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Cabbie 概要 車種:タクシー 和音:キャビー ドア:4枚 乗員:4名 駆動:FR 実車:チェッカー・マラソン 日本語訳:タクシーの運転手 出現位置・収集 LCS:対象外フランシス国際空港正面の駐車場。Freewayが近くにある(固定) リバティーシティ全域で多く出現(ランダム) VCS:対象外バイスシティ全域でまあまあの確率で出現(ランダム) 解説 クラシカルなデザインが特徴的なタクシー。通常のTaxiと比べると加速力で勝るが、最高速度がやや低く、また重心が高い為、横転しやすい。 タクシーミッション攻略に用いるなら、どちらが自分のプレイスタイルに合っているのか吟味して決めると良いだろう。 VCSではミッションなどで死亡・逮捕されると、この車が病院もしくは警察署前に止まっており、ミッション開始地点に運んでくれる。 あまり知られてないが代金は9ドル。しかし金を持っていなくても(所持金0ドル)乗せてもらえる。 余談だが、料金を払って乗ったとき主人公は普通に降車するのだが、料金を払わなかった場合は車から飛び降りる。要するに無銭乗車をやらかす。 IIIからLCSまで、デザインはほぼ共通ながら、VCSのみ、何故かホイールベースが他作品と異なり、モデル車両に近いホイールベースでリアオーバーハングが長い。 なにげにシリーズ通して、派生車種が多いタクシーでもあり、IIIでは赤色に塗られたカスタムタクシーの「Borgnine」が、VCではカウフマンキャブが所有する「Kaufman Cab」とシマウマ模様の「Zebra Cab」が登場していた。 画像 LCS VCS GTA3 VC SA GTA4の「CABBY」 実車 チェッカー・マラソン 一般 タクシー
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ミッション概要 ロンドン市内に 巨大生物の群れが侵入しました。 前ぶれもなく出現した巨大生物によって、 街はパニック状態です。 全滅したはずの巨大生物が なぜ、どこから、出現したのか? 詳しい情報は、まるでわかっていません。 現地へ急行し、 市民の避難を助けてください。 マップ 開始地点 ロンドン(夕方) マップ端の住宅街 協力プレイ制限 限界設定 武器 耐久値 EASY/NORMAL 1 414/207 HARD 25 1519/759 HARDEST 50 3012/1506 INFERNO 76 無制限 登場する乗り物 出現位置 戦車 開始地点のすぐ左 出現する敵 出現数 備考 第一波 巨大甲殻虫(噛) 40(22) ()内はHARD以上のみ 巨大甲殻虫(酸) 18 HARD以上のみ 全国のEDF隊員によるアドバイス ミッション1と似た構成のミッション。大量の蟻が市民を襲っている。 市民がいる間に戦車や爆発物などの範囲攻撃で蹴散らせば楽に終わるだろう。 HARDから酸蟻が出現する。 陸戦兵 近くに戦車があるので、武器が弱いなら戦車で戦おう。 市民がいなくなった後に戦車で逃げながら撃つ時はバックはしないほうが良い。河に転落する。 ロンドンのマップ自体が引き撃ちに向いた綺麗なマップではないため、出来れば初期位置付近で決着を付けたい。 ペイルウイング ほぼミッション1と同じで構わない。 雷撃系やランス、プララン飛ばしてれば何とかなる。もちろんEOEも。 開始地点が狭いから見落としがちだが案外マップは広い。 ビルの間を移動し続けると少数と戦うことが可能。縛りやIMPでどうぞ。 エアレイド その1 【武器】爆撃プラン4A、機銃掃射プラン2B、150ミリ砲ラピス2など エアレイドなら戦車に乗って戦えばいいが、爆撃機要請で時間短縮を狙う。 蟻に向かって爆撃プランなどを適当に要請していけば敵の数がどんどん減っていく。 後は残った蟻を戦車で排除すれば楽にクリアできる。 協力プレイ
