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https://w.atwiki.jp/wiki11_possum/pages/27.html
新歓行事関連<コメントログ> サークルの日関連 けやき前への集合時間は早すぎでは?あのタイミングでジャグリングサークルの飲みに飛び込んで来る人がいるのか少々疑問。あとブースから直接など、早めに着てくれた1年生を待たせ過ぎた気もする。早く着いた1年生のために数名が立て看板をもって待機してるとかは必要だと思うけど。 -- 名無しさん (2006-04-13 02 40 47) 自己紹介は代表者のみで良いと思う。残りはテーブルごとでOK。全員やったら大祭の打ち上げくらい時間かかる訳だし。新1年にも言えるが、自己紹介が何も聞こえないことが多い。全体に聞こえそうな場所を指定してそこで自己紹介させるとか、全員が静粛にすること、時間を短めに区切る、1年には何を紹介すればいいのか(学科、出身地とか)事前に教える、などでグダグダを抑えましょう。 -- 名無しさん (2006-04-13 02 51 05) 一度出したコメントは、実はページの編集で全く違ったものにできますよっと。今後出されたコメントは、Wikiに反映し次第削除する形にしようかと思います。 -- 名無しさん (2006-04-13 13 48 51) バーベキュー バーベキュー楽しかったです。ありがとう。少々上が一年生を放っておきがちだったので、次の機会 -- 名無しさん (2006-05-02 13 29 36) (続き)には改善できるといいですね。 -- 名無しさん (2006-05-02 13 30 05)
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Top 1スレ目 まとめ 758 名前:風と木の名無しさん[sage] 投稿日:2011/06/01(水) 21 02 26.00 ID 8IO07wix0 試しに即興でオリキャラ作ってみたけど、やっぱストーリーが自動生成されちゃうぞ… せっかくなので紹介しておくw 【概要】 現代高校生学園もの 【キャラ説明】 佐藤明彦(3年・生徒会長) ストイックで男前で文武両道なスーパーマン。剣道部部長。 出来ない事が少なく挫折知らず。他人の痛みに鈍感なことを自覚して直したがってる。 その為には多分鈴木が必要なんだと感じてる。が、ドが付くほどノンケ。 鈴木佳貴(3年・生徒会副会長) ノリが良く人当たりの良いスポーツマン。サッカー部副主将。 勉強全般、特に数学が死ぬほど苦手で最早アレルギー。 自他共に認める根っからの補佐役で苦労人だけど、本人は割りと楽しんでやってる。 隠れガチゲイで、吉田が好きで、ちょいちょいアプローチしてる。 吉田暁(2年・生徒会会計) 勤勉でちょっぴり内気な真面目メガネ君。書道部。 努力家だけどコンプレックスが多く、出来る人たちに憧れて遠くから眺めてる感じ。 鈴木に数学を教えてるけど、上級生に教える状況が意味不明で慣れない。 スーパーマン佐藤に純粋に憧れてるはずが、たまにドキドキする。 【あらすじ】 基本は3人+生徒会他メンバーで青春やってる感じ うっかり三角関係になりそうになると、超ノンケで鈍感な佐藤がぶち壊して、 良い人鈴木がトホホで笑って吉田がテンパりグダグダで終わる。 ページ最上部へ
https://w.atwiki.jp/bms_progress/pages/305.html
曲Data Lv BPM TOTAL NOTES TOTAL値 判定 平均密度 最大瞬間密度 ★6 175-175 2522 350 easy 20.67Notes/s 27Notes/s 傾向 低TOTAL 階段 体力 譜面URL http //www.ribbit.xyz/bms/score/view?md5=246a443bc377f25424df0bc0c7535405&p=1 譜面URL(Mirror) https //bms-score-viewer.pages.dev/view?md5=246a443bc377f25424df0bc0c7535405 コメント 休憩ほぼなしでBPM175を押し続ける譜面。前半から本気でやりすぎると体力が切れて後半グダグダになりやすいが、ゲージが重いので気を抜きすぎても赤に到達しないと悩ましい。 -- 名無しさん (2017-02-05 00 39 57) 密度は全体的にあまり変わらない 序盤をやってみて脱力状態でゲージが伸びないようなら終盤まで体力を維持するのは困難 諦めて地力を上げ「この密度なら脱力状態で押せる」ようにしてから挑もう -- 名無しさん (2018-10-16 09 25 30) 平均 -- 名無しさん (2018-12-19 20 11 06) 平均密度20ノーツ越えの超物量譜面。イージーノマゲまでなら皿が絡む地帯を餡蜜気味に押せばゲージを残しやすい(かもしれない)。 -- 名無しさん (2018-12-19 20 17 26) 逆に言えば上からハードで殴るのは簡単で、脱力の練習に割りと最適。 -- 名無しさん (2019-03-15 22 42 18) 名前 コメント
