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ミッション タイトル レベル TUTORIAL1 初めての離陸 ★…EASY TUTORIAL2 飛行の基本 ★…EASY TUTORIAL3 目標に向かって飛行する ★…EASY TUTORIAL4 地上での操作 ★…EASY TUTORIAL5 空港へのアプローチ ★…EASY TUTORIAL6 山地飛行入門 ★…EASY TUTORIAL7 ソアリング入門 ★…EASY TUTORIAL8 ジェット機への移行 ★…EASY TUTORIAL9 ヘリコプターの基本 ★…EASY TUTORIAL10 ヘリコプターの離陸と着陸 ★…EASY シトカ アプローチ ★…EASY アメリカ中西部の自家用機大会 ★…EASY ハワイでのチェックアウト飛行 ★…EASY サンフアン諸島路線 ★…EASY 小麦粉パワー ★…EASY テルユライドへの着陸 ★…EASY ローマ - ナポリ定期便 ★…EASY スウェーデン選手権大会ソアリング コース ★…EASY 秘密のシャトル便 ★…EASY 自然動物保護区パトロール ★…EASY
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ミッション一覧 ミッションNo.10は一度クリアすると消滅 ミッションNo.39~42,61~64はエレメントコードで出現 ミッションNo.84はある一定数のアームズを製作することで出現? ソロクエストミッション No. ランク 内容 ターゲット エリア リミット エクストラQEX 01 C ドングウ トウバツ BQEX「ドングウ」メイン元素「N」 エリア1「アオキ ミズベ」 50分 - 02 C トット トウバツ QEX「トット」×10 エリア1「アオキ ミズベ」 50分 - 03 C レアメタルのカイシュウ 「レアメタル」元素×5g エリア2「ミドリ モユ チ」 50分 - 04 C オニヨロイ トウバツ BQEX「オニヨロイ」メイン元素「Ca」 エリア1「アオキ ミズベ」 50分 - 05 C カムリ トウバツ QEX「カムリ」×10 エリア2「ミドリ モユ チ」 50分 - 06 C Rb元素のカイシュウ 37 Rb ルビジウム×5g エリア1「アオキ ミズベ」 50分 BQEX「オニヨロイ」メイン元素「Sr」 07 C ツチオニ トウバツ BQEX「ツチオニ」メイン元素「Pb」 エリア1「アオキ ミズベ」 50分 - 08 C+ オンソク トウバツ BQEX「オンソク」メイン元素「F」 エリア2「ミドリ モユ チ」 50分 - 09 C+ I元素のカイシュウ 53 I ヨウソ×5g エリア1「アオキ ミズベ」 30分 BQEX「ツチオニ」メイン元素「Pd」 10 C+ フユノリュウ トウバツ BQEX「フユノリュウ」メイン元素「Uut」 エリア3「アカキ イワネ」 50分 - 11 C+ オニヨロイ トウバツ BQEX「オニヨロイ」メイン元素「Ru」 エリア3「アカキ イワネ」 50分 - 12 C+ リキッドのカイシュウ 「リキッド」元素×10g エリア3「アカキ イワネ」 30分 - 13 C+ ハジシ トウバツ QEX「ハジシ」×5 エリア2「ミドリ モユ チ」 30分 BQEX「オンソク」メイン元素「Tl」 14 C+ コケガミ トウバツ BQEX「コケガミ」メイン元素「P」 エリア2「ミドリ モユ チ」 50分 - 15 B コセキリュウ トウバツ QEX「コセキリュウ」×10 エリア2「ミドリ モユ チ」 30分 BQEX「コケガミ」メイン元素「Rh」 16 B カイオウ トウバツ BQEX「カイオウ」メイン元素「Y」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 50分 - 17 B ダイミョウアブ トウバツ BQEX「ダイミョウアブ」メイン元素「V」 エリア3「アカキ イワネ」 50分 - 18 B ギングウ トウバツ BQEX「ギングウ」メイン元素「Br」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 50分 - 19 B Cd元素のカイシュウ 48 Cd カドミウム×10g エリア4「トコヨ ノ シマ」 30分 BQEX「カイオウ」メイン元素「Kr」 20 B ツチオニ トウバツ BQEX「ツチオニ」メイン元素「S」 エリア3「アカキ イワネ」 50分 - 21 B ムシャブカ トウバツ BQEX「ムシャブカ」メイン元素「Ta」 エリア2「ミドリ モユ チ」 50分 - 22 B エンユウ トウバツ BQEX「エンユウ」メイン元素「Rg」 エリア3「アカキ イワネ」 50分 - 23 B+ ミズガミ、ギングウ トウバツ BQEX「ミズガミ」メイン元素「Fr」BQEX「ギングウ」メイン元素「Ne」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 50分 - 24 B+ C元素のカイシュウ 6 C タンソ×10g エリア5「イテツキ バショ」 50分 - 25 B+ フユノリュウ トウバツ BQEX「フユノリュウ」メイン元素「Ag」 エリア5「イテツキ バショ」 50分 - 26 B+ Xe元素のカイシュウ 54 Xe キセノン×10g エリア2「ミドリ モユ チ」 30分 BQEX「ムシャブカ」メイン元素「Ta」 27 B+ ドクタマ、オニメ トウバツ QEX「ドクタマ」×5QEX「オニメ」×5 エリア3「アカキ イワネ」 30分 BQEX「ツチオニ」メイン元素「Mt」 28 B+ エンユウ トウバツ BQEX「エンユウ」メイン元素「Uub」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 50分 - 29 B+ オオカゼノリュウ トウバツ BQEX「オオカゼノリュウ」メイン元素「Bi」 エリア5「イテツキ バショ」 50分 - 30 A H元素、O元素のカイシュウ 1 H スイソ×2g8 O サンソ×2g エリア3「アカキ イワネ」 30分 - 31 A Ra元素、Rg元素のカイシュウ 88 Ra ラジウム×7g111 Rg レントゲニウム×3g エリア4「トコヨ ノ シマ」 30分 BQEX「エンユウ」メイン元素「Ir」 32 A カイオウ トウバツ BQEX「カイオウ」メイン元素「Cs」 エリア5「イテツキ バショ」 50分 BQEX「オオカゼノリュウ」メイン元素「Rn」 33 A オンソク トウバツ BQEX「オンソク」メイン元素「Zn」 エリア5「イテツキ バショ」 50分 - 34 A ジゲンノリュウ トウバツ BQEX「ジゲンノリュウ」メイン元素「Uut」 エリア6「11次元」 50分 - 35 S ダイオウアブ トウバツ BQEX「ダイオウアブ」メイン元素「Be」 エリア2「ミドリ モユ チ」 50分 - 36 S ニビノカミ トウバツ BQEX「ニビノカミ」メイン元素「Pu」 エリア5「イテツキ バショ」 50分 - 37 S サムライブカ トウバツ BQEX「サムライブカ」メイン元素「Th」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 50分 - 38 39 ? ギングウ トウバツ BQEX「ギングウ」メイン元素「He」 エリア1「アオキ ミズベ」 50分 - 40 ? ツチオニ トウバツ BQEX「ツチオニ」メイン元素「Pt」 エリア5「イテツキ バショ」 50分 - 41 ? ニビノカミ トウバツ BQEX「ニビノカミ」メイン元素「Cd」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 50分 - 42 ? フユノリュウジン トウバツ BQEX「フユノリュウジン」メイン元素「Al」 エリア3「アカキ イワネ」 50分 - チームクエストミッション No. ランク 内容 ターゲット エリア リミット エクストラQEX 43 C オニヨロイ トウバツ BQEX「オニヨロイ」メイン元素「Ca」 エリア1「アオキ ミズベ」 50分 - 44 C ツチオニ トウバツ BQEX「ツチオニ」メイン元素「Pb」 エリア1「アオキ ミズベ」 50分 - 45 C+ オンソク トウバツ BQEX「オンソク」メイン元素「F」 エリア2「ミドリ モユ チ」 50分 - 46 C+ オニヨロイ トウバツ BQEX「オニヨロイ」メイン元素「Ru」 エリア3「アカキ イワネ」 50分 - 47 C+ コケガミ トウバツ BQEX「コケガミ」メイン元素「P」 エリア2「ミドリ モユ チ」 50分 - 48 B ダイミョウアブ トウバツ BQEX「ダイミョウアブ」メイン元素「V」 エリア3「アカキ イワネ」 50分 - 49 B ギングウ トウバツ BQEX「ギングウ」メイン元素「Ne」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 