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<アナザー第三次ダンゲロス・ハルマゲドン ルール> 開催日 20xx年xx月xx日(土)、xx日(日) 地形 5×7 ターン数 6ターン 進行形態 ラジオと掲示板 思考時間 1ターン目は先手20分。後手30分2ターン目先手後手ともに30分。それ以降は1ターン20分 陣営 生徒会 vs 番長グループ 陣営分け ダイス(通常キャラ、シークレット別) スタメン 8名 増援 ランダム3名3ターン目の自フェイズに2名出現4ターン目の自フェイズに1名出現位置指定登場ターンは登場のみで行動できない 勝利条件 敵陣営の全滅 or 終了時のDPで敵を上回る 戦闘の進行 フェイズ移行型 先攻リスク なし リーダーユニット ステータス+3 上限は越えないことDP2 シークレット ステータス合計値が25ポイント各陣営2人まで アイテム 通常攻撃の代わりに使用する 通常攻撃射程 同マス 命中率判定 あり 瀕死 あり 必殺 なし 精神攻撃成功率 精神:3以上で0%、2で25% 1で50% 0で100% 死亡時の処理 周囲1マスの味方全員の精神マイナス1凄惨な死の場合は周囲1マスの味方全員の精神マイナス2 応援ボーナス 1回の発動につきイラスト1個+SS1個まで提出可それぞれ発動率+1~+10%上がった発動率は能力使用後に元に戻る 提出遅延ペナルティ 1分遅れるごとに、後ろから1人ずつ行動不可。お休みキャラは含まない。 特殊能力 ガイドライン計算 ダイス 1D100(100面ダイス) GKスタンス 基本ルールガイドライン準拠だが、どうしようも無くなったらダイスで決めるかも知れない ※その他は基本ルールガイドラインに準ずる
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アイシクルフォール(あいしくるふぉーる) 概要 使用者の周囲に氷柱を落として攻撃する技。 初出はEのセルシウス。 登場作品 + 目次 エターニア TOWなりきりダンジョン2 TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 エターニア 使用者:セルシウス 敵専用技。 セルシウスの周囲に発生させた氷柱を落として攻撃する。気絶の追加効果。 攻撃範囲は狭いものの発生が早いため回避しづらい。 セルシウス自身の回避率が高いため通常攻撃でのけぞらせ辛く、通常攻撃を迎え撃つ形で発動されると少々厄介。 ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得・使用者:セルシウス 凍結させるつららが敵の接近を阻む 分類 術 属性 水 HIT数 消費TP 19 威力 () 詠唱時間 30 習得条件 Lv.15 攻撃した敵を40%の確率で凍結させる発動直後に使用した術の詠唱を大きく短縮 『エターニア』同様、この術から他の術を連続発動させることが可能。 アイスニードルなんかはともかく、詠唱が長いブリザードを使用する際には役立つかもしれない。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得・使用者:セルシウス 分類 特技 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 ギルド加入時点から習得。 セルシウスの周囲の上空に氷柱を出現させて地面に落とす。 氷柱の出現位置が高いため当たりにくく、発動時の隙も大きいため使い勝手はあまりよくない。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得・使用者:セルシウス 分類 秘技 属性 水 HIT数 消費TP 13 威力 1HITにつき330 詠唱時間 - 習得条件 初期習得 ギルド加入時点から習得。 自身の周囲に6本のツララを落とす。 ▲
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輸送トラック 兵器名 カテゴリー 兵器タイプ 索敵 回避率 移動力 射程 火力 命中高空 命中ヘリ 命中地硬 命中地軟 命中弾頭 燃料 弾数 価格 生産国 JN国輸送トラックⅠ 輸送車両 地軟 1 25 5 1 30 0 0 55 60 0 70 5 100 JN JN国輸送トラックⅡ 輸送車両 地軟 1 26 5 1 40 0 0 55 65 0 75 5 110 JN JN国輸送トラックⅢ 輸送車両 地軟 1 28 5 1 45 0 0 55 70 0 80 5 140 JN UA国輸送トラックⅠ 輸送車両 地軟 1 25 5 1 30 0 0 55 60 0 70 5 100 UA UA国輸送トラックⅡ 輸送車両 地軟 1 26 5 1 30 0 0 60 73 0 75 6 110 UA UA国輸送トラックⅢ 