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変身怪人 ゼットン星人 ??? 備考 『ウルトラマン』や『ウルトラマンマックス』に登場した宇宙人。 かのゼットンを操っている宇宙人としても有名だ。 科学特捜隊基地内に密かに潜入し、岩本博士に化けて基地の機能を完全にマヒさせてしまった。 逃げる途中でアラシ隊員に殴られ、転んだ拍子に変身が解けムラマツキャップに起こされ正体を現す。その直後ハヤタに撃たれ「ゼットン」と叫びながら絶命。 スーツはケムール人の流用である。 ゼットン星人は後付けでOPにも特に名前は記載されていない。 ウルトラギャラクシーNEOのゼットン星人 『マックス』に続いてウルトラギャラクシーでも復活。 第10話では何故かゼットンではなくテレスドンを従えてフック星人の再生ドラコに挑むも、 乱入したペダン星人ダイルの手により射殺されてしまう。 ちなみに個体の初出は第10話だが、名前の初出は実は第8話。 8話でオキとともに大怪獣バトル(ゲーム)に興じていたクマノが、「ゼットン星人もおまえには敵わなかった」とオキを称える台詞の中に登場している。 大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説のゼットン星人 ウルトラマンベリアルの配下らしく、ナースにスペースペンドラゴンを襲わせ、自身もペンドラゴン内部に侵入、光線銃を手にクルー達を追い詰める。 だが、そこへ駆けつけたアスカ・シン隊員との格闘戦に敗れ、消滅。ナースもウルトラマンダイナに倒された。
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<<4thモンスターデータ・テキスト版>> 【名称】:ラット 【不確定名】:小動物の群れ 【属性】:動物 【知名度】:+4《フィジオグラフィ》 【サイズ】:T(タイニー、超小型)》:50cm以下 【移動形態】:歩行(特殊) 【性格】:臆病 【友好度】:中立的 【遭遇データ】:なし <戦闘データ> 【レベル】:1 【経験点】:155 【INI】:1d6+10 【HP】:1d6+3 【AC】:4 <物理攻撃> 【HL】:1 【CH率】:1 【ファンブル率】20 【FC】:6 【攻撃回数】:爪1回か牙1回(MA1、牙は両手扱いなので、《イベイジョン》不可になる) ・《爪》:HL3、CH2、ダメージ1d4、「土金」↑、(2倍/追加)+(出血/病気-4) ・《牙》:HL0、CH2、ダメージ2d3、「土金」↓、(2倍/追加)+(出血/貫通/病気-4) <副特性値> 【MOV】:12【STA】:6【PER】:2【DEX】:6【STE】:14 <レジスト> 【SR】:4【IR】:3【PR】:3【VR】:6【AR】:11【DR】:無し <ER> 【火】:0 【水】:0 【土】:0 【風】:0 【魔】:0 【心】:0 【電】:0 【木】:0 【氷】:0 【金】:0 <特殊攻撃> 《コンビネーションアタック(3体)》:数体の群れで攻撃を行っている。HL&ダメージ+3、CH率+1(計算済み) 【仲間を呼ぶ】:1d20で6以下が出ると、援軍が1匹現れる。 【病気】:ラットの攻撃が命中してダメージを受けると、VR+4判定を行う。失敗すると【病気】2Lvとなる。 【病原菌媒介】:ラットと接触(隣接)したものは、戦闘終了後にVR+8判定に失敗すると、【病気】1Lvとなる。 <特殊防御> 《イベイジョン》:AR11以下で物理攻撃を回避。PA消費で1ラウンドに1回使用可能。 【壁走り】:周囲に壁のある環境ならば、壁を走ることにより立体的な移動が可能となる。 《ブレイクスルー》と同様の効果。 <特殊強化>(常時発動で、数値データに折込済みのもの) 《†野生の抵抗》1Lv:全てのレジスト値に+2のボーナス。 《†素早い》2Lv:敏捷+4、移動+4、AR+2、AC-2のボーナス。 【備考・解説】 ダンジョンのあちこちで見られる大きなドブネズミである。外見的には町中や民家に住むドブネズミと変わりなく、 灰色の荒い毛皮に覆われた身体に、暗闇で赤く光る眼を持ち、耳障りな甲高い鳴き声をしている。 個体ごとのテリトリーを持たず、通路の溝や壁の隙間に網の目のように広がる通り道を共有しており、 エサのあるところにならどこにでも出没する。 統率された群を作る習性はないが、血の臭いをかぎつける何処からかゾロゾロと集まり、 獲物を倒し食欲を満たすまでの間は見事なチームワークを見せる。 なお、戦闘データは便宜上「1匹」として扱っているが、実際は数匹のドブネズミが群れているものとする。 小さい身体と高い敏捷性のため、攻撃が当たりづらく、呪文の援護が無い場合は意外な難敵である。 <データメイキングのイメージ> ①名称、不確定名、属性、知名度、サイズ、移動形態、性格、友好度、遭遇データを記入。 ②基本的なデータ作成。 「1レベルの動物」なので、特性値は「体力10、知恵2、信仰2、生命12、敏捷10、幸運8」となる。 特徴として「素早い」2Lvを選択、敏捷+4、移動+4、AR+2、AC-2のボーナス。 特徴として「非力」1Lvを選択、体力-2のペナルティ。HLと物理ダメージに-1のペナルティ。 これにサイズ「T」なので、AC-2、移動基本値1、物理ダメージとHPランクが2段階ダウン、体力&生命-4のペナルティ。 最終的な基本特性値は、「体力4、知恵2、信仰2、生命8、敏捷14、幸運8」となる。 基本副特性値は、「移動13、持続6、注意2、器用6、隠密14」となる。 基本レジスト値は、「SR2、IR1、PR1、VR4、AR9」となる。 ③書く暇がなかtt・・・後日、思い出しつつ(/ω\) 感知能力に関するデータつくるのわすれてたっ <経験値算出のイメージ> ①Cランク(1レベル動物)から 「サイズT」:-4 「素早い2」:+2 「非力1」:-1 「追加スキル」:1レベルの基本数2個、に5個増量なので+5(てきとー) で、合計がEランク相当の90点。
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本スレ ブロントのGL 「ヴァナの146ですね」と言われた事もある ブロントが出没した進行中のスレ(リアルタイムでブロントに会えるかも) 調査中 その他の主要スレ なし ブロンティスト出張スレ 六カ国協議において韓国と日本の信頼度は違いすぎた 行政書士と司法書士の顧客信頼度は違いすぎた ブロントさんが08会計s試けnにグラットン 会計士と税理士の社会信頼度は違いすぎた 恥知らずなボード屋がいた! やはり太宰治は格が違った やはりTOTOとイナックスの信頼度は違いすぎた Walkmanとipodの信頼度は違いすぎた 喫煙者と非喫煙者の信頼度は違いすぎた セブンとローソンの信頼度は違いすぎた キラを馬鹿にした奴は101(問い)詰めても許さない ブロントさんの 完 全 論 破 国家公務員と地方公務員の信頼度は違いすぎた 恥知らずなEHAIMU使いがいた! クワガタとカブトの信頼度は違いすぎた やはりゴルフとプリウスの信頼度は違いすぎた やはりマルイとWAの信頼度は違いすぎた 調子こいてたから叩いて見た 相撲取りとオフェンスラインの信頼度は違いすぎた 日本の司令頭=俊輔なのに本田は余計 中村俊輔と本田圭佑の代表信頼度は違いすぎた やはり正社員の信頼度は違った 【MHP2G】ランスと太刀の信頼度は違いすぎた 【PSP】剣と盾とブロント。【ととント。】 恥知らずなガブリアス使いがいた! アニオタと貧弱一般人の2ch信頼度は違いすぎた 6 槇原と平井のJ-POP界の信頼度は違いすぎた サックスとトランペットのバンド信頼度は違いすぎた ATIとnVIDIAの信頼度は違いすぎた 以5書き込み禁止 さすがにエロゲオタは格が違った さすがにバ鍵はきもすぎた やはり本妻と愛人の信頼度は違いすぎた 【妖艶の】Buront【騎士】
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アダムステュアートグラッドストン(アダム・ステュアート・グラッドストン) アイルランド貴族のクロンブロック男爵の系譜に登場する人物。 関連: ハリエットキャロラインエリザベスグラッドストン (ハリエット・キャロライン・エリザベス・グラッドストン、娘)
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【キャラクター】 属性:土属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:常設プレミアムガチャより、一定確率で排出(2016/01/08~) 種族:バハムート CV:春野 杏 限定版:うさこぶんグラッセ(16年5月きぐるみガチャ) / フラワー グラッセ(17年5月花咲く初夏のそよ風ガチャ) 公式モン娘紹介: ドラゴン族の中でもトップクラスの実力を持つと言われるバハムートの女の子。 全ての魔界の支配を目論んでいるそうだが、歳相応に若々しさあふれる発言を繰り返すらしい!? 関連イベント: ノーマルクエスト:極寒魔界…ボスとして登場。フィートの暴言に怒る一団の一人として攻撃してくる。ちっこいって言うな! ノーマルクエスト:サクラ魔界…ボスとして登場。いきなり登場してサクラ魔界を攻撃してきた。何者かに操られて暴走していたらしく、直前の記憶はまったく無かったとのこと。 