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_ ´  ̄ ̄\ ´ , --=ミ ∨ / / ヽ } <__/ } / -=ミ __{ / / ∨ r'´ ̄/∧ ̄``ヽ / x=ミ ∨ || ̄/// ハ`ヽ'゙ / \ ∨ /|| //' / / / .| x \  ̄二フ. / ||// / / / | | `ー ァ  ̄ / ||/ / メ| | | j / | / / / f≠ミx | j / / j /. / / l弌zソ Vムイメ、/ / /. / /|从L j/fr'リ㍉ /r' / / |八 `¨ノ_/ l / /_|^ヽ| || \ ゚ ムイ | //´\ヽ j / ≧==≦ | | |-─--ミ∠二二ヽ___Nj{ { {{  ̄ ̄| l l .,ィ´| ̄| } } } } } ̄ リj{斗=ミ ヾ `|l |\ 、/ j ノノ_ノノノノ__ ∨/´ `ヽ、〉 ∧_{^'ー-rミ≧=≦ ̄ / ) l // ヽ / ``丶ノ ノ`iトミ / / \∨イ }Y ヽ ノ ノ ノ≧s。.,-=ミ / | /人 ノ|ハ }is。<ノノノ ノノ`'弌s。., --、.. | /∧ ゝ _ 。o≦-||ヘ ノ \ ̄≧s。<ノノノ\ \) Y | | ∨ ヘ  ̄ 。o≦ || \ _ イ \  ̄¨¨¨¨7 ノ | l ∧ / || Y} | \ ゝ--'^ | \ / ∨ || リ | . 、 \_/⌒ .〉/ -=ミ 〈 | . \/ ̄ / ̄ `ヽ ∨ヘ .\/ ̄ >-‐'゙ } ` ∨ \ | ,. ´ / ̄\ \ \ / ,. '" / \ /∨ヽ \ / / / \/ ∨ \ / ,イ | ヽ' / 乂 } `、 / ``~、、 人 `、 ∧ ̄/\ / ヽ } \ /〉 \ `、 _ _ _r<⌒| ヽ{ / 〉 {/⌒),゙_ ヘ /^\ \ _ _ _ ∨¨ ̄ / } ∨ソ⌒ヽ' 〈_ノ /从 ̄/⌒) // ̄〉_ 〉 / ∨ } 乂___{。o≦二二≧s。 7、__ゞ 〈⌒八__ノ ノ| ̄/ /⌒〉 ∨ < /=========ミ ヽ / / '.  ̄ `¨¨´ `┬<⌒\ , `¨¨¨¨¨|,.。o====s。 ヽ У ̄ ∧ | `ヽ、 〉 ′. | ヽУ ∧、____/ | ∨ 名前:ゼットンさん 性別:女 原作:ウルトラ怪獣擬人化計画 一人称:私 二人称:名前呼び 口調:寡黙 AA:特撮/ウルトラマン/ウルトラ怪獣擬人化計画/ゼットンさん.mlt 「ウルトラ怪獣擬人化計画」において美少女キャラとして擬人化されたゼットン。 AAは一般的にもよく知られているKADOKAWA版でアニメにも登場した。 上記ベースの漫画版ではゼットン星人の妹。 辛辣家であるが内心は優しい。 他にもPlex版やfeat.POP版がある。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 君は、崩壊した世界を歩く オリジナル キメラにされた少女の1人 常 スレ R-18 安価あんこ 完結 異世界掲示板の片隅で オリジナル シンの世界の主神、ガイア 準 第1話 この素晴らしいシンオウに祝福を! ポケットモンスター アカネの手持ちポケモン 準 まとめ 予備 安価 あんこ ガラル地方でチャンピオンになったやる夫は、今度はパルデアに行くそうです ポケットモンスタースカーレット&バイオレット カレー屋の店主 脇 登場回 R-18 小悪魔は聖杯戦争を開催するようです王国編 Fate 訃堂のサーヴァント 脇 まとめ Wik 安価 完結 僕のあんこアカデミア・りたーんず 僕のヒーローアカデミア 小大唯役 脇 まとめ R-18 安価あんこ 魔剣使いとポンコツ生活 オリジナル 特攻隊の1人 脇 まとめ まとめWikWik やる夫Wiki R-18 メダロットUNION メダロット アカネのメダロット 脇 まとめ 安価 あんこエター モルガンと往く人理修復 Fate/Grand Order セファール役 脇 まとめ 予備 あんこ 休止中 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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「スゥゥパァァノヴァァァッッッ!」 「っ! ダブルスターバスター!」 東京都のビル街……今しがたまたビルが爆発で消し飛んだため最早荒野と言って差し支えないだろう。 星を破壊する攻撃と全てを塵にする攻撃は互いに互いを相殺しあう。 戦っているのは、変態か変人と呼ばれる人間と、あらゆるドラゴンを吸収した神龍と呼ばれるドラゴン。 その戦いは―― 「ふははははぁ! 砲撃後、僅かに硬直があるな? それが命取りだ。くらえ、ソウルプレス!」 「て、天使の翼!」 いや、途中から戦いとは呼べない、一方的な展開となっていた。 人間側は決して弱くない。どころか、過去にニアラを葬ったことさえある。 事実、神龍が不意打ちで召喚した「幻視」帝竜は7体共そくざに撃破しているのだ。 【幻視帝竜@セブンスドラゴン】全滅確認 そして、神龍とまではいかないが、屈強なる武装真竜もいまや地に沈んでいる。 【幻体真竜№6】死亡確認 だが、そこから状況が一変した。 神龍も自分を葬った相手の力量をまるで考えないわけではない。 幻視帝竜は、彼らの体力を消耗させるための囮として使ったのだ。 そして、その幻視帝竜のうち、「ある2体」の遺体を食べることが狙いでもあった。 その2体の竜の名はそれぞれ幻視黒影、幻視山脈といった。 元々ニアラの部下であった黒帝竜デッドブラックと地帝竜ジ・アースの強化レプリカといった具合の存在だ。 個々で戦えば、同じ幻視帝竜の中でも弱い部類に入る2体だが…… それぞれが持つ必殺技がひとつになった瞬間……悪夢が生まれる。 黒影の必殺技は完全なる闇・改。その効果は対象者の残りの体力で変わる。 対象者の体力が100~71%の時には高確率での睡眠効果の付与。 そして、70%以下の場合……対象者を問答無用で即死させるのだ。 山脈の必殺技はソウルプレス。その効果は、相手の現在の体力の半分のダメージを与えるもの。 そう、回復が間に合わない場合、ソウルプレスを食らった瞬間残りの体力は50%となる。 そこに完全なる闇・改がくれば……待っているのは、紛れも無い「全滅」だ。 たとえ防御力を、最大体力を限界まで鍛えても意味は無い。これは割合ダメージと特殊技なのだから。 そして、帝竜とは別のドラゴンの技、スーパーノヴァ。 これは純粋に、小細工の必要のない超破壊攻撃。ただそれだけだが、故に恐ろしい技だ。 プレスされて闇に飲まれ死ぬか?闇に飲まれ眠り、そのまま永眠するか? どちらにしろ死んでしまう攻撃を神龍ニアラは容赦なく人間達に放つ。 「む、またワープしたか! 小賢しい連中だ!」 理不尽な攻撃の数々の前に、人間達が出来るのは逃走だけだった ◆ ◆ ◆ 「はぁ……はぁ……」 まだ、崩れていないビルの中に4人の人間がいた。彼らこそが、神龍ニアラと戦い続けている存在だ。 息も絶え絶えな4人。しかしその中には後方待機していたはずの3人の姿が無い。 「鬼道さんたちは逃げ切れたんですかねぇ・・・」 「ブロントさんも人が悪いな……素直に「危ないから逃げろ」と言えばいいものを……」 「そう言えば、彼らの性格上……意地でも残っちゃいますよ……」 「だから、「増援を呼んできてくれないか?」なんて言ったんですね……」 ブロントさんの言葉を受け、赤い彗星たちは百式で空を飛んだ。それが、偽りの言葉とは知らずに。 その発言の真意は、彼らを逃がすことにあった。 いくら彼らが一般人より強くとも、「戦闘」経験が少なくてはニアラの猛攻を避けきれないと判断したのだ。 「3人とも大丈夫かと不安が鬼なる・・・」 「ちょっと……厳しいですね……言いつけを破って、スターバスターを使いすぎたか…… もう全身軋んで、片腕なんてあがりませんよ……」 「私も……ですね……これ以上天使の翼を使って4人同時の短距離瞬間移動をするだけの魔力がありません……」 「残念ながら……私も尽きかけている……正直、ルーク達との戦いよりも厳しいな……」 4人はまさに満身創痍。そして絶体絶命の状況だった。 ソウルプレスやスーパーノヴァ以外にも、神龍ニアラの技は大量にあった。 その全てをかわしきり、なお且つ超再生する神龍を葬るなど、不可能に近い。 「それでも・・・ここであいつをどうにかしなければいけないのは確定的に明らか」 「あのプレス直後の闇の連撃は、その効果を知らない人が受ければそのまま即死ですからね……」 「しかしあの竜もよく喋る竜だ。私たちにはその手の内を晒したのだからな……」 「絶対的優位にあることを見せ付けたいのでしょう。人間を、見下す存在ですから……」 「その一瞬の油断が命取りと教えてやりたいのに教えられない俺あh隙だらけだった・・・」 神龍の悪夢の連撃の効果を知るのはここにいる4人だけ。 だからこそ、ここで神龍を今一度葬ろうとするが、あまりに歯がたたないのだ。 彼らの間を漂うのは、ただ重い空気。 「…………最後の賭けに出るか」 そんな時、ラグナがおもむろに口を開いた。 ◆ ◆ ◆ 「な何か秘策があるのか!? あるならいうべきリアルで死にたくなければ言うべき!」 「今のニアラは、近づくことさえ容易ではありません。 仮に接近できても、そのままニアラを少なくとも行動不能まで追い詰める一撃は今の僕たちにはありません。 だから、「強力な一撃」を放てる武器を作るんです」 そういうとラグナは、ブロントさんの腰にさされたグラットンソードを指差す。 この戦いでも奇跡的に刃こぼれしていないそれは、静かに黒い光を放っている。 「たしかにグラットンはえごいが・・・ニアラをバラバラにするには攻撃力が足りない! 足りにくい!」 「ですが、現状では最大の武器。これをベースに「練成」します。 この、ニアラが召喚した幻体真竜№6をね」 そういうと、数回前の瞬間移動の際に回収していた装真竜の遺体を部屋の奥から引きずり出してきた。 「見ての通り、全身金属の塊ですから、練成は容易です。 それにこの竜は元々ニアラと同格だった存在の上位互換。たとえ今のニアラの表皮でも切り裂けるはず。 さらには食べることしか考えていない闇属性の竜ですから、相性もこれ以上ないといっても過言ではありません」 「し、しかし練成は大変ではないのか?」 「伊達に鍛治レベル最大じゃありませんよ。神話のミョルニルやグングニルでも数秒で作れます」 「・・・では頼むんだが?」 やがて、グラットンソードと装真竜の鍛治練成が行われた。 確かに素材としての相性はいいようで、2つの素材は瞬く間に1本の剣へとなった。 だが…… 「ち! やっぱり剣の中で真竜が暴走し始めたか!」 台に置かれたグラットンからは禍々しい気が溢れかえっていた。 元々七罪の暴食、貪欲を司るグラットンソードと、食欲を優先する貪欲な真竜は同列と言える。 だが、そうだからこそ相乗効果が発生し、元の比較にならない程の闇の力を振りまき始めたのだ。 「ちょととこれマジで本気でsYれならんしょ・・・? 烏賊に至高のナイトといえどこの闇の暗黒のダークパワーを制御しながらニアラを倒す自信はにい;」 「……大丈夫、まだこれくらいなら問題はありません。 金属生命体である以上、残留思念の類があるであろうことは想定の範囲内。 内部で暴走しているなら、内部から押さえ込めばいい…… この剣に、さらに僕の魂を練成すれば―― 「!? ちょっと待つべき!」 あわててブロントさんが立ち上がる。 今、最後の方に聞き間違いかと思わざるを得ない言葉があったから。 ◆ ◆ ◆ 「どういうことだ!? 今たましいとか聞こえたんですがねぇ!?」 「あぁ、僕の前世、鋼の義手の錬金術師とかだったのかなんなのか、金属に魂を練成することも―― 「そういう問題じゃないと言っているサル! そんなことをすればお前が死ぬんだが!?」 「……えぇ、そのつもりですが? どのみち、このままでは全員死ぬ……違いますか?」 ぐっ……とブロントさんは苦虫を噛み潰したような表情を浮かべる。 彼とて、現在の状況がどれだけ絶望的かは理解しているのだ。 だが、全員で、仲間を誰も欠くことなく戦いを終えたい。それが騎士としての彼の願いだった。 「……リグレットさん、師団長だったというあなたなら、このままでニアラを倒せる可能性はどれだけだと思います?」 「…………0だな」 だがつきつけられた現実はいつも非情なものである。 そして彼が何かを言い返そうとしているなかで、エリスも立ち上がる。 「では、私もあなたと同じように……剣に魂を練成します」 「!? おい馬鹿やめろ! お前らヒットした頭を冷して落ち着くべき!」 「大丈夫ですよ。元々私は白黒、光と闇が合わさり最強に見える! の状態ですから。 