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イノリー オルペシアの国の一つ。 ベスパニョーラの友邦らしい。 新大陸グラナド・エスパダにフェルッチオ石像を送ってきた国ということで、アメリカに対するフランスがモチーフと思われがち。 しかし、ヌネズが遊学したことや、オルペシアでも特殊な調理の存在、何よりもその名称から、大航海時代の文化の中心であったイタリアがモチーフではないかと思われる。 現実はイングランド&フランスによって新大陸アメリカは統治されたが、ゲームではベスパニョーラ&イノリー(スペイン&イタリア)によって新大陸グラナド・エスパダが統治されているんじゃないかと。 イノリー人 アンドレ・ジャンジール パンファルロ・デ・ナルヴァイス
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夜刀の神の呪い 赤足 ミソロジアンスペルキャスター スペルタンソルジャー 青鷺火 カーバンクル 件 プリンプリンス アドミラル アンダインクイーン 夜刀の神の呪い Lv 71 物攻 333 命中 160 速度 145 HP 7300 物防 250 回避 0 神霊 0 MP 256 魔攻 99 誘発 60 再生 0 EXP 699 魔防 0 抵抗 50 地相 - 火 ● 水 ● 地 ● 雷 ● 魔 - 光 △ 闇 ▲ 斬 - 突 - 殴 - 種族 ドラゴン 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ マジックキャンセラー竜の牙 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 カース - 敵単体 呪い付与 - 呪詛 - 敵全体 呪い付与 - テイルチョップ - 敵単体 転倒付与 - まきつく - 敵単体 麻痺付与 Lv1, 5% ブラスター 魔 敵単体 麻痺or即死付与 - サイコブラスト 魔 敵全体 魔攻低下付与 Lv40, 5% ペインボンド 闇 敵単体 威力がHPに反比例 - 赤足 Lv 71 物攻 338 命中 140 速度 135 HP 6300 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 60 魔攻 65 誘発 0 再生 0 EXP 591 魔防 0 抵抗 30 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 △ 殴 ○ 種族 巨人 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 鋼鉄 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 衝撃波 地 敵単体 - ○ 地震 地 敵全体 Lv1, 5% ○ 強打 - 敵単体 混乱付与 - ○ 踏みつけ - 敵単体 転倒付与 Lv1, 5% ○ ミソロジアンスペルキャスター Lv 71 物攻 250 命中 120 速度 130 HP 4500 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 200 魔攻 110 誘発 0 再生 0 EXP 585 魔防 0 抵抗 30 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 魔法使い 装備武器 ルーンの杖 装備盾 - ドロップ 金塊 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 ファイヤアロー 火 敵単体 Lv1,10% ○ アイスチル 水 敵単体 Lv1,10% ○ アースジャベリン 地 敵単体 Lv1,10% ○ プラズマホール 雷 敵単体 Lv1,10% ○ スターブレイズ 光 敵単体 Lv1,10% ○ シャドウブーム 闇 敵単体 Lv1,10% ○ エナジーボルト 魔 敵単体 Lv1,10% ○ ハイパーウェポン - 味方全体 物理強化付与 - × ハイパーアーマー - 味方全体 物理保護付与 - × マナフレア - 味方全体 魔法強化付与 - × アンチマジックシェル - 味方全体 魔法保護付与 - × コントロール・ランド - フィールド ランド活性、上位精霊と同時に出た場合のみ使用 - × スペルタンソルジャー Lv 71 物攻 345 命中 140 速度 130 HP 5400 物防 175 回避 0 神霊 0 MP 60 魔攻 0 誘発 0 再生 0 EXP 586 魔防 0 抵抗 30 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 戦士 装備武器 屠殺者 装備盾 - ドロップ 竹竿 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 クロスアキュート - 敵一列 転倒付与 - ○ インペイルチャージ - 敵貫通 - ○ ヴォイドスライス - 敵貫通 - ○ シールドウォール - 味方全体 盾付与 Lv50, 50% × 青鷺火 Lv 71 物攻 320 命中 165 速度 180 HP 5300 物防 0 回避 80 神霊 0 MP 80 魔攻 81 誘発 40 再生 0 EXP 596 魔防 0 抵抗 30 地相 - 火 ● 水 △ 地 ★ 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 △ 殴 - 種族 鳥 装備武器 爪 装備盾 - ドロップ 火の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 急降下 - 敵単体 転倒付与 - ○ 鬼火 火 敵一列 呪い付与 Lv1, 5% ○ 不知火 火 敵単体 魅了付与 - ○ フラッシュファイヤ 火 敵全体 灼熱付与 - ○ カーバンクル Lv 71 物攻 274 命中 180 速度 175 HP 3300 物防 0 回避 40 神霊 0 MP 230 魔攻 130 誘発 0 再生 0 EXP 590 魔防 800 抵抗 100 地相 - 火 - 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 - 突 - 殴 - 種族 爬虫類 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ コンポジットシールド 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 破壊光線 魔 敵単体 Lv1, 5% ○ 神経破壊 - 敵全体 盲目付与 - ○ リフレクトウォール - 味方全体 魔法反射付与 Lv40, 50% × 件 Lv 71 物攻 342 命中 145 速度 125 HP 