輸送車両 地軟 1 28 5 1 45 0 0 55 70 0 80 5 140 UA RS国輸送トラックⅠ 輸送車両 地軟 1 25 5 1 40 0 0 60 65 0 70 4 100 RS RS国輸送トラックⅡ 輸送車両 地軟 1 26 5 1 55 0 0 70 55 0 75 5 110 RS RS国輸送トラックⅢ 輸送車両 地軟 1 28 5 1 60 0 0 77 65 0 80 5 140 RS CN国輸送トラックⅠ 輸送車両 地軟 1 25 5 1 40 0 0 60 65 0 70 4 100 CN CN国輸送トラックⅡ 輸送車両 地軟 1 26 5 1 55 0 0 70 55 0 75 5 110 CN CN国輸送トラックⅢ 輸送車両 地軟 1 28 5 1 60 0 0 77 65 0 80 5 140 CN KR国輸送トラックⅠ 輸送車両 地軟 1 25 5 1 45 0 0 55 70 0 70 5 100 KR KR国輸送トラックⅡ 輸送車両 地軟 1 26 5 1 45 0 0 55 70 0 75 5 110 KR KR国輸送トラックⅢ 輸送車両 地軟 1 28 5 1 45 0 0 55 70 0 80 5 140 KR IQ国輸送トラックⅠ 輸送車両 地軟 1 25 5 1 40 0 0 60 65 0 70 4 100 IQ IQ国輸送トラックⅡ 輸送車両 地軟 1 26 5 1 55 0 0 70 55 0 75 5 110 IQ IQ国輸送トラックⅢ 輸送車両 地軟 1 28 5 1 60 0 0 77 65 0 80 5 140 IQ 兵器名 カテゴリー 兵器タイプ 索敵 回避率 移動力 射程 火力 命中高空 命中ヘリ 命中地硬 命中地軟 命中弾頭 燃料 弾数 価格 生産国
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ステージ概要 蜂アイテム ステージ概要 ここから本格的に難しくなり、初見では無理ゲーになっていく。 常時何らかの自機狙い弾を撃たれている状態、といって過言でないので 基本的には「画面左右の往復」を繰り返すことを意識しよう。 注意すべき敵 漂掃 これまでのワープ戦闘機より出現数、1体あたりの弾数が大幅減少したかわり 弾速が大幅アップしており、非常に危険な敵。 ある程度画面下に行くと攻撃を自重する敵が多い中 放っておくといつまでも弾を撃ち続けるのもきつさの理由。 こいつの出現位置を覚えることが3面攻略の第一歩。 流鳴 ステージ中盤に登場する護衛艦。 赤小弾の塊を自機狙いで発射する。 これはスピードこそ遅いものの、塊のサイズが大きいので 自機の動きが制限される。 そんなことより! でかい図体とそこそこの耐久度のため、他の敵を撃ちたい場合に こいつが盾になってしまう事が多いのが問題。 速い弾を撃ってくることはないので、オーラ撃ちで速攻したほうがよい。 主顎 固定砲台。2つの発射口から自機狙い針弾を発射。 とにかく針弾の速度が速く、気付いていたら死んでいることも。 こいつが画面に現れるだけで、注意力の3割は こいつの砲塔の向きに振り分けなければならない。 出現箇所にレーザーを重ねておいても出現即破壊は難しい (画面に出現しきるまでは無敵なため)ので 一回は弾を撃たせ、それを避けながら破壊しよう。 賛顎 これまでの敵が死神ならば、こいつは救いの女神。 2個セットになっている砲台を破壊した後に本体を破壊すると 弾消し効果が発生するのだ。 この弾消し効果をうまく利用できれば難易度が激変することも多いので どのタイミングで破壊するがベストかをいろいろ試行錯誤してみよう。 ステージ序盤は最難関の中盤に向けてのウォームアップ (それでも十分難しいが) 漂掃の出現位置を覚え、「出現即破壊」よりも 「少し離れた位置で待機し、出現しきってから弾を避けながら 正面まで移動し破壊」を心がけよう。 横スクロールになる中盤は最難関。 「漂掃への攻撃が流鳴によって阻まれる」のが痛すぎて 漂掃の破壊が遅れがちになるのがその理由。 流鳴をオーラ撃ちで速攻破壊することで 上記の問題はだいぶ解決できる。 横スクロールが始まってから少し後に、左端 それよりやや右に 漂掃がほぼ同時に出現。 この2機をすぐに撃破したいため、横スクロールが始まったら できるだけ画面左側をキープ。 上記漂掃を左→右と撃破したら、再度画面左側をキープ。 