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採取ポイント:地上x3、地下x2雷剣ドーハン(済)、青の液、物防強化材、価値のない剣、空き瓶 区画 アイテム 必要スキル 備考 地上 治癒の水 袋 砦の指輪 茶宝箱 地下 巨人の秘石 赤宝箱 雷剣ドーハン 青宝箱 No 出現敵ユニット 備考 124 災怨灰人 155 反物精霊 216 サマラ魔獣樹 226 魔獣ルアーダデモン 239 角蜥蜴サマロドン 349 怨ミ喰イシ彷魔ノ蟲 イベント戦闘
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いわゆるチュートリアルマップ、初期設定でチュートリアルをONにしておくとイベント毎に解説が発生する。 二周目以降では、周回イベントをONにしているとブラックエウシュリーちゃんが出現する。 イベント 条件 内容 障害物(岩) 調べる 破壊して進路を確保する 初回戦闘 進行中強制 チュートリアルバトル 敵物資 対象に接触 特になし 騒ぎを起こす 調べる 蔦を登った先で岩を落とす。松明消灯+1,敵ユニット-2 松明を消す 調べる 特定の松明消灯で敵ユニット減少 全11本 敗北 イベント戦闘を除く5回戦闘 任務失敗によるゲームオーバー ボス戦闘 進行中強制 ズューゼ戦 No 出現敵ユニット 備考 071 テルフィオン騎士 075 テルフィオン槍兵 085 パルシ・ネイ神官 147 蛍精テルスプ 044 ヴェールタ・ズューセ イベント戦闘 045 藍鷹騎士団の鎚 イベント戦闘 046 藍鷹騎士団の盾 イベント戦闘 アイテム名 個数 備考 昇力の妙薬 1 治癒の水 1 巨人の秘石 1 歴戦の指輪 1 闘技の羽 1 魔王石 2 No.001,(No.002は2周目以降) 磐石の秘石 1 BOSS:ズューゼの確定ドロップ ※アイテムはボス討伐後の会話中でも使用可能で終了後には所持していた全てのアイテムが貢献取引所へ移行される。
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採取ポイント:5七色の宝石、赤の宝石、緑の宝石、黄の宝石、青い宝石 区画 アイテム 必要スキル 備考 ゴールドコインx3 袋 治癒の水x3 袋 闘技の羽x3 袋 レ陣の秘伝書 赤宝箱 タ陣の秘伝書 赤宝箱 ヘ陣の秘伝書 赤宝箱 ヘタレスソード 赤宝箱 No 出現敵ユニット 備考 356 ヘタブルー 357 ヘタレッド 358 ヘタグリーン 359 ヘタキング イベント戦闘
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No アイテム名 売値 属性 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 スキル 入手 159 ファスト 350 物理 7 10 B 引き寄せ+1 落:剛の愚摂霊魔 160 カナトファスト 900 無属 9 5 B 引き寄せ+2 落:剛の愚摂霊魔 161 鉄鋼手ヴァン 1600 物理 10/17 20/40 A 貫通+3B 貫通+2C 貫通+1 落:悪魔イミレス・ベラル 162 ファルファスト 1200 火炎 11 10 B 引き寄せ+3 163 闇鋼手ナハト 1900 暗黒 16/24 10/30 A 大物殺し+3B 幻獣殺し+3C 魔獣殺し+3 164 巧鋼手リーゲル 3800 電撃 22/37 30/60 A 連撃+4B 引き寄せ+4C 見切り+4 闘技場交換 165 クァルファスト 2800 冷却 22 5 B 引き寄せ+4 166 ブリッツファスト 3700 電撃 28 30 B 再行動+4 167 カイズファスト 4800 物理 34 5 B 幻獣殺し+5 168 クロムファスト 7000 暗黒 40 B 引き寄せ+5 169 エーレファスト 11000 神聖 48 B 悪魔殺し+5 170 王鋼手シュトロム 21000 無属 60/90 15/70 A 