約 1,086,161 件
https://w.atwiki.jp/isekaikouryu/pages/298.html
各スレの概要 詳細はろだにて <先月< >来月> 【9月28日3スレ目】ログ 『ss投下』【予見可能なディストピア】 "延帝クウリと星神と国家の話" クウリってどんな人?→精霊ハーレム!有能! 神様が国家の政治や国民性に多大な影響を→ベタベタなら王権強い、無関心なら議会的 星神さまの加護って?→託宣とか幸運とか 星神教会は天文台 イストモスはクルスベルクから器具を輸入してる 【9月28日2スレ目】ログ "自然と武術と地球とデュラさんのお話" 原因である神や精霊との会話で災害を予知 オークは凝り性でオタク気質。レイピアしたり秋葉原行ったり。 ホームステイしにきたエルフさんにお肉は御法度。消化に悪いよ。 難民とかの問題は?→人道も自重も知らない神々が何とかした モルテ様に弄ばれ続けるデュラさんマジ道化 【9月28日1スレ目】ログ 『公式』カラー三大陸地図 『ss投下』【月灯りの恋人たちⅢ】 "地形と精霊の話:この世界の超存在は自重を知らない" ドニー流氷が浮かぶ、トロル泳ぐ。ラ・ムールの大河マジ大運河、上流まで大船が。 海岸線繋がらないね→神々・巨人・精霊「「「すまない」」」 自然は精霊が運行。精霊超ヤバイ、奇怪な現象や大災害を気まぐれに。 高位精霊と交流しようとするとヒトを辞める必要が。辞めたからといって好転するわけではないけれど。 精霊さんってどんな姿?→精霊さんの気まぐれです。 闇精霊さんは不眠症や図書館やスラヴィアンの強い味方。感覚遮断とかできたり。 濃霧と闇精霊で日光軽減、幽霊船は濃霧と共に。領民を考え、国内に濃霧は出さない死霊貴族マジ紳士。 【9月25日3スレ目】ログ ゲート開いてみたら異世界の軍勢がすごい勢いで攻めて来たことから神様チェックが設けられたのはたぶん正しい経緯だと思う 各国の軍フルボッコで死者は出ないだろうけどPTSD抱える兵隊は多数だろうね モルテ「想像してみてくれ。ワクワクしてゲートを開いていざ向こうに出てみたら一面の氷の世界だった時のボクの気持ち。しかも誰もゲート開通に気付きやしない。」 ふてくされて南極でプラプラして暇だったから氷を掘ったら樽型の何かを発見するモルテ様 レギオンの構成要素になった神様はどれくらいいるんだろな 【9月25日2スレ目】ログ 観光客が滞在したとき楽しめそうなのはどの国? ミズハの文化は沖縄や台湾をイメージ 日本本土の風土とはちょっと違う的な 気候は地理的なものより精霊の影響が強い? 20年前、ゲート開通前後の混乱についてほっきーが言及 エリスタリアのゲートは巨大な世界樹を見渡せる程ほどの距離にあるホビット庄の近く? 各大ゲートの出口側に関する話が盛り上がる 開通直後にゲートに突入して存分に神の掌で転がされるハイテク装備の多国籍軍 イレヴンズゲート世界での9・11は世界11箇所の大ゲート管理施設への同時テロ? あんまりドンパチやりすぎるとバックパッカーどころじゃなくなるからあんまり火種煽っちゃだめ! 【9月25日1スレ目】ログ クルスベルグ発の萌えキャラとは ドニードニーは暑いの寒いのどっち?→トロールが畑耕したり捕鯨したりしても海賊や海運業しなきゃ間に合わないくらい土地が痩せてて寒いです ドニードニーはトロール以外みんなもっと暑い土地からの移民かもしれない 新地図の完成度がだいぶ増しました よりよい地理作成のため引き続き意見募集 スラヴィア貴族はある意味理想的な為政者が多いイメージ 【9月24日3スレ目】ログ 『イラスト投下』【イストモス集合絵】 引き続き新地図作成中 金羅様は萌えもギャグもカリスマも涙も兼ね備えた十一門世界最強ヒロイン ドワーフは職人であり技術馬鹿 スラヴィアってドラクエの世界地図だといかにもラスダンがありそうな位置よね 奴隷にとってスラヴィアは天国? 「痩せた領民から採れる血は美味しくないしねー」 冬の国はダークエルフの国境警備隊が世界樹のかけらが外に流出しないよう目を光らせてる武装地帯 ねんがんの 新地図が 完成したぞ! トロルはどんな過酷な環境でもわりとノホホンと暮らせるのが恐ろしい 【9月24日2スレ目】ログ 『イラスト投下』【イストモス統一戦争妄想地図】 本格的に新地図作成開始 神さま神さま核廃棄物の捨て場所とか作っちゃダメっすかね 神様やら精霊の影響で地域ごとの気候が変動してるから常夏の楽園から国境を越えるとそこは雪国でした…なんて極端な例も? 天気予報士「例年通り無月に向けて東進を続けると思われたハピカトル神が突如コースを変更されるとの神託がありました 変更後のコースは以下の通り…」 金羅到来はクウリのご先祖が皇帝になった後か前か 六霊大王は強すぎた故に歪み、暴走して早逝した哀しきお方 【9月24日1スレ目】ログ 『ss投下』【異世界冒険譚-蒼穹のソラリア- ① 前篇】【異世界冒険譚-蒼穹のソラリア- ① 後篇】【知らせ】【赤い少女3C Cross-cultural communication】 異世界ぜんぶひっくるめての呼称 いる?いらない? かねてより懸案の地図問題に手を付ける時がきたか… ドワーフの住居はカッパドキア的に岩と一体化してるイメージ 船さえ頑丈に作ってしまえばあとは風の精霊動員してぶっとばして高速航海できるんじゃない? 【9月21日2スレ目】ログ 高位精霊と人工精霊について 精霊つよい精霊こわい信仰されることもある 神と精霊の違い:神は法則を曲げ、精霊は法則に拠る ドラゴンや巨人などの定義について 大抵の幻想生物は存在するんだろうなあ(神々の御力です) 【9月21日1スレ目】ログ 『ss投下』【閑話休題:華麗なる海賊少女アニーの優雅な半日】 金羅様の子供の総称は何にしようか オーガと鬼の違いとは やはり海賊は縁起を担ぐものだろうか 文字、文様による魔法について(躍字、刻印、ルーンなど) →精霊に働きかけるものか、それとも従わせるものか、はたまた神の力であろうか 帝国の超技術:ルーンによる鉄巨人や人工精霊 【9月18日3スレ目】ログ オークの食卓は常に大皿 毎日が戦争 麻酔効果とか疲労を誤魔化す作用のある葉を噛みながら料理ができるのを待つドニーの男たち 各国の教育レベル・識字率など なんかスラヴィア女貴族がロクでもないのしかイメージできない 以降、アデーレとユイのエクストリームな性生活について論議が白熱 エリスタリアの触手植物の生態とか リョナ表現は控えめに あくまで当人も幸せなのが良いのです アニーさんは大きな口を叩いて自分で墓穴掘ってヒギィなタイプですよね (CAUTION!) ここまでで大体予想できると思うけど、この回のログ後半はかなりはっちゃけてるので読む人は気を付けよう 【9月18日2スレ目】ログ 『イラスト投下』【レシエ卿】 南極の樽っぽいアレ、スラヴィアでは簡単に受け入れられそうな予感もするよね 年老いたドワーフは錆病というドワーフ限定の病気にかかることがある? ノームは細工が得意 ドワーフの打った甲冑に美しい象嵌を細工するのはノームの仕事? クルスベルグの料理はビール前提のドイツ料理風? オーク女性に抱くイメージについての話題からドニー種族の話題に オークが一番乗りしオーガがのっそり到着し鬼が見定めゴブリンが値打ちを鑑定している間船でトロルがお留守番 オークのなんでも一番乗りな気質はオークが多産であるということに由来するとか 【9月18日1スレ目】ログ 『ss投下』【クロック(略)市長の昼下がり】 『公式化』「ハイエルフの寿命」「金炎」「神膳厨師」 この時点まで種族一覧に名前が並んでなかったオークさんかわいそう 前回はっきり決まらなかったので再度公式化投票 ミズハの神職のお仕事は? 異世界の医療の現場 細菌・ウィルスに関しては小ゲート経由で地球側と平均化されている? 蟲人たちが実は炭素基系生物ではないと申したか ロボ禁止といわれて久しいこの世界でドワーフがロボ種族として再定義されかける ほっきー「とりあえずみんな落ち着こうね?(ニッコリ」 【9月17日3スレ目】ログ 『イラスト投下』【死出の旅】 金炎を手にして驕り料理人としての真摯さを失うと… 地球で金羅様が食べて気に入った料理をなんとか再現しようと奮闘する神膳厨師とか 金羅さまを大延国の守護神としたのはたった一人の料理人だった? 【9月17日2スレ目】ログ 『イラスト投下』【ヴォーダンと生前のレシエ卿】【コロナ&フレア他】【アニーたん】 『公式化』「エルフの発情期の有無」「エルフたちの寿命」(※ハイエルフの寿命は票が同数で割れたため持ち越し)「躍字・簡字」 特に秀でた能力を持たぬ一山いくらのオークたちに愛の手を 「俺だけにできるものを見つけたい」といろんな分野の先駆者を目指すのがオークだとか? オークが冒険的な試みをし、ゴブリンはその中から商売を見つける 童帝喰って即妊娠 自重ゼロの金羅さまのおかげで育児に追われる仙人たち ダークエルフの設定とか霊王の設定とかも考える 金羅さまは市井にまざるために尾の数だけ分裂して神気を弱めてあちこちに散っている? 遠い過去、六精霊すべてと契約した唯一の半神の皇帝「六霊大王」がいた? 食神祭で神膳の一品に選ばれた料理を作った料理人は神膳厨師と名乗ることができるとか 【9月17日1スレ目】ログ 『ss投下』【小炎真手】【あやふや曖昧スピリット】【瓦上公主】 SS大延国フィーバー中 躍字文化圏とそれ以外の国の躍字相当文化は? 公式化すべき設定の選定をはじめてみようか 公式化に向けてエルフまわりの設定を整理してみる エルフのスラヴィアンの発情期はどうなるのか? 【9月14日2スレ目】ログ 『ss投下』【幕間カッティングブロッサム】【ドラゴンは人知れず―】 『イラスト投下』【月光さん】 オーガのカニバリズムはやがて倒したものを身に刻むタトゥー文化に変わった? 小ゲートで地球に出現したオーガが関わっていると疑われる伝承の数々について エルフの髪を緑色にしようぜ→普段は金髪なんだけど太陽光を浴びると緑色に光って見えたりとかするかも ダーエロさんの黒い肌は炭の色、その銀髪は灰の色、瞳の奥には燻り続ける火種の光 夜になるとダーエロさんは赤い目になって夜目が効くようになるのか どんだけ暗殺仕様? きみたちはほんとにエルフの話になると元気になるな 【9月14日1スレ目】ログ 『イラスト投下』【アニーたんラフ】 大延国、皇帝の称号で益方や凶方が変わったりとかも面白そうだよね 基本閉鎖的だった国々をドニーの海賊とかが交易を売り込んで交流するようになった? 異世界の保険の発祥はドニードニーの船乗りたちの不謹慎な賭け事? 「このオッズなら『船が沈む』に賭ければ勝っても負けても利益が出る…!」 この世界のドラゴンとか巨人とかってどうなの? 巨人が死ぬと巨木のウロや大岩の割れ目から巨人の赤子の鳴き声が響き新たな巨人が生まれるとか 祖先の巨人の転生を感じ取って突然酒盛りをはじめるトロールたち 【9月11日3スレ目】ログ 『ss投下』【悪魔のブルースハープ】 『イラスト投下』【異人さんと金魚&金羅さま分身】 前スレの「コルセットこわい」等から異世界の服飾関連の話題に 各国の武装にも話が及ぶ イストモスのケンタウロスの装束はキルトとか ダークエルフが素肌に塗る防刃樹脂とか 異世界の医学・薬学について マセバは女王含めてみんな消耗品で医学なんて概念ないかも… SSの旅人がエロゲ主人公オーラ出してるのは登場する異種族が萌えオーラ発散してるのが悪いんだ! そういえばこの世界、とっしーに人気のラミアさんがまだいないね アシュギーネって知ってる? 