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戻る いつまでも素直にならないから唯澪になりかけるんだよ、梓ざまぁw -- (名無しさん) 2010-11-08 04 11 52 こりゃ良いね。いつもの感じっぽくて。 -- (通りすがり) 2010-11-08 07 06 15 棚運ぶところ笑った -- (名無しさん) 2010-11-08 08 07 05 ただのほのぼのかと思ったらいい話だった。 掃除のときにふざけちゃうグダグダさがいい感じ。 -- (名無しさん) 2010-11-08 10 45 19 なにこれほっこりする、本編でやってほしいなこういうの 梓(無いわー、それは無いわー)で笑ったw -- (名無しさん) 2010-11-08 11 19 05 さりげなく先輩の威厳を見せる律先輩かっけーっす -- (名無しさん) 2010-11-08 12 18 03 最初の律澪ににやにやしてしまった -- (名無しさん) 2010-11-08 17 24 53 本編でやれ -- (名無しさん) 2010-11-09 01 33 33 律のキャラが安定しない… -- (名無しさん) 2010-11-09 20 52 21 なんだこの何気ない良い話 -- (名無しさん) 2010-11-21 01 12 22 クイーンオブほのぼの -- (名無しさん) 2012-08-07 01 18 11 何だか切なくなってきた… -- (名無しさん) 2013-10-02 18 35 37 この人の作品大好きだ -- (名無しさん) 2014-08-26 01 42 14 心が落ち着く -- (名無しさん) 2015-02-19 00 09 25 ただの日常がこれほど素晴らしい。 -- (名無しさん) 2015-12-30 21 20 12
https://w.atwiki.jp/wiki15_you/pages/249.html
ロリコン疑惑が拭えない 作者:あびす ※BGMすたーと 気がついたら いつも幼女と話してる そしていつも ここでロリコン言われる 諦めずに ロリコンちげぇって言ってみるけれど すぐにボロが出るよ もっと大きい相手なら ロリコン言われずにすむけど 何回やっても 何回やっても ツンデレ幼女が見逃せないよ あのツンデレ 何回会っても見過ごせない やる気になって からかってみると いつも素晴らしい反応 昔は普通だったと主張してみても 彼女が幼女じゃ意味が無い! だから次は絶対否定するために 俺はでこちゅーだけは最後まで取っておくー 気がついたら 他の幼女と話してる そしていつも 通報一歩手前ー 諦めずに 女性に優しいとアピールするけれど すぐに誤解されるよ いっそ自分が女なら 気兼ねなく幼女を抱けるけど 何回やっても 何回やっても 女になんかなれないよ あの百合臭 何回かいでも素晴らしい 自分も負けじと 餌付けするけど なぜか食べてもらえない 全然気にしないと主張してみても 相手が侍女じゃ意味が無い! だから次は絶対餌付けするために 俺はうまい棒は最後まで取っておくー いっそ吹っ切ってしまえば 気兼ねなくあの子を抱けるけど 何回やっても 何回やっても 世間体が邪魔をするよ 俺はただ 普通にあの子が好きなだけ からかう感じで ちょっかい出すけど 実は内心かなりマジ 本気告白も 試してみたけど グダグダになっちゃ意味が無い! だから次は絶対文句言わせないよう 俺は大人版を大切に待っておくー 関連項目 ロリコン ツンデレ 侍女 大人版
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(2006年01月29日) 市場調査再開
https://w.atwiki.jp/arvis219/pages/20.html
イベント☆(ゝω・)vキャピ 対戦結果(`・ω・´) NSSOさんとの対戦結果 ルールは4戦、互いに2試合ルールを決める ドミ1マップ交代制 6vs6で死合い グダグダになってしまいすみませんでした・・・。 