50分 - 50 B エンユウ トウバツ BQEX「エンユウ」メイン元素「Rg」 エリア3「アカキ イワネ」 50分 - 51 B+ ミズガミ トウバツ BQEX「ミズガミ」メイン元素「Fr」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 50分 - 52 B+ エンユウ トウバツ BQEX「エンユウ」メイン元素「Uub」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 50分 - 53 B+ オオカゼノリュウ トウバツ BQEX「オオカゼノリュウ」メイン元素「Bi」 エリア5「イテツキ バショ」 50分 - 54 B+ オンソク トウバツ BQEX「オンソク」メイン元素「Zn」 エリア5「イテツキ バショ」 50分 - 55 A ダイオウアブ トウバツ BQEX「ダイオウアブ」メイン元素「Be」 エリア2「ミドリ モユ チ」 50分 - 56 A フユノリュウ トウバツ BQEX「フユノリュウ」メイン元素「Ag」 エリア5「イテツキ バショ」 50分 - 57 A カイオウ トウバツ BQEX「カイオウ」メイン元素「Cs」 エリア5「イテツキ バショ」 50分 - 58 S サムライブカ トウバツ BQEX「サムライブカ」メイン元素「Th」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 50分 - 59 S ニビノカミ トウバツ BQEX「ニビノカミ」メイン元素「Pu」 エリア5「イテツキ バショ」 50分 - 60 61 ? ギングウ トウバツ BQEX「ギングウ」メイン元素「He」 エリア1「アオキ ミズベ」 50分 - 62 ? ツチオニ トウバツ BQEX「ツチオニ」メイン元素「Pt」 エリア5「イテツキ バショ」 50分 - 63 ? ニビノカミ トウバツ BQEX「ニビノカミ」メイン元素「Cd」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 50分 - 64 ? フユノリュウジン トウバツ BQEX「フユノリュウジン」メイン元素「Al」 エリア3「アカキ イワネ」 50分 - ソロトレーニングミッション No. ランク 内容 ターゲット エリア リミット 65 C オニヨロイ トレーニング BQEX「オニヨロイ」メイン元素「Sc」 エリア1「アオキ ミズベ」 20分 66 C ツチオニ トレーニング BQEX「ツチオニ」メイン元素「Sn」 エリア1「アオキ ミズベ」 20分 67 C+ オンソク トレーニング BQEX「オンソク」メイン元素「O」 エリア2「ミドリ モユ チ」 20分 68 C+ コケガミ トレーニング BQEX「コケガミ」メイン元素「Rb」 エリア2「ミドリ モユ チ」 20分 69 B ギングウ トレーニング BQEX「ギングウ」メイン元素「H」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 20分 70 B エンユウ トレーニング BQEX「エンユウ」メイン元素「Ra」 エリア3「アカキ イワネ」 20分 71 B+ カイオウ トレーニング BQEX「カイオウ」メイン元素「Hg」 エリア5「イテツキ バショ」 20分 72 B+ ムシャブカ トレーニング BQEX「ムシャブカ」メイン元素「Ti」 エリア2「ミドリ モユ チ」 20分 73 A ニビノカミ トレーニング BQEX「ニビノカミ」メイン元素「Cf」 エリア5「イテツキ バショ」 20分 74 S フユノリュウジン トレーニング BQEX「フユノリュウジン」メイン元素「La」 エリア1「アオキ ミズベ」 20分 チームトレーニングミッション No. ランク 内容 ターゲット エリア リミット 75 C オニヨロイ トレーニング BQEX「オニヨロイ」メイン元素「Sc」 エリア1「アオキ ミズベ」 20分 76 C ツチオニ トレーニング BQEX「ツチオニ」メイン元素「Sn」 エリア1「アオキ ミズベ」 20分 77 78 C+ コケガミ トレーニング BQEX「コケガミ」メイン元素「Rb」 エリア2「ミドリ モユ チ」 20分 79 B ギングウ トレーニング BQEX「ギングウ」メイン元素「H」 エリア4「トコヨ ノ シマ」 20分 80 B エンユウ トレーニング BQEX「エンユウ」メイン元素「Ra」 エリア3「アカキ イワネ」 20分 81 B+ カイオウ トレーニング BQEX「カイオウ」メイン元素「Hg」 エリア5「イテツキ バショ」 20分 82 B+ ムシャブカ トレーニング BQEX「ムシャブカ」メイン元素「Ti」 エリア2「ミドリ モユ チ」 20分 83 84 S フユノリュウジン トレーニング BQEX「フユノリュウジン」メイン元素「La」 エリア1「アオキ ミズベ」 20分
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このミッションを編集 M53:砲兵進撃 ≪ 前 | M54:死の疾走’ | 次 ≫ M55:矛と盾 ミッション概要 敵の新型船団が市街地上空に飛来。 地上部隊は、アンドロイドの投下に備えてください。 歩兵2チーム〔D(デルタ)チームとE(イプシロン)チーム〕が先行しています。 非常時には各チームと合流し、状況に対応してください。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 臨海都市 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 11 22 50 81 アーマー限界 R/A:799W:524F:886 R/A:1598W:1023F:1735 R/A:4089W:2580F:4382 R/A:7831W:4919F:8358 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 隊長のみ耐久値3.0倍イプシロンの位置に到達後に合流可能 ブラッカー 1 第二波(敵第二波と同時に出現) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 デルタチーム補正0.7倍 第三波(敵第三波と同時に出現) R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 5 イプシロンチーム合流地点奥の突き当たりのT字路に出現 グラビス 1 出現する敵 出現数 備考 演出のみ 大型宇宙船 ∞ 北から南へ飛行 第一波 黒アリ(plus) 25 待機モード 第二波 大型宇宙船 1 ┗高機動型アンドロイド 25 第三波 大型宇宙船 1 ┗高機動型アンドロイド 70 第四波 大型宇宙船 1 ┗高機動型アンドロイド 100 補正0.9倍 第五波(オンラインのみ)(敵数残り20体以下) 大型宇宙船 2 ┗高機動型アンドロイド 40×2 一気にまとめて投下 ミッション全体コメント 新兵器お披露目ミッションその2。 2回目となる今回の敵は、高機動型アンドロイドが登場。 マップ自体が高機動型にとって足場の多い高層ビル街であるため、近〜中距離武器でまともに迎え撃とうとするとあっという間に取り囲まれてしまう。 幸いにも、前回と違って大型宇宙船が投下中にほとんど移動しないため、真下付近への範囲攻撃で出落ちを狙いやすくなっている。 また水平方向の平均移動速度はそこまででないので、黒アリ等を振り切れる程度の足があれば、時間はかかるが引き撃ちでも処理できる。 オンラインプレイの場合のみ、第五波が追加される。 前の周回と異なり、イプシロンとの合流地点が交差点一つ分だけ近くなっている。 ちなみに、イプシロンチームが持って来るヘビーコンバットフレーム・グラビスは本ミッションにのみ登場するNPC専用機体。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】MLRA-TW 【武器2】ショットガン(エイムに自信があればスラッグショット) 【バックパック】YDX対空インパルス 【特殊装備】レーダー支援システム(E2以上) 【AP】2000以上推奨、初期体力でも可能 MLRAで転がしながら寄せ付けずに倒す作戦。 開幕は隊長を峰打ちして部隊をいただき目前の蟻を片付ける。 そして新型船から降りてくるアンドロイドをその場からミサイルで片付けよう。 ここは撃ちまくってるだけでも突破できる。クローの射程外から撃っていれば飛んで迫ってくるので完封である。 ただ地上を歩いているアンドロイドは転ばないので、クローをかわすためになるべく左右に歩きながら撃とう。 片付けたらデルタと合流。次のウェーブに移る前になるべくイプシロンのほうに近づいておく。 次のウェーブが始まったらイプシロンの方向へ後退しながら新型船から落ちてくるアンドロイドを撃つ。まだ空中にいるやつを優先。 後転で味方から距離を離しつつインパルスを設置しミサイルを撃ちまくる。