中ボス出現直前(オペ子がしゃべり始めるころ)に画面右下に回転砲台が出現。 この砲台が完全に見えたら、砲台のある右下へ移動する。 移動中に漂掃が画面中央やや左に出現するが、こいつを倒すのは 賛顎を破壊した時の弾消し中でいい。 →(訂正)賛顎より漂掃を先に倒した方が安全。 賛顎を倒しに右下へ行く途中で一瞬足を止め、漂掃を撃破しよう。 慣れれば中ボス戦でハイパー状態か否かや ハイパーの有無はあまり重要ではなくなるため ここで追い詰められたら迷わずハイパーを撃とう。 敵の弾速上昇のデメリットはさほど感じずに 火力上昇の恩恵を非常に受けられるシーンである。 中ボスはIGS-彩音-(インペリアルガードシステム-さいおん-)。 大量の砲台を持つこともあり、誰もが「ノーボムで砲台全壊してから 破壊すると1up」を期待したと思われるがそんなことはなかったぜ。 砲台はどれも自機狙いなので、特に砲台をある程度破壊するまでは 「(中ボス本体の青弾をくぐりながら)とにかく左右に大きく動き続けること」を 意識しよう。 中ボス戦中に2回回転砲台が出てくるが、見てからあわてて速攻するのでなく この動きの中で無理なく破壊できるように練習しよう。 中ボス本体が青弾+赤弾を円状に撃ってくる攻撃の時は、 無理に左右に切り返そうとするとかなり危険。 中ボス第一形態を破壊したら画面左側に移動し、第二形態の攻撃を 徐々に右下へ移動する事で回避。 回転砲台が画面に出現しきるタイミングで画面右下に到達するようにする。 回転砲台を破壊してからは、左下に向かって少しずつ移動していこう。 この方法なら切り返しの必要がない。 中ボス以降は実はステージ中で一番楽。 メインの敵となる大型戦闘機晶雲も、下方向への高速赤弾に 撃ち抜かれないようにだけ気をつければさほど問題はない。 高速赤弾を撃つタイミングは決まっているのでそれを覚えるのが ベストだが、怖ければ常時自機横座標を赤弾発射ライン以外(戦闘機真正面or ギリギリレーザーが当たる位置)に合わせておこう。 蜂アイテム 1.ステージ始まってすぐ、左のビルの手前 2.1つめの斜め向きの橋の右下と左上 3.〃 4.斜めスクロールが始まってから、4つめの弾消しビルの左下 5.最後の弾消しビルの手前 6.ボス戦前、雑魚が湧き出す所の上部に3つ並んでいる 7.〃 8.〃
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概要 異民族などといったAI国家は、純粋に人間プレイヤーの活動を阻害する存在(おじゃまキャラ)と位置付けていますが、そうでないAI国家も存在します。 経営国家(マネージド国家)は、通常の国に近い条件のもとで出現し、人間と同じような手段を用いて統一を目指します。 出現 更新開始時に 2 国出現します。出現位置は、地図上の都市から、ランダムに選ばれます。 出現名 国の名前は、春秋時代、戦国時代、三国時代、五胡十六国時代、五代十国時代、その他統一王朝や新末後漢初の一部の国からランダムで決定されます。なお、特に春秋時代は200余の国があったとされていますが、そのうち代表的な国(小さくても英、六、杞といったレベル)を採用しています。 援軍 経営国家は、戦争の対戦相手と武将数差が発生した場合、差が 4 人を越えるとその分だけ援軍が発生します。 援軍は、開戦 6 年前よりあとに発生します。援軍は戦争終了時に消滅します。 なお、全国戦争中に援軍は発生しません。 人間国家との主な相違点 すべての武将は、初期所持金が 200000 、米が 100000 です。これは人間の 2 倍です 政策ポイントは初期状態で 10000 を保有します。建国した都市特化によるブーストはありませんが、それを加味しても人間国家より 2000 多い計算になります 武将能力において、人間は 5 を下回る能力値を設定できませんが、経営国家には一部能力を 0 とした武将が存在します すべての武将は、出身「AI」が設定されます 経営国家の武将は、例外を除き国が滅亡した後も経営国家にしか仕官しません。経営国家がなくなった場合は消滅します すべての経営国家が消滅した時、伝道師は武将が少ない人間国を選んで仕官します
