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https://w.atwiki.jp/mainichieigo/pages/15.html
オンライン英会話は、毎日レッスンを受けてこそ 効果を得られます。 そのため、1日だけ受けても全く 意味はないのです。 その理由は分かりますよね? 少し受けて英語をマスターできるのならば、 誰でもマスターできてしまいます。 継続して行っていく必要が あるのです。 まあ、オンライン英会話であれば、継続 することは簡単であると思います。 オンライン英会話で続けられなかったら、その他の 方法では無理ですよ。 そう考えるとオンライン英会話は便利ですよ。
https://w.atwiki.jp/winningeleven/pages/11.html
オンライン オンライン対戦対応決定 PESforWiiのプレスリリースより ランダム対戦とフレンド対戦が可能。フレンドとチームデータの交換も可能。 http //www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=9358648 postcount=1 http //www.gamert.nl/multimedia/wii_pes_plaatjes.html ニンテンドーWi-Fiコネクション」にも対応、遠く離れたプレイヤーとも対戦が可能になります。 http //headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080107-00000004-isd-game オンライン対戦は有線で Wii専用 LANアダプタ Wiiをネット接続するには? http //www40.atwiki.jp/gameaccessory/pages/34.html http //gonintendo.com/?p=33204 コナミがウイイレでテスト接続 2ch 【Wii】ウイニングイレブンプレーメーカーWi-Fi総合 http //game13.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1201259955/l50
https://w.atwiki.jp/theshow/pages/18.html
オンライン ※旧作の情報です アカウント作成 オンラインモードで遊ぶためには、あらかじめネットワークアカウントを作成しておく必要がある。 北米アカウントを作成する必要はなく、既に日本アカウントを作成している人はそのまま使える。 ※「12」「13」では「ONLINE PASS」を通すためにアメリカ垢が必要。(方法は“よくある質問”に) アカウント作成方法 “PS3 アカウント”などでググってください。 北米アカウントは 体験版・DLCなどをDLする時に必要。 作成方法は“PS3 北米 アカウント”などで(ry オンライン対戦 USBキーボード等があれば対戦中にもチャットが可能(画面下に表示される) 1イニング中のみQUITしても、実績には残らない (回線状態の確認の為の措置、不利になったからといって実施しないように) 相手の評価は直接は出来ない。“Sportsmanship”という数値があり QUITやDISCONNECT(切断)等で数値が自動変動する。(最大は100) ※ 13の主な変更点(オンラインランクマッチ) ☆ 選択チーム、先発投手によって補正値が入り、実力戦力値にあった相手がマッチング候補となる。 例:基本値1500 + 選択チームTigers +100 先発バーランダー +100 = 1700 ☆ 投手のスタミナ消費は次戦以降も引き継ぐ。先発1番手ばかり先発出来なくなった。 ☆オンラインランクマッチのレーティング(基本値からどれだけ増えたかでランクが上がる) Rating 0-499 = Rookie Rating 500-1399 = Veteran Rating 1400-1749 = All-Star Rating 1750-1999 = Hall of Fame Rating 2000+ = Legend オンライン TIPS ☆『QUIT』試合を相手の承認無しに強制終了できる。 1イニングまでは、成績には残らない。 2イニング以降は、対戦成績に双方とも残り、QUITした方は負けになり、スタッツのQUITが1回増える。 XPも増えない。(相手のXPは増える?) ☆『CONCEDE』 降参という意味。 相手の認証が必要。(相手の了解を得てやむを得ない状況の時に使いましょう) 対戦成績に双方とも残り、降参したほうは負けになり、スタッツのCONCEDEが1回増える。 (しかしQUITが増えないため、Sportmanshipの数値が減らない?) ※1イニングまでは選択できず、2イニング以降選択できる。 ☆『FRENDLY QUIT』 成績に残らないQUIT。 CONCEDEと同じく相手の了承が必要。(相手の了解を得てやむを得ない状況の時に使いましょう) 自分が負けてる時には、バグが無い限り、まず了承してもらえない。 ※1イニングまでは選択できず、2イニング以降選択できる。 ☆ チーム選択時に双方の回線相性が(携帯電話風)アンテナで表示される。 MAX3本はオフと変わらず対戦可能、2本は支障なく対戦できたり、少しラグったり、 1本は厳しい。(たまにPOORでもゲームプレイ中に相性がよくなる場合もある) GAME ROOMでは、回線の相性がユーザー名右の“Sportsmanship”に緑 黄色 赤で表示される。 ☆『COOP』 CPU相手に COOP対戦が可能。ピッチングは1イニング交代、バッティングは一人づつ。 守備は内野、外野で分担。 ☆オンラインでのランクについて 1試合毎に勝敗に応じてポイントが与えられ、敗者は勝者の4分の1のポイントを得られる。(成績に残さない試合や、協力しての試合は除く) QUITは0ポイント。DISCONNECTはポイントが減る。 ポイントの合計でランクが決まる。 Rookie 0~49 pts Veteran 50~499 pts All-Star 500~4999 pts, 20%以上の勝率が必要 Hall of Fame 5000~9999 pts, 50%以上の勝率が必要 Legend 10000~ pts, 75%以上の勝率が必要 プロフィール設定 現在は廃止 MLB 11 The Show Online Communityにログイン後、プロフィールを細かく設定出切る。 photoは128x128 jpegのみ、肖像権・著作権に関連するようなphotoは不可。 アップ後、審査を経て掲載される。 SPORTSCONNECT LOGIN オンライン対戦、ロースター更新、マイスライダーのアップ・ダウンロード、掲示板、MLBニュース、試合速報など。 ※ SELECTボタンを押すことで画面下のMENUに移動出来る。 MENUにてメール確認、対戦要望確認、等が可能。 PLAY BALL PLAY NOW 相手を選ばず対戦相手を探す(ゲーム設定はデフォ状態) GAME ROOMS ROOKIE,GENERAL,GUESS 等 対戦部屋に入ることができる。 各部屋 定員は32名? ※ 10から JAPAN ROOM廃止 (USA,KOREAも廃止) 部屋に入っていない場合は□ボタンでリフレッシュ LEAGUES 自分のリーグを確認できる CHALLENGE OF THE WEEK チャレンジ・オブ・ザ・ウィークに入る PLAYER UTILITIES GAMER CARD 自分の戦績を詳しく確認できる MAIL ゲーム内でのメールを確認できる FRIEND LIST フレンドのリストを確認できる SAVE LIVE ROSTER 最新のロースターを保存できる MY GAME HISTORY 自分のオンラインでの過去の試合を閲覧できる ONLINE USER SETTINGS オンラインの試合のセッティングを変更できる LEAGUES MY LEAGUES 自分が参加・開催しているリーグを確認できる。 参加しているリーグ戦の部屋に入るときはここから。 LEAGUE INVITATIONS リーグ戦への招待を確認・参加・不参加を決定できる。 CREATE LEAGUE リーグ戦を作成できるモード ※ オンラインにログイン後2週間経過しPlayer Ratingがついていると作成可能 参加メンバーは関係なく参加できる。 10から作成条件が緩和。(すぐ作成できる?) FIND A LEAGUE 様々な条件でリーグを探せる。 PLAYERS NEEDING LEAGUES プレイヤーを探しているリーグを表示する LEAGUE HANDBOOK リーグ戦に関する説明 COMMUNITY MLB.COM HEADLINE NEWS MLBのニュースが確認できる LEADERBOARDS オンラインでの順位を確認できる PLAYER VAULT プレイヤーを公開したり、ダウンロードしたりできる ROSTER VAULT ロースターを公開したり、ダウンロードしたりできる SLIDER VAULT スライダーを公開したり、ダウンロードしたりできる POLLS ゲームに関するアンケート
