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コンボ検索画面に戻る グラッジスラスト両/槍矛 使用可能職:ブラックナイト 次の技能 なし 前の技能 ★セルフシールド ★ダブルビート ★バッシュ
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ゼットン コメント欄が長くなってきたのでリセットしました -- 名無しさん (2015-04-22 18 27 26) バリアが硬いなら同じバリアをより貫通に適した形にして突き破れば良い…これが矛盾という物であるか -- 名無しさん (2015-09-08 20 52 25) 最近のゼットンは優秀だなー。もうゼットン星人いらないんじゃないかな? -- 名無しさん (2015-09-10 22 38 10) 全国のゼットンファンは「そう使うのかよ!」と突っ込んだことであろう -- 名無しさん (2015-12-20 08 47 28) 流石に現在では上位種にあたるハイパーゼットンの登場と弱点が露呈しまくった為、最強の座にも陰りが見え始めている。元々対ウルトラマン用の怪獣兵器という事もあってかウルトラ族以外(主に地球人)の対策が一切取られていない為、新兵器で簡単に倒せたり、光線技には滅法強いが接近されてからの格闘技には滅法弱くそれを防ぐためのバリアもキングザウルス三世同様に頭上がガラ空きで光線吸収も構えを取った時のみ、しかも正面からしか吸収できない。 -- 名無しさん (2016-01-17 16 14 48) ↑何言ってるんだ格闘もチートとまではいかないけどメチャクチャ強いだろ。マックスの打撃で蚊に刺された程度のダメージも受けなかったの忘れたのか。 -- 名無しさん (2016-01-17 17 19 57) 相討ちとはいえ、パワード版は数少ない「ウルトラマンをエネルギー切れに追い込んで倒した怪獣」である。しばしば出てくる「ウルトラマンなんか3分耐えれば勝てるっしょwww」という意見に対する「ウルトラマンをエネルギー切れに追い込むにはここまでしなければならない」という反論ともとれる。 -- 名無しさん (2016-01-17 17 24 11) あれはパワード自身分離&その影響でカラータイマーの減りが速くなって焦ってたからのもあるけどな スペシウム3連発とか普通はやらない -- 名無しさん (2016-01-17 18 06 29) 楳図・一峰両氏のコミカライズで見ることが出来なかったのが残念。 -- 名無しさん (2016-01-21 01 34 51) Xでウルトライザー防いだシーンがまたいい。1発目はガードしたけど2発目は防ぐまでもないってのがまた。 -- 名無しさん (2016-01-21 10 46 54) 強かったり弱かったり、天然と養殖の差か? -- 名無しさん (2016-01-26 20 50 32) ↑x4そうとも。ウルトラマンを様々な面で追い詰め、イレギュラーなことをやらせてエネルギーを浪費させなければ、エネルギー切れに追い込むことはできないのだ。 -- 名無しさん (2016-01-30 21 45 08) パワードゼットンの仕事人っぽさいいよね。貫禄は初代よりある。 -- 名無しさん (2016-02-13 16 49 19) ゼットン星人に操られたり、バット星人に操られたり、バルタン星人に操られたり、トリヤマ補佐官に操られたりwww -- 名無しさん (2016-02-15 19 41 10) 基本的に誰かに飼われてる飼い犬みたいなもんだからね ノラなのにゼロとタイマン張ってほぼ互角だったゼットンがいる?知らん -- 名無しさん (2016-02-15 19 51 48) ↑「ある一つの用途に能力全振り」という意味では、サラブレッドが一番近いかもしれない。 -- 名無しさん (2016-02-15 21 38 57) ↑3続き それからスラン星人も -- 名無しさん (2016-02-17 12 59 53) 今回のエックスの映画でゼットンのサイバーカードがまさかウルトラマンのピンチを救う事になろうとは・・・ひたすら熱かったなあ -- 名無しさん (2016-03-16 07 10 16) 最近は意外とウルトラマンや人間とも良好な関係。ケイトのゼットン→元々レイを鍛えるのが目的だったためかゲーム版最終決戦で説得を受けてレイブラッドに反抗、ゼットン君→言うまでもない、ハイパーゼットン(SD)→倒されてからはショウに協力的、X版→サイバーカードとして味方で登場(ただし暴走しかねないらしいが)。超闘士激伝の闘士ゼットンも再登場以降は心強い味方。 -- 名無しさん (2016-04-29 17 07 38) ウルトラマン THE FIRSTでバルタン星人がゼットンを操っていたのは、パワード版からの逆輸入だろうな。 -- 名無しさん (2016-05-05 20 46 22) まあ元々からゼットン自体明確な侵略意思とか無い個体が殆どだし、意外と仲良くやれるものなのかも(初代マンとパワード除く) -- 名無しさん (2016-05-10 14 33 24) 始めて触れたゼットンがパワード版だった。怪獣というより殺戮マシーンみたいな無機質な見た目から漂うカッコよさと絶望感よ… -- 名無しさん (2016-05-10 14 38 28) 最後のAAは余計だな -- 名無しさん (2016-06-13 16 51 16) マガゼットンは限定か… -- 名無しさん (2016-07-09 22 14 25) 50年前、怪獣映画だって発展途上の時代に異質かつシンプルイズベストの塊みたいな怪獣作った成田さんってほんとなんなの -- 名無しさん (2016-07-16 21 26 23) ずっと気になっていたんだけど、ゼットンって垂れパイなの? -- 名無しさん (2016-07-27 17 51 26) そういえば『宇宙恐魔人ゼット』っていう新たなゼットンが登場したね。 -- 名無しさん (2016-08-19 19 11 55) X版の裏話初めて知ったわ。つまりオーブのハイパーゼットンデスサイスの瞬間移動合戦はXのリベンジだったのか。