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キャラクターファイル目次 アシュリー・グラハム 出典:バイオハザード4 登場作品:Insanity Destiny 原作BIOHAZARD 年齢:20歳『4』(2004年当時)声:キャロリン・ローレンス『4』に登場するアメリカ合衆国大統領グラハムの娘。 マサチューセッツ州にある大学へ通う学生だったが、ある日の帰宅途中、ジャック・クラウザー率いるロス・イルミナドス教の集団によって拉致されてしまい、ヨーロッパの山奥での目撃情報から、レオンが現地へ派遣されることとなる。 ロス・イルミナドス教によってプラーガに寄生させられ、村落の教会に拉致されていたが、レオンに救助される。 しかし、ロス・イルミナドス教からも重要視されているため、再び拉致されてはレオンに救助されることが繰り返されてしまう。 レオンより先にプラーガに寄生されたために症状の進行は彼よりも早く、一時はサドラーに操られてしまうほど悪化したが、最後はレオンと共に体内のプラーガを除去し、ようやく脱出に成功した。 ルイス・セラに「巨乳」と評されるなど、童顔に抜群のプロポーションの持ち主。 明るくも我侭で勝気なところがあるが、レオンの指示でゴミ箱に隠れることも辞さないことから柔軟性はある模様で、かなり活動的であるゆえに危機に直面しても自力で突破口を探してレオンの危機を救い、彼と共に困難を乗り越えていく。 また、常に身を挺して自分を守ってくれるレオンには次第に女性として惹かれていく。 そのため、後にレオンとオズムンド・サドラーの戦闘中に目撃したエイダ・ウォンについては、脱出後に「あの女の人は誰?」とレオンを問い詰めている。 PS2版以降に追加された隠しコスチューム2は西洋風の甲冑であり、あらゆる攻撃を防ぐ(レオンからの銃撃も防ぐ)無敵ぶりを誇る。 Insanity Destiny 本作はバイオハザード4のシナリオをプロットにしているため、大まかな設定はバイオ4のものに準ずる。 ただし原作とは異なり、武器を使って戦うことができる。 使用できる武器はハンドガンのみで火力は控えめだが、スキル「応急処置」により回復が可能。 誤解されがちだが、スキル「緊急回避」は使用後にキャラを変更しても効果が持続する。 キャラクターファイル目次
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バイス | VICE マチュアと同じく、オロチ八傑集の1人。その細身の身体からは予想できないほどの剛力を誇り、豪快な投げ技で相手をねじ伏せる。 性格は極めて残忍で残酷。オロチの血を引く八神 庵に興味を示している。 CV:佐古真弓 一部マチュアと似ている技もあるが、こちらはやや投げキャラ寄りのインファイター。 接近戦における打撃orコマ投げや下段or中段などの二択で相手の防御を揺さぶりやすく、機動力もトップレベルに高いため近づきやすいのも強み。 また、飛び掛って投げるスプラッシュや攻撃力はないがリーチの長い引き寄せ技のディーサイドを持っているので中間距離の制圧力もあなどれない。 研究が進んだ現在では1ゲージ発動コンボのダメージ・スタン値効率及びそこからの攻めの苛烈さが注目されるようになり、ゲージさえあれば1チャンスで相手キャラを倒しきってしまうポテンシャルを秘めている。 EXディーサイドに特殊追撃判定があり、クイック発動を絡める事で相手のジャンプや喰らい逃げ狙いのバクステ等に大きなリスクを負わせやすい点も強み。 マチュアと比べると大振りな技や攻撃判定の薄い技が多く、リスクを負う事なく一方的にペースを握り続けていくような戦い方は苦手。 良くも悪くもハイリスクハイリターンな真っ向勝負が得意なため、勝率を安定させるには駆け引きや試合の流れを読む技術が求められる。 + ver1.03~ver3.00調整解説 ver1.03からEXディーサイドの追撃に制限が入ったが、代わりに地上通常攻撃性能強化。 ver2.00から体力は標準値の1000で、超必殺技のネガティブゲインのダメージが上昇。 ver3.00から小・中ジャンプふっとばし攻撃攻撃のデータが通常・大ジャンプ強パンチと同様になっていた不具合を修正。 EXスプラッシュの弾に対する無敵時間を追加し成立時の全体硬直時間を短く変更。 ver3.10から体力が標準値の1000に据え置き、ダッシュ速度が低下 中段特殊技のモンスロシティーの発生が遅くなり、一部の通常攻撃の性能が低下 EX版のコマンド投げのダメージ補正値が増加し全体的に弱体化したが接近戦での畳み掛けや突進技と引き寄せ技による中間距離の制圧力はまだまだ健在。 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合(左向き時は左右反転) アイコンの意味は以下の通りです。 =弱パンチ、=弱キック、=強パンチ、=強キック、=ふっとばし攻撃 :EX・MAX版対応技 :スーパーキャンセル対応技 :アドバンスドキャンセル・クライマックスキャンセル対応技 種別 技名 コマンド 備考 通常投げ デスブロウ 近距離で バックラッシュ 近距離で 特殊技 モンストロシティー 中段攻撃、キャンセル版は上段判定+必殺技等でキャンセル可 必殺技 ディーサイド 強版のみ 弱版は各種コマンド投げでキャンセル可強版は一部必殺技キャンセル、SC可EX版は特殊追撃判定性能がつく ゴアフェスト 近距離で EX版はオブスキュラで追撃可能 スプラッシュ 移動投げ上昇頂点部分を各種オーバーキルで空振りキャンセル可 メイヘム スプラッシュ (メイヘム中に) 超必殺技 ネガティブゲイン 近距離で 最終段手前の足を離した時にCCのみ可能 オーバーキル 空中近距離で 空中投げ、特殊追撃判定あり CLIMAX超必殺技 オブスキュラ 対空投げ、出始めに無敵あり + 連続技 連続技 表記の意味は以下の通りです。 近=近距離立ち姿勢、遠=遠距離立ち姿勢、屈=しゃがみ姿勢 (数字)=その攻撃ヒット数でキャンセル→例:立近(2)=近強K二段目でキャンセル *1~2=その数までその技を連打キャンセルしても大丈夫 EX○○=EX必殺技、MAX○○=MAX超必殺技 =スーパーキャンセル =アドバンスキャンセル、クライマックスキャンセル =クイックマックスキャンセル 主力連続技 1 屈×1~3弱メイヘム~派生スプラッシュオーバーキル 備考 ダメージ:スプラッシュの時点で192、オーバーキルで323、MAX版オーバーキルで416 2 近モンストロシティー強メイヘム~派生スプラッシュオーバーキル 備考 ダメージ:スプラッシュの時点で252、オーバーキルで392、MAX版オーバーキルで492ダメージは同じだが、近始動の場合、をガードされると、入れ込んだモンストロシティーが当たらなく隙が出来やすい その他の連続技(自由記述欄) 1 近モンストロシティー弱スプラッシュ 備考 連続技ではなく連係。相手がガードを続けて固まっていると弱スプラッシュが当たる近や屈からも狙えるが最速キャンセルで弱スプラッシュをすると飛び越えてしまうので遅らせキャンセルが必要 2 近モンストロシティー弱ディーサイドゴアフェスト 備考 ダメージ:211ダメージはメイヘム~に劣るが代わりに起き攻めが容易になる。ゴアフェストはネガティブゲインでも代用可能 3 地上微ダッシュ弱ディーサイドゴアフェスト 備考 ダメージ:171、相手が地上食らいの時限定画面端を背負ってる状態や、画面中央でも微ダッシュを挟めば弱ディーサイドが当たる 4 各種メイヘムオブスキュラ 備考 ダメージ:追加スプラッシュオーバーキルと比べ+70前後少しでもダメージを伸ばしたい時用 発動コンボ 屈×1~3、モンストロシティ、近or近モンストロシティ 等から 1 近モンストロシティEXメイヘム屈EXディーサイド近モンストロシティ強メイヘム~派生スプラッシュオーバーキル 備考 ダメージ:スプラッシュの時点で396弱、オーバーキルで483弱、MAX版オーバーキルで546弱MAXゲージ1250以下の場合EXディーザイドの時点でMAXゲージが切れるのでそれ以降の攻撃でゲージを溜めれるMAXゲージ1500の場合強メイヘム~をEXメイヘム弱メイヘム~派生スプラッシュで火力を少し上げれるまた強メイヘム~の部分をMAXネガティブゲインオブスキュラにする事も可能、その場合タメージは697弱EXディーサイドの後またする事で連続技を伸ばせるが、以降のEXディーサイドの特殊追撃判定が消えるためダメージはあまり伸びない 2 対空遠EXディーサイド近モンストロシティーEXメイヘム弱メイヘム~派生スプラッシュ 備考 ダメージ:320MAXゲージ1250以下でオーバーキル締めをする場合はEXメイヘムを除いた方がEXオーバキルになって火力が伸びる(ダメージ457) 3 空中カウンターヒット確認遠EXディーサイド各種コンボ 備考 画面中央でも当たる場所によっては空中ふっとばしから立ち攻撃の追撃が入る。遠強KなどにMAXボタンを仕込んでおくと当たった時だけ出るので仕込み得? + 基本戦術 基本戦術 難敵対策 ナコルル こちらが画面端を背負ってる場合、アンヌムツベ派生をガード後に強ディーサイドが確定する。(のけぞり距離が短くなるため) ラブハート 強ピーススラッシュの初段をガードした場合、1段目と2段目に先端当たりでもネガティブゲインがリバーサルで当たる。めり込み気味だった場合はゴアフェストが入る場合もある。 スカイアンカーは弱だったとしても、ガード後にネガティブゲインが確定する。 マチュア EXデスペアは先端当たりじゃない限り、立ガードからゴアフェストorネガティブゲインが確定。 雑記 + 通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 〇:キャンセル可 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 強P 近 ◯ 肘打ち。発生はそれなりに早くガードされて五分。ボタン連打でラッシュになる 遠 ◯ ビンタ。リーチはやや短く体の大きいキャラ以外にしゃがまれると当たらないが発生が早いので小ジャンプ潰しに使いやすい。 弱K 近 ◯ 立ち下段蹴り。発生が早く下段なので崩しに使いやすいがガードされるとやや不利な点に注意。 遠 超 ミドルキック。リーチが長くけん制攻撃としては発生が早いので使いやすい。ガードされるとやや不利になるのでできるだけ先端で当てるようにしよう 強P 近 ◯ 重みのある肘打ち。発生が早くガードされても隙が少ない。コンボ始動に。 遠 - ストレートパンチ。しゃがみにも当たり近強Pと同じくらいの発生の早さでリーチがあるためけん制に強い。 強K 近 ◯ 膝蹴り。発生が強Pより早い。ver3.10からダメージ値を「70」→「80」に増加されたのでコンボにするならこっちだが近強K認識はやや狭いので注意。 遠 - ハイキック。体の大きいキャラ以外でしゃがんでいる相手には当たらないが発生が早く対空として使いやすい。ver3.10から攻撃発生時間を2F遅く全体硬直時間を7F長く変更されガード時の不利硬直が大きくなり、ガードキャンセル前転で反撃される場合があるので注意。 屈弱P ◯ 屈みビンタ。リーチは屈弱Kに比べると短いがわずかに発生が早く打点が高めなのが利点。ガードされてもわずかに有利。 屈弱K ◯・連 下段蹴り。リーチが屈弱Pより長く連打可能。発生はわずかに遅くなるがガードされてわずかに有利が増える。 屈強P ◯ アッパー。発生が早く上方向に判定が長いため対空に使いやすいが横判定はやや狭いのでタイミングを間違うと空中相手に当たらないことがあるので注意。ガードされて不利硬直がでかいのでキャンセル必殺技などで隙を軽減しよう。 屈強K ◯ 足払い。動作が大振りではあるがリーチが長く姿勢が低くなるため打点の高い一部の攻撃をかわすことが可能。こちらもガードされると不利硬直がでかいのでキャンセル必殺技などで隙を軽減しよう。 J弱P - 斜め下方向へのビンタ。リーチは短いが発生が早いので起き攻めや空対空に使える。 J弱K - 真横蹴り。こちらはわずかに発生が遅くなるもののリーチが長いので空対空にとくに使いやすい。 J強P - 振り下ろしパンチ。リーチはやや短いが発生が早く判定が強いため入り込みに使いやすい。ver3.10から攻撃持続時間を2F短く変更。 J強K - 斜め上方向への蹴り。リーチが長いので空対空に使いやすい。ただし体の大きいキャラ以外にしゃがまれると当たらない。 吹っ飛ばし ◯/特 一歩踏み込んでリーチのあるパンチを繰り出す。出がやや遅いが出てしまえば判定が強くガード不利硬直も少なめ。前進途中を必殺技で空振りキャンセル可。特殊技でキャンセルできる。 Jふっ飛ばし - 重みのあるパンチを繰り出す。J強Pに似ているがリーチがありJふっ飛ばしとしては発生が早く判定が強いので空対空に使いやすい。ver3.00から小・中ジャンプふっとばし攻撃攻撃のデータが通常・大ジャンプ強パンチと同様になっていた不具合を修正。 強P通常投げ - 相手を掴んで引っ掻く攻撃。受け身可。 強K通常投げ - 相手を掴んで反対側へ放り投げる。受け身不可。ver3.00から成立後の状態が変更され起き攻めしやすくなった。 特殊技 技 Ca 解説 モンストロシティー 超/〇 やや発生の遅い中段のパンチでリーチがあり、単発版は超必殺技のみキャンセル可能。キャンセル版は上段判定になるが必殺技でキャンセル可能になり近立強Pや近立強Kなどから繋がりコンボパーツとして重宝する。ver3.10から単発版の攻撃発生時間を3F遅く、全体硬直時間を3F長く変更。 + 必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 ディーサイド 弱 - 腕を伸ばして相手を掴み引き寄せる技。ダメージの無い打撃属性だが強攻撃から繋がる。掴んだ後は各種コマンド投げに繋ぐことが可能。硬直が長く、ガードバックが発生しないため近くでガードされないようにしよう。 強 発生は遅くなるが一歩踏み込み腕のリーチが若干長くなる。掴んだ後の硬直をコマンド投げ、強メイヘムでキャンセル可能でSCも可能。中間距離からのけん制やぶっ飛ばし攻撃空振りキャンセルでのフェイントに。硬直は弱版よりやや短くなるもののやはりガードバックが発生しないので注意。 EX - こちらも発生は遅いがやられ判定のない浮き状態を引き寄せられる特殊追撃属性がつく。ただしKOF13と違い空中ふっとばし攻撃後、投げ後に掴むといった行動はできない。発生は強版と同じくらい遅いがガード不利硬直が短くなるもののやはりガードバックはないので注意。ver1.03から追撃回数に制限が設けられた。ver3.10からダメージ補正値を増加。 ゴアフェスト 共 - コマンド投げ。受け身不可でダウンが長いので、詐欺飛び等が狙える。発生が早く、主に崩しやディーサイドで引き寄せた時に使う。 EX 投げ範囲が広くなりダメージがさらに上昇。さらに投げ飛ばした後弱スプラッシュ空振りSCオーバーキルまたはCLIMAX超必殺技のオブスキュラで追撃が可能になる。ver3.10からダメージ補正値を増加。 スプラッシュ 弱 放物線を描くように小さく跳んで相手を掴む移動投げ。地上状態のみ掴めるが空中相手は掴めない。上昇頂点部分を空振りSCオーバーキルが可能。 強 弱版より大きく跳ぶ。飛び込みが速いため、飛び道具に合わせたり奇襲に使う。 EX - 弱版と同じくらい移動し発生は弱版よりわずかに早くなる程度だが、出掛かり~飛び始めから短い全体無敵が付きダメージが大幅に上昇する。ver3.00から弾に対する無敵時間を追加、成立時の全体硬直時間を短く変更。 メイヘム 弱 タックル。弱版は移動距離は少ないが発生が早いため弱攻撃から繋がる。一応ヒット時追撃判定がつくが追加のスプラッシュくらいしか間に合わない。 強 発生は若干遅くなるが移動距離が伸びダメージが上昇する。強攻撃から繋がる。 EX - 強版より発生が早くなりダメージが若干上昇し、かつ大きく相手を浮かせるため追撃が容易に。 ┗スプラッシュ 共 メイヘムからの派生版。SCオーバーキルへの繋ぎになる。こちらは単発版と違い上昇頂点部分を空振りSCオーバーキルは不可。 超 ネガティブゲイン 共 連続でフランケンシュタイナーを行うコマンド投げ。ゴアフィスト同様に発生が早く崩しやディーサイドで引き寄せた時に使う。クライマックス超必殺技でキャンセルする場合コマンド入力方向が逆になるので注意ver2.00からダメージ増加。 MAX 投げ範囲が広くなりダメージが上昇する。ver2.00からダメージ増加、クライマックスキャンセル受付時間増加。 オーバーキル 共 - 空中密着投げ。空対空で使えなくもないが投げ範囲は狭いため狙うには高難易度。主にスプラッシュからの連続技繋ぎとして使うことがほとんど。一応特殊追撃属性があるが利用できる場面は限られる。 MAX ダメージが更に上昇。 CLI オブスキュラ - - 斜め上方向に飛び掛り相手を掴んだ後連続で叩きつける。地上相手には当たらない。長い無敵時間があり主に対空と浮いた相手への追撃連続技として使う。ver2.00から投げ持続時間増加。 + 技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 通常技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬直差 Ca 備考 通 近弱P 25 30 4 0 〇 通 近弱K 30 30 下 5 -3 〇 通 近強P 70 70 7 -1 〇 通 近強K 80 70 5 -1 〇 通 遠弱P 25 30 5 2 〇 通 遠弱K 30 30 6 -2 超 通 遠強P 70 70 7 -1 通 遠強K 80 70 8 -4 通 屈弱P 25 30 5 1 〇 通 屈弱K 30 30 下 6 2 〇/連 通 屈強P 70 70 5 -11 〇 通 屈強K 80 80 下 9 -13 〇 通 J弱P 45 30 5 通 J弱K 45 30 6 通 J強P 70 70 5 通 J強K 70 70 5 通 ふっとばし 75 100 17 -2 〇/特 通 Jふっとばし 90 80 8 特 モンストロシティー 1 70 60 中 20 -6 - モンストロシティー(キャンセル版) 1 45 60 上 15 -3 ◯ 必殺技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬直差 Ca 備考 必 ディーサイド 弱 1 0 0 上 00F 00F - 強 1 0 0 上 00F 00F - EX 1 0 0 上 00F 00F - ゴアフェスト 共 7 00 0 投 36F(※1) 0F - ※1 投げスカリ時 EX 7 00 0 投 CENTER00F(※1) 0F - - ※1 投げスカリ時 スプラッシュ 弱 1 00 0 投 ※1 - - ※1 相手の背丈により変動 強 1 00 0 投 ※1 - - ※1 相手の背丈により変動 EX 1 00 0 投 00F - - メイヘム 弱 1 00 0 上 0F 00F 強 1 00 00 上 00F 00F EX 1 00 0 上 00F 00F ┗スプラッシュ 共 1 00 0 - - - - 超 ネガティブゲイン 共 3 00 0 投げ 00F(※1) 0F - ※1 投げスカリ時 EX 5 00 0 投 00F(※1) 0F - ※1 投げスカリ時 オブスキュラ 共 1 00 0 対空投 0F -
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/187.html
バイス(vise(英語)) →「万力(未作成)」 同義語 「万力(未作成)」 関連語 「バイスグリップ(未作成)」 2007年05月30日
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/13616.html
MK/SE29-27 カード名:シンクロニシティ カテゴリ:クライマックス 色:赤 トリガー:扉 【永】 あなたのキャラすべてに、パワーを+1000し、ソウルを+1。 (扉:このカードがトリガーした時、あなたは自分の控え室のキャラを1枚選び、手札に戻してよい) レアリティ:C 劇場版 探偵オペラ ミルキィホームズ ~逆襲のミルキィホームズ~収録 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 “憧れの舞台”シャロ 3/2 9000/2/1 赤
https://w.atwiki.jp/pxw3pe/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) ノンスタ石田 自身Wikiに困惑 - auone.jp 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】アップデート情報・キャラ調整まとめ - ポケモンユナイト攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Apex】シーズン11の新要素と最新情報まとめ【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) ロストジャッジメント攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【Among us】新マップThe Airship(エアシップ)の解説【アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) ハーネスについて小児科医の立場から考える(坂本昌彦) - 個人 - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゼルダ無双攻略Wiki|厄災の黙示録 - AppMedia(アップメディア) 【テイルズオブルミナリア】リセマラ当たりランキング - TOルミナリア攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) ウマ娘攻略Wiki - AppMedia(アップメディア) ゲトメア(ゲートオブナイトメア)攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【白夜極光】リセマラ当たりランキング - 白夜 極光 wiki - Gamerch(ゲーマチ) お蔵入りとなった幻の『スーパーマリオ』 オランダの博物館でプレイ可能?(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「ITreview Best Software in Japan 2021」のTOP50に選出 - PR TIMES 真女神転生5攻略Wiki|メガテン5 - AppMedia(アップメディア) 【B4B】近接ビルドデッキにおすすめのカード【back4blood】 - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンスナップ攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 富野由悠季「ブレンパワード」作り直したい!ファンを前に意欲(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【Apex Legends】ヴァルキリーの能力と評価【エーペックス】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】査定効率から見た取るべきスキルとおすすめキャラ【プリティーダービー】 - Gamerch(ゲーマチ) ナレッジ共有・社内wiki「NotePM」が「ITreview Grid Award 2021 Fall」で、チームコラボレーションとマニュアル作成部門において「Leader」を5期連続でW受賞! - PR TIMES メモ・ドキュメント・wiki・プロジェクト管理などオールインワンのワークスペース「Notion」が日本語ベータ版提供開始 - TechCrunch Japan 【ギアジェネ】リセマラ当たりランキング【コードギアス】 - ギアジェネ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンスターファーム2(MF2)攻略wiki|アプリ・Switch移植版 - AppMedia(アップメディア) 【ブラサジ】最強キャラTierランキング【ブラックサージナイト】 - Gamerch(ゲーマチ) 【パワプロ】鬼滅の刃コラボ情報まとめ - Gamerch(ゲーマチ) アイドルマスターサイドM グローイングスターズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【SPAJAM2021】第3回予選大会は「クイズ!WIKIにゃんず!」を開発したチーム「かよちゃんず」が最優秀賞! | gamebiz - SocialGameInfo 検索結果における「ナレッジパネル」の役割とは・・・ウィキメディア財団とDuckDuckGoの共同調査 - Media Innovation ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」が「BOXIL SaaS AWARD 2021 Autumn」にて「コラボレーション部門」を受賞! - PR TIMES 【ウマ娘】ナリタブライアンの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) Wikipediaが「中国人編集者の身の安全を守るため」に一部の編集者アカウントをBANに - GIGAZINE 【ウマ娘】ヒシアケボノの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) 【ドッカンバトル】3.5億ダウンロードキャンペーン最新情報 - ドッカンバトル攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) BTS(防弾少年団)のV、8月のWikipedia閲覧数が韓国アーティストで1位!グループでは4ヶ月連続トップ - Kstyle 【イース6オンライン】リセマラ当たりランキング|召喚ガチャの開放条件は? 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「俺っち!スイッチ!ワンパンチ! Come on! バ・バ・バ・バイス! Rollng! バイ!×3バイス!バイスアップ! ガッツリ!ノットリ!クロヌリ! 仮面ライダーリバイス! バイス!×3」 【ライダー名】 仮面ライダージャックリバイス 【読み方】 かめんらいだーじゃっくりばいす 【変身者】 バイス 【スペック】 パンチ力:58.4tキック力:117.3tジャンプ力:ひと跳び85.1m走力:100mを1.4秒 【基本形態】 仮面ライダーリバイ レックスゲノム 【声】 木村昴 【スーツ】 永徳 【登場作品】 仮面ライダーリバイス(2022年) 【初登場話】 第22話「ドッタンバッタン・・・空気階段!?」 【詳細】 仮面ライダーリバイがリバイスドライバーにローリングバイスタンプを装填し変身したリバイとバイスの融合強化形態。 仮面ライダーリバイとバイスは個別に独立した存在であり、両者の合体、あるいは融合はリミックス変身でのみでしかなし得なかった。 それを果たしたローリングバイスタンプはこれまでリバイスシステムの各種アイテムを作ってきた「ジョージ・狩崎」の作ったものではなく、彼の想定を超えた機能であり開発者にとってもアイテムの機能を知らず言われるがままに使ってしまった一輝とバイスにしても、イレギュラーな形態といえる。 外見はレックスゲノムのリバイを漆黒に染め上げた姿だが、左半身がバイスを思わせる棘に覆われているなど、カラーリングも相まってかなり禍々しい、いや悪魔的な姿をしている。 色合い的には仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォームに見られるような、ライダーの暴走形態を思わせる。 この形態の最大の特徴は、これまで一輝側に付随する形でしか行動できず、 自発的な変身やフォームチェンジが一切できなかったバイスが主導権を握っているということ。 つまり契約者とその悪魔の関係が入れ替わる。 バイスの不調を遠因として初変身してから暫くの間、一輝はこれまでのバイスのように他の人間には不可視の幽霊のような状態となって物理的な干渉は不可能になってしまい、代わりにバイスの方は常に実体化し好き勝手行動するようになってしまった。 ただ、これまで戦いと対話を積み重ねてきた一輝とバイスの関係性は変わらず、バイスは好き勝手行動し一輝の財布に損害を与えたものの暴れまわるようなことをせず、ふらふらしていたのは今までの自分同様の存在になってしまった契約者の身を案じてのことだった。 しかし、バイスの不調はそれまで判明していなかった悪魔「ギフ」との繋がりが原因であり、徐々に悪魔「ギフ」の影響が働き、同形態でのバイス暴走の引き金となる。 身体スペックはボルケーノレックスゲノムをも凌ぎ、バイスが主導権を握れることから実質的にバイスの強化形態とも言える特殊なフォームといえる。 また、デッドマンと人間の契約破棄機能は持たない、あるいは出来てフェーズ2までと思われるので、そういった面ではジョージ・狩崎開発のアイテムを使ったリバイの方が強い。 ローリングバイスタンプはドライバーから取り外すことで武器としても使用可能、他の武器の「オーインバスター50」など、他のフォームでも使っていた武器を扱うことも可能。 バイス主導で戦っていた際には悪魔らしい力に物を言わせたスタイルで2体のデッドマンを瞬殺している。 【各部機能】 ジャックリバイスの頭部を覆うのはジャッキングゲノヘッド。 頭部は左右の部位で形状が違う。 頭部装甲ジャックリバイスリバイトップ。 レアメタル「アストメタルム」を主材とした強固な装甲を卵型の形状にすることで衝撃を効率良く逃がして頭部を保護している。 また、悪魔の力により硬度を自在に変化させることが可能となり、敵の攻撃特性に柔軟に対応する。 アスチュートバイスヘアーはジャックリバイスのアンテナ。 悪魔の感覚を極限まで鋭敏にすることで、周囲の状況を高精度に捉えることが可能となる。 これにより、悪魔の探知や攻撃回避能力を引き上げている。 パワーリバイアイはのジャックリバイスの右目。 仮面ライダーリバイの優れた動体視力と広い視野角がさらに強化され、鋭敏な感知能力と併せて、敵の動きを的確に捉えることができる。 パワーバイスアイはジャックリバイスの左目。 視力は人間の単位に当てはめると11.2程度。 これまで捉えることの難しかった悪魔の存在も視覚化することが可能となり、攻撃の命中率を飛躍的に高めている。 ジャックリバイスシグナルはジャックリバイスの調整器。 極大化した悪魔の力の配分を最適化することで攻防のバランスを調整している。 ジャックリバイスクラッシャーはジャックリバイスの口腔部。 悪魔の力による激しい消耗を補う程の高濃度酸素を供給する機能を持つ。 また、悪魔の牙を展開することで、カミツキ攻撃が可能。 ジャックリバイスの纏う強化スーツジャッキングゲノミックスーツ。 バイスアップと同時に展開され、変身ベルト「リバイスドライバー」から供給される遺伝子情報を再構成し、変身者を仮面ライダージャックリバイスへと変える。 ダークトーンのカラーリングはバイスに特化したチューニングによるもので、戦いを重ねる度に悪魔の力を増強していく。 ジャッキングゲノブレスト。 ジャックリバイスの保有する胸部。 変身者の悪魔を顕在化させ、その本性を呼び覚ますことで極大化した力を肉体に還元する機能を持つ。 リバイスシステムを統合した悪魔の力を操る戦士を誕生させる。 ジャッキングゲノショルダーはジャックリバイスの保有する肩部。 レアメタル「アストメタルム」を主材とした装甲は、悪魔の力により硬度を自在に変化させることができる。 鋭利な棘「バイスニードル」を全身各部に展開可能。 腕部ジャッキングアームは強化スーツ「ジャッキングゲノミックスーツ」からのエネルギー供給と制御不能なまでに極大化された破壊衝動により鬼神の如き圧倒的な腕力を生み出している。 ジャッキングゲノグローブは拳を覆うグローブ。 変身者の握力を強化して悪魔の力を帯びたパンチ力を高めている。 指先には悪魔の如き漆黒の爪を備え、あらゆるものを切り裂く。 ローリングバイスタンプを扱うための特殊な調整が施され、必殺技「ローリングライダーパンチ」の発動を可能としている。 脚部ジャッキングレッグは強化スーツ「ジャッキングゲノミックスーツ」からのエネルギー供給と元来、 悪魔が持つ特殊能力が還元されたことで、走力やジャンプ力を驚異的に向上させている。 ジャッキングゲノブーツは脚を覆うブーツ。 変身ベルト「リバイスドライバー」の操作を受けて、連続ローリングにより悪魔の力を増幅させる必殺技「ローリングスタンピングフィニッシュ」を発動する。 必殺技はローリングバイスタンプを使って放つ「ローリングライダーパンチ」、キックを繰り出す「ローリングスタンピングフィニッシュ」など。 【活躍】 第22話にて登場。 シャーク、エレファントの2大デッドマンを相手にバイス人格で暴れまくり、撃退する。 更に23話で再びバイス人格にて戦い、シャーク、エレファントの2大デッドマンを撃破した。 実は使用するバイスタンプは「ジョージ・狩崎」が制作したものではなく、父親の「狩崎真澄」が制作したもので、内なる悪魔とは何かを疑問視させるものだった。 以後も28話まで活動している。 【余談】 第22話で登場したが、ライダー自体の情報は翌週の第23話で紹介されている。 仮面ライダーリバイスが登場した後は変身せず、スーツはベイルが変身する疑似ライダーのクリムゾンベイルに改造された。
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07年07月12日発売 ハード ソフト名 累計 初日 初週 2週 3週 PS2 グランド・セフト・オート・サンアンドレアス (ベストプライス) PS2 グランド・セフト・オート III (ベストプライス) PS2 グランド・セフト・オート・バイスシティ (ベストプライス) PS2 Memories Off #5 アンコール キッド PS2 ポップンミュージック14 FEVER! PS2 IZUMO零 ~横濱あやかし絵巻~ PS2 トゥルー・クライム ~ニューヨークシティ~ (PlayStation 2 The Best) PS2 魔界戦記ディスガイア2 (PlayStation 2 The Best) Wii ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 430000 ロングセラーへ XBOX360 ゴーストリコン アドバンスウォーファイター2 前の週 次の週
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バイス 名前 : バイス 格闘スタイル : 主に力技が中心 誕生日 : 11月28日 身長 : 178cm 体重 : 59kg 血液型 : A型 3サイズ : 90.58.88 出身地 : 不明 趣味 : アメコミコレクション 大切なもの : Dan Breretonのサイン本 好きな食べ物 : 梅 嫌いなもの : 草薙柴舟 得意スポーツ : ベンチプレス ルガールの元秘書 -- 名無しさん 骨の軋む音が好き -- 名無しさん 怪力女 -- 名無し 登場毎に構えが変わる -- 名無しさん 通称『荒野を走る死神・バイス』 -- 百合原 データでは主に力技が中心、本当はオロチの力である《死》 -- 百合原 初登場は95のデモ画面。何とレオナとマチュアを差し置いてカプエスにも参戦した。 -- HIRO 彼女の近距離立ちDの動作(二段踵落とし)は、96では何故かしゃがみDの動作だった。 -- C62-シロクニ- マチュアの相方。 ボケ担当。 -- 名無しさん 猫っぽい -- 名無しさん 死んだ後も八神庵の夢にマチュアとセットになって出てくる -- 名無しさん 手が伸びる。 -- 名無しさん 立ち姿が酔っ払ってる -- 朝倉 清蔵 開発中の名前は「ヴォイス」 -- 名無しさん 98でのあだ名は「和田ア○コ」 一番最後の構えはいささかやりすぎ感が否めない -- ws マチュアとは対になるキャラ。エグイ -- 名無しさん 満月の夜に又会おうか! -- 名無しさん 胃太陽 -- 名無しさん 胃潰瘍 -- 名無しさん 遠吠えなんかして、かなり精神的に危ないオバハン。 -- 名無しさん 96の構えがカッコイイと思う -- あ 柴舟に相当不快な思いをさせられたようだ -- 名無しさん 早く殺してよー! -- 名無しさん 超必カッコよすぎる -- 名無しさん 残酷な女 -- ミヅチ 痛いよ~おーっほっほっほ -- 名無しさん びびってんじゃないよ!! -- 名無しさん 落ちろ!!! -- 名無しさん サディスト -- 名無しさん 「たのしいねぇ~」と狂喜してる人 -- 匿名希望さん ドS女 -- 名無しさん 投げの女王 -- 名無しさん 京のオヤジさんと漫才 -- 名無しさん 96のバイスのニュートラルGIFがないっ!? -- 名無しさん 殺してくれるんぢゃなかったの?? -- クリムゾン マチュアとは違ってボーイッシュですな。 -- 名無しさん 98の順番選択画面が一番美人 -- 名無しさん 髪型が和田あき子に似てる -- 名無しさん たしかにアッコさんにみえてしまいますね・・・。 -- 名無しさん 構えは96のままでも良かったかもしれない。98は戦うにしてはちょっとおかしい -- 名無しさん 98はアリでしょ。むしろ02がヤバい -- 名無しさん ボスでもないのに初出場でマチュアと共に庵に殺される可哀相な人。 -- 名無しさん でも庵だって無意識にやってしまったわけでお互いに可哀相だ・・・。 -- 名無しさん 生死は不明 -- 名無しさん どこかで生きてるかもしれないと思ってみたりする。投げキャラは使いずらい人が多いですが、バイスは使いやすいです! -- 名無しさん ↑使いづらいの間違いでした。申し訳ないです・・・。 -- 名無しさん 96の不人気っぷりからよくぞここまで盛り返したものだ -- 名無しさん ↑確かに。カプエスとかに脇役の(KOFでは)山崎と一緒に出てるし… K'やレオナは出てないというのに。 -- キサラギ 95でデモ画面に登場している -- 名無しさん つかみが主だけどちょっと半端。でも強い。 -- あっぷる バイスは英語で「悪徳」と言う意味らしいです。(ウィキペディアより)何かと怖い女性だけど、カッコイイから好きです! -- おがの 同じオロチ八傑集かつ投げキャラのシェルミーより、バイスの方が断然好き -- ホーほーき クリザリッドやオリジナルゼロ、マチュアなどと同じく、何気に生きていそう -- ホーほーき (「パワーゲイザー」と誤記されてるテリーの「~ガイザーもそうだが -- ホーほーき ↑(続き)このバイスの技の一つも、本来ならミサンスロウプ(misanthrope。英語で「厭世家」「人付き合いが嫌いな人」を意味する)なのに、「ミサンズロウブ」や「ミサンスロウブ」と誤記されてる。 -- ホーほーき 個人的には98(98UM含む)のバイスが一番好き(構え方、技性能すべて含めて) -- ホーほーき キャラクターを誹謗、中傷する奴らへ………だったら、KOFを辞めてください。機体に近付かないでください。キャラに憎しみを抱く程、嫌なんですよね?だったら、ゲームやらなきゃ全て解決☆さよなら。…ここで悪口書いてる人、頭、大丈夫ですか?? -- 凸(`皿´#) 京のオヤジこと柴舟が大嫌いな理由は時間軸でいえば95でルガールが柴舟を配下に置いてバイスが彼の世話役に置かれ、その際に手を焼いたから -- ホーほーき ノナさんが書いた2002のバイス、髪短すぎじゃない? あれじゃバイスじゃなくてバイソン・・・ -- びりかん 98UMではMAX発動の間のみ画面端で永久ができる(MAX発動の間のみ+画面端という厳しい条件があった、最終的には一定時間限定の永久に落ち着いたのが救いか) -- ホーほーき それ、永久って言わない -- 名無しさん ↑あ、そうか。スマン -- ホーほーき 96での勝利メッセージが非常にかっこいい -- 名無しさん 胸はかなりでかいし、美人だが、なぜかこのキャラはオカズにする気にならない -- うらら クズですね! -- 名無しさん 上のバイスのグラフィックは96だけないね -- おおた カプエスの時の声が好き。色っぽい。 -- 名無しさん バイス姐さんには一人でMIシリーズに出で欲しいかも! -- 名無しさん 馬鹿 -- 名無しさん 悪徳人 -- 名無しさん ゴッチャを踊れ -- 名無しさん 悪は許さん! -- キム お化けを出す -- 名無しさん マチュアとセットで犯したい!! その前に戦いになるだろうが、それも存分に楽しみたい! 2人を調教して俺だけの性奴隷にしたい -- 龍 2002UMで追加されたMAX2の当て身、カンニバルコープスが、餓狼MOWのフリーマンのクリーピングデスに似てる -- ホーほーき 次はマチュア、バイス、フリーマンの三人でチームを組んで出場するのもありかも -- ホーほーき ジェノサイドカッター -- ルガール ↑×2 絶対ない -- 名無しさん 結構、使いやすい。NWの時はお世話になった -- hentai 若い頃のTRFのYU-KIに似てる -- ホーほーき 髪型がア〇コさん -- 名無しさん 残忍 -- 名無しさん KOFXⅢにて復活。なんか生き返ったらしい。 -- 名無しさん 早く殺してよー! -- 一概 13で復活!マジうれしい! -- 名無しさん バイスはどれも酔拳っぽい(構えが・・・) -- 名無しさん ↑×3 これでストーリー上八傑集は四天王以外は全員生き残ったことになるんだね -- 名無しさん とりあえずマチュアと共に生きてたのが嬉しかった -- 名無しさん kof13ではスーツを着てる -- 名無しさん ↑↑ 生きているわけではない。生き返ったというべき -- 名無しさん 秋元才加がキレた! -- 名無しさん 非常に足癖の悪いお姉さん。 俺はマチュア派。 -- ショーッモナ! 結構グロい技を持っている。 オーバーキルって技で、画面が暗くなって、グロい音がする。 俺は、結構怖かった…。 -- ネームレス アナルぜめ -- 名無しさん 変な動き -- 名無しさん 宮澤佐江かっこいい -- 名無しさん バイクに乗る -- 名無しさん たまにスーパーのレジにいる -- 名無しさん 詐欺 -- 名無しさん 堤下敦死ね、おめえよー!! -- 馬場さん 中国をなめてる -- 名無しさん この国から中国が無くなれ!! -- 名無しさん 森田良子死ね -- 名無しさん ハハハハハハハハ -- 名無しさん 森田良子きもい -- 名無しさん バイスの馬鹿 -- 名無しさん 何で13で褐色肌になったのやら -- 名無しさん すぐイラつく -- 名無しさん 角田美代子は酷え婆 -- 名無しさん 竹井聖寿は馬鹿万歳 -- 名無しさん 口が悪い女性だぜ -- テリー・ボガード 楽しいね -- バイス 遠大パンチでパチン -- 名無しさん テメエな、捻り殺される覚悟は出来てんだろうな!! -- 山崎竜二 今泉加代は超性格がわりい -- 名無しさん 今泉加代は態度が悪い -- 名無しさん 大村和世は態度が悪い。 -- 名無しさん 大村和世は性格が悪い -- 名無しさん 豊田真由子死ね -- 名無しさん 河原美代子死ね -- 豊田真由子 大久保佳代子死ね -- 名無しさん 畑直輝の両親はショックを受けた -- 名無しさん 畑直輝、テメエ屑だ! -- 豊田真由子 今泉加代が名取玲奈にかつあげした -- 名無しさん 畑直輝は猥褻魔 -- 名無しさん 谷口めぐのウエディングドレス -- 名無しさん 功刀理恵子は糞 -- 名無しさん お前ごときの力で俺に勝てると思っているのか?今度会ったら腕をへし折ってやるぜ! -- ザンギエフ 鹿嶋学がやっと捕まった -- 名無しさん 北口聡美可哀想 -- 名無しさん 畑直輝は態度がわりいぞ -- 名無しさん 高柳明音のウエディングドレス -- 名無しさん 田代政は前科7犯 -- 名無しさん 池田紘人は悪い奴 -- 名無しさん ダンディーラ❌ -- 名無しさん バカラ軍曹❌ -- 名無しさん ピンドロイド❌ -- 名無しさん ストリートファイター5のナッシュは悪い奴 -- 名無しさん 濱中眸は越智なつ美に暴力振った -- 名無しさん ↑2012年4月2日に投稿 -- 名無しさん バースデー -- 名無しさん 大村和世超いらねえ -- 西山尚治 バースデー -- 名無しさん 大村和世は超性格が悪い糞ババア -- 西山尚治 貴様のような外道が生きてるとうんざりなんだよ死ね -- 斎藤一(るろうに剣心) 畑直輝は変態ゴリラ -- 名無しさん オラー!切り裂くぞ!! -- セイバートゥース(ビクター・クリード) 原澤由紀の面を見てると気分が悪(わり)いぞ -- 早川京子(橋本環奈) 田代政は地獄行き -- 名無しさん 烏死ね鴉死ね -- 名無しさん 中澤三葵は剣道辞めやがって! -- 佐藤賢一 中澤三葵死ね -- 名無しさん KOF15に欠場? -- 名無しさん 田代政のチ○コ出せ -- 名無しさん 塵 -- 名無しさん マイク・バイソンをズタボロにしな -- 名無しさん 性格が残忍 -- 名無しさん いやみにキスされて来い! -- 名無しさん うざってえ -- 名無しさん ストレス -- 名無しさん 田代政は🚗に轢かれて死ね -- 名無しさん 爆笑女 -- 名無しさん 田代政くたばれ -- 名無しさん サディズム -- 名無しさん 96の通常技(ぶっ飛ばし以外)のマチュアとの性能差 遠Aと屈D2段目がキャンセル不可(マチュアは両方可)、 -- 名無しさん 近B1段目がバイスは下段判定ではない、パンチの威力が高く、キックの威力が低い(マチュアはその逆) -- 名無しさん 悪質 -- 名無しさん 梅大好き -- 名無しさん 最低 -- 名無しさん 酷え -- 名無しさん 舐塚隆二駄目男 -- 名無しさん 名前 コメント
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ハニュエール/レイマー/レイマール/フォーマー/フォマール/フォニューム/フォニュエール フェイス フェイス2 スキンカラー1 スキンカラー2 スキンカラー3 スキンカラー4 額の紋様の色が違う フェイス4 スキンカラー1 スキンカラー2 スキンカラー3 スキンカラー4 メイクが違う
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ここはニコニコ動画におけるフルボイスシリーズのまとめwikiです。 wikiなので、簡単に編集することが可能です。もし難しい、忙しいと思う人がいても各ページにコメント欄が設けられているので気軽に希望や誤字脱字の報告、作品の感想などを書くことができます。 フルボイスシリーズとは ゲームプレイ動画の一種。主に「フルボイスではないゲーム(作品)に、一人(又は複数人)で登場人物を演じ、声を吹き替えている動画」を指している。但し、あくまで「主に」ということなので完全な定義は決まっていない。実況プレイとよく混同されがちだが、異なったジャンルである。(ニコニコ大百科より転載) 尚、「主人公以外がフルボイスのゲーム」の主人公に声を当てている動画もフルボイスに含まれます。「ゲーム実況プレイ動画シリーズ@ まとめ」 実況のまとめWikiはこちら フルボイスうp主さんへ 動画を探しやすいように、連載作品の一作目には「フルボイスゲームプレイPart1リンク」のタグをロックしていただけるとありがたいです。 またPart1以外には「フルボイス」タグもできればロックして下さい。 告知欄 (01/27)【告知】100111_Wiki編集簡略化要望実施 (01/08)【アンケート動画】フルボイス動画における内輪について(アンケート) (01/06)【アンケート動画】フルボイス祭り参加者アンケート(投稿者向け) (01/06)【アンケート動画】フルボイス祭り視聴者アンケート(視聴者向け) wikiの編集方法について 編集のやり方については練習用ページを、実際に追加する時の決まりなどは編集方法を参照してください。 それでも分からない場合は、本スレで質問しましょう。 実況wikiやゲームプレイ動画wikiとは編集方法が異なる点がありますので注意してください。 新着情報 「フルボイス」タグRSSから自動取得しています。 フルボイスでない動画が含まれている可能性があります。 【PC98】EVE_burst_error_小次郎編#04【VOICEROID遊劇場】 【PC98】EVE_burst_error_ゆかり編#04【VOICEROID遊劇場】 ペルソナ2 罰 ~罪と罰と償い~Part4_【ゆっくり実況】 【PC98】EVE_burst_error_小次郎編#03【VOICEROID遊劇場】 無口なサラリーマンがスパイ活動していく【004】ミッション:インポッシブル オペレーション・サルマ 【PC98】EVE_burst_error_ゆかり編#03【VOICEROID遊劇場】 東方ダンマクガクラ イベントストーリー(密着取材!?閉じた瞳のルーツを探れ) ぼくのかんがえたきみの終末 フルボイス Chapter.10-追憶-【具だくさんのポトフ】 【PC98】EVE_burst_error_小次郎編#02【VOICEROID遊劇場】 ペルソナ2 罰 ~罪と罰と償い~Part3_【ゆっくり実況】 東方ダンマクガクラ イベントストーリー(遠くて近し、夜空の故郷) 不朽の名作「EVE burst error」をフルボイスにして演じてみたPART4 小次郎編・第4話 無口なサラリーマンがスパイ活動していく【003】ミッション:インポッシブル オペレーション・サルマ ペルソナ2 罰 ~罪と罰と償い~Part2_【ゆっくり実況】 ちえりちゃんがストローマジックやりたかったそうです 不朽の名作「EVE burst error」をフルボイスにして演じてみたPART3 小次郎編・第3話 【フルボイスBL】生徒会室で✕✕✕する生徒会長と三上くんの声を聞いた副会長は… 無口なサラリーマンがスパイ活動していく【002】ミッション:インポッシブル オペレーション・サルマ ペルソナ2 罰 ~罪と罰と償い~Part1_【ゆっくり実況】 不朽の名作「EVE burst error」をフルボイスにして演じてみたPART2 小次郎編・第2話 東方ダンマクガクラ イベントストーリー(二人のサムライゴーストガール) 無口なサラリーマンがスパイ活動していく【001】ミッション:インポッシブル オペレーション・サルマ 【Doki Doki Literature Club!】フルボイス!(?)全キャラ声をあてて実況してみた! 第3夜part3~JustMonika.真実編~【DDLC】 【Doki Doki Literature Club!】フルボイス!(?)全キャラ声をあてて実況してみた! 第3夜part2~終焉編~【DDLC】 【Doki Doki Literature Club!】フルボイス!(?)全キャラ声をあてて実況してみた! 第3夜part1~狂った日常編~【DDLC】 【Doki Doki Literature Club!】フルボイス!(?)全キャラ声をあてて実況してみた! 第2夜par3~壊れゆく世界編~【DDLC】 【Doki Doki Literature Club!】フルボイス!(?)全キャラ声をあてて実況してみた! 第2夜part2~主人公への怒りMax編~【DDLC】 【Doki Doki Literature Club!】フルボイス!(?)全キャラ声をあてて実況してみた! 第2夜part1~女の戦い編~【DDLC】 【Doki Doki Literature Club!】フルボイス!(?)全キャラ声をあてて実況してみた!第1夜part3~文化祭の準備編~【DDLC】 【Doki Doki Literature Club!】フルボイス!(?)全キャラ声をあてて実況してみた! 第1夜part2~初めての詩作り編~【DDLC】 不朽の名作「EVE burst error」をフルボイスにして演じてみたPART1 小次郎編・第1話 【彼女お借りします】☆5 更科 るか 水着デート CV 東山 奈央【かのぱず】【ストーリー】【Kanopazu】 新作情報 「フルボイスゲームプレイPart1リンク」タグRSSから自動取得しています。 【実況プレイ】Voice of Cards ドラゴンの島 #01|第一章『探求の旅』-01【ネタバレ注意】 (2021-11-05) タイのギャルゲ「Re Angel」をフルボイスにしてみた (2021-09-17) 【音読実況】ボクと魔王 #01「主人公は、ジミで影の薄い少年?」|第1章-① (2021-09-11) 【音読実況】視聴者が運命を決める『夜想曲』 #01|プロローグ-01 (2021-09-10) 【音読推理】真 流行り神2 #01|第一話『●●女』前編-① (2021-09-08) 【漢字が読めない男の音読実況】視聴者が運命を決める『彼岸花』Part.1[菜つみ編] (2021-09-07) 【音読推理】逆転裁判 #01「新人弁護士、初めての法廷」|第1話『はじめての逆転』① (2021-09-06) 【音読推理】時給弁護士となって勝訴請負人になる! #01|第一話 前編【THE 裁判】 (2021-08-24) ゲーム全部に製作者のボイスが入ったクソゲーが面白い (2021-08-04) フルボイスFF4_その1(リメイク) (2021-04-21) いろいろ更新してくれた人乙。新着情報は正直かなりありがたいです -- (2008-01-20 00 28 25) 実況+吹き替えの動画も多いので、実況の形式の一つ(部)では?(特にRPGとか) -- 通りすがり (2009-09-14 21 04 55) ↑そんなの、自分で決めなさい。 -- 名無しさん (2010-02-24 19 47 49) 昔のやつを今見ようと思ったらかなりの数の動画が「視聴できません」になってる・・・寂しいなあ -- 名無しさん (2010-11-27 06 58 29) 削除された動画のページに削除タグをつけました。wiki管理人さん、削除タグがついたページの削除をしていただければ幸いです。 -- 名無しさん (2011-01-10 17 39 16) 名前 コメント