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瑞希「瑞希のマジックショー」 執筆開始日時 2015/01/27 元スレURL http //ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1422367100/ 概要 瑞希「ここにトランプがあります」 瑞希「この中から一枚選んでください。どうぞ」 伊織「定番のヤツね」 真「どれでもいいの?」 瑞希「はい、もちろん。どれでもお好きなものを選んでください」 千鶴「じゃあ…これにしましょうかしら」 瑞希「それでは、その一枚をよく覚えておいてください。…私には見えないようにね」 千鶴「わかりましたわ。…みんな、これですわよ」 千早「…大丈夫、覚えました」 タグ ^真壁瑞希 ^水瀬伊織 ^菊地真 ^二階堂千鶴 ^如月千早 まとめサイト アイマスSSまとめ えすえすゲー速報 えすえすログ ひとよにちゃんねる プロデューサーさんっ!SSですよ、SS! ホライゾン みりえす!-ミリマスSSまとめブログ- LC文庫 SS古今東西 SSびより SS★STATION
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マジック大全 【まじっくたいぜん】 ジャンル マジック実演ソフト 対応機種 ニンテンドーDS メディア 256MbitDSカード 発売元 任天堂(マジック考案:テンヨー) 開発元 エイティング 発売日 2006年11月16日 定価 3,619円(税別) プレイ人数 1人 レーティング CERO A(全年齢対象) 備考 マジック大全トランプ付き 判定 クソゲー ポイント 異常に薄いボリュームDSで出来るマジックしか収録されていない Touch! Generationsシリーズ 概要 システム 問題点 評価点 総評 ちょっとマジック大全 余談 概要 Touch! Generationsシリーズの一つのマジック練習ソフト。ジャンルは一応実用ソフト…と言えるかは不明。 マジック用品の発売を主にしているテンヨーが協力している。 『大合奏!バンドブラザーズ』からバーバラが案内役として出演、さらに『くるりんパラダイス』のキャラクターもゲスト出演している。 システム ゲームモードは「ひとりでマジック」「魅せるマジック」「不思議トレーニング」の3つ。 「ひとりで」はこのゲーム自体がマジシャンになり、不思議な現象を体験させてくれるモード。 「魅せる」はプレイヤー自身がマジシャンになり、このゲームを用いたマジックをやらせてくれるモード。内容としては「相手が選んだカードをDSがいつの間にか認識している」「相手の誕生日を当てる」など。 「不思議トレーニング」はちょっとしたミニゲームやマジックの練習モードが収録されている。 最初は一部のマジックしかできないが、マジックをやる度に「不思議ポイント」が加算され、一定値になると新しい項目が解放される。 同じマジックを何度もやってもポイントはもらえるが、一日にもらえる不思議ポイントには上限が設定されている。 問題点 収録マジック数が異常に少ない。 「ひとりで」8種類、「魅せる」14種類。たったこれだけである。 正直全部通してプレイする程度なら1時間で終わる。そのくせ、不思議ポイント配布に制限が設けられているせいで、一日に解放されるマジックを出し惜しみされている感がある。日付設定いじる荒技もあるが。 ポイントの配布方法も、最初は一日100ポイントもらえるのに、2日目からは80ポイント、しばらくすると60ポイント…ともらえる上限がなぜか低くなる。しかも次第に次のマジック解放に必要なポイントも上がるので余計出し惜しみ感がある。 収録マジックの内容自体も問題あり。 「ひとりで」は大半が魔方陣系や数字トリックなど、「マジック」と言うにはかなり地味な物ばかりである。「数学的に必ずそうなることが決まっている」ネタを何度ももったいぶって見せられても言葉に困る。 「トゥデイズ・スペシャル」というマジックでは数字を書かされるのだが、異常に認識が悪い。10種類の数字を認識するだけなのに、何度も書き直される。数字ぐらい自分で書かなくてもキーボードから選ぶ方式でも良かったのでは…。 「魅せる」のトリックは実は多くが共通。「入力方法に秘密があって実はいつの間にか相手の選んだカードを表示できるようになっているんだよ」系のトリックが大半を占める。 確かにDSで出来るトリックなど、そうバリエーションを作れるものでもない。しかしそもそもDSとこのソフトがないと出来ないマジックしか練習できないというのは、「構造的にどうなのよ?」と言ったところ。 「実はLRボタンを押す度にモードが切り替わる」というマジックも3つも含まれている。「種を見破ってやろう」と身構えている相手の目の前でこっそりLRボタンを押してしまうとバレバレである。それをかわす話術や見せ方がマジシャンの本領ということかもしれないが…。 「魅せる」の大半はカードの絵柄当てだったり、相手の指示する物を当てたり…と内容自体も重複が多い。 というかマジックそれ自体がショボくてチャチ。 「台の上に乗った美女を変身させましょう」という大がかりなマジックさえ、画面の中の美女が煙を上げて変身するだけのため盛り上がりに欠け、他は「下画面に書いた目が目的の方向を見る」「下画面に書いたトランプが相手の選んだカードに(ry」「下画面に書いた手が(ry」「犬が相手の選んだ物を持ってくる」「2本のキャンドルのうち相手の選んだ方だけ消える」など根本的に地味なものばかりである。 