【9月11日2スレ目】ログ 『イラスト投下』【マセバの休日】 チート能力に説得力を持たせる手法いろいろ? ウルトラマン式とかキン肉マン式とか としあきは異種姦属性バーリトゥードな人間がままいるのがおそろしい レシエ卿は元ドワーフ女性 上も下も髭はないよ! ネネ様の全身を丁寧にブラッシングしたい スマートなチェスゲームだった戦場を泥縄のボコスカウォーズに変える 不協和音男爵大人気 【9月11日1スレ目】ログ 『イラスト投下』【スラヴィア在住の旦那さん】 ダーエロさんは肉食べてるから肉付きよくてエロい エルフやウッドエルフはほっそり、女性のオーガ族や鬼族はガチムチ巨乳 地球側で異世界失踪人捜索会社とか異世界・地球間を行き来するメッセンジャー便とか出来てる可能性も? 「異世界に行く」って事については地球ではどれくらい普通のことなんだろね 米軍はあちこちのゲート管理に首突っ込んでそうだね モントーク・プロジェクト的な意味で 各国ゲートは原理主義者のアイデンティティーを揺るがすのでテロの標的になりそうだが、テロリストが可哀想な結末しか浮かばない 異世界記事で着々と部数を伸ばす月刊アトランティス 某国情報部にマークされない程度にデマ入れたりで大変そう 朱王以外の称号と対応する精霊についてふたたび検討 【9月10日3スレ目】ログ ホビットに代わる名称決める?→こんな場末のスレでそこまで気にすることないんじゃない? 止まらないレギオンの強キャラ化に「弱小神が寄り集まって策略巡らせるイメージの方がいい」という意見も スラヴィアンの生態いろいろ 食事や趣向のために貴族は領民を大切に養う win-winの関係だね! 【9月10日2スレ目】ログ 『ss投下』【戦争中バックパッカー】【墓標にて】【二律背反ロック異聞】 この日はssが大豊作 レギオン様が弱った神様もぐもぐしてるネタが頭を離れない レギオンは唯一神の卵か? ディルカカネットに接続できる情報菌類とか 遠出する個体は思考力が低下することを防ぐために菌類を体に寄生させて無線LANみたいに使用するとか 「世界樹」の苗や生体組織を持ち出すことが禁忌になっているのは「世界樹」の増殖から世界を守るため? 世界中に点々と存在する情報菌類のコロニーは、蟲人の旅人たちが残した足跡であり墓標である いまさらだけどホビットって確かトールキンとか指輪物語の版権にひっかかるんじゃね? 「無貌の神」なんて素敵かっこいい認識与えられて急速にイメージが固まっていくレギオンさま 【9月10日1スレ目】ログ 『ss投下』【海賊中バックパッカー】【陽光の獅子王】 朱王ってのは帝位とは別口の称号なのかな?例えば精霊使いとしてのとか 精霊宮の一番位の高い精霊どれと懇意になるかで○王と呼ばれるとか 悠久の時の中で愛した者たちに先立たれ、情厚き女神・金羅様は何を思う 精霊ごとの性格の傾向について 闇精霊はきっと文系少女 黒鎧卿ムッツリ疑惑 「最古の貴族」の出自ってのはそれぞれ経緯がありそうで面白そうなネタだよね 【9月07日2スレ目】ログ 『イラスト投下』【白腕ダーエロのバイトさん】【おいでませミズハミシマ】 スラヴィアンはスナック感覚で人体改造ができるのもいいね VIPの多そうな国の間にバカンス立国みたいなミズハがあるのは丁度良い配置だね そういや、レギオンさんいつから存在してたんだろうな? 新天地に元々いた神様を次々むーしゃむーしゃしあわせーしてる無貌の神様想像してちょっとブルッときた レギオンにニャル様イメージを重ねてるとっしーはきっと居るはず 【9月07日1スレ目】ログ 『ss投下』【最後の鉄巨人】 異世界の職場風景いろいろ ミズハミシマの漁師のお仕事を水中カメラでおっかけたい スラヴィアはある意味一番安定してる国? 大延国の政情が乱れる→メシが不味くなる→金羅さまがキレる すばらしき自浄作用 几帳面な農業してそうな国はどこ? 世界樹に不用意に近づくとデストロイモードのエルフにころころされます ダーエロさんは笑顔の苦手な不器用さん 一番地球に留学してきそうな種族かも? 発情期のダーエロさんにプリント届けにきて押し倒される学級委員くんとか ダーエロさんは発情期が近づくと世界樹の蜜が原料の解毒剤を服用して自身の毒を弱毒化する? エロいこと考えたことない人だけが石を投げなさい 【9月04日2スレ目】ログ 『ss投下』【殺人ヘルパー】 各種族の大きさや寿命はどのくらいだろうか、色々あるよなあ。 長い航海のお供に精霊さんと樹人さんを。機嫌損ねたら大変だ。 帝政時代にスラフ島戦役。様々な事件や傷跡が。 蟻の女王GETしたら?→無理。または権限委譲とか。 合体改造スラヴィアン。 【9月04日1スレ目】ログ 『ss投下』【授業中は寝ている】【船上にて1】【船上にて2】 『wiki』シリーズ別保管庫 みんなで愛でようスラヴィア貴族 設定にこだわりすぎないで気楽に作品を投下だ 【9月03日3スレ目】ログ 『イラスト投下』【大爆風!風神ハピカトル】 スラヴィア貴族領民を取り合う 饗宴はガチだったり戯れだったり 放浪卿を掘り下げよう、領地領民を持たないのは何故か スラヴィアは最終的にモルテVSサミュラで幕を閉じるか 神あぶねー、乙姫様つえー 狗人「ごすずん、ごすずん」 星神にかがり火でメッセージを 新天地にてスーパーマーケット開店、防犯は万全にね 【9月03日2スレ目】ログ 『イラスト投下』【風神VS龍神】 対魚人船上戦術開発会議 ミズハの土蜘蛛はどこへ行ったのだろうか 光を避け潜行せよ幽霊船 スラヴィアの奴隷と領民の生活とは 【9月03日1スレ目】ログ 鍛冶神の炉が禍々しい 動乱混沌の新天地、財宝鉱脈が眠っていたり ラ・ムールは貨幣経済浸透してるよね、他はどうだろう 巨大人型兵器いいよね。合体蟲人巨兵、巨大動甲冑、鉄巨人。 独自設定シェアードしていいのよ。矛盾があってもマクロスマクロス気にしない
https://w.atwiki.jp/ova-v/pages/458.html
概要 傭兵ランク D パイロット名 アロンソ・グラセス 所属 カストリカ・ガード 職業 元カストリカ・ガード隊員 性別 男性 設定使用条件 フリー 「こっちには秘密兵器があるんだ」 「やぁ! ちょっとデートしようか!」 「そうね。じゃ、片腕持ってかれたお返しでもしてやりますかねぇ! ヒーハァー!」 Alonso Grases。 元政府軍・地方都市区「カストリカ」の守備部隊隊員。クーデター後はカストリカ・ガードに所属していた。 部隊長マクシミリアン・バルトを諫める様な言動を取りながら、彼以上に問題行動が目立つ。特に住民の避難が完了したと見るや建物の被害を顧みずに暴れ回るといった、極めて悪質な独断専行が取り沙汰されていた。 ACパーツの横流しに関与した事が発覚し、懲戒免職に処されている。現在は消息不明。 搭乗AC 機体画像2(クリックで表示) (C)1997-2013 FromSoftware, Inc. All rights reserved. 機体名 デネブ 機体構成 タイプ 高機動高防御 重量逆関節 Au-B-A04FUJINAMI mdl.1Su-C-S09-AM/SGA-108-HA-202CB-116Ar-M-W17FUJIBAKAMA mdl.1FA-215Ge-D-G23BA-214ASATORI mdl.3 武装 ライフルプラズマガンHEATロケットショットガン リコン - 肩部格納 右肩 防御性能を重視した重量逆関節AC。 ライフルやショットガンで手数を稼ぎつつ、明らかにガードのACの火力としては過剰であるプラズマガンやロケットを乱射する。 堅実な性能に乗じた無茶な行動が裏目に出る事も多く、搭乗者の人格も相まってしばしば問題視される。 搭乗者は当機と共に逃走した為、所在が解らなくなっている。 関連項目 登場作品 Call of Revenants 投稿者:怨是 登録タグ:AC Dランク カストリカ 怨是 男性 重量逆関節
https://w.atwiki.jp/kokohaza/pages/43.html
アンドロさんスペック表 アンドロさん基本スペック 若執事のことがお気に入りの戦術アンドロイド 構って欲しいらしくいつも遊びにいっているが、毎回天井を突き破って怒られる (本人曰く玄関というものを知らないらしい) 型番 Andriod-00 [Roid] 全高 179.6cm 全幅 62cm 重量 264.55kg 最高速度 M56(耐熱限界、バリアによる保護ありの場合はM266まで加速可能) 活動時間 約1584時間(66日間)(デチューンスペック時、フルモードでは2時間30分) イプトシップエンジン(IPTCIWP-ENGINE) 20,000,000パーツからなるオリハルリングを振動させることにより 「イプトシー粒子」(Invisible particles that can interfere with physical)を発生させる機関。 イプトシー粒子(Invisible particles that can interfere with physical) イプトシー粒子は基本的に不可視だが、集合させると物理的干渉が可能になり、質量を持つ (重量子に関与していないので重力にとらわれない) 同粒子は圧縮率に応じ熱Eと光Eを発生させる。粒子自体は物理的(場合によりエネルギーの特性も併せ持つ)なものなので 対ビームコーティング、能力演算装置「スキルアクセラレータ」、ラミネート装甲、反射鏡、ビームリフレクター 等の防御手段は有効ではない(光のような反射が効かないため) 無圧縮状態の粒子は機体の粒子演算コンピュータ、粒子圧系駆動パイプに使用され、圧縮粒子は兵装等に利用されている また、粒子圧縮率10%増加ごとに応じるエネルギーの発生量は 熱 +26.2℃ 光 +0.1lx 音 +0.01db に比例する ~武装~ ガンレイピア(Gun Rapier) 内装、下腕部分に収納 圧縮粒子を針のようにして発射する兵器、連射力が高く、粒子レーザーの長さも2mあるので、防御は難しく 対戦闘車両、機動兵器や工作任務に向いている、粒子圧縮率500% 射程3km、鉄板11m貫通 ロイドブラスタ(Roid Blast) 内装、胸部に収納 圧縮粒子を噴霧、充満させ、そこに点火レーザーを照射することにより誘爆反応を起こす 粒子を吹き飛ばしてしまえば威力を分散でき、元々の攻撃力もそこまで高くはない 対人(多対一)用、粒子圧縮率370% 射程30m、鉄板4mまで融解、爆発半径16m、角度160度 ロイドブレイザ(Roid Blaze) 内装、腹部に収納 粒子圧縮弾を前方に発射、三秒後に炸裂する、高濃度圧縮粒子を放出し、辺りを焼き尽くす 広範囲制圧用、粒子圧縮率1300% 射程318m、鉄板14m融解、範囲360x360x360度、爆発半径8m、放射熱射程300m シューティングスター(Shooting Star) 外装、背部に装備(20発) ミサイルビットによるターゲットの追跡、炸裂し破片と衝撃で殺傷 命中率がかなり高く、敵の迎撃も確実にかわすので命中性を期待できる武装 偵察および緊急破壊任務用、粒子圧縮率300% 射程13km、鉄板3m破壊、爆発範囲2m、破片到達距離90m ロイドエクスプロージョン(Roid Explocson) 内装、腹部に収納 粒子圧縮弾を前方に発射、三秒後に炸裂する、高濃度圧縮粒子を放出し、衝撃波で目標を破壊する 広範囲破壊用、粒子圧縮率1300% 射程312m、鉄板14m湾曲、範囲360x360x360度、衝撃波半径300m ロイド0ファクター(Roid 0 Factor) 内装、動力部付近に位置 能力を無効化させるフィールドを発生させる この力場の中ではあらゆる能力はジャミングされ、効果を失う 欠点は、時機の活動に支障が出ること (オリハルリングにも負荷がかかってしまう) R.F.B.S.