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https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/226.html
スリープ No.096 タイプ:[[エスパー]] 特性:ふみん/よちむ 入手可能ソフト:FR/LG/XD/ダイヤモンド/パール HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 60 48 45 43 90 42 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) むし/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) かくとう/エスパー いまひとつ(1/4) --- こうかなし --- これでもエスパー単で最高の攻撃力。 耐久もなかなか。 相手の催眠を無効化しつつ催眠術を打てる。 すりかえはできないので注意。 スリープ 外部リンク 外部リンク ポケモン対戦考察まとめWiki - スリーパー マイナーポケモン対戦考察まとめwiki - スリーパー ネタポケまとめWiki - スリーパー
https://w.atwiki.jp/dawnofwar/pages/14.html
コンソールコマンドを入力するにはctrl+shiftを押しながら~を押す事で入力ウィンドウが開きます。コマンドは大文字と小文字を区別します。 チートコマンド スカーミッシュモードやマルチプレイ時にチートの許可が出ているときに使用する事が出来るコマンドです。 cheat_revealall このコマンドは戦場の霧を取り除きます。 cheat_killself このコマンドはあなたが自動的に敗北します。 cheat_power (#) このコマンドは#の部分に数字を入れることでその数字の分だけのパワーを手にいれることが出来ます。例えば#に1000と入れれば、パワーが1000増えます。 cheat_requisition (#) このコマンドは#の部分に数字を入れることでその数字の分だけの要求ポイントを手にいれることが出来ます。例えば#に1000と入れれば、要求ポイントが1000増えます。 その他 statgraph このコマンドはstatgraphウィンドウを表示するコマンドです。 statgraph_channel("fps") このコマンドはstatgraphウィンドウにfpsを表示させるコマンドです。statgraphを有効にしてから出ないと使用できません。 restart ゲームをリスタートします。 taskbar_hide タスクバーを隠します。 taskbar_show タスクバーを表示します。 cls コンソールコマンドを消します。 quit ゲームを終了してデスクトップに戻ります。
https://w.atwiki.jp/moshimorpg73new/pages/152.html
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (fスリープ.png)スリープ【すりーぷ】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スリープ歩行.PNG) 睡眠魔法の具現化で、パジャマ姿。 常に眠そうな目、と言うより閉じている。 性別不明だが、定まっているときは性別で性格が違う。 夢の中に入り込んだり、夢を操作したりと、眠りと夢の専門家。 また、話す速度が遅い。 何故だかアルパカと縁がある様子。 関連キャラ ラナ:マスター アルパカ:乗り物だったり謎の縁 ミミ子:好かれている(?) エスケープ:アレを狙われる カテゴリ:王国・勇者軍,冥界軍,魔法具現化
https://w.atwiki.jp/japanstreetvrc/pages/21.html
このWorld内でLocalな機能を調整できる。 言語選択 日本語 English 中文(繁)から選べる。好きな言語にしよう。 グラフィック 軽量 デフォルト 高品質 を大まかに決められる。 影やブルーム、室内ライト補正にチェックを入れることで、よりいい感じのグラフィックに拡張できる。いい機材を使っているならマシマシにしよう。 クレジット このWorldの製作にかかわった人たちの名前が表示される。 もし見かけたら、このWorldに詳しいはずなので色々聞いてみよう。 更新履歴 このWorldの更新履歴が表示される。すごい。 プレイヤーリスト 現在いるインスタンスに存在するプレイヤーの名前一覧が表示される。 コンソール Mapの上部タブが出てくる。 通知 インスタンスに人が出たり入ったり、テキストチャットだったり、実績解除だったりの通知をON/OFFできる。 位置リセット このWorldにあるLocal管理のつかめるオブジェクトを初期位置に戻す。(テレポートガンやバーコードリーダーなど) 直前の位置に戻る リスポーンを行ったあと駅前広場から離れていなければ、リスポーンを行った地点にワープできる。 環境音 駅の「ぽーん……ぽ~ん……」とか、鳥さんの「ちゅんちゅん」とか、虫の声とかをON/OFFできる。 雨 雨を降らせたり止ませたりできる。 椅子 各地に設置されているSit判定を有効にしたり無効にしたりできる。 Akyo ONにすると、どこからともなく自分の後ろをAkyoちゃんがついてくるようになる。 走行車両 その辺を走ってる車の表示をON/OFFできる。OFFにするとバスも非表示になるが、路面電車は消えない。 音声 他の人の声やアバターから出る音が届く範囲と小さくなっていく範囲を調整できる。 管理者向け このWikiを読んでJapan streetについて知ろうと思う人にとっては無縁でしょうね。 オフ すぐ右側のミラーをオフにする。 高解像度 すぐ右側のミラーを高解像度でONにする。 プレイヤーのみ すぐ右側のミラーをプレイヤーのみ移す状態でONにする。 低解像度 すぐ右側のミラーを低解像度でONにする。 ミラーサイズ すぐ右側のミラーの大きさを調整できる。
