約 4,216,830 件
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/3281.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE 歌謡ニューウェーブ ナイトシティー・アヴァンチュール 森永真由美 170 ? ?%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 頻発する1~5の純正階段を押せるかにクリアのすべてがかかっている譜面。アナザー譜面だからかクリアレートが逆詐称の連中とそう変わりないが、階段耐性にもよるが☆9中位はあるから注意。 -- 名無しさん (2018-03-23 17 55 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kof98/pages/75.html
バイス 技表 バイス 技性能解析 バイス 連続技 バイス ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係(未作成) バイス 確定反撃(未作成) バイス キャラ対策(未作成) バイス 順番適正 バイス 立ち回り バイス 起き攻め バイス キャラ相性 キャラクターの特徴 機動力も高めなパワータイプの投げキャラ 複数のコマンド投げ持ち(1F投げ、無敵投げ、打撃投げ)でそれぞれを状況によって使い分ける 打撃はそこそこの強さだが、ダッシュなど機動力も高いので、 素早い展開からの投げでプレッシャーをかければ打撃の選択肢も生かしやすい 状況や当て方の制限があるので難しいが画面端での永久持ち メモ バイススレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096639807/
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/1602.html
SimCity 機種:SFC 作曲者:岡素世 開発元:任天堂、インテリジェントシステムズ 発売元:任天堂 発売日:1991年4月26日 概要 街づくりシミュレーション「シムシティ」シリーズ第1作目『シムシティ』のスーパーファミコン版。 任天堂が開発を担当しており、パソコン版の原作と比べて大幅にアレンジされている。 音楽も任天堂に所属していた岡素世氏によるBGMが新しく用意された。 BGMは街の発展度によって曲が切り替わっていく仕組みになっている。 スーパーファミコン版のみ、タイトルは『シムシティー』と表記される。 ちなみにスーパーファミコン版と同時にファミコン版も開発されていたが、ファミコン版は未発売に終わった。 2017年にファミコン版のROMカートリッジが発掘され、ファミコン版の作曲者も岡素世氏と判明している。 収録曲 (一部を除き仮曲名) 曲名 補足 順位 OPENING タイトル画面正式曲名 癒し188位夜68位 メニュー画面 メニュー画面 Dr.ライト Dr.ライト Village 正式曲名 (オーケストラ演奏版で命名) 第12回765位SFC207位町曲155位癒し139位 TOWN 正式曲名 (リアレンジバージョンで命名) CITY 正式曲名 CAPITAL 正式曲名 第4回414位第6回992位SFC287位町曲39位 METROPOLIS 正式曲名NES版のアレンジ MEGALOPOLIS 正式曲名 DIASTER 警報正式曲名 予算 予算 災害 災害 町の評価(悪い) 町の評価(悪い) 町の評価(良い) 町の評価(良い) 市長はクビです! ゲームオーバー 市長合格おめでとう!! エンディング おめでとうございます! シナリオクリア おつかれさまでした。 『任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック』収録リアレンジバージョン TOWN 編曲、シンセプログラミング:浅野孝已 MEGALOPOLIS 原曲:「MEGALOPOLIS」編曲、シンセプログラミング:浅野孝已 サウンドトラック 任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック リアレンジバージョンと一部の原曲を収録 オーケストラによるゲーム音楽コンサート2~ザ・ベスト・セレクション 東京メモリアルオーケストラによって演奏された「Village」、「Town」を収録
https://w.atwiki.jp/simcityyaruo/pages/45.html
メトロシティバブル景気崩壊 ―――――――――――――――――――――――――――――――――――――┌┐ .ロロ┌┐ .ロロ┌┐ .ロロ ┌┐ .ロロ┌┐ .ロロ┌┐ .ロロ ┌─┐││ ││ ││ ││ ││ ││ │ ││└──┐ │└──┐ │└──┐ │└──┐ │└──┐ │└──┐ | .. |│┌──┘ │┌──┘ │┌──┘ │┌──┘ │┌──┘ │┌──┘ └─┘││ ││ ││ ││ ││ ││ ┌─┐└┘ └┘ └┘ └┘ └┘ └┘ └─┘| |--´i i`--,,--|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|--,---, ,-------´| | ||///|| `ー―――‐´ ○ | | ___| | ||///|| | ;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;| | _,,.-r ´o o`n| | ||///|| | ;;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;| |-‐'´i _ r ,| i ̄ ̄ ̄ ̄i || | ||///||二二] |;;;;;;;;;;;l l;;;;;;;;;;| |oロD|i_i.