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https://w.atwiki.jp/demon_tribe/pages/254.html
スキル名 消費SP リキャスト 効果内容 属性 射程 対象 変動 SP変化 変化 所持しているデーモン マジックブレス 60 00 10 3秒間魔法攻撃力UP - 長 味方指定 知力(上昇値)、スキルLv(効果時間) ラウンドスマッシュ ストロングブレス ジャーンE スキル詳細:神の雷を持つ天使の祝福によるオーラをまとい、魔力を強化させる。秒間指定した味方味方の魔法攻撃力を上昇させる。上昇値は知力、効果時間はスキルレベルに依存する。 サイレンスから変化 コメント
https://w.atwiki.jp/ciel_npc/pages/47.html
マジックナイトへのコメント PCで唯一コメが付いてなかったので…。この縦縞のインナーおっぱい強調しててエロいと思う -- 2010-07-25 01 26 17 このあまり戦闘用とは思えない服で大剣振り回すのがたまらない。自分がシエル始めた大きなきっかけの一つだった。 -- 2010-07-26 22 51 21 スカートを翻して大剣を振り回すのを想像するとかっこいい -- 2011-06-11 01 30 22
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《マジック・クロニクル/Spell Chronicle》 永続魔法 手札を全て墓地に送って発動する。 [[デッキ]]から魔法または[[罠カード]]を5枚選択し、ゲームから除外する。 相手が[[魔法カード]]を発動する度に、 このカードにクロニクルカウンターを1つ置く。 このカードのクロニクルカウンターを2つ取り除く事で、 このカードの効果でゲームから除外したカードの中から1枚を相手が選択し、 自分の手札に加える。 このカードがフィールド上から離れた時、 このカードの効果でゲームから除外されているカード1枚につき、 自分は500ポイントダメージを受ける。 おぼろげに禁止カードの苦渋の選択を思い出させながらも 手札をすべて捨てる、回収効果が相手依存などいろいろとデメリットの多いこのカード。 封印の黄金櫃の方が安全で、しかも確実性もある。 しかしこのカードの真価は「5枚の魔法カードを除外できる」ことにある。 魔法カードを除外ゾーンに送ってどうするのか、そう思う人もいるかもいるだろう。 そこで思い出してほしいのが、《カオスソルジャー・開闢の使者》と共に制限カードに復帰したあのカードである。 そう、《原初の種》だ。 《原初の種/Primal Seed》 通常魔法(制限カード) 「カオス・ソルジャー -開闢の使者-」または「混沌帝龍 -終焉の使者-」が フィールド上に存在する場合に発動する事ができる。 ゲームから除外された自分のカード2枚を自分の手札に加える。 除外されたカードはこのカードで回収できるのである。 しかしどんな魔法、罠カードを回収できてもたったの2枚。代償に見合ってないのではないか。 確かに見合っていない。しかし、見合うデッキがあるのだ。 ここで私は「マジッククロニクル入り大逆転クイズ」を提案したい。 大逆転クイズに必要なカードは 1.大逆転クイズ 2.風魔手裏剣、黒いペンダント、ヴォルカニックバックショットのいずれか 3.自分のライフポイントを減らすカード 4.デッキトップ操作(緑一色なら不要) の四枚である。一つづつ考えていこう。 1は必須カードである。このカードを生かすためのデッキなので、当然だ。しかしデッキには3枚しかいれられない。 そこでマジッククロニクル+原初の種だ。これで1は確実に手札に入る。回収する2枚のうちの第1候補である。 2はあまり意識する必要はないだろう。種類が多く、すべて3積み可能。アームズホールの存在もあり、あまりないということはない。 もちろん、なければマジッククロニクルで手札に加えられる。 3は検閲もしくは護封壁が主になるだろう。前者は相手の手札を確認したうえで、後者は相手の攻撃をとめたうえで ライフポイントを減らせるかだ。枚数が少ないので、これが第2候補になる。また、マジッククロニクルを破壊してライフ調整をしてもいいだろう この時、大嵐などで破壊することになるが、Z-ONEとのシナジーも期待できる。 