https://w.atwiki.jp/fedic/pages/1810.html
バーチャルコンソール FCなどの古い機種のゲームソフトをDL専売ソフトとして遊べるようにしたもの。 長いのでVCと略される事が多い。 バーチャルコンソールに似たシステムのNintendo Switch Online加入特典も紹介する。 Wiiから登場した販売形式だが、現行機種で古い機種のゲームをプレイしようとしたのはWiiに始まった訳ではなく、GCやGBAでそれらを遊ぶシステムは各所に様々な形式で存在していた。 ただし現代ではインターネットの普及により著作権や表現等が厳しくなっている為か、発売されるソフトは限られてしまっており、このシステムがある現代でも実機でないと遊べないソフトは数多い。 FCやSFC等の実機ではセーブデータが消えやすい作品もセーブデータが消えにくくなった為、聖戦の系譜は周回特典のオープニングデモを見やすくなった。 一部作品は実機でこそ可能だったカードeやインターネットの連携等の要素を擬似的に再現した機能が追加されたものもあった。 海外では封印の剣以前の作品は発売していなかったが、暗黒竜と光の剣が後に海外限定でSwitch用ソフトとして販売された。 Wii(現在購入不可) 初めてバーチャルコンソールが搭載された機種。 FE作品は暗黒竜と光の剣、外伝、紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776が発売。 この頃の機能は中断時のプレイ状況の復元のみで、まるごと保存/復元はなかった。 SFCのソフトはWiiリモコンにクラシックコントローラを接続する必要があった。 余談だがスマブラXの名作トライアルでは中断復元以外はVC版と同様の仕様の紋章の謎が収録され3分遊べる。 3DS/New3DS(現在購入不可) ゲームの状況を丸ごと保存/復元できる機能が追加された。 3DSシリーズは暗黒竜と光の剣、外伝。 New3DSシリーズはそれに加えて紋章の謎、聖戦の系譜、トラキア776が発売した。 また、初代3DSを値上げ前に購入したプレイヤーには特典としてアンバサダープログラムというまるごと保存/復元機能こそないもののGBAの一部作品のDL版が配信された。 そのアンバサダープログラムの中に、聖魔の光石のソフトがあった。 以降の移植も同様だが、この聖魔の光石にはジュナの実などのジャンプフェスタ限定品は入っていない。 WiiU(現在購入不可) 最も多くのFEシリーズを遊ぶことが出来た機種である。 これまでの暗黒竜〜トラキアに加えて、GBA三部作、新・暗黒竜と光の剣が発売。 WiiUのソフト展開の早期撤退により、新・紋章の謎は発売しなかった。 また、WiiUにはWiiのソフトのDL版が発売されたが、暁の女神も発売しなかった。 3DSシリーズのまるごと保存機能だけでなく、キーコンフィグ機能が搭載されており、自分の好みのキー配置でプレイが可能となり、新暗黒竜はオフライン状態でも使用可能なオンラインショップを再現している。 FEに限った話ではないがDSのVCは挙動を再現するためかVCメニューを開く際に少し時間がかかる。 聖魔の光石同様封印、烈火も新トライアルマップやBGMの追加はされていない。 こちらも余談だがスマブラforWiiUの名作トライアルではXと同様の仕様で暗黒竜と光の剣が収録された。 4分遊べ、プレイ時間終了後はeshopのVC版のページに飛ぶことが出来た。 Nintendo Switch Online加入特典 サブスクリプションのサービス、 Nintendo Switch Onlineに加入する事で無料で遊べるソフト。 暗黒竜と光の剣、紋章の謎、聖戦の系譜、封印の剣、烈火の剣が配信。 ただし封印、烈火は追加パックの加入が必要。 中断とキーコンフィグ機能はなくなったが、丸ごと保存は4つのデータに保存が可能になり、さらに巻き戻しが使用可能になったり、烈火は封印クリア特典の連動機能が追加された。 でもトライアルマップやBGMの追加はやっぱり無い。 暗黒竜と光の剣はスタッフが血の滲む努力で自軍全員のレベルを上げた終章のデータのものと、18章ですぐにトライアングルアタックが出来るように準備した状態から始められるものの2種類のSPバージョンも収録された。
https://w.atwiki.jp/ws_wiki/pages/3716.html
MK/S11-014 カード名:コンソール操作 ネロ カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《探偵》?・《お菓子》? 【自】 このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分の山札の上から1枚を公開する。そのカードが《探偵》?のキャラなら手札に加え、あなたは自分の手札を1枚選び、控え室に置く。(そうでないなら元に戻す) 物理的に断線してる… コントロールできないよ… レアリティ:C 登場時にデッキトップを参照して手札交換が可能。後発の同様の効果を持つカードは「コンソール互換」と呼ばれる。 手札に加えられるのはデッキトップ限定なので狙ったキャラを加えることはできない。 しかし効果発動にストックが不要な点が強力で、積極的に使っていける。捨てる手札にも制限がないので、序盤に手札でだぶついたCXを処理するのに大いに役立つ。 デッキトップがイベントやCXだった場合は場合は不発になるが、アタック順やトリガーの使用など次の一手につなげることができ、集中のヒットにつなげることも可能。 以上の通り便利な効果なので後発のカードとともに環境で広く使われている。様々なタイトルで見かけることができるだろう。
https://w.atwiki.jp/kodai-djinns/pages/17.html