|,,|| `ー――‐´ || | ||///||r‐‐j |. | ;;;;;;;;;;;i i;;;;;;;;;;| |`'‐-ミ \(^ν^)/二] || | ||///||  ̄ |.  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | - ミ ( ) ____j| | ||///||―‐'´ !、! o ミ ┘ ┘ ;;;;;;''''| | ||//y'' ミ \(^ν^)/| | `´ ´ミ ( ) │ ノ_|__ _|__┌‐┐ ┌‐┐`'´ ミ ┘ ┘ 人 __|___ /| | └‐┤ ミ \(^ν^)/ / \ . __|___ / | 丿 / ミ ( ) ミ ┘ ┘ ミ \(^ν^)/ ミ ( ) ミ ┘ ┘――――――――――――――――――――――――――――――――――――― 白饅頭3年に発生。白饅頭2年頃から始まったメトロシティバブル景気から、底辺~中流階級の需要急落が引き金になって起きたとされる。 その要因として、バブル景気中にも関わらず当時市民の多数を占めていたニューカス民の給与水準が上がらなかったため、 バブル景気が引き起こした物価高によるニューカス民の購買力の低下が有力視されている。 バブル崩壊直後には大勢のニューカス民が自殺し、以後メトロシティにとって害悪でしかない存在と見なされるようになった。 何故彼らが自殺するまで追い詰められるに至ったかの議論は未だに行われていない。っていうか永遠に行われない。 また、このバブル崩壊を引き金に、ジャミラスら中流階級の市民達がメトロシティ大暴動を起こしている。
https://w.atwiki.jp/legocity/pages/27.html
ゴールドブロック(10) チェリーツリーヒルズにある警察署。ポーズメニューからいつでも入る事ができる。 地下室にはアンロックした乗り物や赤ブロックを購入する店がある。 地下室のヒューズボックスを修理すると入れるゴールドブロックショップには、100%クリアに必要なゴールドブロックが16個売られている。 すべて購入するには1360万ものレゴスタッドが必要になる。 ゴールドブロック ロビー 箱と壁の棚を壊して、4つの絵画を組み立てる ロビー 右手前の棚とワゴンを壊して遊具を組み立てて乗る ロビー 右奥の銀の棚をダイナマイトで爆破 地下室 乗り物ショップ内の箱を壊す 地下室 赤ブロックショップ内の箱を壊す 地下室 ゴールドブロックショップ内の箱を壊す 地下室 左のドアを消防斧で開ける 地下室(カスタマイズ部屋) エリーのデスクから左の部屋の中にある箱を壊す 捜査会議室 ポップコーンを食べる 捜査会議室 バールでドアを開けて道具箱をプレートに置き組み立てる ゴールドブロックショップ ゴールドブロック 100,000 200,000 300,000 400,000 500,000 600,000 700,000 800,000 900,000 1,000,000 1,100,000 1,200,000 1,300,000 1,400,000 1,500,000 1,600,000
https://w.atwiki.jp/sd6thwiki/pages/357.html
←戻る ◇白バイライダー ( おまわりさん(魔法型)CLv5 + PLv15 or おまわりさん(魔法型)CLv3 + PLv15 + 中級コスチューム修得 ) 成長値 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 +4 +5 +1 +1 +1 +4 +5 +2 +6 補正値 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 +10% - - - - - +15% - - ◇ソウルアビリティ 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 ワッパ 一般 単体攻撃後、10%で対象を1ターン間、行動不能にする自身の毎行動後、50%で逃げられる 3 2 CLv1 ねずみ捕り 一般 毎ターン、最初に行動した敵の行動後、そのターン間のみ対象の行動力を10%減少させる 2 2 CLv1 "トップオフィサー" コス 『トップオフィサー』のコスチュームを獲得する 3 0 CLv5+PLv35 名前 Lv 種類 効果 SP AC 備考 コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/202.html
コガネシティ~エンジュシティ|アサギシティ~チョウジタウン フローチャート 寄り道スポット アイテム・トレーナー アイテム トレーナー フローチャート [部分編集] 38番道路に行く 39番道路へ行くとバオバと言う老人が話しかけてくる、タンバシティにサファリがオープンすると電話が入る アサギシティに行きジムの前に行くとライバルが出現。