6700 物防 50 回避 0 神霊 0 MP 100 魔攻 0 誘発 20 再生 0 EXP 618 魔防 0 抵抗 40 地相 - 火 △ 水 - 地 - 雷 - 魔 - 光 △ 闇 △ 斬 - 突 - 殴 - 種族 妖怪 装備武器 牙 装備盾 - ドロップ アダマンタイトの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 スタンブロー - 敵単体 麻痺付与 - ○ まるのみ - 敵単体 強打 爬虫類 Lv1, 2% ○ 予言 - 味方全体 集中付与 - × プリンプリンス Lv 71 物攻 300 命中 135 速度 115 HP 4100 物防 0 回避 0 神霊 0 MP 80 魔攻 0 誘発 30 再生 0 EXP 602 魔防 0 抵抗 30 地相 - 火 ▲ 水 ▲ 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 ◎ 突 ◎ 殴 ★ 種族 水棲 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 水の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 牙(麻痺) - 敵単体 麻痺付与 - × 消化 - 敵単体 HP吸収 - ○ 大消化 - 敵単体 HP吸収 - ○ アドミラル Lv 72 物攻 400 命中 150 速度 150 HP 11500 物防 350 回避 0 神霊 33 MP 999 魔攻 102 誘発 0 再生 0 EXP 2060 魔防 150 抵抗 75 地相 光 550 火 ● 水 ● 地 ● 雷 ● 魔 - 光 ☆ 闇 ▲ 斬 - 突 - 殴 - 種族 異神 装備武器 銃撃 装備盾 - ドロップ 大型抱き枕オリハルコンの欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 スターブレイズ 光 敵単体 Lv1, 10% ホーリーブレス 光 敵全体 Lv1,1% フォトンバースト 光 敵全体 - ボム - 敵範囲 - リフレッシュ - 味方単体 HP回復、永続治療付与 Lv30,50% 力溜め - 自分 力溜め付与 - ぶちかまし - 敵範囲 『力溜め』後、次ターン使用 Lv20, 5% アンダインクイーン Lv 72 物攻 380 命中 170 速度 175 HP 11000 物防 0 回避 40 神霊 0 MP 999 魔攻 130 誘発 0 再生 224 EXP 1803 魔防 200 抵抗 70 地相 水 500 火 ▲ 水 ★ 地 - 雷 - 魔 - 光 - 闇 - 斬 ○ 突 ○ 殴 ○ 種族 精霊 装備武器 鈍器 装備盾 - ドロップ 水の欠片 能力 能力 属性 対象 備考 ラーニング 支配時 氷牙 水 敵単体 - 冷気 水 敵全体 Lv1, 5% 強酸 水 敵範囲 - 溶解 水 敵範囲 軟化付与 Lv50, 1% 鉄分吸収 水 敵単体 HP吸収 Lv1, 5% 津波 水 敵全体 鈍化付与 Lv1, 5% フリーズバースト 水 敵単体 連続攻撃2回、麻痺付与、水ランドが活性以上の時に使用 - マナフレア - 味方全体 魔法強化付与 - 赤足の踏みつけがラーニング出来ました。 -- 名無しさん (2011-01-09 05 57 08) フリーズバースト修正してくれた方どうもです、記憶が曖昧だったから凍結付与かと思ったら麻痺か -- 名無しさん (2011-01-17 20 25 16) アンダインクイーンって他にも鉄分吸収を使ってきたような・・・ -- 名無しさん (2011-01-17 20 31 07) ここで言うべきか迷いましたが、アドミラルに停止や石化が入ったのを確認 -- 名無しさん (2011-01-18 19 50 24) 名前 コメント
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#shadowheader attachref ナチュラルマジックシールド 概要と特徴 [#l2f3ce4f] スキル入手方法 [#x367c485] 関連エンチャント [#r6202bdd] 練習 [#o5b66044] Fランク [#p446937d] Eランク [#fc0ff15b] Dランク [#a5d3d055] Cランク [#i6669cf2] Bランク [#bfa2b565] Aランク [#bfa2b564] 9ランク [#bfa2b563] 8ランク [#bfa2b562] 7ランク [#bfa2b561] 6ランク [#bfa2b560] コメントフォーム [#r07e9b4d] 概要と特徴 [ゲーム内スキル説明] マグナムショットのような物理的な遠距離攻撃を防御する。 スキルを使用すると球体が周りを囲み、中にいる人は外部からの攻撃より守られる。 ただし、球体の内側から外へ攻撃する場合は攻撃力が弱まる。 シールドが互いに重なった空間内にいる場合、重なった数だけ防御力が上がる。 防御できるスキルは調査中。石投げ(マナリフレクターが反応)を防御したとの報告もあり、 単純に「ナチュラルシールドが反応する=ナチュラルマジックシールドで防げる」ではない模様。 スキルの特徴をまとめると次の通り。 シールドの境界を挟んだ遠距離物理攻撃のダメージが低下する。 外側→内側はもちろん、内側→外側に攻撃する場合もダメージが低下。 連続被弾やマグナムショット等によるノックバックおよびダウンを無効化する。 複数のシールドが重なった領域にいると効果が重複する。(軽減率や算術等未検証) 詠唱完了と同時にその場で発動し、 術者は移動不可能。 ナチュラルマジックシールドで防御できない攻撃に対しては無防備。 詠唱時間は1秒 ファイナルヒットのようなクールタイムが存在する。 Rank F E D C B A 9 8 7 6 5 4 3 2 1 持続時間[sec] 8 9 10 11 12 - - - - - 再使用[sec] 30 29 28 27 26 - - - - - 消費マナ 6 8 10 - - - - - マナ上昇(累計) +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 - - - - - Will上昇(累計) ― +1 +2 +3 +4 - - - - - 必要AP 1 3 5 7 9 11 12 13 14 15 - - - - - 累計AP 1 4 9 16 25 36 48 61 75 90 - - - - - スキル入手方法 筏に乗り、マジックシールドを使っているホブゴブリンシャーマン/ホブゴブリンアーチャーに対して「防御効果の発生する攻撃」で攻撃すると、キーワード「マジックシールドスキル」を入手できる。 どの組み合わせであっても1回試行した時点でキーワードは入手できる。 