メニュー画面から選択できるこの機能は、あなたの KODAI-DJINNS(成体)をスリープ(冬眠)させることができます。(成体の寿命となる)1週間を超えてプレイを行わない場合は、スリープ(冬眠)を有効にする必要があります。 下キーを押してスリープを有効にすると、ゲーム内の時間が止まり画面は消灯します。あなたのKODAI-DJINNS(成体)は冬眠状態になり、スコアや寿命などのステータスもそのままの状態で保持されます。 KODAI-DJINNS(成体)をスリープから解くには、何かキーを押してください。画面に再び成体が現れ、全てのステータスが復活します。 ※要注意:スリープ中にバッテリーが切れてしまった場合、あなたの KODAI-DJINNS(成体)は失われてしまいます。
https://w.atwiki.jp/pokamethystandtopaz/pages/766.html
No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 スリープ 基本情報 名前 スリープ 進化 前進化なし|次進化スリーパーlv26で進化 タイプ エスパー とくせい ふみんまたはよちむ ぶんぷ DPt HS BW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 スリープ 60 48 45 43 90 42 102 技 Lv 技 1 はたく,さいみんじゅつ 7 かなしばり 9 ねんりき 15 ずつき 18 どくガス 21 ヨガのポーズ 26 サイケこうせん 29 じこあんじ 32 ずつき 37 いばる 40 サイコキネシス 43 わるだくみ 50 しねんのずつき 53 みらいよち ポケモン ブラック ホワイト ハートゴールド ソウルシルバー プラチナ 図鑑 By ポケモン ブラック ホワイト 攻略wiki
https://w.atwiki.jp/csharpwiki/pages/20.html
Console.Write("abc"); // 改行なしメソッド Console.WriteLine("abc"); // 改行ありメソッド コンソール(コマンドプロンプト)に出力するには上記のメソッドを使用する。 しかし、処理が終わると自動でコンソールが閉じてしまう。 Console.Write("abc"); Console.WriteLine("abc"); Console.ReadLine(); // 入力を受け付けるメソッド なので、入力を受け付けるメソッドを下に書いておく。 こうすれば、何かを入力してEnterを押すまでコンソールが閉じられることはない。 string languageA = "FLASH"; string languageB = "C#"; Console.WriteLine("{0}と{1}が好きです", languageA, languageB); // FLASHとC#が好きです Console.ReadLine(); Write()およびWriteLine()では、上のように可変長引数を渡すことが出来る。 その渡した引数を"{0}"のようにして表示する。中の数字は何番目の引数なのかを表す(0~
https://w.atwiki.jp/ut3wiki/pages/35.html
コンソールコマンド コンソールは"F10"キー(または@)を押すことで表示される入力画面です。 ログインコマンドの書式 open [IPアドレス] [ポート番号]?[引数]=[値] これが基本的な書式です。 通常の、12.34.567.890というIPアドレスのサーバーに参加する際は"open 12.34.567.890 7777"という形式になります。 以下は一例です。 open 12.34.567.890 12.34.567.890の7777番ポートのサーバーに参加 open example.com 9999 example.comの9999番ポートのサーバーに参加 open 12.34.567.890 1234?password=unreal 12.34.567.890の1234番ポートの鍵付きサーバーにパスワードunrealで参加 open 12.34.567.890?password=unreal?spectatoronly=1 12.34.567.890の7777番ポートの鍵付きサーバーにパスワードunrealで観戦モードで参加 その他のコマンド コマンド名 入力コマンド 説明 Ping表示 stat net Pingを表示するコマンド。もう一度入力すれば表示を消せる。 FPS表示 stat fps FramePerSecondを表示するコマンド。もう一度入力すれば表示を消せる。;デフォルトでF6キーに割り振られています。 視点変更 behindview 視点を一人称⇔三人称に切り替えるコマンド。 使用可能キャラ開放 unlockallchars キャンペーンモードにて得られるキャラクター・スキンがすべてアンロックされ、使用可能になる。 再接続 reconnect 現在プレイしているサーバーに再ログインする。稀にログイン状態が解除されたまま接続されてしまうバグがあるので注意。 自殺 suicide 自殺する。地形にはまって出られない時や、死んででも素早く拠点に戻りたい時に使用。 スペクトからゲーム参加 becomeactive 参加人数に空きがあれば、再接続しなくてもspectator状態からplayerになることができる。;1.2パッチからJoinGameの項目が追加されました。 サイズ変更(InstantAction専用) changesize 数字(例)changesize 3changesize 0.5 プレイヤーやビークル、ホバーボード等、現在操作している物のサイズを変更することができます。プレイヤー操作時にこのコマンドを実行後、ホバーボードに乗ったり、死んだふりをしたりすると、キャラが太ったり痩せたりした感じになります。behindviewと組み合わせて使えば、普通に巨人化・小人化します。あまり突飛な数字を入力するとクラッシュする場合があるので注意して下さい。