4は今までは鳳凰神の羽が主だった。なんでも回収でき、デッキトップ操作もできる、非常にマッチした効果だったからだ。 これを採用しない手はもちろんない。だが、このカード以上にこのデッキにマッチしたカードがある。 それは魔導書整理である。 《魔導書整理/Spellbook Organization》 速攻魔法 自分のデッキの上から3枚カードをめくり好きな順番でデッキの上に戻す。 相手はそのカードを確認できない。 このデッキは原初の種の発動条件上、緑一色にはできないため、デッキトップ操作が必要になる。 鳳凰神の羽と違い、カードの内容のアドバンテージは少し取りづらい。デッキトップの操作をするだけだからだ。 もちろん大逆転クイズを発動できれば勝ちなので大した差はないが。 なぜ、このカードの方が相性がいいのか。それは、このカードの名前にある。 このカードは魔導書である。それはすなわち、グリモの魔導書、パテルでサーチできることを意味する。 しかし、確かにデッキトップ操作は手札にあったほうがいいが、6枚体制。はたしてそれは鳳凰神の羽を凌駕する理由になるだろうか。 答えはノーだ。それだけではならない。ではどうすればなるのか。 ここでマジッククロニクルを思い出してみよう。かのカードは5枚魔法、罠のカードを除外する。これを聞いて、察しの良い人なら感づいたはずだ。 アルマの魔導書だ、と。このカードで持って来れば9枚体制である。グリモでアルマ、アルマでグリモを持ってこれるので、圧縮にもなる。 これは十分に鳳凰神の羽を凌駕する理由になるだろう。 つまり、完璧に機能したこのデッキは必要な4つのパーツをそれぞれ3枚、12枚、6枚、9枚もちながら万能サーチを持つことになるのだ。 また、原初の種には発動条件、「開闢が場にいる」がある。 コストは断殺、抹殺で墓地に送ればいいが、一枚体制は厳しいのでファントムオブカオスなどを用いるといい 曙光の騎士を入れれば開闢を墓地に送るついでにコストにもなれる。 それをサーチする増援やおろ埋は原初の種で持ってきてもいい。 また、上記の2枚は両方ともサモンプリーストで呼び出せる。 これだけ書けばこのデッキの強さが分かっただろう。今までにない大逆転クイズを誰かに見せてあげてほしい。 ちなみに原初の種は現在制限カードであり、これをサーチするカードはないが、あなたが主人公ならば引けるはずである。 もし引けなかったらマジッククロニクルでサーチするとよいだろう。本末転倒ではあるが。 9スレ目 32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2014/06/07(土) 18 09 57.71 ID fN8/HYer0 感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/msonb/pages/92.html
マジックマスター 特にアビリティは取得状況によってまだ増えると思われるので発見次第追加よろす 魔術系 転職条件 魔35000 技の名称 威力 確率 消費MP 特殊効果 通常攻撃 0 0 0 タメ攻撃 40 10 5 応急手当 30 25 5 HP回復 ダークポイズン 500 38 200 毒 フォース 600 26 220 パルチナス 440 45 180 ギガトレイン 1400 7 400 マジックポイズン 500 38 200 毒 マジカルフォース 500 26 120 即死 パルチナス 440 45 180 エクスヒール 200 25 30 HP回復 インスパイア 350 25 40 HP回復 ファイアーエンパイア 370 40 180 命中率低下 フィールドシール 300 25 120 HP回復 プロテクタクス 210 30 100 耐久力上昇 エクスヒール 200 25 30 HP回復 インスパイア 350 25 40 HP回復 ファイアーエンパイア 370 40 180 命中率低下 フィールドシール 300 25 120 HP回復 プロテクタクス 210 30 100 耐久力上昇 取得可能アビリティ 必要熟練度 効果 取得条件 →サモンマスター 熟練度引継ぎ可能な職業 ネクロマンサー 魔術 ガーディナル 魔術 サモンマスター 魔術 サモンマスター→ 熟練度引継ぎ可能な職業
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/189.html