https://w.atwiki.jp/purosupi2011wiki/pages/16.html
オンラインモード(PS3) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 PS3版ではオンライン対戦が可能だ。 監督モードでは指揮するチームの選手に”個人成績”が残るようになったぞ。 また、選手に”契約ルール”が導入され、チーム運営を楽しむことができるぞ! 全国のユーザーとの熱き戦いが待っている! 選手能力データアップデートを今年も実施予定。 実際のペナントレースの成績に応じて、能力が変動する。 オーダーも最新のものを配信予定。 【全国のプロスピユーザーと勝負】 オンラインではアクションモードと監督モードの2つの形式を 楽しめる。上位への昇段をめざそう。 監督モードでは監督スキル・支援スキルを使いこなそう。 選手契約ルールも要素も追加された。 ダウンロード追加コンテンツも用意されてるぞ。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 【段位システムが対戦を熱くする】 段位認定戦は両モード共に試合開始前にアナウンスされる。 相手側にも表示されるため、いつもより白熱した試合になること 間違いなし。
https://w.atwiki.jp/kof15/pages/93.html
ONLINE| オンライン インターネット回線機能を使ってオンライン対戦を行ったり対戦データ等を保存や閲覧、試合をダウンロードするモードが存在。 各オンラインモードの詳細に関しては家庭用版モード解説を参照。 ここではオンラインについて(回線レベルやpingなど)の解説を表記。 ■ver1.92から実装されたクロスプラットフォームについてKOFIDについて クロスプラットフォームのON/OFFについて クロスプラットフォームのマッチングについて プラットフォーム用アイコン表示について フォローリストからの招待について ■回線LV(レベル)に関して ■オンラインネットコード ■対戦中の表示 ■ver1.92から実装されたクロスプラットフォームについて ver1.92から全機種間同士でオンライン対戦可能なクロスプラットフォーム機能を追加しました。 名称がプラットフォームにより異なりますが、機能に違いはありません。 PlayStation®5/PlayStation®4 / クロスプレイ Xbox Series X|S/Windows10 / クロスネットワーク Steam/Epic Games / クロスプラットフォーム KOFIDについて クロスプラットフォームの実装に伴い、ver1.92からゲームの初回起動時にオンラインで使用するKOFIDの作成が必要になります。 ※各種オンライン機能で他ユーザーに表示されるものになります。 ※最大13文字までの英数字または、一部記号が入力可能です。 ※KOFID作成後の変更はできません。 また各機種のプレイヤーID(PSIDなど)とKOFIDは各オンラインモードのID表記画面時、各機種に割り当てられた専用のボタン操作で切り替え可能。 クロスプラットフォームのON/OFFについて クロスプラットフォームON/OFFの切り替え機能を追加しました。 メインメニュー右上のアイコンより、現在のオンライン状態の確認が行えるようになります。 ※初回ゲーム開始時は、クロスプラットフォームONになっています。 ■(青色アイコン)/クロスプラットフォームON ■(緑色アイコン)/クロスプラットフォームOFF ■(赤色アイコン)/オフライン状態 クロスプラットフォームのON/OFF切り替えはメニュー画面からのみ、各機種に割り当てられた専用ボタン操作で切り替え可能。 クロスプラットフォームのマッチングについて クロスプラットフォームのマッチング仕様については下記となります。 ■ランクマッチ、カジュアルマッチ クロスプラットフォームON / 全てのプラットフォームのユーザーとマッチングします。 クロスプラットフォームOFF / 同じプラットフォームのユーザーとのみマッチングします。※対戦相手がクロスプラットフォームON設定の場合でも、同プラットフォームであれば マッチングが行われます。 ■ルームマッチ、オンライントレーニング クロスプラットフォームON / 全てのプラットフォームのユーザーとマッチングします。 クロスプラットフォームOFF / 自身がホストの場合、同プラットフォームのユーザーであれば、クロスプラットフォーム ON/OFFに関わらず入室可能なルームが作成されます。 自身がゲストの場合、同プラットフォームのユーザーかつ、クロスプラットフォーム OFFのホストのルームにのみ入室可能です。 