剣の中に入っても純粋に威力を上げるだけで、光と闇のバランスは保てるはずです」 「だから! そういう問題じゃ―― 「……ありがとうエリス。 ブロントさん、残念ですが僕たちもこの傷ではまともに戦うことは出来ない」 「それなら、せめて戦える人の力に、竜の腹の中よりも剣の中でこの人と一緒に……」 「ふざけるなよ仲間を見捨てる奴はナイトではない―― 「……まだ鬼道さん達は無傷でしょう? 彼の仲間を探すと言っていませんでしたか?」 「お前達は馬鹿でちょと僅かに常識が欠落してる変態だが同じPT仲間なんだが!?」 「まだ変態扱いですか……ちょっと傷つきますね……でも、ありがとうございます」 「そんなに言うなら、内部からこの剣が司るの「色欲」に変えちゃいますよ?それじゃそろそろ……」 ――さようなら 「おい馬鹿やめ――」 ◆ ◆ ◆ 「貴様らが戦う意思を見せないというのなら、我はこの星を食い尽くすだけだぁ!」 神龍ニアラは叫びながらも逃げ惑う人々を次々に胃へとおさめて行く。 もはや完全に無差別殺戮状態。 いや、当初の目的がこの惑星を食うことだったのだから、これで正常なのだ。 「全てだ! 我に刃向かう存在は全て―― 「/Shoutニアラアアアアアアアアアアアアアアアアァァァァァァァァァァァァァァァアアアアア!!!」 凄まじい怒りの叫び声が辺り一帯に響き渡った。 「な、なん――」 突然のことに流石の神龍ニアラも動きが止まった。 次の瞬間には―― 「ハイスラァッ!!!」 「があっ!?」 全身の力を込めて振り下ろされた漆黒の剣が、神の片翼を打ち砕いた。 再生にも、時間がかかっている。 剣を振り下ろしたのは1人の騎士。 だが、その手に盾は握られていなかった。 両手で神龍を殺すために作られた剣を構え、敵を見据える。 「仲間を守れない俺はナイトではなく内藤だった・・・ だが盾を持たない内藤でも剣を両手で持って戦う系の話がある お前は輪廻転生も出来ないほどにズタズタのバラバラにするのは完全に確定 ――覚悟しろ」 【三日目・23時20分/新惑星・東京都】 【ブロントさん@ネ実】 【状態】決意、首輪無し、フードドーピング、ダメージ(中)、魔力消費(中)、怒り 【装備】竜殺剣グラットン(両手持ち) 、キングベヒんもス 【道具】支給品一式、無限のジュース、片手剣・ベジタブレード、天使の翼、星降る杖、氷輪丸 【思考】基本 主催者を倒して元の世界に帰る 0:ニアラを完全に滅する 1:貧弱一般人は殺さず退け、クライシス帝国を滅ぼす ※阿部さんに狙われているようです 【リグレット@テイルズオブジアビス】 【状態】首輪無し、フードドーピング、ダメージ(大)、魔力枯渇 【装備】ルーチェ&オンブラ@デビルメイクライ、アイスシールド@FF6 【道具】大量のたまご丼の材料、魚剣・デカッシュ 【思考】 0:…… 1:協力者を集めて、クライシス帝国を倒す 2:元の世界に帰る方法を探す 3:殺人が必要ならば躊躇はしない 4:和尚とルガールはどこに行った? 【再生神龍ニアラ@セブンスドラゴン+色々】 【状態】片翼喪失(再生)、多数ドラゴンと王様取り込み、首輪なし 【装備】なし 【道具】なし 【思考】 基本:竜の誇りにかけ人間の抹殺 0:変態or変人の皆さん全員の抹殺後、タィケボロを捜し出し殺す 1:自分を今まで殺してきた者も全員殺す ※症候群を破りました。次に死んだ場合は蘇りません ※取り込んだ王様の能力により、ドラゴンに限り蘇生が可能 ※取り込んだスターダストドラゴンの能力により、高攻撃力の攻撃以外での撃破は不可能 【ラグナ@ルーンファクトリーフロンティア】竜殺剣化確認 【エリス@ルーンファクトリー】竜殺剣化確認
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登録日:2012/03/26 Mon 20 32 02 更新日:2024/09/14 Sat 18 59 25NEW! 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 イケメン ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀 ウルトラファイトオーブ ウルトラマン ウルトラマンF ウルトラマンオーブ ウルトラマンギンガS ウルトラマンサーガ ウルトラマン撃破成功 ウルトラ怪獣 スパークドールズ ゼットン ゼットンが建てた項目 ゼットン星人 ゼットン星人ベルメ チート チート使ってようやく互角 ハイパー ハイパーゼットン バット星人 パワーアップ フューチャーアース ラギュ・オ・ラギュラ ラスボス 分身 劇場版ウルトラ怪獣 怪獣 成体 滅亡の邪神 瞬間移動 究極 絶望 繭←キモイ→幼体 進化 邪神 最強となったゼットンの餌食となれ!! 出典:『ウルトラマンサーガ』本編より/松竹系劇場にて2012年3月24日公開©2011「ウルトラマンサーガ」製作委員会 ハイパーゼットンとは、映画『ウルトラマンサーガ』に登場する宮崎県産の怪獣であり、本作におけるラスボスである。 『ウルトラマン超闘士激伝』に登場する同名個体とは全く別物。 ●目次 【概要】 【各形態】■ハイパーゼットン(コクーン) ■ハイパーゼットン(ギガント) ■ハイパーゼットン(イマーゴ) 【客演】ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル1 ウルトラマンギンガS ウルトラマンF ウルトラマンオーブ■ハイパーゼットンデスサイス ■ハイパーゼットンデスサイス(リザーバー) ウルトラファイトオーブ 親子の力、おかりします! ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀 その他 【概要】 侵略者バット星人によって制圧された地球「フューチャーアース」で生み出された究極のゼットン。 「神となって全宇宙に君臨する」という目的のために作られ、『滅亡の邪神』とも称される程の怪物。 バット星人は次元を越えて暗躍し、このゼットンの覚醒を促していた。 危機を知り、別次元からマルチバースを通じてこの地球を訪れたウルトラマンゼロ、 ウルトラマンダイナ、ウルトラマンコスモス達の前に、かつてない脅威として立ち塞がる。 映像作品に登場する怪獣としてはEXゼットン以来のゼットン強化形態である。 別名は通常ゼットンと同じ「宇宙恐竜」。これはどの形態も共通。 【各形態】 ■ハイパーゼットン(コクーン) 全長:500メートル 繭の中で成長中の形態。グロい。 触手や火球は使用できるためこのままでも普通に戦闘可能(動けないけど)。 スフィア等、バット星人が様々な次元から連れ去ってきた生命体を捕食してその要素を取り込んでいる。 要するに魔改造である。 更に、地球にわずかに残された人間達の「絶望」「恐怖心」を栄養として目覚めの時を待つ。 想定外のある要素によって、その成長は遅らされているようだが……。 ■ハイパーゼットン(ギガント) 体長:300メートル 体重:30万トン コクーンから誕生した形態。キモい。めっちゃキモい。 ムカデやゲジ等の節足動物を思わせる異形の姿。 更に巨体を活かした圧倒的なパワーを誇り、人間達を更なる絶望へと陥れる。 ウルトラ映画恒例の超巨大怪獣であり、ゼロ、ダイナ、コスモスの3人と激闘を繰り広げる。 鳴き声をよく聴いてみると『帰ってきたウルトラマン』最終話に登場した2代目ゼットンと同じである。 全てCGだが、CGはゲーム『モンスターハンター』のような生物感あるものではなく、あえて“着ぐるみらしさ"を意識している。 例として、質感は勿論、発光部分などは「中から照らす電飾ならこんな光り方のはず」というのを踏まえてCGを作っている。 ■能力 暗黒火球 ゼットン恒例の必殺技である火球。背中の発光部から大砲の様に発射する。祝砲。 射程距離が凄まじく長い上、当たり前の様に連射出来る。 ギガンティスクロー 一番前の脚の先端を巨大な鎌に変化させて攻撃する。 よく見るとこの足、鎌の部分や鎌の付け根にスフィアの模様が付いてる。 威力が凄まじく、一撃でコスモスをライフゲージ停止に追い込み、多くの強敵を打ち破ったプラズマスパークスラッシュにも打ち勝った。 だが関節部分は脆弱らしくソルジェント光線やゼロスラッガーで切断されている。 触手 対象を捕捉するために用いる。 敵を拘束する他に先端の鉤爪をスフィア等の獲物に突き刺して美味しく頂く。 これで勝ったつもりか?貴様らが倒したのは幼体に過ぎない! この美しき姿!これが…これが…これが完全体、ハイパーゼットン! 私は遂に全ての宇宙に死をもたらす神となったのだ!! ■ハイパーゼットン(イマーゴ) 身長:70メートル 体重:4万トン ギガント内から誕生した成体(イマーゴ)。カッコいい。 近年のラスボスには珍しくウルトラ戦士に近い身長であり、フリーザ様の如くシンプルな最終形態となった。 バット星人が一体化して動かしているという、実質的にバット星人専用の生体ロボットである。 鳴き声は低い以外は初代ゼットンと同じだが、 戦闘スタイルは最低限の動きで戦っていた初代と違い、機動性を活かしてガンガン攻めるタイプ。 ウルトラ戦士達の攻撃も、瞬間移動でスマートに回避していく。 その強さはギガントの比ではなく、ゼロ達を完膚無きまでに叩きのめした。 3人が奇跡の合体を遂げた戦士「ウルトラマンサーガ」になってようやく互角となり、地球の存亡を懸けて最終決戦を繰り広げる。 やがてチームUの作戦によって穴に落とされ、そのままサーガカッターで羽を斬られて弱体化。空へ逃亡を図るも、サーガスピナーで宇宙へ蹴り飛ばされた上にサーガマキシマムで顔面を殴られ、中のバット星人ごと大爆発した。 ■能力 暗黒火球 出典:『ウルトラマンサーガ』本編より/松竹系劇場にて2012年3月24日公開©2011「ウルトラマンサーガ」製作委員会 胸の発光体から放つ黒い一兆度を超える高エネルギー火球。 撃った後にクラスター爆弾の様に拡散させたり、軌道を曲げる事も可能。 その威力は恐ろしく高く、当たらずしてゼロ、ダイナ、コスモスの三人を戦闘不能に追い込んだ。 また電子音とともにエネルギーをチャージして放つ巨大火球も存在する。 ハイパーゼットンテレポート 殴る→「残像だ」→「残像d」→「残z」→「ざn」→「z( 瞬間移動。ウルトラマンをヤムチャに変えてしまうチート技。 まるで攻撃が当たらない上にこちらが殴られる。 更に高速で左右に瞬間移動することによる 擬似分身 のダブルラリアットまでかましてくる始末。 袋叩きにしていたはずが逆に袋叩きにされていると言う不思議。 ハイパーゼットンバリヤー こちらもゼットン恒例の能力。ゼロキック? なにそれおいしいの?www 見てからバリヤー余裕でした。 ハイパーゼットンアブゾーブ 敵の放った光線を受け止め、増幅し撃ち返す能力。 撃ち返さずに暗黒火球の威力の底上げに使う事も可能。 三大ウルトラマンの同時攻撃だろうがサーガの攻撃だろうが、全部まとめてクーリングオフ。 また、吸収増幅したエネルギーを火球に上乗せすることも可能。 しかしサーガには通じず、再びサーガのサーガプラズマーで相殺された。 撃っていいのは、撃たれる覚悟のある奴だけだ。 飛行能力 サーガとの決戦時に使用。 背中から悪魔の様な翼を生やし、ご丁寧に尻尾まで生えてくる。 地上での最高飛行速度はマッハ33。 何故か無くても飛べる。 コラプサーオーラ ゼロ達をフルボッコした後、バット星人が上機嫌に演説してた時に出ていた暗黒火炎のオーラ。 邪気が高まった際に噴出され、触れたもの全てを焼き尽くすとされる。 実は素体となった通常のゼットンはゼロと交戦経験がある等、因縁がある。 前々作『ウルトラ銀河伝説』でゼロはべリアルが怪獣墓場から召喚した幽霊のゼットンを一撃で倒していたが、 このゼットンとは互角の戦いだったため、かなり実力を持つ個体だったのかもしれない(ツインソードの一撃にも耐えた程)。 ちなみに、この戦いは児童誌の付録DVD『ウルトラマンサーガ ゼロ&ウルトラ兄弟 飛び出す!ハイパーバトル!!』で見ることができた。 【客演】 ウルトラマンギンガ 劇場スペシャル1 羽のあるイマーゴ形態のハイパーゼットンがスパークドールズにされていた。 謎の部屋に飾ってあっただけだったが……。 ちなみにこれに羽があるのは『ウルトラ怪獣シリーズEX』のものなため(この部屋のドールズには旧サイズソフビのものも置いてある)。 ウルトラマンギンガS 『ギンガS』ではダークルギエルによって、羽のないイマーゴ形態のハイパーゼットンがスパークドールズにされていた。 本家本元ゼットン星人ベルメがハイパーゼットンにモンスライブし、ギンガの前に立ちはだかる。 