メニュー>メインクラス>プリースト>イレイスマジック [MA,Sp,1,20,4,5,Ct/Sp’~SL’Rel]Sp ☆☆☆ 邪神系フェイスへの対策として優秀。それ以外に使うことはそうないと思うが、《フラザイル》とか《レインボーカラー》とか《魔力付与》とかを警戒する向きにも。《スナッチ》が持続している魔術に含まれるかは微妙だが恐らく無理。 無差別解除でないぶん《ディスペル》より使いやすい。のであるが、もろもろ考えるとエリンディル人なら《ニュートラライズ》の方が良い気がする。 -- 灯 (2012-02-15 18 29 48) 決して弱いスキルではないですが、プリーストは他に優先すべきものが多いのが難点。GMが色々と悪さが出来る《タグエディット》や、《エフェクトエクステンド》付きの《ウィークフード》や《スタンブル》辺りをやってくるような人だと思ったら、思惑を見抜けて面白いかもしれません -- 名無しさん (2023-11-05 20 58 24) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/babbage/pages/121.html
名前 コスト 多重 マジックハンド 4 × タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象 カウンター バフ 32 65 自身 判定 属性 識別 射程 効果時間 2D ― ― 中 ― 《効果》 自信を対象にする《ソード》《ランス》《グローブ》の《ダメージスキル》の命中判定時に使用できる。 2Dを振り合い、勝利すれば、攻撃対象を同一エリア内の別の対象に変更させることができる。 ただし、攻撃宣言者自身を対象に選択することはできない。 敗北した場合、対象の命中ダイスとダメージダイスに1Dを追加する。 《多重装備による強化》
https://w.atwiki.jp/k-os/pages/1550.html
英名:Magic Boost レアリティ:U 絵師:かんくろう 番号:BSC05-028 収録:太陽のブレイヴパック コスト:3 軽減:1 シンボル:白 種類:マジック 『フラッシュ』 自分の合体スピリット1体を回復させ、このターンの間、そのスピリットをBP+2000する。 備考/性能 単体回復/合体サポート参照:ホワイトポーション/ダイヤモンドストライク 合体スピリット専用のホワイトポーションの新型互換。 対象が限定された為、腐りやすくなっている。 公式Q&A/ルール 更新:101021 Q.1 このマジックを合体していない自分のスピリットに使って、BP+2000だけすることはできる? A.1 いいえ、できません。 エピソード/キャラクター イラスト:獣装甲メガバイソン ここを編集 太陽のブレイヴパックへ戻る
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ルール:ARA(アリアンロッド) 区分:アリアンエロッド PL:かかお 【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:OK 設問2.獣姦/モンスター姦:OK 設問3.モンスターのハーフ受胎:OK 設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]):なし 設問5.苦手シチュ列挙:特になし 設問6.禁止シチュ列挙:特になし 設問7.希望シチュ列挙:どろどろでいこう 【基本情報】 名前:アルカンシェル 愛称:アル 年齢:20 性別:女 種族:バグベア 経験点:計220 (成長:210)(転職:10) 残り(0) クラス:アコライト/セージ CL:7 妖魔出自:邪悪化 境遇:大きな夢 運命:忠誠 性的出自:逸品 妖魔特徴:(邪悪化)《エロジェナス》取得 性的特徴:(名器)結合攻撃のダメージ+3 【徒党】: 【基本能力】 HP:42 MP:69 EP:61 フェイト:9 移動力:14(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 9: 3 : - / - : 3 器用 9: 3 : 1 / 1 : 5 敏捷 12: 4 : - / - : 4 知力 15: 5 : 1 / 1 : 7 感知 10: 3 : - / - : 3 精神 18: 6 : 1 / - : 7 幸運 12: 4 : - / 1 : 5 【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果 妖魔・種族スキル 《妖魔の力》自動取得 : 3 : - : 自身 : - : パッシブ :[SL×3]のフェイトを持つ 《禁忌魔術》 : - : - : 自身 : - : パッシブ :《禁忌魔術》を取得しているキャラクターが行う[魔術判定]のダイスを1個追加する。 