「ひとりで」に至っては前述のように大半数字トリックなので余計地味。ちなみに8種類中6種類が数字トリックである。 評価点 個々のマジックは、種さえ分からなければ確かに不思議に感じるものも多い。 「見破ってやろう」という心構えで挑むとあっさりバレる程度のものが多いが、あるいはそれも無粋なのかもしれない。飲み会などで軽く見せる分には盛り上がりそうではある。 「不思議トレーニング」はまだ楽しめる。 トランプの一人遊び2種類と鏡文字の練習、それに絶対時感などが遊べる。 一人遊びは単純ながら戦略性の必要な「モンテカルロ」と「子猫の行列」。「子猫の行列」はオリジナルと思われるゲームだが完成度が高い。 鏡文字は反転した文字を書くだけだが、これも単純なのに意外なほど難しい。 絶対時感は10秒、30秒、60秒を感覚に頼って計測するモードだが、これもシンプルなのになかなか正確には行かず難しいゲームである。 総評 ゲームではなく、パーティーグッズとして見るとまだ多少は評価できる。しかしタイトルから「様々なマジックの練習ができるキット」を想像して買うと間違いなくガッカリする。 ハッキリ言えば「人に見せて盛り上がるためだけのソフト」なので、一人でやろうとすると根本的にやる価値がなくなる。 人にもよるが、種を見破ろうとせずただ無心に「不思議だなぁ」と眺めるのが一番楽しめるかもしれない。 ただ、本気でマジックの練習をしたいなら市販のマジック本を、安価でちょっとしたマジックをしたいなら安価かつ気軽にできるマジックグッズをオススメする。 ちょっとマジック大全 DSiウェアによるダウンロード販売のシリーズ作。『マジック大全』の収録ゲームを分割販売したほか、オリジナル新作も配信された。発売当時の価格は各200ポイント。 分割版の3作にはボーナスマジックとして「消えるトランプ」も収録されている。 形態 配信開始日 タイトル 収録マジック 分割版 2008年12月24日 3つのシャッフルゲーム 国名当て, 誕生月当て, 行きたい場所当て, 消えるトランプ ファニーフェイス ファニーフェイス, 消えるトランプ 恐ろしい数字 恐ろしい数字, トゥデイズ・スペシャル, 消えるトランプ 新作 2009年4月22日 スキ・キライ発見器 スキ・キライ発見器 デート占い デート占い, フォト診断 2009年5月27日 念写カメラ 念写カメラ 余談 同梱トランプは流石は元祖花札屋の任天堂だけあり、しっかりした作りで評価は高い。 もちろんこれにもマジックの種が仕込まれている。なお、収録マジックの一部は一応このトランプの使用を前提にしているが、無くてもなんとかなる。 もしソフトのみの中古品などを買った場合で、トランプが欲しいならテンヨーのマジックトランプがほぼ同じ種なのでオススメ。 発売時にはローカル局などで現役マジシャンによる実演長尺CMを見ることができた。マジシャンの無駄遣いとか言わない。 2000年代前半の任天堂は以下の通りなぜかマジックにお熱であり、このゲームはその路線の集大成といえる…のかもしれない。 長年続けていたゲーム情報番組の最終作となった「マリオスクール」終了後に「マジック王国」を開始。 GBA『くるりんパラダイス』にはマジック団の新キャラを登場させるとともに、デジタルマジックなる本作の原型ともいえるモードを収録している。 GBAの起動画面に表示されているロゴをLRボタン念力でねじ曲げるマジックなどがある。当然だがこの起動画面はソフトによるダミーである。
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メニュー>メインクラス>ウィザード>マジックエッジ [Pv,-,U,-,-,3/《マジックフォージ》Ef+SLx3d] ☆☆ 普通は《ブラッドスペル》か《ポイズンアップル》の方が上だと思う。 ただ何事も極めると変るもので、瞬間火力が30増えるなら戦術に影響し得る。《チートマジック》なんかの折に使うと良いだろう。 -- 灯 (2012-02-22 17 53 58) 例えばクライマックス戦闘でも2~3ラウンド前後で終わらせられる見込みがあるなら、ある程度の効果が見込める。 ウィザードの役割は広範囲攻撃が主であり瞬間火力が一番重要なクラスである。 手早く敵の数を減らせるのなら2撃目以降が多少ガス欠してでも1撃目の広範囲攻撃の威力を上げる意義がある。 とはいえ限度があるので確実に1戦闘で3回以上攻撃しそうな環境ならやめた方が良い。 -- 名無しさん (2015-07-22 22 54 33) 《ストームアタック》はともかく、ウィザードでこの評価はおかしいと思う。 上記のように範囲攻撃火力を求められる=瞬間火力が大事、というのがその通りならブラッドスペルより《マジックエッジ》の方がずっと高性能。 《マジックエッジ》を覚えているなら、CL15の段階で火力特化でもないのに《マジックフォージL1》《マジックエッジL3》の段階で200点叩き込めれる。 4枠でダメージ+約40点が期待値の点を考えて、ソーサラーでない限りブラッドスペルやポイズンアップルよりずっとオススメ -- 名無しさん (2015-10-27 21 24 05) シーン攻撃に瞬間火力が欲しいスペシャリストにとっては優秀なスキルだが、マジックフォージそのものを活かすならマジックスピナーになりたいのは悩ましいところ。 シーン攻撃がスペシャリストⅢである都合で百の腕もあてにできない。 アニマルパクト等でロールに頼らず全体攻撃ができる構築のウィザードなら十全に活かせるだろうか。 -- 名無しさん (2023-04-12 14 24 14) 名前 コメント