テレポートの使用頻度は最初の数回のみ、火球もほとんど撃たず、バリアや飛行能力にいたっては使われてすらいない等、 スパークドールズゆえかライブしているゼットン星人ゆえか予算の都合なのか、 サーガ時に比べれば幾分大人しく、見る人によっては弱体化していると取られても仕方がない程度の強さとなっている。 ……しかしそれでも圧倒的な強さであることに変わりはなく、ギンガを軽々と叩きのめし、6兄弟の力を宿したギンガストリウムですら翻弄。 さらにギンガストリウムが使った初代ウルトラマンのスペシウム光線をハイパーゼットンアブゾーブで跳ね返し、 ビクトリウム・キャノンの発射をギンガを盾にする事で発射を妨害するなど高い能力を見せた。 出典:『ウルトラマンギンガS』14話「復活のルギエル」より/テレビ東京系にて2014年7月15日から12月23日まで放映(全16話)©「ウルトラマンギンガS」製作委員会、円谷プロダクション ビクトリーが加勢しても、ハイパーゼットンは素早い身のこなしで二人のウルトラマンの攻撃をかわし続けたが、 ビクトリーのエレキングテイルで腕先を拘束されて動きを封じられ、 その隙を突いたギンガストリウムによる『コスモミラクル光線』の一撃をとっさにテレポートではなくハイパーゼットンアブゾーブで対応。 しかし、さすがにかつてスーパータロウがグランドキングを倒したウルトラ兄弟最強の光線は吸収しきれず、スパークドールズに戻された。以降、強すぎる光線は吸収しきれない系の設定をつけられているような… その後はショウが回収しビクトリーの力、ハイパーゼットンシザースとしてビクトルギエルに唯一ダメージを与えるなど活躍。 映画でもウルトラマンギンガビクトリーが使用し、エタルガーに大ダメージを与えた。 ……どうやらまだギンガに開放してもらっていない様子。 ウルトラマンF ダークザギが広げた超次元微小経路を使って、ゼットン星人が呼び出した。 当初はコクーンだったが、ゼットン星人が餌として用意していた完全生命体イフと対峙し、 暗黒火球でイフの進化のための再生が間に合わなくなるほど延々と攻撃し、倒すことに成功、捕食し自身の糧とした。 その後科特隊の無重力弾を受けてしまったが、イマーゴ形態に成長しウルトラマンFと激戦を繰り広げる。 ウルトラマンオーブ ■ハイパーゼットンデスサイス 身長:5m~70m 体重:500kg~4万t 第5話「逃げない心」に登場した、ハイパーゼットンの亜種。 姿はほぼ羽のないイマーゴ形態だが、その名の通り手が鋏から大鎌状になっているのが特徴。若干蛇腹部分が灰色。 能力もハイパーゼットンとほぼ同じで、ハイパーゼットンテレポートで敵を翻弄して胸からは暗黒火球を放つ。 本編では使用しなかったが、公式サイトによるとハイパーゼットンバリアーも使用可能らしい。 ゼットン星人マドックによってウルトラマンオーブを倒すために地球に連れてこられ、5mサイズに縮小して工場の地下に潜伏していた。 マドックが今まで調査したオーブの情報をインプットされているらしく、 スペシウムゼペリオンのスペリオン光輪を中央の空白部分に鎌を差し込んで受け止めるというグビラのような方法で無効化してみせた。 しかし今までに変身したことがない姿であるハリケーンスラッシュの素早い格闘には手も足も出ず、 ハイパーゼットンテレポートで一時は翻弄するものの瞬間移動合戦で互角に持ち込まれる。 エネルギーをチャージした暗黒火球を連射するが、オーブランサーシュートで全て相殺され、 爆発に紛れて接近したオーブにオーブスラッガーランスを突き立てられ、そのまま発動したビッグバンスラストで倒された。 しかし……? ■ハイパーゼットンデスサイス(リザーバー) 第21話「青いリボンの少女」に登場。 再生怪獣の類であり、外見上の差異は全くない。 青いリボンを着けた少女・マーヤと共に突然姿を現しては突然消滅し、人々の混乱を引き起こしていた。 マーヤはマドックが残したスペアの肉体、そしてガイが攻撃できないようにと用意した人工生命体であり、彼女の腕輪にマドックの意思が宿っていた。 しかし、子供のない岩木夫妻と過ごすうちに、人工生命体にマーヤとしての人格の成長が現れていた。 マーヤとしての人格の成長により完全復活を阻害されながらも、本性を現したマドックによってついに復活し、オーブオリジン形態で現れたオーブと戦闘になる。 マドックに腕輪の力で操られているため、テレポートを多用し、上半身のみをテレポートさせてオーブの攻撃をよけつつ蹴り飛ばしたり、 背後から暗黒火球を放つなどして以前とは逆にオーブを圧倒する。 しかし、マーヤとしての人格が自分の意思で腕輪を破壊した事でマドックの意思が消滅したため、思うように動けなくなり形勢が逆転。 オーブカリバーで斬りつけられ、最期はサンダーブレスターにフュージョンアップしたオーブのゼットシウム光線で倒された。 ウルトラファイトオーブ 親子の力、おかりします! 羽のないイマーゴ形態のハイパーゼットンが、 レイバトスに復活させられた亡霊怪獣としてビクトルギエル、グドン、ツインテール、キングジョー、バードンとともに登場。 しかし、復活早々ルナミラクルゼロのウルトラゼロランスとオーブ(ハリケーンスラッシュ)のビックバンスラストを受けて消滅した。 ロボットすらも蘇らせることの出来るレイバトスでも流石にラスボス怪獣のスペックを再現するのはかなり無理があったらしい(同じく復活したビクトルギエルも『ギンガS』の強さが嘘のようにあっさり倒されている)。 ウルトラギャラクシーファイト 大いなる陰謀 アブソリュートタルタロスの配下の亡霊魔導士 レイバトスが蘇生させた『サーガ』のバット星人が作り出した宇宙恐魔人ゼットの配下たる複製ゼットン軍団として2体登場。 スピード自慢のウルトラマンフーマを瞬間移動を駆使し2体がかりでボコボコにする。 流石に『サーガ』のそれより弱体化しているとはいえフーマにとってはあまりにも酷な戦いである… その他 『スパークドールズ劇場』 ネット配信版に登場(現在は2015年3月発売の食玩「ウルトラマンギンガ ギンガS DVDコレクション」にて視聴可能)。 「ピポポ」と言う電子音声と「ゼットン」としか鳴き声を上げることが出来ない通常のゼットン(SD)が進化してハイパーゼットン(SD)となった。 エレキング(SD)から「スマートでエレガント」と称され、EXレッドキング(SD)と勝負しながら本編は終了。 漫画『ウルトラマン THE FIRST』 どことなくギガントに似た姿の改造ゼットンがラスボスとして登場する。 バルタン星人によって改造を受け、顔だけでウルトラマンを上回るほどの巨体を有し、下半身は蜘蛛に酷似している。 『ウルトラマン超闘士激伝』 メフィラス大魔王から貰ったカプセルを服用することで闘士ゼットンがハイパー化している。 しかも科学特捜隊に無重力弾を撃ち込まれても、何とそのエネルギーを吸収して完全態に覚醒。 パワードゼットンのカラーリングを初代版にしたような姿で登場した。 主人公である闘士ウルトラマンと、それ以上の実力(当時)のゾフィーを含む7人がかりでも全く歯が立たず、 超兵器R-1号を以てしてもそのエネルギーを吸収しかねないとさえ言われていた。 ウルトラマンを倒し宇宙最強になるため暴れ回るが、観客の声援とピグモンの持っていた風船を見て立ち上がったウルトラマンにより、 全エネルギーを結集したパンチを胸に打ち込まれ、エネルギーを吸収しすぎてハイパー化が解除され敗北した。 TCGバトルスピリッツ コラボブースター「ウルトラ怪獣超決戦」にはイマーゴが「宇宙恐竜ハイパーゼットン[イマーゴ]」として登場。 しかし、BPとダブルシンボルによる攻撃力だけは通常のゼットンよりも高いが他には一切効果を持たないバニラカードであり、レアリティも最低のコモン。 ゼットンシャッターと火球を完備した初代ゼットンと比べてこちらはパワー以外に取り柄がない事から、2代目ゼットンと間違えたんじゃないのかとファンには不評だった。 それから1年半後に登場した第2弾「ウルトラヒーロー大集結」ではなんと最高レアリティのXレア「滅亡の邪神ハイパーゼットン[イマーゴ]」として再登場。 コストはバトスピ最大の12、BPとダブルシンボルの破壊力も健在だが、効果も初代ゼットン以上に山盛りでウルトラマンだろうがなんだろうが殲滅できる、ヤケクソのような性能で帰ってきた。 またサポートカードも充実しており、コクーン形態及びゼットンサポートネクサスとして再現されたフューチャーアースで盤面をゼットンで埋め尽くすデッキ構築も可能。 詳細な解説とデッキ構築は宇宙恐竜ゼットン/ゼットンデッキ(Battle Spirits)を参照のこと。  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /丶 / ̄`丶 |7)| / /^V '「`;ト-「`;] ' lΠメ∧ィΠ |Ц| }Ц _〉ッェ|/ャく ィツヾ '+ ィノッ、 /ノミヘ ̄ ̄ ̄λ!`//⌒ヾ/ ̄ ̄ ̄ ̄/((レ、_ / Hyper /_ \/____/ ……っと。 後は追記・修正よろしく。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] こっちが「絶望」「滅亡」ならグリーザは「理不尽」「災害」って感じで同じゼットンモチーフでもこんなに変わるのかと驚いた -- 名無しさん (2015-12-19 19 49 49) EXが100兆度だったんだから1京℃ぐらいあってももう驚かない -- 名無しさん (2015-12-25 03 27 16) ↑こっちは物理的温度はEX程高くないけど、そもそものエネルギーの性質が違うのでヤバくなってるイメージ -- 名無しさん (2015-12-25 07 36 09) こっちといいザギといい人型のラスボスは使いやすいからか再登場多い気もする。エタルガーもどっかで再登場するかな? -- 名無しさん (2015-12-28 14 53 48) サーガですら互角で、落とし穴に落ちるまではむしろやや優勢だったのが印象的だね -- 名無しさん (2015-12-28 15 36 17) 何気にこのこが出るまで初代の能力フル活用したゼットンいなかった気もする。メビウスのはバリアちっさかったし。 -- 名無しさん (2016-01-09 23 30 35) ゼロ達をボコボコにしてる時にBGMがなくて -- 名無しさん (2016-02-18 16 09 15) ↑ミス。その時にゼットンの声?が響いてて凄く不気味だった印象がある -- 名無しさん (2016-02-18 16 10 19) コメント欄リセットしました -- 名無しさん (2016-03-27 14 04 08) ビクトルギエル戦でもそうだがエタルガーとの戦いにも使われてる限り、なんだかんだ言ってショウさんに信頼されてるのかねえ、ハイパーゼットン -- 名無しさん (2016-04-10 16 52 37) ギンガビクトリーがハイパーゼットンシザースを使うのと、ヒカルがハイパーゼットンに直接ウルトライブするのとでは、どちらがエタルガーに対して効果的だったんだろうか? -- 名無しさん (2016-04-10 17 08 13) ゼットンといえば、カラータイマーに熱弾を直撃させて倒すのが印象的だけど、今回の話では、三人のウルトラマンのカラータイマーに熱弾当てて(一度は)倒す、なんてことはあったのかな? -- 名無しさん (2016-04-10 17 28 25) つーか外伝作品とは言えイフに勝ったのかコイツ。本当にバケモンだな -- 名無しさん (2016-05-12 09 53 12) こいつなら何やらかしても納得できる -- 名無しさん (2016-05-29 09 58 56) 結果的にバット星人の方が本元である筈のゼットン星人以上にゼットンの扱い方や育成法が上だったことが証明されてしまった。 -- 名無しさん (2016-07-07 23 58 56) ↑ただこいつの前の奴は…。 -- 名無しさん (2016-07-08 02 47 13) バット星人が凄いんじゃなくて、サーガのバット星人が特別に凄かっただけだと思う。普通の科学者とドクター・ゲロみたいなものよ -- 名無しさん (2016-07-10 04 57 26) 光速越えに対応できる。ワープの連続で擬似分身ができる。様々な瞬間移動できるキャラがいるけど、ここまで瞬間移動から瞬間移動のタイムラグが少ないのはハイパーゼットンくらいじゃね? -- 名無しさん (2016-07-21 00 44 02) また出るらしいが、今度はテレポートできるんだろうか(予算的に考えて) -- 名無しさん (2016-07-25 07 55 11) ウルトラマンFに登場したハイパーゼットンは「吸収した怪獣の力を借りている」と言う説明があったらしいけど、つまりウルトライブやウルトラフュージョンと同じような事が出来ると言う訳なのかな -- 名無しさん (2016-07-28 16 40 35) 今度のハイパーゼットンはギガントみたいな鎌持ちか。 -- 名無しさん (2016-07-30 10 16 15) …コイツのスペックよりそんな厨性能モンスターが大暴れしてももつ地球(含む街)の頑丈さにビビるわっ! -- 名無しさん (2016-07-30 10 28 06) まぁ、地球破壊目的以外の人は地球上では手加減してるしね……! -- 名無しさん (2016-07-30 10 40 07) ↑あえてフォローするなら攻撃範囲と威力は必ずしも比例しないとか?例えば核爆発に耐える核シェルターでもゼットンの火球では灰も残らないとか -- 名無しさん (2016-08-02 01 49 23) エイティに登場するマイナスエネルギー怪獣の因子も取り込んで露悪的なパワーアップを遂げたって印象。 -- 名無しさん (2016-08-02 01 55 27) このゼットン設定的には他の能力も使えそう何だがな。色んな怪獣や生物取り込んでるし現にスフィアの能力を利用して合成怪獣作ってたし -- 名無しさん (2016-08-06 08 20 42) 新たに腕が鎌の亜種が登場したけどハイパーゼットンって天然のゼットンを、数多の宇宙を滅ぼした あまりにも圧倒的な科学力を使って魔改造した固体なのに亜種が存在してる事が意味不明なんだが…最近のウルトラマンの世界観設定って適当なの? -- 名無しさん (2016-08-06 18 15 35) ↑推測だけどゼットンがハイパーゼットンになる育成方法自体は確立されているのではなかろうか、そこから先はブリーダー次第で邪神レベルになるか怪獣レベルに収まるかになるとか・・・ そうなるとバッド星人>>>ゼットン星人になっちゃうけど -- 名無しさん (2016-08-06 19 18 16) 「神の器」というコンセプトはスーパーヒーロー作戦でユーゼスが解脱を目指した結果変身した超神ゼストっぽい。あっちはウルトラマンでこちらはそのアンチテーゼのゼットンモチーフというのも対照的。 -- 名無しさん (2016-08-06 19 27 23) そもそもサーガの時のハイパーゼットンはゼロと互角のゼットンに色々ぶちこんで魔改造したチート個体だからな。そんな化け物にホイホイ出てこられたらウルトラマンの皆さんが過労死するわ -- 名無しさん (2016-08-06 19 56 30) ゼットンは生物兵器みたいな奴だしわかり合うなんて無理だと思うが…>コスモスの件 -- 名無しさん (2016-08-06 20 26 12) 幼少期から大切に愛情を持って育てれば懐かないかな?そもそも自我があるのか自体謎だけど -- 名無しさん (2016-08-07 15 06 52) ↑6 メタ的なこと言うと人気があるし、キャラ的にも再登場させやすいからこんなことに・・・ -- 名無しさん (2016-08-11 05 26 56) ↑やっぱり製作側の事情って奴だよな。 オーブのハイパーは別固体だから弱くても納得できるけどギンガのハイパーはサーガの固体と同じゼットンなの?サーガで死んでるのに?スパークドールズの設定がいまいち理解できないェ… -- 名無しさん (2016-08-11 19 41 00) ↑ギンガシリーズのスパークドールズは基本的にはダークスパークウォーズに参加した怪獣 ウルトラマン 。ダークスパークウォーズが起こった場所と時間は明確に決まってないのでドールのハイパーゼットンが同一個体である必要はないし、実力もライブした人物によってかなり変わる(強い個体は素のスペックが高いけど) -- 名無しさん (2016-08-11 20 19 25) ブリーダーとしてはゼットン星人の方が優秀で、バット星人は養殖で大量生産できるけど強さはイマイチ…だったはずがいつの間にか逆転してる気が… -- 名無しさん (2016-08-18 10 32 49) ここまで来たらせっかくだしハイパーゼットンバルタンも作ろう -- 名無しさん (2016-08-22 23 40 32) ↑2スパークドールズ設定についてモヤモヤしてた疑問が解消できたありがとう。 ↑コレ以上虫要素増やしてどうするんだよww -- 名無しさん (2016-08-23 04 40 45) サーガでダイナが石になってたけど、アレって瀕死で石化した訳じゃなくてゼットン(ギガント)が放出した黒紫色の光線で石になってたんだな。視聴し直して気づいた。 -- 名無しさん (2016-08-26 02 15 02) こいつは養殖というより遺伝子操作で改良されてるんだな。天然ではこんな進化はしないよね? -- 名無しさん (2016-08-27 18 34 22) ↑直接ハイパーへは進化はしないけどバット星人のお蔭(皮切り)で本場ゼットン星人のもとにも技術が伝播された模様。 -- 名無しさん (2016-08-27 20 32 36) ハイパーゼットンと宇宙恐魔人ゼットが戦ったらどんな戦いを繰り広げるのか凄く気になる。一方は感情が一切なく常に合理的に動ける生物兵器、もう一方は感情もあり自我もあり更なる成長と進化を期待される魔人。 -- 名無しさん (2016-08-27 20 38 23) デスサイズは21話にも登場するらしいがどうなるか -- 名無しさん (2016-10-16 02 05 47) ちくしょう!最近ハイパーゼットンすら噛ませ扱いだ!仕方がないからハイパーダークゼットンを育ててウルトラマンに復讐だ! -- 名無しさん (2016-11-02 20 21 17) だが、あれだけの準備と材料で育成したサーガハイパーゼットンにそう簡単に届いてほしくないというジレンマ。ギンガSくらいの扱いぐらいがちょうどいいかもしれない。リザーバーはどうなるか…… -- 名無しさん (2016-11-02 20 24 29) ギンガSのハイパーゼットンは普通に生き残ってるしな。場合によってはヒカルがライブするかもしれないし、一番扱いがいい個体だろう。 -- 名無しさん (2016-11-02 20 43 04) ハイパーゼットンデスサイス「ベムラーに負けたーーー!!!」 -- 名無しさん (2016-11-07 22 42 34) 21話の予告見る感じ、オリジン苦戦してるような・・・? -- 名無しさん (2016-11-20 13 48 47) ギンガSのコスモミラクル光線や今回のサンダーブレスターも出させた事といいやっぱり一定以上の強者として演出されてるね -- 名無しさん (2016-11-26 19 59 16) 今週のゼットンデスサイスは演出良かったな、特に上半身だけ空間転移して下半身だけで蹴り入れて攻撃するのは面白かった。そして紫の稲妻エフェクトが体中に這い回る演出がカッコイイぜ -- 名無しさん (2016-11-26 23 14 43) サンダーブレスターでのフィニッシュは「ゼットンは私が倒した」も入っていたな。 -- 名無しさん (2016-11-26 23 22 47) 空中戦がドラゴンボールっぽかった -- 名無しさん (2016-11-26 23 41 40) ハイパーゼットンは操縦者?の精神状態も実力に反映されるんだろうか -- 名無しさん (2016-11-27 00 57 50) どっちかと言うとリザーバーは前と違って急成長させずにじっくり育てられたから強いんじゃないかと感じた -- 名無しさん (2016-11-27 02 19 08) 育成の手間に加えて高度な知的生物が操作することで狡猾に戦えることが強みなんだと思う -- 名無しさん (2016-11-27 13 51 03) ただし自立意識を持たせるとゼットのように全てを滅ぼす暴走機関車になる模様 -- 名無しさん (2016-11-27 15 13 27) そういえばハイパーゼットンってパチンコでは陛下の部下として登場したな。(強さはまあまあ) -- 名無しさん (2017-01-12 17 35 28) てか元々チートラマンでやるはずだった描写を相手ギンガで代用されてさくっと倒されたダークザギ、倒されるときは弱体化したと分かりやすく描写されているとはいえそもそも強化形態が負けるグランドキングとかと比べると、再登場したラスボスではトップクラスの優遇度だと思う。コスモミラクルなんて公式最強光線だし -- 名無しさん (2017-01-12 18 04 28) デスサイスはどうも手がギガント時代の鎌なあたりハイパーゼットンとしては未熟な個体なんじゃないかって考察があったな -- 名無しさん (2017-02-22 19 18 33) 実は持ってる能力自体は初代とそんなに変わらないという -- 名無しさん (2017-02-23 18 47 54) 名前だけなら映画の約20年も前の超闘士激伝が初出だが、同名なのは向こうが元ネタがだからなのかそれとも全くの偶然なのか -- 名無しさん (2017-04-04 13 52 15) ハイパーゼットン自体は割と簡単に育てられるけど、強いハイパーゼットンを育てようと思ったらサーガのバット星人がかけてたぐらいの時間と手間がいるってことだろうか。 -- 名無しさん (2017-05-29 14 54 49) やっぱり東国原バットがブリーダーとしても一体化しての戦闘力もズバ抜けてたのかな? -- 名無しさん (2017-05-29 20 26 03) サーガハイパーゼットンは素体のゼットンも強かったからなぁ -- 名無しさん (2017-05-29 20 29 35) こいつとの戦いは、正に、ジュウオウジャーの「この星を舐めるなよ」という言葉がよく似合う。 -- 名無しさん (2017-10-13 20 25 56) 原型のゼットン同様、他の知的生物に育てられてそいつの制御下で戦う存在だから、客演で弱く見えても「育てたり指示出したりしてる奴の質の問題」で解釈できるのがずるい(褒め言葉) -- 名無しさん (2017-12-13 21 51 29) ↑元祖のゼットンと比べてゼットン星人とバット星人のブリーダーの腕の評価が逆転してるのが面白い -- 名無しさん (2017-12-14 17 08 33) もともとゼロとタイマン張れるほどの個体値の高いゼットンにじっくり努力値を振ってレべリングまでこなしたら、そりゃ強いよな -- 名無しさん (2018-01-17 15 57 22) というかサーガのオリジナルってバット星人が疑似ウルトライブした最高の頭脳&無数の人間と別次元からかき集めた強豪怪獣を融合捕食して作った特別製でしょ?ぶっちゃけSDのほうが本来のというか平均的な強さなんじゃないのかな? -- 名無しさん (2018-01-26 01 05 56) 数々の戦いで生き延びてきた3体のウルトラマン相手でも余裕で倒せてた最初の奴はやっぱ強かったな。たとえ、コスモスがコロナやエクリプスになっててもダメそう -- 名無しさん (2018-01-26 20 22 38) 良くも悪くも「ゼットンは育て方次第」を決定付けた張本人。今後ゼットン一族にどれだけ土がついても「でもイマーゴは最強だったし、飼い主の育て方が悪かったんじゃね?」で済まされてしまうゼットン一族の守護神 -- 名無しさん (2019-02-22 13 04 49) 個人的にはサーガ版よりデスサイスの方がテレポートの使い方が上手くて好き。サーガ版は強いのは分かるんだけどデスサイスの敵の攻撃を無効化しつつその隙を突くカウンター戦術でテレポートを最大限に活用する戦い方の方が好きなんだよなあ -- 名無しさん (2019-07-30 22 17 38) ギンガは元々かなり強いウルトラマンだし、ギンガのゼットンが弱体化っていうのは違うと思うが。 -- 名無しさん (2019-08-15 22 40 46) ↑さすがにギンガのやつとサーガと落とし穴にはまるまで互角だった -- 名無しさん (2020-03-22 21 44 54) ↑ミスして途中送信した さすがにギンガのやつとサーガと落とし穴にはまるまで互角だったやつは強さが違うだろう ギンガより3人のウルトラマンが合体したサーガのほうが強そうだし -- 名無しさん (2020-03-22 21 47 29) なんやかんやどの戦闘も割と善戦ないし圧倒、リザーバーに至ってはあのまま戦っていればオーブに勝てたレベルだし割と面目は保ってる -- 名無しさん (2020-07-07 15 30 09) ↑なおファイトオーブは… -- 名無しさん (2020-07-27 22 36 32) 福島県須賀川市で行われた「ウルトラファミリー大集合2015」ではダイナのエタルダミーとして登場しているんだよな。 -- 名無しさん (2020-10-10 17 18 27) ↑2アレもゼロと二人がかりでの「いきなり必殺技」による短期決戦だったからな 一対一で長期戦になってたら危なかったかもしれない -- 名無しさん (2020-10-17 01 17 37) 着ぐるみの傷みやすい羽を外したことで、結果的に視覚的にもサーガの個体よりは戦闘力が低い個体とアピールできるポイントになってる -- 名無しさん (2020-10-17 01 37 13) ↑飛行すらしないし、テレポート一回と火球一回以外の能力は一切使わず、格闘戦でも明らかに弱くなってると、いくらなんでも弱体化しすぎだけどね、そもそもテレポートの使い方下手すぎ。 -- 名無しさん (2020-11-30 20 51 29) サーガのより弱いだろうけどイマーゴ2体って… -- 名無しさん (2021-01-10 14 42 44) ハイパーゼットンは腕力とかも高いがやっぱ強みは瞬間移動よな。同じように瞬間移動できるサーガ相手にも互角以上だったのはスペックの強みだけど、本来ウルトラマンでもそうそう瞬間移動は連発出来ないからこれだけでほとんどのウルトラマンを圧倒できる。逆に言うと気が抜けたり余裕ぶっこいたりしてこれを使い損ねると負けることもある。だから特に操縦者の技量や個体の頭脳によりかなり倒しやすさが変わるんだろうなと。 -- 名無しさん (2021-04-15 14 12 26) ラスボスとして絶望的なまでの力を見せつける→再登場するとあっけなく散っていく まさしくゼットンである…() -- 名無しさん (2021-09-21 17 59 29) サーガに互角以上みたいなデマがよくあるけど、実はサーガに1撃も与えられてない。 -- 名無しさん (2022-05-26 00 17 09) ハイパーゼットン「スフィアハ、ゴチソウ!スフィアハ、ハイパーゼットンノ、タベモノ!」 …バット星人への意趣返しでスフィアゼットンとか作らねぇだろうなアイツら -- 名無しさん (2022-07-11 19 04 46) 厳選したSSR個体だけど製造方も流出したようで…… -- 名無しさん (2023-07-02 08 47 40) 名前 コメント
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魔法塔レベル1 魔法塔レベル2 魔法塔レベル3 魔法塔レベル4 魔法塔レベル5 魔法塔レベル6 魔法塔レベル7 魔法塔レベル8 魔法塔レベル9 ☆がついているモンスターの生息数を減らすことで希少種が発生する 。(前作データより) 魔法塔レベル1 名前 属性 出現場所 LV マナ 上級マナ マナS 上級マナS 備考 人食いウサギ 無 変わりゆく田舎道 1 30 50 50 90 ギフトフライ 風 変わりゆく田舎道 1 20 40 40 70 オオトカゲ 無 変わりゆく田舎道 1 50 80 90 140 ☆ 虹色蝶 無 変わりゆく田舎道 5 100 160 170 270 希少種 レイジボア 無 変わりゆく田舎道 3 475 740 790 1230 ボス 居眠りひよこ 無 うたたね草原 5 40 70 70 120 ポイゾアント 無 うたたね草原 5 30 50 50 90 ☆ アントポット 水 うたたね草原 6 70 110 120 190 フラワービー 風 うたたね草原 8 80 130 140 220 希少種 コッコ鳥 風 うたたね草原 8 525 820 870 1360 ボス ハーピー 風 旧エルトナ街道 2 50 80 90 140 リドルミューカス 水 旧エルトナ街道 1 30 50 50 90 フレイルウルフ 無 旧エルトナ街道 3 70 110 120 190 ☆ レヴェリット 無 旧エルトナ街道 5 120 190 200 320 希少種 ハヴォックベア 土 旧エルトナ街道 5 590 920 980 1520 ボス ストーンホーク 土 エルトナ街道 4 50 80 90 140 ☆ ソルジャーアント 無 エルトナ街道 3 30 50 50 90 ラトルスネーク 水 エルトナ街道 6 80 130 140 220 ワイルドキャット 無 エルトナ街道 8 150 240 250 400 希少種 キラーホーネット 風 エルトナ街道 6 550 860 910 1420 ボス ウィスプ 火 カプリスヒル 7 40 70 70 120 ☆ 化け狐 火 カプリスヒル 7 60 100 100 170 マイコニド 土 カプリスヒル 8 60 100 100 170 キキーモラ 土 カプリスヒル 10 170 270 290 450 希少種 ヤテべオ 土 カプリスヒル 10 600 930 990 1540 ボス キャタピラー 土 カプリスヒル 10 770 1200 1280 1980 シンボル 魔法塔レベル2 名前 属性 出現場所 LV マナ 上級マナ マナS 上級マナS 備考 ワイバーン 風 しじま山麗 10 150 240 250 400 スケルトン 無 しじま山麗 9 60 100 100 170 岩石の巨兵 土 しじま山麗 10 150 240 250 400 ☆ マンドレイク 土 しじま山麗 11 200 310 330 520 希少種 ディブグ 無 しじま山麗 12 1540 2390 2550 3950 ボス ドラコス 風 しじま山麗 20 1620 2520 2680 4160 シンボル プローン 水 グリッター河畔 11 60 100 100 170 ☆ ボーラー 無 グリッター河畔 12 100 160 170 270 ワイルドハント 無 グリッター河畔 13 170 270 290 450 マッスルダフニア 水 グリッター河畔 13 250 390 420 650 希少種 ブロッブ 水 グリッター河畔 15 1500 2330 2480 3850 ボス インプ 無 アルプス遺跡 15 110 180 190 300 包帯男 無 アルプス遺跡 14 70 110 120 190 チュレル 無 アルプス遺跡 15 110 180 190 300 ☆ アルプ 無 アルプス遺跡 16 185 290 310 480 希少種 アポピス 無 アルプス遺跡 18 1610 2500 2660 4130 ボス キューブゴーレム 土 アルプス遺跡 16 1350 2100 2230 3470 シンボル ランドクラブ 水 口無しの浜 17 70 110 120 190 マルーンタートル 水 口無しの浜 18 110 180 190 300 サンドゴーレム 土 口無しの浜 19 180 280 300 470 ☆ ビーチマッシュ 水 口無しの浜 20 220 350 370 580 希少種 キャンサー 水 口無しの浜 21 1530 2380 2530 3930 ボス ジェリーブロッブ 水 口無しの浜 20 1580 2450 2610 4050 シンボル 食人木 風 零落の森 21 120 190 200 320 ☆ ドレイク 火 零落の森 23 190 300 320 500 リザードコープス 無 零落の森 20 70 110 120 190 リザードパピー 無 零落の森 22 265 420 440 700 希少種 テンタクル 土 零落の森 25 1560 2420 2580 4000 ボス ワンダーマッシュ 風 零落の森 21 1250 1990 2120 3290 シンボル モスマン 火 銷沈の狭間 20 80 130 140 220 ☆ デーモン 土 銷沈の狭間 22 200 310 330 520 アイアンゴーレム 無 銷沈の狭間 22 200 310 330 520 タイニィデーモン 無 銷沈の狭間 22 290 450 480 750 希少種 バジリスク 火 銷沈の狭間 24 1680 2610 2780 4310 ボス 魔法塔レベル3 名前 属性 出現場所 LV マナ 上級マナ マナS 上級マナS 備考 サキュバス 火 嘆きの断崖トンネル 26 300 470 500 780 ジョローナ 水 嘆きの断崖トンネル 24 190 300 320 500 グール 無 嘆きの断崖トンネル 24 120 190 200 320 ☆ プチミューカス 水 嘆きの断崖トンネル 25 245 380 410 630 希少種 ゲーデ 無 嘆きの断崖トンネル 28 2560 3970 4230 6560 ボス 嘆きのミイラ 土 嘆きの断崖トンネル 24 2480 3850 4100 6360 シンボル ゴースト 火 亡き魂の森 29 210 330 350 550 ホリブルプラント 土 亡き魂の森 29 210 330 350 550 アダンダラ 土 亡き魂の森 30 210 330 350 550 ☆ ブルーバード 水 亡き魂の森 31 250 390 420 650 希少種 ラルウァイ 無 亡き魂の森 32 2500 3880 4130 6410 ボス ナイトホーク 風 亡き魂の森 28 2500 3880 4130 6410 シンボル ゲイルミューカス 風 朽ち果ての丘 27 120 190 200 320 アルラウネ 土 朽ち果ての丘 28 200 310 330 520 アエロファンテ 風 朽ち果ての丘 29 330 520 550 860 ☆ ワンダーチック 風 朽ち果ての丘 28 240 380 400 630 希少種 グリフォン 風 朽ち果ての丘 30 2630 4080 4340 6740 ボス フープスネーク 無 カペラロード 30 180 280 300 470 ☆ アーミーワプス 風 カペラロード 30 110 180 190 300 ナイトストーカー 無 カペラロード 32 290 450 480 750 ラリーラリ 無 カペラロード 32 245 380 410 630 希少種 ラフレシア 土 カペラロード 35 2480 3850 4100 6360 ボス ヘルケルベロス 火 カペラロード 40 2850 4420 4710 7300 シンボル アースミューカス 土 獅子金鉱山 1F 34 130 210 220 350 マミー 無 獅子金鉱山 1F 33 130 210 220 350 ☆ ニードルアウル 風 獅子金鉱山 1F 35 220 350 370 580 ブラッドサッカー 火 獅子金鉱山 1F 40 280 440 470 730 希少種 センチピード 土 獅子金鉱山 1F 38 2550 3960 4210 6540 ボス インキュバス 火 獅子金鉱山 B1F 80 500 780 830 1290 ヴィーグル 火 獅子金鉱山 B1F 84 830 1290 1370 2130 ☆ グリムリーパー 無 獅子金鉱山 B1F 82 830 1290 1370 2130 獅子金の巨兵 無 獅子金鉱山 B1F 86 1700 2640 2810 4360 希少種 タイラントマミー 無 獅子金鉱山 B1F 90 8500 13180 14030 21750 ボス ホールディガー 土 獅子金鉱山 B1F 88 2640 4100 4360 6770 シンボル 魔法塔レベル4 名前 属性 出現場所 LV マナ 上級マナ マナS 上級マナS 備考 ストリクス 風 深淵洞窟 52 350 550 580 910 アリオク 無 深淵洞窟 55 580 900 960 1490 シェイド 無 深淵洞窟 52 350 550 580 910 ☆ デュラハン 無 深淵洞窟 80 480 750 800 1240 希少種 ヒュドラ 火 深淵洞窟 78 6500 10080 10730 16640 ボス ヘドロスカンク 土 深淵洞窟 75 4000 6200 6600 10230 シンボル ヒートミューカス 火 焦熱荒野の旅路 39 150 240 250 400 火食いウサギ 無 焦熱荒野の旅路 40 250 390 420 650 火噴きトカゲ 火 焦熱荒野の旅路 40 250 390 420 650 ☆ ゴールドバグ 無 焦熱荒野の旅路 38 640 1000 1060 1650 希少種 ブラッドワーム 火 焦熱荒野の旅路 42 4000 6200 6600 10230 ボス ビッグミューカス 火 焦熱荒野の旅路 36 4200 6510 6930 10750 シンボル メタルプローン 無 月映えの湖 40 410 640 680 1060 ポイズンマッシュ 土 月映えの湖 40 250 390 420 650 ☆ ルサルカ 水 月映えの湖 42 250 390 420 650 ファイアフライ 火 月映えの湖 40 330 520 550 860 希少種 タニファ 水 月映えの湖 45 3930 6100 6490 10070 ボス デビルマッシュ 土 黒衣の森 52 440 690 730 1140 ☆ ジャヒー 水 黒衣の森 55 160 250 270 420 ガルム 風 黒衣の森 52 270 420 450 700 パラサイトシード 土 黒衣の森 66 460 720 760 1190 希少種 ズメイ 火 黒衣の森 68 6000 9300 9900 15350 ボス ジャックメロン 風 黒衣の森 64 4080 6330 6740 10450 シンボル スカイドラゴン 風 ウィリデ遺跡 46 520 810 860 1340 しびれトカゲ 風 ウィリデ遺跡 44 190 300 320 500 グリズリー 風 ウィリデ遺跡 45 310 490 520 810 ☆ アコナイトシザー 風 ウィリデ遺跡 50 350 550 580 910 希少種 ガルーダ 風 ウィリデ遺跡 48 4070 6310 6720 10420 ボス バレットプローン 風 ウィリデ遺跡 46 3870 6000 6390 9900 シンボル スキュラ 火 罪人幽山 48 630 980 1040 1620 レイス 無 罪人幽山 45 230 360 380 600 ☆ 百目木 土 罪人幽山 46 380 590 630 980 ゴールドウィスプ 無 罪人幽山 45 660 1030 1090 1700 希少種 リッチ 無 罪人幽山 50 3930 6100 6490 10070 ボス メタルミューカス 無 アーテル遺跡 58 430 670 710 1110 ドレッドマミー 水 アーテル遺跡 56 260 410 430 680 ヴェノムリザード 火 アーテル遺跡 56 260 410 430 680 ☆ スターモス 風 アーテル遺跡 75 420 660 700 1090 希少種 アシュタロス 無 アーテル遺跡 82 7200 11160 11880 18420 ボス ミノタウロス 火 アーテル遺跡 78 4330 6720 7150 11090 シンボル 吸血虫 火 廃墟カストル 48 170 270 290 450 ☆ ジャックランタン 火 廃墟カストル 50 270 420 450 700 ボーンナイト 無 廃墟カストル 50 270 420 450 700 ゾンビウルフ 無 廃墟カストル 48 320 500 530 830 希少種 マンティコア 火 廃墟カストル 53 4280 6640 7070 10960 ボス 魔法塔レベル5 名前 属性 出現場所 LV マナ 上級マナ マナS 上級マナS 備考 タートルアンバー 水 海底回廊 1F 53 540 840 900 1390 ソルジャークラブ 水 海底回廊 1F 50 200 310 330 520 ☆ ミューカスナイト 水 海底回廊 1F 50 330 520 550 860 シザーサーペント 水 海底回廊 1F 52 380 590 630 980 希少種 ガーディアン 無 海底回廊 1F 55 5000 7750 8250 12790 ボス コーラルドラゴン 水 海底回廊 1F 76 6200 9610 10230 15860 シンボル ソードフライ 水 海底回廊 B1F 52 210 330 350 550 リザードナイト 無 海底回廊 B1F 53 350 550 580 910 ☆ レムルス 無 海底回廊 B1F 54 570 890 950 1470 黄金亀 無 海底回廊 B1F 55 740 1150 1230 1900 希少種 ガルグイユ 水 海底回廊 B1F 58 5500 8530 9080 14080 ボス オストリッチ 火 暴虐の砂漠 55 510 800 850 1320 ☆ カクタスナイト 火 暴虐の砂漠 53 190 300 320 500 デザートシザー 土 暴虐の砂漠 55 310 490 520 810 ゴールドプラント 無 暴虐の砂漠 56 720 1120 1190 1850 希少種 デスワーム 火 暴虐の砂漠 60 5400 8370 8910 13820 ボス 砂狼 土 暴虐の砂漠 52 4780 7410 7890 12230 シンボル ファルコンナイト 土 フラーウム遺跡 56 210 330 350 550 ☆ グランドドラゴン 土 フラーウム遺跡 58 570 890 950 1470 アニーウェ 土 フラーウム遺跡 56 340 530 570 880 ドラゴンベビー 土 フラーウム遺跡 58 420 660 700 1090 希少種 ミスルトゥ 土 フラーウム遺跡 60 5420 8410 8950 13880 ボス ブレイクレッグ 土 フラーウム遺跡 55 5000 7750 8250 12790 シンボル ビックバイソン 無 レークス平原 51 200 310 330 520 アイアマンティス 無 レークス平原 52 330 520 550 860 マーダーイーグル 風 レークス平原 55 550 860 910 1420 ☆ 黄金鳥 無 レークス平原 52 800 1240 1320 2050 希少種 キマイラ 火 レークス平原 58 5270 8170 8700 13490 ボス フィーラーリリィ 土 コロコッタガーデン 54 350 550 850 910 バニップ 水 コロコッタガーデン 54 350 550 580 910 ☆ リーフゴーレム 土 コロコッタガーデン 56 580 900 960 1490 カーバンクル 風 コロコッタガーデン 55 450 700 750 1160 希少種 コロコッタ 風 コロコッタガーデン 58 4900 7600 8090 12540 ボス 魔法塔レベル6 名前 属性 出現場所 LV マナ 上級マナ マナS 上級マナS 備考 チリーミューカス 水 ホワイトメドウ 59 230 360 380 600 ホワイトタイガー 水 ホワイトメドウ 62 620 970 1030 1610 ☆ リザードロード 無 ホワイトメドウ 60 370 580 620 960 スノウクラブ 水 ホワイトメドウ 58 460 720 760 1190 希少種 アールキング 土 ホワイトメドウ 65 6500 10080 10730 16640 ボス ソリッドゴースト 水 ホワイトメドウ 62 6500 10080 10730 16640 シンボル 深紅の大亀 水 ベリル渓谷 62 640 1000 1060 1650 ナラギリ 風 ベリル渓谷 62 640 1000 1060 1650 ☆ イシュタム 無 ベリル渓谷 62 640 1000 1060 1650 ラスカルドラゴン 火 ベリル渓谷 60 455 710 760 1180 希少種 アーマービートル 土 ベリル渓谷 64 6280 9740 10370 16080 ボス バーンドラゴン 火 ルーフス遺跡 65 670 1040 1110 1720 ☆ 火炎孔雀 火 ルーフス遺跡 64 410 640 680 1060 アスプ 火 ルーフス遺跡 62 250 390 420 650 ゴールドヘアー 無 ルーフス遺跡 62 900 1400 1490 2310 希少種 ラミア 火 ルーフス遺跡 68 6420 9960 10600 16440 ボス 火打蟹 火 ルーフス遺跡 65 6430 9970 10610 16460 シンボル クラーケン 水 ミラの幽霊船 68 690 1070 1140 1770 ルフ 風 ミラの幽霊船 68 690 1070 1140 1770 ☆ アーミープローン 水 ミラの幽霊船 61 420 660 700 1090 ボーンドラゴン 無 ミラの幽霊船 70 490 760 810 1260 希少種 レヴィアタン 水 ミラの幽霊船 72 6790 10530 11210 17380 ボス キャプテンスカル 水 ミラの幽霊船 85 6770 10500 11180 17330 シンボル アイスゴーレム 水 極寒の北山 64 400 620 660 1030 ギガースビートル 土 極寒の北山 65 660 1030 1090 1700 リビングデッド 無 極寒の北山 62 240 380 400 630 ☆ ジャックフロスト 水 極寒の北山 65 420 660 700 1090 希少種 ヴリトラ 水 極寒の北山 67 6550 10160 10810 16770 ボス 魔法塔レベル7 名前 属性 出現場所 LV マナ 上級マナ マナS 上級マナS 備考 リリス 火 最果ての迷宮洞窟 72 470 730 780 1210 バンシー 水 最果ての迷宮洞窟 72 470 730 780 1210 ☆ ジラント 土 最果ての迷宮洞窟 75 770 1200 1280 1980 トリックラビット 風 最果ての迷宮洞窟 70 510 800 850 1320 希少種 ウロボロス 無 最果ての迷宮洞窟 78 8000 12400 13200 20460 ボス シアンバブル 水 最果ての迷宮洞窟 74 7860 12190 12970 20120 シンボル ヴァンパイア 風 邪曲の檻穴 1F 70 440 690 730 1140 デーモンロード 火 邪曲の檻穴 1F 70 440 690 730 1140 ☆ ヘルマンティス 風 邪曲の檻穴 1F 70 440 690 730 1140 ゴールドマミー 無 邪曲の檻穴 1F 65 1000 1550 1650 2560 希少種 ケルヌンノス 土 邪曲の檻穴 1F 75 8030 12450 13250 20550 ボス ペリルリザード 火 邪曲の檻穴 1F 68 8000 12400 1320 20460 シンボル メタルボーン 無 邪曲の檻穴 B1F 72 480 750 800 1240 コカトリス 土 邪曲の檻穴 B1F 75 290 450 480 750 ヘルハウンド 火 邪曲の檻穴 B1F 76 790 1230 1310 2030 ☆ シャドウゴーレム 無 邪曲の檻穴 B1F 76 550 860 910 1420 希少種 バフォメット 無 邪曲の檻穴 B1F 78 8060 12500 13300 20630 ボス Gブラック 土 邪曲の檻穴 B1F 74 7900 12250 13040 20220 シンボル エンプーサ 火 魔窟グラットン 72 450 700 750 1160 ウッドデーモン 土 魔窟グラットン 72 450 700 750 1160 ☆ メタルゴーレム 無 魔窟グラットン 75 750 1170 1240 1940 ガーゴイル 風 魔窟グラットン 72 535 830 890 1370 希少種 ケルベロス 火 魔窟グラットン 76 8100 12560 13370 20730 ボス ロストウィング 火 魔窟グラットン 81 8120 12590 13400 20780 シンボル メタルチック 無 ソウルグロット 74 760 1180 1260 1950 バニップロード 水 ソウルグロット 75 460 720 760 1190 ☆ エンシェントバグ 風 ソウルグロット 70 280 440 470 730 ゴールドドラゴン 無 ソウルグロット 75 1100 1710 1820 2830 希少種 ギリメーカラ 土 ソウルグロット 78 7750 12020 12790 19840 ボス ブラッドフラワー 土 結晶洞窟 1F 72 280 440 470 730 アークレイス 風 結晶洞窟 1F 74 460 720 760 1190 ☆ 水晶の巨兵 風 結晶洞窟 1F 75 760 1180 1260 1950 クレセントベア 土 結晶洞窟 1F 75 580 900 960 1490 希少種 デビルブロッブ 火 結晶洞窟 1F 75 7900 12250 13040 20220 ボス ベリアルマミー 火 結晶洞窟 B1F 76 480 750 800 1240 ☆ チャリオットバグ 火 結晶洞窟 B1F 74 290 450 480 750 グレイトドラゴン 風 結晶洞窟 B1F 78 800 1240 1320 2050 ジュエルゴーレム 無 結晶洞窟 B1F 75 600 930 990 1540 希少種 アーリマン 火 結晶洞窟 B1F 80 8330 12920 13750 21320 ボス 魔法塔レベル8 名前 属性 出現場所 LV マナ 上級マナ マナS 上級マナS 備考 メタルアント 無 アンブレラ湿原 82 880 1370 1460 2270 アークデーモン 土 アンブレラ湿原 80 530 830 880 1370 雷鳴孔雀 風 アンブレラ湿原 80 530 830 880 1370 ☆ ゴルドミューカス 無 アンブレラ湿原 85 1200 1860 1980 3070 希少種 ダフニアキング 水 アンブレラ湿原 86 10000 15500 16500 25580 ボス 兵隊ひよこ 風 星見の丘陵 82 330 520 550 860 