《禁忌魔術》は《豪腕》《変幻攻撃》《見切り》《超絶魔力》と同時に取得できない。 《禁忌魔術》のSLは2以上にできない 《二回行動》 : - : 20 : 自身 : - :セットアップ:セットアッププロセスにマイナーアクションとメジャーアクションを一回ずつ行なえる また、その後フェイトを2点支払い、未行動となる。フェイトが支払えない場合は行動済みのままである 《二回行動》のSLは2以上にできない 《精神攻撃》 : 3 : 8 : 単体 :20m: メジャ- :《精神攻撃》を使用したキャラクターの【知力】と対象の【精神】で対決を行う 勝利した場合対象に[(SL)+1D6]のHPダメージを与える 《ハイジャンプ》 : - : - : 自身 : - : パッシブ :あなたはマイナーアクションで[離脱]ができる アコライトスキル ★《ヒール》 : - : - : 単体 :20m: メジャー :[(CL)D6]+【精神】HPを回復する 《フェイス:インディマ》 : 2 : 13 : 単体 :20m: メジャー :魔術判定。《フェイス:インディマ》の回避に失敗した対象は、次される行動に対してリアクションを行えなくなる。 1シナリオにSL回まで使用できる このスキルを取得した場合他の《フェイス:●●》は取得不可能 《プロテクション》 : 5 : 3 : 単体 :20m: DR直後 :HPダメージを[(SL)D6]軽減する 《ホーリーアーマー》 : 4 : 4 : 単体 :20m: メジャー :防御力か魔法防御力を[SL×2]上昇させる。1シーン メイジスキル ☆《マジックフォージ 》 : - : - : 自身 : - : DR直後 :魔術のダメージに+[(CL)D6]。1シナリオ1回 《コンセントレイション》 : - : - : 自身 : - : パッシブ :魔術判定のダイス+1個 《マジックブラスト》 : - : 4 : 自身 : - : マイナー :メインプロセスで行う魔術の対象を範囲(選択)に変更する セージスキル ★《エンサイクロペディア》 : - : 3 : 単体 : - :セットアップ:エネミー識別ができる。判定の達成値に+[CL]する 《ウィークポイント》 : - : 8 :範囲選:20m:セットアップ:対象が与える次のダメージに+【知力】 《メモリコンプリート》 : - : 4 : 自身 : - : 判定直前 :【知力】の判定ダイスを1個増加させる。1シナリオ3回 性的スキル 《エロジェナス》 : 5 : 6 : 単体 :20m: メジャー :対象に[(SL+2)D6]点の[EPダメージ]を与える。 《ノーブルレギュレイション》: 3 : - : 自身 : - : パッシブ :【精神基本値】を+[SL]+1する代償として[妊娠判定]に使用するダイスを常に1つ増加させる 【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 5 :-1: - : - : - : - : : : 4 (+2d6) 攻撃力 : - : - :+4: - : - : - : : : 4 (+2d6) 回避判定 : 4 : - : - : - : - : - : : : 4 (+2d6) 物理防御力: - : - : - : - :+9: - : : : 9 魔法防御力: 7 : - : - : - : - : - : : : 7 行動値 : 7 : - : - : - : - : - : : : 7 魔術判定: 7 (+4d6) 道具鑑定: 7 (+2d6) エネミー識別: 7 (+2d6) 【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 4 : - : - : - : 4 (+2d6) 攻撃力 : 4 : - : - : - : 