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#shadowheader attachref ライトニングマジックシールド 概要と特徴 [#l2f3ce4f] スキル入手方法 [#x367c485] 水晶球の獲得方法 [#nbfe9192] 関連エンチャント [#r6202bdd] 練習 [#o5b66044] Fランク [#p446937d] Eランク [#fc0ff15b] Dランク [#fc0ff15a] Cランク [#fc0ff149] Bランク [#fc0ff148] Aランク [#fc0ff147] 9ランク [#fc0ff146] 8ランク [#fc0ff145] 7ランク [#fc0ff144] 6ランク [#fc0ff143] コメントフォーム [#r07e9b4d] 概要と特徴 ライトニング系魔法によるダメージを減衰させる防御魔法。 発動中シールド内にいると、ダウンやノックバックが起こらなくなり、魔法によるダメージが低くなる。 ただし、敵にシールド内に侵入された場合は効果がない。 さらにシールド内からのライトニング系魔法攻撃の威力も低下する模様。 同属性のシールドを重ねる事で防御力を強化する事が可能。 なお、使用後には(使用直後から)30秒のクールタイムがある。(Fランク時は効果が切れてから20秒) Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 持続時間[sec] 10 15 再使用[sec] 30 消費マナ 6 ? マナ上昇(累計) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 Will上昇(累計) ― +1 +2 +3 +4 必要AP 2 2 2 8 8 8 14 14 14 14 累計AP 2 4 6 14 22 30 44 58 72 86 スキル入手方法 前提として、ナチュラルマジックシールドスキル(以下ナチュラルMS)Fランク以上を所持している必要がある。 ナチュラルMSの入手方法は→[[こちら ../ナチュラルマジックシールド#x367c485]] ナチュラルMSをもつキャラは、復元された青い水晶玉を所持した状態で コール村のコウサイ酋長に「話しかけるだけ」でライトニングマジックシールドを獲得できる。 水晶球の獲得方法 他人/別キャラからもらった水晶球でもスキル獲得は可能です。自力で入手する場合は以下の通り。 コール村周辺でLロッドを使い発掘を行う 発掘された遺物(水晶球の場合はサイズ2x2)を持ち、ボイドに鑑定を依頼する 鑑定後に「鑑定された水晶球」となっているものがマジックシールド習得用の水晶球なので、ボイドに復元を依頼する(復元に失敗する事もある) 関連エンチャント スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ 練習 練習段階 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人または本から、より良い方法を習得 100.00 1 100.00 コメント Fランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 2(累計 2) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+1) 効果 ライトニング魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ライトニング魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ライトニングマジックシールドを使う 5.00 10 50.00 ライトニングマジックシールドで防御成功 10.00 5 50.00 ライトニングマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 30.00 2 60.00 複数のライトニングマジックシールドの中で攻撃を受ける 50.00 1 50.00 他のシールドと比べてキャストタイムがやたら長い。フラソやインプのLBは防げたらラッキー程度で(ダメージはほぼ変化ないが)、このランクでは実用にはほど遠い。 -- そのくせMOBが使う魔法ではLBが一番多いというジレンマ。 -- セイレーンやブルーゴーストのサンダーを防ぐには間に合いそうだけど、1ランクまで上げてもエレメンタルの防御力には絶対勝てないでしょうね。 -- イカダ上では結構使える。。。ダウンしない分攻撃に専念できる -- イカダでは使えるが一人ではどうしようもない。クールタイムや防御性能もエレメンタルの防御力には到底適わないので、魔法使いがマナの底上げ用に上げる程度。 -- will底上げにも上げる -- 耐雷装備してペッカのゴーストのサンダー防ぐとかに使える・・・かな・・・ -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 2(累計4) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+2) 効果 ライトニング魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ライトニング魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ライトニングマジックシールドを使う 3.00 15 45.00 ライトニングマジックシールドで防御成功 8.00 6 48.00 ライトニングマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 20.00 3 60.00 複数のライトニングマジックシールドの中で攻撃を受ける 30.00 2 60.00 サンダーは流石に防げず。7カ所以上の雷属性と併用で少しマシになるかも? -- ワンドなし、付与属性なし、防御40台にしてLBFランクのダメージがINTボーナスのみとなる状態にして検証したところ、13.6%の軽減を確認(22→19)。端数切り捨てなら13%、切り上げなら14%かな。9と6ランクでどの程度軽減されるんでしょうか? -- 消費マナ 7 -- コメント Dランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 2(累計6) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+3) 効果 ライトニング魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ライトニング魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ライトニングマジックシールドを使う 1.00 40 40.00 ライトニングマジックシールドで防御成功 5.00 10 50.00 ライトニングマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 10.00 5 50.00 複数のライトニングマジックシールドの中で攻撃を受ける 10.00 3 30.00 コメント Cランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 8(累計14) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+4) 効果 ライトニング魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ライトニング魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ライトニングマジックシールドを使う 0.80 40 32.00 ライトニングマジックシールドで防御成功 3.00 20 60.00 ライトニングマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 8.00 5 40.00 スキル発動して即中断して再度使うと28秒後使用可能とでます -- コメント Bランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 8(累計22) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+5) 効果 ライトニング魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ライトニング魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ライトニングマジックシールドを使う 0.60 50 30.00 ライトニングマジックシールドで防御成功 2.00 30 60.00 ライトニングマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 6.00 7 42.00 コメント Aランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 8(累計30) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+6) 効果 ライトニング魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ライトニング魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ライトニングマジックシールドを使う 0.50 60 30.00 ライトニングマジックシールドで防御成功 1.00 50 50.00 ライトニングマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 5.00 8 40.00 コメント 9ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 14(累計44) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+7、Will+1) 効果 