幻獣殺し+9B 幻獣殺し+7C 幻獣殺し+5 採取:屡秤嘯 胎堂/壱宝:屡秤嘯 胎堂/陸 171 神鋼手フレイヤ 暗黒 0/95 0/60 A 引き寄せ+9B 引き寄せ+7C 引き寄せ+5 魔王石交換 172 魔鋼手デルタ 19000 無属 53/78 30/100 A 貫通+9B 貫通+7C 貫通+5 宝:屡秤嘯 胎堂/陸 173 神鋼手リテート 暗黒 0/95 0/60 A 引き寄せ+9B 引き寄せ+7C 引き寄せ+5 魔王石交換 174 鬼鋼手リーゼ 29000 火炎 56/96 20/50 A 封印+9B 封印+7C 封印+5 175 歪鋼手ゼフゲル 35000 無属 74/140 30/100 A 貫通+9B 貫通+7C 貫通+5 176 価値のない鋼糸 50 物理 -30
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リリィ(Lily) 加入条件 AP02「伝説に謳われし英傑拡張パック」必須 2周目以降、ストーリー「縁結びし英傑人形」→詳細手順はアペンドデータ参照 「魔王の血獄回廊」でイベント戦勝利後加入(初期から盟友) ステータス 種族 防御属性 武器 鎧装備 雇用費 悪魔 暗黒 杖・鎚鉾・剣・大剣・傘・投擲弓・鋼糸・鞭・模型・薬缶・手袋 〇 -- LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 所持 待機 88 130 50 30 48 36 100 25 30 13 100 146 55 33 53 41 100 28 30 13 120 174 64 39 63 49 100 34 30 13 スキル スキル名 初期 種別 効果 備考 精気吸収 +4 攻撃 攻撃時に与えたダメージの割合分HP回復 +9で60%回復 魅了 +2 攻撃 攻撃時に対象の行動を遅らせる +9で9F 浮遊 +3 防御 被攻撃時に近接攻撃であれば回避上昇 +9で回避+40 使い魔 +7 条件 +値に応じて行動追加 杖使い +5 条件 『杖』が装備可能 鎚鉾使い +5 条件 『鎚鉾』が装備可能 剣使い +5 条件 『剣』が装備可能 大剣使い +5 条件 『大剣』が装備可能 傘使い +5 条件 『傘』が装備可能 投擲使い +5 条件 『投擲』が装備可能 弓使い +5 条件 『弓』が装備可能 鋼糸使い +5 条件 『鋼糸』が装備可能 鞭使い +5 条件 『鞭』が装備可能 模型使い +5 条件 『模型』が装備可能 薬缶使い +5 条件 『薬缶』が装備可能 鎧装備 +5 条件 『鎧』が装備可能 手袋使い +7 条件 『手袋』が装備可能 行動 条件 分類 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 使い魔 魔法 イルザの束縛弾 間接 攻撃 暗黒 6 縦1×横1 魔攻+12 命中-10 8 10 12 14 16 19 22 25 30 イルザの接吻 8 魔攻+46 命中+10 - - 6 7 8 11 14 17 22 イルザの妖舞 10 魔攻+120 命中-5 - - - 3 4 6 8 10 14 特徴 「姫狩りダンジョンマイスター」というか、「真・インペリアルマイスター」からのゲストキャラ。 台詞の段階からもうアレだが、アペンドの常連。天結いにも参戦していたため、フィアとも面識があるような反応を示す。 今回は思春期姿で登場。大抵のアペンドでは3種全てかロリィ姿での参戦なので、これは非常に珍しい。 ステータスは物魔両立のバランス型で、他のアペンド勢と比べると大分おとなしい。睡魔なので当然のように魅了・吸収持ち。 いつものように何でも装備(専用除く)ではあるのだが、 最近のアペンドは他のアペンドに影響しないよう調整されているので、槍・鎌(AP01)、魔導銃(AP03)、双剣(AP04)などは扱えない。 同一アペンドで追加される鉄球・砲剣・連接剣も全て専用装備であるためスキルを所持していない。 使用する魔法は単純な単体攻撃であり、一見パッとしたものが無いように見えるが、攻撃力という一点のみを見た場合は異常に強い。 