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スマイルモ 【すまいるも】 ジャンル アクション 対応機種 Windows(Steam)Nintendo Switch 発売元 CFK 開発元 REXECHO 配信日 【Steam】2022年5月20日/990円【Switch】2023年1月19日/990円 プレイ人数 1人 レーティング IARC 7+ 判定 良作 ポイント 「エモジ」を操作するシンプル高難易度2Dアクション「苦行ゲー」の中では遊びやすい部類 概要 特徴 賛否両論点 評価点 問題点 総評 概要 「エモジ」である主人公を操作して、ウイルスに感染したインターネット世界を救うことを目指す2D横スクロールアクションゲーム。 英語タイトルは『Smilemo』。 特徴 基本はオードソックスな2D横スクロールアクション。ステージ上に配置された赤いトゲに当たらないように、「エモジ」である主人公(*1)を操作し、移動とジャンプを駆使して進んでいく。 ただし主人公が赤いトゲに当たっても即ミスとはならず、後ろに弾き飛ばされる(ノックバックする)だけなのが本作の特徴。 一見優しいが、このノックバックが曲者。ノックバック中に他のトゲに当たるとノックバックが連鎖して、さらに後ろまで弾き飛ばされてしまう。 ステージ構成もこのノックバックの連鎖を狙ってトゲが配置されており、場合によっては1ミスしただけなのに、ステージの中頃から初期地点まで一気に戻されてしまうことも珍しくない。 トゲに触れた際は一定確率で「CRITICAL」となり、通常よりも大きく弾き飛ばされる。これにより、同じ場所でミスしても戻される距離が変わることがある。 アクションゲームとしての難易度も高めで、最初のステージからトゲが大量に配置された足場を渡っていくシビアな操作が要求される。 「ミスするとそれまで進んできた道を大きく戻される」という仕様は『Getting Over It with Bennett Foddy』(*2)や『Jump King』などと似ており、それらと同様「苦行ゲー」などと称されるジャンルの作品と言える。 移動とジャンプの他、ゲーム進行と共に以下のアクションが追加されていく。 ダッシュ 素早く移動でき、ジャンプ力も増す。 壁ジャンプ 壁に張り付いてゆっくり降下したり、壁キックで上に登っていくといったアクションが可能。ロックマンシリーズと似た形式。 空中ダッシュ ボタンを押している間、ゲージを消費して前方に移動できる。方向転換も可能。ゲージは時間経過かアイテムの取得で回復する。 攻撃 近くにいる敵に自動で弾を放って攻撃する。 ステージは全7面。 マップによってはチェックポイントがあり、メニューの「セーブポイントへ」を選べばどこからでもチェックポイントまで戻ることができる。 ボスが登場するステージも存在する。ボスから攻撃されるとノックバックではなく普通にミスとなり、チェックポイントから再開となる。 コース上には「ワクチンコード」というアイテムが配置されており、収拾率がリザルトの評価に影響する。 賛否両論点 ミス時のイライラとクリア時の達成感 前述の通り、トゲに当たるとそれまで進んできた道を大きく戻されてしまうため、普通のアクションゲームと比べてやり直しの手間がかかり、プレイヤーに意図的にストレスを与える構造となっている。 一方でストレスが大きい分、難所をクリアできた時の達成感と開放感は格別。こうした「苦行ゲー」の例に漏れず、プレイヤーによって好みが分かれるタイプの作風となっている。 評価点 「苦行ゲー」としては遊びやすい作り ミス時のペナルティは大きいものの、アクションゲームとしての操作性は良く、思ったように操作できずイライラするという問題はない。 コースも、難易度は高めながら理不尽な仕掛けなどはなく、繰り返しプレイすれば突破できるバランスに調整されている。 ステージ制かつチェックポイントもあるので、1ミスでこれまでの苦労が完全に水の泡になってしまうこともない。 問題点 ミス時に操作ができない トゲに当たって弾かれている時は基本的に操作不可能であり、リカバリーのために抵抗したりはできない。 ボリュームは少なめ ステージは7つのみ。