ライトニング魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ライトニング魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ライトニングマジックシールドを使う 0.30 100 30.00 ライトニングマジックシールドで防御成功 0.80 50 40.00 ライトニングマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 3.00 10 30.00 コメント 8ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 14(累計58) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+8、Will+2) 効果 ライトニング魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ライトニング魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ライトニングマジックシールドを使う 0.20 150 30.00 ライトニングマジックシールドで防御成功 0.60 80 48.00 ライトニングマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 2.00 20 40.00 マナ消費10 -- コメント 7ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 14(累計72) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+9、Will+3) 効果 ライトニング魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ライトニング魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ライトニングマジックシールドを使う 0.10 300 30.00 ライトニングマジックシールドで防御成功 0.50 100 50.00 ライトニングマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 1.00 40 40.00 コメント 6ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 14(累計86) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+10、Will+4) 効果 ライトニング魔法ダメージ減少 【トレーニング方法】 ライトニング魔法を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ライトニングマジックシールドを使う 0.08 400 32.00 ライトニングマジックシールドで防御成功 0.30 200 60.00 ライトニングマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 0.80 50 40.00 イカダPTだったらこれらを使っているだけでok。ただし戦闘組の邪魔にならない、かつ、全員がマジックシールドに入るようにしなければならない。簡単そうに見えたりするかもだがいがいとこれが難しい。ど真ん中だと邪魔だしはじっこに行き過ぎても入らない。すばやく、そして明確にシールドをはらなくてはならない。 (2010-06-01 18 37 29) ↑の人はコメントフォームに移動したほうがいいんじゃね。 (2010-06-01 18 38 29) コメント コメントフォーム サンダーDをシールドFで被弾実験。素で300くらいのダメが120くらいまで減衰した。あとフルチャージの強制ダウンも無効になった。 -- サンダーDはダメージ範囲27〜167となっていますが300ダメージははフルチャージの合計ですか? その場合バランスが低過ぎて偶然両極端な数値になったという風にも考えられますが。 -- サンダーの最後の落雷にはダメージ補正がありますよ。 -- ランク9で効果15秒になりました。詠唱は多分3秒。 -- クールタイムは詠唱時間+発動時間を足して60秒。(ランク9までは) -- インプにミル当ててLBさせれば割と楽に防御修練できます。ただMS発動のタイミングがシビアなので注意。 -- 防御修練に関しては、イカダのスタート地点から2番目の集団(はじめに左に現れるグループ)が全員でLB撃ちまくってくるにので、そこでの修練がなかなか早いです。ついでに星も集めて報酬も取るとお得。 -- パーティ組んで、メンバー全員とモンスターがシールド内にいる状態でモンスターにLB当てると修練上がります。タヌキだろうがキツネだろうが上がるので、仲間が居る場合はこちらの方法をオススメ。 -- ↑この配置だとシールドの効果が得られない気がするのですが、これで「防御成功」と判定されるんですか? -- スキル入手方法の記述を修正。ナチュラルMSの必要ランク(F以上)を追加しました。 -- ↑失礼、シールドの外からモンスターにだったかも知れません。もう該当のトレーニング(防御した相手に攻撃成功)埋まってて確認できないです。 -- マジックシールドスキルは膜みたいなものなので、これを通過さなければ保護されない。