妖舞の魔攻+120は黒エウ娘の自爆すらも凌ぐ数値であり、なのに硬直が基本攻撃よりちょっと遅い程度なのだから恐ろしい。 原作を知ってる場合、イルザの束縛弾は無属性だと思いがちだが、暗黒属性である。そして命中に難があるのはお約束。 範囲魔法はないので、そちらは武器の基本攻撃に依存ということになる。所持の多さを活かして絵札で魅了をばら撒く戦法もあり。 専用レア武器は手袋、ふかふかぐろーぶ(SR・火炎・物攻96~100・魔攻96~100・命中120・ 待機-3 ・再行動+9)ときゅーきょくぐろーぶ(UR・無属・物攻75・魔攻75・命中100・ 待機-2 ・大物殺し+9)。 例によってSRの方が性能が高く、全武器の中で一番の高さを誇る命中と、 待機-3 が実に優秀。再動の靴を履かせれば待機は5まで減り、素早い行動が可能になる。 ただし基本攻撃も含め行動が全て単体攻撃になってしまうため、鞭の消姿の英鞭(UR・無属・物攻134・魔攻90・命中70・連撃+9)を持たせるのも悪くない。
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ユリーシャ(Eureshya) 加入条件 イベント加入 ステータス 種族 防御属性 武器 鎧装備 雇用費 天使 神聖 杖・鎚鉾 X -- LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 所持 待機 22 36 20 16 23 13 105 5 16 15 50 80 29 27 35 23 106 6 16 15 100 160 46 47 58 42 108 8 16 15 120 192 53 55 67 50 109 9 16 15 スキル スキル名 初期 種別 効果 備考 決死 +1 特殊 HPが50%以下で発動、HPが低くなるにつれ能力上昇(最大5段階) +9で物攻+10魔攻+10物防+5魔防+5命中+30 駄天使 +1 攻撃 回復魔法使用時に確率で発動 回復値がダメージに反転する 25% イベントで追加&イベントで削除 浮遊 +3 防御 被攻撃時に近接攻撃であれば回避上昇 +9で回避+40 神兵 +2 条件 +値に応じて行動追加 杖使い +2 条件 『杖』が装備可能 鎚鉾使い +1 条件 『鎚鉾』が装備可能 飛行 +1 移動 空中を移動することができる 光使い +2 移動 神聖属性の結界を解除、または地形効果を軽減できる 行動 条件 分類 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 神兵 魔法 大いなる神の導き 間接 浄化 神聖 12 縦5×横5 味方の弱体効果を打ち消す(強化含む) 3 4 5 6 7 9 11 13 20 汝隣人を愛せよ 12 敵陣の強化効果を打ち消す(弱化含む) - 2 3 4 5 6 8 10 14 魔法 慈愛の光 間接 回復 神聖 14 縦5×横5 HP250回復 2 3 4 5 6 7 8 9 10 聖光浴 16 HP500回復 - - 1 2 3 4 5 6 7 天光昇栄 18 HP1500回復 - - - - 1 2 3 4 5 魔法 死霊払い 間接 攻撃 神聖 7 縦5×横5 魔攻+4 命中+20 8 10 12 14 16 19 22 25 30 光焔 12 魔攻+10 命中+20 - - 6 7 8 11 14 17 22 セナケリブの光霞 16 魔攻+20 命中+20 - - - 1 2 4 6 8 12 特徴 遺跡から発見された、古神の使徒「第7位権天使」。 古神とは『イアス=ステリナ(ディル=リフィーナになる前の世界の一つ)の古き神』のこと。 文明の発展と機工女神の台頭で信仰力を失っており、それが原因となって三神戦争では現神陣営に敗北を喫した。 ディル=リフィーナでは現神によってこれらイアス=ステリナ側の存在は徹底的に排除されており、古神は邪神扱いを受けたりしている。 全ユニット中もっとも回復量が多い行動技を持つ。