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シナリオ攻略 第19話 『親と子』 勝利条件 敵の全滅↓ハイパーレプラカーンの撃破 敗北条件 味方戦艦の撃沈 ガリアン、ダンバインの撃墜↓ガリアンの撃墜 ステージデータ 初期 初期味方 グラン・ガラン、ゴラオン、ガリアン、ダンバイン(ショウ)、選択出撃×14 初期敵 ゲア・ガリング(ビショット)、ズワァース(黒騎士)、ハイ・シャルタット専用ウィンガル・ジー(ハイ)、ドラムロ(ビショット軍兵士)×12、ウィンガル(マーダル親衛隊)×12 (増援出現条件) 味方増援 (出現位置) 敵増援 (出現位置) レプラカーン(ジェリル)、レプラカーン(ビショット軍兵士)×4、ドラムロ(ビショット軍兵士)×8 ハイパーレプラカーン(ジェリル)、ドラムロ(ビショット軍兵士)×12、ウィンガル(マーダル親衛隊)×12レプラカーン(ビショット軍兵士)×4、ドラムロ(ビショット軍兵士)×8、ウィンガル(マーダル親衛隊)×6 第三軍増援 (出現位置) ユニットデータ 敵 機体名 パイロット Lv補正 HP 射程(P) 資金 撃破アイテム 備考 初期 ハイ・シャルタット専用ウィンガル・ジー ハイ 38300 4(4) 18000 底力、指揮、カウンター剣装備、銃装備 ズワァース 黒騎士 38300 6(3) 18000 オーラ力L5~、底力L3~、指揮L1~2剣装備、銃装備、シールドオーラバリア、オフ・シュート ゲア・ガリング ビショット 80300 8(3) 18000 底力L3~、指揮オーラバリアスペック低下無効全方位型MAP兵器所持特殊効果武器(照準値低下) 増援 レプラカーン ジェリル 36300 6(3) 17000 オーラ力L4~、聖戦士剣装備、銃装備、シールドオーラバリア、オフ・シュート ハイパーレプラカーン ジェリル 55000 5(5) 17000 オーラ力L4~、聖戦士剣装備、シールドオーラバリアスペック低下無効毎ターン魂・鉄壁使用 イベント・敵撤退情報等 ゲア・ガリングはハイ撃破まで撃破出来ない(何回でも復活する) ゲア・ガリング、HP5%以下で撤退 ハイパーレプラカーン出現時ダンバイン撤退 攻略アドバイス 中ボスラッシュの後に「常時魂+鉄壁の」ハイパーレプラカーンを相手にする辛いマップ。 防御精神用のSPが残ってないと後半苦労するので黒騎士・ハイは極力精神無しで倒すのが理想。特殊コマンドを活用しよう。 ゲア・ガリングは、強力な全方位マップ兵器を持っているが、範囲に敵が含まれる場合は使用してこない。適当な雑魚を残しておいて倒してしまうと攻略が楽になる。 ハイパーレブラカーンの攻撃はノーコンだが、魂込みで食らえば通常ユニットは確実に溶ける。敵ターンはHPの高い戦艦を囮にすると楽。 再加入したビルバインは改造度が低いので過信しすぎない事。 復活後のゲアガリングは資金どころか経験値すらもらえないため、稼ぎは不可。 戦闘前会話 味方パイロット 敵パイロット 内容 備考 ショウ 黒騎士 黒騎士「もっと本気を見せてみろ、ショウ!生半可なお前を討ったところで、私の屈辱が晴れる事はない!」チャム「何よ、ショウの気持ちも知らないで…あんたなんかさっさと落ちちゃえばいいのよ!」ショウ「お前に構ってる余裕は持ち合わせちゃいないんだ!ここから消えろよ、黒騎士ッ!」 マーベル 黒騎士「ハッハッハ!ボチューン程度でこの私とズワァースの相手が勤まると思っているのか!」マーベル「黒騎士はショウを狙っている…!相手をしてみなくちゃいけないでしょ!例え、ボチューンだって…!」 ジョジョ ハイ ジョジョ「親衛隊長のお前を捕まえれば、マーダルだってきっと黙っちゃいないはずだ!そうなれば、きっと…!」ハイ「私をダシに陛下を誘い出すつもりか!しょせんは子供の浅知恵だな、ジョジョ!お前の望みは私を倒さなければ叶わないモノ…!仮定も期待も無意味と思え!」 エレ ビショット ビショット「我々の軍門に降らなかった事、後悔してももはや遅いぞ!エレ・ハンム! シーラ・ラパーナ!」エレ「何を後悔する必要があるのです?あなたやドレイクのような野心の塊がバイストン・ウェルの戦乱を広げた…!」シーラ「私達は、全てのオーラマシンが広げる憎しみを止めようというのです。戦いを求めるお前たちに与する事はない!」 ショウ ジェリル チャム「ショウ!あいつがエレ様が言ってた赤い髪の女よ!」ショウ「あいつとは何度か戦ったが、あそこまでのオーラ力はなかった…!くそっ…!あいつも地上に出て力が増大しているのか!?」ジェリル「あたしのオーラ力に圧倒されたわけじゃないだろう!集中できなきゃ死ぬだけだよ! アハハハ!」 ショウ(ビルバイン搭乗後) チャム「ビルバインは完全に復活したのよ!