つまり膜の内側に対象と発生源がある場合効果がないので↑2の結果に -- 検証したところ、シールド内にいる敵にシールド内から撃って倒すと「ライトニングマジックシールドで防御した相手に攻撃成功」が増えることを確認しました -- 中級魔法があればソロで修練可能。シールド範囲内の敵に魔法射出→シールド展開→魔法ダメージで敵が倒れればOK。しかしISの場合(ランクにもよるがTHも)、ライトニングMSの準備時間が長いため、シールド展開前に敵が倒れてしまうことが多い。 -- クールタイムが30秒になったので修正 -- UPDATE後から詠唱時間短縮してます -- ランクDでレッドドラゴンのサンダーを半減しました。効果も修正入ってる? -- Rankの違う他MSでのクールタイム比較しましたがRank上昇ごとにクールタイム1秒減少してるような・・・?(発動中スキルボタン連打で実験) 他の方の検証お願いします -- サンダーの偽LB撃たれてスグに展開すれば、落雷ダメージを軽減できました。 -- コメント
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アンチマスターケイジ とは、【ソーマブリンガー】のキャラクターの総称。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール マスターケイジ 種族 高密度の人工ソーマ集積体 出身 クレモナ 初登場 【ソーマブリンガー】 【マスターケイジ】が暴走、または悪意のある者に利用された際の安全装置として造られた高密度の人工ソーマ集積体。 マスターケイジのベースを相殺するエネルギー振幅数を持っている。 一般的に守護ソーマはソーマエネルギーが何らかの要因で凝縮し、意思と実体を持った存在であると解釈されているが、実際はアンチマスターケイジの試験体として複数造られた人工ソーマ集積体のことを指す。現在もそのうちの何体かが機能維持の状態にあると考えられている。 作品別 【ソーマブリンガー】 終盤にその存在が明かされ、【オルフェウス】と【アンゲルス】が該当することが判明する。 アンチマスターケイジの完成体であるオルフェウスとアンゲルスは守護ソーマと呼ぶには適さないが道中でオルフェウスが守護ソーマであると偽っていたのは自身が【マスターケイジ】を消滅させる存在であることを隠すためとされている。 オルフェウスは【イデア】、アンゲルスは【アドニス】に対応する。 関連キャラクター 【オルフェウス】 【アンゲルス】 【マスターケイジ】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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◆マジックスター ←戻る (PCLv35 + アークウィザードCLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +6 +1 +1 +1 +1 +9 +5 +5 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - +20% +10% - - - - 移動コスト 14 ◇マジックスターソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 マジカルサーキットLv1 オープニング時、魔攻力と魔防力が10%上昇する 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 3 3 魔攻力アップLv3 マジカルサーキットLv2 オープニング時、魔攻力と魔防力が11%上昇する 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 1 3 マジカルサーキットLv1+マジックスターCLv2 マジカルサーキットLv3 オープニング時、魔攻力と魔防力が12%上昇する 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 1 3 マジカルサーキットLv2+マジックスターCLv3 マジカルサーキットLv4 オープニング時、魔攻力と魔防力が13%上昇する 毎行動時、自身の待機ゲージ+10 1 3 マジカルサーキットLv3+マジックスターCLv4 アンプリファLv1 魔法攻撃時、与ダメージが10%上昇する ただし、制御判定を2度成功させなければならない 2 2 マジックチャージLv3? アンプリファLv2 ? 1 2 アンプリファLv1+マジックスターCLv3 - - - - - - - - - - - - 魔攻力アップLv9 基本魔攻力が26%上昇する 1 1 魔攻力アップLv8+マジックスターCLv1 魔攻力アップLv10 基本魔攻力が28%上昇する 1 1 魔攻力アップLv9+マジックスターCLv3 魔攻力アップLv11※ 基本魔攻力が30%上昇する 1 1 魔攻力アップLv10+マジックスターCLv5 マジックチャージLv9 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが18%上昇する 自身の待機ゲージ+26 1 2 マジックチャージLv8+マジックスターCLv1 マジックチャージLv10 ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが19%上昇する 自身の待機ゲージ+28 1 2 