(Roid Balrrier Field System) 内装、胸部に位置 反発バリアを発生させ、物理攻撃を防御する 反発力や斤力を利用しているのである程度の力で押し返されてしまう このほかに対非物理バリアも発生させられる パーティクルゲイン(Particle Gain) 内装、プログラム 粒子を強制的に取得、一時的に機体性能を跳ね上げる (およそ1.26倍) ロイドセイバー(Roid Saber) 外装、腰部ベルトに装備 2mのエネルギー反発ブレードを発生させ、目標を溶断、更に押し返す 近接戦闘用、粒子圧縮率2000% ロイドディメンションフォールドナー(試験兵器) 時空の歪みを発生させ触れた物質を分子レベルで違う次元に転送する アンドロ少女基本スペック アンドロイド第二世代機として開発された少女型アンドロイド 感情といったものはあまり芽生えておらず、現在学習中 アンドロさんを凌ぐスペックを有しているが使いどころを知らない 体の小ささを利用した戦法が得意で、ステルス性が高い 一方リミッタを設定すれば家庭用としても十分使える ハイブリッドタイプである 型番 Andriod-07 [Nano] 全高 151.3cm 全幅 49cm 重量 224.18kg 最高速度 M72(耐熱限界、バリアによる保護ありの場合はM341まで加速可能) 活動時間 約1584時間(66日間) 新型イプトシップエンジン(IPTCIWP-ENGINE) 60,000,000パーツからなる超摩擦度オリハル・アクティヴリングを振動させることにより 「イプトシー粒子」(Invisible particles that can interfere with physical)を発生させる機関。 初期型機関の70倍の摩擦係数を持たせることにより、桁違いの出力を得ることに成功した イプトシー粒子(Invisible particles that can interfere with physical) イプトシー粒子は基本的に不可視だが、集合させると物理的干渉が可能になり、質量を持つ (重量子に関与していないので重力にとらわれない) 同粒子は圧縮率に応じ熱Eと光Eを発生させる。粒子自体は物理的(場合によりエネルギーの特性も併せ持つ)なものなので 対ビームコーティング、能力演算装置「スキルアクセラレータ」、ラミネート装甲、反射鏡、ビームリフレクター 等の防御手段は有効ではない(光のような反射が効かないため) 無圧縮状態の粒子は機体の粒子演算コンピュータ、粒子圧系駆動パイプに使用され、圧縮粒子は兵装等に利用されている また、粒子圧縮率10%増加ごとに応じるエネルギーの発生量は 熱 +26.2℃ 光 +0.lx 音 +0.01db に比例する ~武装~ ガンレイピア(Gun Rapier) 内装、下腕部分に収納 圧縮粒子を針のようにして発射する兵器、連射力が高く、粒子レーザーの長さも2mあるので、防御は難しく 対戦闘車両、機動兵器や工作任務に向いている、粒子圧縮率500% 射程11km、タングステン鋼板32m貫通 ロイドブラスタ(Roid Blast) 内装、胸部に収納 圧縮粒子を噴霧、充満させ、そこに点火レーザーを照射することにより誘爆反応を起こす 粒子を吹き飛ばしてしまえば威力を分散でき、元々の攻撃力もそこまで高くはない 対人(多対一)用、粒子圧縮率370% 射程30m、タングステン鋼板9mまで融解、爆発半径16m、角度160度 シューティングスター(Shooting Star) 外装、背部に装備(10発) ミサイルビットによるターゲットの追跡、炸裂し破片と衝撃で殺傷 命中率がかなり高く、敵の迎撃も確実にかわすので命中性を期待できる武装 偵察および緊急破壊任務用、粒子圧縮率300% 射程13km、タングステン鋼板6m破壊、爆発範囲2m、破片到達距離90m ロイド0ファクター(Roid 0 Factor) 内装、動力部付近に位置 能力を無効化させるフィールドを発生させる この力場の中ではあらゆる能力はジャミングされ、効果を失う 欠点は、時機の活動に支障が出ること (アクティヴリング超過負荷により行動不可に陥る) R.F.B.S.(Roid Balrrier Field System) 内装、胸部に位置 反発バリアを発生させ、物理攻撃を防御する 反発力や斤力を利用しているのである程度の力で破られてしまう このほかに対非物理バリアも発生させられる パーティクルゲイン+(Particle Gain Plus) 内装、プログラム 粒子を強制的に取得、一時的に機体性能を跳ね上げる (およそ42.33倍) ロイドセイバー(Roid Saber) 外装、腰部ベルトに装備 2mのエネルギー反発ブレードを発生させ、目標を溶断、更に押し返す 近接戦闘用、粒子圧縮率2000% アクティヴステルス(Active-Stealth System) 内装、衣服部に位置 IPT粒子を散布させることにより、自機を透過 攻撃を無力化及び電波吸収、音波吸収、放射線遮断、熱遮断を行う 物理的に存在しなくなるので、あらゆる探知を無効化できる 気配がない、というアンドロイドの特性を生かしている 欠点はアクティヴリングへの超過負荷と、衣類から透けていくこと 武装はアンドロさんより貧弱だが、機動力や一撃あたりの出力でそれを上回る
https://w.atwiki.jp/mh_rifujin/pages/228.html
Q: 705 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/14(金) 14 28 14 ID n11GtDHu なぜ高台のあるところにはランゴスタが発生しますか A: 706 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/12/14(金) 14 44 05 ID zDjmXOeL 705 ランゴスタも自分たちにとって危険なモンスターの居る場所よりは 安全な高台に巣を作りたいと思うのは当然ではないでしょうか ランゴスタ 高台
https://w.atwiki.jp/hnagashi/pages/27.html
遭難事故発生状況(2013/05/21--06/21) 05/25 釈迦ヶ岳中尾根滑落死亡 三重県在住男性53才単独 05/25--06/01 合同捜索、西警察署、県警、菰野消防、自衛隊、県警ヘリ、防災航空隊、自衛隊ヘリ、岳連 06/02--06/09 岳連(06/09 発見搬送完了、防災航空隊)、 06/15,16 遺留品捜索+慰霊 06/09 宮妻峡水沢峠登山道滑落負傷 三重県在住男性24才単独、西警察署4名、岳連3名、防災航空 隊搬送 06/18 雨乞岳武平峠道(釣)負傷(右手骨折)女性53才(男性68才同行)、自力下山後救急搬送 ※1 仙千代ヶ峰捜索継続中 05/18,05/19,05/25,05/26,06/01,06/02,06/15,06/16,06/23捜索実施(延60名) ※2 御在所岳捜索継続中 (三重県山岳連盟 2013年度第3回(6月)理事会議事録 日時・場所 2013.6.25(火)19 00--21 00 鈴鹿市文化会館 より転載 (20130705)) 遭難事故発生状況(2013/04/13--05/20) 04/17 御在所本谷道迷い 愛知県在住男性54才、女性28才 西警察署3名、菰野消防4名誘導下山 04/20 御在所一ノ谷新道迷い 鈴鹿市在住男性60才、単独、西警察署3名、防災航空隊搬送 04/28 御在所本谷道迷い、愛知県在住女性44才、男性15才、女子11才、西警察署3名、誘導下山 04/26 大台仙千代ヶ峰行方不明、津市在住男性67才、大台署、県警、消防、救助隊他多数、遭対要請 05/18--遭対出動捜索中 04/28 千草街道放置天幕、所有者不明、東近江警察8名、遭対(3+3)名、詳細不明 05/03 御在所一ノ谷新道道迷い、四日市市女性66才、四日市西警3名、確保誘導下山 05/05 御在所中道転倒負傷、愛知県女性65才(同69才)、自力下山 05/06 御在所一ノ谷新道滑落負傷 道迷い、奈良県男性68才男性67才、菰野消防、防災ヘリ、西警察3名、負傷者ヘリ搬送、道迷い、消防署員誘導下山 05/06 亀山市羽黒山道迷い、津市50才代夫婦、亀山署救助隊誘導下山 05/18 御在所本谷転落死亡 愛知県男性59才 西警察、防災ヘリ空輸 (三重県山岳連盟 2013年度第2回(5月)理事会議事録 日時・場所 2013.5.23(木)19 00--20 30 鈴鹿市文化会館 より転載 (20130705)) 遭難事故発生状況 無し (三重県山岳連盟 2013年度第1回(4月)理事会議事録 日時・場所 2013.4.13(土)8 30--9 45 大川学園会議室 より転載 (20130705)) 遭難事故発生状況(2013/02/23--03/25) 03/03 御在所岳藤内壁マイナス滝落石負傷遭難 愛知県在住女性、肋骨骨折パーティー他と介助下山 (三重県山岳連盟 2012年度第12回(3月)理事会議事録 日時・場所 2013.3.29(金)19 00--21 15 鈴鹿市文化会館 より転載 (転載日)) 遭難事故発生状況(2013/01/20--02/22) 無し (三重県山岳連盟 2012年度第11回(2月)理事会議事録 日時・場所 2013.2.26(火)19 00--20 40 鈴鹿市文化会館 より転載 (20130705)) 遭難事故発生状況(2012/12/18--2013/01/20) 01/06 霊仙岳 下山遅れ 湖南市市在住男性59才単独 米原署5名、ヘリ、01/07確保下山 (三重県山岳連盟 2012年度第10回(1月)理事会議事録 日時・場所 2013.1.22(火)19 00--20 30 鈴鹿市文化会 より転載 (20130705)) 遭難事故発生状況 (2012/11/27--12/17 四日市西警察署、いなべ警察署、松阪警察署) 11/27 御在所中道 道迷い 名古屋市在住男性53才単独 確保下山 岳連5名 西警1名 12/03 堀坂山雲母 道迷い 松阪市在住男性20代、名張市在住男性40代 松阪署、広域消防山岳救助隊 自力下山中保護 12/08 白滝山尾根 道迷い 京都市在住女性65才,26才母子 岳連11名、西警9名、航空隊 自力下山中保護 (三重県山岳連盟 2012年度第9回(12月)理事会議事録 日時・場所 2012.12.20(木)19 00--21 00 鈴鹿市文化会館 より転載 (20130122)) 遭難事故発生状況 (2012/10/19--11/26 四日市西警察署、いなべ警察署) 10/27 宇賀渓 滑落 春日井市在住男性32才(3名パーティー) ヘリ搬送 11/19 御在所本谷 道迷い 愛知県在住男性47才単独 西警3名、航空隊ヘリ搬送 (三重県山岳連盟 2012年度第8回(11月)理事会議事録 日時・場所 