高難易度で1ステージあたりの密度は高いものの、5時間程度でクリアできてしまう。 もっとも、ロープライスである点を考慮すれば少なすぎるというほどではない。 総評 『Getting Over It with Bennett Foddy』や『Jump King』などと同様、「ミスすると大きく戻されてしまう」系ゲームの一本。 しかしアクションゲームとしてはクセがない操作性であり、難易度も高すぎるほどではないので、矛盾するようだが「苦行ゲー」の中では遊びやすい初心者向けの作品と言える。 高難易度系の2Dアクションゲームが好きな人であれば、適度な緊張感を持ちながらトライ エラーを楽しめるだろう。
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デススマイルズII ケイブ 2010年5月27日 AC ロリ服を来た少女達で戦える横スクロール弾幕STG デススマイルズの続編 デススマイルズII X 魔界のメリークリスマス 2010年5月27日 Xb360 「ローザ」と「フォレット」2人のキャラが使用可能になったり、2ステージ追加などされたXb360移植版 Xbox 360 た行 アーケード デススマイルズ PR デススマイルズIIX 対応スティック
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五十鈴 ステイサム (いすず ステイサム) 優先度B :能力値 20 優先度E :マンデイン 優先度A :技能 46/10 優先度D :メタタイプ ヒューマン 優先度B :財産 275000\ 特徴:24-25=0 Good Looking and knows it バイリンガル 分析的頭脳 両手利き 偏見:マフィアは屑しかいない 悪評 対人ストレス 屈強な男 独特のスタイル 能力値:20 初期カルマ20消費でエッジと意志追加 強靱3 敏捷5 反応3 筋力2 意志2 論理5 直感3 魅力6 エッセンス3.96 エッジ3 肉体リミット 4 (筋力×2+強靭+反応力)÷3 精神リミット 5 (論理力×2+直感+意志力)÷3 社交リミット 6 (魅力×2+意志+エッセンス)÷3 アストラルリミット 6 精神と社交の高い方を選択 肉体コンディション 10 強靭÷2+8 精神コンディション 9 意志÷2+8 物理イニシアティブ 6+1d6 直感+反応+サイバーorバイオor魔法ボーナス 能動技能:46/10 電子工学グループ近接グループ運動グループに1レベルずつで15カルマ エチケット6交渉6 指揮6 ピストル6 知覚6 自動火器6 長銃6 開錠3+2(マグロック) 近接グループ 1 運動グループ1 隠密グループ6 電子工学グループ1 クラッキンググループ4 知識技能:20 日本語 N アレスコーポ6 酒場とクラブ6 高級娼婦の作法6 英語N コンタクト:18FP フィクサー(R4/L3) ストリートドク(R3/L4) ギャング(R2/L2) 財産 275000 生活スタイル 下流 襤褸モーテル 2600新円 わかりにくい、セキュリティ強化 サイバー&バイオウェア サイバーアイ基本システムLv3 アルファ 映像リンク スマートリンク 低光量補正 大光量補正 熱映像視野 映像拡大 サイバーイヤ LV3 アルファ ダンパー 音声リンク 平衝強化 音源探知 音源選別フィルターLv3 スキルジャックLv6 スキルワイヤLv4 武器 アレスプレデター5 予備クリップ 5つ 弾薬100発 サバイバルナイフ 防具 アーマージャケット カメレオンスーツ シナジストビジネスライン 装甲9 シナジストビジネスラインコート 装甲+2 ヘルメット 所持SIN 偽造SIN レート4 偽造免許(賞金稼ぎ) レート4 偽造免許(ピストル) レート4 偽造免許(規制品アーマー) レート4 偽造免許(運転免許) レート4 偽造免許(サイバーデッキ) レート4 偽造免許(ボディーガード) レート4 コムリンク トランシス アヴァロン サブボーカルマイク トロード 突破用装備 オートピッカーLv6 キーカード複製機Lv6 錠前セット 破砕具 モノフィラメントチェーンソー バール シーケンサーLv4 小型溶接機 小型溶接機用キャニスター 医薬品 鎮静パッチLv6 2つ 蘇生パッチ 医療キットLv6 覚醒パッチLv6 2つ カミカゼ 残り 55170新円 総カルマ 20 残り 20 年齢 23 五十鈴 ステイサム (いすず ステイサム) Eye Blue Hear Black Skin Yellow age 23 B110/W60/H92 Metatype:Human Sex Female Heit 172cm Weit 68k 軽い設定 日系アメリカ人にして元勝ち組OL。 