マジックチャージLv9+マジックスターCLv3 マジックチャージLv11※ ウェポンスキル発動時、魔法ダメージが20%上昇する 自身の待機ゲージ+30 1 2 マジックチャージLv10+マジックスターCLv5 マジックカウンタLv9 魔法攻撃に対し、26%で反撃する / ガード 1 2 マジックカウンタLv8+マジックスターCLv1 マジックカウンタLv10 魔法攻撃に対し、28%で反撃する / ガード 1 2 マジックカウンタLv9+マジックスターCLv3 マジックカウンタLv11※ 魔法攻撃に対し、30%で反撃する / ガード 1 2 マジックカウンタLv10+マジックスターCLv5 インシュランスLv5 通常魔法攻撃時、制御失敗時の追加待機ゲージが28減少する 1 2 インシュランスLv4+マジックスターCLv1 インシュランスLv6※ 通常魔法攻撃時、制御失敗時の追加待機ゲージが30減少する 1 2 インシュランスLv5+マジックスターCLv4 コンセントレートLv5 魔法攻撃時、20%で制御力の18%分、一時的に魔攻力が上昇する 1 2 コンセントレートLv4+マジックスターCLv1 コンセントレートLv6 魔法攻撃時、20%で制御力の20%分、一時的に魔攻力が上昇する 1 2 コンセントレートLv5+マジックスターCLv2 コンセントレートLv7 魔法攻撃時、20%で制御力の22%分、一時的に魔攻力が上昇する 1 2 コンセントレートLv6+マジックスターCLv3 コンセントレートLv8 ? 1 2 コンセントレートLv7+マジックスターCLv4 - - - - - - - - -
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ここは、会員制マジックショー、君たちの中にも行った人がいるだろう? 奇妙なマジックが物好き達が大勢いるんだ。 ニックネームん、 くすぐりの奇術 会員制のマジックショー。 ステージに魔術師が通りすが アシスタントにより椅子が用意された 魔術師が紹介で連れてこられれ産16年の黒くロン毛なメガネ学制服女が座っているを指名した。 女が起立るは寄り椅子座る。つーか椅子ぐかたすん 魔術師が指パッチンす、 すると女の身体は浮びす 浮遊によ女は思うように動けず 魔術師は女のフットカバーを外し、素足が露わた んだ、魔術師は腰から杖を引き抜き 女に向けると、ソイツを切り刻んだ。 しばらくし女の身体に変化さ、 胴体から足、脚、手腕、腹、臀が切り離され頭と胴を残しバラバラバラ 身動きとれぬ女は 切り離された身体とともに浮遊す。 魔術師は指パッチンをした すると後ろに多数の手が現れ 魔術師が女に指を指すと それらは 一斉に分解した女に向かい 分解した女の各部位に飛びかかった。。 多数の手は女の各部位に調理を始めす。 両手腕は 二の腕、両足は 足裏、両脚は 腿を 各掻き毟られ、 腹は こねくり回され 臀には電動コケシが当てがられす。 女は「?!」のように混乱し息が荒がった。 しまいに爆笑に至る。 くすぐりの奇術 会員制のマジックショーで くすぐられる女高生。 かなり楽しそに、 抵抗しようにも浮遊と分解されたことにより身体の自由が利かず、晒されるほかなかった。 絵です T-DN-KNB 団幹 [1] [2] - 上から3
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このワードは、検索してはいけなかった言葉に登録されています。 登録タグ グロ パワーワード 危険度3 悲劇 検索してはいけなかった言葉 犯罪 画像検索 非常識 鬱 画像検索時、北朝鮮の強制収容所の写真、処刑の瞬間の画像・絵画、イスラム国関連のグロ画像がヒット。 また、それらをまとめた実況動画もヒットする。 分類:グロ、鬱、非常識 危険度:3 コメント カードゲームみたいなのばっか出てくるのって俺だけ? -- 名無しさん (2017-10-16 01 59 19) それな -- 名無しさん (2017-10-16 11 36 50) 同じく。問題のものは本当に少ししかない -- 名無しさん (2017-10-17 17 56 01) つまんないのしかなかったけど -- はっしー (2018-05-17 18 22 16) マジックの動画しかなかった -- はっしー (2018-05-17 18 25 21) あっそ。 -- 名無しさん (2018-09-24 06 48 54) 私もカードゲームしか出てこない -- Roolie (2019-01-14 15 39 02) マジック動画しか出てこなかったどうやら消されたっぽい -- メタトンNEO (2020-06-26 17 34 01) なんかけんさくしたらそのようながぞうがでてきた -- 名無しさん (2022-02-22 21 07 12) 昔はいっぱいヒットしてたんだろうか... -- ゲーム太郎 (2023-01-06 14 06 08) マジックで処刑すんだろ?検索しなくてもわかるよ -- ぽおおfnfフアン (2023-05-28 09 27 56) マジック(二フラム) -- 名無しさん (2024-06-24 00 11 27) あら不思議消えてしまいました -- 名無しさん (2024-08-05 00 12 07) 名前 コメント
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