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辞書 辞書 サイレス付きが多く対魔法使い・魔法剣に効果的。 近距離武器だから高火力なAアビも多いし、と思ったら遠距離武器が対魔法時威力2倍効果が入りちょっと立ち位置が微妙に。 イカサマのダイスの火力は確率発動といえど顕在中。 イカサマのダイス 片手武器のくせにとんでもない火力を誇るまさにイカサマ武器 だったのは昔の話 ランダムHITが確率発動になり、しかも最大HIT数まで削減されてしまった マダレムジエン マダム、レジエンと思ってたら違ってた マダムがムレムレとか想像して正直すみませんでした 性能は良いんじゃない?
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長者 電動ガン ガスガン ハンドガン ガスハンドガン エアコキ 電動ハンドガン 電動ブローバック シャッガン スナイパーライフル LMG 光学 ダットサイト スコープ NVG
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414 :410:2006/04/05(水) 01 49 28 ID pPd/QeGA0 【ラストイグニッション】 3話までレビュー。 ttp //www.gsc.jpn.org/c-board.cgi?cmd=one;no=2428;id= うまく文を纏められなかった、すまない。 【ラストイグニッション】 同作者の作品【Jewel Seed Destiny】の3ヵ月後に当たるお話。 前作見プレイのためこのレビューでは前作の話等には触れないのが、その辺はご勘弁。 最初のルート選択にて、原作が分かるFF4のセシルを選択。 等身大はぜんぜん知識が無い、FFシリーズしか原作分かりません。 この辺は個人の問題なのでこれ以上は書きません。 以下、各話レビュー。(今回は3話まで) 【第1話】 冒頭、バロン王国の赤い翼がミシディアに水のクリスタルを奪いにいくところからスタート。 長老が不在なようで、代理として部長というキャラがいました。 そこからの流れは原作と変わらず、クリスタルはバロン王国の物に。 そしてセシルとカインは旅立つのですが、 ローザ留守番の理由が「魔導師の魔力の源になるリンカーコアを奪われる事件」というものも含まれ、 より居残りに現実性が増していました。 2人はミストの洞窟へ。 ここで会話を挟んだ後敵との戦闘になるのですが、 やりようによってはこの辺もSRPGにできるもんなんですねと感心しました。 そしてザコ戦の後にミストドラゴンと戦い、2人はミストの村へと向かう。 エピローグのシーンでゴルベーザとバロン王がつるんでいるイベントが。 原作には無い部分なのであれですが、ここでバロン王が敵だってのをばらしてもいいのかなと思ったり。 四天王が登場するのですが、土のスカルミリョーネが居ない。 ハブられたか……と思ったら、図鑑にきちんと載っていた。 彼の出番はないのだろうか。 【第2話】 ミストの村での会話シーン。 ここでFF6のロックとセリス、ティナが登場。 ティナは子供好きの設定が活かされており、リディアと仲がよいみたい。 会話から察するに、FF6勢は前作で活躍したらしい。 そしてセシルたちが村に到着。 案の定ボムの腕輪が光り、村は火の海に。 そこでなんと、マザーボムが出現。 ここでも意表を突かれて、感心。 ここでモンスターが沸いたので、セシル達とロック達が協力して倒すことに。 マザーボムにセリスのブリザラを放つも、あまり効かないなと思っていたら弱点ではなかった。 ついでにティナのファイラも普通に効きます。 そして少しENを温存しながら戦うも、例の「ばーくーはーつーすーるー」が来なかった為、 温存していたのは失敗だった気がしました。 最後は原作の流れどおり、リディアがタイタンを召喚します。 そこでティナがトランスしてタイタンを止めようとするが……というところで終了。 エピローグでは、ロック、ティナ、セリス、セシル、 リディアが無事であったが、やはりガリは何処かへ消える。 ここでのセシルとロックの掛け合いがちょっと熱かった。 【第3話】 ここで、2週間前のキャンプ・リトルウィングでの出来事があるのですが、 アムドライバー勢のタフトさんが素の顔グラだったりするのは密かに突っ込んでおきます。 他はちゃんと用意されているのに…… それから2週間前のイベントは終了、逃げ延びたジェナスたちの会話を挟み、話はセシル一行へ戻る。 戦闘に入って、ジャスティスアーミーからリディアを守る形に。 ボーナス条件が「リディアと戦闘させない」で、リディアがNPCだったので 勝手に突っ込んで行ったりするのかなと思ったらそうでもなく、敵も数が多いわりに 少数ずつこちらに向かってくるのでボーナス取得はさほど難しくない。 途中、伏兵の挟み撃ちにより一行はリディアを守りきれない―― その時、ジェナスとシーンが登場。 タイミングがなかなか熱いな。 アムドライバー勢も前作活躍組のようだが、会話から察するにシーンは今作かららしい。 そしてシャドーを倒し、ジョイのトラックに合流し、3話終了。 【後書き】 ここで初めて図鑑を見たんですが、ティナも今作からだと全然気づきませんでした。 上記のスカルミリョーネについても、ここで居た事に気付く。 演出は可もなく不可もなく、過剰な演出は無しで小気味よく進む。 戦闘バランスは少しぬるめ、といったところです。 ところで、終了処理選択っていろんなシナリオで見る様になったけど 今じゃ会話気力上昇やMIDI演奏設定と共に標準装備なのですか? 以上でレビュー終了です。 なんか良い子の読書感想文っぽくなってしまったが、そこは初レビューなもので許してほしい。
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アクセサリ 属性指輪 炎の指輪、マダインの指輪、雷神の指輪、珊瑚の指輪、こだまの指輪、くろがねの指輪、天使の指輪、闇の指輪、猛毒の指輪、ミンウの指輪、賢者の指輪の計11種。 F狩りをする際に自分の攻撃属性と合わせればわずかながら効率うp。 予備防具欄に余裕があるなら持ってみるのも悪くない。 換金すれば20000ギルうめぇwww ただし賢者の指輪はセット装備(特殊効果を参照)の1つなので、揃えてみたい人は大切にしまっておこう。 賢者の指輪 無属性物理以外のすべてのダメージを20%アップ。消費軽減効果はなく無属性魔法も強化対象 万能なお手軽火力ブースターではあるがいまいち物足りない 賢者セットの条件のひとつとなっているので主にセットでの起用になるだろう 地味にレアで通常ドロップでは入手できない (22/03/06) ミンウの指輪 時属性ってどれよ? ミンウの宝玉 時属性って(ry 時魔法強化の時魔法のダメージ+50%は大きいが同時に命中は-30%されてしまう。消費MPも1.2倍になる。 デジョン使い必須なのだが強過ぎて修正を繰り返している。 ブレイサー 今までは攻撃力+10%だったが+20%に修正されたことで使えるようになった。 地味に命中と攻撃補正が両方10以上あるのも良し。 属性武器を使ってるなら軽減のある指輪のほうがいいかもしれない。 