ミューカスロード 無 星見の丘陵 84 550 860 910 1420 リザードキング 風 星見の丘陵 86 900 1400 1490 2310 ☆ 月光孔雀 風 星見の丘陵 88 635 990 1050 1640 希少種 チェルノボグ 無 星見の丘陵 90 11250 17440 18570 28780 ボス アルバストル 風 星見の丘陵 90 10000 15500 16500 25580 シンボル マッドガッサー 風 モルテ神殿 1F 80 540 840 900 1390 ミルメコレオ 風 モルテ神殿 1F 82 330 520 550 860 デスシザー 水 モルテ神殿 1F 78 890 1380 1470 2280 ☆ モータルベア 無 モルテ神殿 1F 85 600 930 990 1540 希少種 クイーンヘル 火 モルテ神殿 1F 88 11500 17830 18980 29420 ボス ゴーストキング 火 モルテ神殿 2F 90 950 1480 1570 2450 ☆ メフィスト 風 モルテ神殿 2F 88 950 1480 1570 2450 アンクウ 土 モルテ神殿 2F 88 950 1480 1570 2450 ゴールドインプ 無 モルテ神殿 2F 86 1180 1830 1950 3020 希少種 ベルゼブブ 土 モルテ神殿 2F 98 12400 19220 20460 31720 ボス 牙石竜子 火 モルテ神殿 2F 88 10520 16310 17360 26920 シンボル メタルトータス 無 カエルレウム遺跡 85 950 1480 1570 2450 ロイヤルウルフ 水 カエルレウム遺跡 82 570 890 950 1470 ☆ フロストドラゴン 水 カエルレウム遺跡 86 950 1480 1570 2450 ゴールドダフニア 無 カエルレウム遺跡 85 1240 1930 2050 3190 希少種 キングひよこ 水 カエルレウム遺跡 95 10750 16670 17740 27510 ボス 皇帝鳥 水 カエルレウム遺跡 83 12000 18600 19800 30690 シンボル サーベルタイガー 風 楽園絶島 90 580 900 960 1490 ☆ クエレブレ 水 楽園絶島 95 960 1490 1590 2460 キングプロテア 土 楽園絶島 94 960 1490 1590 2460 ベヌウ 火 楽園絶島 99 650 1010 1080 1670 希少種 ドラゴンフリート 火 楽園絶島 100 12500 19380 20630 31980 ボス ドラゴンポット 風 楽園絶島 92 9800 15190 16170 25070 シンボル 魔法塔レベル9 名前 属性 出現場所 LV マナ 上級マナ マナS 上級マナS 備考 コールドカクタス 水 アイスキャッスル 108 610 950 1010 1570 アイスウィスプ 水 アイスキャッスル 105 ☆ 氷鎧百足 水 アイスキャッスル 110 1010 1570 1670 2600 氷竜の巨兵 水 アイスキャッスル 765 1190 1270 1970 希少種 スノープリンセス 水 アイスキャッスル 144 13000 20150 21450 33250 ボス 女王ペンギン 水 アイスキャッスル 150 12000 12000 19800 30690 シンボル アクアゴーレム 水 誓いの滝 120 フロッグマン 水 誓いの滝 100 ☆ ミューカスメイジ 無 誓いの滝 104 ミューカスイール 水 誓いの滝 108 780 1210 1290 2000 希少種 アクーパーラ 水 誓いの滝 121 12800 21120 32740 ボス 角水竜 水 誓いの滝 160 13100 20310 21620 33520 シンボル たまごひよこ 風 夢見の平原 122 400 620 660 1030 桃跳獣 風 夢見の平原 125 660 1030 1090 1700 スリープウィスプ 風 夢見の平原 126 660 1030 1090 1700 ☆ 夢運虫 土 夢見の平原 121 710 1110 1180 1840 希少種 ナップウィッチ 風 夢見の平原 138 12550 19460 20710 32110 ボス ブラックサーベル 風 夢見の平原 122 12800 19840 21120 32740 シンボル ジライヤ 土 幻道キュムラス 140 410 640 680 1060 ロックタイガー 土 幻道キュムラス 145 1130 1760 1870 2910 ☆ グレートホーク 風 幻道キュムラス 142 1070 1660 1770 2740 半壊の巨兵 土 幻道キュムラス 735 1140 1220 1890 希少種 テペヨロトル 土 幻道キュムラス 148 12700 19690 20960 32490 ボス リントヴルム 風 幻道キュムラス 172 12660 19630 20890 32390 シンボル ケットシー 火 呪霧の北森 126 390 610 650 1010 ☆ ビートルナイト 風 呪霧の北森 124 650 1010 1080 1670 ミストゴーレム 水 呪霧の北森 131 1070 1660 1770 2740 スイートブロッブ 水 呪霧の北森 130 740 1150 1230 1300 希少種 スレイヤークロー 風 呪霧の北森 150 12840 19910 21190 32860 ボス 王様キノコ 土 呪霧の北森 121 11100 17210 18320 28400 シンボル 鋼芋虫 土 呪霧の南森 115 1090 1690 1800 2790 ☆ グリームダフニア 水 呪霧の南森 110 1090 1690 1800 2790 ミミックアウル 風 呪霧の南森 108 660 1030 1090 1700 フルドラ 風 呪霧の南森 785 1220 1300 2020 希少種 断頭蟹 水 呪霧の南森 122 12640 19600 20860 32340 ボス 呪石兵 土 呪霧の南森 112 12400 19220 20460 31720 シンボル
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グラップラー ●クラス解説 徒手空拳を志す者の中でも、組技と呼ばれる技術を磨いた者。それがグラップラーだ。 攻勢よりも守勢を重んじた技は、時にどんな攻撃よりも鋭き刃となる。 静を以て動を制す、研ぎ澄まされた精神は何よりも澄んでいるのだ。 スキルデータ ■受けの美学 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが受けるダメージを[SL×3+1]点、[軽減]する。 徒手空拳の基本となる受け身の技術。 ■グラップリング SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[素手]を、以下のデータの武器に変更する。 正確には武器ではないので、武器を対象とするようなスキルの効果は適用されない。 このスキルは[胴部]に[種別:鎧]を装備している状態では、適用されない。 種別:拳 重量:0 部位:両手 命中:0 射程:1 攻撃:[ML+3] ■背負い投げ 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:4 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[素手]でのみ使用できる。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。 また、対象の【行動値】に-[SL]する。 この効果は1シーンの間、持続する。 相手の懐に踏み込み、豪快に投げ飛ばす技。 ■極め技 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[素手]でのみ使用できる。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]する。 対象が人型の場合、さらにダメージに+[SL×5]し、 対象は1ラウンドの間、マイナーアクションを行えない。 相手に組み付き、行動を阻害する技術。 ■当て身 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:4 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[素手]でのみ使用できる。 対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]する。 また、対象が次に受けるダメージに+[SL]する。 対象の急所を的確に突き、より深いダメージを与える技術。 ■鎧通し SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが次に行う[素手]による攻撃は、 対象の【物理防御】を0としてダメージを算出する。 1シーンにSL回まで使用できる。 ■足払い SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスであなたが行う白兵攻撃で、 1点でもダメージが通れば、対象はムーブアクションを行えなくなる。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 ■制空圏 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う[対象:単体]の白兵攻撃の 命中判定に+[SL]Dする。 相手の領域へと踏み込み、確実に攻撃を命中させる技術。 ■コンビネーション SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはマイナーアクションで[タイミング:マイナー]のスキルを2つ使用できる。 ただし、その内のひとつは[グラップラー]のスキルでなければならない。 様々な技を一度に使い、相手を鮮やかに翻弄する技術。 ■猫だまし SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:2 判定:自動成功 対象:単体 射程:1 効果:対象が行う判定の達成値に-[SL]する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■生命転化 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:使用時に[SL×10]以下の任意の【HP】を消費する。 あなたの【MP】を[消費【HP】]点、回復する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■神行法 【エクストラ可】 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:【行動値】に+[SL×2]し、移動を行う(行わなくとも構わない)。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 疾風のように行動するスキル。 ■いなし技 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:[素手]でのみ使用できる。 あなたが白兵攻撃の対象になった時に使用する。 あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。 その攻撃の判定の達成値を目標として、命中判定を行う。 判定に成功した場合、その攻撃はあなたに命中せず、 対象の攻撃終了後に、対象にメジャーアクションによる攻撃を行う。 このメジャーアクションでは[グラップラー]のスキルしか使用できない。 攻撃を巧みな身体裁きでいなし、反撃に移るスキル。 ■後の先 SL上限:3 タイミング:セットアップ コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの使用後、あなたは[待機状態]になる。 このラウンドの間、あなたが行うリアクションの判定に+[SL+2]する。 ■返しの神髄 SL上限:3 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:[素手]でのみ使用できる。 [タイミング:リアクション]のスキルと同時に使用する。 このスキルと同時に[グラップラー]の[タイミング:マイナー]のスキルをひとつ使用する。 