シールド色 防御効果の発生する攻撃 緑(アーチャー) 弓スキル全般、石投げ、投擲 白(シャーマン) アイスボルトorアイススピア 赤(シャーマン) ファイアボルトorファイアボール 青(シャーマン) ライトニングボルトorサンダー コールの村で酋長にキーワード「マジックシールドスキル」で会話する事により、 ナチュラルマジックシールドスキル獲得。 関連エンチャント 大佐/カーネル◇(of Colonel) 盾のみ ナチュラルマジックシールド C 以上の場合 保護 2 増加ナチュラルマジックシールド C 以上の場合 最大マナ 8~12 増加Int 6~8 増加 Will 10 減少最大スタミナ 6 減少 スクロール 硫黄ゴーレム スクロール名 性能・Lv制限・条件 アイテム ドロップ 練習 練習段階 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 人または本から、より良い方法を習得 100.00 1 100.00 このランクでは発動不能。 -- コメント Fランク パーフェクトトレーニング 210.00 MAX時ボーナス 110(+110) 必要AP 1(累計 1) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+1) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 5.00 10 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 10.00 5 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 30.00 2 60.00 複数のナチュラルマジックシールドの中で攻撃を受ける 50.00 1 50.00 軽減率は大体10%程度。このランクではネタの域を出ない。 -- 一応ダウン無効化などは出来るので、川下りのお供くらいはできる。 -- 使うトレは持続限界までシールド張り続けて自然消滅した瞬間に上がる。 -- はっきりいってソロではまったく使えない。ほかのMSも同様 -- 正直とる価値があるかも怪しいスキル -- マナ+1目的に・・・ -- 強化アップデートでクールタイムが21秒に。 -- ↑それ4月のアップデートだろ?クールタイムは使用開始時点からだ。 -- コメント Eランク パーフェクトトレーニング 213.00 MAX時ボーナス 226(+113) 必要AP 3(累計 4) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+2) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 3.00 15 45.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 8.00 6 48.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 20.00 3 60.00 複数のナチュラルマジックシールドの中で攻撃を受ける 30.00 2 60.00 コメント Dランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 5(累計 9) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+3) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 1.00 40 40.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 5.00 10 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 10.00 5 50.00 複数のナチュラルマジックシールドの中で攻撃を受ける 10.00 3 30.00 使う:+1.00×40 成功:+5.00×10 相手に攻撃成功:+10.00×5 複数の〜攻撃を受ける:+10.00×3 -- PvPでは殆ど下がった気がしません。使用者本人に対するボーナスはかなり低め? -- コメント Cランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 7(累計 16) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+4) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.80 40 32.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 3.00 20 60.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 8.00 5 40.00 コメント Bランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 9(累計 25) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+5) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.60 50 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 2.00 30 60.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 6 7 42.00 コメント Aランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 11(累計 36) 上昇ステータス 最大マナ+1(累計 最大マナ+6) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.50 60 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 1.00 50 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 5.00 8 40.00 ようやく、軽減率がだいぶマシになってきました。 -- コメント 9ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 12(累計 48) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+7、Will+1) 効果 弓攻撃ダメージ減少 詠唱時間短縮 スキル効果時間延長 スキルクールタイム減少 具体的な数値は未検証(情報求) 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.30 100 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.80 50 40.