パートナー社, ワイインタ−ナショナルデジタルエンターテイメントは台湾で自体開発ゲームと韓国のオンラインゲーム A3, 熱血強豪をサービスしている台湾最高のポブルリシング会社で指折り数えられている.