2012.11.27(火)19 00--20 25 鈴鹿市文化会館 より転載 (20130122)) 遭難事故発生状況 (2012/09/17--10/19 四日市西警察署、いなべ警察署、他) 09/21 御在所中道 転倒負傷 名古屋市在住男性61才 (西署2名、菰野消防2名)搬送 09/22 雨乞い岳 道迷い 三重県川越町在住 女性52才、女性50才 09/23 甲賀市消防、甲賀市警察、東近江市消防、東近江市警察)捜索確保誘導 09/22 御在所本谷道迷い 愛知県在住男性50才女性47才 9/23西署3名 確保誘導下山 09/29 雨乞い岳道迷い 名古屋市在住男性56才 甲賀市消防、甲賀市警察、東近江市消防、東近江市警察捜索後朝明へ自力下山 10/01 御在所前尾根 滑落骨折 四日市市在住男性29才 同行者2名 西署2名、菰野消防6名担架搬送後ビバーク 10/02ヘリ搬送 10/05 御在所中道--裏道バイパス道迷い 名古屋市在住女性26才女性26才 県警ヘリ捜索 所在確認 菰野署3名 確保誘導下山 10/05 朝明猫谷林道終点 四日市市在住男性53才 足痙攣 県警ヘリ捜索位置確認、防災ヘリ搬送 10/14 飯高 蓮・ヌタハラ谷 奈良県香芝市在住男性69才 滑落死亡発見(10/15) 10/21 入道が岳 男性 ヘリ搬送、(医療機関への救急搬送無し) (三重県山岳連盟 2012年度第7回(10月)理事会議事録 日時・場所 2012.10.24(木)19 00--20 35 鈴鹿市文化会館 より転載 (20130122)) 遭難事故発生状況 (2012/08/20--09/16 四日市西警察署、いなべ警察署) 09/02 竜ヶ岳蛇谷 滑落負傷 京都市在住男性55才(山岳会所属5名パーティー) 消防確認後ヘリ搬送 09/12 御在所岳周辺 所在様態不明 愛知県知立市在住 男性80才 09/14--09/16捜索実施 以後、ポスターを登山口に掲示し、情報収集を中心に継続予定 (三重県山岳連盟 2012年度第6回(9月)理事会議事録 日時・場所 2012.9.20(木)19 00--20 10 鈴鹿市文化会館 より転載 (20130122)) 遭難事故発生状況 (2012/07/15--08/19 四日市西警察署・いなべ警察署) 07/16 藤原岳小滝川谷(坂本谷)道迷い滑落遭難 名古屋市在住男性50才単独 (岳連3名、いなべ警察署、いなべ市役所職員、いなべ市消防団、桒名消防)携帯電話により所在確認後保護搬送後入院(骨折、打撲、擦り傷多数【先月理事会報告漏れ】 08/03 竜ヶ岳県境稜線道迷い遭難(重岩下方白ザレよりコゴロク谷に迷い込み) 男性64歳 (岳連12名、いなべ警察署員7名) 08/04 コゴロク谷自力下山後茶屋川林道で通りがかりの車両により搬送後入院(骨折、打撲、擦り傷多数)、08/11 退院、08/17 お礼の報告 08/04 三池岳--射撃場跡稜線道迷い遭難 京都市在住男性44才 ヘリ確認後地上確保搬送 (岳連関係者1名、八通観光協会他、西警察署、県警ヘリ) (三重県山岳連盟 2012年度第5回(8月)理事会議事録 日時・場所 2012.8.23(木)19 00--20 35 鈴鹿市文化会館 より転載 (20120910)) 遭難事故発生状況 (2012/06/21--07/24 四日市西警察署・東近江警察署) 06/24 三滝川水系井戸谷支流仏谷 転落死亡遭難 京都市在住男性49才単独 ヘリピックアップ(岳連7名、西署7名) 06/30 御在所岳本谷大黒滝 転落死亡遭難 名古屋市在住男性51才単独 ヘリピックアップ 07/08 御在所岳中道 行動不能遭難 豊川市在住女性69才 西警5名出動 人力搬送 07/10 御在所岳裏道行動不能遭難 神戸市在住男性50才 西警3名 人力搬送 07/16 御在所岳上水晶谷 道迷い遭難 武豊町在住男性57才単独 岳連4名 西警5名他(東近江消防、東近江警察署、甲賀市消防、甲賀市警察署) 07/16 御池岳ゴロ谷滑落遭難 長浜市在住男性44才単独 岳連23名、ボランティア7名、東近江消防、東近江警察署、東近江遭対協(07/22 生存救出)ヘリ搬送 (三重県山岳連盟 2012年度第4回(7月)理事会議事録 日時・場所 2012.7.27(金)19 00--20 35 鈴鹿市文化会館より転載(20120831)) 遭難事故発生状況 (2012/05/20--06/20 四日市西警察署) 06/10 鎌ヶ岳鎌尾根白滝山道迷い遭難 名古屋市在住男性51才単独 誘導下山 (岳連1名、西署6名) 06/11 大台町大杉 性別年齢不明白骨遺体1体発見 6/14 大台署員が確認収容 (三重県山岳連盟 2012年度第3回(6月)理事会議事録 日時・場所 2012.6.22(金)19 00--20.10 鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況 (2012/04/11--05/19 四日市西警察署・いなべ警察署) 04/28 朝明渓谷南コブ道迷い遭難 愛知県在住男性68才単独 携帯探知後ヘリにより位置確認 誘導下山 (岳連1名、西署2名、役場2名、県警ヘリ1) 04/30 鎌ヶ岳 長石谷道迷い転倒骨折 和歌山県在住男性71才(同行女性69才) 西警察が確認後ヘリ搬送(西警 3 名、防災ヘリ) 04/30 鎌ヶ岳 長石谷道迷い 携帯電話通報 捜索確保誘導下山 愛知県在住男性 58 才、女性 26 才、女性 23 才(西警 4 名、岳連 1 名) 05/05 御在所岳(ルート不明)滑落2名負傷(男性46才、男児8才、他に同行家族2名) 自力下山後病院搬送(搬送のみ菰野町消防) 05/08 御在所岳中道発病静岡県在住65才男性(パーティー登山) 登山中発病昏睡 携帯 119 番通報、防災ヘリ搬送後病院で死亡(西警 8 名、消防 7 名、防災ヘリ) 05/08 釈迦ヶ岳白滝谷道迷い下山遅れ 半田市所在労山加盟山岳会男性70才、女性40--62才7名) 地図読み訓練中ルートを見失いビバーク後自力下山(軽傷 1 名)(岳連、西警、消防)出動 05/19 藤内壁前尾根P7転落 津市在住32才女性 滋賀県防災ヘリ搬送 (三重県山岳連盟 2012年度第2回(5月)理事会議事録 日時・場所 2012.5.25(金)19 00--20 15 鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況 (いなべ署 2012/01/21--02/20) 02/12 藤原岳--御池岳、名古屋市在住男性44才、単独 行方不明 (三重県山岳連盟 2011年度第11回(2月)理事会議事録2012.2.22(水)19 00--20 15鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況 (四日市西署、いなべ署 2011/12/13--2012/01/21) 01/15 釈迦ヶ岳 岩ヶ峰尾根滑落事故、大垣市在住女性34才、6人パーティ 骨盤骨折 西警察5名、菰野消防4名、岳連5名、防災ヘリでピックアップ搬送 01/-- 藤原岳周辺で道迷いが多発中 (三重県山岳連盟 2011年度第10回(1月)理事会議事録2012.1.26(木)19 00--20 50鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況 (四日市西署、いなべ署 2011/11/21--12/12) 11/23 滑落事故 御在所岳本谷 男性33才 名古屋市在住 同行者3名 西警10名、菰野消防10名、ヘリ搬送、全身打撲 11/25 滑落死亡事故、土山町大河原水木谷滝付近、愛知県在住、単独 12/04 道迷い4名 (男3,女1)、御在所岳裏道-中道バイパス、桑名市3名 四日市市1名、西警+岳連(1名)出動、誘導下山 12/11 道迷い遭難、いなべ市在住男性単独、神崎川発電所発イブネクラシ いなべ署対応、東近江署待機、自力下山(12/5 深夜未明) (三重県山岳連盟 2011年第9回(12月)理事会議事録2011.12.19(月)18 00--19 00四日市市富田 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況(四日市西署 2011/10/22--11/23) 11/20 道迷い遭難 御在所岳表道 男性29才単独 愛知県在住 西警出動 誘導下山 11/23 御在所岳本谷登山道 男性33才滑落 名古屋市在住3名パーティ 西警、消防出動 防災ヘリにて搬送 (三重県山岳連盟 2011年第8回(11月)理事会議事録2011.11.24(木)19 00--20 50鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況 (四日市西署、南署、いなべ署 2011/09/18--10/22) 09/23 滑落遭難 入道が岳 津市在住女性1名48才 頭部打撲 ヘリ搬送 09/27 道迷い遭難 上水晶谷 愛知県在住 男性25才2名 近江消防+西警+西消防+岳連出動 誘導下山 10/01 道迷い遭難 竜ヶ岳 名古屋市在住 男性28才 いなべ署消防団出動 自力下山 10/17 道迷い遭難 鎌ヶ岳 打越陰谷 名古屋市女性31才、津市女性31才 西警+岳連出動 誘導下山 (三重県山岳連盟 2011年第7回(10月)理事会議事録2011.10.26(水)19 00--20 50鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況 (四日市西署管内 2011/08/22--09/17) 道迷い遭難、1件、09/08 裏道国見峠下200m 男性1名60才、女性1名51才 西警出動誘導下山 イラストマップ持参、非常食、コンパス、登山届け無し 遺体発見 2 件 09/08 裏道付近 09/11 伏木谷堰堤 疲労歩行不能遭難、09/13 裏道5合目付近 通りがかりのトレランが負荷搬送 (三重県山岳連盟 2011年第6回(9月)理事会議事録 2011.09.21(水)19 00--21 00鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況 (四日市西署管内 2011/07/22--08/21) 1件 07/28 朝明猫岳付近 道迷い 男性1名40才(単独・山岳会所属) ヘリ捜索位置確認後誘導下山 (三重県山岳連盟 2011年第5回(8月)理事会議事録 2011.08.24(水)19 00--20 15鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況 (いなべ署管内 2011/06/25--7/21) 1件 06/29 18 30頃 竜ヶ岳山頂付近 足痙攣 男性1名65才 介助下山 (三重県山岳連盟 2011年第4回(7月)理事会議事録 2011.07.26(火)19 00--20 15鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況 (四日市西警察署管内・いなべ署管内 2011/05/22--06/24) 3件 05/31 17 50頃 鎌ヶ岳長石谷滝付近 道迷い 男性1名 27才(桑名市 在住)単独 誘導自力下山 06/13 時間不明 宇賀渓長尾滝 男性1名59才(鈴鹿市在住)単独 06/14 消防捜索で発見人力搬出 06/19 御在所岳一の谷新道鷹見岩付近下山中 女性1名転倒骨折 女性2名パーティー 救助人力搬送 (三重県山岳連盟 2011年第3回(6月)理事会議事録 2011.06.28(火)19 00--20 40鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況 (四日市西警察署管内・いなべ署管内 2011/03/19--05/20) 6 件 04/24 12 00頃 鎌ヶ岳山頂付近 滑落転倒顔打撲 男性1名31才(名古屋市在住) 6名パーティー 自力下山後救急車搬送 04/24 12 40頃 御在所岳裏道下山中 女性1名59才(四日市市在住)滑落怪我、夫婦自力下山後救急車搬送 04/30 釈迦ヶ岳猫岳付近下山中 女性1名(夫婦登山)両足痙攣歩行不能、ヘリ搬送 05/04 東近江市賤ヶ岳 男性54才(菰野町在住・単独) 病死 ヘリ搬送 05/14-15 千種街道上水晶谷出会い付近 男性年齢不詳(70才代?) 