4 (+2d6) 回避判定: 4 : - : - : - : 4 (+2d6) 防御力 : 7 : - : - : - : 7 【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 :フォースワンド : 6 :-1:+4: - : - : - : - :MP3消費で魔術ダメージ+8 盾 :バックラー : 2 : - : - : - :+1: - : - : 左手 :メイジスタッフ : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 :ビレッタ : 2 : - : - : - :+2: - : - : 胴部 :スタデットメイル: 3 : - : - : - :+6: - : - : 合計 : :6/5:-1:+4: - :+9: - : - : 【オリジナルアイテム】 【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント MPポーション×2 P 1 [2d6]HPを回復する 雷鳴の弓 :武器(弓): 6 :命中-2 行動-3 攻撃+6 射程40m 命中したら放心 ───────────────────────────────────────────── 重量合計 :12-2=10 所持金:75G (初期700+GM報酬450) 【コネクション】 【その他設定】 エフネを探し続けるバグベアの女性。 探索のためヴァーナ(兎)に変身して町中をあるくこともある お肉大好き。もちろん人肉も好き。冒険者のお肉は硬くて嫌い~ お肉は一度エンディマ様に捧げます……それからイタダキマス 【外見設定】 ふさふさの毛をもつわりと美女(バグベア的に) 人間形態のときは少々釣り目がちの20歳前後の女性の姿をとる ヴァーナから邪悪化した存在である 【[[セッション記録]]】 日付:08/03/14 セッション名:逃げた奴隷 GM:雪 参加PC:ヘクニ・ドルフ・アルク・レイ・オーフェ PC取得経験点/報酬:53/1037G 【成長記録】 CL1(妖魔の力:自動)(ヒール:自動)(マジックフォージ:自動)(ハイジャンプ:種族)(エロジェナスSL1:出自) (禁忌魔術:妖)(ノーブルレギュレイションSL1:性)(プロテクションSL1)(フェイス:インディマSL1)(マジックブラスト) CL2(プロテクションSL2)(コンセントレイション)(ノーブルレギュレイションSL2:性)(精神攻撃SL1:妖) CL3(プロテクションSL3)(ホーリーアーマーSL1)(エロジェナスSL2:性)(精神攻撃SL2:妖)→セージ CL4(プロテクションSL4)(ホーリーアーマーSL2)(エロジェナスSL3:性)(妖魔の力SL2:妖) CL5(プロテクションSL5)(ホーリーアーマーSL3)(エロジェナスSL4:性)(二回行動:妖) CL6(フェイス:インディマSL2)(ホーリーアーマーSL4)(エロジェナスSL5:性)(妖魔の力SL3:妖) CL7(ウィークポイント)(メモリコンプリート)(ノーブルレギュレイションSL35:性)(精神攻撃SL3:妖) 【PL経験値・お金計算】 08/03/09 GM取得経験点/報酬:+43/+1366G 08/03/11 GM取得経験点/報酬:+46/+2215G 08/03/15 PC取得経験点/報酬:+53/ 08/03/16 GM取得経験点/報酬:+45/ アルカンシェル -70/- 450G アルカンシェル -50/-3000 アルカンシェル -60/ 計: 7/ 31G
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101 名前:(*゚Д゚)さん[sage] 投稿日:2006/03/19(日) 22 29 48 ID HXA0oxf/ /! __,...-‐‐ァ ,へ | / | / // /_,...-‐ 7 | /i, i/ _ / | ぜ や く l i´/,-、!  ̄ /___ ノ ) っ ) lヽ l __ハ | j/ _ `ヽ r-、 / / ( た ( i \l {へヽヽ!″〃ヾ ,ヘヽ / / ) ) ゝ 〉 _ ,″ {ヽ l/ _フ / / っ \ { 〃ヾ へ、 〉 ノ_  ̄ ̄| °° `゙ーl.! ヽ / /| ノ / つ | l li ,./ / l / ´ っ .