後方へ飛んで行った奴を優先的にロック。 インパルスも「後ろ向きに」設置しよう。頭上を飛び越えていくやつを吹き飛ばすのだ。目の前の大群より後ろに回られた1機のほうが怖い。 ただミサイルを撃つ手を休めるとあっという間に敵が迫ってくるので手持ち武器で撃破しようとするよりミサイルで吹き飛ばすか味方に押し付けよう。 今後も銃を撃つのはどうしてもという時以外はやらない。 イプシロンが近づいてきたら斜め左、開幕でアンドロイドを撃退した工事現場のくぼ地へ降りる。 道路をまっすぐ下がるとイプシロンが敵の群れに飲み込まれてしまうので、極力こちらで引き受けるためである。 引き続き移動先の敵を排除しつつ後退。余裕があればイプシロンをミサイルで援護する。 敵が残り少なくなってきたらイプシロンと合流。グラビスの位置からビル街に向かっていく道路… つまり増援の投下地点にNPCを引き連れていく。 インパルスを後ろ向きに設置して待ち、最後の敵が破壊されたら全力でグラビスのもとへ後退。 最後の増援が投下されたらグラビスが背後にいるうちに極力足止めしよう。相手は狭いビルの間を通るため時間を食う。 グラビスの援護射撃を受けつつインパルスとミサイルで攻撃。追い込まれたらグラビスを後詰に残して工事現場へ後退。 ばらまかれている回復アイテムを可能な限り取って味方を回復させつつミサイルとインパルスをばらまこう。 そのままスタート地点まで戻るように動きアイテムを拾い歩く。ここまで自身と部隊が生存していればもう勝負はついているはずだ。 アーマーは乱れ飛んでくるクローの直撃に回復が間に合う2000程度がおすすめだが初期体力でも可能。 背後に飛んでいく敵への対処を確実に行うこと、味方狙いのクローを喰らわないようにジグザグに動き続けるのがコツ。 その2 バイナリー弾でまるっとコロコロ 【武器1】ME4RエメロードS(5体ロックオンが望ましい) 【武器2】ショットガン(できればスラッグショット4以上) 【バックパック】A71バイナリー弾 【特殊装備】レーダー支援システム(E2以上) 【AP】500、初期体力でも可能かと 高機動型は非常に怯みやすく、バイナリー弾程度のダメージでもコロコロする点を利用し、敵の群れをまとめて足止めしているところにエメロードでドカドカする。 初期配置の蟻はわざわざ隊長を処理しなくていいので、ミサイルとショットガンで処理。 最初のアンドロイドは、投下開始に合わせて坂から正面に見えるブルーシートからちょっと左あたりにバイナリー弾を投擲後、ちょっと離れてミサイルを撃ち続ける。 次のアンドロイドは、合流地点からアンドロイド投下開始地点方向に見える道路中央の2、3本目の街灯あたりにバイナリー弾を投擲後、ミサイルを引き撃ちしながらイプシロン隊の方へ移動。 最後は、合流地点の横断歩道からからアンドロイド投下開始地点方向に見える次の横断歩道あたりにバイナリー弾を投擲後、ミッション開始地点の方向に引き撃ち。 味方に関しては味方と合流する前に波の間に回復を回収したりすれば、引き撃ち中に回復をしなくてもタンクとグラビス以外は割と生き残ってくれる。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】ゴースト・チェイサーDA 【武器2】任意 【独立作動装備】任意 【プラズマコア】ゴースト・チェイサーをそれなりに撃てるコア 【AP】任意 テキトーなビルの屋上からゴースト・チェイサーを撃っていれば終わる。 敵はほぼ近付けないので被弾の心配はないが、射線が通っていない上に爆風で明後日の方向に吹っ飛んでいくので、敵がなかなか死なない。 余裕があれば、武器2か独立作動装備には爆発系の武器を持って、不要なビルを破壊して射線が通るようにしておくと良い。もしくは遠距離武器で近付いた順に撃っていくのでもOK。 イプシロンには合流しつつもNPCを回収せずにおけば囮になってくれるので、イプシロン周りのビルを破壊して射線が通るようにしておくと後が楽。 その2(白色武器) 【武器1】M5レイピア 【武器2】ダブル・プラズマキャノン 【独立作動装備】ハンディセイバーS 【プラズマコア】スカイハイコア 【AP】1500~ 基本的な戦い方はプラズマキャノンで平地を作ってそこで戦う、NPCとは合流せず敵の出現位置に先回りして待機。 ブースト連打で回避しながらセイバーで斬り続けてリロードが入ったら完了するまでレイピア引き撃ちの繰り返し。 レイピアは高機動型アンドロイドのナイフを弾いてくれるがリロード=緊急チャージなので撃ち切らさないように注意。 第三波はグラビスの支援を受けられる範囲で戦うと少しだけ安定する。 エアレイダー INFERNO その1 【武器1】デスバードM3〔腐食ガス〕 【武器2】デスバードM4〔腐食ガス〕 【武器3】エレクトロンコプターM5〔放電〕 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】ブラッカーA9 【AP】 M120 死の疾走''' の稼ぎと同様、デスバードを展開しブラッカーに籠る。ただ、M120よりも敵が固く攻撃力も高いため、アンドロイドの進軍コースにエレクトロンコプターを放って敵を間引きする。 第2波はそれでも耐えきれないので、途中から引き撃ちに移行する。 開幕すぐにブラッカーを呼ぶ。正面の蟻にエレクトロンコプターを放って殲滅。ブラッカーの主砲でNPC隊長を峰打ち。 高機動型アンドロイドが出現したら、進軍ルート上にエレクトロンコプターを放ち、警護カプセルを起動、デスバードをブラッカー近くに呼んで搭乗。 ガスが切れる少し前に2つめのデスバードを起動。ほぼ全滅しているはずだが残っていたら主砲で対処。 合流前にNPC隊長を主砲で峰打ち。合流後、同様に、進軍ルート上にエレクトロンコプターを放ち、警護カプセルを起動、デスバードをブラッカー近くに呼んで搭乗。 2回目のガスが切れる前に、次の集合場所に向かって移動を開始。ガスの発生場所から少し離れたら、エレクトロンコプターを放ってガスで拘束されている敵に追い打ち。 最終Waveは、峰打ちは不要。念のためブラッカーは乗り換えておく。味方がいるせいかガス切れ前に敵は全滅するので、ガスが残っていても早めにアイテム回収を開始するとよい。 その2 【武器1】デスバードM2〔腐食ガス〕 【武器2】デスバードM3〔腐食ガス〕 【武器3】デスバードM4〔腐食ガス〕 【バックパック】ガードポストM3 【ビークル】ブラッカーA9 【AP】 M120と同じ戦法だが、大事なのはデスバードを展開する際にビルの間の開けてない場所で耐久するということ。開けた場所だと敵の攻撃で持たないので少しでもビルを盾にする。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン 高機動とは言うがビル等の建築物がなければ普通のアンドロイドとあまり変わらない。 リロードの早い爆破武器で整地してしまえば一気に楽になる。 敵数がとても多いので、貫通武器等のまとめて攻撃出来る武器を持ち込むのもアリ。 INFERNO バイナリー弾、デスバード等の広範囲小ダメージ武器で実質機能停止する。 空中でくるくる回っている所を鴨撃ちしていくだけ。 レンジャー、エアレイダーが居ない場合でも整地して引き撃ちに徹すればクリア出来るはず。
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魔王ミッション ☆出現中☆ 茶々丸神 ☆終了☆ ケット・シー(期間限定イベント) サイレントアピス(期間限定イベント) ダークフレスベルグ ノブルベナディート ビッグフェアリー(期間限定イベント) ブルースプリット(期間限定イベント) レッドスプリット レッド・ストーン
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ミッションパック 概要 ラグナレグは、肩部、前腕部、脚部などの機体各所にハードポイント(Hard Point)が設置されており、運用目的ごとにフォーマット化されたミッションパック(Mission Pack)を装備することで、主力攻撃から後方支援、遊撃戦闘、強襲など多彩な任務に対応できる。それぞれの装備の設定はすべてコンピューターに組み込まれており、簡単な設定変更を行えば短時間での換装が可能で、必要とあれば装備同士が干渉しない限りにおいて異なる種類のミッションパックを混載することも出来るほか、一部のパーツのみを装備することも可能である(但し、イレギュラーな扱いの為、滅多に行われない)。 しかし、ロールアウト時にはパーツ自体が開発されていなかったが、バーテックスによる奪取後、スフィア王国の手によってこれらのパーツが製作され、実戦に投入された。 その性能は圧倒的で、ネイキッド状態でも危険なラグナレグが更に危険な存在として認知され、後述するヘイムダル(ギャラホルン)が登場するまで猛威を振るっていた。 ちなみに、ミッションパックの強制排除も可能である。 ミッションパック解説 Plan-N(ネイキッドタイプ、Naked Type) ラグナレグの基本形態。 全てのミッションパックはここから始まったと言っても過言ではない。 