衰弱 東近江市消防の要請で岳連出動22名(現地13名、本部3+6名) 滋賀県防災ヘリ搬送、装備品撤収人力搬送 05/21 御在所岳本谷ナメコ滝付近 男性68才(名古屋市在住・夫婦下山中) スリップ+左足骨折 自力通報 ヘリ搬送 (三重県山岳連盟 2011年第2回(5月)理事会議事録 2011.05.24(火)19 00--20 15鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況 (四日市西警察署管内・2011/02/20--03/18) 4件 02/23 道迷い誘導 男性3名 誘導下山 02/24-25 羽鳥峰道迷い 男性3,女性1名 捜索+自力下山(2名)+ヘリ救出 (岳連9名出動) 03/13 雲母峰滑落 女性1名(10名中) 人力搬送(警察+消防) 03/13 不明者捜索 男性1名 行方不明 (岳連7名出動) (三重県山岳連盟 2011年3月理事会議事録 2011.03.23(水)19 00--20 45 鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 遭難事故発生状況 (四日市西警察署管内・2011/01/01--02/23) 1件 02/23(水) 御在所岳にて男性3名道迷い (三重県山岳連盟 2011年2月理事会議事録 2011.02.23(水)19 00--20 15 鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 平成24年1年間の遭難事故発生状況 (四日市西警察署管内・2011/01/01--2010/12/31) 24 件内死亡事故 3 件 詳細は県警HP (三重県山岳連盟 2011年1月理事会議事録 2011.01.25(火)19 00--20 00 鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 最近1ヶ月間の遭難事故報告 (四日市西警察署管内・2010/11/20--12/17) 11/04 杉峠付近負傷者自力下山 男、登山者通報 介助自力下山 延べ3名(泗岳会) 11/05 御在所中道 男 痙攣意識不明、病院搬送 (三重県山岳連盟 2010年12月理事会議事録 2010.12.22(水)19 00--20 50 鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 最近1ヶ月間の遭難事故発生状況報告 (四日市西警察署管内・2010/10/31--11/20) 10/31 国見岳国見尾根960m付近 道迷い、ビバーク後藤内小屋まで自力下山、女性2名 携帯連絡 10/31夜間捜索(延べ4名)、11/01捜索(延べ15名) 11/02 釈迦ヶ岳東尾根、尾高山 馬の背付近 約30m滑落 左足打撲、男性1名 携帯連絡 11/02夜間捜索(延べ2名)、11/03AM捜索(延べ6名) 11/03 御在所一ノ谷新道高見岩付近 約50m 滑落 頸椎骨折・頭部挫創、男性1名 携帯通報 延べ13名、防災ヘリ 11/03 水沢峠 宮妻峡約100m下 10m滑落 外傷性くも膜下出血、男性1名 同行者携帯通報 延べ14名、防災ヘリ 11/04 御在所裏道 道迷い 携帯連絡 自力下山後未連絡、男性1名 ロープウェイに遅れ表道下山後道迷い、遭難連絡後自力下山し再度の連絡せず都市ホテルに宿泊(遭難件数に未加算) 11/06 御池岳 道迷い滑落10m 軽傷 男性1名 携帯連絡、防災ヘリ発見救助 11/07 三国岳、焼尾山東尾根 道迷い 女性3名 携帯連絡、東尾根580m付近で救助待ち 11/07 夜間捜索 延べ多数 合流後下山 11/09 宮妻峡 カズラ谷(間の谷) 滑落5m 頭蓋骨骨折 女性1名(他女性1名は無傷) 延べ47名、防災ヘリ (三重県山岳連盟 2010年11月理事会議事録 2010.11.26(金)19 00--20 40 鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 最近1ヶ月間の遭難事故発生状況報告 (四日市西警察署管内) 09/25 御在所岳一の谷新道えびす岩付近 男女2名、道迷い携帯誘導 10/15 朝明コブ尾根 男性1名、足首骨折、防災ヘリ 10/15 御在所岳裏道 女性1名、足攣り擦り傷、自力下山 10/16 鎌ヶ岳・雲母稜線 女性1名、滑落骨盤骨折頭部切創両膝挫滅創、防災ヘリ (三重県山岳連盟 2010年10月理事会議事録 2010.10.21(木)19 00--20 30 鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827)) 捜索協力報告(過去1ヶ月遭難記録) 09/04 御在所本谷 男性 道迷い無傷 09/11 御在所中道地蔵岩付近 男性 額挫傷 09/11 釈迦ヶ岳松尾尾根 男性2名 道迷い無傷 09/17 長石谷堰堤付近 女性 道迷い無傷 (三重県山岳連盟 2010年9月理事会議事録 2010.9.22(水)19時--20時45分 鈴鹿市文化会館 より転載 (20120827))
https://w.atwiki.jp/requiem_negesoft/pages/75.html
1 大地の世界 7 屈A、JB 8 立A 9 屈B、A砕屑岩、火山 10 立B 11 立C、JA 13 立D、屈C、屈D、JC、JD、石化 18 C砕屑岩 23 A紫水晶 28 C紫水晶 47 真!大地の解放
https://w.atwiki.jp/kokohaza/
【ここだけバイオハザードが発生したwiki】へようこそ 現在wikiは移転中です⇒新wiki(仮) 現在wikiは移転中です⇒キャラ保管庫wiki(仮) これまでに使われたマップを知る テンプレについて知る 他の人のキャラについて調べる 自分のキャラを登録する 登録済みのキャラを編集する などが可能です 【注意】 個人情報の取り扱いにはくれぐれもご注意下さい 【中の人に関する記載】はおやめ下さい ※これに違反し、またそれに対する注意があったにも関わらず改まらなかった場合、キャラクター集の削除、wiki閉鎖の可能性もございます。 個人叩き・無意味な改ざん・荒らし行為は禁止です。よろしくお願いします。 また、定期的にバックアップは取りますが、不安な方は各自でバックアップお願いします リンク:関連掲示板 ここだけバイオハザードが発生した避難所 ここだけバイオハザードが発生した娯楽所 リンク:関連サイト ここだけバイオハザードが発生したうpろだ まとめサイト ここだけバイオハザードHP ここだけバイオハザード(携帯HP?) リンク:その他 ここだけバイオハザードが発生した隔離所 ここだけバイオハザードが発生した@0ch掲示板 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、コメントでお問い合わせください。 いつも御苦労様 -- 名無し (2012-04-19 06 40 15) クオリティ高杉ワロタ -- 特殊工作 (2012-06-21 20 06 10) お疲れ様です -- 名無しさん (2012-06-21 20 31 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/rimlia/pages/33.html
ゲームマスター んでは4-5-6と時間が取れますが、強化呪文とかいくかい? エグランチエ 強化魔法は僕はいらないと思いますー! エグランチエ どうでしょうか カスター こちらも、魔法はなくて大丈夫です! カスター しかし装備持ち替えますッ ゲームマスター ほぃほぃ、ンではとばしてラウンド6 ホブとゴブが登場です エグランチエ 体勢も整えましょうか。アヤとセードロ前で、後三人後ろで^^ エグランチエ はーい カスター 了解です! ゲームマスター 開始距離は接近0で カスター セードロはヘビメ1Hにラジシ、オルモーは弓に。 エグランチエ まずはゴブリンから片付けましょうか カスター 了解であります! エグランチエ アヤはファルシオン、フレスノーは愛の杖です! ゲームマスター 宣言 ホブは1d2 偶数アヤ 1D2[1]1 = 1 ゲームマスター ごぶは 1d2 1D2[2]2 = 2 カスター 愛の杖ww エグランチエ もう何が何でも愛ですww エグランチエ ごぶりんいらっしゃーい カスター ヤケですなww カスター セードロはゴブリンに通常です オルモーはホブに弓を エグランチエ アヤもゴブリンに通常攻撃ですー! エグランチエ フレスノーはどうしようかな エグランチエ 待機です>< ゲームマスター 踏み、了解 ゲームマスター ではAG18アヤ エグランチエ 2d6+3 2D6[5,2]7+3 = 10 カスター 「ファイトーーーッ!」 カスター いっぱあーつ! アヤ 「いっぱーーーーっつ!!!」 エグランチエ r14@10+3 R14[1,5 4]4+3 = 7 カスター おおw エグランチエ 2ダメ;; ゲームマスター AG17フレスノー エグランチエ 待機でーす ゲームマスター AG13セードロゴブC カスター いいですぞいいですぞ>2ダメ セードロ 「よしっ!」 エチカ 「セードロファイトーーーー!!」 カスター 2d6+4 2D6[1,5]6+4 = 10 エグランチエ いったあああ!! ゲームマスター めいっちゅー カスター r21@12+4 R21[3,3 4]4+4 = 8 セードロ 「ぬおおおお!」3てん エチカ 「もうちょっと!」 ゲームマスター ではゴブの反撃、命中9で セードロ 「ふっ…あいつに励まされるなんて俺もまだまだあ!」 エグランチエ 2d6+5 2D6[1,3]4+5 = 9 エチカ 「は、はげましてなんかいないんだからねっ!」 アヤ 「…遅い!」 ゲームマスター セードロ「カスター助教、アンタの教え確かに受け取ったぜ!」 カスター かわしたー! カスター 「いい避けだ」 ゲームマスター AG9オルモー オルモー 「うううん…」 アヤ 「…ま、まだまだです、カスター先生。」 カスター 2d6+3 2D6[1,3]4+3 = 7 エグランチエ あちゃー; ゲームマスター それは回避だ オルモー 「また当たらにゃい;;」 フレスノー 「狙うんだ、オルモー。