プラットフォーム用アイコン表示について プレイヤー名の横にプラットフォームアイコンの表示を追加しました。 表示されるアイコンにより他のプラットフォームのプレイヤーが判別可能になります。 PSアイコン / PlayStation® 用アイコン(PS4® / PS5®) XBOXアイコン / Xbox 用アイコン(Series X|S / Windows10) ノートPCアイコン / PC用アイコン(Steam / Epic Games) 地球儀アイコン / ネットワーク(他機種)アイコン ※プレイヤーと違うプラットフォームとマッチングした場合はネットワークアイコンが表示されます。 同じプラットフォームであれば、プレイヤーと同じアイコンが表示されます。 フォローリストからの招待について ルームマッチ、オンライントレーニングにおいて、 フォローリストからユーザーの招待ができる機能を追加しました。 フォローリストからの招待は各機種に割り当てられた専用ボタン操作で可能。 ■回線LV(レベル)に関して 相手との通信状態を表すレベル、レベルはLV1~5まであり1が一番低く回線状態が不安定、逆に5は一番安定しており対戦がスムーズに行いやすい。 またレベルに合わせてping値(ms)も変動し、レベル1はping値が高くレベル5はping値が低くなる。 レベルが高い=ping値が低い=通信状態が安定。 以下は回線レベルと回線レベルに対して表示されるping値とver1.51から追加された入力遅延設定の目安表 回線レベル ping値 入力遅延数字を設定する目安 Lv.5 0~49ms 0 Lv.4 50~89ms 1 Lv.3 90~119ms 2 Lv.2 120~149ms 3 Lv.1 150~ms 4〜 回線レベルに対して入力遅延数字を必要以上に大きくしてしまうとただ入力遅延だけを加算させ操作に悪影響を及ぼすので、検索の手間にはなるが可能であれば対戦相手の回線レベルにきちんと合わせた入力遅延数字設定をすること ただし回線レベルが4〜5辺りでかつping値とロールバックフレーム数字が変動しない、比較的回線相性の良い対戦相手であれば入力遅延の設定を「自動」にしても構わない。 また150msを超えた場合、150からプラス約30msずつを目安に入力遅延数字を1ずつ加算するとロールバックが発生しづらい?(例、210ms=入力遅延数字は6など)、ただし入力遅延は比例して大きくなるので無理してping値の大きい相手との対戦はオススメしない。 ※ping値に対してのロールバックが発生しない入力遅延の数字設定はあくまでも目安であるが、対戦中の状況によってはping値またはロールバックフレームの数字の変動が激しいと数字目安設定をしてもロールバックが起こる場合もあるので注意。 ■オンラインネットコード オンライン対戦のネットコードにロールバック方式を導入しており、ネットコードのミドルウェアには、「GGPO」(https //ja.ggpo)を使用しています。 ■対戦中の表示 ゲーム画面上部に、対戦相手との通信状態を示す① Ping 値(ms)と②ロールバックフレーム数(Rollback Frames)が表示されます。 なおロールバックフレーム数は通信状態に応じて変動します。 ① Ping 値(ms)=対戦相手との回線安定度、数値が多ければ不安定になり動作が重くなったり止まったりする。 ②ロールバックフレーム数(Rollback Frames)=数値が多ければ多いほど巻き戻りが発生する、ver1.51から追加された入力遅延項目の設定数字内までの数値変動であれば巻き戻りが発生しなくなるが入力遅延がその分発生する。数字1~2=ごく稀に巻き戻りが発生する程度で比較的安定して対戦可能数字2~=巻き戻りが発生しやすく入力飛び等が起こり対戦が不安定、特に5~7付近に変動した場合は注意。
https://w.atwiki.jp/ohyamma/
無料3Dオンラインゲームと「やる気スイッチ」 いつも何に対してもやる気で満ちあふれ、元気いっぱいのハツラツとした自分…なのに今朝はどこかしら気だるい…やる気が出ない…そんな時どこかから聞こえてくる「しっかりしないさい! こんなことではダメよ!もっと頑張りなさい!いつものやる気はどうしたの!」 体調がちょっと悪い時であっても、そんな風にして自分を叱咤激励し、無理をしてしまう人が多いように思います。 やる気がなくても、どうしても頑張らなくてはいけない時もあるかもしれませんが、頑張れない時は頑張らないでいいんです。 ありのままの貴方でいいんです。 そう、私自身、自分に言い聞かせています。 無料3Dオンラインゲーム