最もバランスの取れた形態で、バックパックに2基のビームサーベルを搭載している。 Plan-A(アサルトタイプ、Assault Type) 長距離侵攻仕様のミッションパックである。 高い機動力を生かして敵陣深くに侵攻し重要拠点をピンポイント攻撃することを目的として開発された。 肩部の機動ユニットに設けられたスラスターと専用バックパックのテスラ・ドライブにより大気圏内での飛行も可能である。機体の制御は脚部及び専用バックパックの主翼によるAMBACで行う。 前腕部と脚部にプロペラントタンクを設置し、単独での長距離移動や長時間の作戦行動が可能である。誘爆を避けるため通常のプロペラントタンクに比べ装甲が厚くなっており増加装甲としても機能し、機体の安定性を保持するためプロペラントを消費した後も装着したまま用いることが多かった。バックパックに設置されたマシンキャノン、ビームキャノン各2門と後腰部ウェポンラッチに携帯したメガビームバズーカで攻撃を行う。腰部左右のハードポイントにはメガビームバズーカ用の予備エネルギーパックを装備する。 Plan-DOG(デストロイド・オブ・ガードタイプ、Destroyed Of Guards Type) 面制圧仕様のミッションパックである。 重機関砲、グレネード、ロケット弾など、大量の接近戦用火器を持つ重装接近戦タイプ。 肩部の機動ユニットに設けられたガトリングガンとバックショット、専用バックパックに搭載された火器によって高い面制圧力を誇る。 前腕部にグレネード、脚部にミサイルランチャー、専用バックパックにはMLRSと高射砲が、腰部左右には重機関砲を設置し、正に動く武器庫である。しかも、大半の武装が増加装甲を搭載している為、単純な防御力は非常に高い。また、各武装は機体のカウンターウェイトも兼用しており、弾を撃ち切った後も装着したまま用いることが多かった。 Plan-L/ESと違い、空戦も難なくこなせる。 Plan-H(ホバータイプ、Hover Type) 局地戦仕様のミッションパックである。 目標に対する一撃離脱戦法を目的とする陸戦用機動戦闘タイプ。ホバーによる高速移動で目標を追い、ミサイルポッドなどで攻撃する。 しかし、宇宙での運用を想定しておらず、ホバー移動がTC-OSでサポートされていなかった為、稟から『使い勝手が悪い』と酷評された。 後にPlan-Pの改良に使われた。その際ホバー移動はフレーズヴェルグのTC-OSを応用して何とか完成を見た。 Plan-I/F(インターセプトファイタータイプ、Intercept/Fighter Type) 迎撃追撃仕様のミッションパックである。 超加速によるヒット アウェイを目的として開発された。 機体各部に装備する推力増加ユニットにより高い機動性を有し、その速度はTM-Dを発動した時に匹敵する。 その代わり、防御は捨てているため、一つのダメージが文字通り致命傷になりかねない。 専用バックパックには二本の実体剣、腕部にはパイルバンカーが装備されている。このパイルバンカーにはシールド接続部が存在し、専用のブースターシールドを装備することが可能である。 このブースターシールドには強力な防御フィールドを発生させる効果があり、このフィールドには空気抵抗を減らす効果もある。 Plan-P(プランジタイプ、Plunge Type) 大気圏突入仕様のミッションパックである。 戦闘を想定した装備ではないので、一応武装はされているがビームキャノン1門のみとかなり貧弱なものである。 その為脚部には大型の武装コンテナが装着され、突入後は武装コンテナから武器を取り出して戦闘を行う。 使い勝手の悪さはPlan-Hに匹敵し(稟談)、余程のこと(突入中に大型武装コンテナが破損した等)がない限り使い捨ての装備の為、後に大幅なカスタマイズが施され、戦闘に耐えられるようになった(ベースになったのは、製造されたにもかかわらず、『使い勝手が悪い』という稟の一言によって使われることの無かったPlan-Hである)。 Plan-L/ES(ロングレンジ/エレクトリックサポートタイプ、Long-range/Electronic Support Type) 長距離支援仕様と長距離狙撃仕様のミッションパックである。 実弾とビームを選択して撃てるロングレンジライフル、遠距離用のビームカノンやレールキャノン、ホーミングミサイルなど支援兵器を多数装備し、長射程用の複合照準器を持つ。 また、強力なECMやミサイルカウンター、光学迷彩を有し、電子戦にも対応できる。 専用バックパックには大型のレドームが装備されており、極めて広範囲を索敵することが出来る。その力は180mmEMLの射程外に展開する歩兵部隊の生体反応すら見つける程。衛星や母艦とリンクすることでその力は数倍にも跳ね上がる。 また、レドームを挟み込む形で高速戦闘用PTの常識では考えられない重砲・ハイブリッドキャノンを装備している。 さらに、バックパックのサイドから突き出るようにガトリングキャノン、パルスキャノン、ビームガン、マルチミサイルの攻勢複合ユニットが装備されている。 右肩の機動ユニットに四連装ビームカノン、左肩の機動ユニットに二連装レールキャノンが設置されている。 右腕にロングレンジライフル、左腕にボックスタイプのホーミングミサイルコンテナを持つ。この二つの武器はバックパックと連結しており、移動の際には折り畳まれて(ライフルのみ)バックパックに装着される。 無駄に重い装備で、飛行能力は皆無に近い(とはいえ一応飛べる)。だがその有用性は高く、稟は『機動力低下のデメリットを差し引いてもこの装備はかなり効果的』と評価している。 余談だが、バックパックを上から見ると翼を広げた鳥のように見える(攻勢複合ユニットとそれを支えるアームがまるで翼のように見えるため)。 Plan-X(エキストラタイプ、Xtra Type) 各機体の性能を最大限に引き出す最強のミッションパックである。 他のミッションパックとの互換性を捨てた代わりに、高い性能を発揮することが出来る。 換装パーツが基礎フレームにまで及ぶため、ほぼワンオフ機的な扱いになっている。 アライアンス極東支部瑞穂坂基地司令官の御薙鈴莉が存在を示唆することを話していたが、実際に設計図が存在するかは不明である。 ヘイムダル ラグナレグの雛形であるギャラホルンを対ラグナレグ用に改造した機体。 詳しくはヘイムダルの項を参照。 ラグナレグの雛形であるだけあって、この機体もまた換装機構が備わっている。 但し、ラグナレグと違い、各パイロットの戦術にあわせた専用ミッションパックを幾つか用意して、その中から選ぶようになっている。
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M30:ファラオの目覚め ≪ 前 | M31:壁画の予言 | 次 ≫ M32:文化財も守るぞ、EDF! ミッション概要 わらわはネフェル。お主、中々に良い面構えをしておるの。 じゃが3000年の時を生きるわらわにしてみれば、まだまだヒヨッコ。 む、信じておらぬな?よかろう。我が力、その目で確かめるがよい。 この先は洞窟が多かったと記憶しておる。せいぜい有効に使う事じゃ。 マップ サバンナ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 バトルマシン ベガルタ 2 出現する敵 出現数 備考 第一波 ヘクトル(粒子ガトリング砲) 4 マップの四隅に各種一機ずつ登場 ヘクトル(スパークランチャー) 4 シディロス 8 マップ外周に時間差で降ってくる 第二波 ヘクトル(粒子ガトリング砲) 5 シディロス 10 操作キャラの目前に時間差で降ってくる ミッション全体コメント 準主力級オンリー。障害物は全て破壊不可能だが敵はその上に乗り上げてくるため、マップ全域を使った引き撃ちが安定か。 ベガルタが2両置いてある。しかし鈍足なので囲まれやすく、敵の弾幕に晒されると一瞬で破壊されることも少なくないため、乗り込むタイミングには気をつけたい。 説明文に洞窟を有効活用せよと書かれているが、このミッションでは洞窟への穴が塞がれているため入ることができない。 なお、第二波のシディロスは操作キャラの目前に降下してくるため、マップ端で崖の向こうに視線を合わせていると、ずっと降ってこない。シディロスを10匹倒すまでクリア扱いにはならないので、スキップ可能というわけでは無い。 オフライン 最初に左右どちらかに移動して敵を集め、高機動ブラザーで一気に離脱。その後はスナイパーで引き撃ちを繰り返すと安定。 スタート地点右にブラザーがいるが、敵を倒さずに救出しに行くと十中八九集中砲火を浴びる。 機動戦が苦手な人のための引きこもり戦法。開始位置近くの大岩の角には入りズミになっている箇所が多数ある。その中の頭上に岩が張り出している隅に陣取ろう。ヘブンズゲートランチャーとファラオシスターの竜巻で正面の敵だけの撃破に専念する。頭上に岩があればファラオシスターがアビリティを使用して安全地帯から飛び出してしまう事態を防ぐことが出来る。 オンライン M30:ファラオの目覚め ≪ 前 | M31:壁画の予言 | 次 ≫ M32:文化財も守るぞ、EDF!