「アラクネ降臨!」…ブランを暴走させた張本人と名乗って大魔王一行とまゆねの前に登場。こちらに挑戦状を叩き付けてスイーツ寺院へと飛び去っていったが、直後にみんなの関心がスイーツフェスティバルに向いてしまい、何時間もの待ちぼうけをくらってテンションだだ下がり。 「怪獣娘再来!」…中級のボスとして登場。大怪獣ファイトin魔界でアギラとシェンファの対戦中に突然割り込んできた。アギラのことを自分と同じドラゴン族とみなしてライバル認定してきたが、いかんせん試合中の割り込みだったので速攻でとっちめられてレミラにつまみ出された模様。 「ハロウィン2018」…ハロウィンを楽しむモン娘の1人として登場。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L in the second sick HPが80%以上の時、味方の攻撃が増加(大+) -- S1 天啓の交凶曲・黒桜 土属性の単体物理攻撃(特大) 7 S2 魔凰閃裂波斬 土属性のランダム3連続物理攻撃 再使用が短い 3 S3 極滅邪封凰星輝陣 味方の攻撃力をしばらくの間上昇(中) 大技の準備に入る 0 S3変化後 ワールドエンド ランダム7連続5%割合ダメージ 1度使用すると元のスキルに戻る 11 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L in the second sick HPが80%以上の時、味方の攻撃が増加(大+) -- S1 破滅の輪曲・断桜終峰 土属性の単体物理攻撃(特大+) 7 S2 魔凰閃裂波斬 土属性のランダム3連続物理攻撃 再使用が短い 3 S3 極滅邪封凰星輝陣 味方の攻撃力をしばらくの間上昇(中) 大技の準備に入る 0 S3変化後 ワールドエンド ランダム7連続5%割合ダメージ 1度使用すると元のスキルに戻る 11 ※極滅邪封凰星輝陣→【11ターン】→ワールドエンド→元に戻る 【寸評】 s1は特大+の威力の単体物理攻撃。総ダメージや虹のマシンゴーレム相手ならノワールのs1のほうが上だが、こちらは単体攻撃なので防御の高い敵や取り巻きがいるボスにも強い。 s2は土のランダム三連撃。リキャストは短い分威力は低め。 オートでもガンガン連発できるのは優秀 s3は攻撃アップのバフスキル→(最小11ターンのリキャスト)→ランダム7連続5パーセント割合ダメージの技。 取り巻きがいれば当然吸われるが、ボスが1体なら割合ダメージ技だけで約3割削ることができるので、ボス戦の始めに割合ダメージ技を打てるようにしよう。 この割合ダメージ技使用後は少し硬直が長いものの、リキャストなしでバフスキルへ再び変化するので、s3→s3→s1という風に一人で完結できる。 リダスキはHP80%以上で攻撃増大(大+)。HPを保つ為に回復要員が多く必要だが、属性を問わず攻撃を大きくアップ出来るのは非常に便利。 総じて物理キャラの中では最強クラス。LSも攻撃アップ系の中で非常に使いやすい部類。 立ち絵: 関連: エルハーム(ガチャで同時リリース) 【コメントフォーム】 名前 コメント
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ブロント教 もいんによる福音書 第8章 ブロントはタンジャナへ行かれた。 朝早く、謙虚にレベリんグをしていると、民衆が皆ブロントのところにやって来たので、普通なら無視する人がぜいいんだろうがブロントは座って教え始められた。 そこへ、誘われない学者たちや汚い忍者やネガ侍が、コリブリを奪ったことで晒されている非女を連れて来て、真ん中に立たせ、ブロントに言った。 「ブロントさん、この女はみんなで楽しくコリブリでれベリングをしているときに捕まりました。 こういういやらしいネカマはネ実に晒し上げよと、LSリーダーは律法の中で命じています。ブロットンはどうお考えになりますか^^」 ブロントを試して、叩きの口実にするために、こう言ったのである。 ブロントはしゃがみダストで回避、これは一歩間違えるとカウンターで大ダメージを受ける隠し技なので後ろのギャラリーが拍手し出した。 しかし、彼らがしつこく問い続けるので、普段は心優しく言葉遣いもいいブロントも怒りを溜めながら言われた。 「じゃぁそういうお前は罪を犯したことはないのかよ 見ろ、見事なカウンターで返した 調子に乗ってるからこうやって痛い目に遭う」 これを聞いた者は、貧弱一般人から始まって、一人また一人と、立ち去ってしまい、ブロントひとりと、真ん中にいた非女が残った。 非女はそこで溜めてたコリブリの尾羽根を1Dトレードしたが9枚で良いといわれたらしい。 非女が、「ありがとうございますグラットンすごいですね」と言うと、ブロントは言われた。 「それほどでもない」 よしくん伝五章三十八節 「眼には眼を、埴輪歯を」という名ゼリフをしらないのかよ ナイトは忍者よりも高みにいるからお前らのイタズラにも笑顔だったがいい加減にしろよ 右の頬を殴ったら多分リアルでビビったんだろうな、左の頬もだしてきてスキだらけだったので雷属性の左をヒットさせてやって「口で語るひまがあるなら手を出すべきだったな」と言ってKOした ガルカ それ忍を愛するPT諸般の悪しき事の根なり 謙虚な歌姫ルカント伝十七章三節 俺の弟がカ罪を犯し手なのだがおれはいつも勝つからな もう謝っても遅い