大丈夫、次は当たる。」 カスター むむっ!?>回避 ゲームマスター AG8ホブゴブリン オルモー 「あなたのハートになら当てちゃう♪」 フレスノー 「僕が避けると思うか?」 オルモー 「思わないわ♪」 カスター 「(そこの二人いい加減にろ!)」 ゲームマスター ※カスター助教は胃がやけそうになってますw ゲームマスター 命中10で回避ですね エグランチエ 「しゅ、集中ですわっ!」 フレスノー 「だろう?♪」 エグランチエ セードロ避けてええええ!! オルモー 「わかりました!フレスノーに集中します!エグランチエ教官」 エグランチエ 「え、えっ!?ちょっ、ちがうわっ!」 セードロ 「くるかっ」 2d6+3+2 2D6[2,1]3+3+2 = 8 ゲームマスター 命中、打撃点は10点だ エグランチエ ぬぬぬ カスター これは当たる>出目3 カスター r21+2 R21[2,4 4]4+2 = 6 エチカ 「ちょっ!セードローっ!」 カスター 4点… ゲームマスター ちょっと痛いですねこれ ゲームマスター ラウンド7 ゲームマスター ホブ 1d2 ホブ 1D2[1]1 = 1 エチカ 「ちょっとまってね、すぐに治したげるから ゲームマスター ゴブ 1d2 ゴブ 1D2[2]2 = 2 セードロ 「まだまだ…!だぜ!」 HP9/15 ゲームマスター ゴブは貧乳好き…? カスター ゴブ「ひんぬーこそ芸術!」 エグランチエ 次のダメージで治療かな?? エグランチエ ホブ「ばかな、巨乳でござる。」 カスター 次のターン、オルモーがキュア行きますか! カスター ゴブ「ぐぬぬ」 エグランチエ アヤは続けてゴブリン斬りかかります! エグランチエ 了解です^^>オルモー エグランチエ ロード「尻がわからぬとは…愚か者共が…!」 カスター では… カスター シャーマン「脚もいいものよ」 エグランチエ フレスノーはまた待機ですー。 カスター セードロは同じ、ゴブに通常! エグランチエ ゴブリンぱねぇっすw カスター オルモーはセードロにキュアを! エグランチエ お願いしますー^^ カスター キュアとか初めて使います…どきどき エグランチエ プリッキュアプリッキュア♪ ゲームマスター では ゲームマスター AG18アヤ カスター はっ!プリティで…(?)キュアキュア…(?) アヤ 「…いくよっ!」 カスター いけー!^^ エグランチエ 2d6+3 2D6[6,4]10+3 = 13 エグランチエ r14@10+3 R14[4,4 4]4+3 = 7 エグランチエ 命中は安定してるのに>< エグランチエ 2ダメージです カスター ですねー!しかしダメージ通るだけでもありがたい>< エグランチエ セードロちゃん、あなたは出来る子よっ>< セードロ 「俺もそう思う」 エグランチエ フレスノー待機ですー! エチカ 「独り言言ってるし!」 ゲームマスター 了解、では13同時組 セードロ 「俺は出来る!俺は出来る!俺は…」 2d6+3 2D6[5,5]10+3 = 13 カスター r21@12+4 R21[6,1 6]6+4 = 10 セードロ 「やや出きた」 エグランチエ きたーーーーーーっ!!! エグランチエ これはトドメな感じじゃないですか?? セードロ 「やや出来た!俺はやや出来た!」 カスター お、ゴブリン死すですか エチカ 「あんたは、やや出来るみたいね!頼りになるじゃない!」 エグランチエ 2+3+2+5=12であります! セードロ 「だろ?」ふふん(← ゲームマスター ぴったり0でぶっ倒れました、でもアヤは殴られます カスター 死亡確定ですね!というかメモありがとうございます! アヤ 「…はい、調子に乗らない。」 セードロ 「ちぇっ」うれしそう セードロ 「アヤ避けろ!」 アヤ 「合点承知っ!」 エグランチエ 2d6+5 2D6[4,4]8+5 = 13 エグランチエ あや「チョロいっての。」 よかったでしょうか?? ゲームマスター ※なんだかんだいっても、この二人三ヶ月後には結婚してそうな気がします、気のせいかもしれませんが カスター なんというカップル率 セードロ 「ヒラヒラじゃん」回避が エグランチエ フォレス村は出会い系です^^ カスター 新しい観光名所なヨカン アヤ 「あんたみたいに重くないからね。ふふん。」 セードロ 「この重さがいいんだろ?」 ゲームマスター AG9オルモー オルモー 「本当はフレスノーを癒したいのにぃ」 アヤ 「…私もそう思う。」 カスター えーと、すみません フレスノー 「オルモー、愛には我慢も必要だ。」 カスター 2d6 2D6[6,4]10 = 10 カスター 回復量 r10+4 R10[4,2 3]3+4 = 7 ゲームマスター 全回復 カスター 全快しました セードロHP15 フレスノー 「オルモー、頑張った。君は頑張った。」 ゲームマスター AG8ホブゴブリンは傷が治ったセードロをぶん殴る、命中は10 オルモー 「ファリスさまにお願いしたの♪」 エグランチエ 盾があれば、怖くありませぬー!きっと^^ セードロ 「また殴られるのか…!」 アヤ 「大丈夫、落ち着けば、避けられる。」 カスター 回避 2d6+5 2D6[6,4]10+5 = 15 エグランチエ よけたーーーーっ!! セードロ 「落ち着いた!落ち着いて避けたぞお!!」 ゲームマスター ラウンド8後3ラウンドで増援 アヤ 「やれば出来るんだよな、セードロは。」 ゲームマスター ホブ 1d2 1D2[2]2 = 2 セードロ 「だろ?」ふふん(← ゲームマスター 肉の軟らかそうな女にタゲチェン アヤ 「だから調子のるなってのー!」 セードロ 「ぬあっ!」 エグランチエ こいやあ! エグランチエ 強打お願いします!セードロ様! エグランチエ ぼっこぼこにしましょう! セードロ 「なんか危ねえ感じだぞ、アヤ!」 カスター 了解です!強打行きますー!! アヤ 「大丈夫、避けてみせる。 カスター オルモーは待機します…! セードロ 「絶対だぞ、絶対避けるんだぞ!」 エグランチエ あ。セードロさんの命中率に恐らくメイスの+1判定を忘れておりますー! カスター おおおお!ありがとうございます>< ゲームマスター ラジシーを持ってるので相殺なはず アヤ 「わかってるって。心配しないで、セードロ。ふふふっ。」 エグランチエ あw エグランチエ なるほど、ラジシでさがるのかー; カスター あ、そうだ、そうか カスター ややこしいでえ… エグランチエ ホブは回避が11あるのでややキツイです。 エグランチエ まあ、なんとかなるでしょう カスター 当たるかな~~ カスター コツコツ行きますか! エグランチエ 相手の攻撃を回避しつつ、攻撃されてない方で餅つき。ですね。 エグランチエ こつこついきましょー! カスター それが安全ですね! ゲームマスター 決まったー? エグランチエ 数を増やしたくないので、早期決着を狙いホブにエネルギーボルトを打ち込みます。 カスター セードロは1H強打+2、オルモー待機です! エグランチエ アヤは通常攻撃です。 カスター おお!フレスノーの本気 エグランチエ フレスノーは愛のエネルギーボルトです! オルモー 「セードロの呪文唱えてる姿…ぞくぞくするぅ」 フレスノー 「そう、これが僕の本気さ。」 カスター wwww ゲームマスター ※コイツら、ブレねぇw カスター 「もっかい自爆しないかな」 エグランチエ 「ファイアーボール、使えるわよ。」 エグランチエ オルモーたんは待機でしょうか カスター ですです、攻撃したほうがいいでしょうか? ゲームマスター ???「ふむ、急増の新米兵士共としてはなかなかやるではないか…」 ※伏線 エグランチエ 誤射が怖いですしねー待機で良いと思います>< ゲームマスター あ、AG18アヤ、どうぞ エグランチエ もしくはオルモーもホブゴブリンに強打で参加して ゲームマスター ※プレイヤキャラは捜索ダイスを振っておくとw エグランチエ 2R後に後ろに戻ってくるか カスター 接敵で斧しますか! エグランチエ それも良いかなーって思います^^攻撃が飛んできたら、回避専念で^^ カスター ああ、回避専念使えますしね、ホブを囲んでしまいますか エグランチエ 斧して見ましょうか、とりあえず造園が怖くなってきますし エグランチエ 増援;; エグランチエ ガンガン生きたいところ。 カスター とういうことで、すみませぬー!>< オルモーはホブに斧強打+2します! エグランチエ ありがとうございますー>< ゲームマスター ほぃ、確定ですね ゲームマスター では ゲームマスター カスター ですねー、増援コワイ エグランチエ 確定ですー! ゲームマスター AG18アヤ エグランチエ 2d6+3 2D6[2,2]4+3 = 7 エグランチエ 「…ちっ!」 エグランチエ はずれですー! セードロ 「今はいいんだ!避けることを考えろ!」 アヤ 「…、そ、そうだな、わかった、セードロッ!ぶちかましてやって!」 ゲームマスター AG17フレスノー エグランチエ フレスノー行きまする セードロ 「おう、やったるわ任せろ!」>アヤ カスター フレスノーふぁいとー!!! フレスノー 「ブライト・ブリット・ブライト・ディストリート!!」エネルギーボルトいきますー! オルモー 「いやーん♪痺れるぅぅぅ」 エグランチエ 2d6+3 2D6[3,6]9+3 = 12 エグランチエ とっぱあああああ!!! カスター おおお見事! ゲームマスター おお、おめ エグランチエ r10@10+3 R10[6,6 7][2,6 4] Critical! 11+3 = 14 カスター おおおおおお!!!! エグランチエ おし!!!!!!!! ゲームマスター ちょ、ちょーーーーーー エグランチエ 「ふふふ、これが。愛だ。マナと読む。」 オルモー 「す、すごい…!あんなにすごいなんて… 知ってた!」 ゲームマスター HP4/15 カスター ガッツリいった エグランチエ 「だろう?」>オルモー フレスノー 「セードロっ!いまだっ!!!」 オルモー 「うん♪だからいつももっとみせてね」 ゲームマスター AG13セードロ セードロ 「おおおおらっしゃああー!」 カスター 2d6+4 2D6[1,2]3+4 = 7 エグランチエ のおおおおお!!! セードロ 「オワタ」 ゲームマスター AG9オルモー アヤ 「オワルナ!」 フレスノー 「君の力に、期待してる。」 カスター ※すいませぬすいませぬ オルモー 「よいしょ、よいしょ」 2d6+3 2D6[6,2]8+3 = 11 エグランチエ あたったーーーーっ!!! ゲームマスター ヒットしてるじゃねーかw フレスノー 「うおおおおおおおっ!!!」 カスター 「愛のアックス♪」 r26@11+3 R26[2,1 2]2+3 = 5 カスター カキーン エグランチエ のーーーーーーっ!!!ww ゲームマスター 弾かれましたな エグランチエ おしい;; ゲームマスター では9ラウンド カスター おしかった;; ゲームマスター 1d3 アヤセードロオルモー 1D3[3]3 = 3 カスター 「ヨシッ」 フレスノー 「君はか弱い女の子だ、仕方がない、仕方がない…!」 エグランチエ おるもーーーーっ!!www ゲームマスター ホブ「ホブホブー(デカ乳ねーちゃん頂きます)」 エグランチエ オルモーは回避専念ですね>< カスター はい、オルモー回避専念行きます カスター ゴブ「ゴブゴブー(ホブは乳が好きだのう)」 エグランチエ アヤは強打+2です。