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 3.00 10 30.00 やや「スキル詠唱時間が減った」みたいです、友達とラグを確認して誤差をそろえ一緒に唱えると英字の友達より、9ランクのほうが早かったです。また効果時間もかなり長くなりました。さらにクールタイムも減ったように感じます。スキル終了から再度クリックした際の再使用時間までの時間は「43秒」でした。今後どう変化していくのか楽しみです! -- このスキルのクールタイムは使用終了時点からではなく使用開始時点からなので、使用直後にキャンセルして再使用してみるとちゃんと「55秒」などと表示されますよ。効果時間が10秒から15秒に増えたためだとおもいます。 -- コメント 8ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 13(累計 61) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+8、Will+2) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.20 150 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.60 80 48.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 2.00 20 40.00 コメント 7ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 14(累計 75) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+9、Will+3) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.10 300 30.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.50 100 50.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 1.00 40 40.00 防御43保護15でゴブリンアーチャーのマグのダメがクリをいれて5〜45ぐらい。シールドなしだと約20〜60-- コメント 6ランク パーフェクトトレーニング MAX時ボーナス 必要AP 15(累計 90) 上昇ステータス 最大マナ+1、Will+1(累計 最大マナ+10、Will+4) 効果 弓攻撃ダメージ減少 【トレーニング方法】 弓攻撃を防いでみよう。 修練方法 獲得経験値 回数 獲得×回数 ナチュラルマジックシールドを使う 0.08 400 32.00 ナチュラルマジックシールドで防御成功 0.30 200 60.00 ナチュラルマジックシールドで防御した相手に攻撃成功 0.80 50 40.00 防御性能のほうはどうでしょう、6の方よかったらF/9/6比較などで情報おねがいします。 -- 防御43保護15でゴブリンアーチャーのマグのダメがクリをいれて4〜40ぐらい。シールドなしだと約20〜60 -- 消費マナ13 -- コメント コメントフォーム いかだではナチュラルシールドしか取れないと考えてよい。緑→弓、白→IB 赤→FB 青→LBでそれぞれ攻撃しシールドを貫通させる。するとキーワードが獲得できる。そしてコールの尊長にキーワードで話しかけるとナチュラルシールドが手に入ります。マジックシールド系は探検で見つけた遺物を遺物鑑定人に鑑定・復元してもらい、赤青白の水晶になったら尊長に話かけるだけでシールド取得できます。赤水晶がファイアシールド、白水晶がアイスシールド、青水晶がライトニングシールドに対応。イカダに乗るにはPTリーダーが薪10本原住民に渡す必要があるのでウルラでたくさん薪を確保してから行ったほうがいいかも?ソロをやりたい人は一人PTで。 -- シールドに対して同属性の魔法で攻撃すれば、上記の方法でなくてもキーワード入手可能。 -- ↑ですね。上記のどれかの方法で試してみてくださいということですね。全部やらないとダメという風にとられるような書き方でごめんなさい。 -- デザドラのブレスは無属性らしいがナチュラルシールドで防げないのだろうか。。。ブレスは一応遠距離からの物理攻撃のダメージだろうからスキル説明の遠距離からの物理攻撃ダメージ減少に当てはまったり…しない? まぁブレスの無属性=物理攻撃となるのかどうかだけど -- 設定では「古代イリニドはマジックシールドの力で強力なドラゴンに立ち向かった」とあるので、ブレス等を防げなかったら逆に不自然と言うか・・・でも試してはないが無理な気がしてならない -- 「攻撃成功」に関しては、相手がどの種類のシールドを使っていても加算されるようです。ホブゴブのアイスシールドにレンジでナチュラルシールド、LB当ててライトニングシールドそれぞれのトレーニングがアップしました。 -- クールタイム45秒とのことですが、発動して直ぐ解除してまた使おうとすると57秒と出ます。 -- 今全種類↑の手順で調べたところ、ナチュラル57秒 アイス58秒 ライトニング55秒 ファイア56秒となりました。キャスト時間も含めてクールタイム基本値は60秒のような気がします。 -- ついでに時間がバラついた補足:FHみたいにスキル発動を起点として時間をカウントするみたい。だからシールドによってまちまち(シールドの持続時間が微妙に違うっぽい)だったり私のように勘違いしたりするんだと思う(´・ω・`) -- ナチュラルシールドで石投げも防げる(硬直しない)みたいです。デザドラ類も無属性であればナチュラルで防げると思います(デッドリーになれば消えますが・・・) -- 仮にナチュラルで防げた場合:デザドラのブレス予備動作に対してプレイヤーがナチュラルシールド発動→方々でエフェクト発生→画面が止まる、操作不能→逃 げ ら れ な い -- ドラゴンのブレスとナチュラルシールドが同じ属性だと言う仕様だったとしても、あの威力を受け止めるには相当なHPがいる。この間のデザドラ時にDKの変身でHPが1400近くになっても貫通しますた -- デザドラブレス、ファイアMSで貫通。ナチュラルは試さなかった・・無属性だったんだっけ。次の機会で試します。 -- ドラゴンのファイアブレスはヘビースタンダーで防げるのでナチュラルは無理かと -- シールド内にいる敵に攻撃した場合敵にもシールド効果あり?たとえば味方が使ってるシールド内にいる敵にレンジ撃つ場合など・・ -- ↑ありです それでスキル上げてます -- 9からは発動までのスピードが少し早くなり、効果も少し長くなっている。 -- ↑4という事は2人一組で交代しながらやれば「攻撃成功」「防御成功」のトレーニングが楽にできるわけですね。 -- ジャイアントのストンプはナチュラルシールドが反応しますが貫通します。 -- 現在ナチュ6だが、これより先はキャップかかって上げれない。 -- 概要と特徴の項を大幅に書き換えてみました。旧文章はコメントアウトなので、現verに不備があるようでしたら修正or巻き戻しお願いします。 -- ↑6やってみましたが修練になりませんでした。修正かかったりしましたか? -- ↑実装当初から修練になりませんでしたよ -- 筏にて。シールド内にいる敵に攻撃するだけではトレが埋まらず、シールドを詠唱した敵を攻撃したときにのみ『シールドで防御した相手に攻撃成功』のトレがカウントされました。他のマジックシールドでは↑9の方法でトレが進むので、別仕様(もしくは不具合?)ではないでしょうか。 -- 当然のごとく遠隔攻撃ののけぞりも無効化するので接射中のエルフの近くでは間違っても使わないように、ある意味MPKに -- シールドのトレーニングは、ほかの人のシールドの「中」に敵と自分を入れて、シールドの中に入った状態でで敵を倒すと埋まりました・・。ここをみながら、↑のほうほうでやってみましたが一向に埋まらずおかしいね、と話しながら手探りでいろいろやってみた結果書いた方法で解決しました。トレーニングの文章の意味がよくわからないですー; -- シールド使いながら変身できるのね。NSで確認したので他は分かりませんが。 -- 今回のUPデートで詠唱速度と再使用が速くなりました。発動後、即キャンセルで26秒後〜と出るので30秒? -- クールタイムを30秒に修正 -- マジックシールドかなり強化されてます。詠唱時間かなり早くなったりクールタイムも大幅に減ってます -- 気球を機に身につけてみたのだが、シールド系は気球以外でも思いの他使える。APは高いが、払うだけの価値があるかもしれない -- 6まで上げてみましたがダメ減らすなら盾もってディフェのが明らかにいい。 -- コメント
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BS02-104 アディショナルカラー BS02-105 グレートウォール BS02-106 ローヤルポーション BS02-107 タイムリープ BS02-108 マジックブック R BS02-109 エンジェルボイス BS02-110 ヘビィゲート BS02-111 スピリットイリュージョン U BS03-134 パペットストリング BS03-135 エスケープルート BS03-136 フォーカスライト BS03-137 フォーカード U BS03-138 テレポートチェンジ R BS03-139 セイムタイアード R BS03-140 シャイニングマジック U BS04-105 トリックプランク BS04-106 グリームホープ BS04-107 ジャッジメントライツ R BS04-108 ストレートフラッシュ U BS05-079 スリーカード BS05-080 コーラスバード BS05-081 ネクサスブロケイド R BS06-107 セカンドサイト BS06-108 ディスコンティニュー U BS06-109 アルカイックスマイル R BS06-110 イマジンフィールド BS07-079 ブルームフルート BS07-080 ノーエントリー BS07-081 ルナースラッシュ U BS08-079 キャッツアイ BS08-080 マジックミラー U BS08-081 ロイヤルストレートフラッシュ U SD02-015 フレンドリーパワー SD02-016 ウィングブーツ R
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だから、記事のような遊具には、いきなり挑戦はしないものだ。記事の幼稚園での取り組みは、最初は地面の上に置いて始めるようにしたかも知れない。こどもたちの自主的な(本来はそうなのでおかしな表現となるが)あそびではなく、保育などの取り組みとして行う場合は、配慮が必要だ。 普通の日常生活においては、「綱渡り」しなければならないような場面には、遭遇しないだろうが、「綱渡り」的なバランス神経や身のこなしは、様々な危険を乗り越える能力の一つとなる。「スラックライン」でスポーツするのも良し、身の回りの物で徐々に難度を上げる自由なあそびでも良い。挑戦は人(こども)を成長させる。 マジック DVD
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※前提:《マジックブラスト》《マジックサークル》 [Spc,-,U,-,6,1/BfmA MnpSp カバー不可(1/Sn)] ☆☆ カバー不能攻撃はそれだけで敵を倒せなければ意味がなく、この回数制限は厳しい。だが一発芸と割り切るなら《リゼントメント》つきシーン攻撃には使えなくもない。 《コーデックス》《マジックケイジ》《ランニングセット》《アニマルパクト》《ファインアート》《ダブルキャスト》《ブレイクアトリビュート》《フェイス:グランアイン》《リゼントメント》《サモン・リヴァイアサン》《ワイズトランス》《リゼントメント》、これで31枠。暗視ゴーグルをつけ明度1かつ見晴らしの良いところから撃てば軍隊だって壊滅させられる。敵軍にも明度無視と《インタラプト》とかを兼ね備えた者はいるだろうが、こっちで揃えられるインタラプターの方が多いんじゃないかな。残機系は仕方ないので確実に撃破したいならもう1人くらいソーサラーを用意した方が良いかも。 -- 灯 (2009-12-10 16 23 03) 名前 コメント
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マジックブック 長所精神力が大きく上がる ウォンドと比べ、遠距離攻撃ができる 短所ウォンドより少し精神力が低い 一覧 マジックブック 攻撃力 0命中力 130運 20ウェイト 20スロット 20 精神力 20ごくありふれたマジックブック ルミナスブック 攻撃力 0命中力 140運 20ウェイト 20スロット 20 精神力 23少しグレードの高いマジックブック フォースブック 攻撃力 0命中力 150運 20ウェイト 20スロット 20 精神力 26上位グレードのマジックブック イージスブック 攻撃力 0命中力 170運 20ウェイト 20スロット 20 射程アップLv2 精神力 29広く流通しているものでは、最高グレードのマジックブック 風魔 攻撃力 0命中力 170運 65ウェイト 10スロット 35 傷Lv1防御力Lv2 精神力 40古代から伝わる魔術のお守り アンタレス 攻撃力 0命中力 190運 65ウェイト 20スロット 34 バーンLv2 精神力 61炎のルーンを閉じ込めた魔弾。炎属性のスペルの威力が増加する ハーシェル 攻撃力 0命中力 195運 70ウェイト 20スロット 34 フリーズLv2 精神力 57氷のルーンを閉じ込めた魔弾。氷属性のスペルの威力が増加する