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ミッション 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章 第9章 第10章 『』 第11章 1話 「逃げ遅れた市民を救出せよ!」 経験値:10 行動力:-11 ゼニ:10~154 お宝:(12/10/05現在) お宝①:さくらブロマイド お宝②:(N)[火] お宝③:(N)[風] お宝④:(N)[林] 2話 「黒之巣会の本拠地を探せ!」 3話 「帝国華激団、出撃せよ!」 4話 「黒之巣会の本拠地へ向え!」
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このミッションを編集 M84:未確認飛行物体 ≪ 前 | M85:怪物襲来 | 次 ≫ M86:広がる災禍 ミッション概要 街に到着したぞ。 今度こそ休息がとれる。 ここは安全なはずだ。 安心しろ。 お前は生き延びた。 いずれ家に帰れ……+%$&¥ 「>=#?@・*+ )#$G}L]~<!E プロフェッサーだ。 私は慎重になりすぎていた。 タイムパラドックスを恐れるのはやめよう。 歴史をなぞる必要はない。 君が歴史を作れ。 マップ マップ名 輸送・攻撃要請 備考 郊外 可 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル 16 32 59 94 アーマー限界 R/A:1032W:670F:1134 R/A:2065W:1315F:2231 R/A:4725W:2978F:5058 R/A:9487W:5954F:10118 出現する味方 出現数 備考 第一波 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 4 軍曹チーム合流不可全員不死属性 R:アサルトライフル┗R:アサルトライフル 3×2 隊長を峰撃ちしないと合流不可 出現する敵 出現数 備考 第一波 蜘蛛 12 手前のグループ警備モード 60 変電所〜公園のグループ警備モード 銀蜘蛛 8 第二波(敵全滅で投下) 輸送船 1 残敵数20で出現第三波投下後にマップ外へ離脱第二波投下開始からハッチを開放撃墜可能 補正0.7倍 ┣蜘蛛 30 補正0.5倍警備モード 第三波(敵数4体以下で投下) ┗蜘蛛 30 第n波(HARDEST以上) 蜘蛛 50 第一波全滅後に特定エリア侵入もしくは第二波・第三波全滅で出現攻撃モード ※敵第一波は残り3体以下で攻撃モードへ移行 ミッション全体コメント 前作の同名ミッションのリメイク版といえるミッション。 蜘蛛をひたすら処理していく内容だが、難易度問わず初期配置に銀蜘蛛が紛れ込んでいる。 初期配置の敵を一定数撃破で、輸送船が飛来する。 さらに初期配置の敵を全滅させると、輸送船が蜘蛛を投下する。 またHARDEST以上では、輸送船が蜘蛛を投下し始めるタイミング以降で付近に近づく、または輸送船が去ると噴水のある三角広場付近の地中から蜘蛛が出現する。 本ミッションの輸送船は、前作と異なり撃墜可能。 投下開始から後はハッチが常時開放されているので、離脱中を狙えば、投下された蜘蛛を反応させずに撃墜もできる。 輸送船の耐久度は、オフラインINFERNOで約15950。 ちなみに輸送船がエリア離脱した場合も撃墜した旨の通信が入る。おそらく前ミッションと同じフラグ管理の問題か。 レンジャー INFERNO その1 【武器1】TZストークなど銀蜘蛛を相手できるアサルト 【武器2】任意 【バックパック】MG50(蜘蛛をまとめて撃破できる範囲&転倒狙い) 【特殊装備】ハイブリッドプロテクターE9 【AP】初期でも可、散発的な被弾に耐えるため700程度あれば 蜘蛛と銀蜘蛛をある程度捌ければ特に問題のないミッション。 注意すべき箇所があるとすれば、第二波のノンアク軍団を処理してシップに近づいたあたりで、敵の大群が地中から現れることくらいか。 銀蜘蛛の耐久は脅威なので、優先的に溶かしていこう。 距離を保って退き撃ちしていればOKだが、爆発物でまとめて倒すのもよい。 エメロードなど物量に優れるミサイルで倒しながら、寄ってきた銀蜘蛛だけショットガンで溶かすなど、やり方は様々。 その2 【武器1】X900-オーキッド 【武器2】MEX5エメロード 【バックパック】ZEXR-GUN 【特殊装備】EXレーダー支援システム 【AP】2250 開幕からシップの降下地点までエメロードで攻撃しつつ移動する。 降下地点では外周側の増援に挟み撃ちされない位置取りをして初期配置の敵を攻撃し、全滅すると増援が出現するのでZEXR-GUNで応戦。 その後でハッチが開くのでオーキッドでシップを落とす。 その後はシップの残骸に邪魔されないよう少し離れて増援と降下した敵を殲滅して完了。 その3 【武器1】ミニオンバスター(ブラスト以上推奨) 【武器2】MLRA(TW以上推奨) 【バックパック】FZ-GUN4(設置数★最大推奨) 【特殊装備】レーダー支援システム(E3以上推奨) 【AP】1000以上推奨、初期体力でも可能 開幕は隊長二人の足元を撃って部隊をいただく。 まずは目の前の蜘蛛たちを追い払うが、ミサイルの誤射を防ぐならミニオンのみで戦いたい。 楽をしたいなら軍曹たちの左側に大きく回り込んで、奥の群れが射線に入らないようにMLRAを撃とう。 終わったら次が本番、奥の大規模な群れにアタックする。 軍曹らの左側に大きく回り込んで群れが正面に見える位置、MLRAがギリギリ全弾射程に入る間合いをキープ。 そして軍曹たちが接敵するのを待って乱射、近づいてきたら開幕の向きに向かって引き撃ち。これでたやすく蜘蛛は壊滅し銀蜘蛛が残る。 MLRAで転がして近づいたやつをミニオンで、弾が炸裂し始めるまで撃ち込んでおこう。 炸裂し始めたらひるんでいる間に周りの蜘蛛に向けてミサイルを撃つとほかの蜘蛛をけん制しながら撃ちこめる。 またあえて1匹だけロックオンせず孤立させて近づかせるという手もある。細かいテクニックを使って安全に戦おう。 そのまま進んでいくと輸送船の間近へと移動することになるはず。 真下で待ち構え、最後の蜘蛛を倒したらFZ-GUN4を2~3個ほど投下地点を取り囲むように設置。 これで投下される蜘蛛は動くことも出来ずこんがり焼きはらわれる。その間に地面から出てきたやつをさきほどの要領で片付けよう。 蜘蛛が減るともう一度蜘蛛の群れが投下され、輸送船は去っていく。蜘蛛を全滅させればクリア。 輸送船を落とすことも可能。蜘蛛が十分減ったようならまた輸送船の下に入り込み、残りのFZ-GUNを設置して身を守りながら輸送船を撃つ。 落としてもこれといったイベントなどはないが、アイテムを余計に取りたいなら落としておこう。 ウイングダイバー INFERNO その1 【武器1】レイピア系 【武器2】ミラージュ15S 【独立作動装備】EXグレイプニール 【プラズマコア】飛べるもの 【AP】1500~ まずは2部隊回収。ミラージュで蜘蛛を蹴散らし、軍曹に絡む銀蜘蛛をレイピアで撃破。 輸送船が来たら真下近くの建物に乗り、残りの蜘蛛を殲滅する。 ハッチが開いたらレイピアで投下される蜘蛛を出オチしつつ落とす。 あとはグレイプニールとミラージュで片づけて終了。 エアレイダー INFERNO その1 炎が正義 【武器1】重爆撃機フォボスZ プラン4 【武器2】重爆撃機ウェスタDA 【武器3】リムペット・チェーンガンZD 【バックパック】警護・カプセル A4W 【ビークル】ニクス レッドガードorエイレンⅣ 【AP】500 重爆撃機ウェスタDAで敵が来ないようにし、重爆撃機フォボスZ プラン4を要請する。 抜けてくる敵はリムペット・チェーンガンZDで処理する。 功績値が貯まり次第、ニクスorエイレンを呼んで、警護・カプセル A4Wを発動。 テレポーションシップから敵が全部出たら、重爆撃機フォボスZ プラン4後にニクスorエイレンで突っ込む。 地中から敵がたくさん出て来るが、NPCに処理を任せて、テレポーションシップを含むテレポーションシップ側の敵を処理しにいく。 テレポーションシップの撃墜後、反転して残った蜘蛛を処理する。 フェンサー INFERNO 【武器1-左手】 【武器1-右手】 【武器2-左手】 【武器2-右手】 【強化パーツ】 【強化パーツ】 【AP】 オンライン INFERNO