ハイパー化した相手にだって負けるもんですか!」ジェリル「ハッ、こっちは、ハイパーだよ!ハイパー化もしていない奴に負けちゃ、あたしの存在価値が消えちまうのさ!」ショウ「そうやってお前達が力を求めるから、ジャコバ・アオンはオーラマシンを…!俺達の街に争いを持ち込むなよ!ジェリル・クチビッ!!」 ゴーグ ジェリル「そんな玩具みたいなヘボロボットで、今のあたしに敵うとでも…壊れちまいな!」悠宇「ゴーグは玩具でも、情けないロボットでもないやい!ゴーグ…!僕は護達を守りたいんだ!お願い、力を貸して…!」ゴーグ「………」 仁 飛鳥「あの小さかったオーラバトラーが、今はライジンオーよりも大きいだなんて…」吼児「こ、怖がっちゃ、飛鳥君。相手が大きくたって勝てないわけじゃ…」ジェリル「アハハハハハ!中に乗ってる奴らの恐怖が伝わってくる!チビんじゃないよ!」仁「ふざけんな…!いくぞ! 飛鳥! 吼児!」 凱 凱「ここには護や護の家族もいる…!あいつを早く止めなければみんなが危ない!憎しみでオーラ力を増すのなら、俺は勇気から生まれるこのエネルギーで、お前を倒すッ!」ジェリル「上等だよ! 自分達から勇者なんて恥ずかしい名前を名乗ってるぐらいだ!それぐらい勇ましくないとね!」 ジョジョ ジェリル「ほらほら、動きが鈍ってるよッ!あの田舎騎士からママの事を聞いて、急に恋しくなっちまったのかい!」ジョジョ「死んだ母さんが生きてるかもしれないんだ!気にならないはずがないじゃないか!じっちゃんはきっと何か知ってる…!お前達をこの町から追い出して、その後に聞いてやる!」 騎士ガンダム ジェリル「アハハハハハ!元々豆粒ぐらいの相手だったけど、今はまるでアリだ! こいつは傑作だね!」騎士ガンダム「巨体に惑わされてはならない…!伝説の巨人との戦いの経験を活かせば、勝利を掴み取る事もできるッ!」 甲児 甲児「ショウの奴は両親のためにあそこまで…」ジェリル「なんだい!あんたも母親がどうのとか甘っちょろい事をのたまうつもりかい!」甲児「言えるなら言ってみたいさ!けど、俺はショウとは違う…!違うんだよッ…!」 海動・真上 真上「オーラ力の増大でマシンを巨大化させる…。俺達もほんの少し道が違っていたら、あれに乗っていたというわけか」ジェリル「あんた達もオーラバトラーに一度乗ってみたら良かったのさ!こんな最高な気分になれたってのにね!」海動「あーそりゃ、悪くねえな…だが、もう間に合ってんだよ!このカイザーでテメエと戦ってる時点で、俺達は最高にご機嫌なのさ!」 ヨウタ ジェリル「あんたの中にゃ、オーラの光が3つも見える…!つまり3人も殺せるってわけだ!」ユキ「あ、あの人…」ヨウタ「大丈夫だ、ユキ!あっちはひとりで、こっちは3人!心の力もあいつより3倍って事だ!」ファルセイバー「無茶な理屈ではあるが…そういう考えは私も嫌いではない!みんな、心を一つにするんだ!」ユキ「うん…! わたし達なら、ハイパー化した相手だって…!」 クリアボーナス 隣接シナリオ 第18話『愛憎!残された大切な者!』 第20話『正しき者たち』
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ガレマール帝国兵による襲撃 ガレマール帝国兵による襲撃 [#z2d97ac6] 概要 [#y1c2b5b7] 発生最寄エーテライト及び偵察要員NPC出現位置 [#t9c73c2c] 敵 [#kd651e84] 報酬 [#h3d8c83b] ヒストリー [#jc9c5f96] コメント [#d0faf94c] 概要 本コンテンツは1.19aで終了しました。 1.18 ウルダハにNPCアルフガルが出現する キャンプ・トランキルにNPCロイシアが出現する キャンプ・ブラッドショアにNPCロイシアが出現する 1.19 ウルダハ酒場付近にNPCブルーヒルが出現する リムサ・ロミンサ酒場付近にNPCサントレルモが出現する グリダニア酒場付近にNPCハドリアンが出現する キャンプ・グローリーにNPCエルピドが出現する グリダニアチョコボ留付近にNPCアルフガルが出現する キャンプ・エメラルドモスにNPCロイシアが出現する 話しかけると以下のことを聞ける 兵力 武装 場所 襲撃が始まる前に各キャンプ近くの所定の場所に襲撃を知らせる偵察要員NPCが出現する 偵察NPCに話しかけるとコンテンツに参加できる 帝国兵撃退後、偵察NPCの前に箱が出現し、戦利品を得ることができる 襲撃は間を置いて何度か続く場合がある。 ※このコンテンツではMOBを倒しても修練値は得られない、帝国兵は稀に装備品をドロップする 発生最寄エーテライト及び偵察要員NPC出現位置 1.18 ホライズン(ザナラーン) ホライズン北東(x13y27テンキー9)ミリシア偵察要員 トランキル(黒衣森) トランキル北西(x37y48テンキー2)ミリシア偵察要員 ブラッドショア(ラノシア) ブラッドショア東(x37y21)ミリシア偵察要員 1.19 エメラルドモス(黒衣森) エメラルドモス西(x17y20)ミリシア偵察要員 グローリー(クルザス) グローリー東(x53x29)ミリシア偵察要員 敵 ホライズン、トランキル、ブラッドショア インペリアル・ウォーハウンド(ウルフ族?)Lv20 インペリアルトリアリウス(剣術士)Lv25 インペリアルミュルミッロ(斧術士)Lv25 インペリアルヴェリス(格闘士)Lv25 インペリアルベスティアリウス(槍術士)Lv25 インペリアルファンディトール(弓術士)Lv25 インペリアルスペクトラール(幻術士)Lv25 インペリアルイマギニファー(呪術士)Lv25 インペリアルセンチュリオン(剣術士)Lv30 エメラルドモス インペリアル・ウォーハウンド(ウルフ族?)Lv20 インペリアルトリアリウス(剣術士)Lv20 インペリアルミュルミッロ(斧術士)Lv20 インペリアルヴェリス(格闘士)Lv20 インペリアルベスティアリウス(槍術士)Lv20 インペリアルファンディトール(弓術士)Lv20 インペリアルスペクトラール(幻術士)Lv20 インペリアルイマギニファー(呪術士)Lv20 インペリアルセンチュリオン(剣術士)Lv23 グローリー エリートトリリウス(剣術士)Lv30 エリートベスティアリウス(槍術士)Lv30 エリートファンディトール(弓術士)Lv30 エリートスペクラトール(幻術士)Lv30 インペリアルピルスプリオル(ボス、最後に出現。剣術士?)Lv??? 報酬 撃退後に偵察NPCの傍に宝箱がPOPする。 場所 戦利品 ホライズン 属性を失ったクリスタル トランキル 属性を失ったクリスタル ブラッドショア 属性を失ったクリスタル エメラルドモス 属性を失ったクリスタル グローリー 属性を失ったクリスタル体力の薬熱狂毒昏睡毒 ヒストリー エメラルドモスの帝国兵襲撃に参加 「第七の浄化〜森の迷宮における勝利〜」 ○○は、キャンプ・エメラルドモス付近でのガレマール帝国兵との衝突にて、帝国兵を殲滅しました! 帝国の攻撃は、今後も激しさを増すと予想されます。心してください。 グローリーの帝国兵襲撃に参加 「第七の浄化〜北方の勝利〜」 ○○は、キャンプ・グローリー付近でのガレマール帝国兵との衝突にて、帝国兵を殲滅しました! 帝国の攻撃は、今後も激しさを増すと予想されます。心してください。 ホライズン、トランキル、ブラッドショアいずれかの帝国兵襲撃に参加 「第七の浄化〜得がたき勝利〜」 ○○は、攻めてきたガレマール帝国勢を殲滅しました! 帝国の攻撃がこれで終わるとは限りません。心してください。 告知に現れたアルフガルと話す 「第七の浄化〜ガレマール帝国の襲来〜」 ○○は、ガレマール帝国兵による襲撃の情報を聞きました。 帝国兵を殲滅しなければ、都市にまで攻撃が及ぶ危険があります。 アルフガル等から帝国兵の襲撃があるとの噂を聞く 「第七の浄化〜不吉な噂〜」 ○○は、エーテライト付近で、「この世が破滅する」と吹聴する者が出没しているという噂を聞きました。 いったい彼らは何を企んでいるのでしょうか。 コメント 情報提供・データ報告・修正依頼などこちらへおねがいします 名前
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レアアイテム 各レアアイテムの取り方メモ レアアイテム鐙 玉 装備品 鐙 ○赤兎鐙 場所 : 常山の戦い 条件 : 劉備、関羽、張飛を一人倒した時点からすばやく倒す。 関羽の位置あたりまで張飛を誘導したのち一気に倒すと楽に出せると思います。 ○的盧鐙 場所 : 成都の戦い 条件 : 張任の伏兵イベントを起こしてすぐにホウ統が撃破される前に 綿竹の森を抜け張任を倒す。 ホウ統の無双モードやってれば自然に出てそうです。ホウ統の生存は関係ないようです。 ○飛電鐙 場所 : 官渡の戦い(曹操軍) 条件 : ステージ開始直後に顔良と文醜をすばやく倒す。 関羽でやると楽だと思います。