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エンシェントマジック 概要 エンシェントマジックとは、古代のメイジやプリーストたちが使用していたとされる強力な古代魔術です。 古代のメイジが使用していたものは黒魔術、古代のプリーストが使用していたものは白魔術と呼ばれます。 習得方法 「古代の呪文書」「古代の聖典」といった習得に必要なアイテムを入手し、「イルファーロ魔法局」にいるNPC「古代魔術管理官 アルカナ」に話しかけ、習得の手続きを行います。 エンシェントマジックの習得にはキャラクターLvが30以上である必要があります。PLv1でLv30、PLv2でLv35……と、上位魔法は更に高いレベルが必要な模様。 黒魔術を習得するにはメイジ・サムライ・ビショップのいずれかである必要があります。 白魔術を習得するにはプリースト・ロード・ビショップのいずれかである必要があります。 習得に必要なアイテムはモンスターから入手することができます。習得時に特定の職業である必要があるだけで、使用時の職業制限はありません。 使用方法 「イルファーロ魔法局」にいるNPC「古代魔術管理官 アルカナ」に話しかけ、習得したエンシェントマジックをカスタムスキルスロットに登録します。 エンシェントマジックは、一般の魔法とは異なり、一般的な魔力(マナ)、つまりMPと呼ばれるものとは別の特殊な魔力(マナ)を使って扱います。 それが黒魔術、白魔術それぞれのPLv(パワーレベル)毎の使用回数となります。 使用回数は各エンシェントマジックに対応したPLvの使用回数が消費されます。 各PLvの使用回数は街の宿屋への宿泊のみで回復します。 また、使用回数の上昇については、以下のようになります。 最初にそのPLvに属するエンシェントマジックを取得した際に1獲得。 各PLvに対応した専用アイテムで最大9回まで上昇可能。黒魔術は「呪文書の断片」、白魔術は「聖典の断片」。それぞれ名前の後に対応PLvが記されている。 使用回数が0(そのPLvのエンシェントマジックを1つも習得していない)のPLvの使用回数は上昇できない。 使用回数の上昇手続きについては、レベル制限や職業制限はない。 スキル 黒魔術 PLv スキル名 対応アイテム 効果 1 ハリト 古代の呪文書(ハリト) 掌から対象へ火球を放ち、火属性のダメージを与える。引火性がある。 カティノ 古代の呪文書(カティノ) 敵を眠らせて行動不能にする。 3 マハリト 古代の呪文書(マハリト) 指定範囲の足元に炎の渦を巻き起こしてダメージを与える。 4 モーリス 古代の呪文書(モーリス) 防御力低下と、短時間の恐怖の状態異常を与える。 白魔術 PLv スキル名 対応アイテム 効果 1 バディオス 古代の聖典(バディオス) 指定した範囲に光属性のダメージとデバフ聖なる光4秒を付与する。 2 モンティノ 古代の聖典(モンティノ) 範囲内の敵を静寂で包み、呪文を唱えるのを不可能にする。 3 バマツ 古代の聖典(バマツ) パーティーメンバーの物理防御力と魔法防御力を上昇させる。 4 バディアル 古代の聖典(バディアル) 指定した範囲に光属性のダメージとデバフ聖なる光5秒を付与する。 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 使用回数だけなら転職後でも増やせますよ - 名無しさん 2013-09-11 18 10 27 ハリト、角虫に対して通常では2500前後のダメージだったのが、BISのフレイムサークル中だと8700前後のダメになった。参考までに。 - 名無しさん 2013-10-14 19 11 13 それサークルのダメージと見間違えたとかじゃない、よな? - 名無しさん 2013-10-15 17 28 01 自分のダメージログでしっかり確認したから見間違えではないよ。 - 名無しさん 2013-10-16 08 34 44 他の技もこれから実装されるね - 名無しさん 2013-10-16 21 21 16 DIはまだかDIは! - 名無しさん 2013-11-24 00 25 33 バディアル もよろしく頼みます - 名無しさん 2013-12-25 23 53 30 マバディ・・・はさすがにこないか・・・ チラッ。 - 名無しさん 2015-03-28 21 02 20 ソコルディ欲しい(無理 - 名無しさん 2015-04-23 20 59 26 ロクトフェイトはよ。 - 名無しさん 2016-05-23 15 54 25 名前
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名前 必要BET レア度 カード説明 ( )は魔法使い [ ]はMR装備時 回復系 ポーション20 2 0 体力を20(25)回復する [25(30)] ポーション40 4 0 体力を40(50)回復する [50(60)] ポーション60 6 0 体力を60(75)回復する [75(90)] ポーション80 8 0 体力を80(100)回復する [100(120)] ポーションMAX 12 1 体力を全て回復する ポーションSPECIAL 12 2 味方全員の体力を全て回復する エナジードレイン 8 1 正面の敵の体力を60まで吸い取る(離れた敵にも有効) エナジードレイン100 12 2 正面の敵の体力を100まで吸い取る(離れた敵にも有効) ヒール100 8 1 1歩歩くごとに体力を回復する(100歩) ヒール200 16 2 1歩歩くごとに体力を回復する(200歩) ヒール300 24 3 1歩歩くごとに体力を回復する(300歩) 攻撃系 ファイアー 2 0 正面の敵に20(30)ダメージを与える(離れた敵にも有効) [30(40)] マルチファイアー 4 0 見えている全ての敵に20(30)ダメージを与える [30(40)] サンダー 4 0 正面の敵に60(90)ダメージを与える(離れた敵にも有効) [90(120)] マルチサンダー 8 1 見えている全ての敵に60(90)ダメージを与える [90(120)] メテオ 8 1 正面の敵に200(300)ダメージを与える(離れた敵にも有効) [300(400)] マルチメテオ 16 2 見えている全ての敵に200(300)ダメージを与える [300(400)] スピア 4 0 正面方向にいる全ての敵を貫通攻撃する ツインスピア 6 1 前後2方向にいる全ての敵を貫通攻撃する チャージ 4 1 正面の敵を弾き飛ばしてダメージを与える(離れた敵にも有効) マルチチャージ 6 1 8方向の敵を弾き飛ばしてダメージを与える(離れた敵にも有効) マジックミサイル 