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初心者といえども、オンラインに出て活躍してみたいのが人情。しかし、勇気を奮ってオンラインに出るたびに、あり得ないくらい強い敵が襲いかかってきて瞬殺される毎日が続く。ここでは、そんな初心者のために、オンラインを生き抜くコツを伝授。これらのテクニックを覚えて、大活躍とはいかないまでも、善戦くらいはできるようになりたい。 戦闘のコツ 機体を選ぶとき 機体を選ぶときは、できればAタイプを選ぼう。機体には、平均的なノーマル・攻撃重視のD(ダメージ)タイプ・防御重視のA(アーマー)タイプの3種類がある。初心者の場合は、ダメージを受けることが多いと思われるので、少しでも機体のHPの高いAタイプを選んでおけば間違いない。 速度は命 戦闘の優劣は運動エネルギー(=速度)によって決まる。速度が低下してフラフラ飛んでいる機体は、敵機の機銃の格好のカモとなる。従って、開幕直後からスロットルを全開にして、可能な限り高い速度をキープするようにしよう。少なくとも1000mph以上の速度を出さなければ、敵の攻撃をかわすこともままならない。 フレアを使って生き延びる 敵の撃ってくるミサイルは、フレアを射出すれば100%かわすことができる。しかし、一回のフレアの有効時間は5秒間に限られている。ミサイルを引きつけてからフレアを撃つことで、フレアの効果をできるだけ長く活用しよう。 一番残念なのは、フレアを残したままミサイルにやられることだ。初心者は、ミサイル警報が出たらレーダーを注視し、ミサイルが迫ってくるのが分かったら、ためらわずフレアを撃とう。 地表付近を飛ぶ 地表付近は障害物や地形の高低も多く、初心者の間は飛ぶのが怖いかもしれない。しかし、上空を飛んでいる機体は、ミサイルの格好の的だ。 マニューバ(後述)でミサイルをかわす自信がない場合は、できるだけ地表近くを飛ぶようにしよう。地表すれすれを飛んでいれば、自分を狙ってくるミサイルがビルや山などにぶつかって消滅する可能性も高まる。慣れてきたら、ミサイルと自機の間に障害物を挟むような機動をとり、建物を使ってミサイルをかわすようにしよう。 マニューバでミサイルをかわす ACE機体に乗っていれば、敵のミサイルが迫ってきたとき、急激にマニューバ(旋回)することで、ミサイルを避けることができる。レーダーをよく見て、タイミングを見計らって画面をスワイプしてみよう。自機が急速に進路を変え、ミサイルをかわすことができる。どのくらいでマニューバをすればミサイルをかわせるかは、各自で試してほしいが、ミサイル警報が急速になった瞬間にスワイプすれば、だいたいかわせるだろう。 注意点として、かわせる機体とかわせない機体があることに気をつけたい。ACE機(特に未来機)に乗っていれば、ほとんどのミサイルをマニューバでかわせる。しかし、BASIC機体などでは、マニューバでかわすことは不可能。この手の機体に乗っている場合は、素直にフレアを撃とう。 機銃を当てるには 飛んでいる最中、敵機に照準を重ねて機銃を撃っても、弾丸が相手に届く頃には相手はそこにいないので、当てることができない。そのため、弾丸が届く頃に「相手がいるであろう場所」に向かって撃つ必要がある(これを、「偏差射撃」という)。 SGASの場合、相手が今のスピード、進路で飛んでいるときに、「ここに撃てば当たる」という小さな丸十字マークが表示されている。そのため、自分の照準を、この丸十字マークに重ねて撃つようにしよう。マークに照準が重なると、照準が赤色に変わる。このとき機銃を撃てば、相手が進路を変えない限り命中する。 ドッグファイトを制する 相手と距離が接近すると、お互いがお互いをロックオンしようとして、旋回戦が始まる。さながら、犬が喧嘩するときに相手の尻尾を狙うように(これが「ドッグファイト」の語源)、互いに一瞬でも長く相手の後ろを取ろうとすることとなる。相手のいる方向は、オレンジ色のマーカーが示しているので、そちらに向かって旋回しよう。 旋回するときは、スロットルを緩めた方が旋回半径は短くなる。しかし、あまりにもスピードが落ちすぎると失速状態になる。適宜、スロットルを緩めたりふかしたり、旋回に緩急をつけてがんばろう。基本的に、旋回中には減速、向かい合うときに加速、という形である。 また、旋回し続けると、画面が暗くなってロックオンもできなくなる。これが「ブラックアウト」だ。この状態になったら、機体をロールさせて旋回方向を変え、今度は逆方向の下向きに旋回するようにしよう。そうすれば、血流が頭に集まり、ブラックアウトを回復させつつ戦闘を継続できる。下向きに回転をし続けると、今度は頭に血が上ってレッドアウトを起こすので、そのときはまた旋回方向を変えれば良い。 危なくなったら脱出 機体のHPが20%を切ったら、画面上部に脱出用のボタンが表示される。この状態でボタンをタップすると、緊急脱出することができる。脱出に成功した場合、撃墜扱いにならず、ポイントがマイナスされることもない。初心者の間は、脱出ボタンが表示されたら、無理をせず脱出しよう。 エースポイントを稼ぐには オンラインに出撃! 戦功ポイントを稼ぐ手段の王道。オンラインでは、エースポイントがシングルプレイの3倍となるので、積極的にオンラインに出よう。ただし、その前にある程度キャンペーンを進め、機体操作に習熟してからの方がベターなのは言うまでもない。 稼ぎにお勧めのゲームタイプ オンラインに出ても、実力が伴わないうちはなかなか勝てないだろう。FREE FOR ALLなどでやられまくっては、なかなかポイントを稼げない。こういうときは、DEFEND THE BASEに参加しよう。DTBの場合、機体ではなく敵基地の破壊が目標であるため、相手もあまり積極的に自分を狙ってこない(かもしれない)。また、強い味方に守ってもらえることもあるだろう。このようなタイプのゲームに出て、オンラインでの勘を養いつつ、ポイントを稼ごう。 オフラインで稼ぐ せっかくオンラインに出ても、強敵相手にボコられたりチームが負けてばかりだと、なかなかポイントが貯まらない。そこで、ある程度まで階級を上げたプレイヤーなら、オフラインで稼ぐのも有りだ。稼ぎどころは、キャンペーン2の最後の二つのミッションである「最終決着」と「はるか彼方へ」。このミッションをクリアすると、エースポイントが1500程度ゲットできる。この二つに何度も挑戦して、ポイントを稼ごう。 当然だが、この稼ぎを行うには、オフラインのキャンペーン2を全てクリアしておく必要がある。それなりの腕も必要となるので、初心者には難しいかもしれない。しかし、階級が伸び悩んでいる中級者以降には、お勧め。 ちなみに、このキャンペーン2のラスト2ミッションをやりまくってスカイギャンブラーになった者もいる。例えば私。慣れると4分21秒で1700ポイントをゲットできる。一日で7万ポイントを貯めた日もあったのだ。あれは大変だった。。。。 初心者にお勧めの機体 初心者が、初期機体でオンラインに出撃するのは無謀だ。やはり、ある程度機体を揃えてからの方が、オンラインを楽しめるだろう。そこで、お金がない人、少しある人、お金持ちの人に分けたうえで、お勧め機体を挙げたい お金がない人 お金がない人は、がんばってキャンペーンを進めて機体をアンロックしよう。後半に進めばEVO機体のRFU27が、最後までクリアすればRFE01が入手できる。最新鋭機には劣るものの、そこそこの強さの機体なので、十分活躍が期待できる。 また、ACE機体に乗りたい人は、ドッグファイトのミッションを最後までクリアすれば、RFJ20シリーズが手に入る。ドッグファイトミッションは、普通にプレイすればかなり大変だが、キャンペーンの初期に手に入るP51を使えば、敵機もみんなプロペラ機になるので、進めるのが楽になるだろう。 少しお金がある人 少しお金がある人は、ストアで機体を購入しよう。ACE機体を含め、多くの機体が85円(現在)で入手できる。お勧めは、RFU47やRFS71だ。RFU47シリーズは、既に上位機種が多数存在する現在でも使用する人が多いほどの優秀機体である。また、RFS71は、その異常なほどの足の速さを活かしてCAPTURE THE FLAGで大活躍できる。初心者でも、RFS71に乗ってCTFに出撃して旗を獲りまくれば、参加している気分になれるだろう(ただし、嫌われて追い回されるかもしれないが・・・)。 お金持ちの人 お金持ちの人は、課金専用のACE機体を買おう。一機につき250円(現在)もするが、オンラインに出てもそうそう引けを取らなくなる。現在の最上位機種はRFA37なので、今から買うならこれ一択。 名前 コメント
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No.11~20 21 ハチミツ強奪作戦 22 英国の悪夢 23 メイドのくにへ 24 プリズム・トーチカ 25 発進!!未完の転用兵器 26 瓦解都市 27 伝説の男 28 奪われた街 29 新たなる伝説 30 ファラオの目覚め 情報提供欄 No.31~40 21 ハチミツ強奪作戦 このミッションを編集 M20:銀の防衛網 ≪ 前 | M21:ハチミツ強奪作戦 | 次 ≫ M22:英国の悪夢 ミッション概要 とうとう3隻目のマザーシップとのご対面ですね~。 周囲の敵はEDFカナダの部隊が引き付けてくれていますが マザーシップ以外にも何だか正体不明の大きな反応があるみたいです。 先輩が用意してくれた隠し玉があるのでどうにか対抗してください~! マップ パリ マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 ブルーノ(ベアブラザーα) 配置ビークル 出現数 備考 バトルマシン ベガルタ 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 ハイブ 1 ┗ツキサスピアン ツキサスピアン 多数 第二波 クイーンツキサスピアン(DR化) 1 ツキサスピアン(赤) 20 ツキサスピアン(赤・DR化) 6 HARDEST以上 ミッション全体コメント マザーシップ(EDF3)との決戦にしてハイヴ(蜂の巣)初出現マップ。出現する敵は全て空中戦力なので射程の長い武器を持ってきたい。巣の破壊にビークルを使わないなら格闘系を一人置いても効率的。 開幕目の前にベガルタがある。これに乗って巣に直行し、全ての武装を叩き込めば一気に致命打を与えられる。その代償として全ての蜂がアクティブ化するため、やるなら戦力と相談して。 第二波は蜂のクイーン。DR化していない赤蜂が随伴する。