それ以外のキャラなら関羽に顔良を倒されないように気をつけよう。 ○絶影鐙 場所 : 涼州の戦い(連合軍) 条件 : 援軍で出現する張済、胡軫を出現後すばやく倒す。 出現後50秒ほどで倒さなければならない上に、二武将はマップの対角上に出現します。 どちらかの出現位置で待機し、撃破後すばやくもう片方の武将のところに行きましょう。 ○象鐙 場所 : 南中の戦い(南蛮軍) 条件 : 開始後、敵軍団長をすばやく撃破する。 張角、裴元紹、張宝、波才、張梁の順ですばやく倒して、布教を阻止しましょう。 開始5分の時間制限があるようです。 玉 ○炎玉 場所 : シ水関の戦い(連合軍) 条件 : 開始二分で200人斬る。 中央の広場に近い位置からスタートする武将ではじめて、拠点兵長を倒さないように雑魚を撃破していきましょう。 ○氷玉 場所 : 官渡の戦い(袁紹軍) 条件 : 開始から早い段階で曹丕を撃破する。 難易度も低いステージなので、スタートから即曹丕に向かえば難なく取れるとおもいます。 ○陰玉 場所 : 五丈原の戦い(魏軍) 条件 : 諸葛亮が死ぬ前に姜維を撃破する。 ☆5つステージなので育ってないと結構つらいです。ある程度育成してからのぞみましょう。 スタートしたら速攻で姜維撃破、アイテム取得、諸葛亮倒してクリアしましょう。 イベント無視してもたもたしてると本陣がやられます。 ○陽玉 場所 : 五丈原の戦い(蜀軍) 条件 : 開始五分以内に曹仁、許チョ、甄姫を撃破する。 陰玉と同様に難易度が高いので育成済みの武将でのぞみましょう。 装備品 ○孫子兵法 効果 : 能力上昇アイテム持続時間増加 場所 : 赤壁の戦い(魏軍) 条件 : 諸葛亮が撤退を開始した後に諸葛亮を撃破する。 諸葛亮は黄蓋が火計を成功もしくは失敗させるか 祈祷を成功させると撤退します。 ○発破伝書 効果 : 瀕死状態で起き上がると攻撃力2倍 場所 : 虎牢関の戦い(董卓軍) 条件 : 劉備、孫堅、公孫讃、曹操を撃破する。 ○護衛心得 効果 : 護衛武将を強化 場所 : 関羽千里行(関羽軍) 条件 : 張遼と徐晃を撃破する。張遼はすぐに撤退しようとする ので逃がさないようにしましょう。 あとは馬車を撃破されないように気をつけるのみです。 ○神気環 効果 : 無双覚醒持続時間が上昇 場所 : 西涼の戦い(黄巾党) 条件 : 張梁を救出して援軍の馬超を撃破する。 ○真乱舞書 効果 : 体力に関係なく真・無双乱舞可能 場所 : 定軍山の戦い(蜀軍) 条件 : 開始直後に夏侯淵を撃破する。夏侯淵とのハイライト戦闘が 開始してから離れすぎないようにして倒しましょう。 ○真空書 効果 : 攻撃範囲が拡大 場所 : 合肥新城の戦い(呉軍) 条件 : 開始5分以内に曹仁を撃破する。中央の門の破壊を待つと 間に合わないので急いで迂回して曹仁に向かいましょう。 ○浄炎火矢 効果 : 火矢を発射可能 場所 : 冀州の戦い(袁紹軍) 条件 : 張宝、張梁を撃破してから裴元紹を撃破する。 張宝、張梁の撃破は自分じゃなくても大丈夫なようです。 ○鉄甲手 効果 : チャージ攻撃中にダメージを耐える。 場所 : シ水関の戦い(董卓軍) 条件 : 曹操が援軍として出現する前に孫堅を撃破する。 ○虎輪 効果 : 虎を従えてステージ開始。 場所 : 南中争覇戦(孟獲軍) 条件 : 開始1分以内に木鹿大王軍の虎使い3人を撃破する。 ○背水護符 効果 : 攻撃力が上昇するが防御力が低下。 場所 : 街亭の戦い(蜀軍) 条件 : 援軍として出現する許チョ → 司馬懿とすばやく撃破する。 許チョは司馬懿の作戦をつぶしているといずれでてきます。 ○無双鎧 効果 : 弓攻撃を受けてもひるまなくなる。 場所 : 南中平定戦(南蛮軍) 条件 : 月英軍の虎戦車を出現から5分以内に全て破壊する。 ○百草丸 効果 : 100人撃破するごとに体力回復。 場所 : 合肥新城の戦い(魏軍) 条件 : 衝車を2回破壊し、敵援軍の蒋欽、潘璋、孫韶を撃破する。 二回目の衝車は増援として出現する船上から出てきます。 援軍が味方に倒されてしまうようなら難易度を高めにすると よいかもしれません。 ○白虎秘石 効果 : 100人撃破するごとに攻撃力成長。黒鉄の剣(攻+2)と同じ効果。 場所 : 合肥の戦い(呉軍) 条件 : 徐晃、夏侯惇をそれぞれ出現後1分以内に撃破する。 それぞれ画面左下、右上に出現するので、出現位置で 待つようにしましょう。 名前 コメント