確かアベユーイチ監督回であってたよね? -- 名無しさん (2016-09-24 16 27 57) オーブオリジンを(映像を見る限り)苦戦させてたマガゼットン・・・相当の強敵だと思うの -- 名無しさん (2016-10-08 00 37 02) そろそろツノあたりに限界が来てるっぽいけど大丈夫かゼットンのスーツ -- 名無しさん (2016-11-02 19 22 21) マックスから10年以上続投してるからなあ…劇場版Xの円盤のブックレットでの品田さんの言によるとウルトラゾーン辺りまでは元気だったけどそれからの数年で一気に朽ちてきたとか -- 名無しさん (2016-11-15 21 12 27) ↑3 書籍によれば一回オーブオリジンに勝ってるみたいだからね。オーブカリバーは再戦時まで使ってなさそうだけど -- 名無しさん (2016-11-15 21 19 45) 宇宙人ゾーフィでググってみたら解説が酷い。当時の適当さを考えてもひどいw -- 名無しさん (2017-01-06 13 47 32) マガゼットン、ハイパーゼットン×2、ゼッパンドンと少ない話数でゼットンと4度も戦ったオーブは頑張ったよな -- 名無しさん (2017-03-04 23 23 14) 初代マンと戦うシーンBGM一切ないのが怖すぎる -- 名無しさん (2017-03-05 11 15 43) 二代目が弱かったのは、ゼットン星人のように上手に調整できなかったからだ、という案を提唱してみるw -- 名無しさん (2017-03-18 12 54 31) 最近ではハイパーもやられ役になってきた…。でも、何だかんだでウルトラマンに立ちはだかるヒール怪獣代表の座は不動だと思う。 -- 名無しさん (2017-05-11 19 54 08) ここまでシリーズ通して愛される怪獣も中々いないな バルタン星人と良い勝負かも知れん -- 名無しさん (2017-05-15 23 00 26) 一説には合体怪獣ともいわれる。角はサイゴ、甲羅はアントラーとキーラ、黒い体表はメフィラス星人、手足はレッドキング、バリアーはバルタン星人2代目といった具合である。これを反映したのか、『ウルトラマン THE FIRST』ではバルタン星人が怪獣墓場の怪獣たちを合体させて誕生させたことになっている -- 名無しさん (2017-05-17 20 49 28) 宇宙恐竜の割にはメカっぽいから、とんでもなく古代の別宇宙から流れてきた生物兵器か何かかな?と想像してる。 -- 名無しさん (2017-05-29 11 27 22) やたら強い割に必ず宇宙人に使役されてる辺り自我は持たず飼い主に使役されることで初めて本領を発揮する生物なのかもしれん。単独で登場したEXゼットンでさえキングが置いてった番犬のようなものだったしww -- 名無しさん (2017-06-11 18 21 48) ↑野生個体最強はまず間違いなくゼロと戦った個体だな。というか映像作品で確実に野生個体なのアイツ以外いないけどさ -- 名無しさん (2017-06-11 19 22 21) マガゼットンがオーブに一度勝ったという設定は完全超全集でなかったことになったらしいな -- 名無しさん (2017-08-26 13 11 17) ジードで驚いたのはキャッチリングのときに出てる電子音がこいつの鳴き声だったこと。あれずっとキャッチリングのおとだと思った -- 名無しさん (2017-11-24 20 28 31) なにがなにして「ウルトラマンに化けたゾーフィという宇宙人がゼットンを操る」なんてことに……w -- 名無しさん (2018-01-31 21 35 47) かませかませ言われてるけどタイマン張るとほとんどの相手を苦戦もしくは撤退に追い込んでるよな -- 名無しさん (2018-04-16 12 21 54) 色々アレンジされてるのもいいが、それを見て改めて初代を見ると初代が一番だと気づく。初代の時点で完成されたデザインだよな。 -- 名無しさん (2018-07-10 16 08 31) あの胴体はクマゼミか何かのパーツだよなたしか -- 名無しさん (2018-07-10 17 22 56) なんやかんや未だに上から数えた方が圧倒的に速い強豪中の強豪。メタ的に見るとグリーザも系譜の中にいるし -- 名無しさん (2018-07-12 11 46 16) 没版のパワードゼットンは人間でいえば鎖骨のあたりに一対の副腕がついていた -- 名無しさん (2018-07-19 21 41 57) ゼットンって宇宙恐竜の名前であって、それを操ってた宇宙人の名前じゃないんでしょ? -- 名無しさん (2018-08-17 21 25 33) ゼットンが宇宙中で猛威を振るう事でゼットン名産地のゼットン星の名も自然と上がって来る -- 名無しさん (2018-10-14 14 20 59) 色んな作品に出て負けてるのにかませ扱いされないよね -- 名無しさん (2018-12-25 20 54 13) ウルトラマンを英雄やTRPGの主役等とした場合の正しくドラゴンという位置づけだわな。養殖~多元宇宙規模の脅威まで性能差があるのも実にそれっぽい。 -- 名無しさん (2018-12-25 22 00 48) Huluであらためて初代ウルトラマンを観てみたんだけど、昔から記憶していた以上にゼットンの闘い方がえげつなかった… -- 名無しさん (2019-08-09 18 48 15) ログ化を提案します -- 名無しさん (2020-04-30 01 07 12) しました -- (名無しさん) 2020-05-07 08 41 35 タイガではとうとう新フォームすら引き出せずに負けてしまった、とんでもない火種は残したけど -- (名無しさん) 2020-05-10 01 44 42 パワードゼットンが一番スマートで好き -- (名無しさん) 2020-07-19 22 40 36 二代目ゼットンが擬人化してたら原点を意識してむちむちなぽっちゃり体形だったのかなあ…見たかった… -- (名無しさん) 2020-07-30 23 13 54 ゼットン軍団が来た -- (名無しさん) 2020-08-21 12 54 45 奇跡のゼットンカーニバルの開幕だ。 -- (名無しさん) 2020-08-21 15 05 01 ある意味ゼットンを従えるゼットン星人が初代最強の宇宙人? -- (名無しさん) 2020-10-05 12 38 44 え、どうしてマンを撃墜したとき、宇宙破滅せずにすんだんだ? 一億度というのはリミッターを解除してフルパワーで発射したときの熱量なんだろうか? -- (名無しさん) 2021-01-03 17 19 58 ↑ ゼットン星人の目標は、宇宙破壊でも地球消滅でもなく「地球の占領」だからだろう。人類の軍隊や護衛のウルトラマンは倒したいが、地球を消すなんてことは望んでなかったはずだ。 -- (名無しさん) 2021-02-13 20 44 43 ↑ということはやはり、一億度はフルパワーで発射した時の威力で、普段はそうならないようにリミッターをかけられてたのかな -- (名無しさん) 2021-02-23 13 31 17 「あのウルトラマンを倒した怪獣!!」toiu -- (名無しさん) 2021-02-26 23 07 06 ↑ミス。「あのウルトラマンを倒した怪獣!」という触れ込みであんなやつをウキウキで買ってきたバット星人って最期の瞬間どう思ったんだろう -- (名無しさん) 2021-02-26 23 09 59 ↑(あれ、苦戦してる!?) (人質もMATに奪い返された 仕方ないからゼットンに加勢だ) (二人がかりなら優勢に戦えるじゃないか!)(あれ?なにMATの攻撃なんかでダメージを受けてるの!? おい、ウルトラマンにとどめを刺すのが先だろう、なにMATなんかを追いかけてるんだよ!)(ギャ~! うう・・・ただゼットンを・・・・・・同胞よ、もしゼットンを使うなら・・・しっかり育てろよ・・・) -- (名無しさん) 2021-09-24 21 49 43 シンにもULTRAMANにもゼットン出るんだって……? -- (名無しさん) 2022-05-13 23 15 39 空想科学読本で突っ込まれた1兆℃の炎をある意味忠実に反映したのがシン・ウルトラマンのゼットンだと思う -- (名無しさん) 2022-05-15 15 18 44 シン版ゼットンの登場経緯はまさに「誰がそんなとこまで拾えと言った⁉︎」って感想。もちろん褒め言葉ね。 -- (名無しさん) 2022-05-15 15 29 20 いろんな意味で絶望的な脅威だった。もう恐竜じゃないよねw -- (名無しさん) 2022-05-17 03 01 01 恐竜っつーか使徒だな -- (名無しさん) 2022-05-18 00 16 54 シンはまだ公開されて間もないし、今はステルスかけておいた方がいいのでは? -- (名無しさん) 2022-05-21 01 32 53 ↑一応編集ルールとしては「公開1週間以内のネタバレ禁止」だから、もう1週間は経ってるのでセーフかと -- (名無しさん) 2022-05-21 06 05 27 一応ネタバレ格納しておきました。 -- (名無しさん) 2022-05-21 23 44 46 シンのゼットンはあの世界のヒカリかトレギアの製作物かな -- (名無しさん) 2022-05-23 20 17 17 あのデザインのゼットンを立体化できる猛者はいるのだろうか? -- (名無しさん) 2022-05-24 19 51 40 中学生のときに元ネタのゼットンもよく知らないのに空想科学読本読んで地球よりデカくないと無理っていうの知ってたから、実際あのスケールで登場しておおってなった -- (名無しさん) 2022-05-25 00 58 44 太陽をバックにゼットーン……って鳴く姿はなんかすごく神々しかった -- (名無しさん) 2022-05-25 10 21 26 空中にボォーッと浮かび上がりつつも、真相を知らされてないため日常生活を普通に送ってる姿にぞわっとした -- (名無しさん) 2022-05-25 15 07 12 元々は宇宙人の予定だったのかな?(明らかに人型だし) -- (名無しさん) 2022-05-28 12 05 37 今回の映画で出たのはある意味ウルトラシリーズで最初に光の国に味方したゼットンだよな -- (名無しさん) 2022-05-28 19 35 38 最強の能力を持っているのは事実なんだろうけど基本指示待ち族で司令塔やブリーダーの技量が問われるのは良い塩梅だと思う -- (名無しさん) 2022-05-28 21 51 02 ウルトラマンを最初に意識したのはPS2ソフト「ウルトラマン」だったからゼットンは普通に倒せる敵キャラの一人だと思ってたんだけどバリエーション見てたらウルトラマン"が"ゼットンに倒されるのがセオリーなのね -- (名無しさん) 2022-05-30 14 50 42 シンの奴はウルトラマン自身が地球人のスケールから見るとクソ強いから想像しづらいけど、同じ文明の兵器(自衛能力あり)って考えると単身の兵士が携行可能な装備で軍艦に立ち向かってるようなもの。そら歯が立たんわ -- (名無しさん) 2022-05-30 18 11 46 炸裂弾3個……いやなんでもない -- (名無しさん) 2022-06-02 21 21 53 建造中のエルトリウムが地上から見えるシーンを思い出した。ゼットン撃破後に引きずり込まれそうになったので最後はてっきりオカエリナサトするのかと。 -- (名無しさん) 2022-06-04 22 16 17 ゼットン…なのか…(絶望) -- (名無しさん) 2022-06-04 23 52 28 初代ウルトラマンでの圧倒的な強さはやはり印象的。ウルトラマンが相討ちどころか善戦らしい善戦も出来ず翻弄され圧倒されほぼダメージも与えられずに負ける姿は当時は本当に衝撃だっただろうなあ。 -- (名無しさん) 2022-06-06 21 32 20 Wikipedia及びPixiv百科事典から丸写しの箇所を削除。 -- (名無しさん) 2022-06-06 22 47 01 シンゼットンの身長を概算で出したのでここに記しておく。結論から言うとおおよそ2280m。測定方法は次の通り。本編とデザインワークスのゼットン決定稿CGモデルとウルトラマンの比較からウルトラマンの身長=ゼットンの目の縦の長さ=60mと推定。デザインワークスのゼットン全体像CGモデルでゼットンの目の長さは2mmで全長(角の上端から足の先)は76mm。つまりウルトラマンの38倍の身長なので60×38=2280。実際はどんなもんやら。 -- (名無しさん) 2022-06-06 22 53 56 ゼットン日和ってなんやねん… -- (名無しさん) 2022-07-05 05 36 57 空想科学読本「1兆度の火球なんて吐いたら太陽系がヤバい」 光の星「もとより、そのつもりだが?」 -- (名無しさん) 2022-07-05 10 43 19 ↑指摘を受け入れ反映させた結果ヤバさマシマシになるの好き -- (名無しさん) 2022-07-10 06 55 25 シン・ウルトラマンについての記述を天体制圧用最終兵器(シン・ウルトラマン)として分割したいと考えています。 1週間待って反対意見が無ければ記事作成します。 -- (名無しさん) 2022-07-11 19 53 50 ゴジラ並みかそれを上回るくらいに起源がわけわからん存在になってきたゼットン -- (名無しさん) 2022-07-14 00 02 27 シンのゼットンもデカイがケロロのパロキャラのゼゼゼットトトソも2000ⅿ とデカイ -- (名無しさん) 2022-07-20 18 50 52 『ウルトラかいじゅう絵本』でのマガゼットンは、モブのくせにやたら出るし、妙に存在感を放つのがくせになる。 -- (名無しさん) 2022-08-22 12 45 28 (ケムールの流用がネタにされるが)意思疎通不能・正体不明の謎の侵略者が放つデウス・エクス・マキナ的存在ってのも初代ゼットンの他にはない怖さだと思う -- (名無しさん) 2022-10-10 02 26 48 ゲームだとキャッチリングが効かない(すぐ壊される)描写があるけど、本編ではちゃんとリングによってある程度は拘束されてるんだよな -- (名無しさん) 2022-12-02 21 07 00 なんとなくペンギンっぽいカラーリングと、2指の手袋みたいな指の造形とで「こいつ意外とかわいいのでは」とか思ってしまう …かわ…いい? -- (名無しさん) 2022-12-23 09 40 17 CG版ULTRAMANのゼットン、デカいままで戦うのか…進次郎ら勝てんのか? -- (名無しさん) 2023-04-26 01 33 47 名前の由来は最終兵器彼女みたいなものだよね、なにやってもラスボス -- (名無しさん) 2023-12-03 08 52 12 初代の戦いで、BGMとかが流れないのがすごく怖かった -- (名無しさん) 2023-12-25 14 50 37 前田日明。 -- (名無しさん) 2024-05-01 02 43 08
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ジョー=ウルグラック 作:ヒガタ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ■データパック(※データを使用する場合はこちらからDLしてください) 設定 ジョー=ウルグラック 年齢:25~30歳くらい 身長:196cm 体重:93kg 一人称:俺 二人称:お前、君、貴様 敬称:基本的に年上にはつける 所属:なし 設定: 悪事のあるところ必ず現れる、異世界からやって来た正義の戦士。 熱くたぎる正義の魂と共に今日も悪を斬り伏せるのだ! ……というのは建て前で、実際には辺りに破壊と混乱をまき散らす人間ハリケーン(カトリーナくらい)。 本人は人間と言い張って(真実に人間……だとイイナ)いるが、学園関係者からは人間型のモンスターの一種として認識されている。 正直手が付けられない(対処はできるが労力がかかる)上に、ほっとけば勝手に去り、人間への深刻な被害もないので"自然災害"扱いとされて現在はやむなく放置されている。 普段はSRC島各地の食い物屋に出没する。 ちなみに、ニラを異様に嫌っている。 目の前に突き付けられたら失神するか暴れ出す。 性格: 暑苦しく己の正義を追求し続ける男。 一旦それを悪と認識すると過激(誤字にあらず)なまでに悪を倒そうと奮闘する。 アホなので悪事だとしても困ってるふりをすればコロッと騙されて手伝ってしまう。 天命(自称)に関すること以外ではちょっと暑苦しいだけの男。 が、時たまガラに無く冷静なことを言ったりするので、どうもただ暑苦しいだけの男では無いのかもしれない。 戦闘中はシビア。 能力?“永久機関” 設定: ほっとくと傷とかスタミナが勝手に回復する便利すぎる能力。 理論上(何のだ)飲食をさなくとも活動が可能だが、彼は三度の飯とおやつは欠かしていない。 なお、宇宙空間を生身で動き回れるのは"修行の成果"であるらしい。 フェイティア?“破乱天裂荒神機・ナルカミ” 設定: 掛け声と共に変身できる全身鎧のようなスーツ。 両肩から光線が出たりパッと見ロボット。 普段は必殺武器の天地鳴動剣(5m程もある光剣)のみを生身で使っているが、本気になると装着する。 …実際は"生身でも使える"天地鳴動剣のほうがフェイティアなのかもしれないが、定かでは無い。 鶏が先かひよこが先か。食えばあんまり変わらない、的な。 使い方: 基本的な性格が変わらなければシナリオ作者さんのご自由に。他のキャラクターとの設定での絡みとかもご自由にどうぞ。アイコンはヒガタの書き下ろしですので、リドミ等に明記していただくだけで結構です。 最近の活躍 以下はシナリオローカルなどの設定を、作者以外の方が何かを追加したいときに追記する欄です。 何か追加したい設定がありましたら、ご自由にお書きください データ ジョー=ウルグラック ジョー, じょううるぐらっく, 男性, 人間, AAAA, 170 特殊能力 切り払いLv3, 1, Lv4, 14, Lv5, 22, Lv6, 27, Lv7, 33, Lv8,,38 162, 129, 150, 144, 160, 163, 超強気 SP, 55, 心眼, 1, 気合, 12, 熱血, 20, 激怒, 26, 鉄壁, 31, 魂, 42 SRCS_JoeUlgrack.bmp, -.mid ジョー=ウルグラック ジョー, じょううるぐらっく, (人間(ジョー=ウルグラック専用)), 1, 1 陸, 4, M, 8000, 170 特殊能力 ハイパーモードLv3=破乱天裂荒神機・ナルカミ 破乱天裂荒神機・ナルカミ 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 HP回復Lv1 EN回復Lv2 4800, 180, 900, 65 CABA, SRCS_JoeUlgrackU.bmp 脇差, 1300, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 神速居合い切り, 1400, 1, 1, +15, -, 5, 105, AAAA, +10, 武先 天地鳴動剣, 2200, 1, 2, +0, -, 50, 130, AAAA, -10, 武格JL3(!