4 0 見えている敵の中からランダムに3回、20(30)ダメージを与える [30(40)] マジックミサイル10 8 1 見えている敵の中からランダムに10回、20(30)ダメージを与える [30(40)] 特殊系 ポイズン 2 0 正面の敵を毒化し、毎ターンダメージを与える(離れた敵にも有効) マルチポイズン 4 0 見えている敵すべてを毒化し、毎ターンダメージを与える スリープ 2 0 正面の敵を眠らせる(離れた敵にも有効) マルチスリープ 4 1 見えている敵すべてを眠らせる ウルトラスリープ 6 5 見えているあらゆる全ての敵を眠らせる(ボスを除く通常魔法の効かない敵にも有効) パニック 2 0 正面の敵を10ターン混乱させる(離れた敵にも有効) マルチパニック 4 1 見えている敵すべてを10ターン混乱させる ウルトラパニック 6 5 見えているあらゆる全ての敵を混乱させる(ボスを除く通常魔法の効かない敵にも有効) ショック 2 0 正面の敵を10ターン怯えさせる(離れた敵にも有効) マルチショック 4 1 見えている敵すべてを10ターン怯えさせる ウルトラショック 6 5 見えているあらゆる全ての敵を怯えさせる(ボスを除く通常魔法の効かない敵にも有効) ミニマム 2 0 正面の敵を小さくして攻撃力を下げる(離れた敵にも有効) マルチミニマム 4 1 見えている敵すべてを小さくして攻撃力を下げる ロック 2 0 正面の敵を動かなくする(離れた敵にも有効) マルチロック 4 1 見えている敵すべてを動かなくする デス 6 3 正面のあらゆる敵を即死させるが、レベルがさがる(ボスを除く・離れた敵にも有効) マルチデス 12 5 見えているあらゆる敵を即死させるが、レベルがさがる(ボスを除く) ハンター 6 2 正面の敵を仲間モンスターにする(離れた敵にも有効) マルチハンター 12 5 見えている敵から最大3匹を仲間モンスターにする フラッシュ 2 1 10ターンの間、視界が広がる ブライト 4 2 同じフロアにいる間、視界が広がる マップ 4 1 同じフロアにいる間、マップがすべて表示される サーチ 4 1 同じフロアにいる間、敵の位置を把握できる サイレント 6 3 同じフロアにいる間、敵の予兆が発生しなくなる ? テレポート 4 2 フロア内の別の場所に移動する ダッシュ 4 2 まっすぐ行ける所まで一気に進む(敵にぶっかった場合はダメージを与える) エスケープ 6 1 ダンジョンを脱出する HPアップ 2 0 最大体力を10増加する パワーアップ 10 2 レベルが増加し、攻撃力、防御力、最大体力が増える ? スピードアップ 4 0 10ターンの間、1ターンに2歩動ける バリア 10 3 10ターンの間、無敵になる コンボ 4 2 3ターンの間、連続して行動できる ハイパーコンボ 6 5 10ターンの間、連続して行動できる ポケット+1 6 1 持つことのできるカードの数が1つ増える ポケット+2 12 3 持つことのできるカードの数が2つ増える コール1 4 4 カードホルダーのアイテムを1枚呼び出す コール2 8 4 カードホルダーのアイテムを2枚呼び出す チェンジ 10 4 ダンジョンにいる間、希望の職業に転職できる 装備系(ソード) ロングソード 12 3 装備すると攻撃力がアップする グレートソード 30 4 装備すると攻撃力が大幅にアップする リミットソード30 8 3 装備すると30回攻撃する間、攻撃力が大幅にアップする リミットソード100 8 5 装備すると100回攻撃する間、攻撃力が大幅にアップする スリープソード 12 4 装備すると攻撃時に敵をスリープ状態にすることがある パニックソード 12 4 装備すると攻撃時に敵をショック状態にすることがある ミニマムソード ラックソード 10 4 装備すると会心の一撃が出やすくなる イービルソード 12 3 装備すると攻撃力が大幅にアップするが、振るたびに体力が減る 装備系(シールド) パワーシールド 12 3 装備すると防御力がアップする グレートシールド 30 4 装備すると防御力が大幅にアップする リミットシールド20 8 3 装備すると20回攻撃される間、防御力が大幅にアップする リミットシールド60 8 5 装備すると60回攻撃される間、防御力が大幅にアップする ラックシールド 10 4 装備すると敵が攻撃をミスすることがある エナジーシールド 4 装備系(リング) リバイブリング 20 2 装備すると死んでも一度だけ復活できる トニックリング 20 2 装備すると新しい部屋に入った時の回復量が5増える ガーディアンリング 10 2 装備するとガーディアンの位置を把握できる ? スパイリング 4 1 装備すると足跡が残らなくなる ハンターリング 20 3 装備するとモンスターカードが見つけやすくなる マジックリング 20 3 装備すると魔法力がアップする ヘルプリング 20 5 装備するとポーションが仲間にも有効になる ブライトリング 20 5 装備すると常にブライト効果がある マップリング 20 5 装備すると常にマップ効果がある サーチリング 20 5 装備すると常にサーチ効果がある スピードリング 20 5 装備すると常にスピードアップ効果がある ヒールリング 20 5 装備すると常にヒール効果がある サイレントリング 20 5 装備すると常にサイレント効果がある モンスター系 プーニャ(Lv.1) 4 1 仲間モンスターを呼び出す プーニャ×2 8 2 リザード(Lv.1) 5 1 仲間モンスターを呼び出す リザード×2 10 2 キーノ(Lv.1) 5 1 仲間モンスターを呼び出す キーノ×2 10 2 キラービー(Lv.1) 6 1 仲間モンスターを呼び出す キラービー×2 12 2 ザッソン(Lv.1) 6 1 仲間モンスターを呼び出す ザッソン×2 12 2 ホッピー(Lv.2) 7 1 仲間モンスターを呼び出す ホッピー×2 14 2 バックル(Lv.2) 7 1 仲間モンスターを呼び出す バックル×2 14 2 スケルトン(Lv.2) 8 1 仲間モンスターを呼び出す スケルトン×2 16 2 サキュバス(Lv.2) 10 1 仲間モンスターを呼び出す サキュバス×2 20 2 ケムンパ(Lv.3) 10 1 仲間モンスターを呼び出す ケムンパ×2 20 2 スピット(Lv.3) 10 1 仲間モンスターを呼び出す スピット×2 20 2 カニン(Lv.3) 10 1 仲間モンスターを呼び出す カニン×2 20 2 カブー(Lv.3) 10 1 仲間モンスターを呼び出す カブー×2 20 2 ゴブリン(Lv.3) 11 1 仲間モンスターを呼び出す ゴブリン×2 22 2 バルチャー(Lv.3) 11 1 仲間モンスターを呼び出す バルチャー×2 22 2 ベビードラゴン(Lv.4) 12 1 仲間モンスターを呼び出す ベビードラゴン×2 