フレスノーも強打+2行きます。フレスノーは次のターン、回避専念か後ろに下がります。 カスター セードロは強打+2で! エグランチエ わっしょいわっしょい!おっぱい攻防戦!! ゲームマスター ※戦闘ログはむ編集でアップじゃーw ゲームマスター では、AG18アヤ エグランチエ 2d6+3 2D6[6,4]10+3 = 13 カスター まじですか!燃えますな!(いろんな意味で) エグランチエ 「…きめる!」 セードロ 「お前なら出来る!」 エグランチエ r14+5 R14[3,3 4]4+5 = 9 エグランチエ 2ダメージ! カスター のおおおお;; エグランチエ あともうちょっと! カスター 間違った、命中と勘違いしました。頭がオカシイようです! アヤ 「セーードロォーーーッ!!} カスター 2ダメおめでとうございます! エグランチエ ありりん^^ ゲームマスター AG17フレスノー フレスノー 「アヤアアアーーーッ」 エグランチエ 2d6+5 2D6[3,5]8+5 = 13 ゲームマスター 愛の力?w エグランチエ r15@12+5 R15[4,4 5]5+5 = 10 エグランチエ 「愛の、力だ。」 ゲームマスター 本当に愛の力だよ、-1で倒れましたw カスター おおおお! エグランチエ なんだこいつ、ソーサラーじゃなサ過ぎるww オルモー 「もう…あなたに痺れて立てないっ」 ゲームマスター と、言うわけで大将格がぶっ倒れたので敗走を始めます フレスノー 「ふっ。」 カスター 四角いメガネをかけたインテリから離れてきました エグランチエ あれあれ!!w ゲームマスター 追いかけるかほおっておくか カスター おお!逃げた! セードロ 「追いたい!しかし…守勢だよな?隊長」>エチカ エチカ 「ちっ、今より残党狩りをおこな…、そ、そーね。セードロの言うとおりかもっ!」 エグランチエ 追いかけないで僕もいいと思いますー、守勢であります^^ ゲームマスター では、追撃は無しで、洞窟を捜索しておくぐらいですね カスター 洞窟捜索します!あと、逃げていった方向も調べたいです エグランチエ 了解ですー^^ エグランチエ たしかに、また襲ってくるかもですしね ゲームマスター 逃げていった方角は山岳方角ですねー カスター いつか巣を叩いてもらいたいですしね!ふくろう隊には(・ω・) カスター 了解です!>山岳 エグランチエ ですねー、是非叩き潰していただきたい^^ ゲームマスター ???「ククク、面白い。もう少し育てば、我が輩の敵としてふさわしい…ククク」 カスター 皆で洞窟を捜索しますです! カスター 何だ何だ エチカ 「…何者っ!」 エグランチエ PCで判定行えるのでしたっけ? カスター 平目でいいのでしょうか ゲームマスター PCのみ捜索可能です、今回は解決出来ませんが。レンジャーで ゲームマスター 目標値14 エグランチエ 平目行きますー! 2d6 2D6[2,1]3 = 3 カスター ではレンジャー知力 2d6+5 2D6[3,3]6+5 = 11 カスター だめだった;; エグランチエ おしいいい;; カスター 「何だあいつは…?」 エグランチエ 「…誰かいるの?…気のせい…か。」 カスター 「声、聞こえた気がしたよな」 ゲームマスター 気のせいですね~ カスター 「風の音か…」 カスター 気のせいだった;; エグランチエ 「え、ええ。たしか。なんともいえません。」 エグランチエ ちくしょー; カスター 「……だな」ぽつねん エグランチエ 「嫌な…予感がするわ。」 カスター 「ああ。…寒いな、洞窟を調べたら戻ろう。シリカさんも待ってる」 エグランチエ 「そうですね。ふふふっ、それにまずはふくろう隊をお祝いしてあげませんと。」 カスター 「ははは!あいつらだけでよくやったよな!」 エグランチエ 「ふふ、本当にっ!何度、この剣の柄を握って駆け出そうとしたことか。あなたもでしょう?」 カスター 「そうだよ、エグランチエも?…行きたかったよ」 カスター 「洞窟は調べてるかー」>みんな カスター 洞窟内、捜索ダイス振ったほうがいいでしょうか!>GM エグランチエ 「やっぱり、ウズウズしてしまいました。』 エグランチエ 「がんばりましたね、良い戦いだったわ。あとはこの洞穴ですね。」 ゲームマスター ぅにゃ、無くて良いですだ、何もないので、まぁ盗んだ食糧ぐらいはアルですが カスター 「オレもその二つの剣が振るわれるところを見てみたい」 カスター 了解です! セードロ 「うーん、何もねえなあ」 エグランチエ 「何時でもよろしくてよ、カスターさん。よろしければ、帰ったら試合いましょう。あなたの剣も見てみたい。」 ゲームマスター さて、ではエンディングフェイズですね カスター 「こちらこそ、野薔薇エグランチエ。お手柔らかに」^^ カスター おおー! エチカ 「金銀財宝とか魔法の剣とかオリハルコンとか、何かあっても良いのにね、こんな大冒険。」 エグランチエ 「こちらこそ。カスターさん。」 エグランチエ 了解でスー^^>エンディング セードロ 「それ欲しい!俺欲しい!」>金銀財宝 ゲームマスター んじゃ、村に帰って報告会です カスター はーい! エグランチエ はいー^^ ゲームマスター シリカとバリトンが村長宅で首を長くして待ってます、ええそれはもう カスター 「ただいま戻りました」 オルモー 「へへ~っ」にこにこ エグランチエ 「ただいま。大成果ですわ。」 アヤ 「ふふん。(にんまり)」 ゲームマスター シリカ「あらあら~。首尾は上々だったようね~」 カスター 「三分の二は逃げたので殲滅は出来なかったが、大将らしい首を打ちとった。初めてにしては上出来だった」 エチカ 「本日の戦果を報告します!」 エチカ 「ありゃ、キャスっちに言われちゃった。てへぺろ♪」 カスター Σしまった カスター 「いや細かいもろもろは、隊長から全部を報告してくれ。」 エチカ 「エチカ達、マジ超頑張ったし!ほら、カスター先生も褒めまくり!」 カスター 「ああ、もう褒めまくりだよ。みんなお疲れ様」 エチカ 「ええと、ハゲゴブリン1匹とチビゴブリン3匹を討伐しました。残りは山岳の方に逃亡しました。」 カスター ハゲゴブリンww エチカ 「近日中に再び、討伐に向かいたいと思います!です!」 エグランチエ はげなのがいけないのです! ゲームマスター シリカ「あらあらご苦労様、初めてにしては上出来ね~」<さすがに元冒険者、強さは判ってるっぽいです セードロ 「おう!アイツら逃したままだなんて…悔しいからな」 エチカ 「ウェヒヒ。」 アヤ 「今度は絶対にぶっ飛ばす。ね、セードロ、一緒に来てよね。」 セードロ 「当たり前だ、この隊の盾は俺なんだから」>アヤ アヤ 「じゃあ、剣は私。」 セードロ 「そうだよ、お前がいないと倒せるもんも倒せねえ」 カスター 「みんなきっと、これからもっと強くなれる。頑張れよ」 アヤ 「な…わ、あ、あんたがいないと、私も傷だらけになっちゃうから…(だんだん声が小さく)」>セードロ カスター 「バリトンさん、シリカさん、ふくろう隊の事をよろしくお願いします」 オルモー 「(あらあら、アヤちゃん…)」にこにこ エグランチエ 「あなた達は今日から胸を張っていいわ。小隊となって仕事を果たした。一人前ですわ。」 ゲームマスター バリトン「うむ」 ゲームマスター 四人「ありがとうございます、エグランチエ教官!」 エグランチエ 「ふふふ、もう教官ではありませんわ。これからは私はただの冒険者、必要があれば何時でも呼んで下さいね。」 カスター 「フレスノーの魔法、よかったな。エグランチエの教えた甲斐あった」 フレスノー 「い、いやあ、カスターさん。あれはあ。オルモーが居てくれたから頑張れたんです。」 カスター 「あ、あーそうか。君たちはいつまでも仲良くしているといい…」>フレスノーオルモー オルモー 「フレスノー♪ずっと一緒にいるね」 カスター 「………」 フレスノー 「だけど、実感しました。魔術は人を守れる。オルモーを守れる。今回の教訓は忘れません。」 カスター 「何かを見つけたようだな。もっともっと強くなれるよ」>フレスノー フレスノー 「オルモー、ずっと一緒に居ような。」 フレスノー 「はい、カスター先生!」 カスター 「ではまた何かあったら、いつでも呼んでください」>バリトン、シリカ、エチカ カスター 「はは!もう先生じゃないんだぞ」>フレスノー アヤ 「また、来ますか?」>カスター カスター 「もちろん!要請があればいつでも、何度でも」>アヤ アヤ 「ありがとう、やだな。なんか目から汗が溢れて…(グジュジュ)」 カスター 「おわっ!…どうした、大丈夫か?」アセアセ カスター 「よしよし」ぽんぽん ゲームマスター エチカ「二週間、ありがとうございました!」 アヤ 「ばかぁ、知らねえよお。いままで、ありがとう。また何時でも来てくれていいからね。」 カスター 「ああオレも楽しかったよ。セードロのこと、アヤに頼んだからな。わかった、また来るよ」 アヤ 「カスター先生は、良い人過ぎるよ。エグランチエ教官から聞いたよ。パティさん大事にしなよ。あんたがパティさんの盾だ。そして剣だ。」 アヤ 「セードロは任せておいて。」 カスター 「え!ちょ、何喋ってんだよ!」>エグランチエ エグランチエ 「あ、あら。うふふふふ。」 カスター 「わかった、お互いこれを忘れないようにしよう」>アヤ アヤ 「うん、忘れない。絶対に。私、強くなるから。」 セードロ 「エグランチエ先生!あの剣捌きに近づけるようになります。俺絶対、先生より上手くなるから」 エグランチエ 「今度また此処に遊びに来るわ。その時に私から一本取れなかったら。ヒドイですよ。ふふふ。」 セードロ 「毎日訓練する!だから、その成果を見に来てくれよな」モジモジ エグランチエ 「あなたの正直な捌きが好き。そのまま鍛えれば。私なんかよりずっと強くなるわ。」 セードロ 「……はい」 照れているようです エグランチエ 「でも、もっと見て欲しい相手が居るのではなくて?ふふふ。」 セードロ 「いや、そんなのいねぇ…」もじもじ オルモー 「エグ先生と一緒にお風呂入れて楽しかった。また綺麗な体づくりのお話ししてくださーい♪」 カスター オルモーたん… ゲームマスター バリトン「短期間で欲ここまで育ててくれた。君たちには感謝する」 エグランチエ 「あら、それは嘘よ。私、あなたの正直なところが好きといったのに、うふふふふ。」>セードロさん エグランチエ 「綺麗な体ってオルモーさん!まったくもう!」>オルモーさん ゲームマスター シリカ「はーい、そろそろ食事にしましょ」 カスター 「はいっ」 エグランチエ 「はーい。」 ゲームマスター ゲームマスター ゲームマスター ゲームマスター 翌日、天候は快晴 ゲームマスター 村人総出で、オランから来た二人の冒険者を見送ってくれた ゲームマスター 四人「エグランチエ教官とカスター助教に敬礼」 (^_^)ゞビシィ エグランチエ 「お世話になりましたわ。フォレス村の発展を祈っています。また遊びに来ますね。」 ゲームマスター 風に翻るふくろう隊の隊旗と共に、四人はこれから、村を守っていくことだろう カスター 「いい村だった。ここが発展するように祈っているよ」 ゲームマスター 村人達も、二人がまた来ることを歓迎してくれるであろう、少しずつ発展してくフォレス村で ゲームマスター ゲームマスター ゲームマスター ゲームマスター 森林警備隊・発足・一幕の終了です ゲームマスター ゲームマスター ゲームマスター ゲームマスター お疲れ様でした! エグランチエ 「みんなお元気で、じゃあ、帰りましょうか。カスターさん、お疲れ様。」 カスター 「ああ、帰ろう!」