バトル無し 40番水道へいき、41番水道へ行き、タンバシティへ 上に行くとスイクンがいるがすぐ逃げてミナキとバトル タンバシティジムに行き、シジマを倒すとショックバッジとわざマシン1きあいパンチが貰える 外に出るとおばちゃんからひでんわざマシン2そらをとぶがもらえる アサギのとうだいへ行き、階段で最上階まで行く ※備考 窓から落ちると先に進める 最上階でみかんの話を聞き、タンバシティへ タンバ薬屋に行き、ひでんのくすりをもらう 再びとうだいへ行き、薬をわたしてジムへ アサギジムのミカンを倒すと、スチールバッジとわざマシン23アイアンテールが貰える ※備考 対戦するのはジムリーダーのみ エンジュシティに行き、42番道路へ スリバチやまからやまおとこが出てきてひでんわざマシン4かいりきが貰える なみのりしていけばチョウジタウンへ着く ※備考 途中スイクンがいるが逃げてしまう チョウジタウンへ 寄り道スポット [部分編集] アイテム・トレーナー [部分編集] アイテム 38番道路 まんたんのくすり 39番道路 わざマシン60ドレインパンチ アサギのとうだい ライトルーム いいキズぐすり ピーピーエイド ふしぎなあめ シルバースプレー 42番道路 あなぬけのひも いいきずぐすり トレーナー 38番道路 ふなのりのマサヒロ ウパーlv20 ミニスカートのリカ モココlv19 コダックlv19 おとなのおねえさんのユリカ ハネッコlv18 ポポッコlv18 とりつかいのハルキ ドードーlv16 ドードーlv17 ドードーlv18 じゅくがえりのクリオ バリヤードlv20 39番道路 サイキッカーのカイ ヤドンlv17 ヤドンlv20 ふなのりのミツオ ニョロゾlv17 ラッタlv17 クラブlv19 だいすきクラブのミエハル ピカチュウlv18 だいすきクラブのトモコ ピカチュウlv17 アサギのとうだい ジェントルマンのカーネル ヨルノズグ22lv ふなのりのゲンキ ニョロモlv18 ニョロゾlv20 ここから少し書いてたのが消えてしまいました。 後日書きます 途中から再開 ふなのりのユウゾウ クラブlv18 クラブlv20 とりつかいのアキノリ オニスズメlv18 オニドリルlv20 オニスズメlv18 ふなのりのジロウ ニョロゾlv20 ふなのりのユキマサ ワンリキーlv18 ワンリキーlv18 ニョロゾlv18 アサギジム ジムリーダーのミカン コイルlv30 コイルlv30 ハガネールlv35 42番道路 つりびとのミノル ハリーセンlv19 かいじゅうマニアのトシノブ 二ドリーナlv17 二ドリーノlv17 やまおとこのテツジ ディグダlv15 イシツブテlv15 ダグドリオlv17
https://w.atwiki.jp/reginafx50/pages/17.html
Police car データベース (略) 和音:パトカー いつもバイスシティーをパトロールしている。(LCSはリバティーシティーを、VCSはバイスシティー) 手配度がつくと駆けつけてくるので、入手も簡単だろう。 画像 LCS VCS
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/7671.html
ヴァイスシュヴァルツ ヴァイス・サヴァイヴ ヴァイスシュヴァルツ ポータブル その他 コメント ブシロードから発売されているトレーディングカードゲーム。 ゲームデザインはプロジェクトレヴォリューション、ディメンションゼロの中村聡が担当する。プロジェクトレヴォリューションのような複数作品のTCGとなる。 2010年9月生産分をもって、シリーズの累計生産枚数が2億枚を突破した事が発表されている ヴァイス・サヴァイヴ イワーク:タケシ 某ジムリーダーの名前から ヴァイスシュヴァルツ ポータブル オノノクスorイーブイ:雪乃涼花 前者は使い手のアイリスとの声優繋がり、後者は声繋がり フライゴン:天珀翠子 ラティアス:柴美波 ルナトーンorアリアドス:夜月アリア ミミロップ:江賀瀬利奈 アブソル:呉尾菜々 メロエッタ:襟沢英 その他 レシラム:ヴァイスサイド ゼクロムorシュバルゴ:シュヴァルツサイド 後者は名前から コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 ヴァイスサヴァイヴ イワーク:タケシ 某ジムリーダーの名前から クチート:ミチ ドクケイル VSじいさん 第2シリーズでハエになっていたので ミルタンク:しずる -- (ユリス) 2017-03-25 11 11 43
https://w.atwiki.jp/souldrops5wiki/pages/51.html
◆共通アビリティ ←戻る オート系 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 戦闘設定 オート 戦闘設定Lv1の登録ができる / オート 0 0 - - - - - - - - - - - - - 矢弾作成 オート Lv3以下の魂片で、矢弾の作成ができる / オート 3 0 弓or弩スキル熟練度Lv3 矢弾作成Lv2 オート - 1 0 弓or弩スキル熟練度Lv6 - - - - - - 銃弾作成 オート Lv3以下の魂片で、銃弾の作成ができる / オート 3 0 銃スキル熟練度Lv3 銃弾作成Lv2 オート - 1 0 銃スキル熟練度Lv6 - - - - - - 魔弾作成 オート Lv3以下の魂片で、魔弾の作成ができる / オート 3 0 魔銃スキル熟練度Lv3 魔弾作成Lv2 オート - 1 0 魔銃スキル熟練度Lv6 - - - - - - 火薬作成 オート Lv3以下の魂片で、火薬の作成ができる / オート 3 0 爆弾or大砲スキル熟練度Lv3 - - - - - - - - - - - - AC上限上昇 オート アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート 0 0 中級コスチューム修得※ AC上限上昇 オート アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート 0 0 上級コスチューム修得※ AC上限上昇 オート アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート 0 0 超級コスチューム修得※ AC上限上昇 オート アビリティコスト(AC)の最大値が1上昇する / オート 0 0 Lv80 - - - - - - 初級コスプレマスター オート 初級コスチューム着用時、取得コスチュームEXPが1上昇する / オート 0 0 中級コスチューム修得 + コスチュームを3着以上所持 ※いずれもイベント修得コスを除く 中級コスプレマスター オート 中級コスチューム着用時、取得コスチュームEXPが1上昇する / オート 0 0 上級コスチューム修得 + コスチュームを5着以上所持 ※いずれもイベント修得コスを除く 上級コスプレマスター オート 上級コスチューム着用時、取得コスチュームEXPが1上昇する / オート 0 0 超級コスチューム修得 + コスチュームを8着以上所持 ※いずれもイベント修得コスを除く - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - ※AC上限上昇と各コスプレマスターはイベント取得系のコスチューム系列は対象外。 