氷の様な冷たい対応からストーカーに逆恨みされ社会的に嵌められて処分されかけた。 その際に通りがかったランナーに救われランナーといて生きることを決断するが、助けたランナーとしては元の世界に帰ったほうがいいと必死にで説得していた模様。(なんせ、ちゃんとした社会人経験あるしSINが残ってる) だが、無茶を押し通し、ランナーとしてのイロハを紹介された専門家によって学びシアトルに帰還するも、恩人は死んだ模様・・・
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特殊住宅(特殊用途) 007●0400091:メビウス:海法よけ藩国 L:セイフハウス={ t:名称=セイフハウス(施設) t:要点=防犯設備,分厚い壁,警備員 t:周辺環境=設置された国 t:評価=住み易さ-2 t:特殊={ 家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する。 家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 家の特殊効果3=家にはPLACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 家の特殊効果4=家の床面積は120m2とする 家の特殊効果5=家は2階建てまでとする。 家の特殊効果6=家の特殊効果1 =この家、および住人への攻撃は無効化される } →次のアイドレス:内装充実(イベント),増築(イベント),要人の隠れ家(施設),城壁(施設) } 009●4000617:都築つらね:都築藩国 L:診療所兼住宅={ t:名称=診療所兼住宅(施設) t:要点=綺麗な印象の家、診療所、診療所の看板 t:周辺環境=設置藩国 t:評価=住み易さ10 t:特殊={ 家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する 家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 家の特殊効果4=家の床面積は120m2とする 家の特殊効果5=家は2階建てまでとする。 家の特殊効果6=家の敷地内に限り、医療判定に+5の補正を加える。 } →次のアイドレス:医師(職業)、看護士(職業)、突然の患者(イベント)、病院(施設) } 016●0300058:金村佑華:FEG L:医師の家={ t:名称=医師の家(施設) t:要点=木でできている,手術室 t:周辺環境=崖の上 t:評価=住み易さ3 t:特殊={ 医師の家では治療判定に補正+5がつく 医師の家で寝泊りするとARが+2回復する } →次のアイドレス:・奇跡の治療(イベント)・名医(職業)・医師の助手(職業) } 017●1500293:サターン:ナニワアームズ商藩国 L:忍者屋敷={ t:名称=忍者屋敷(施設) t:要点=和風の家,掛け軸の裏に通路,手入れされた庭 t:周辺環境=お庭番 t:評価=住み易さ1 t:特殊={ 忍者屋敷を建てる場合、住宅地の他に50m2以上の庭が必要である 忍者屋敷への侵入行為を行う場合、難易は+3される 忍者屋敷の所有者は隠し通路を使うことで家の中を隠匿状態で移動することができる。 忍者屋敷の床面積は200m2とする 忍者屋敷は原則1階建てまでだが、例外的に屋根裏に部屋や通路を作ることができる。 } →次のアイドレス:・お庭番衆(ACE)・お庭番(職業)・忍者(職業)・密命(イベント)・隠し部屋の増設(イベント) } 024●4000617:都築つらね:都築藩国 L:店舗兼の家={ t:名称=店舗兼住宅(施設) t:要点=一階のお店、二階より上の住宅スペース、開店祝いの花 t:周辺環境=人だかり t:評価=住み易さ10 t:特殊={ 家の特殊効果1=家は個人所有アイテムとみなし、一箇所に設置する 家の特殊効果2=芝村がNWCに居る場合、1マイルで現在の家の状況を聞くことが出来る。 家の特殊効果3=家にはPL:ACEおよび個人ACEを家の住人として配置できる。 家の特殊効果4=家の床面積は100m2とする 家の特殊効果5=家は3階建てまでとする。 家の特殊効果6=店舗部分は別に建築費を必要とする。 } →次のアイドレス:家計簿戦記の始まり(イベント)、商工会からのお願い(イベント)、バイトを雇おう(イベント)、店の親父/おばちゃん(職業) } 025●0300054:風野緋璃:FEG L:工房={ t:名称=工房(施設) t:要点=大きな函,倉庫,陳列棚 t:周辺環境=街の外れ t:評価=住み易さ0 t:特殊={ 家の特殊効果1 =工房は工場として扱う 家の特殊効果2 =食料・資源・燃料・生物資源の分離・分解費用をマイルで払う限りにおいて、その費用を75%に削減できる 家の特殊効果3 =工房には時たま、アイテムの作成を依頼にACEが来ることがある } →次のアイドレス:・増築(イベント)・ハイマイル区画への出店(イベント)・保管庫(施設)・新しい実験(イベント) 033●2200422:yuzuki:ビギナーズ王国 L:テナント付住居={ t:名称=テナント付住居(施設) t:要点=大きなガラスの窓,看板,道路沿いの家 t:周辺環境=町並み t:評価=住み易さ0 t:特殊={ 家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する 家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる 家の構造 = 2階建て以上 家の特殊効果 = 1階部分に店を開くことが出来る。 } →次のアイドレス:・店舗開業(イベント)・営業スマイル(絶技)・販売員(職業4)・制服(アイテム) } 040●0000236:黒霧:天領 L:工作者の館={ t:工作者の館(施設) t:要点=普通の民家,隣に工場,古いトロッコ,郊外 t:周辺環境=森 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ 家の扱い =個人所有アイテムとして見なし、一箇所に設置する 家の現在の状況 =NWCに芝村が居る場合、1マイルで今現在の家の状況を聞ける。 家の住人 = PLACEおよび、個人ACEを住人として配置できる 家の特殊効果1 =この家では工作行為を行う事が出来る。 } →次のアイドレス:玩具の開発(イベント),工作者の集い(イベント),物置の増築(増築イベント),緑化事業支援(強制イベント),謎の地下室(イベント),旋盤(アイテム),フライス盤(アイテム),ボール盤(アイテム) } 055●0500141:銀内 ユウ:鍋の国 L:探偵事務所={ t:名称=探偵事務所(施設) t:要点=ハードボイルド、サングラス、コート t:周辺環境=貧乏そうな部屋 t:評価=住み易さ2 t:特殊={ 家の特殊効果1=家の床面積は100m2とする 家の特殊効果2=事務所なので一階建てである。 家の特殊効果3=持ち主はハードボイルドを目指さなければならない。 家の特殊効果4=この家に住んでいる者は情報収集を行うさいに評価+2される。 家の特殊効果5=非常の脱出口がある。 家の特殊効果6=この家の持ち主は目の前の目標に自らの人生(格言)を語ることで人間相手なら泣かせて前を見えなくさせ、相手の感覚力を-3評価低下させることが出来る。ただし、相手もハードボイルドだったり話を聞かない人物であった場合は効果がない。(燃料は消費しない) } →次のアイドレス:ハードボイルド(職業)・日向玄乃丈(ACE)・探偵(職業)・ハードボイルドからコメディに転職(イベント)・危険な女との出会い(イベント) } 078●0300054:風野緋璃:FEG L:家付き書庫={ t:名称=家付き書庫(施設) t:要点=本棚,窓の小さい,床が厚い t:周辺環境=湿気のない土地 t:評価=住み易さ0 t:特殊={ 家の特殊効果1 =この家の住人の知識を+1する 家の特殊効果2 =この家の住人が一人で生活ゲームを行った場合、ランダムで”ヒストリー”の断片を読むことが出来る 家の特殊効果3 =床を頑丈に作る必要があるため、普通の家に比べて資源を多く使う } →次のアイドレス:・私設図書館への増築(イベント)・本屋へ買出し(イベント)・本棚の向こうの異世界(イベント) }