まもりのこて 見所は攻撃力ボーナスより物理・魔法防御と即死耐性 これのPは非常に人気で最終装備にしている人も多い。 ダッシューズ 店売りの見切り 見切りの数珠 店売りじゃない見切り エルフのマント 矢かわし+見切り 普通に強い、ただ鎧や頭でも補える。 他の装備との兼ね合いによるが、あんまでないので ダイヤのこてとか使ってる時に出たらとりあえずキープといた方がいい。 妖精の靴 ダテレポ効果は特に近接を使ってる時に効果あり。ジャンプすら叩き落せるのは気持ちいい。 でも発動率50%なので距離関係無視のありがたみがあるかは微妙。 そのくせ迎撃側が装備してるとやたら避けられる気がするのが憎たらしい。 軽いのが取り得なので鎧が重いなら使ってみれば? 暁の断片 異常な魔法防御と異常な重さを兼ね備える対魔法使い装備。 魔法(笑)といきそうなところだが魔法剣に効果はあるのか? そもそも重さ100とか誰が使うんだと欠点しかないんじゃないの? バブルチェーン 管理人304 > バブルチェーンでうまーしてるのにサプライズを提供したくて、チェーンをつけるとMP消費2500倍にしてやった。 バブルチェーン(笑) だったが、今はそんなことはないので自爆特攻する時に便利かもしれない。 ダークマター これとローブオブロードでオーディンの威力+110%。賢者の杖なら無属性も強化出来るとかなんとか。 竜騎士の篭手 ジャンパーなら喉から手が出る程欲しい品。あまりに強過ぎて修正された。 ハイパーリスト 攻撃補正が80も上がる。多分ブレイサーに比べてダメージが安定する? 固いキャラに攻撃するなら、ブレイサーよりこちらの方が向いている。 地味に瀕死時力アップも役立つ……か? スナイパーアイ 命中補正が80も上がるうえにDEX補正20%もつく。 これを装備すれば武器攻撃を外すことはあまりないだろう。 はどうほう等の低命中武器を使う場合あると安心できる。 源氏のこて ただでさえ人気だったのが、連撃修正により圧倒的な人気を誇るスーパーアクセに 3hit以上になるとマルチブレイクの餌食だが、1hit武器で連撃するとウェポンを狙うの対象外になる 源氏セットの条件でもあるがセットは凍結中のようだ 連撃率を加算するので、本来連撃しない武器でも連撃するようになる 次元城などの別窓探索では武器はおろか魔法も連撃するようになる不思議な仕様がある ダメージ倍率は皆伝の証には勝てないが、迎撃を考えたり防御や燃費を取るならこちらに分がある (22/03/06) マルスリング 売値は高額なのだが実際の使用感はブレイサー以下(笑) 素直にギルうめえするのが良いと思うよ ロゼッタ石 クリスタルの祝福発動率がかなりあがる。 それはもうびっくりするほどユートp・・・おっと失礼。 光をつけるための着火石だが、すぐ壊れてしまうので、前兆がきたらすぐにはずそう! 豊穣のキセル 合成で作れる豪勢なアクセサリ(チラッ 特殊効果は おまじない 消費MP軽減 レジスト 獲得ドロップ率UP とドロップ特化に向いている。 麦わらセット持つ余裕がない>< と嘆きのあなた、是非合成で手に入れよう グロウエッグ レベル上げのお供。獲得経験値が50%アップする ネームレスウェポンの経験値アップと重複することを覚えておくと色々捗るかもしれない (22/03/06) ファイアフライ 装備すると経験値が入らなくなる特殊なアクセサリ ただし転生していると効果が発動しなくなるので転生ボーナス維持には使えない 何らかの理由でLv1を維持したい場合だけ使うことができるがほとんどの人には無意味の装備 (22/03/06) キューソネコカミ なんだこのふざけた名前は。 性能もふざけてるに決まってる。 その真相は・・・ HPが25%以下の場合にダメージ増加が発動する特殊なアクセサリ ダメージ増加量は常に一定であり、HPが低いほど効果も上がったりとかはしないようだ 実は攻撃力変動の一種。攻撃回数が多いほど飛躍的に威力が上昇する隠し効果を持つ その応用法は多岐に渡るので手に入ったらキープ推奨の知る人ぞ知るぶっ壊れアクセ これでも弱体化された後で全盛期はもっと壊れていたらしい (22/03/06) 戒律王の指輪 物理だろうが魔法だろうが無属性を強化してくれる指輪 アルテマ強化やゾディアーク強化だけでは物足りないあなたにピッタリ ただし無属性防御持ちが現れたらとっとと別のアクセに変えよう 魔人のペンダント 炎属性ダメージを70%アップし、命中を40%ダウンするアクセサリ ただでさえ特化しやすい炎属性のブースターなので、他の属性互換アクセより扱いやすい この種のアクセ全般に言えるが命中40%ダウンは武器命中がダウンするらしい そのため限界突破して超命中化した武器であっても命中が不安定になってしまう ダメージアップ量は確かに魅力なのだがこの欠点が致命的で使いづらい (22/03/06) 聖天使の指輪 アルテマのダメージを50%もアップしてくれる指輪 魔法剣はもちろんのことアルテマショット等の「アルテマ」と名前のついたAアビすべてに適用される 杖や聖天使のJアビとは重複するが、赤いリボンとは重複しないのでどちらか片方あればOK (22/03/06) ヴァルキリーの指輪 ヴァルキリーシリーズのアクセサリ。重さ-57と全防具中1位の軽さを誇る 効果自体はキセルの劣化品だがやや体感できる程度には回避が上がる気がする (22/03/06) ニヌルタサッシュ エルフのマントがすごくなった版。回避特化用だが聖天使の服で事足りるので採用理由に乏しい レアな割に微妙性能だが耐久片手弓に対して有効な矢かわしを持つので組み合わせ次第で活躍の余地はある (22/03/06) 天騎士の篭手 近接限定で攻撃回数が増加するアクセサリ 確率発動なのに加え、連撃と同じダメージ倍率(約1.5倍程度)の回数増加なので、実際のところ微妙 おとなしく源氏のこてや皆伝の証を使ったほうがいいだろう 防衛の禁書から出てくるのでかなりレアもののはず…なのだがあまりに残念な性能である (22/03/06) オメガの勲章 オメガが稀に落とすアクセサリ。即死耐性があるが重さ30もあり扱いづらい 同名の道具が5000CP引き換え券で、専らそちら目当てに狩られるためこれが出るとがっかりする (22/03/06) 赤い靴 踊り子セットのために存在するアクセサリ 踊りの発動率がアップするらしいがほとんど効果を体感することはできない ほぼ無意味なこのアイテムでアクセ枠が埋まってしまうのが踊り子セット最大の欠点 (22/03/06) ミストリング Aアビが召喚魔法の場合に相手武器命中を半減するアクセサリ Rアビのフェアリーなどでは発動しないようだ 主に高性能なゾディアークを使いつつ回避したい場合に選択肢に入るが素直に火力を上げたほうがいいんじゃないかなー (22/03/06) ソウルオブサマサ 魔法ダメージを約50%アップするアクセサリ 元の威力が高い魔法ほど強化幅が微増している気がする。刀アビの挙動に近いかもしれない 誰も使っていないが魔法使いのアクセとしては普通に優秀な気がする (22/03/06) 消えるマント 対人戦が起きてた時代の末期に大流行してたファッションアイテム 迎撃時限定だが50%の確率で相手の攻撃を無効化してしまう驚異の性能 各種ブレイク効果や冬眠と合わせることで非常に倒されにくくなる そしてやり過ぎると降伏勧告が飛んでくることになる 対人戦が起きなくなった原因のひとつ。