硬直がやや長いものの、1500回復はかなり役立つ。ボス戦などでゴッソリ削られてもリカバリーしやすい。 ただし、加入直後のキャライベントで回復量がダメージに反転するデメリットスキル「駄天使」を獲得してしまい、回復役としての本領はキャライベント完遂後となる。 キャライベントを進めるためには戦闘中に「駄天使」の効果を発動せねばならず、これを忘れているといつまでたっても「駄天使」のまま。 攻撃面では神聖攻撃魔法である「死霊払い」が範囲、硬直、使用回数、命中率どれをとっても優秀。 本作では終盤まで神聖属性の敵がほぼ出てこないことで優位性を発揮する。 「魅了」は持たないものの、「トリューネの涙杖」や「睡魔の衣」を装備させれば5×5に魅了をばら撒けるようになる。 また、敵のバフ・味方のデバフ打ち消しスキルを覚えるが、実際は浄化という名のバフデバフ全消去。 陣形効果や指揮系スキル、固有スキルは対象にならないが、 攻撃後 に発動するスキル(ジェダルのロヴァリの血など)やチェインアイテムの集団戦、〇〇の香炉などのバフは消去される。 使用する際は敵のバフ消去が主になるだろう。戦闘中に右クリックを押すことで、敵のステータス及びバフ状況を確認することができる。 他作品ではかなり強力なスキル「決死」を習得できるが、本作では非常に使いづらい。 HP共有という戦闘システムの本作では、HPが半分減っている=全滅の危機である。 ゲームオーバーのリスクを背負う割に強化されるのは単ユニット。 上昇するステータスは割合ではなく固定値であり、伸び代は大きくない。 満を持して行動順が回ってきても、発動条件であるHP50%以下ならまず回復させることが最優先なため、恩恵はほとんど受けられない。 成長させるGPの額も他のスキルより割高なところもあって、地雷スキルの1つとしてみていいだろう。 専用レア武器は杖、聖王妃の神杖(SR・無属・物攻44・魔攻48~54・命中30・封印+9)と神兵の翼杖(UR・神聖・物攻62・魔攻80・命中70・悪魔or霊体or不死殺し+9)。 低めの命中をかなり補えるUR一本で充分。スキルの選択はあるが、悪魔・霊体はそのほとんどが暗黒属性なので、神聖攻撃魔法のあるユリーシャには不要。となれば不死がベストか。 AP02では無属の汎用URが追加され、火力が更に高まった。 基本は杖のアルティメットロッド(UR・無属・物攻70・魔攻128・命中40・大物殺し+9)で充分だが、 鎚鉾装備を活かして英鎚ネブル(UR・無属・HP80・物攻150・命中20・再生+9)でぶん殴るのもまた一興。基本攻撃の硬直が魔法の死霊払いより高いのでネタレベルではあるが。 キャライベント 三章の鎮守府鋳織杯で優勝すると四章冒頭で盟友として加入させることができる。 加入直後のイベントでスキル「駄天使」を習得する。 その後に実際の戦闘でこの「駄天使」によるダメージを受けることでイベントが開始される。これを見逃すと一切進まずずっと駄天使。 一度ダメージを受ければ以降は他キャラ同様に戦闘・街での会話・休憩でイベントが進行していくようになる。 イベントを完遂すれば「駄天使」が無くなるが、六章(?)まで進めると発生しなくなる。 このイベントの際、ジェダルと二人だけで戦闘を行うことになる。軒並み神聖属性の敵なので、対応する準備をしておこう。 イベントを進める過程で娼館に配属させるか選択肢が出現し、配属させると訣別するが、させないと娼館でのイベントが見られない。(セーブ&ロードで対応を) 準優勝になると加入しないものの、このルート専用のギルドクエスト・マップがあり、そのマップには魔王石もあるので、魔王石コンプリートを目指すなら1周は通る必要がある。