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ズットング スッツングの別名。
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バットントン とは、【スーパーマリオRPG】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール バットントン 他言語 ・SNESGorgon (英語)・SwitchEnigmax (英語) 種族 【コウモリ】(?) 初登場 【スーパーマリオRPG】 バットンの上位種。 作品別 【スーパーマリオRPG】 HP FP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早 経験値 コイン 140 100 86 73 24 52 16 20 0 弱点 雷 無効 せいすい 技 ちょうおんぱ (単体に1.5倍攻撃/沈黙) ウィルオーウィスプ (単体に無属性の魔法攻撃/ガード不可) ダイヤモンドカッター (単体に無属性の魔法攻撃/ガード不可) ボーナス HP MAX(50%) アイテム スーパーキノコ(25%)メイプルシロップ(クッキー) 引用元 スーパーマリオRPG 完全攻略 Super Mario Wiki ちんぼつ船に登場。 無属性のスペシャル技を使用してくる。魔法攻撃は低いが素の威力が高いので注意。 元ネタ推測 バットン+豚 関連キャラクター 【バットン(スーパーマリオRPG)】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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マップの種類Altar of Dorn Zweig Baako's Grave Citadel of Ama Dubaku the Fallen Fortress Hanging Gardens of Savir Kojo the Pygmy Village Shrine of Aron'shon Temple of Sheolx Wadjongo the Sunken Temple Well of Sergan マップの種類 Bloodline選択や立ち回りを考える時の参考程度にコメントしてます。 Altar of Dorn Zweig 中央が少し狭くて自陣に柱が2本建っているので攻撃を避けるのに使える。 RangeやHealerがやりやすいマップかもしれない ジャンプ系のスキルを持つBloodlineは中央から外周へ逃げる事も可能、復帰に時間はかかるが死ぬよりは良い Baako's Grave 外周が狭すぎてマップ端まで追い込まれるとまず負ける(押し込まれたらどちらに逃げるかチームで決めておくと良い) Rangeを使用するならMeleeやTankを橋に誘い込むのもあり ジャンプと遠距離攻撃のないGlutton(グラットン)は敵に逃げられるとかなりつらい Citadel of Ama 左右の通路や広場に入るとヒールがもらえないので中央で戦いたい Dubaku the Fallen Fortress かなり広いマップ 孤立しやすいので注意 Hanging Gardens of Savir Kojo the Pygmy Village 大きな障害物が4つある Shrine of Aron'shon 中央に4本の柱が建っていて、敵と味方の位置が把握しづらい 相手と距離を置こうとすれば戦闘にほとんど参加出来なくなるのでRangeとHealerが非常にやりにくい Temple of Sheolx Shrine of Aron'shon程ではないが2本の柱が建っているのでRangeとHealerがやりにくい Wadjongo the Sunken Temple 自陣が狭くて縦長なので押し込まれたらまず負ける 3DPSや2Rangeのチームを相手にするなら自陣ではなく左右のどちらかに抜けた方が良い Well of Sergan