俺夢のバーバレラに触るとそのウザさの片鱗を体験できる (22/03/06) 浮遊石 体防具以外でシャドーが付いてる貴重な装備 シャドー以外にも戦闘適性など地味にうれしい効果を持つ フォースアーマーや宵闇のローブなど相性のよさそうな体防具は無数に存在する (22/03/06) ザイドリッツ バハムートさんがそこそこの確率で落とすレアアクセ レアな割に劣化浮遊石なのだが魔防が生きる場面がないので実質互換品といえなくもない (22/03/06) 皆伝の証 常時乱れ撃ちをしている状態になるぶっ壊れアクセ 回数4倍だがAアビと同じく減衰が発生するので実際のダメージは武器攻撃力によるが大体2倍程度 使用感としては昂翼天使の上位互換といったところであるが、燃費の悪さから小回りが利きにくい 乱れ撃ちと併用した場合は驚異の16倍攻撃となるが消費も当然16倍、MPが一瞬で蒸発してしまう 暗黒、イグニス、ドラゴンパワー等の優秀なダメージ増加アビと組み合わせるのが基本運用 なおアルテマウエポン、しゃくりあげる等の攻撃力変動と合わさった場合は別ゲーが始まる模様 武器の限界突破が発見されたことにより燃費が気にならなくなり文句なしの最強アクセになった 迎撃時はなんの効果もない飾りと化す (22/03/06) 昂翼天使の腕輪 撃破80万の褒章品。現状最も入手が遠い装備のひとつ。青色固定でかっこいい 攻撃回数を固定で+2してくれる。天騎士の篭手と違って確実に発動する 単発武器が最も恩恵が大きく、ダメージ1.5倍程度、2回武器の場合は1.33倍程度される 恐らく1/武器回数+1%のダメージを上乗せしていると思われる 回数が増えるほど恩恵が減るので単発武器と組み合わせるのが最も強くなる 皆伝の証という今では入手が比較的容易な上位互換が存在するので現状不遇感が否めない装備 一応燃費でこちらに分があるが武器の限界突破が発見されたことで遂に存在価値がなくなった。強化まだー? というのは過去の話。鬼強化が入り回数+3に消費増加がないという皆伝と十分差別化できる仕様となった NLWやテマポン、ブレイブブレイドなどの強力な単発武器メインで使う場合は消費アップがない皆伝の上位互換的な感じで運用できる やっとこのアクセのために80万クリックを目指す価値が出てきたといえるだろう (22/12/29) ファイアクレスト 22年12月に追加された新アクセ。恐らくタクティクスオウガからの刺客 従来のアクセからすると重さ-50と攻撃命中補正50を両立していて高性能に見える一品 しかしオキューリアというほぼ上位互換のぶっ壊れアクセが同時実装されたため、どうにも死産感が漂う (23/08/27) 持たざるものの首飾り 22年12月に追加された新アクセ ただでさえ需要の低いファイアフライにまさかの上位互換爆☆誕 ほとんどの人にとってはなんの役にも立たないハズレ装備であるが、持たざるものにとっては喉から手が出るほど欲しい装備らしい (23/08/27) オキューリアの腕輪 22年12月に追加された壊れアクセ界のニューフェイス 昨今のインフレを象徴するかのような性能で、ぶっ飛んだステータス補正値がまず目に入ることだろう そして効果がソウルオブサマサ、天騎士の篭手、ミンウの宝玉など全方位に喧嘩を売っている超豪華仕様 皆伝などには及ばないものの、圧倒的攻補と天騎士の追撃効果により火力ブースターとしても優秀 アクセサリの中では防御補正も最強なので品質による恩恵が特に大きい マジックターボのバグだか仕様だかにより物理でも消費MPが常時1.5倍になる欠点がある (23/08/27)
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グラップラー刃牙・登場人物元ネタ 29 名前:前スレと被りますが・・・ :2005/06/24(金) 22 04 03 ID zP/r/gkR0 全バキ・グラ刃牙モデル入場!! 牛殺しは生きていた!! 更なる研鑚を積み極真空手創始者が甦った!!! 空手バカ一代!! 大山倍達だァ――――!!! グレイシー柔術はすでに私が完成している!! 400戦無敗ヒクソン・グレイシー(ディクソン)だァ――――!!! 組み付きしだいリフトしまくってやる!! 五輪アマレス三連覇 アレクサンドル・カレリン(アレクサンダー・ガーレン)だァッ!!! 殴り合いなら我々の歴史がものを言う!! WBC世界フライ級王者 ユーリ・アルバチャコフ(ユリー・チャコフスキー)!!! 風格のある演舞を知らしめたい!! 少林寺拳法 三崎敏夫だァ!!! ボクシングは3階級制覇だがケンカなら全階級オレのものだ!! パナマの石の拳 ロベルト・デュランだ!!! 打撃対策は完璧だ!! バルセロナ五輪金メダリスト 吉田秀彦!!!! 全格闘技のベスト・ディフェンスは私の中にある!! レスリングの神様が来たッ カール・ゴッチ!!! フルコンなら絶対に敗けん!! 極真のケンカ見せたる 極真空手世界王者 八巻健志(末堂厚)だ!!! バーリ・トゥード(なんでもあり)ならこいつが怖い!! ヒクソン最大のライバル ズールだ!!! 北海道から炎の狼が上陸だ!! 第58代横綱 千代の富士(龍金剛)!!! ルールの無いケンカがしたいから総合格闘家になったのだ!! 空手家のケンカを見せてやる!!ハンス・ナイマン!!! めい土の土産にベルトとはよく言ったもの!! 達人の奥義が今 実戦でバクハツする!! 合気道養神館館長 塩田剛三先生だ―――!!! 試合中に噛み付きこそが地上最凶の代名詞だ!! まさかまた負けるとはッッ マイク・タイソン!!! 密度の濃い仕事をしたいからステロイドを使ったッ 明日は一切不明!!!! イギリスのバンプ(薬物まみれ)レスラー ダイナマイト・キッドだ!!! オレたちはミドル級最強ではないヘビー級でも最強なのだ!! 御存知ムエタイ チャンプア・ゲッソンリット!!! 柔術の本場は今やブラジルにある!! オレを驚かせる奴はいないのか!! ヴァリッジ・イズマイウだ!!! デカァァァァァいッ説明不要!! 2m38!!! 体重不明!!! エル・ヒガンテだ!!! 飛車角は実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦将棋術!! 本家日本から升田幸三の登場だ!!! ベルトはオレのもの 邪魔するやつは老獪に殴り老獪に蹴るだけ!! k-1スリータイム・チャンピオン ピーター・アーツ 自分を試しに米国へきたッ!! 第6回UFC王者 オレッグ・タクタロフ!!! ロック・ミュージックに更なる磨きをかけ ”X-ジャパン”YOSHIKIが帰ってきたァ!!! 今の自分に死角はないッッ!! キング・オブ・パンクラシスト船木誠勝!!! 勝負師生活二十年の麻雀が今ベールを脱ぐ!! 下北沢から 桜井章一だ!!! ファンの前でならオレはいつでも1、2、3、ダァー!! 燃える闘魂 猪木寛至 ホームレス姿で登場だ!!! 教師の仕事はどーしたッ 殺人の炎 未だ消えずッ!! 犯すも嬲るも思いのまま!! アンドレイ・チカチーロ(スペック)だ!!! 特に理由はないッ 兄弟仲が悪いのは当たりまえ!! 亡き父にはないしょだ!!! 日の下開山! 