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No アイテム名 売値 属性 HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 待機 スキル 入手 225 聖嵐の鎌 3500 電撃 20 8 -10 B 引き寄せ+2 226 竜牙の雷鎌 7500 電撃 30/40 14/19 -5/10 A 連撃+4B 引き寄せ+4C 貫通+4 227 破滅の鎌 13000 暗黒 37 15 -10 B 引き寄せ+5 228 ペルソアの大鎌 22500 無属 46/78 32/54 -5/20 A 連撃+9B 連撃+7C 連撃+5 買:ハーマド商会 229 シュトゥルムの雷鎌 電撃 0/100 0/35 0/30 A 引き寄せ+9B 引き寄せ+7C 引き寄せ+5 魔王石交換 230 価値のない鎌 50 物理 -30
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フェミリンス(Femilins) 加入条件 AP02「伝説に謳われし英傑拡張パック」必須 2周目以降、ストーリー「縁結びし英傑人形」→詳細手順はアペンドデータ参照 「フェミリンス神殿」でイベント戦勝利後加入(初期から盟友) ステータス 種族 防御属性 武器 鎧装備 雇用費 神格 神聖 鞭・連接剣 X -- LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 所持 待機 94 160 62 37 64 37 130 15 14 11 100 169 64 39 67 39 131 16 14 11 120 202 73 47 77 48 135 20 14 11 スキル スキル名 初期 種別 効果 備考 神秘の防護 +3 指揮 味方全員の防御力上昇 +9で物防+10魔防+10 魅了 +3 攻撃 攻撃時に対象の行動を遅らせる +9で9F 封印 +3 攻撃 攻撃時に確率で回数消費行動を1度のみ選択不可能にする +9で発動率18% 威圧 +4 攻撃 攻撃時に確率で対象の行動を30F遅らせる +9で発動率15% 気配察知 +3 防御 被攻撃時に確率でダメージの向き補正を無効化 +9で発動率100% 封印無効 +5 抵抗 被攻撃時に+分までの封印スキルを無効化 秘印術 +7 条件 +値に応じて行動追加 姫将軍 +7 条件 +値に応じて行動追加 鞭使い +5 条件 『鞭』が装備可能 連接剣使い +7 条件 『連接剣』が装備可能 行動 条件 分類 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 姫将軍 必殺 連接剣伸張 間接 攻撃 武器依存 8 縦5×横1 物攻+3 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 姫神電撃剣 電撃 12 縦2×横2 物攻+20 命中-5 - - 6 7 8 11 14 17 22 姫神回転剣武 武器依存 18 縦3×横3 物攻+42 命中-10 - - - 3 4 6 8 10 14 秘印術 魔法 鋼輝陣の召喚 間接 攻撃 無属 12 縦3×横3 魔攻+10 命中+10 6 8 10 12 14 19 22 25 28 アウエラの裁き 18 縦1×横1 魔攻+16 命中-5 - - 5 6 7 10 13 16 20 小隕石召喚 26 縦5×横5 魔攻+30 命中-10 - - - 1 2 4 6 8 12 姫将軍 魔法 凍結 間接 攻撃 冷却 7 縦5×横5 魔攻+5 命中+10 6 8 10 12 14 17 20 23 28 氷垢螺の氷柱雨 12 魔攻+32 命中+10 - - 3 4 5 8 11 14 20 特徴 「幻燐の姫将軍Ⅱ」からのゲストキャラ。 僅かに魔法寄りの物魔両立型アタッカー。どちらも高めで器用貧乏ではなく文字通りの万能型である。 電撃と武器依存の物理攻撃・無属と冷却の魔法攻撃とかなり優秀。 特に冷却属性の「凍結」は硬直が短く、5×5の全体魔法なためガンガン使っていける。 スキルも「魅了」・「封印」・「威圧」と妨害系が揃っており、自身の待機の短さも相まって非常に強い。 「威圧」は発動率こそ低いが、魅了の数倍の30フレームを与えるというトンデモ性能。 それらを高速で全体にバラ撒けるという時点で、勝ち組確定の強キャラである。 専用レア武器はディーヴァテイル(SR・物理・物攻122~130・魔攻75~82・命中40・連撃+9)とリンスティール(UR・電撃・物攻90・魔攻65・命中20・貫通+9)。 例によってSRの方が性能は高いのだが、汎用URである鞭の消姿の英鞭(UR・無属・物攻134・魔攻90・命中70・連撃+9)の方が完全に上位互換。連接剣に拘らなければ素直に鞭を持たせよう。