HARDEST以上の難易度ではDR化した赤蜂も左側から合流してくる。 オフライン 速攻する場合の例。スタート地点と凱旋門付近のブラザーを救助したらジェット(EDF IA)でベガルタに搭乗。巣に直行して武装を即座に叩き込んで巣を除去し、そのまま余った武装で対空砲火。ベガルタが壊れる頃にはSPが溜まっているはずなので即ゴートシュライク、で第一波を一気に半分削っていける。あとはそのままジェットの機動力で逃げ回りつつ引き撃ち+SP箱を回収して第二波に備える。 第二波では貯めたSPを使って速攻。クイーンはボス級の敵としてはHPが低い部類で、そこまで強力なSP技でなくても一気に削れるはず。ジェットのゴートシュライクも取り巻きの除去に使えるため2発目を貯めておきたい。 オンライン M20:銀の防衛網 ≪ 前 | M21:ハチミツ強奪作戦 | 次 ≫ M22:英国の悪夢 22 英国の悪夢 このミッションを編集 M21:ハチミツ強奪作戦 ≪ 前 | M22:英国の悪夢 | 次 ≫ M23:メイドのくにへ ミッション概要 コマンダー、残ってるマザーシップもいよいよあと3隻ですね~。 EDFの他の部隊も各地のブラザーも頑張ってますし このままいけば地球を元に戻せますよね?…ますよね⁉…ますね! では早速、ギサンダーに占拠されたロンドンの救援に向かいましょう! マップ ロンドン マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 E551ギガンテス EDF1 2型 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 100 第二波 ダロガ 3 第三波 ダロガ 4 ミッション全体コメント 第一波は黒アリの群れ。かなり数が多い。第一波全滅で第二波ダロガ3機が川の東端(開始方向から見て左手)に固まって出現。第二波全滅でダロガ4機が、川を挟んでマップ東寄りの南北に2機ずつ出現。 ギガンテスがスタート地点の正面、橋の手前に置いてある。放置していると群がる蟻に飲まれて壊されやすいため第一波の処理に使いたいが、狭い所で引き撃ちができないと自爆しやすく使いにくい。 オフライン 黒アリのみの第一波だが数が多めなので囲まれやすい。飛行系等の機動力の高いブラザーを複数用意し、外周を回りながら爆発物等で削っていくのが安定か。 第二波-第三波のダロガは遠距離ならさほど怖い相手ではない。スナイパーや長距離ミサイル等を持ち込んでおいてマップ西側からちまちま撃ち込んでいれば楽勝だろう。第二波は固まって出現するので出待ちしてSPや攻撃アビリティで一瞬で片付けることも出来る。 戦車が配置されているが黒アリとの戦闘では扱い辛い。使うなら第三波のダロガへの火力の足しにするのが良い。 オンライン M21:ハチミツ強奪作戦 ≪ 前 | M22:英国の悪夢 | 次 ≫ M23:メイドのくにへ 23 メイドのくにへ このミッションを編集 M22:英国の悪夢 ≪ 前 | M23:メイドのくにへ | 次 ≫ M24:プリズム・トーチカ ミッション概要 まさか、こんなに早く日本に戻ってくる事になるとはですね~。 しかもメイドさんに呼びつけられるって、ふつう逆なような気が… 救難信号のあったエリアからはまだ離れてはいますが 四方に敵の反応がありますので充分注意してください~。 マップ 寺(夜) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 40 ノンアクティブ ガブリット 40 ノンアクティブ シディロス 4 ノンアクティブ シールドベアラー 4 ノンアクティブ ミッション全体コメント 増援が一切無しかつ開始時点ではどの敵もノンアクティブ。 シールドベアラーの初登場ミッション。プレイヤー側の攻撃のみを遮断する巨大なバリアを張る中型エネミーである。しかしこのミッションではバリアの内部に巣穴があるわけでもなく、放っておけば敵の方からバリアから出て来てくれるので別に最後まで残しておいても何も問題はない。無論速攻しても良い。 シールドベアラーはそこそこ硬いので破壊用の武器やアビリティを持つメンバーを一人用意しておくといいだろう。スパルタブラザー、ボイジャーブラザーなどのアビリティやフォークスピアなどが候補になる。 オフライン 各々の感知範囲は広くなく、正面左から時計回りに外周を回っていくとスマート。 オンライン M22:英国の悪夢 ≪ 前 | M23:メイドのくにへ | 次 ≫ M24:プリズム・トーチカ 24 プリズム・トーチカ このミッションを編集 M23:メイドのくにへ ≪ 前 | M24:プリズム・トーチカ | 次 ≫ M25:発進!!未完の転用兵器 ミッション概要 コマンダー殿、戦でござる!長篠の戦いでござる! 「しぃるどべあらぁ」に守られた砲兵隊との合戦でござる! 殿!ここはまず俊足をもって「しぃるどべあらぁ」を排除すべきかと。 メイド殿のためにも、ここは気合を入れ直して頑張るでござる! マップ 団地 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第二波 シャパリュ(メイドシスターα) 敵第二波一定数以下で出現 配置ビークル 出現数 備考 バトルマシン ベガルタ 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 ヘクトル(プラズマキャノン) 2 シールドベアラー 4 巣穴 2 ┗ギサンダー 5 第二波 ヘクトル(粒子ガトリング砲) 2 ヘクトル(スパークランチャー) 2 ガブリット 多数 ミッション全体コメント このミッションではシールドベアラーがヘクトルや巣穴を守っているが、個々の脅威度や数が大したことはなく特に問題にはならないだろう。 第二波はガブリットがそれなりに多いがそれでもさしたる脅威ではない。SPでヘクトルを速攻するなりベガルタで対抗するなりすればよいだろう。 初期配置の後方にベガルタ。第一波の敵は少ないため、無駄使いしなければ第二波にも十分持ち込める。 オフライン 開幕ベガルタに搭乗してヘクトル・シールドベアラー・巣穴を片っ端から破壊。第二波もヘクトルにロケット砲、余ったら蟻を攻撃と繰り出していれば壊れる頃には蟻の残党が少し残る程度まで追い込める。うまく行けばシャパリュ参戦前に片付けることも可能。 オンライン M23:メイドのくにへ ≪ 前 | M24:プリズム・トーチカ | 次 ≫ M25:発進!!未完の転用兵器 25 発進!!未完の転用兵器 このミッションを編集 M24:プリズム・トーチカ ≪ 前 | M25:発進!!未完の転用兵器 | 次 ≫ M26:瓦解都市 ミッション概要 ようやくメイドのくに…もといアキハバラ地区に到着みたいですが これって友軍の反応?でもこのエリアは放棄したって話じゃ? ところで例の何とかシェルター、猫もメイドもいるって話でしたけど どちらかと言うと"猫をかぶったメイド"がいるってカンジがします~。 マップ 団地(夕方) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 ギガンティック・アンローダー バルガ 1 第二波一定時間後に搭乗可能 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 50 ダロガ 7 第二波 ダロガ 10 第三波 ギサンダー 80 第四波全滅で撤退 第四波 ダロガ 12 第三波40以下で出現 ミッション全体コメント バルガ初登場。乗れるのは第二波から。シャパリュがキレたら合図。搭乗した際のBGMやアナウンスは『EDF5』のものが再現されている。「体を傾けないと攻撃が当たらない」と言われるが、初期状態の角度で適正なのであまり気にする必要はない。旋回の時に上を向けてしまったら少し調整する程度でOK。 第三波のギサンダーはバルガでの対抗は難しい。「バルガで50体撃破」のエンブレムを一発で欲しいなら踏みつけ連打で対抗することになるが、そうでないなら降りて戦うほうが手っ取り早い。 第四波のダロガを全滅させれば残りの黒蟻は撤退する。ブラザーの回収を後回しにする際は注意。 初回クリア時にメイドシスターαが加入する。 オフライン 第一波はダロガを出落ちさせられる火力があるなら速攻、無いなら引き撃ちで蟻を減らしてからダロガを攻める第二波以降は無理せずステージ中央あたりまで下がり、バルガに頼るといい。第三波はバルガでは非効率なので一旦降りるほうが良いが、第四波が出てきたら蟻は無視して再びバルガで攻める。難易度INFではさすがにバルガが保たないが、そこまでで稼いだSPで後詰めは十分できるはず。 オンライン M24:プリズム・トーチカ ≪ 前 | M25:発進!!未完の転用兵器 | 次 ≫ M26:瓦解都市 26 瓦解都市 このミッションを編集 M25:発進!!未完の転用兵器 ≪ 前 | M26:瓦解都市 | 次 ≫ M27:伝説の男 ミッション概要 ご主人様~、シャパリュにゃん!アンタがこのチームの頭…じゃない 勇者さまご一行のリーダーにゃ?これからいっぱいご奉仕するにゃ。 あ、さっきオペにゃんが次の場所に変な反応あるって言ってましたぁ。 せいぜいアンタも気ぃつけときな…じゃなかった気を付けておくにゃん! マップ 中国 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー(緑) 多数 第二波 ギサンダー(緑) 多数 第三波 ギサンダー(緑) 多数 ミッション全体コメント 緑蟻のお披露目ミッション。