https://w.atwiki.jp/purosupi4/pages/36.html
オンライン オンラインはPS3専用です。 ネット環境があれば無料で出来ます。 20GBでも60GBでも変わりません。
https://w.atwiki.jp/biohazard5/pages/20.html
今作のオンラインは二人プレイのようです。 オンラインで使用できるキャラはわかっていませんがわかり次第お伝えしていきます。
https://w.atwiki.jp/purosupikari4/pages/20.html
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https://w.atwiki.jp/1548908-yo/pages/13.html
▼確定オンラインレート表 遊戯王オンラインレート こちらのレート表は、遊戯王オンライン上での”死霊騎士デスカリバー・ナイト”を基準に、MP換算しております。 ▲変動オンラインカードレート表の集計を元に更新していきますで、変更点等ございましたら編集下さい。 ▼確定オンラインレート表 500MP 400MP 300MP 200MP 100MP 80MP 60MP 50MP ※同レート上では基本的には50音順、通常・効果・儀式・融合・シンクロ・魔法・罠になります。 500MP 400MP 400:リチュア・ビースト 350:E・HERO ノヴァマスター 300MP 300 300:BF-空風のジン 300:伝説の白石 300:神罰 280:神秘の代行者アース 280:BF-精鋭のゼピュロス 250 250:聖なるあかり 250:竜宮の白タウナギ 250:強欲なウツボ 250:真炎の爆発 250:氷結界の龍 トリシューラ 250:ブラック・ローズ・ドラゴン 230:氷結界の龍 ブリューナク 230:剣闘獣の底力、 200MP 200 200:黒光するG 200:真六武衆-キザン 200:魔轟神獣ケルベラル 200:ワイトメア 200:馬の骨の対価 200:針虫の巣窟 200:ジャンク・デストロイヤー 150 150:機皇帝ワイゼル∞ 150:剣闘獣ラニスタ 150:強欲で謙虚な壺 150:封印の黄金櫃 150:ガトムズの緊急指令 150:スクラップ・ドラゴン 150:ドラグニティナイト-ヴァジュランダ 150:ドリル・ウォリアー 150:氷結界の虎王ドゥローレン 150:氷結界の龍 グングニール| 150:フォーミュラ・シンクロン 150:BF-アームズ・ウィング 150:BF-大旆のヴァーユ 120:インヴェルズ・ギラファ 120:イビリチュア・ソウルオーガ 120:イビリチュア・マインドオーガス 120:シューティング・スター・ドラゴン 100MP 100 100:死霊騎士デスカリバー・ナイト※ 100:古代の機械巨竜0 100:ジェネクス・ニュートロン 100:チューニング・サポーター 100:朱光の宣告者 100:封印されしエクゾディア 100:BF-暁のシロッコ 100:冥府の使者ゴーズ 100:六武衆の師範 100:六武衆の露払い 100:真紅眼の飛竜 100:E・HERO Great TORNADO 100:E・HERO The シャイニング 100:カラクリ大将軍 無零 100:カラクリ大将軍 無零怒 100:スターダスト・ドラゴン 100:BF-孤高のシルバー・ウィンド 100:ブラックフェザー・ドラゴン 100:魔轟神レイヴン 100:レッド・デーモンズ・ドラゴン 100:ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン 100:禁じられた聖槍 100:調律 100:調和の宝札 100:天空の宝札 100:六武の門 100:デモンズ・チェーン 80MP 80 080:A・ジェネクス・バードマン 080:インフェルニティ・デーモン 080:エフェクト・ヴェーラー 080:ガジェットセット※ 080:機皇帝グランエル∞ 080:クルセイダー・オブ・エンディミオン 080:THE トリッキー 080:スノーマンイーター 080:ゾンビキャリア 080:XXーセイバー ガトムズ 080:墓守の末裔8 080:バトルフェーダー 080:E・HERO アブソルートZero 080:神光の宣告者 080:青眼の究極竜 080:アーカナイト・マジシャン 080:A・O・J ディサイシブ・アームズ 080:インフェルニティ・デス・ドラゴン 080:エンシェント・フェアリー・ドラゴン 080:ダイガスタ・イグルス 080:ダイガスタ・ガルドス 080:ナチュル・ビースト 