| ⊂ \! lヽ / r‐ ´! / L _..、 __ ヽ \ / 丿 /|-、 / __ /^y′/ .,へ --‐ > ヽ、__/// j l | // ̄ ̄ ̄ ,‐/ / / / / // |`ー‐ ´ , 丿l | / \ `i/ /,、 | , . / || \_ / ヽ j |ノ 、 | r‐ ´ 八 `ー―-、 { ____ノ ./ !/\!___ハ′ / \ ` ‐-、 ,ノ / ̄`ヽ、_ / / / _人/ / ヽ / ヾ `ヽニニ ヽ / / / / l ,〃 __〃 / ノ / / / / ,.へ \ { , ´ / | / / / / ´へ⌒ヽ l \ ー ´ / | / / // __./\ \_ \ i \ ノ / / 〃 | \ ゙ 〉 〉 `ー-、_,-‐ ′ / / / 〉 ゙ ../ 〈 Y / / / / .. / ヽ | / / / , ! | .. / 丶` l l / / / , ! ! ゝ、 \ 、 `、| | / / / , i i iヾ、_ _____> / l | / / , 「| |l ヽ `ー--==-‐´ / | | j / , l ! ハ /`ー-、 / シン (マジックBOY)
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GENE党について ■「GranadoEspada」アゲートサーバ(旧ペリドット)で活動しています。 ■党首はSuppliceです。党首交代のため前党首であったゾアチ・純・TIESTO・Vowの意思を引き継ぎ党を再編しました。 GENE(ジェネ)とは、遺伝子というような意味です。 ボスレイドやコロニー戦などグラナド・エスパダの世界で、 戦闘ばかりではなく多方面で活気のある党作りを目指しています。 ■やる気があって、最低限のルール・マナーが守れる方であれば、レベルや接続時間 などに制限はありません。 是非一緒にレベル上げやアイテムトレード、情報交換、雑談など、グラナド・エスパダを 盛り上げていきましょう! 興味のある方はBBS又はゲーム内WISでお願いします。 WISの通じるキャラ名と接続時間をお忘れなく。 ■不正やチートを使っていると判明した場合や、長期にわたってログインしている様子が見られない・音信不通である場合は、党首の判断で脱退させていただきます。 また、放置狩りや中傷めいた発言で他のプレイヤーさんから、 クレームがあった場合も状況に応じて判断させていただきます。 改善が見られない場合は脱退していただきます。 党の規律維持のためには必要なことだと思いますので、ご理解よろしくお願いします。 党活動のまとめ ■党システム(チャットやIN/OUT情報・現在位置)や、サイトを便利に利用できます! ■党ボイスチャット(詳細はBBSに記載)を活かして仲間と深い交流が出来ます! ■党メンバーだけではなく、イベントなどで多くのプレイヤーと交流がもてます! ■スクワッド狩りや、ミッションで助け合える仲間がいます! ■PvP、GvGなども積極的なメンバーが多いのでお互いに情報交換や模擬戦を楽しめます。 ■GENEでは、やる気のあるメンバーが、お互いに助け合って党を運営しています。 ■レベル差はあまり関係ありません。みんなと参加したい!という気持ちが一番です。色々なキャラクター育成をお互いに助け合いながら楽しみましょう! ルール・マナーのまとめ ■ゲームIN/OUT時、スクワッドIN/OUT時には、なるべく挨拶をしましょう! ■他人への、迷惑行為や強要、中傷発言には十分な配慮をしてください。 ■不正・チートツールの使用など、ゲーム規約違反はしないでください。 ■PK・PKKは、正当な理由があれば許可しますが、無差別攻撃や粘着行為などは GENEでは迷惑行為と判断させていただきます。 ■個人のトラブルに、党は一切関与・保護しません。自己責任でお願いします。 ■党チャットでのネガティブ発言はGENE党では禁止としています。 etc... ■MSNメッセンジャーやスカイプでも、一部の党員と連絡が取れます。 アドレスなど相互にやりとりしてみてください。 また、他のネットゲームなどを一緒に楽しんでいるメンバーさんもいます。 グラナド・エスパダの世界だけではなく仲良く楽しんでいきましょう。 本入党された方へ(click!)