ハイパーモード) 破乱天裂荒神機・ナルカミ 破天荒ナルカミ, はらんてんれつこうじんきなるかみ, 人間(ジョー=ウルグラック専用), 1, 1 陸空, 4, L, 12000, 180 特殊能力 ノーマルモード=ジョー=ウルグラック 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 HP回復Lv1 EN回復Lv2 パイロット画像=SRCS_Narukami.bmp パイロット愛称=ナルカミ 6500, 200, 1100, 70 CABA, SRCS_NarukamiU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ビーム脇差, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武 天地鳴動剣 MAP , 1400, 1, 3, -10, -,120, 140, AAAA, -10, 武格M直 神速居合い切り, 1500, 1, 1, +15, -, 15, 105, AAAA, +10, 武先 オメガブラスター, 1700, 1, 3, +5, -, 35, 110, AAAA, +0, 格 天地鳴動剣, 2400, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, -10, 武JL3 # 火力大爆発 # ハイパーモードは適正封印で # 基本的に味方非推奨 # NPCか中立かなんかで出してやってください。 破乱天裂荒神機・ナルカミ(ぷっつん) 破天荒ナルカミ, はらんてんれつこうじんきなるかみ, 人間(ジョー=ウルグラック専用), 1, 1 陸空, 4, L, 12000, 180 特殊能力 制御不能 攻撃属性=夢 夢=解説 夢干渉 現実世界と意識世界の狭間に存在するモノをとらえる攻撃。 HP回復Lv1 EN回復Lv2 パイロット画像=SRCS_Narukami(P).bmp パイロット愛称=ナルカミ パイロット能力付加="メッセージ=ジョー=ウルグラック(ぷっつん)" ブースト=暴走加速 6500, 200, 1100, 70 CABA, SRCS_NarukamiU.bmp 格闘, 1100, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +0, 突 ビーム脇差, 1400, 1, 1, +10, -, 10, -, AAAA, +0, 武 天地鳴動剣 MAP , 1400, 1, 3, -10, -,120, 140, AAAA, -10, 武格M直 神速居合い切り, 1500, 1, 1, +15, -, 15, 105, AAAA, +10, 武先 オメガブラスター, 1700, 1, 3, +5, -, 35, 110, AAAA, +0, 格 天地鳴動剣, 2400, 1, 1, +0, -, 50, 130, AAAA, -10, 武JL3 天地鳴動剣・惑星斬り, 2600, 1, 8, -30, -,150, 150, AAAA, -30, 武格M直消 # 弱点のニラを突き付けられたらこうなります # 火星まで真っ二つ メッセージデータ ジョー=ウルグラック 回避, 見切った! 回避, 正義の魂に恐れをなしたか 回避, 貴様の思惑……読めたッ!! 回避, そのような腕で俺に当てようなどとは片腹痛い 切り払い, 見切った! 切り払い, 払ッ!! 切り払い, ……見えているッ!! 切り払い, 踏み込みが浅すぎる、うかつなっ! 切り払い, シィィィッ! 切り払い, 俺の剣閃の前では児戯に等しい 切り払い, これが正義の剣だッ!! ダメージ小, 何だ? ダメージ小, 腰が引けているぞ ダメージ小, この程度の傷、直に治る ダメージ小, 巨象に挑むアリの一撃だな ダメージ小, して、その一撃で俺を仕留められるとでも思ったか ダメージ中, 正義の魂はその程度では屈しんぞ……! ダメージ中, 骨のある奴だ、だが……悪であるからには容赦はしない ダメージ中, ぐぅっ……貴様……! ダメージ中, 正義に敵するものは悪、それが道理だ ダメージ大, そうか……貴様の覚悟はそれほどまでか ダメージ大, 正義の刃はここで折れるわけにはいかんのだッ! ダメージ大, ぐおおおおおおっ!? ダメージ大, まさか、この俺が押されている……! 破壊, もはや、ここまでか…… 射程外, 正義の魂に恐れをなしたか 射程外, うぬ……卑怯な、微塵斬りにしてくれる 射程外, 一時を凌いだとしても、正義の刃は必ず悪を両断するぞ 射程外, ……… かけ声(ジョー=ウルグラック), ジョー=ウルグラック、参る! かけ声, 正義の戦士……推参ッ!! かけ声, 覚悟はいいか、悪党共がっ! かけ声, 我は正義の剣、悪を断つ刃ッ! かけ声, 悪は……両断するッ! かけ声(破乱天裂荒神機・ナルカミ), 破乱を呼びて天を裂く、荒ぶる機神とは我がことなりっ! かけ声(破乱天裂荒神機・ナルカミ), 破天荒ナルカミ、見・参!! 脇差, 貴様にはこの程度で十分だッ! 脇差, ーーー斬るッ! 脇差, キエェェェェェイッ!! 脇差, ーー! 神速居合い切り, 刹那をなおも縮める刃、受けろッ! 神速居合い切り, 貴様は俺に触れることすら許されん! 神速居合い切り, 高速を超える神速の一撃、貴様に見切れるか! 神速居合い切り, ーー!! 格闘, 正義ヘッドバァァァットッ! 格闘, ジャスティス裏拳ッ! 格闘, ジャッジメント回し蹴りッ! 格闘, はぁぁぁぁぁ……! ビーム脇差, 貴様にはこの程度で十分だッ! ビーム脇差, ーー斬るッ! ビーム脇差, キエェェェェェイッ!! ビーム脇差, ーー! オメガブラスター, オメガブラスタァァァァァッ!! オメガブラスター, 喰らえ、オメガブラスター! オメガブラスター, オメガブラスター、喰らぇいッ!! 天地鳴動剣 MAP , 天地鳴動剣、伸びよッ! そして断てぇいッ!! 天地鳴動剣 MAP , 天地すら切り裂くこの刃……一刀の元に切り伏せる!! 天地鳴動剣 MAP , 天地鳴動剣……遠敵斬ッ! 天地鳴動剣 MAP , 我が必殺の天地鳴動剣……まとめて喰らえッ!! 天地鳴動剣, 天地! めぇどぉ! 剣!! 天地鳴動剣, 天地を鳴り動かす正義の剣!;名づけて天地鳴動剣ッ! 天地鳴動剣, 天地鳴動剣……流星斬ッ! 天地鳴動剣, 我が必殺の天地鳴動剣……喰らえッ!! 天地鳴動剣(とどめ), 常しえに悪の栄えた例なしッ! 天地鳴動剣(とどめ), ーー永久に己が罪業を悔いるがいい 天地鳴動剣(とどめ), 俺に断てぬ悪は無いッ! 天地鳴動剣(とどめ), 正義の魂に敗北はないのだ 天地鳴動剣(とどめ), 我が正義の刃、いまだ錆びぬ! 天地鳴動剣(とどめ), ーー貴様の負けだ ジョー=ウルグラック(ぷっつん) 回避, ギャオオオ! ダメージ小, ウガー! ダメージ中, ガォォオオオオ!! ダメージ大, ニラーーー!? 破壊, ……ごふっ 射程外, グルルルルルル 攻撃, グワァァァ!! 攻撃, アンギャァァァァッ!! 攻撃, キシャアアアア!! 天地鳴動剣・惑星斬り, テェンチメェェェドォォォォケン……!;惑星(ホシ)斬りィィィィィィィッ!!
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HP吸収 ブラッドエッグ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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今日 - 合計 - シルクとコットンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時19分49秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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名前 マグマラット 分類 哺乳獣類 初出 59話 捕獲レベル 3 生息地 ウール火山 概要 亜種 関連項目 概要 火山地帯に生息するネズミの仲間。その皮は超高温にも耐え、熱を遮断する断熱性に優れている。 また、皮以外の部位も食糧の乏しい火山地帯においては貴重な栄養源となっており、全身を余すことなく活用できる利便性の高い猛獣である。 トリコはBBコーン調理時、近くに転がっていた死体から皮を剥いで断熱材として用いた。 またグリンパーチとの戦闘においては、ブレスミサイル発動時に出来た隙を利用し、周囲に撒かれた皮の上を伝ってグリンパーチに接近した。 亜種 マグマラット亜種トリコ 爆食グルメバトル!に登場。体色は赤色。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ウール火山
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COTTOn(コットン) 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-790~791 790 :COTTOn(コットン):2014/01/19(日) 20 26 22 ID ??? ■COTTOn(コットン) 1991年アーケードで発売の横スクロールシューティング。萌えキャラシューティングの走りとも呼ばれている。 他PCエンジン、X68000、スーファミ、プレステに移植。アーカイブスにも。絵柄が変わったりボイスがなくなる。 登場人物 ナタ・デ・コットン:WILLOWが大好物の魔法使いの女の子。箒に跨り、空を飛ぶ。 シルク:コットンを旅立させた小さな妖精。グラディウスでいう所のオプションの役割。 ●OP ある日のこと、突然、闇の波動が光のプリズムを狂わせ、世界中の光をすいこみはじめてしまいました。 それから夜の闇がつづき、人々は眠ったままの朝を目覚めさす方法がわからないまま、不安な生活を送らされていました…。 ……しかし……。 そんなことにはまったく無関心で「WILLOW」が大大・大好きな、コットンという魔法使いがいました。 (コットンが森を歩いていると、妖精のシルクがふらふらと落ちてきた。そしてコットンを見上げてお願いする。) シルク「おねがいです、助けて下さい! 私の世界が、闇の魔物たちに支配されてしまいました」 シルク「どうか闇の魔物を倒して、私たちの世界を救って…あ…あれ……、あの……ち…ちょっと……」 (そんなシルクを無視して、さっさと歩いて行くコットン、シルクは呟くように言った。) シルク「魔物のボスを倒せば妖精の国名産の「WILLOW」が手に入るのになぁ」 コットン「れっつ GO!!」 ●ステージ1クリア (夜の闇の中、岩の上に光り輝くWILLOWがある。にやけ顔のコットンが近づく。) コットン「ダヘヘヘヘ………「WILLOW」ちゃんだぁ!! かわいいかわいい「WILLOW」ちゃ~ん!!」 コットン「今、食べてあげますからねぇっ!! いただきま…あっ!」 (シルクが横から飛んできて、WILLOWをかっさらう。) シルク「だめ~~~っ!!」 コットン「な、なにするのよ~~っ! あっ! さてはよこどりしようって、こんたんね!!」 シルク「ちっ、ちがいます! 七色の「WILLOW」を集めると……」 シルク「ビッグでグレイトな「WILLOW」になるんですぅ~~~!」 (コットンはシルクを掴んでいた手を離す。巨大なWILLOWを思い浮かべ、涎を垂らす。) コットン「エッ!! BIGでグレートなWILLOW」 ●ステージ2クリア (二つ目のWILLOWを手に入れて、喜ぶコットン。) コットン「デヘヘやったあ~~~、2個目よ! うっ~~! 食べたいよ~~!」 シルク「さ、さあ早く先に進みましょっ、ねっ、ねっ、ねっ!」 ●ステージ3クリア (三つのWILLOWを頭に乗せて、拳を握りしめるコットン。) コットン「これでまた一歩。大いなる野望に近づいたわね!!」 791 :COTTOn(コットン):2014/01/19(日) 20 26 52 ID ??? ●ステージ4クリア コットンは神殿の魔神スフィンクスを倒し、4つ目の「WILLOW」を手に入れた。 ……しかし……、コットンの行く手には、まだ数々の強敵が待っている!! 負けるなコットン! それいけコットン! やれいけコットン! コットン! コット~~~~ン!? ●ステージ5クリア (WILLOWを持って飛ぶシルク、走って追いかけるコットン。) コットン「もうがまんできなーい!! 小さくてもいいから食べる~っ!!」 シルク「ダメ!! ダメ!! ダメ……っ!!」 コットン「ガルル~~ッ!!」 ●ステージ6クリア (ドラゴンを倒し、その亡骸の前に立つコットン。) コットン「ごめんなさい、ドラゴンさん! あなたに怨みはないんだけど」 コットン「あと一個で七色に輝く、マルマルした、ブヨブヨプチプチのドドビッグな」 コットン「「WILLOW」がプニプニプニのう~~~~っ、ポヨヨ~ンとおいしそうに…」 コットン「…う~~とねぇ……、あずきはさくらのあとに食べて、え~とそれから、それからねぇ」 シルク「……」 ???「1・2・3・4・5・6…、フフフフ……コットン。6色の「WILLOW」をよく集めましたね」 ???「でも私がいるかぎり妖精階には行かせませんよ……ここで「WILLOW」といっしょに食べてさしあげましょう」 ●ゲームクリア 祝WILLOW。 (妖精界。城に妖精の女王がいて、七つのWILLOWを渡す。) 女王「ありがとうコットン!! 数々のつらい戦いをのりこえて、よくここまできてくれましたね!」 女王「あなたの勇気ある戦いで、この妖精界のみならず、あなたの住んでいる世界にも、やがて朝がおとずれましょう」 女王「この七色の「WILLOW」こそ、この次元のすべての色を作り出している、光の結晶なのです」 (七つのWILLOWが夜空へと飛んでいく。) 「「WILLOW」よ、今この手をはなれ、自らの色にもどりなさい」 (空が七色に輝く。それを見上げて汗をかくコットン。) コットン「……」 シルク「コットンさん! ほんとうにありがとうございました。これで妖精界もすくわれます」 シルク「ビッグな「WILLOW」なんてウソをついて、ホントにゴメンナサイ、でも皆あなたに感謝しているんですよ」 シルク「あなたがいなければ、闇の波動を消し去ることはできなかったでしょう。女王様もとってもよろ…」 シルク「あら? …あの、もしもし?? ……石になっている!! いや、あのその、…あっ! そうそう!」 シルク「そういえば、となりの国もなんだか黄金の「WILLOW」を盗賊に盗まれたとかいってたわ!」 シルク「たいじすると「WILLOW」がもらえるかもしれ……へ!?」 (泣きながら石化していたコットンが元に戻り、目が輝く。そして青空へと飛び出した。) コットン「いくぽ~~ん!!」 FIN.
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COTTOn(コットン) 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-790~791 790 :COTTOn(コットン):2014/01/19(日) 20 26 22 ID ??? ■COTTOn(コットン) 1991年アーケードで発売の横スクロールシューティング。萌えキャラシューティングの走りとも呼ばれている。 他PCエンジン、X68000、スーファミ、プレステに移植。アーカイブスにも。絵柄が変わったりボイスがなくなる。 登場人物 ナタ・デ・コットン:WILLOWが大好物の魔法使いの女の子。箒に跨り、空を飛ぶ。 シルク:コットンを旅立させた小さな妖精。グラディウスでいう所のオプションの役割。 ●OP ある日のこと、突然、闇の波動が光のプリズムを狂わせ、世界中の光をすいこみはじめてしまいました。 それから夜の闇がつづき、人々は眠ったままの朝を目覚めさす方法がわからないまま、不安な生活を送らされていました…。 ……しかし……。 そんなことにはまったく無関心で「WILLOW」が大大・大好きな、コットンという魔法使いがいました。 (コットンが森を歩いていると、妖精のシルクがふらふらと落ちてきた。そしてコットンを見上げてお願いする。) シルク「おねがいです、助けて下さい! 私の世界が、闇の魔物たちに支配されてしまいました」 シルク「どうか闇の魔物を倒して、私たちの世界を救って…あ…あれ……、あの……ち…ちょっと……」 (そんなシルクを無視して、さっさと歩いて行くコットン、シルクは呟くように言った。) シルク「魔物のボスを倒せば妖精の国名産の「WILLOW」が手に入るのになぁ」 コットン「れっつ GO!!」 ●ステージ1クリア (夜の闇の中、岩の上に光り輝くWILLOWがある。にやけ顔のコットンが近づく。) コットン「ダヘヘヘヘ………「WILLOW」ちゃんだぁ!! かわいいかわいい「WILLOW」ちゃ~ん!!」 コットン「今、食べてあげますからねぇっ!! いただきま…あっ!」 (シルクが横から飛んできて、WILLOWをかっさらう。) シルク「だめ~~~っ!!」 コットン「な、なにするのよ~~っ! あっ! さてはよこどりしようって、こんたんね!!」 シルク「ちっ、ちがいます! 七色の「WILLOW」を集めると……」 シルク「ビッグでグレイトな「WILLOW」になるんですぅ~~~!」 (コットンはシルクを掴んでいた手を離す。巨大なWILLOWを思い浮かべ、涎を垂らす。) コットン「エッ!! BIGでグレートなWILLOW」 ●ステージ2クリア (二つ目のWILLOWを手に入れて、喜ぶコットン。) コットン「デヘヘやったあ~~~、2個目よ! うっ~~! 食べたいよ~~!」 シルク「さ、さあ早く先に進みましょっ、ねっ、ねっ、ねっ!」 ●ステージ3クリア (三つのWILLOWを頭に乗せて、拳を握りしめるコットン。) コットン「これでまた一歩。大いなる野望に近づいたわね!!」 791 :COTTOn(コットン):2014/01/19(日) 20 26 52 ID ??? ●ステージ4クリア コットンは神殿の魔神スフィンクスを倒し、4つ目の「WILLOW」を手に入れた。 ……しかし……、コットンの行く手には、まだ数々の強敵が待っている!! 負けるなコットン! それいけコットン! やれいけコットン! コットン! コット~~~~ン!? ●ステージ5クリア (WILLOWを持って飛ぶシルク、走って追いかけるコットン。) コットン「もうがまんできなーい!! 小さくてもいいから食べる~っ!!」 シルク「ダメ!! ダメ!! ダメ……っ!!」 コットン「ガルル~~ッ!!」 ●ステージ6クリア (ドラゴンを倒し、その亡骸の前に立つコットン。) コットン「ごめんなさい、ドラゴンさん! あなたに怨みはないんだけど」 コットン「あと一個で七色に輝く、マルマルした、ブヨブヨプチプチのドドビッグな」 コットン「「WILLOW」がプニプニプニのう~~~~っ、ポヨヨ~ンとおいしそうに…」 コットン「…う~~とねぇ……、あずきはさくらのあとに食べて、え~とそれから、それからねぇ」 シルク「……」 ???「1・2・3・4・5・6…、フフフフ……コットン。6色の「WILLOW」をよく集めましたね」 ???「でも私がいるかぎり妖精階には行かせませんよ……ここで「WILLOW」といっしょに食べてさしあげましょう」 ●ゲームクリア 祝WILLOW。 (妖精界。城に妖精の女王がいて、七つのWILLOWを渡す。) 女王「ありがとうコットン!! 数々のつらい戦いをのりこえて、よくここまできてくれましたね!」 女王「あなたの勇気ある戦いで、この妖精界のみならず、あなたの住んでいる世界にも、やがて朝がおとずれましょう」 女王「この七色の「WILLOW」こそ、この次元のすべての色を作り出している、光の結晶なのです」 (七つのWILLOWが夜空へと飛んでいく。) 「「WILLOW」よ、今この手をはなれ、自らの色にもどりなさい」 (空が七色に輝く。それを見上げて汗をかくコットン。) コットン「……」 シルク「コットンさん! ほんとうにありがとうございました。これで妖精界もすくわれます」 シルク「ビッグな「WILLOW」なんてウソをついて、ホントにゴメンナサイ、でも皆あなたに感謝しているんですよ」 シルク「あなたがいなければ、闇の波動を消し去ることはできなかったでしょう。女王様もとってもよろ…」 シルク「あら? …あの、もしもし?? ……石になっている!! いや、あのその、…あっ! そうそう!」 シルク「そういえば、となりの国もなんだか黄金の「WILLOW」を盗賊に盗まれたとかいってたわ!」 シルク「たいじすると「WILLOW」がもらえるかもしれ……へ!?」 (泣きながら石化していたコットンが元に戻り、目が輝く。そして青空へと飛び出した。) コットン「いくぽ~~ん!!」 FIN.
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(※mono....私は全く賛同出来ていない。つまりフラットアースは妄想と今は認識している。) 地球 ※ 「フラットアース」Twitterアカウント検索 + フラットアーサー ● フラットアースジャパン - Flat Earth Japan - ※公開グループ メンバー2,074人 ● REX SMITH レックス・スミス@YKeyALCEj78NGPC イギリスのロンドン出身、現在は日本在住。2017年にフラットアーサーとなり、2018年にはFacebookで当時唯一だった日本語フラットアースグループ「フラットアースジャパン」を立ち上げ、現在も管理人を務める。99.9%隠された歴史〔Amazon〕より ● 掃討中@フラットアース@flat283 ・限りなくフラット ● フラットアース🌏❌@FlatEarth_TW ● TOYO@toyo1126Q17 ● 地球平面説〔Wikipedia〕 🛑パイロットは認めているシリーズ🛑 This is checkmate. It s game over and it s FATAL... The masterpiece videos that will make globe believers feel even worse. pic.twitter.com/hELKUHVlY6 — GIGUE Continues (@GContinues) February 2, 2023 ※ スレッド 🟥地上の形がどうこうではなく 『ウソ』を見破れるかどうかであるpic.twitter.com/GPuIvWZ257 — GIGUE Continues (@GContinues) June 9, 2023 本当のことが知りたいだけ コロナは茶番 マスクを外そう ワクチン危険 フラットアース 与野党グル@LY1FOLZTB2cVCXW 沖縄から富士山見えるんだよね。カメラで。フラットアース。 午前7 52 · 2022年12月18日 ◀※tweetラインはこちらから { 『フラットアースの嘘』 ☑️このブログ主、口は悪いし、たまに外すけど、カルトの斬り方は概ね共感https //t.co/nB069Qho4V pic.twitter.com/pKqSBdXr4w — ルパン小僧🍑💍kuu331108 (@kuu331108) December 15, 2022 ■ &blanklink(フラットアーサーって本当にマヌケハニーだわwww){https //ameblo.jp/aquaforce555/entry-12779419409.html} 「ιωι の研究小屋(2022年12月15日)」より CIAによる心理作戦に騙される保守層 フラットアースもCIAの心理作戦! 歴史的事実として、CIAの制度的行動の2つの重要な柱となっているのが完璧な嘘と騙しです 世界中で起きている真実のムーブメントを破壊するためにCIAが考案したフラットアース心理作戦について https //t.co/FQS1vNneHC pic.twitter.com/gx4V2xjkXM — ルパン小僧🍑💍kuu331108 (@kuu331108) December 13, 2022 ※ 上記tweetライン (※ 興味深いやり取りがされている) ■ フラットアーサーも困惑 地球は丸かった! 「日本や世界や宇宙の動向(2022年04月05日11 07)」より ■ CI・・による心理作戦に騙される保守層 フラットアースもCI‥の心理作戦! 「日本や世界や宇宙の動向(2021年05月11日09 19)」より ■ フラットアースの誤りと宇宙について 「日本や世界や宇宙の動向(2020年08月04日19 22)」より フラットアースは「反ワクのピエロ」として機能している。反ワクの看板も背負いながら一般大衆から笑いを取る役目を務めている。これが反反ワク派にとっては格好のターゲットになる。 反ワクの戯画化と言ってもいいし、案山子論法で容易に叩き倒せる、案山子の役を務めていると言える。 — ザウルスのツイッター (@zaurus210) December 13, 2022 ピエロは人を笑わせることが出来るが、 某フラットアーサーはAbemaTVに出て 研究者から笑われ、アナウンサーから 子供の教育を心配されてたの憶えてる? — tenmei mogami (@tenmeimogami) December 13, 2022 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 ■ 天蓋:神秘の妖精(Revelation Edit) Eden Media ■ フラットアース入門 ■ 「地球は平ら」と主張する「地球平面論者」にイーロン・マスクが反論、平面論者からはまさかの答え 「Gigazine(2017年12月03日 21時00分)」より / 地球は平らな円盤ではなく、丸い球体であるというのは誰もが学校などで学び、人工衛星などの写真でも間違いないものとされてきた常識ですが、いまアメリカを中心に「Flat Earthers」と呼ばれる地球平面論を唱えるグループがにわかに注目を集めています。科学を完全に否定するような理論には異を唱える声が次々とあがっており、起業家で宇宙関連企業「SpaceX」の設立者であるイーロン・マスク氏もTwitterで疑問を投げかけたのですが、地球平面論者からは意外な反応が返ってきています。 (※mono....以下略、詳細はサイト記事で) .