080:魔轟神ヴァルキュルス 080:魔轟神レヴュアタン 080:ロード・ウォリアー 080:レアル・ジェネクス・クロキシアン 080:禁じられた聖杯 080:デュアルスパーク 080:光の援軍 080:インフェルニティ・インフェルノ 080:群雄割拠 080:トラップスタン 080:魔封じの芳香 080:ノーマルレアのその他カード※ 60MP 60 060:インフェルニティ・ネクロマンサー 060:極星天ヴァルキュリア 060:クイック・シンクロン 060:ジェネクス・ウンディーネ 060:ジェネクス・コントローラー| 060:邪帝ガイウス 060:真六武衆-カゲキ 060:スクラップ・オルトロス 060:スポーア 060:スレイブタイガー 060:ダーク・グレファー 060:堕天使アスモディウス 060:堕天使スペルビア 060:ドッペル・ウォリアー 060:BF-月影のカルート 060:ヘカテリス 060:魔轟神グリムロ 060:冥王竜 ヴァンダルギオン 060:ラヴァルの炎車回し 060:ラヴァル・ランスロッド 060:レベル・スティーラー 060:キメラテック・フォートレス・ドラゴン 060:エンシェント・ホーリー・ワイバーン 060:真六武衆-シエン 060:スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン 060:ナチュル・パルキオン 060:ナチュル・ランドオルス 060:XX-セイバー ヒュンレイ 060:パワー・ツール・ドラゴン 060:氷結のフィッツジェラルド 060:BF-アーマード・ウィング 060:極神聖帝オーディン 060:蘇がえりし魔王 ハ・デス 060:魔轟神獣ユニコール 060:魔轟神レイジオン 060:打ち出の小槌 060:神の居城―ヴァルハラ 060:儀式の準備 060:デステニー・ドロー 060:手札断殺 060:トレード・イン 060:無の煉獄 060:神の警告 060:スターライト・ロード 060:魔宮の賄賂 060:メタル・リフレクト・スライム 060:アニバーサーリーの人気カード※ 50MP 50 050:X-セイバー エアベルン 050:E・HERO アナザー・ネオス 050:E・HERO エアーマン 050:E・HERO オーシャン 050:E・HERO プリズマー 050:カオスエンドマスター 050:ガスタの静寂 カーム 050:奇跡の代行者 ジュピター 050:グローアップ・バルブ 050:サイファー・スカウター 050:神獣王バルバロス 050:サイバー・ドラゴン 050:ジャンク・シンクロン 050:深海のディーヴァ 050:素早いビッグハムスター 050:速攻のかかし 050:ダーク・シムルグ 050:XX-セイバー エマーズブレイド 050:XX-セイバー フラムナイト 050:XX-セイバー フォルトロール 050:ダンディライオン 050:デブリ・ドラゴン 050:ドラグニティ-ドゥクス 050:ドラグニティ-ファランクス 050:ヘルウェイ・パトロール 050:BF-蒼炎のシュラ 050:マシンナーズ・ギアフレーム 050:マシンナーズ・フォートレス 050:マスター・ヒュペリオン 050:魔導戦士 ブレイカー 050:ライオウ 050:ライトロード・モンク エイリン 050:レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 050:アームズ・エイド 050:X-セイバー ウルベルム 050:極神皇トール 050:極神皇ロキ 050:ダークエンド・ドラゴン 050:トライデント・ドラギオン 050:フルール・ド・シュヴァリエ 050:メンタルスフィア・デーモン 050:異次元からの埋葬 050:一族の結束 050:簡易融合 050:王家の眠る谷-ネクロバレー 050:強者の苦痛 050:紫炎の狼煙 050:連鎖除外 050:バスターモード 050:六尺瓊勾玉 050:テーマのその他カード※ 050:不要カード20枚※ 040:椿姫ティタニアル 040:ミスト・ウォーム 30 030:アマゾネスの鎖使い 030:インフェルニティ・ビートル 030:インフェルニティ・ミラージュ 030:剣闘獣レティアリィ 030:召喚僧サモンプリースト 030:創造の代行者 ヴィーナス 030:D.D.クロウ 030:パペット・プラント 030:神聖なる球体 030:黄泉ガエル 030:デスカイザー・ドラゴン 030:精神操作 030:成金ゴブリン 030:墓守の石版 030:インフェルニティ・ブレイク 020:不要カード最新05枚※