https://w.atwiki.jp/requiem_negesoft/pages/126.html
1~10 11~19 20~30 31~ 不明:
https://w.atwiki.jp/amizako/pages/619.html
佐藤春夫? 散文精神の発生 新潮の九月号で広津和郎君が書かれた「散文芸術の位置」といふ文章は多少不備で、散漫で、然も尽くさないところがあったやうに思ふが、それでも 「沢山の芸術の種類の中で、散文芸術は。直ぐ人生の隣りにゐるものである。右隣りには、詩、美術、音楽といふやうに、いろいろの芸術が並んでゐるが、左隣りは直ぐ人生である。」 といふ結論は確かな真実で 「認識不足の美学者などに云はせると、それ故散文芸術は、芸術として最も不純なものであるやうに解釈するが、しかし人生と直ぐ隣り合せたといふところに、散文芸術の一番純粋の特色があるのであって。それは不純でもない、さういふ種類のものであり、それ以外のものでないといふ純粋さを持ってゐるものなのである。」 と看破したのは達見である。まさしく吾々が知らず識らずのうちに陥ってゐる散文芸術を律するに、詩によって立てられた美学を襲用してゐる迷妄を痛快に指摘してくれた。 私がここに草しようとする小論は、広津君のあの一文に負ふものである。さうして同じことをもう一ぺん私の流儀で書き直さうとするだけのことである。つまり広津君が述べてくれた結論の真実を、私は私流にどう納得したかを書くだけのことである。さうして諸君は諸君の流儀で読まれたがいい。 一体散文芸術といふものは、その形式は、言葉とともに古いものだと言へるに相違ない。しかしその散文芸術的精神の根源は割合に極く新らしいところに発生してゐるのではないだらうか。 散文といふ形式が、文字で書かれたものとしても亦古代からあったといふ歴史的の炳乎たる事を、もとより私は否定出来ないが、私のいふのは、それらの散文は寧ろ一つの散文詩であった──無韻の叙事詩だっただけだといふのである。叙事詩の多少複雑なものであり、複雑なるが故に散文で扱はれたかに見える。要するに昔は散文は詩の畸形児にしか過ぎなかった。 さうして真の散文芸術は、その精神はその形式より心ずっと後に、やっと近代になって生れたものであり、散文といふとも昔は寧ろ詩の一体であったその形式に一つの新らしい精神が吹き込まれた。さうしてそこに初めて散文芸術が全く詩と並立するものとして生れたと私は思ふのである。さうしてそれの発生は或ひは自然主義の発生、と同時にオノレ・ド・バルザックあたりからだといっでいいかも知れない。そんな難かしい学者的のことをいふょりは、寧ろ物語の中へ、その主人公が何によって飯を食ってゐるのか、恋人とそんな嬉しい逢引をするやうな金をどうして持ってゐるかといふやうなことを話の中に収り入れるやうになって以来だと云ふ方がいいかも知れない。いや〳〵、もっと新らしく、つまり今日、未だ発生しつつあるといふ方が正しいかも知れない。さうして散文芸術の精神は。詩的精神とはまったく別個の独立した人生観にまで根を下ろしたものであることを、私は考へる。 アリストテレスに「詩学」があった。しかも「散文孛」は何人によっても書かれなかった。さうして「詩学」とはつまり古代の全文芸論であった。また。「散文的」といふ言葉が一種の辱しめの意味を持ってゐる事実を考へてみれば、昔──或ひは今日も尚詩がいかに無意識のうちに重んぜられてゐるかに気づく筈である。 しかし「散文的」といふ言葉は、さういふ事実を呼ぶにこの言葉を以ってすることは、今日では寧ろ意味のないことであって、「散文的」といふ言葉はそのやうに「詩的」といふ言葉に隷属する対照語ではなく、私は寧ろ、「詩的」に対して堂々と対峙するところの一敵国でなければならないと信じてゐる。 「古典的」と「浪漫的」と──普通、二つの大きな傾向を定義するために使用されてゐるこの二つの言葉同様に、いや、もっと大きな対立として「詩的」に対して「散文的」といふことは立派な対峙的な精神であるやうに私は思ふ。また見方によっては、近代の浪漫主義運動さへも、私が今言はうとする散文的精神の自党せざる一先駆であつたかも知れないのである。──最も詩を高唱したところの浪漫主義をまで散文的と呼ぶことに就いては無論多少の説明を要するのであるが。 それよりも先に、一たい「詩的」精神といふものが何であるかを知ることが必要である。詩に於ては、その形式が示すとほりその精神も亦、一つの秩序ある均衡、調和、統一などといふところのものがその原則的な美であった。たとひそれに相反するやうな何者かがあった場合にでも、それはその均衡、調和、統一などを常に眼中に置いてそれらの効果を強めるための一手段であって、即ち変則的調和であるところの対照の美であった。詩の生命は、この混沌の世界が詩人の一つの心臓を中心にして支配され、即ち詩人の心臓を通過する時に世界は一つの統一調和あるものになって浄化されてゐることから生ずる美であった。詩的といふことは、たとひそれをどう解釈するとも広い意味での統一調和の美から来る悦び以外の何ものでもなかった。この意味では詩は一つの宗教的な信仰などと相似たものである。この詩的精神が唯一の文芸精神であった。さうしてすべての文芸は、たとひどのやうな個性があって多少の例外があったにしても、その主潮に於いて自づと常に古典主義であった。 古典主義に対抗するところの浪漫主義は、きまり切った調和統一に反逆した。さうして好奇心といふ溌刺な実生活的活動をその武器にして、彼等は古典的な調和統一に対して別の新奇なものを創造しようとした。さうして古典主義にあっては変則的の美であった対照や誇張をその原則的な美にした。さうして時には自分の築いたところの調和的創造をわざとぶち壊すやうなことを敢てしたやうな例は。ティークの童話劇などに於てその適例を見る筈である。 詩的精神に新らしい生気を吹き込み、その新らしい詩的精神によって人生を見なほさうとしたところは浪漫主義運動の詩的運動たると同時に、彼等はその間に期せずして、混沌そのものの美をさへ発見しかかった。──私が近世浪漫主義運動のなかに、散文的精神の自覚せざる前駆があるといふのはこの謂である。 詩的精神の伝統は秩序ある均衡、統一、調和だと云ふことはすでに言った。さうしてそれに対抗するところの散文的精神とは、詩的精神とは全く反対なものである。無秩序、無統一、無調和、即ち混沌そのものである。詩の宗教的なのに比べてこれはまた、科学的で、懐疑的で、より多く悪魔に近いかも知れない、しかもその混沌のなかに我々は美そのものを発見するのである。 詩に対抗するところの散文、即ち近代の散文に於ては、我々は詩的価値から言って何の統一をも調和をも見出され得ないやうな芸術で、しかも我々にアピールすることの詩的なもの以上な何物かがある事を屢々経験する。さうして具さにそれを見る時にそれは混沌そのものを、それの真実を、又それを散逸的なものたらしめたいやうに支持してゐるところの或る力を、混沌のままに捉へ得て来てゐることにあるのを知る。さうしてそれが美以外に、先づ真実として我々を動かすことももとよりであるが、また美としてさへ心十分に感ぜられるのである。しかも前述のやうな詩的の美とは甚だ相遠いものである。この見なれないところの美を私は散文精神のそれと呼び即ち又それは混沌の美だと言ひ切っても差支ないと思ってゐる。 混沌の美は一面に於ては懐疑的な深さの美であるし、また不調和無統一をそれ自身がより大きな調和のほんの断片として感じて認めるやうな、さういふ人生観的な根拠によって成り立ったものと見ることが出来る。 何れにせよ、この混沌の美が発見されると同時に、散文はその形式に対して、甚だふさはしい一つの精神を発見したのである。この散文精神は言ひ換へれば、あらゆる近代主義の精神とも言ひ得る。即ち主観に即した統一や調和から解放されて、主観が文芸の天地を支配する代りに、観察が混沌たる実生活を混沌のまゝで認めたものが即ち自然主義精神であり、自然主義の勃興はやがて散文精神の全盛になった。浪漫主義のなかにすでに胚胎してゐた散文精神は、自然主義の洗礼によって完全に誕生した。一時、文芸の世界を支配した詩は、新しく勃興した精神のために、昔の王冠を毮がれてしまった。事実に於て近代散文の発達は詩を全く文芸の片隅へ追ひやったではないか。さうして今日あるところの詩、就中、近代主義の詩なるものは、善い意味でも、悪い意味でも、実は散文的な詩にしか過ぎないではないか。──昔あったところの散文は、単に詩的な散文にしか過ぎなかったやうに。 しか心吾々は永い因襲に従って、詩が文芸、いやすべての芸術の上に君臨してゐた当時の前代の学者によって樹立されたところの美学によって、事実が全く逆になってしまった今日の芸術世界を往々にして律し去ってゐるではないか。さうして吾々の胸に強くひびく生きた美は単にそれを判断し是認するに適当な理由がないがために、事実に於ては生きて吾々に迫るところのすべての美を、吾々は時として受け入れることを躊躇するではないか。広津君の文中に現はれた有島武郎氏の如きがこの一例であっだのではないかと思ふ。しかも実感の方を重ずることなく、因襲の方を重じたがために、完全に調和を得てその調和によって世界を見るところの詩人的作家を尊重することは知ってゐても混沌を混沌のまゝとし懐疑を懐疑のままとして投げ出し、しかも安然としてゐるところの散文精神の芸術──即ち近代主義の芸術家を十分に認めることが出来なかったのかも知れない。 それとも又、有島氏の場合は、遂に散文精神と相容れないやうな気質であっだのかも知れない。さういふ古典的な詩的な気質も亦あり得る。 詩的精神といひ、散文的精神といひ、この澎湃たる潮流も亦、所詮は、一つが理想主義的所産であり、他の一つは現実主義的所産である。 何人も散文精神の芸術に対して正当なる美学を与へてくれないうちに、吾々は早くも混沌そのものを詩にしようとする一見甚だ矛盾したところの人人に遭遇する。同時性といふ言葉を発見したダダイスト。また立体的といふ効果を案出した美術家。混沌を支持してゐるところの活動性を主張する未来派。彼等は調和と統一とを生命としてゐたところの詩的専横の芸術の世界に対抗して、宇宙そのものと類似したやうな、いやそれ以上の混沌を、その美を芸術の世界に齎し、力説的散文的精神を一つの詩のやうな主観をもって高潮してゐる。これら時代的な特種の芸術家の謎は、散文精神とそれの両極をなすところの詩的精神とを無造作にひっくるめてしまったところにある。 このやうな時代に、必ずし広く古来の美学を全く棄て去らないまでも、散文精神を中心とするところの新美学が発生しないことは怪しむべきことである。 詩的精神は人類がまだ年若かく一つの主観に陶酔した時分の産物であるならば、これらの散文精神は人類が壮年期に達して、自己を知り、更により深く世界を視で現実の洗礼を経た後にやうやく現れ来ったところのものと言ふ可きであらうか。それとも私が、青年期を脱して単に自分の胸裏に一つの散文的世界を持つことになったに就いてかういふ思想を抱いただけのことであらうか。 (十三年十月) 佐藤春夫『退屈読本』?