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https://w.atwiki.jp/terrapicks/pages/21.html
Guestランクについてはだれでも使えるコマンド参照 Regularランクパーミッション BuilderProランクパーミッション Builderplusランクパーミッション Builderランクパーミッション更新内容 以下は決定事項ではなくいつでも改変できるものとします Regularランクパーミッション 使用可能だけ チャット 建築 ブロック削除 /Grassコマンド /waterコマンド /Lavaコマンド /Soildコマンド(削除も可) /Kickコマンド(ゲストのみキック可能) クライアントハック(スピードハック) コピーやカットコマンド /Treeコマンド /Tpコマンド(テレポート) /Zadd等のコマンド /Towerコマンド /Fireworksコマンド /Gameコマンド /Gunコマンド(銃が使用可能な時だけ) /Voteコマンド(投票製作) ポータル使用可能 BuilderProランクパーミッション 使用可能だけ チャット 建築 ブロック削除 /Grassコマンド /waterコマンド /Lavaコマンド /Soildコマンド(削除も可) クライアントハック(スピードハック) コピーやカットコマンド /Treeコマンド /Tpコマンド(テレポート) /Towerコマンド /Fireworksコマンド /Gameコマンド /Gunコマンド(銃が使用可能な時だけ) ポータル使用可能 Builderplusランクパーミッション 使用可能だけ チャット 建築 ブロック削除 /Grassコマンド /waterコマンド /Lavaコマンド カットやコピーコマンド /Treeコマンド /Tpコマンド(テレポート) /Towerコマンド /Fireworksコマンド /Gunコマンド(銃が使用可能な時だけ) ポータル使用可能 Builderランクパーミッション 使用可能だけ チャット 建築 ブロック削除 /Grassコマンド /waterコマンド /Treeコマンド /Towerコマンド /Gunコマンド(銃が使用可能な時だけ) ポータル使用可能 更新内容 BuilderランクからLavaコマンドを削除
https://w.atwiki.jp/cgitanosimuyuugi/pages/19.html
【上級モンスターカード:1枚】 冥王竜ヴァンダルギオン 【下級モンスターカード:14枚】 豊穣のアルテミス×3 異次元の女戦士 魔導戦士 ブレイカー ならず者傭兵部隊 クリッター スカラベの大群×2 デス・ラクーダ×3 聖なる魔術師 魂を削る死霊 【魔法カード:11枚】 エネミーコントローラー サイクロン スケープ・ゴート 月の書 光の護封剣 早すぎた埋葬 大嵐 地砕き×2 天使の施し 抹殺の使徒 【罠カード:14枚】 キックバック×2 マジック・ドレイン×2 リビングデッドの呼び声 激流葬 神の宣告×3 聖なるバリア-ミラーフォース- 天罰×2 破壊輪 炸裂装甲 パーミッションを作ってみましたがパーミッションをつくることになれていないので強くないかもしれません。 パーミッションはこんな感じのデッキなんだな、と思っていただきたいです。
https://w.atwiki.jp/assaulth/pages/36.html
オンラインモード※最大16人対戦可能 コミュニケーション首都攻防戦/ドミネーション/デスマッチ ミッションCO-OP オンラインモード※最大16人対戦可能 首都攻防戦2つのチームに分かれて、相手チームのHQ(司令部)を攻撃し、破壊することをめざします。 ドミネーション2つのチームに分かれて、拠点を占領して得られるスコアを競います。 デスマッチほかのプレイヤーを撃墜して獲得したポイントや撃墜数を競います。 ミッションCO-OPほかのプレイヤーと一緒にミッションに挑みます。 コミュニケーション オンラインのプレイ中に方向キーを押すと、他のプレイヤーに簡単なメッセージを送ることができます。 首都攻防戦/ドミネーション/デスマッチ 十字キー メッセージ ↑ 自機の状況を発信 ↓ 支援要請 ← 空戦開始 → 対地攻撃開始 ミッションCO-OP 十字キー メッセージ ↑ 自機の状況を発信 ↓ 支援要請 ← 了解 → 否定
https://w.atwiki.jp/sysword/pages/18.html