出現の度に建物が壊れるため、必然的に戦場は更地になる。蟻が出現する時に壊れる建物はプレイヤーの攻撃では壊れない。 地上戦力しか出ないかつ建物はほぼ無意味なのでウイングダイバー(EDF5)のエンド・オブ・アースがよく刺さる。爆撃要請でもガンガン敵を削っていける。 初回プレイならばメイドシスターのイズナも悪くない。 第一波の緑蟻より第二波 第三波の緑蟻の方が、倒して得られるSPポイントがやや低く設定されており、同じだけSPゲージを稼ぐのに約1.2倍の撃破数を要する。 オフライン 障害物には頼れず、四方八方を蟻に囲まれる状況が前提となる。敵の数を効率的に減らすため、貫通持ちの武器を使うことを推奨。 爆発物を使うなら飛行ブラザーに持たせないと自爆しやすい アークソードType-R+Wがあるならこれを振り回すのも一興。 オンライン M25:発進!!未完の転用兵器 ≪ 前 | M26:瓦解都市 | 次 ≫ M27:伝説の男 27 伝説の男 このミッションを編集 M26:瓦解都市 ≪ 前 | M27:伝説の男 | 次 ≫ M28:奪われた街 ミッション概要 先輩のおっしゃってる伝説の男さんって一体どんな方なんでしょ~? でも、コマンダーと伝説の男さんが手を組んだらきっと敵ナシです! …そうでなきゃ困りますよ。あ、いえ、何でもありません~。 目立った反応はないみたいですが気を付けていきましょ~。 マップ 農場 マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第二波 ジン(陸戦兵(EDF2)α) 配置ビークル 出現数 備考 E551ギガンテス EDF3型 2 出現する敵 出現数 備考 第一波 ガブリット 多数 第二波 ガブリット 多数 ツキサスピアン(赤) 多数 ミッション全体コメント 伝説の男編開幕。 内容は遮蔽物の無いマップで赤蟻と蜂のラッシュとシンプル。 ギガンテス3型が2両もある。初期配置から見て一つは正面、一つは背後。2両あるため第一波・第二波の両方をこれで対処できる。 オフライン ビークルは弾数が豊富で、これを使うなら第一波・第二波の赤蟻はほぼ対処できる。あとは攻撃系のSPを溜まり次第吐くだけでもほぼ完封可能。 オンライン M26:瓦解都市 ≪ 前 | M27:伝説の男 | 次 ≫ M28:奪われた街 28 奪われた街 このミッションを編集 M27:伝説の男 ≪ 前 | M28:奪われた街 | 次 ≫ M29:新たなる伝説 ミッション概要 伝説の男さんの上官さん、全っ然ただの男じゃない強さです~! これで伝説の男さんが見つかれば、ひょっとしてワタシたち勝てたり? さて次のエリアはギサンダー、ガブリット、タベルンダーのフルコースです。 巣もたくさんあるようなので、どうかお気をつけて~。 マップ ロンドン マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 ジン(陸戦兵(EDF2)α) 出現する敵 出現数 備考 第一波 クイーンギサンダー 1 ギサンダー インセクトヒル 1 ┗ギサンダー 巣穴 3 ┗ギサンダー 第二波 ガブリット クイーンに一定ダメージで出現 ミッション全体コメント 中央の橋が最初から崩れておりここにインセクトヒル、周辺には蟻の巣穴もある。 クイーンがある程度削れると川にガブリットの大群が出現する。 「タベルンダー」とは一体…? オフライン 初期配置から時計回りに進行して巣穴→インセクトヒル→クイーンの順に叩くのが適切か。インセクトヒルを殴る時はクイーンの位置を常に把握し、インセクトヒルをクイーンの攻撃の盾にすると安全に処理できる。 爆風が長く残るダレイオスⅢがあるとギサンダーを倒しつつインセクトヒルを削れるが、火力が低くこれだけをメイン火力にしていると時間がかかる。 オンライン M27:伝説の男 ≪ 前 | M28:奪われた街 | 次 ≫ M29:新たなる伝説 29 新たなる伝説 このミッションを編集 M28:奪われた街 ≪ 前 | M29:新たなる伝説 | 次 ≫ M30:ファラオの目覚め ミッション概要 コマンダー、ジンだ。良い兵が育っているな。キミの薫陶の賜物かな? あいつが部隊に所属していた時、俺も誇らしい気分だったものだ。 さぁ、次は4隻目のマザーシップとの決戦だが、どこの部隊も損耗率が高く おそらく援軍は見込めない。つまり…我々だけでやるしかないという事だ。 マップ 港湾(夕方) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 出現する味方 備考 第一波 ジン(陸戦兵(EDF2)α) 出現する敵 出現数 備考 第一波 ギサンダー 多数 デカランチュラ 多数 ガブリット 多数 第二波 ソラス(DR化) 1 第三波 ギサンダー(金) 多数 HARDEST以上ソラスの体力一定以下 デカランチュラ(銀) 多数 ミッション全体コメント マザーシップ(EDF1・2)との決戦ミッション。 ただし実際には後方に出る主力級との戦闘が主。 第二波は宇宙生物ソラス。過去作と違って入り組んだ港湾エリアが戦場であり、なおかつ移動に使えるビークルが無いため下手な間合いでは攻撃を受けやすい。相手は水の中にも入ってくるため格闘での対応はあまり向かない。 海岸エリアに誘い出すと、マップ外への落下を防ぐためか突進攻撃を発動できる向きが限定される。 HARDEST以上の難易度では、ソラスの体力が削れるとダークレジオン化した金蟻 銀蜘蛛が追加出現する。PS4版に限り、ソラスを撃破した時点で通信 ムービーが入ってクリア扱いになる。ありったけの火力を撃ち込んで速攻してしまうのも手。(Switch版の初期バージョンでは、雑魚も全滅させるまでクリアできないという報告あり。) オフライン オンライン M28:奪われた街 ≪ 前 | M29:新たなる伝説 | 次 ≫ M30:ファラオの目覚め 30 ファラオの目覚め このミッションを編集 M29:新たなる伝説 ≪ 前 | M30:ファラオの目覚め | 次 ≫ M31:壁画の予言 ミッション概要 残るマザーシップは2隻になりましたね。前に言ってた同期の子に 聞いたんですが、ワタシたちの活躍を知った色んな部隊の皆さんが 自分たちもやるぞって気合入れてたそうです。照れちゃいますね~。 さぁ、今度のエリアは砂嵐のせいで視界が悪いですが頑張りましょ~。 マップ エジプト(砂嵐のち晴れ) マルチプレイ制限 EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO 武器レベル - - - - アーマー限界 - - - - 配置ビークル 出現数 備考 E551ギガンテス EDF3型 1 出現する敵 出現数 備考 第一波 ガンシップ 多数 デカランチュラ 多数 第二波 キャリアー 8 ┣ギサンダー ┗デカランチュラ ミッション全体コメント 第一波の間は砂嵐で視界が悪く、遠くにいる敵の姿が見えにくい。レーダーは有効なのでそちらを頼りに。 第二波になると砂嵐が晴れ、同時に多数のキャリアーが出現する。 初回クリア時はファラオシスターαが加入する。 難易度がNORMALの場合、このミッションからレベル2の武器を持ったブラザーを救出できる可能性が出てくる。 難易度がHARDESTの場合、このミッションから回収できるブラザーの数が4人になる。 難易度がINFERNOの場合、このミッションから回収できるブラザーの数が5人になる。 オフライン 難易度INFの場合、ドゥンケル最終生産型でガンシップを1確するにはアクセサリーで攻撃力を上げるか弱点を狙い撃つ必要がある。(約4200で生存、4700で撃墜) 第一波は引き撃ちで対処。 第二波は戦車でキャリアーを瞬殺し、あとは密集した所を残りの主砲とSPで。 オンライン M29:新たなる伝説 ≪ 前 | M30:ファラオの目覚め | 次 ≫ M31:壁画の予言 No.31~40 情報提供欄 このコメント欄は、Wikiの編集ができない方の情報提供のために設置しています。 編集依頼、内容に関する議論などにご利用ください。 編集の依頼を行う際は、かならず編集すべき箇所と内容を明記してください。 M26 100周回分のまとめ。陸戦兵、エアレイド(EDF2PU)、陸戦兵(EDF3)、ペイルウイング(EDF3P)、エアレイダー(EDF4)、レンジャー(EDF5)、ウイングダイバー(EDF5)、トルーパー(EDF:IA)、タクティカル(EDF:IA)、バトル(EDF:IA)、ヘビーストライカー(EDF:IR)、コアラ、サンバ、ベア、テンシン、ハンター、ゲーエスゲー、ヨガ、メイド、バズ、ヴァイキング、ボイジャー、バロン、オーロラ、マタドール、ボクサー。オーロラのみγ未確認。それ以外はαβγ全部見てます。情報にも同じ書き込み書いてますが、こっちは以後の経過観察も書いていきたいので。次は200周回目の時ですかね - 名無しさん (2021-02-16 09 22 50) 200周回目終わり。特に変化無し(´Д`) - 名無しさん (2021-02-19 09 10 20) switch版M29ハデスト、ソラスのみ撃破ではクリア扱いにならず、追加の金銀も全滅させてクリアでした - 名無しさん (2021-03-30 19 21 58) 名前 ※このコメント欄での雑談は禁止です。編集と関わりのない書き込みは雑談板、質問は質問板で行ってください。 書き込みの左側にある○をチェックした状態で投稿すると、その書き込みに対する返信ができます。 最新50件の投稿のみ表示します。過去ログはこちら。