イベント系超級コスチュームを取得+一般系コスチューム8着以上所持でAC上限上昇と超級コスプレマスター未出現のデータあり。 属性系 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 水属性アップ オート 水属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期水属性 or雷属性アップ修得 水攻撃アップ 一般 水属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+水属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 水防御アップ 一般 水属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+水属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 炎属性アップ オート 炎属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期炎属性 or水属性アップ修得 炎攻撃アップ 一般 炎属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+炎属性アップ修得 炎攻撃アップLv2 一般 炎属性攻撃値が11上昇する 1 1 PLv10 炎攻撃アップLv3 一般 炎属性攻撃値が12上昇する 1 1 PLv15 - - - - - - 炎防御アップ 一般 炎属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+炎属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 風属性アップ オート 風属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期風属性 or炎属性アップ修得 風攻撃アップ 一般 風属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+風属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 風防御アップ 一般 風属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+風属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 鉄属性アップ オート 鉄属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期鉄属性 or風属性アップ修得 鉄攻撃アップ 一般 鉄属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+鉄属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 鉄防御アップ 一般 鉄属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+鉄属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 命属性アップ オート 命属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期命属性 or鉄属性アップ修得 命攻撃アップ 一般 命属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+命属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 命防御アップ 一般 命属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+命属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 地属性アップ オート 地属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期地属性 or命属性アップ修得 地攻撃アップ 一般 地属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+地属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 地防御アップ 一般 地属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+地属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 雷属性アップ オート 