【パーミッション】 複数のユーザーが1台のコンピュータを利用できるマルチユーザーの環境では,同じディスクに複数のユーザーがファイルを保存するため,ファイルごとのアクセス制御が必要になります。このアクセス制御の設定を「パーミッション」と呼びます。Linuxを含むUNIX系OSのファイル・システムで採用されています。 パーミッションは,各ファイルに対して,「誰が」「どのようなアクセスが可能か」を制御するための設定です。「誰が」には,(1)ファイルの所有者,(2)グループのメンバー,(3)そのほかのユーザーが設定できます。「どのようなアクセスが可能か」を示す権限には,(1)読み出し,(2)書き込み,(3)実行可能を設定できます。 図は,touch.txtというファイルのパーミッションを確認したところです。パーミッション部分の「-rw-r-----」は,設定内容を記号化して表示しています。左から1桁(けた)目はファイル・タイプで,“-”は通常のファイル,“d”だとディレクトリです。2~10桁の9桁分が,そのファイルのアクセス権限の設定です。この9桁は,さらに3桁ごとに分けられます。 最初の3桁がそのファイルの所有者に対する設定,次の3桁がグループのメンバーに対する設定,残りの3桁がそのほかのユーザーに対する設定になります。3桁の中身は,読み出し(r),書き込み(w),実行(x)という3種類のアクセスが,そのファイルに対して可能かどうかを表しています。図の場合,myfile.txtの所有者は“shirai”で,所属するグループは“users”となっています。なので,「shiraiは読み出しと書き込みを許可され,usersに所属するユーザーは読み出しだけを許可されている。そのほかのユーザーは3種類のアクセスが一切できない」という設定になっています。
https://w.atwiki.jp/gtav/pages/2505.html
カジノミッション 概要 ミッション一覧 概要 ペントハウスの購入により開始可能になる、ダイヤモンドカジノを巡る一連のストーリーを楽しめるミッション。 タオ・チェンやブルーシーといったこれまででお馴染みの人物も登場。カジノの運営権を狙うダガンファミリーとの激しい攻防が繰り広げられる。 開始前にムービーが入ったり、ミッション終了後に折り返しで電話が来て受諾地点へ向かうなど、システム的には「ローライダーズミッション」に近いところがある。 実装当初はいずれも最小参加人数が2名以上となっているためソロで遊ぶことはできなかったが、 2022年12月13日の「ロスサントス・ドラッグウォーズ」アップデートよりソロプレイが解禁された。 しかし旧強盗やDD強盗と同様、チームライフが0の状態で何れかのプレイヤーが死亡すると問答無用でミッション失敗になるという仕様となっている。 DD強盗と同じく無理に頭数を増やすと余計にクリアが遠のくだけなので、少数精鋭で挑んだ方が楽。 全体的に難易度が高めのミッションが多い割に、ミッション自体の報酬は難易度ハードでも$10,000前後 。 しかしながら、アワード報酬でボーナスマネーが獲得可能で、カジノミッションをホストとして一通りクリアするとパラゴンR(装甲)が入手でき、さらに強盗:ダイヤモンドカジノにおけるセキュリティ情報(*1)の解放されるなどの恩恵もある。 難易度をハードにせずともこれらは入手できるため、難易度はノーマル以下(剛腕戦術などの高難易度のミッションはイージー)にした方が無難。 なお、アワード達成報酬は以下の通り。 (ミッション名) 各ミッション初回クリア。5万ドル。「精算」のみ10万ドル フルハウス カジノ 全てのストーリーをホストでクリア。10万ドル(とパラゴンR(装甲)) ストレートフラッシュ 強盗ミッションにおける模範手順チャレンジ同様、順番通りにクリア。50万ドル。 トップペア 全ミッションにゲストとして参加。10万ドル。 ラッキーラッキー 1つのミッションをwasted無しでクリア。5万ドル。誰かがwastedになっても自分が生存していれば達成される。 この他各ミッションの報酬も合わせれば何だかんだ100万ドルは超える。 以前はコンタクトミッション扱い故にオプレッサーMK2やハンジャールが持ち込み可能で個人航空機も呼び出せていたが、契約アップデート前後で車両制限が強盗ミッションと同じになり、一部の車両や航空機が呼び出せなくなっているので注意。 また、特定の車両を出そうとすると個人車両がミッション中に呼べなくなる現象も一部ミッションで発生するので注意。 一通りクリアすると、ポーズメニューのジョブ選択から好きなミッションをいつでも遊べるようになる。 ミッション一覧 チェン救出 Loose Cheng パーティに乱入し、バイカーに誘拐された可能性のあるタオ・チェンをブレイン郡の廃モーテルから救出しろ。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ 清掃業務 House Keeping フロア内で問題を起こしている人に対処して、カジノ リゾートの警備主任の手助けをしろ。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ 剛腕戦術 Strong Arm Tactics カジノの管理者とオーナー達をダガン投資信託との買収についての会合へ連れていけ。困難な交渉になるかもしれない。準備してから行こう。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ 勝利あるのみ Play to Win ダガンファミリーの油田とガス事業を妨害して仕返ししろ。熱い戦いになりそうだ。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ 逆風 Bad Beat カジノで買収に関する会議が開かれる。しかし他にもお客さんがいるようだ。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ 清算 Cashing Out 一か八かだ!アヴェリー・ダガンを始末しろ。盛大に葬ってやれ。 プレイヤー 1~4人 報酬 イージー:$ ノーマル:$ ハード :$ GTAVI(GTA6)の情報・攻略wikiを作成いたしました! ※アフィリエイト広告を利用しています。 Amazon Music Unlimited 最初の30日間→3ヶ月無料体験キャンペーン 5/7(火)まで Amazon Kindle 集英社(ジャンプ系)コミック50%ポイント還元セール 4/8(月)まで Amazon 新生活ストア 新生活スタートに役立つ人気アイテムを合計1億点以上 Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 Amazon限定 日用品・食品・飲料 毎日タイムセール開催中 Amazon Kindle電子書籍ストア セール・ポイント還元開催中 Amazon アサヒ飲料 モンスターエナジー 355ml×24本 Amazon レッドブル エナジードリンク 250ml×24本 Amazon 『GTAオンライン』メガロドンシャーク マネーカード (GTA$ 10,000,000) 【Windows版】 Amazon プレイステーション ストアチケット 5,000円|オンラインコード版 Amazon PlayStation 5(CFI-2000A01) Amazon Anker PowerCore(10000mAh 大容量 モバイルバッテリー) Amazon Xbox Game Pass Ultimate 3ヶ月|オンラインコード版 Amazon ニンテンドープリペイド番号 9000円|オンラインコード版 Amazon Appleストア Amazon TVゲームストア Amazon Kindle Unlimited 200万冊読み放題 1ヶ月無料体験 楽天モバイル 3GBまで月980円(税別) データ無制限月2980円(税別) Amazon Kindle本 セール&キャンペーン Amazon プライム会員(30日間無料体験) Amazon人気の商品が日替わりで登場。毎日お得なタイムセール Amazon ヤスイイね 日用品・食品 お得なクーポン・タイムセールほか 無料トライアル実施中!<U-NEXT> ※U-NEXT広告について 本ページの情報は2023年4月時点のものです。 最新の配信状況はU-NEXTサイトにてご確認ください。
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/35.html
このページには、セッション時のノウハウの内 特に、オンラインセッションに関連する物についての情報を掲載しています。 シナリオ作成時■セッション所要時間の見積り ■合同オープニング・合同エンディング セッション中■休憩 ■パーティ単位での移動 ■パーティリーダー(コーラー) ■タイルの表現 ■文章のコピー/ペースト シナリオ作成時 ■セッション所要時間の見積り オンラインセッションは、通常のセッションと比較して長いプレイ時間を必要とする。(一般に、 "オンセ三倍則" 等と表現される) 大まかなプレイ時間の見積もりは、「1シーン30分」「ラウンド進行を伴うシーン(戦闘等)は60~120分」程になる事が多い。「OP*4シーン」「ミドル*4シーン」「クライマックス*1シーン(BOSS戦闘)」「ED*4シーン」なら、大凡8時間程と予想される。 ■合同オープニング・合同エンディング セッション時間を短縮する方法の一つとして、オープニング/エンディングのシーン数を削る事が効果的な場合が有る。 「PC1+PC2で1シーン、PC3+PC4+PC5で1シーン」等の様に2~3人ずつを纏め、それぞれのグループを合流させる方法と「PC全員で1シーン」にして、合流の必要自体を無くす方法が存在する。(後者の場合、ミドルフェイズでPC同士を合流させる為のシーンも削る事が出来る) オンラインセッションでは、「シーンに登場していないPCのプレイヤー」が暇を持て余す時間も長くなる為「登場していないシーン」自体を減らす事も、PLを飽きさせないと云う点で有用である。 