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カンパニーリーヴ/黒渦団 バルドノールの捜索なんかは簡単だった。37の槍で☆0クリア -- 調査員捜索は修正されて簡単になりましたね。以前はLV30ではまず無理だった -- 指令:調査員検索 28呪術で☆0クリア -- 指令:調査員捜索 29呪術で☆0余裕でした。軍票50+10 -- 指令:調査員捜索 29 -- 推奨Lv30となってますが実際のところLv30でのクリアは無理。 特に調査員…。 -- 調査員捜索:ある程度調査員の体力が残っていると軍票のボーナスがもらえるっぽい -- 浮海月の厳穴掃討作戦:全ての敵を指定の2倍倒すと軍票のボーナス+20(軍票2倍期間中) -- 内容だけ書き込み。捜索はやってないのでやった人は記入してください。 --
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ロンリーカンパニュラ(ろんりーかんぱにゅら) 登場作品 + 目次 ハーツ 関連リンク関連種ハーツ ネタ ハーツ No. 209 種族 ゼロム Lv 48 HP 17220 攻撃力 660 術攻撃力 420 防御力 820 術防御力 780 命中力 790 回避力 910 集中力 790 弱点属性 打 経験値 380 ガルド 380 出現場所 マクス城中央大陸オールドマイン教主アーカムのスピルメイズ 落とすアイテム 大王茸×3・断絶麻×3 盗めるアイテム 断絶麻 (※基準はNormal 落とすものは最大値) 行動内容 アッパーで前方の相手を攻撃する。 アッパー→腕を振り下ろしの連携で前方の相手を攻撃する。振り下ろしにダウン効果。 針を3連続で突き刺して前方の相手を攻撃する。 後ろに飛び退きながら頭部の葉っぱを飛ばして前方の相手を攻撃する。3HIT。 クロスウィンド/風属性の思念術攻撃。 総評 マクス城に出現する細長い腕を持った大型のゼロム。カンパニュラの強化版で体色は赤紫色。 2回分の鋼体を持ち、下位種と比べて既存の攻撃が強化されている。 同所の他の敵に比べて能力値がかなり高く、特に3連突きとクロスウィンドが強烈。 サイズが大きいため、一度の出現数が少なくなりやすいので混戦になりにくいのが救い。 ▲ 関連リンク 関連種 ハーツ カンパニュラ ギルティカンパニュラ テラーカンパニュラ ▲ ネタ ロンリー(英:lonely)=孤独な ▲
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このページはこちらに移転しました フジスマイルAG 作詞/44スレ353 作曲/44スレ476 レディオ はぁはぁ ティウンティウン ボルボ ラビスパ ジョインジョイン 鏡を見てみた 一番汚い物を見た テレビをつけてみた 着飾ったやつがいた とりあえず置いといて ケツ毛はなんのためにあるの? テレビ越しに笑った あの女にもあるの? ワーナル ワーナル ルリルリ ララッフゥー 作り笑いでケツ毛がなびく ワーナル ワーナル ルリルリ ララッフゥー チャンネル変えずに そのままララッフゥー 汚いのはお前等だ 汚いのはお前等だ… 音源 フジスマイルAGはただいま管理人の手元にありません。持っている方くださいな。 (このページは旧wikiから転載されました)
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クランリーダーより ジオさんよろぺこ 活動内容 当フリーカンパニーは基本的にまったり進行です。 スカイプを推奨していますが、LS・FCチャットも平行して使用しています。