使用したスキルがメインプロセスの間持続する効果の場合、その効果はこのリアクションの間、持続する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■パフォーマー SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 あなたはマイナーアクションを行う。 1シーンにSL回まで使用できる。 ■受け身 SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 あなたが受けるダメージを[SL×3]点、[軽減]する。 攻撃の対象があなただけの場合、さらにダメージを[SL×2]点、[軽減]する。 ■精神統一 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【HP】を[SL×3]D点、回復する。 また、全てのバッドステータスを解除する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■たゆまぬ修練 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[素手]の攻撃力に+[SL×3]する。 日々の修練こそが、あなたを支えている。 ■柔の拳 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[グラップラー]の[タイミング:メジャー]のスキルを強化する。 そのスキルの効果に+[SL×2]する。 ■集気 SL上限:3 タイミング:マイナー コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【HP】を[SL×3]D点、回復する。 1シナリオにSL回まで使用できる。 高まった気を取り入れて自らの傷を癒やすスキル。
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ジョンリットン(ジョン・リットン) 連合王国貴族のリットン伯爵の一。 第5代リットン伯爵。 関連: フィリップアントニースコーウェンリットン (フィリップ・アントニー・スコーウェン・リットン、息子)
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「楽勝だったぜ グリーンレーサーさんよ~」 【名前】 OOバットン 【読み方】 おろおろばっとん 【声】 矢尾一樹 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【登場話】 第40話「浪速ともあれスクランブル交差ロボ!?」 【所属】 宇宙暴走族ボーゾック 【分類】 ボーゾックの荒くれ者 【モチーフ】 コウモリ 【詳細】 ボーゾック一口が上手い。 「~バットン」が口癖。 「副長ゼルモダ」達の仕掛けた罠に誘い込むべく、「ボーゾック」を辞めたいという名目でゼルモダ達に追われている芝居をして、カーレンジャーに近づく。 ゼルモダ達を追い返したカーレンジャーに手当てをしてもらい、特にグリーンと仲良しになるフリをして信頼を得る。 上杉実の部屋で阪神タイガーズ鉢巻を付けてもらったり、きつねうどんをご馳走してもらったりなどの待遇で、上杉実が部屋を退出した後に携帯電話で「ゼルモダ」からの連絡を受ける。 本性を現し、阪神タイガースの鉢巻を捨てて踏み付け、「ゼルモダ」と合流。 VRVロボが仕掛けた罠にはまった後にボーゾックとして姿を見せ、一気に倒そうと芋長の芋羊羹を食べて巨大化する。 VRVロボと密かに修理していたRVロボをも追い詰めた際、グリーンに自身の気持ちや想いを訴えられ、一度は罪の意識にさいなまれるが、「ゼルモダ」に「この作戦に失敗したらエグゾスのとっつぁんにバラバラにされちまうぜ」と檄を飛ばされる。 「バラバラにされる前にバラバラにしてやるバットン」の言葉と共にドリルハンマーで破壊しようとするが、『バラバラに』の言葉でヒントを得て、RVロボにVRVロボの腕、両足をスーパー緊急合体させた「天下の浪花ロボスペシャル」(名称はグリーンが勝手に付け、他の4人から「勝手に名前決めるなぁ!」と突っ込まれた。)にはなす術もなく、最期はプラグネードスパーク、ビクトリーツイスターを同時に受け爆散した。 【余談】 話のラストは上述の出来事から上杉実が「ボーゾックにもええやつがおったら」と嘆きの言葉をつぶやいた後、泣きそうになりながら、阪神タイガースの応援歌を歌うと言う切ない形で締められている。 登場時に何故か名前のテロップが表示されず、更に劇中では「バットン」としか呼称されなかったので、名前の「OO」の読み方は資料などを見なければわからない。
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テスラット・ザ・ヘッジロイド テスラット・ザ・ヘッジロイド 攻略攻撃ローリングダッシュ/ローリングスパイク プラグショット スパークボール ニューSO9召還(ネズミ召喚) 水浸しにする 追いかけてくる コンディションボーナス金(Re/Huの攻撃のみで倒す) 銀(ネズミ型メカニロイドを当ててトドメ) 銅(クロノフォスの状態でトドメ) ボイス その他解説 由来 正式名称 テスラット・ザ・ヘッジロイド 出現 アルバートを追え(研究所)ウロボロスへ 属性 電気 弱点属性 氷 ライブメタル箇所 無し(何故だ!) ライブメタルデータ モデルV モチーフ ハリネズミ 攻略 テスラットの攻撃はあまり激しくなく、避けやすい。 ずっとプレイヤーのターンと言っても過言ではない。 Re/Hu形態でも楽勝。それでいいのかピカラット・ザ・ソニックロイド… アーゴイルの分身でローリングを強制的に止めたり、スパークボールの盾としても使える。 むしろ分身を使わないとアーゴイルでは戦いづらい相手なので、常に分身を張っておく。 攻撃 ローリングダッシュ/ローリングスパイク 転がりによる体当たり攻撃。小さいので当たらない。 別にこちらの弾を弾くとかも無い。無防備。 ~ダッシュでは壁にぶつかると止まり、 ~スパイクの方では左右にうろうろと動き回る。 ビギナーでは両者の挙動に大差は無い。 ちなみに~スパイクの方は最上段の足場にいれば当たらない。タイムボムのチャンス ローリングが終わった後にヒッフッハするのも良い。 プラグショット 水平方向に電撃を2連射。 向き合って立っていると突然撃ってくることがある。 スパークボール 上あるいは下へ向けて5方向に電撃を発射してくる。水中だと電撃の速度が上がる。 避けるスペースが広いので、むしろ攻撃のチャンス。 ビギナーでは上向き時に斜めが無く、 下向き時に水平が無い3方向になっている。 マニアではさらに2方向追加され7方向になっている。 ニューSO9召還(ネズミ召喚) テスラットが「来るのよ!」と叫んだらこれの合図。この仕草がかわいい。 上下の穴から二体ずつ計四体のネズミ型メカが落ちてくる。 アトラス@トランスのメガトンクラッシュ、 ウーゴイルのキックなどで弾き飛ばすことができる。 ビギナーでは下からは出て来ない。 マニアでは下から4体、上から4体の計8体になっているので、狭い上に鬱陶しい。 ライフゲージを1本減らすと使ってくる攻撃がただのザコ呼びって… 水浸しにする 左右にある歯車を回転させ、部屋の半分以上を水でいっぱいにしてしまう。 クロノフォスで攻撃するチャンスはここしかない。 別に水中にいると感電する攻撃が来るとかは無い。 金狙いの際は行動が制限されるため、少々厄介。 追いかけてくる 歩きとジャンプで普通に追いかけてくるだけなのだが、 テスラットの攻撃パターンの中では地味に面倒な方だったりする。 普段賑やかなのに急に黙って近寄ってくるので不気味。 コンディションボーナス 金(Re/Huの攻撃のみで倒す) 各種ローリングの軌道さえ把握していれば避けるのは難しくない。 常に距離を離しておき、スパークボールの間に入れるように間合いを確保する。 水浸しにされた場合、画面上部に逃げるべし。速度が上がるスパークボールに注意。 時間がかかるが、攻撃するときだけ変身解除というチキン戦法もあり。 銀(ネズミ型メカニロイドを当ててトドメ) 下手をすると金より難易度は高い。アーゴイルだとテスラットを蹴ってしまう危険あり。 無難に行くならコンドロックのギターハンマーを使うといい。 チャンスは地上にいる時のニューSO9発動。テスラットに近い側のネズミを弾き飛ばすといい。 銅(クロノフォスの状態でトドメ) 準備として、テスラットのライフを4分の一程度まで減らしておく。 水浸しにしてきたらタイムボム発動。水中に突っ込んできたところをニードルで狙い撃ちすればよい。 一応、プラグショットを甲羅で反射→フィニッシュしても条件を満たす。 ボイス (攻撃名) (内容) 戦闘開始時 とりゃりゃーっ! スパークボール ビリビリなのよっ! プラグショット えいえいっ! ローリングダッシュ いくのよっ! ローリングスパイク いっちゃうのよーっ! メカニロイド召喚 来るのよ! その他 解説 テスラット・ザ・ヘッジロイド(CV菊池こころ) 発電用の高性能コイルが組み込まれた小型フォルスロイド。 本来は重要施設内における自律型の非常用電源として運用され、手足には様々な電源規格に対応できるマルチプルソケットが装備されている。 また、施設の深部まで到達できるよう、変形することでさらに小型な形態になることもできる。 本体内のコイルによって発生する電流は単機で大型施設への電力供給を行えるほどの高出力で、これを攻撃に転用することも可能である。 頭部は、発電時の電磁波から電子頭脳を守るシールドのために若干大型。 ありあまる電力の負荷を軽減するため、言語回路は必要以上の性能を与えられており余剰エネルギーの消費にまわされる。 そのため、いわゆる「おしゃべり」なAI設定が施されている。 由来 テスラット=テスラ(磁束密度の単位)+ラット ラット:ネズミ ヘッジホッグ:ハリネズミ
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ラットット 属性:無 攻撃対象:地 攻撃方法 物理/直接 ユニットサイズ:S 攻撃範囲:2 合成素材:スライム*2 ゴブリン*1 入手方法:ゴブリンハウスwave1~2 獣吼の森wave1~2 サバッサ砂漠wave1~2 ストーリー4話wave1~3,6 9話wave1~2,6 13話wave1~3,7,11 ラットットの合成書入手手段:ゴブリンハウスクリア報酬 召還獣合成による入手: ラットットの合成により出現する書: チャージ性能:6連撃 範囲2 倍率1.2 LV1 補正[%] 攻撃力 攻撃間隔 0 10 75 1 11 74 2 11 73 3 11 72 4 11 72 5 11 71 6 11 70 7 11 69 8 11 69 9 11 68 10 11 67 11 12 66 12 12 66 13 12 65 14 12 64 15 12 63 16 12 63 17 12 62 18 12 61 19 12 60 20 12 60 補正[%] 攻撃力 攻撃間隔 MAX補正:攻撃11% 間隔10% 捕獲 ボールを投げたらつかまります。失敗報告もあるため100%ではないらしい。 大量に入手する場合には13話に行くと40匹以上捕獲することができる。 合成 素材にゴブリンを使用するため、ゴブリンの合成ほど簡単ではないが楽な部類である。 大量のスライムとラットットを合成してゴブリンを作り、補正の低いものを素材に使えば スライム、ラットット、ゴブリンの高補正を狙いやすい。 出現する書物は主にゴブリンハウスクリア報酬と似たようなもの。 コメント サマナーをはじめて一番初めに召還する召還獣。 ストーリー序盤のMPが少ない時に(ほかに選択肢も無いので)召還することとなる。 攻撃回数が多い場所においておき、中盤でMPが溜まってきたら入れ替えよう。 回収MPが大半の召還獣と違い、召還MPの半分ではなく6であるため対飛行に道封じに使用したり HP一桁で逃げた敵のとどめなど回収した場合の低い消費MPを活かした独自の運用が存在する。 回収MPが特殊なためか、ラットットの合成では召還MPに補正がつかない。 そのため壁役としてはライバルのMP補正サムライの方が優秀である・・・が、大量に用意するのは並大抵の努力では到達できないため充分現役である。 チャージ攻撃は火力ではなく複数攻撃が目的で使用される。 ゴブリンハウス普通で最初をラットット2匹で切り抜けることができる。 ちなみに、ゴブリンハウスすごく難しいでの初手にラットはお勧めしない。 全員が召還して8匹ほどいれば切り抜けられるが、協力時では回収→再設置がしにくく、後の状況がよくないからである。