個別のオープニング/エンディングを無くす事は、プレイヤーによって好き嫌いが分かれる為合同オープニング/エンディングを採用する際は、プリプレイ時(PL募集時)にその旨を明記しておく事を推奨する。 セッション中 ■休憩 オンラインセッションでは、「全PC分のオープニングフェイズが終了後、ミドルフェイズの開始直前」や「ダイブフェイズの開始直前」に5~10分程度の、小休止を取った方が良い場合が有る。 拘束時間が長い為、GMもPLも(自分では気付かない事も多いが)意外に疲労が溜まる事が有る。また、中には御手洗を我慢している人や、喉が渇いたのを我慢している人も居るかも知れない。 ■パーティ単位での移動 フォートレスアタックを行う時、「エネミーの居ないタイル」で採択される移動方法として「防御能力の高いPCを先行させ、安全を確認してから残りのPCが動く」という物が有る。(TRPGでは古くから有る戦術で、主にトラップ等を警戒しての行動である) 定番の行動だが、これはPC人数分の行動宣言が発生する為オンラインセッションでは、セッション所要時間を顕著に増加させる要因となる事が有る。 『SMZ』P077, 『SFM』P186 に記載されている [ パーティ移動 ] を基本とする事で、この時間を短縮する事が出来る。 但し、パーティ移動のルールを用いる場合はPL側が個別の移動を宣言した後で、GM側からパーティ移動ルールの使用を申し出るよりもプリプレイやPL募集の段階で、「ラウンド進行中以外は、パーティ移動のルールを使用します」と先に述べてしまった方が良い。 ■パーティリーダー(コーラー) 上述した [ パーティ移動 ] のルールを用いる場合、「誰が移動の決定権を持つのか」を明確にしていないと移動先の話し合いで、時間を取られる事が有る。 パーティ単位での行動を行う時、最終決定権を持つPC(パーティリーダー、コーラー)を決めておくと行動決定を、多少なりともスムーズに進められる可能性が高くなる。 どのPCがリーダーを務めるかは、PL同士の話し合いで決定しても良いが特に必要で無ければ、「そのシーンの、シーンプレイヤー」に決定権を持たせるのが無難である。(この方法を用いる場合、シーンプレイヤーが誰なのかは明確にしておく事)(フォートレスアタック中は、シーンプレイヤーはPC番号順の持ち回りにすると良い) ■タイルの表現 フォートレスアタックを行う場合や、戦闘を行う場合等「5*5sqのタイル」の表現が必要になる場合が有る。 戦闘MAPを表現出来るチャットクライアントを使用している場合は、特に問題無い事項だがMAP表現機能が無いチャットクライアント(主にIRC等)では、文字と記号の組み合わせで表現するのが一般的である。 一例として、以下の様な図が考えられる。 A B C D E ■□★□■ 5 □□●□□ 4 □▲□▼□ 3 □□□□□ 2 ■□☆□■ 1 ☆ PC初期配置 ★ フォートレスコア ● BOSS ▲ エネミーA ▼ エネミーB ■ 壁(侵入不可) 上記の図で重要な点は、主に・移動や広範囲攻撃の宣言を解り易くする為、MAPの縦軸/横軸に数値やアルファベットを割り振る・MAPは、等幅の記号で構成する(数字等、等幅で無い可能性の有る文字は右端に記載する)等で有る。 簡略化を優先する場合は、二次元方向ではなく一次元方向の図で表現する選択肢も有る。(特に、フォートレスアタックを行わずにBOSS戦闘だけをこなす場合等に有効)この場合は、以下の様な図が考えられる。 [ A地点 ] -3sq- [ B地点 ] -1sq- [ C地点 ] A地点 PC3, PC4 B地点 PC1, PC2, エネミーA C地点 BOSS, フォートレスコア ■文章のコピー/ペースト オンラインセッションでは、文字の入力時間がタイムロスに繋がる事が多い。 特にGMの場合、長めの文章は予めテキストファイルに書き起こしておこう。事前に書いた文章をコピー/ペーストする事で、文字の入力時間を短縮する事が出来る。(また、誤字・脱字の防止にも繋がる) 該当する物は、「今回予告」「シナリオハンドアウト」「シーン開始時の状況描写」「NPCに必ず言わせる予定の台詞」等が考えられる。
https://w.atwiki.jp/thmugen/pages/307.html
パーミッション パーミッション(Permission)、「許可」を意味する英語。 カウンターカードを主体としたデッキの総称。ほぼ確実に青絡みになる。 カードのプレイを無効にするかどうか、相手に伺う様子が許可を求めているように 見えることからこう呼ばれる。 関連 青白パーミッション
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/4019.html
パーミッション 概要 permission 「許可」の意味。 MTG用語の流用で、ガンダムウォーではカウンターカードを主軸とした赤系コントロールデッキの総称。 基本的にカウンターとは汎用性の塊の様な性質を持つカードであるため、それによる対応力が最大の魅力。 また赤という事で、ドロー力や安定性もセットで付いて来る。 大抵の場合は、重ユニットであるフィニッシャーが3枚程度、多数のカウンターやドロー・サーチカードに加えて、黒赤なら核の衝撃、赤単なら女帝退場やエスコートなどといった何らかのボードコントロールカードを併用する。 基本的に動きの遅いデッキであるため、カウンターが間に合わない速度で展開してしまうウィニーデッキなどは苦手。 また当たり前だが、プリベントを持つカードを大量に搭載したデッキも苦手。 更に、赤単デッキの場合は内部調査や転向などといった強力なオペレーションを多用する事もあって、オペ割り全般も苦手。特に三段構えはカウンターでは対処し難い事もあって、パーミッションデッキの天敵と言える地位を確立している。 これらを総合すると、青ウィニーや青中速などは特に苦手なデッキタイプだと言える。 デッキ名の由来は、このデッキの対戦相手が「このカードは通りますか?」と尋ねるのに対して、パーミッション側が「解決していいよ」と許可する立場になる事から。 参考 代表的なパーミッションデッキ カウンターΞ カウンターグロムリン カウンターゴトラタン カウンタージ・オ カウンターサザビー カウンターパトゥーリア 他、関連リンク 用語集 パーミッション(MTGWikiへの外部リンク)
https://w.atwiki.jp/gtathetrilogy/pages/98.html
タクシーミッション報酬 攻略ポイント 関連リンク・動画 小ネタ [部分編集] タクシーミッション タクシー系車両のTaxiやCabbieに乗ってR3ボタンを押すと、タクシーミッションが始まる。 VCでは「Kaufman Cab」も対象だがCabbieにロゴが入っただけで大差ない。 ボーナスは2種類。一つは目的地に着くのが早いほど増えるもの。 ⅢとVCは到着してはじめて「スピードボーナス」として明言される。一方SAは最初から「チップ」というメーターが表示され、時間経過やダメージで減少する。 もう一つは5の倍数の人数に達したとき。500、1000、1500と増えていく。 ⅢとVCは100人、SAは50人送るとクリアとなる。 報酬 Ⅲ……ハーウッドの「Borgnine Taxi」に改造タクシーが出現。これもタクシーミッション可能。 VC……全てのタクシーにジャンプ機能搭載。 SA……全てのタクシーにニトロ・小ジャンプ・ハイドロサス調整を搭載。 VCでタクシーごとジャンプするにはL3ボタンを押す。 SAではアクセルとブレーキの同時押し、もしくは前進中にブレーキを押すと小ジャンプできる。後退中にアクセルは無効。 VCにおける改造タクシーは、物件ミッション「Cabmaggedon」クリア後にカウフマンキャブに出現する。 SAに改造タクシーは無い代わりに、機能追加=改造車化とも解釈できる。 攻略ポイント とにかくノルマが多いので他のミッションの合間を縫って少しずつ人数を稼ぐのが無難。 早く着くボーナスは数百ドルしかないうえ不安定なので、確定入手な人数ボーナスを狙ったほうが堅実に稼げる。 送迎中だからといってギャングの敵対化は解除されず、お構いなしに撃ってくる。 タクシーの損耗が大きいと客が降りてしまうので、定期的に塗装屋で修理したほうがいい。 [部分編集] 関連リンク・動画 Area GTA(Ⅲ) Area GTA(VC) Area GTA(SA) GTA Wiki + GTA3 + VC + SA [部分編集] 小ネタ リバティーシティ・ストーリーズ(LCS)ではGTA3同様に改造タクシーが報酬となる。SAからチップメーターを継続して採用している。 バイスシティ・ストーリーズ(VCS)ではノルマが人数ではなく金額に変更された。5千ドルでクリアとなり、スピードボーナスの重要性が増した。報酬はVC同様にタクシーごとジャンプ。なお、改造タクシーは不採用となった。 これまではシンプルに送迎するだけだったのが、尾行したり、送迎が2度だったり、はたまた指名手配されたりと多様化した。 GTA4においてタクシーミッションは期間限定。回数も限られている。
https://w.atwiki.jp/axal-search/pages/23.html
VM5オンラインニュース 皆様に正しい情報をお伝えするVM5オンラインニュースです。 今月のニュース 大明進にて革命か? 新大統領はキムソン・セアングループ代表ニクソン氏 吾妻西南国にて私鉄開通か 維新の会西南国有力立候補者が西南鉄道株式会社を設立 北海道フード株式会社衛生面に問題か 鮭味噌缶およそ150缶リコールを開始