雷属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期雷属性 雷攻撃アップ 一般 雷属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+雷属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 雷防御アップ 一般 雷属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+雷属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 光属性アップ オート 光属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期光属性 or花属性アップ修得 光攻撃アップ 一般 光属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+光属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 光防御アップ 一般 光属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+光属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 星属性アップ オート 星属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期星属性 or光属性アップ修得 星攻撃アップ 一般 星属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+星属性アップ修得 星属性アップLv2 一般 星属性攻撃値が11上昇する 1 1 Lv10 星属性アップLv3 一般 星属性攻撃値が12上昇する 1 1 Lv15 星属性アップLv4 一般 星属性攻撃値が13上昇する 1 1 Lv20 星属性アップLv5 一般 星属性攻撃値が14上昇する 1 1 Lv25 星属性アップLv6 一般 星属性攻撃値が15上昇する 1 1 Lv30 星属性アップLv7 一般 星属性攻撃値が16上昇する 1 1 Lv35 星属性アップLv8 一般 星属性攻撃値が17上昇する 1 1 Lv40 星属性アップLv9 一般 星属性攻撃値が18上昇する 1 1 Lv45 - - - - - - - - - - - - 星防御アップ 一般 星属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+星属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 闇属性アップ オート 闇属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期闇属性 or星属性アップ修得 闇攻撃アップ 一般 闇属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+闇属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 闇防御アップ 一般 闇属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+闇属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 花属性アップ オート 花属性攻防値が5上昇する / オート 2 0 初期花属性 or闇属性アップ修得 花攻撃アップ 一般 花属性攻撃値が10上昇する 2 1 PLv5+花属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 花防御アップ 一般 花属性防御値が20上昇する 2 1 PLv5+花属性アップ修得 - - - - - - - - - - - - 異常系 名前 種類 効果 SP AC 修得条件 麻痺抵抗 一般 オープニング時、自身に麻痺抵抗*3を付与する 2 2 - 麻痺抵抗Lv2 一般 オープニング時、自身に麻痺抵抗*4を付与する 1 2 - 麻痺抵抗Lv3 一般 オープニング時、自身に麻痺抵抗*5を付与する 1 2 - 麻痺抵抗Lv4 一般 オープニング時、自身に麻痺抵抗*6を付与する 1 2 - - - - - - - 猛毒抵抗 一般 オープニング時、自身に猛毒抵抗*3を付与する 2 2 - - - - - - - - - - - - - スタン抵抗 一般 オープニング時、自身にスタン抵抗*3を付与する 2 2 - - - - - - - - - - - - - 腐食抵抗 一般 オープニング時、自身に腐食抵抗*3を付与する 2 2 - - - - - - - - - - - - - 魂毒抵抗 一般 オープニング時、自身に魂毒抵抗*3を付与する 2 2 - - - - - - - - - - - - - 混乱抵抗 一般 オープニング時、自身に混乱抵抗*3を付与する 2 2 - 混乱抵抗Lv2 一般 オープニング時、自身に混乱抵抗*4を付与する 1 2 Lv4 混乱抵抗Lv3 一般 オープニング時、自身に混乱抵抗*5を付与する 1 2 Lv7? - - - - - - 睡眠抵抗 一般 オープニング時、自身に睡眠抵抗*3を付与する 2 2 - - - - - - - - - - - - - 魅了抵抗 一般 オープニング時、自身に魅了抵抗*3を付与する 2 2 - 魅了抵抗Lv2 一般 オープニング時、自身に魅了抵抗*4を付与する 1 2 Lv4 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -