約 2,429,278 件
https://w.atwiki.jp/yakuwarironri66/pages/117.html
■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 594 ママンボウ 165 75 80 40 45 65 いやしのこころ うるおいボディ さいせいりょく 370 ラブカス 43 30 55 40 65 97 すいすい うるおいボディ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ●特殊型 ひかえめ/BC/さいせいりょく@こだわりメガネ ハイドロポンプ/ふぶき/サイコキネシスorシャドーボールorみわくのボイスorテラバースト ●物理型 いじっぱり/AB/さいせいりょく@こだわりハチマキ アクアブレイク/じゃれつく/クイックターンorしねんのずつきorテラバースト ■考察 単タイプHPが高いだけの火力もないゴミですなwww ボブカスの進化系ですなwww Hが165ですが弱点を突かれやすい特殊方面の耐久が45なんですなwww ギガドレインで相手のHPを回復させるのに役割持てますぞwww どういうわけかAの方が高いですぞwwwそれでも75ですがなwww こんなんでもC特化して帯を持てば吹雪でガブを確1にし、逆に相手の逆鱗では確3なので役割持てますなwwwタイマンからなら物理型でも余裕www 耐久面の種族値と技、特性が優秀なのにACが噛み合ってませんなwwwAC逆ならありえたかと問われるとNOですがなwww 最近は物理技もまともな物が最低限揃ってきたのでC方面のどうしようもなさを考えると物理型のほうが良い気もしますなwwwもっともこのAだとウェブタと威力150以上の相性補完に優れたサブ、その他威力120ぐらいの不一致技2つ以上貰ってようやくヤケモンになれなくもない程度のレベルなので結局ゴミですがなwww B振りにするとH振りヤッシブーンとほぼ同じ物理特殊耐久、D振りにするとH振りメガヤキノオーとほぼ同じ物理特殊耐久を持ちますぞwww B振りにすると特殊耐久がゴミに近くなる反面、物理耐久は数値受け出来なくもない数値になりますなwww 再生力と願い事を持っているので異教徒パのサイクル戦において結構厄介ですなwww 交代読みを駆使して回復の前に一撃で倒す以外ありえないwww 再生力と相性のよいクイックターンを習得した結果、クッションとしての需要が増えましたなwww チョッキを持たれるとBDともになかなか硬くなりますなwww 役割持てる名前、ピンク色、やたら高いHP、ゴミすぎるC種族値と、どことなくボッキーに近いものを感じますなwwwwww ボボンボウwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 腹痛いですなwwwwwwwww ヤヤンボウwwwwww天気予報では役割を持てそうですぞwwwwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 ■対策 ■主な型 とつげきチョッキ型 のんきorなまいき/HBDorBD/さいせいりょく@とつげきチョッキ 確定技:クイックターン 優先技:ねっとう/ミラーコート/こごえるかぜ 選択技:アクアジェット/アクアブレイク/じゃれつく/うずしお 補助技採用型 のんきorなまいき/HBDorBD/さいせいりょく@ゴツゴツメットorたべのこし 確定技:クイックターン/ねがいごと 優先技:ねっとう/ミラーコート/まもる/こごえるかぜ 選択技:アクアジェット/アクアブレイク/じゃれつく/うずしお ■考察 DLC第一弾『碧の仮面』にてクイックターンを習得したことで注目を浴び、再生力とそこそこの耐久によって誤魔化しが出来るクッション性能が評価されていますなwww 努力値がそもそも振られていない上に種族値も低めなので基本的に火力は全くありませんが、ミラーコートの採用率が非常に高いので注意が必要ですなwww 安易に特殊ヤケで殴りかかると耐えられて反射で即死という場合もありますなwww しかし種族値の関係上、物理技は一撃で倒すためにはかなりの火力指数が求められますぞwww 異教徒は下から交代技を使ってエースを無償降臨させたがるので、Sは下降補正に加えて個体値をわざと落としていることも多いですなwww ■対策ヤケモン 【有利だが対面操作は許すヤケモン】 異教徒のママンボウは対面操作が主な役割なので、有利対面ではクイタン安定になりがちですぞwww 以下のヤケモンはママンボウ自体には役割が持てますが、後出ししてもクイタンで逃げられることが多いですなwwwそのため取り巻きにもなるべく弱みを見せないヤケモンがいいですなwww 使用率が高くどの構築にも割と入りますが、ランドロス、オーロンゲ、グライオン、ホウオウのような受けポケモンと組む事が多いのでそれらの相手も意識したいですなwww かまどヤーガポン 火傷しない草ヤケですなwwwしかしB振りを確一にするにはテラスでAを上昇させる必要がありますぞwww テラスされたらツタこんぼうでやkwww 物理耐久は高くないのでクイタンへの受け出しはそこそこ痛いですなwww ヤリガロン 鉢巻ウドハンでB振りが確1ですなwww 反動でこちらも手痛いダメージを負うので注意する以外ありえないwww ヤザンドラ 遂行には時間がかかりますが悪の波動連打で基本的には余裕ですなwww 悪タイプなのでミラコも意に介しませんぞwww ヤンダー 眼鏡かみなりでなまいきのチョッキ型も確1ですなwww 異教徒がそれを想定してくるかは分かりませんが、テラス+ミラコを考慮するならボルチェンを当てつつ悪ヤケに引けば良いですなwww ヤオンジェン ミラコ無効の草ヤケですが、Dに補正をかけたチョッキ相手だと眼鏡リフストでも必然力圏外になりますぞwww ヤバソチャ 眼鏡リフストで確1ですなwww 相手がこちらの高火力を想定してくるかは分かりませんが、異教徒のシャカシャカほうでもそこそこダメージが入るのでテラス+ミラコの危険性はありますなwww ヤツノカイナ ブーストエナジー発動のサンダーダイブでB振りを高乱1ですなwww 相手がS個体値を落としていない限り上を取られますなwwwねっとうの試行回数を増やされないように注意ですなwww 【対面操作を許さないヤケモン】 水無効特性でクイックターンを無効化出来れば安直な対面操作を許しませんなwwwママンボウ側の火力はカスなので落ち着いて遂行出来ますなwwwただし遂行速度が遅いとねがいごと型には受け切られ、特殊ヤケだとチョッキミラコで即死リスクがありますなwww いどヤーガポン クイタンねっとう無効、ミラコ無効、パワーウィップ抜群、こごえるかぜ乱数14発なのでチョッキ型ねがいごと型共に安定処理出来ますなwww パワーウィップはB252だけなら高乱1ですがB252B補正なら低乱1といったところですなwww 取り巻きの地面や炎にも強いですなwww 最大の問題は水草は耐性が微妙なため一般環境では使いにくくカイオーガのいる禁伝環境でもないと声が掛からない所ですかなwww ヤオー クイタンねっとうを止められる上、相手からはミラコ無効、凍える風も確定10発とほぼ有効打が0なので、最メジャーのチョッキ型は詰ませられますなwww相手のテラスタルにも一方的に強いですぞwww 弱点を突けないのでねがいごと型は厳しいですなwww 取り巻きのグライオンに弱すぎるので、ママンボウ構築に出すなら氷テラバが欲しいですなwwwツツミにも強くなりますぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 みずタイプ 異教徒ポケ対策
https://w.atwiki.jp/hunsaironri/pages/178.html
breloom.gif No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 286 キノガッサ 60 130 80 60 60 70 ほうし ポイズンヒール テクニシャン テクニシャンもタネマシンガンもあり得ないんですが他に選択肢がないので使わざるを得ないくらいにはひどいんですなぁ笑 ■どうしても使うなら いじっぱり テクニシャン A252 S252 H4 こだわりハチマキorいのちのたまorカクトウZ 確定技:ギガインパクト/ばかぢから/タネマシンガン 選択技:マッハパンチ/タネマシンガン/がんせきふうじ/はたきおとす/かみなりパンチ 対策ページ→キノガッサ/対策 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/rironkousatsu/pages/33.html
ポケモンデータ 図鑑番号 ポケモン名 タイプ とくせい H A B C D S 進化経路 007 ゼニガメ みず げきりゅう 44 48 65 50 64 43 Lv16 008 カメール みず げきりゅう 59 63 80 65 80 58 Lv36 009 カメックス みず げきりゅう 79 83 100 85 105 78 進化経路 ポケモン型 型名 性格 努力値 技1 技2 技3 技4 持ち物 役割遂行型 ずぶとい HB252 なみのり れいとうビーム ねむる きあいだま カゴのみ 物理AT型 いじっぱり HA252 たきのぼり アクアジェット れいとうパンチ あくび オボンのみorたべのこし スカーフ型 ひかえめ HC252 しおふき ハイドロポンプ れいとうビーム きあいだま こだわりスカーフ 議論所 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/77917.html
ライオンイーター 人間型・類人猿型のUMAの一。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/15651.html
アニマエール! 登場人物鳩谷こはね 有馬ひづめ 猿渡宇希 舘島虎徹 牛久花和(かな) 稲葉兎和 犬養花代 その他 コメント 「まんがタイムきららキャラット」で連載していた、卯花つかさ先生による4コマ漫画。テレビアニメ版が2018年10月から12月まで放送された。 登場人物 鳩谷こはね ピジョット:名前から バシャーモorルチャブルorジュナイパーorウェーニバルorカラミンゴ:高所恐怖症(ひこうタイプが弱点)と名前が鳥類繋がり ハネッコ:名前と色合いが似ている ヌメルゴン:600族で統一するなら ニンフィア:ブイズに統一するなら カミツルギ:ウルトラビーストに統一するなら ピカチュウ:「ポケモンガオーレ」のゲキつよで統一するなら オドリドリ(ふらふらスタイル):色合いから 有馬ひづめ ギャロップ:名前から クチート:外見の雰囲気から カラカラ:中学時代に孤独になった事があるのでこどくポケモン ゲッコウガ:「ポケモンガオーレ」のゲキつよ+御三家に統一するなら メタグロス:600族で統一するなら シャワーズ:ブイズに統一するなら ツンデツンデ:ウルトラビーストに統一するなら オドリドリ(まいまいスタイル):色合いから 猿渡宇希 エテボースorゴウカザルorバオッキー:名前から ジャラランガ:600族で統一するなら サンダースorエーフィ:ブイズに統一するなら。サンダースは色合い、エーフィはおばけが苦手(ゴーストが弱点)から。 デンジュモク:ウルトラビーストに統一するなら ヤレユータンorケッキングorゴリランダー:森の賢者(ゴリラ)に例えられたので 色違いのアーゴヨン:「ポケモンガオーレ」のゲキつよで統一するなら オドリドリ(ぱちぱちスタイル):色合いから 技:まもる(こはね(色々)、花和(原作2巻、アニメ8話で転びそうになった時)を) 舘島虎徹 ハリテヤマorライコウ:特性あついしぼう 後者は名前から エンブオーorブーピッグorパフュートン:自身を豚野郎と呼んでいたので ガオガエン:御三家に統一するなら カイリュー:600族で統一するなら イーブイ:ブイズに統一するなら アクジキング:ウルトラビーストに統一するなら ルガルガン(たそがれのすがた):「ポケモンガオーレ」のゲキつよで統一するなら 性格:てれや 技:どくどく(割と毒舌) 牛久花和(かな) ミルタンク:名前と巨乳から エンブオー:御三家に統一するなら サザンドラ:600族で統一するなら ブースター:ブイズに統一するなら ズガドーン:ウルトラビーストに統一するなら リザードン:「ポケモンガオーレ」のゲキつよで統一するなら オドリドリ(めらめらスタイル):色合いから 稲葉兎和 ミミロルorラビフット:名前から 犬養花代 マフィティフorトリミアン:名前から メガヤンマ:眼鏡から ケッキング:怠惰な性格から 技:てだすけ(同好会設立時や飲み物の差し入れ等)、くらいつく(スーパー銭湯のチケットに)、ねむる その他 マフォクシーorフーディン:秋常紺 ホエルオーorハルクジラ:鯨井汐凪(作中での初代バスケ先輩) オドシシorメブキジカ:紅葉谷鹿乃(家庭科部部長) ドーブル:漫画研究部部長 エイパムorヒコザルorバオップ:猿渡暁音 バンバドロ:有馬ひづめの兄 キテルグマ:熊谷先生 ネイティオorジュナイパーorマッスグマ:カテキョの先生 前者2匹はひづめのイメージ、後者は本名の綿貫から プラスル マイナンorニャース×2orチョロネコ×2:根古屋鈴子&根古屋珠子 パチリス:来海ありす ネオラント:梶木十彩(作中での2代目バスケ先輩) ゴーゴート:八木芽衣子 アシマリorスワンナ:白鳥亜湖 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 犬養先生は犬系ではマフィティフが合う気がする。 -- (名無しさん) 2023-09-26 18 36 44 何故オドリドリがない。これ以上ピッタリなのはないでしょうに。 -- (名無しさん) 2023-05-21 17 19 43 こはねはオドリドリのぱちぱちが一番合うと思う。あとワタッコ(色違いだと更に良い)も。 あと書かれてるけど紺にユンゲラー。 -- (名無しさん) 2022-05-19 02 21 58 性格は こはね:むじゃき、ようき、がんばりや ひづめ:れいせい、しんちょう、まじめ 宇希:いじっぱり、ゆうかん、てれや 虎徹:てれや、おくびょう 花和:いじっぱり 兎和:れいせい 犬養:のんき、きまぐれ 紺:ようき 汐凪:いじっぱり 鹿乃:おっとり、きまぐれ 根古屋:やんちゃ、なまいき 辺りで -- (名無しさん) 2021-07-25 19 28 26 紺ちゃんは調理具(スプーン)持ちの狐でフーディンもありだと思う。 百合の子だからユンゲラー(「ユリ」ゲラー)でも。 -- (名無しさん) 2021-07-25 14 59 07 その他 ドサイドン:犬養先生 -- (はまじ) 2020-12-22 21 57 09 こはね オドリドリ -- (名無し) 2019-12-06 13 13 59 草案 ゴリランダー:猿渡宇希 森の賢者(ゴリラ)に例えられたので エレキブル:舘島虎徹 -- (名無しさん) 2019-11-17 08 48 40 登場人物 エレブー:舘島虎徹 名前から その他 メガヤンマ:犬養先生 -- (名無しさん) 2019-08-20 22 41 39 600族で統一 ヌメルゴン鳩谷こはね メタグロス:有馬ひづめ カイリュー:猿渡宇希 バンギラス:舘島虎徹 ボーマンダ:牛久花和 -- (名無しさん) 2019-06-09 22 14 35
https://w.atwiki.jp/hakemon/pages/394.html
ソウブレイズ SVのデータ しゅぞくち たいりょく 100 こうげき 125 ぼうぎょ 80 とくこう 60 とくぼう 100 すばやさ 85 とくせい すいしょうど もらいび △ くだけるよろい ○ のあいしょう ばつぐん ふつう いまひとつ きかない *2 *1 *0.5 *0 *4 *0.25 ハウブレイズ ひろがる ほのおの なまえをもつ ハケモン つみエースのかた どうぐ とくせい きあいのたすき くだけるよろい せいかく きそぽいんと いじっぱり A252のこりHS テラスタイプ ほのお ゴースト かくていわざ むねんのつるぎ つるぎのまい かげうち せんたくわざ インファイト ちょうはつ こうさつ わざ ほせい252
https://w.atwiki.jp/pokedat/pages/49.html
まず手始めに・・・『努力値』ってどんなものなの? 『努力値』というものを意識して振った、振ってないの違い まず手始めに・・・ ポケモンでは『努力値』 『種族値』 『個体値』など特殊な隠しパラメータというものがあります 普通にゲームしてる分にはこんな言葉は出てきません たまにスレで見かけるので何の言葉だろう?って疑問に思う「」ちゃんも多いと思います 実は、これらを知ってないと「」ちゃんと対戦しても一方的にレイプなんてことも十分ありえます ポケモンはただの属性じゃんけんのゲームじゃない! 『種族値』 『個体値』は後に説明することにしますが 最低限でも『努力値』という言葉の意味を知っているだけで面白い戦いができるようになります クリアしたてホヤホヤの人前提 でなるべく分かりやすいよう『努力値』を説明していきましょー 『努力値』ってどんなものなの? 簡単に言いますと、レベルとは別に戦闘を数こなすことで能力が更に伸びる というものです まずストーリーでの敵との戦闘終了後に経験値が振られますが、 その時に『努力値』というのが経験値とは別に、こっそり同時に振られております (捕獲した時 逃げたり逃げられた時 自分のポケモンが死んでたりする時は入りません) 例えば・・・ ワンリキーみたいな攻撃の高いポケモン・・・こうげき 努力値+1 イシツブテみたいな防御の高いポケモン・・・ぼうぎょ 努力値+1 スバットみたいな早いポケモン・・・すばやさ 努力値+1 ゴルバットのような進化した素早いポケモン・・・すばやさ 努力値+2 これは倒したワンリキーがレベル10でもレベル50でも入るのは こうげき努力値 1ポイントです 攻撃努力値をくれる敵と何度も戦うことでこうげきの数値が上がります 因みにゲーム内では実は『きそポイント』と呼ばれておりますが、 何度も数を倒して稼ぐ=努力する ということなので『努力値』という言葉として定着しています 『努力値』というものを意識して振った、振ってないの違い 実際の数値としてその違いを出してみると 努力値を振った バシャーモ(性格いじっぱり) LV50時 こうげき 171 (努力値MAX) 努力値を振ってない バシャーモ(性格いじっぱり) LV50時 こうげき 137 (努力値0ポイント) 努力値を意識して振った場合、こうげきに34ポイントの差が出ました ステータスの差がこれだけ出ると対戦で本来なら勝てるものが勝てなくなってしまいます 対戦はしたくないけどバトルタワーを攻略したい場合でも努力値のことを知るだけで 楽に戦えるようになります
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1001.html
ds*努力値考察 一般的な努力値の振り方について考察する。性格の補正についても含む。 基本的な努力値についての知識はこちらを参照。種族値・個体値・努力値って何? なお、努力値を振る各ステータスに関して略記を使用する H=HP A=こうげき B=ぼうぎょ C=とくこう D=とうぼう S=すばやさ 2極型 努力値をステータスに最高値252を2種と端数4を1種に振る方法 HA型 性格 いじっぱり ゆうかん さみしがり やんちゃ HB型 HC型 HD型 HS型 AB型 AC型 AD型 AS型 BC型 BD型 BS型 CD型 CS型 DS型 端数 調整型 火力調整 耐久調整 素早さ調整 端数
https://w.atwiki.jp/animanpokemon/pages/105.html
出現 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ ○ 行動 通常行動 - ☆6 ☆6 技名 種別タイプ威力 備考 マジカルシャイン 特殊フェアリー80 ハイパーボイス 特殊ノーマル90 一致技のため威力×1.5 音技 うたう 変化 命中55 音技 相手をねむり状態にする ひかりのかべ 変化 5ターンの間特殊技のダメージを半減する + ☆5 ☆5 技名 種別タイプ威力 備考 マジカルシャイン 特殊フェアリー80 ハイパーボイス 特殊ノーマル90 一致技のため威力×1.5 音技 うたう 変化 命中55 音技 相手をねむり状態にする ちきゅうなげ 物理かくとう- 自分のレベル分(75)ダメージを与える + イベント個体(☆5) イベント個体(☆5) 技名 種別タイプ威力 備考 いやしのはどう 変化 相手のHPを半分回復させる とっておき 物理ノーマル140 一致技のため威力×1.5 他の3つの技を使っていないと失敗する たまごうみ 変化 自身のHPを半分(*1)回復する ちきゅうなげ 物理かくとう- 自分のレベル分(75)ダメージを与える 全体行動 - ☆6 ☆6 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間60% 強化解除 体力95% まるくなる 変化 防御1段階上昇 体力75% まるくなる 変化 防御1段階上昇 体力50% 弱体解除 体力30% 弱体解除 体力30% うたう 変化 命中55 音技 相手をねむり状態にする + ☆5 ☆5 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間85% じゅうりょく 変化 浮いているポケモンを地面に居る状態にする技の命中率が5/3倍になる 体力75% 弱体解除 体力50% 弱体解除 体力25% 強化解除 シールド - ☆6 ☆6 シールド耐久 発動条件 40% 発動時間 残り55% 発動体力 残り75% + ☆5 ☆5 シールド耐久 発動条件 35% 発動時間 残り55% 発動体力 残り65% ※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 ステータス 実数値 - ☆6 ☆6 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 14650 50 50 167 275 131 + ☆5 ☆5 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 9800 43 43 140 230 110 特性 特性 分類 備考 てんのめぐみ 通常特性 技構成の関係上無意味 しぜんかいふく 通常特性 レイドのシステム上無意味 いやしのこころ 隠れ特性 レイドのシステム上無意味 ☆6は確定でこれ 解説 全ポケモン中最高であるHPと高い特防による圧倒的特殊耐久を持つポケモン。 無駄に時間が掛かるだけでなく時間切れによる失敗の可能性も大いにあるため、絶対に特殊アタッカーで挑んではいけない。 ☆5、☆6共にうたうが通常行動にあり地味に面倒臭い。 命中不安のまま使ってくる☆6は無対策や回復応援頼りでもそこまで問題ない。 一方で、じゅうりょくとのコンボを使ってくる☆5は特性やフィールドでの対策が安定。 ☆6は全体行動のまるくなるで物理耐久を上げてくる。 気になるようなら防御ランクを下げる、きあいだめ、ちょうはつ等で対策しよう。 火力は大したことないため、マジカルシャインで抜群を突かれる場合でも気にする必要はほぼないが、4倍弱点となるコライドンはさすがに余裕がなくなるため注意。 また、ピックアップイベントとして報酬がテラピース・けいけんアメに特化した☆5ハピナスのレイドが定期的に開催されている。そちらはうたうを使わないためはらだいこ型のポケモンで容易にワンパンすることができる。 対策ポケモン・戦術 ソロ ねむり状態や防御ランク上昇の対策をしつつ物理で殴れるコノヨザル、テツノカイナで相手をするとスムーズ。 マルチ ニャイキング艦隊 ハピナスLV75性格B+ B47 デカヌチャン@ハチマキ デカハンマー威力160*1.5^3 ニャイキングがデカヌチャンにいばる Aランク ダメージ 0 5034 +2 10080 イベント個体 以下、基本はどれもはらだいこからの攻撃技。 一致抜群をとれる相手なら大抵ワンパン可能。 確実なワンパンならば、はらだいこ後にいけいけドンドンしてから攻撃(要ダメージ計算) 数体用意しておけば相手タイプが何が来ても大丈夫。 【アタッカー】 リングマ 性格:いじっぱり 努力値:H248 A252 D8(例) 特性:こんじょう テラスタイプ:不問 持ち物:かえんだま 技:からげんき、インファイト、かみくだく、はらだいこ からげんきは汎用性ナンバーワン。ただし、倒しそびれる場合も少なくない。 ゴーストタイプに対してかみくだくを使う場合は攻撃応援込みならワンパン出来るが、HPの関係上ちきゅうなげを連打されると厳しい。 火力も耐久も勝るガチグマを用意できる場合はそちらを使うことでより安定する。 テツノカイナ 性格:いじっぱり 努力値:H8 A252 D248(汎用(*2)) 特性:クォークチャージ テラスタイプ:不問 持ち物:いのちのたま、ブーストエナジー 技:インファイト、ワイルドボルト、じゅうでん、はらだいこ 倍率はほぼ同じだが、ブーストエナジーは発動エフェクトに時間が掛かるため持ち物はいのちのたまを推奨。 以下の流れで全タイプのハピナスをほぼ確実にワンパン可能。 かくとう弱点の場合はらだいこ→インファイトでワンパン でんき弱点の場合はらだいこ→ワイルドボルトでワンパン かくとう等倍の場合はらだいこ→攻撃応援→インファイトでワンパン でんき等倍の場合はらだいこ→じゅうでん→ワイルドボルトでワンパン その他のはらだいこアタッカー 基本的にリングマ(ガチグマ)とテツノカイナならそれぞれ全タイプに対応できるが、特定タイプに対してなら一応以下のポケモンも使える。 ※これらのポケモンは基本的にいじっぱりHA推奨。 ポケモン 特性 持ち物 攻撃技 タイプ 抜群時の最低与ダメージ割合(*3) リングマ(参考) こんじょう かえんだま からげんき ノーマル 1682.4%(ノーマルにつき等倍で計算) リングマ(参考) こんじょう かえんだま インファイト かくとう 1922.8% テツノカイナ(参考) 不問 いのちのたま インファイト かくとう 2638.7% テツノカイナ(参考) 不問 いのちのたま ワイルドボルト でんき 1978.9% リザードン もうか いのちのたま フレアドライブ ほのお 2788.5%(もうか発動時)1858.9%(もうか未発動時) ザングース どくぼうそう どくどくだま つけあがる あく 2055.5%(A6段階上昇時) マリルリ ちからもち いのちのたま アクアブレイク みず 1959.1% マリルリ ちからもち いのちのたま じゃれつく フェアリー 2074.2% ハリテヤマ こんじょう かえんだま インファイト かくとう 2723.2% ハリテヤマ こんじょう かえんだま ぶちかまし じめん 1815.5% ハルクジラ ちからずく いのちのたま れいとうパンチ こおり 1849.3% ガチグマ こんじょう かえんだま からげんき ノーマル 1776.3%(ノーマルにつき等倍で計算) ガチグマ こんじょう かえんだま ぶちかまし じめん 3045.7% ガチグマ こんじょう かえんだま インファイト かくとう 2030.6% ブリガロン 不問 いのちのたま ウッドハンマー くさ 2182.0% 【サポーター】 スコヴィラン 性格:いじっぱり 努力値:HA252 S4 特性:不問 テラスタイプ:不問 持ち物:不問 技:ハバネロエキス、ほのおのキバ、てだすけ、にほんばれ やることはほぼハバネロエキスをぶっかけるだけ。 1度でもハバネロをぶっかければ、前述はらだいこアタッカーの誰でも等倍以上ならばまず間違いなくワンパンできます。 もしLv不足のメンバーが入ってきたりして狩り残すことがあった場合、自分でほのおのキバで攻撃するか、適当なメンバーをてだすけ。 微妙に困るのが、はらだいこせず殴り始めるプレイヤーがいた場合。 負けることは無いものの、中途半端に削ってシールド展開され、戦闘が長引いてしまうことがあります。
https://w.atwiki.jp/pokemon_ikuseirons/pages/37.html
HA鉢巻しんそく型 HAダイススケイルショット型 No. ポケモン タイプ 特性 種族値 1 2 1 2 隠れ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早さ 合計 149 カイリュー せいしんりょく マルチスケイル 91 134 95 100 100 80 600 タイプ相性表 4倍 2倍 0.5倍 0.25倍 無効 中速高耐久高火力のドラゴンです。 A134かつHBDがオール90超えの完成された600族です。覚える技と種族値にクセがなく、単純に強いポケモンですね。 穴があるとすれば氷4倍なところです。今作はテラスタルで容易にタイプ変更が可能なので、弱点をすべてスイッチする水かノーマルあたりがおすすめです。 先述した通り、覚える技がいいです。神速逆鱗スケショ地震の四皇から2~3種類選んで、あとはお好みでテラバアイヘ竜舞何かを覚えさせると良いかなあと思います。 HA鉢巻しんそく型 特性 テラスタイプ 持ち物 性格 努力値 個体値 マルチスケイル こだわり鉢巻 いじっぱり H244-A252-B12 31-31-31-31-31-31 確定技 技名 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 しんそく 80 100 優先度+2 連打するだけで強力です。 じしん 100 100 - 命中安定高火力のド安定サブ技です。 選択技 技名 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 げきりん 120 {180} 100 2~3ターンの間連続攻撃後、混乱状態になる 超高火力ですが、ハバタクカミが辛いですね。どちらか片方を採用です。両採用は基本ありえません。 ドラゴンクロー 80 {120} 100 - スケイルショット 50~125 (75~187) - 2~5回攻撃防御ダウン素早さアップ 基本ドラクロ逆鱗ですが、ミミ頑丈タスキ潰しができます。 アイススピナー 80 100 フィールド破壊 氷4倍やミライドン警戒用です。 アイアンヘッド 80 100 2割で怯み ハバタクカミに打ちます。 ほのおのパンチ 75 100 - 明確な目的がない限り採用はありえませんが、火力は悪くないです。 かみなりパンチ 75 100 - 強い点 優先度2を活かす高耐久高火力 耐性もそこそこ優秀 弱い点 氷4倍で、マルスケが剥がれると落ちやすい 鉢巻なのでハバタクカミがキツイ HAダイススケイルショット型 特性 テラスタイプ 持ち物 性格 努力値 個体値 マルチスケイル いかさまダイス いじっぱり H252-A252-S4 31-31-31-31-31-31 確定技 技名 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 スケイルショット 50~125 (75~187) - 2~5回攻撃防御ダウン素早さアップ いかさまダイスで実質4~5回攻撃です。ドラクロよりも高火力ですね。ミミ頑丈タスキを剥がして攻撃できます。 じしん 100 100 - 命中安定高火力のド安定サブ技です。 選択技 技名 タイプ 威力 命中 追加効果 備考 アイススピナー 80 100 フィールド破壊 氷4倍やミライドン警戒用です。 アイアンヘッド 80 100 2割で怯み ハバタクカミに打ちます。 ほのおのパンチ 75 100 - 明確な目的がない限り採用はありえませんが、火力は悪くないです。 かみなりパンチ 75 100 - りゅうのまい - - AS一段階上昇 こだわらないからこそ使える積み技ですね。 強い点 高耐久高火力で連続攻撃 こだわらないので扱いがしやすい 優秀な耐性、耐久で継戦能力が高い 弱い点 氷4倍で、マルスケが剥がれると落ちやすい 神速よりも火力が出にくい ハバタクカミがやっぱりツライ