貴乃花がきてくれた―――!!! 自衛隊で磨いた実戦サバイバル術!! 板垣恵介のデンジャラス・元上官 加藤清澄だ!!! ステゴロだったらこの人を外せない!! 安藤組幹部 花形敬だ!!! 超一流レスラーの超一流のハッスルだ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ハッスル柔道王!! 小川直也(吉村功、舘岡)!!! 魅せる筋肉はこの男が完成させた!! 日本ボディビル界の切り札!! 山本義徳だ!!! 格闘技のオモチャ箱が帰ってきたッ どこへ行っていたンだッ リアル・グラップラーッッ 俺達は君を待っていたッッッ平直行の登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! ボディビル セルジオ・オリバ(ビスケット・オリバ)!! 伝統派空手 田中昌彦!! 東洋の巨人!ジャイアント馬場! ……ッッ どーやらもう一名は発見が遅れている様ですが、 着ぐるみが完成次第水曜スペシャルでご紹介致しますッッ 関連レス 34 名前:水先案名無い人 :2005/06/24(金) 22 16 50 ID zP/r/gkR0 31 勝負師生活二十年の麻雀が今ベールを脱ぐ!! 下北沢から 桜井章一だ!!! これは龍書文ね、説明付け忘れた・・・orz 37 名前:水先案名無い人 :2005/06/24(金) 22 35 43 ID dhB9jhJZ0 31 見た目まんまだから、キャプテンハッスルじゃなくてUウォリアーじゃね? 38 名前:水先案名無い人 :2005/06/24(金) 22 47 47 ID zP/r/gkR0 37 マイク・クインにモデルがいることは知ってたけど、 名前をど忘れしてしまって、小川でお茶を濁しました orz orz orz 39 名前:水先案名無い人 :2005/06/24(金) 22 56 39 ID xqO/8a0WO >29-32 GJ!でも末堂は佐竹じゃなかった?本人には言えないとか言ってたよね。 42 名前:水先案名無い人 :2005/06/24(金) 23 22 20 ID dhB9jhJZ0 38 つ「前スレ834」 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/tbaki/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【カウンターサイド】リセマラ当たりランキング - カウサイ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウィキペディアを作ったiMacが箱付きで競売に登場。予想落札価格は約96万円!(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 終末のアーカーシャ(終アカ)攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) メトロイド ドレッド攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 【アイプラ】リセマラは必要?当たりキャラランキング【IDOLY PRIDE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) 篠原悠希×田中芳樹が明かす「歴史ファンタジー小説ならではの悩み」(現代ビジネス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】チャンピオンズミーティングの攻略まとめ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ” - 沖縄タイムス 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/unkochan_uki2/pages/72.html
- 目次 レビュー実況動画時代 ニコ生 OPENREC OPENREC撤退後 レビュー 実況動画時代 配信開始日 タイトル 総配信時間 評価 2009/06/06 METAL GEAR SOLID 4 6 37 (未完) 52/100点 2009年の実況動画。当時23歳の健志は子安ボイスなどと言われてチヤホヤされていたようです。今ではすっかり消えてしまった健志の関西弁(兵庫弁)にも懐かしさを感じます。MGS4の発売からギリギリ1年経っていない時期に投稿された動画。当時は新作ゲーム実況の投稿はタブー視されていたので、PS2以前のゲームが多いこの時期の実況動画の中でこのゲームはかなり新しめです。最初はおぼつかないアクション操作で非常に鈍足なプレイ進行。健志も文句を言いながらプレイを進めていて楽しそうではない雰囲気。しかし、コメントを拾って徐々にシステムを覚え、更にpart10辺りで裏で操作を練習したことでプレイが上達。逆に視聴者から狙撃の上手さを褒められるほどの腕前を見せるようになり、進行がスムーズになり始めます。しかし、ムービーがやたら長く実況プレイ動画として特徴がないこと、次のセーブポイントまでが長く1パートに収まらないことなどの要因が重なって萎えてしまったようで、ゲーム全体の20~30%くらいの進行度で失踪する結末となってしまいました。動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7-1】【7-2】【8】【9】【10】【11】【12】【13】【14】【15】【16】【17】【18】【19】【20】 2009/08/02 ラクガキ王国 9 58 60/100点 動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】【13】【14】【15】【16】【17】【18】【19】【20-1】【20-2】【21】【22】【23】【24】【25】【26】【27】【28-1】【28-2】 ニコ生 配信開始日 タイトル 総配信時間 評価 2015/07/12 MOTHER 2 21 41 55/100点 動画 【1~44】 2015/09/03 龍が如く 19 58 60/100点 動画 【1~39】 2015/09/07 龍が如く2 29 46 60/100点 動画 【0-1~58】 2015/10/26 龍が如く3 34 40 70/100点 動画 【1~70】 2016/01/14 名探偵コナン 最高の相棒 10 06 65/100点 動画 【1~20】 2016/02/01 クロノトリガー 26 25 60/100点 動画 【1~55】 2016/03/05 龍が如く4 54 26 65/100点 動画 【1~135】(マイリスト登録漏れあり) 2016/04/15 MOTHER 3 16 06 (未完) 47/100点 動画 【1】【2】【3】【4】【5】 2016/05/25 龍が如く5 68 46 55/100点 動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】【13】【14】【15】【16】【17】【18】【19】【20】【21】【22】【23】【24】【25】【26】 2016/07/17 ぼくのなつやすみ3 17 09 60/100点 動画 【1】【2】 2016/07/21 ROOMMANIA#203 9 50 65/100点 動画 【1】 2016/07/30 ニュールーマニア ポロリ青春 10 54 46/100点 動画 【1】【2】 2016/08/06 ぼくのなつやすみ2 23 09 60/100点 動画 【1】【2】【3】 2016/08/19 龍が如く0 29 54 (未完) 64/100点 ゲーム配信ではいつもそうしているそうですが、今回は攻略サイトを見ながらやっているというのを隠そうともせず開き直っています。序盤に達成目録やサブクエストを頑張りすぎて力尽きてしまったのか、プレイ時間はそこそこあるものの序盤の真島編に入った辺りでやめてしまいました。ゲーム自体はシリーズの中でも屈指の面白さなので残念です。新興宗教のクエストには高田健志がかつて共演したことのあるAV女優、古川いおりが登場します。2018年にもOPENRECで再び最初から遊び始めたようですが、そちらも5時間ほどでやめてしまった模様です。動画 【1】【2】【3】【4】【5】 2016/08/30 がんばれゴエモン2 4 31 53/100点 ゼルプロ時代からの(?)マネージャー的な存在「おーたに」との2人プレイ。おーたにのリクエストでこのゲームが選ばれたようです。おそらく配信場所もおーたにの家。普段と配信環境が違うせいか、画質の劣化やラグが酷かったようです。おーたにもそれほどアクションゲームの腕に自身があるわけでもなく、2人プレイの特性を利用したゴリ押しプレイで強引に進めていきます。とは言え、今見るとゲーム進行は最後までそれなりにスムーズ。しかし、4時間半という長時間配信で当時の視聴者は後半飽きてしまっている様子でした。健志はおーたにに対してほとんど常に敬語なのに対して、おーたには健志に対して常にタメ口・お前呼びするなど、謎の上下関係を感じる部分もありました。おーたにはその後も健志のYouTube活動に裏方として関わっていたようですが、生配信に登場したのはこの配信が最初で最後だったと記憶しています。動画 【1】 OPENREC 配信開始日 タイトル 総配信時間 評価 2016/09/05 逆転裁判 1 40 (未完) 70/100点 わっしょい後藤との共同チャンネル動画 【1】 2017/05/07 キングダムハーツ 27 35 68/100点 動画 【1】【2】【3】【4】 2017/05/11 マリオストーリー 28 26 71/100点 健志が配信でこのゲームをやろうと購入手続きを進めると、購入した覚えがないのに購入済みになっていました。不思議に思ってゲーム機内のデータを見てみると、1年前に別れたわらしが遊んでいた時のセーブデータが残っていたそうです。今と比べるとコメントはニコ生に近い雰囲気。健志を軽く罵倒するコメントや、嘘のアドバイスなど、今では即BANされそうなコメントにもうまく対応しています。遠慮なくコメントできる空気が健志の実況にも良い影響を与えているような気がします。ギャンブルで一喜一憂したり、視聴者のアドバイスを見て面白い攻略法を試してみたりと、見どころも随所にあります。今の健志ではもう見られない密度の高い配信だと全体的に思いました。動画 【1】【2】【3】【4】 2017/05/19 キングダムハーツ2 26 50 (未完) 50/100点 動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】 2017/07/28 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 60 33 (未完) 60/100点 動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】【13】 2017/08/31 New みんなのGOLF 18 29 5/10点 健志はこのシリーズの4をやり込んでいたらしく、今作もプレイにつまづくことはなく快適そうにプレイしていたのは良い点しかし、見る側からするとキャラクリやオンラインでの他のアバターとの絡みが少し面白いくらいで、本編の大部分は似たような内容でショットが成功するかくらいしか注目する部分がなく、これと言って見所がありません毒にも薬にもならない配信だったという感想です動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】 2017/10/19 巨影都市 10 33 60/100点 動画 【1】 2017/12/01 Life is Strange (2017年配信) 14 38 68/100点 序盤はあまり本腰を入れずに、適当にプレイしてさっさとクリアしたいという感じが少し伝わって来ました。それが逆に功を奏した結果となり、他の配信者ではなかなか見ることのできない選択肢で進む物語を見ることができます。動画 【1】【2】 2017/12/13 龍が如く6 命の詩。 31 47 60/100点 動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】 2018/01/23 HEAVY RAIN 12 50 52/100点 健志は「普通に面白かった」と楽しんでいたようでしたが、少し複雑なストーリーの見せ方なので作業しながら見ているとストーリーや登場人物を把握しきれないかもしれません。終盤に健志は視聴者に怒られることを恐れて結果的に意味不明な選択肢を選んでしまうという、意外な一面が見られる出来事がありました。配信環境が悪いのか、激しく動くシーンではフレームレートが著しく落ちて何が起きているのかよくわからないことがあります。また音量バランスが悪く、健志の声がうるさすぎると感じることがたまにありました。動画 【1】【2】【3】【4】 2018/01/28 モンスターハンター:ワールド 23 56 55/100点 今作はメタリック茄子顔のキャラメイクでゲームを開始。皆さんご存知のように、高田健志は浜鰤ゲーム部でモンハン4のプレイ経験がありますが、ほとんどわらしにやらせていたので操作は慣れていません。近接が苦手だからと使用武器にライトボウガンを選びますが、この選択が健志にぴったりだったようでストーリーもソロで大して苦労することなく進めていきます。他の配信と比べると意気込みというかテンションが明らかに高いです。しかし、ひたすらアクションを繰り返すゲーム性でストーリーが薄いので配信の内容は淡白気味です。自分で考えた攻略法で楽しんでいる健志に対してシリーズ慣れした視聴者が指示コメントを打つということがあったり、調査クエストを探している健志に善意のつもりでフリークエストを貼り付けたりする視聴者がいたりして、視聴者の質が著しく低くなっていることを実感する場面もありました。なお半年後の大型アップデートの配信では操作を忘れ、強すぎたライトボウガンに対するバランス調整にも順応できず、健志はチュートリアルのモンスター相手にたっぷり50分使った挙げ句逃げられてやる気をなくしそのままやめてしまいました。後に有名になる「高田健志のドスケベチャンネル」の初出はこのモンハン配信のようです。(jROtmlwsitv 2 26 42)動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】 2018/02/12 BEYOND Two Souls 16 06 (未完) 48/100点 時系列順でプレイ。物語に一貫した目標がないので、健志は「ストーリーがわからない」とあまり楽しめていない様子でした。クリアまでやっていると思って見始めたのですが、進行度50%くらいでやめてしまいました。この配信を始める少し前に暗黒放送で「高田健志が視聴者とオフパコした」という噂が流れたそうで、荒らしコメントが湧いて健志は少しピリついています。HEAVY RAINと同様、映像に処理落ちがあります。動画 【1】【2】【3】 2018/03/06 FINAL FANTASY V 17 22 (未完) 45/100点 第三世界の敵の固さにイライラして終了動画 【1】【2】【3】【4】【5】 2018/04/08 ドキドキ文芸部 8 09 70/100点 動画 【1】【2】 2018/05/26 Detroit Become Human 12 03 67/100点 健志が今年(2018年)一番と認めるこのゲーム。終盤まで没入して楽しんでいるように見えました。どちらかと言えばコナー側の立場でプレイを進めようとしますが、選択肢が曖昧なこともあって思ったようにはいかず、最後は滅茶苦茶なエンディングを迎えました。誰がプレイしても似たような感じになるゲームなので、良くも悪くも健志らしさはやや薄めです。動画 【1】【2】 2018/10/05 スーパーマリオUSA 7 54 6/10点 後半クイックセーブ解禁してプレイが雑になってイライラするのが良くなかったけど、高田にしては辛抱強く何回もゲームオーバーからやり直してて上達していく様子は楽しかったです有名なゲームなので作業しながら横で流しておくには丁度いいかも動画 【1】 2018/10/27 テイルズオブジアビス 3 28 (未完) 54/100点 割と楽しんでいるようにも見えましたが、3時間半プレイして終了。途中でやめるのは残念でした。この頃の健志は肺気胸らしい症状が出ていて、たまに唐突に痛そうな反応をします。動画 【1】 2018/11/19 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 (PS2版) 81 26 60/100点 全モンスター仲間にするチャレンジ動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】【13】【14】【15】【16】 2018/11/22 絶体絶命都市4Plus -Summer Memories- 10 54 60/100点 動画 【1】 2018/12/20 ドラゴンクエストビルダーズ2 214 57 52/100点 動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】【13】【14】【15】【16】【17】【18】【19】【20】【21】【22】【23】【24】【25】【26】【27】【28】【29】【30】【31】【32】【33】【34】【35】【36】【37】【38】【39】 2019/03/30 FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE 19 57 (未完) 6/10点 このゲームも健志はプレイ経験あり。リマスター版で追加された4倍速機能を使い、オートレベル上げをうまく活用して終盤までは快適そうにプレイしていました。高難易度エリアに挑戦してみたりと、普段の健志なら絶対にやらないような挑戦もやってくれるのは既プレイならではの面白い点。しかし終盤ダンジョン「クリスタルグランデ」の複雑さ、ザコ敵の面倒臭さ、宝箱にカーソルが合いにくい不親切な仕様にとうとう健志は怒りを爆発させてしまうのでした。動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】 2019/05/13 龍が如く 維新! 26 48 60/100点 動画 【1】【2】【3】【4】【5】 2020/01/16 龍が如く7 123 50 56/100点 総配信時間が120時間を超える超長編。健志はこのゲームをかなり気に入ったようで、達成目録のコンプリートを目指して進めていきます。ひたすら将棋をやる枠があったり、スロットを打ち続ける枠があったりするので、ストーリーだけを追いたい人には向いていないかもしれません。5時間スロットをやり続けたときは生で見ていた視聴者数も150人ほど減ったそうですが、視聴者の意見とか数字よりも自分の興味や面白いと思ったことを優先するのは良くも悪くも他の配信者とは違う健志の特徴だと思います。結婚から1ヶ月ほど後に始めたゲームなので、雑談の内容は妻とのエピソードが多め。結婚発表後にopenrecの常連視聴者が何人かバッタリ来なくなったというエピソードが語られます。8日目の配信の最後の方では流行し始めのコロナに対する健志や視聴者の反応を見ることができて興味深いです。動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】【将棋編】【13】【13-2】【14】【15】【16】【17】【18】【19】 2020/08/11 Fall Guys 7 12 65/100点 コミカルなキャラクターで高田の沼プレイが見られるのが見どころです。総配信時間が長くないので、マンネリ化することなく常に新鮮な反応の健志を楽しむことが出来ます。しかしその反面、少しリアクションが大きすぎて音割れしてうるさいと感じることもありました。(6点と5点ばかりで差がつかないので桁を増やしました)動画 【1】【2】【3】【4】 2020/01/012020/10/08 The Last of Us 3 09 (未完) 50/100点 3D酔いが酷くて終了動画 【YouTube 1】【OEPNREC 1】【OEPNREC 2】 2020/04/16 FINAL FANTASY VII REMAKE 38 01 55/100点 動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】 OPENREC撤退後 配信開始日 タイトル 総配信時間 評価 2021/07/05 JUDGE EYES 死神の遺言 41 38 60/100点 動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】 2021/07/15 クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』 10 17 5/10点 クレしんはゲーム自体が期待はずれで健志も最後の方やる気なくしてたのが残念な点プレイ中は健志も不満漏らさずに最後までやり切ったから見てて苦痛ってほどではない動画 【1】【2】【3】 2021/09/25 LOST JUDGMENT 裁かれざる記憶 33 21 59/100点 開始早々健志はこのゲームのキービジュアルのキムタクの顔を健志に差し替えたサムネイル画像を作ってほしいと言い、twitterではコラ画像選手権が始まったそうです。健志の龍が如くシリーズでは毎度のことですが、戦闘に関しては「鬼のように面白くない」・「戦闘がなかったら神ゲー」と不満を漏らします。Normalで始めたのですが、途中でEX Easyに下げてしまいました。ストーリーはそれなりに楽しんでいるようでしたが、基本1日1チャプターだけでサブイベントもほとんど積極的に進めないプレイスタイルで、義務的にやっている感を強く感じます。動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】【11】【12】 2022/08/23 ドラゴンクエストVI 幻の大地 (2022年配信) 35 46 (未完) 51/100点 openrecのドラクエ5配信と同じように全てのモンスターを仲間にする縛りで、プレイ時間のほとんどが実質雑談配信となっています。しかし今回の雑談は「高田健志の社会派チャンネル」と称していてかなり思想が強め。鋭い視点で合理的なことを言うこともありますが、語気強めに無理な論調で主張を押し通そうとしているように見えることも多く、正直聞いててきつい場面も多かったです。社会派の話題は、「酒を飲む人は嫌い」「社会人至上主義への反論」「学校の勉強は役に立たない」「男女平等の矛盾」「マスクをいつまで付けなければならないのか」「『承知しました』に苛つく」「投資もせずに老後を語るのは馬鹿」など。この頃の健志はコロナから回復した直後で、後遺症のせいで咳が多いです。コロナの実体験の話題が多いほか、コロナで暇な時間に落語を見ていたということで落語に関する話題もあります。ゲーム内容に集中している間は面白いです。健志はこのゲームを何回もプレイしていてそれなりの知識があるので、ゲームの進行はスムーズで見やすく、ちょっとした小ネタなども楽しむことができます。しかし、健志が既に知っていることを指摘したり、間違ったことを教えたりする視聴者に対してかなり強い不快感を示す場面も目立ちました。最後ははぐメタを仲間にするのに時間がかかりすぎて徐々にやる気がなくなり、更にスプラトゥーン3が発売されたことでこのゲームの配信は自然消滅してしまいました。動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7-1】【7-2】【8】【9】 2023/02/09 ホグワーツレガシー 39 43 (未完) 58/100点 以前からよく知られていることですが、高田健志はハリーポッターシリーズの大ファン。映画ではカットされた原作のエピソードにも詳しいです。本作は難易度イージー・スリザリン寮で開始。奇妙な行動を繰り返す痛い生徒としてのロールプレイを楽しみます。高田健志による本作の評価は「めちゃめちゃ楽しい」「神ゲー」。映画の見た目が忠実に再現された世界の探索を楽しんでいました。探索の途中、ストーリー進行上入れないはずの古城に出くわして無理やり入ろうと試行錯誤する場面が見どころと言えば見どころ。苦手な謎解きもむしろ楽しんでいる様子でしたが、あまりにも多すぎる地味に難しい謎解き要素に、プレイ終盤は辟易し始めます。実況の序盤はよく再現されたハリーポッターの世界に感動や驚きがありますが、30~40時間もやっているとその感動は薄れていきます。期待していたほど健志がハリーポッター知識を語ることもなく、終盤は普通のオープンワールド実況という感じでした。そして盛り上がりに欠けるストーリーに飽きてしまったのか、後半に入った辺りで闇の呪文を覚える前にこのゲームをやらなくなってしまいました。バグ発見シーン動画 【1】【2】【3】【4】【5】【6】【7】【8】【9】【10】 2023/04/23 Life is Strange (2023年配信) 16 29 70/100点 オープンレックで既にクリア済みのゲーム。直後の雑談配信によると、人狼以外の新規視聴者を獲得するための試みだったようです。ここ最近の健志のオフゲー実況の中で比べると、ゲームに対するツッコミのキレが良いです。視聴者への配慮なのか初見のようなリアクションもするので前回のプレイを見ていなくても単体のゲーム配信として全く問題なく楽しめると思います。全体を通して間延びする場面がなく、クリア後の健志の満足度も非常に高い様子でした。その後の雑談によると、「2日くらいで終わるゲームが楽しく遊べる限界」ということを健志は実感してきているそうです。動画 【1】【2】 2023/08/03 なつもん! 20世紀の夏休み 6 09 (未完) 56/100点 前作「オラなつ」の健志による評価は15点(10000点満点)。今回は前評判が高いことを知ってから遊ぶので、期待外れということはなさそうです。ぼくなつよりもかなりアクション性のあるアドベンチャーゲーム。健志の実況プレイでは、ホグワーツのときのようにギリギリ登れそうなところに時間を費やす場面がやや多いです。ゲーム自体の完成度は高く、プレイ中の健志の評価も「結構おもろい」とのことでしたが、2日だけ遊んで序盤でやめてしまいました。ゲームに対する期待が高すぎても、気張ってしまって妙なところにこだわって逆にプレイが苦しくなるのかもしれません。動画 【1】【2】 2023/11/13 DON'T SCREAM (早期アクセス版) 0 45 47/100点 健志はこれまで「配信者らしく驚いたふりをするの寒い」という理由でホラーゲームをやって来なかったのですが、今回は「わざとらしいリアクションはしない」と宣言して敢えてこのゲームをやってみたらしいです。本作は最近配信者の間で流行っているようですが、いかにも配信されるために作りましたという感じで、ゲームとしての出来は安っぽく感じました。20分ほどで強制クリアとなるゲームですが、配信時間も準備や雑談を含めて44分で終了。特に見どころがない配信だったという印象でした。なおホラーゲームには耐性があると自負する健志ですが、文芸部のプレイ時には普通にこのくらい驚いたこともあります。動画 【1】 2023/11/14 夜間警備 1 24 48/100点 視聴者のリクエストで始めたこのゲームですが、前回と同様にゲームの質は高くはありません。ホラーとしても地味な場面が続き今ひとつという印象を受けました。健志は所々ツッコミを入れながらゲームを進めますが、それがまた別の意味で無理にリアクションを取っているように見えました。本人の評価は「サクサクでこのくらいのが丁度良い」「昨日の奴よりはおおってなった」とのこと。しかし、真エンディングを目指すほどのモチベーションはなかったようです。動画 【1】 2023/11/20 パラソーシャル 2 04 50/100点 高田健志の「絶対に怖がらない男のホラーゲーム」シリーズ第三弾。夜間警備と同じくチラズアートというインディーゲームメーカーの作品。本作もゲームとしての技術的な質は全体的に低く、折角のホラーシーンも上手く表現できていません。そのせいで健志はプレイ中に何が起きたのかわからなすぎて、そのシュールさに笑い出してしまう場面がありました。内容はVTuberを題材にしたサイコホラーで、ゲーム内容はほぼ読み物に近い印象。健志の感想は「前回(夜間警備)よりストーリー性があって面白かった」「怖いって感じではない」とのことでした。動画 【1】 2024/03/16 8番出口 1 39 49/100点 少し前に流行ったゲームですが、なぜか健志はこの時期に唐突に始めます。今更特に新鮮さもないですし、視聴者も既にネタを知っている人が多いような様子でした。毎度のように健志はネタバレコメントと喧嘩してチャット欄の雰囲気が悪いです。プレイはかなり雑。異変を見つけても健志は視聴者に異変の説明をしないし、自分がが目視したらすぐに次に進むということが多く、このゲームが初見の視聴者はどこが異変だったのか分かりづらいのではないかと思いました。リアクションがやたら大きいのも少しわざとらしく感じる部分でした。動画 【1】 2024/08/31 ぼくのなつやすみ2 海の冒険篇 14 33 65/100点 最近めっきりソロゲーをやらなくなった健志が唐突に始めた配信。健志は2016年にもニコ生で本作をプレイ済み。バイオ式操作など、当時の記憶が僅かに残っている様子。前回は時間の進み方を遅くしてプレイしていましたが、今回は通常の進み方でプレイ。若干のイベント回収度の違いはありますが、今回もかなり遊び尽くしていて始終見どころがあります。リアクションやコメントの盛り上がりなどはニコ生時代よりは落ち着いているので好みの違いはありそうですが、拾った100円の返し方など2016年版にはない面白さもあって今回の配信も楽しめました。動画 【1】【2】 2024/09/05 スキージャンプ・ペア Reloaded 1 51 52/100点 元は映像作品。同じ作者が作っているシネマ競馬も有名。演出を見るだけのゲームで、健志と一緒におもしろ動画を見る枠という感覚。しかし開始10分程度で演出が被り始め、一度見た演出が何度も流れるので案外のんびりした雰囲気の作業枠という感じでした。ゲーム部分は単純ですが意外と難しいようで、狙った演出を効率よく見られないのも作業感が増す要因になっています。音声よりも映像がメインなので作業しながらの視聴に向いていないのも欠点。映像自体は一定の面白さがあると思いますが、誰がやっても同じ演出が見られるし高田健志のリアクションが特段面白いわけでもないので、わざわざ高田健志の枠で見る必要はないと感じました。動画 【1】 2024/09/02 パチプロ風雲録4 銀玉殺人事件 4 32 (未完) 64/100点 アイレムと三洋物産(海物語シリーズなど)によるパチンコシミュレーター『パチパラ12 大海と夏の思い出』に収録されているアドベンチャーモード。高田健志は絶体絶命都市や巨影都市などアイレムのゲームが好きでこれまで高く評価しています。本作もそれらのゲームと同様に、選択肢や展開の一つ一つにおふざけ要素が散りばめられたアイレムらしいゲームになっています。シナリオ全体はミステリー仕立てになっていて先の展開も気になったのですが、最終的には初期ロット特有の進行不能バグに遭遇して萎えて終了してしまいました。動画 【1】【2】 更新作業用メモ + 更新作業用 完結 ● ● ● ●/100点 ●動画 【1】 未完結 ● ● ● (未完) ●/100点 ●動画 【1】 改行挿入 br() \ br\(\) YouTube 動画 【1】 リストからURL取得 (() = {var list = [];document.querySelectorAll( ytd-section-list-renderer a#video-title ).forEach((e) = {console.log(e);var text = e.href;list.push(text)});console.log(list.join( \n ))})() ^https\ \/\/www\.youtube\.com\/watch\?v=(.*?)(\ .*)*$ [[【】 https //youtu.be/\1]] リストから総配信時間取得 (() = {var list = [];document.querySelectorAll( ytd-section-list-renderer span.ytd-thumbnail-overlay-time-status-renderer ).forEach((e) = {console.log(e);var text = e.innerText;if (text.startsWith( \n )) return;if (text.length = 5) text = 0 +text;list.push(text)});console.log(list.join( \n ))})() OpenRec 動画 【1】 総配信時間取得 (() = {var list = [];document.querySelectorAll( span.Badge__Wrapper-sc-v9e5vn-0 ).forEach((e) = {var text = e.innerText;if (text.length = 5) text = 0 +text;list.push(text)});console.log(list.join( \n ))})() ニコニコ動画 マイリストからURL取得 document.querySelectorAll( .VideoMediaObjectList .NC-Link ).forEach((e)= {console.log(e.href)}) ^.*?(http.*?)$ [[【】 \1]] マイリストから総配信時間取得 (() = {var list = [];document.querySelectorAll( .VideoMediaObjectList .NC-VideoLength ).forEach((e) = {var text = e.innerText;if (text.length = 5) text = 0 +text;list.push(text)});console.log(list.join( \n ))})()
https://w.atwiki.jp/kuizu/pages/5081.html
―おどりこ 自作 ミネギンの愛称で知られる女優・峰吟子はこの映画で初主演を果たしたことで「エロティシズムの女王」と呼ばれた、 木藤茂監督による1931年公開の映画で、足利龍之助(橋本国彦)が作曲し田谷力三らが歌った同名の主題歌は、 後に高倉健自らが歌った映画『網走番外地』の主題歌の原曲となっているのは何? (2016年10月13日 私の質問だけ ) タグ:映画 Quizwiki 索引 ま~英数
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ゲームの面白さを減点方式で点数化するもの 減点の度合いは目安であり、±5とか、±1.5倍位なら十分変動させて良いとおもう -100点(ゴミ)CPUやGPU,HDDなどに深刻な問題を引き起こすもの -50点 回避不能の進行バグ -20点 回避困難な進行バグ -10点 目、耳その他プレイヤー自身に問題を引き起こすもの
https://w.atwiki.jp/304eb/pages/103.html
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