24 2 スピアント(Lv.4) 12 1 仲間モンスターを呼び出す スピアント×2 24 2 魔道士(Lv.4) 13 2 仲間モンスターを呼び出す 魔道士×2 26 3 オクトパス(Lv.5) 14 2 仲間モンスターを呼び出す オクトパス×2 28 3 プリースト(Lv.5) 14 2 仲間モンスターを呼び出す プリースト×2 28 3 ベノム(Lv.5) 14 2 仲間モンスターを呼び出す ベノム×2 28 3 プータンク(Lv.5) 14 2 仲間モンスターを呼び出す プータンク×2 28 3 ゾンビ(Lv.5) 15 2 仲間モンスターを呼び出す ゾンビ×2 30 3 スーパーベノム(Lv.5) 15 2 仲間モンスターを呼び出す スーパーベノム×2 30 3 ラッシュ(Lv.5) 15 2 仲間モンスターを呼び出す ラッシュ×2 30 3 グランシャーク(Lv.6) 16 2 仲間モンスターを呼び出す グランシャーク×2 32 3 ブロッサ(Lv.6) 16 2 仲間モンスターを呼び出す ブロッサ×2 32 3 マイン(Lv.6) 17 2 仲間モンスターを呼び出す マイン×2 34 3 ターミネーター(Lv.6) 17 2 仲間モンスターを呼び出す ターミネーター×2 34 3 ハーピー(Lv.6) 18 2 仲間モンスターを呼び出す ハーピー×2 36 3 リスタール(Lv.7) 18 2 仲間モンスターを呼び出す リスタール×2 36 3 ルーパー(Lv.7) 18 2 仲間モンスターを呼び出す ルーパー×2 36 3 ドラゴン(Lv.7) 18 3 仲間モンスターを呼び出す ドラゴン×2 36 4 サイクロン(Lv.7) 19 3 仲間モンスターを呼び出す サイクロン×2 38 4 ハンマーシェル(Lv.7) 19 3 仲間モンスターを呼び出す ハンマーシェル×2 38 4 デスガニン(Lv.7) 19 3 仲間モンスターを呼び出す デスガニン×2 38 4 死神(Lv.8) 20 3 仲間モンスターを呼び出す 死神×2 40 4 忍者(Lv.8) 20 3 仲間モンスターを呼び出す 忍者×2 40 4 ビショップ(Lv.8) 20 3 仲間モンスターを呼び出す ビショップ×2 40 4 ガルーダ(Lv.8) 21 3 仲間モンスターを呼び出す ガルーダ×2 42 4 マッドブル(Lv.8) 21 3 仲間モンスターを呼び出す マッドブル×2 42 4 リスタドラゴン(Lv.8) 21 5 仲間モンスターを呼び出す リスタドラゴン×2 42 5 ルーバーフライ(Lv.8) 21 3 仲間モンスターを呼び出す ルーバーフライ×2 42 4 ヴァンパイア(Lv.8) 21 3 仲間モンスターを呼び出す ヴァンパイア×2 42 4 エビルアイ(Lv.9) 22 3 仲間モンスターを呼び出す エビルアイ×2 44 4 ラミア(Lv.9) 22 3 仲間モンスターを呼び出す ラミア×2 44 4 ディッグモール(Lv.9) 22 3 仲間モンスターを呼び出す ディッグモール×2 44 4 ジェノサイダー(Lv.9) 22 3 仲間モンスターを呼び出す ジェノサイダー×2 44 4 デーモン(Lv.9) 23 3 仲間モンスターを呼び出す デーモン×2 46 4 スフィンクス(Lv.9) 23 3 仲間モンスターを呼び出す スフィンクス×2 46 4 サイクロプス(Lv.10) 24 3 仲間モンスターを呼び出す サイクロプス×2 48 4 アシュラ(Lv.10) 24 3 仲間モンスターを呼び出す アシュラ×2 48 4 キングドラゴン(Lv.10) 25 4 仲間モンスターを呼び出す キングドラゴン×2 50 5 カオス(Lv.10) 25 4 仲間モンスターを呼び出す カオス×2 50 5 ゴッドプーニャ(Lv.10) 4 5 仲間モンスターを呼び出す ファイアーゴースト 20 4 ファイアー系のカードの持ち込みを禁止する サンダーゴースト 20 4 サンダー系のカードの持ち込みを禁止する メテオゴースト 20 4 メテオ系のカードの持ち込みを禁止する ポーションゴースト 20 4 ポーション系のカードの持ち込みを禁止する ヒールゴースト 20 4 ヒール系のカードの持ち込みを禁止する ソードゴースト 20 4 ソード系のカードの持ち込みを禁止する シールドゴースト 20 4 シールド系のカードの持ち込みを禁止する リングゴースト 20 4 リング系のカードの持ち込みを禁止する コールゴースト 20 4 コール系のカードの持ち込みを禁止する モンスターゴースト 20 4 モンスター系のカードの持ち込みを禁止する
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マジックポット マジックポットがエンカウントする場所の一覧。 一回目の入手アイテムは必ず「マジックポットの…」となる。 世界の謎を求めて>トンベリの探索>マスタートンベリ登場! ジャンプ・ファイラ・グラビデ・回転攻撃 入手:羽根つき帽子 医術の心得(レア) モンスター調査計画>モンスター・レポート>ワールド ブリザガ・ファイガ・サンダガ・グラビデ 入手:高級腕時計 呪いの指輪 モンスター調査計画>さらなる未知を探して>未知の洞窟を調査せよ アルテマ・三連ファイア・鉄拳パンチ・電撃 入手:ジュエルリング マーシャルネイ(レア) モンスター調査計画>さらなる未知を探して>大いなる悪魔を調査せよ アルテマ・三連ファイア・鉄拳パンチ・電撃 入手:ジュエルリング マーシャルネイ(レア) より貴重なものを…>アクセサリ職人>スカウトマン・決意 銭投げ→すてみパンチ→99999ダメージ→八刀一閃 入手:源氏の盾 マーシャルタブー フルケア ※このページで補足できることがあればコメントしてください。 名前 コメント すべてのコメントを見る ミネルヴァにボロ負け -- (ジェネコピ) 2011-11-06 13 09 27 自慢スンナ!! -- (名無しさん) 2011-10-06 16 31 23 ミッション『深き洞窟を調査せよ』でマジックポットが出てきました。 -- (1週目でLv89) 2008-01-12 19 25 56 すてみかグラビデ使えば99999ダメージがでます。 -- (名無しさん) 2008-01-10 20 15 49 99999ダメージってなんですか -- (はじめて5日目) 2007-11-10 00 16 30 おれ よわっ! -- (名無しさん) 2007-10-19 18 35 35 トンベリ -- (名無しさん) 2007-10-10 00 39 51 謎の大空洞>伏魔殿>ソルジャーだけの世界には、5時間以上粘ってみたが、マジックポットは出なかったよ。 -- (名無しさん) 2007-10-09 21 03 44 源氏の盾は2個手に入りました -- (名無しさん) 2007-09-24 16 33 08