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リウイ・マーシルン(Louie Marcillen) 加入条件 AP02「伝説に謳われし英傑拡張パック」必須 2周目以降、ストーリー「縁結びし英傑人形」→詳細手順はアペンドデータ参照 「ベルゼビュード宮殿」でイベント戦勝利後加入(初期から盟友) ステータス 種族 防御属性 武器 鎧装備 雇用費 人間 暗黒 剣 〇 -- LV HP 物攻 物防 魔攻 魔防 命中 回避 所持 待機 96 200 72 42 56 35 130 0 12 12 100 208 74 43 57 36 131 0 12 12 120 248 85 53 63 43 139 0 12 12 スキル スキル名 初期 種別 効果 備考 英雄王 +5 指揮 味方全員の物攻と命中上昇戦場にいる英傑が3人以上の場合効果倍増 +9で物攻+10命中+20 貫通 +3 攻撃 攻撃時に確率で対象の防御力を半減させる +9で発動率20% 連撃 +6 攻撃 攻撃時に確率で同じ行動を連続で行う +9で発動率20% 気配察知 +5 防御 被攻撃時に確率でダメージの向き補正を無効化 +9で発動率100% 半魔人 +7 条件 +値に応じて行動追加 剣使い +7 条件 『剣』が装備可能 鎧装備 +7 条件 『鎧』が装備可能 行動 条件 分類 名称 距離 種別 属性 硬直 範囲 効果 回数 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 半魔人 必殺 フェヒテンイング 近接 攻撃 武器依存 5 縦1×横1 物攻+20 命中-5 8 10 12 14 16 19 22 25 30 フェヒテンアルザ 7 物攻+44 命中-10 - - 6 7 8 11 14 17 22 フェヒテンケニヒ 10 物攻+72 命中-10 - - - 3 4 6 8 10 14 特徴 幻燐シリーズからのゲストキャラ。 最後に出演した作品がまだ男性キャラは声無しだったということで、何と本作でも声無し。 イベント中の台詞は他のCVが一言ずつ輪番で話すというメタの極地。 更には「何か忘れてると思った」と騒動の張本人であるフィアに存在を忘れられるという何とも不遇の扱い。 基本ステータス的には全て平均を上回っており、攻撃力はジェダル・セリカと共にトップ集団に入る。貫通・連撃持ちである所もポイント。 技は攻撃力こそあるが全て範囲1×1なので、ボス戦には向いているものの、多くの相手をする雑魚戦では物足りない。 ユナギから魅了を取り上げて、その代わりステータスを大幅に高めたという感になっており、得手・不得手がはっきりしている。 セリカの「神殺し」「女神化」というキャラ単体に作用する壊れ性能のスキルがない代わりに、固有スキル「英雄王」を持つ。 味方全員の物攻・命中を上げたうえで、英傑が3人以上いる場合は効果が倍になるという全体に及ぶチート性能となっている。 セリカ・リウイ・フェミリンスは十分一軍でやっていける性能なので、これだけで難なく達成できるだろう。 戦闘指揮(ダルフィアまたはリセル)と併用すれば全員の命中+70となり、命中が伸び悩むキャラでも安心して戦える。 専用レア武器はインペリアルエペ(SR・暗黒・物攻149~160・命中45・封印+9)とロイヤルバキュラ(UR・無属・物攻124・命中25・再行動+9)。 例によってSRの方が性能が高いが、属性が暗黒なのがややネック。必殺の属性が武器依存なので、暗黒属性のみで通していくには少々分が悪い。 暗黒属性の敵は他のユニットに任せるか、URと付け替えるなどで対処を。