DOMINATION (Rundown) 勝利 民兵側 DOMINATION (Rundown) 勝利 TF141側 DOMINATION (highrise) 勝利 スペツナズ側 DOMINATION (highrise) 勝利 レンジャー側 DEMOLITION (Invasion) 勝利 DEMOLITION (Terminal) 勝利 NSSOさん対戦ありがとうございましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙ RANSさんとの対戦結果 ルールは4戦、互いに2試合ルールを決める 6vs6で死合い DOMINATION (Favela) 敗北 民兵側 DOMINATION (Favela) 勝利 TF141側 SEARCH DESTROY (highrise) 敗北 DEMOLITION (skidrow) 敗北 RANSさん対戦ありがとうございましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙ 3oh3さんとの対戦結果 ルールは4戦、互いに2試合ルールを決める 6vs6でお互い観戦者OK DOMINATION (Rundown) 勝利 民兵側 DOMINATION (Rundown) 勝利 TF141側 SEARCH DESTROY (Terminal) 敗北 DEMOLITION (Favela) 勝利 3oh3さん対戦ありがとうございましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙ SPCYさんとの対戦結果 FAVELA 勝利 SCRAPYARD 勝利 ・SPCYさん対戦ありがとうございましたヾ(o゚ω゚o)ノ゙ 半角 で始めると引用文になります。
https://w.atwiki.jp/openrpg/
合計: - 今日: - 昨日: - HSPでオープンソースRPG共同開発@Wiki HSPでオープンソースなRPG統合開発環境を共同開発していくWikiです。 HSPはゲーム開発に適しているといわれていますが、中でもHSPを使った個人レベルでのRPG開発というのは結構な難易度であったりします。 そこで、「HSPでRPGを開発したいけれど、一人じゃ無理だからみんなと共同で開発したい」という人が寄り集まって、オープンソースなRPG統合開発環境(つまり「フリーでオープンソースなツクール」)を作っていこうということです。 カテゴリ みんなの力で共同開発を行います。どうぞ自由にご参加ください! 開発方針 テンプレ RPGエンジン RPG統合開発環境 はじめに オープンソースについての説明はこちらから 管理人(196 ◆RGuhLsdBoc)からお知らせなど Wiki内でのHSPスクリプトの表現方法に困っていて、現在思案中です、すみません...これについては解決しました。スクリプトに関してはテンプレ/スクリプトをご覧ください。 現在、どのような感じで開発していくかを議論中です。ご意見等ありましたらこちらへ。 実は、このWikiの「オープンソースRPG」とは別に管理人(196 ◆RGuhLsdBoc)個人でRPGエンジン(ARCSエンジン)を開発していますが、そのエンジンが(仕様や統合開発環境も含めて)かなりグダグダなので、これをそのままこちらへもってくると「オープンソースRPG」の仕様自体もグダグダになってしまうと思います。 なので「オープンソースRPG」はエンジン仕様から統合開発環境まで全て「新規」で開発していきたいと思いますので、どうかよろしくお願いします。 m(_ _)m 証拠としてARCSのデモを見たい方はこちらのリンクから(LZHアーカイブ) ※注意:このデモは2008/02/17(日)にHSPでRPG作ろうぜにうpしたデモファイルです。まだ未完成ですが一通りデモプレイは行えます。 更新情報 Wikiテンプレートを「ノート(3段組)」へ戻しました。 - 2008/07/01 Wikiテンプレートを「新シンプル白」へ変更しました。 - 2008/06/30 順次カテゴリを作成していくのでよろしくお願いします。 - 2008/06/19 とりあえずWikiを開設してみました - 2008/06/09 関連2chスレ HSPでRPG作ろうぜ http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1152993368/ 関連サイト 関連サイトがあればぜひ下記のコメントにお寄せください!追加していきたいと思います。 HSPでゲーム開発 - HSP GameFactory http //www.nintendo-fan.com/hspgamedev/ コメント 更新ありませんねー -- 名無しさん (2013-06-17 18 55 55) 名前 コメント @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへお問い合わせ 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/tragla/pages/583.html
#blognavi BGM I Feel Fine/The Beatles 今年も、遥か中国大陸から黄色い春の便りがやってきましたね。 黄砂・・・ 花粉症で調子悪い上に、黄砂のおかげで、昨日から完全にノックアウト状態。(>_<) 今日も一日寝てた。(汗) 頭痛え・・・ なんだか、気分も冴えない今日この頃。 桜の咲くころには、スッキリしていたいものですが・・・ 5月にミニライヴも決まったことやし、ちょっと気合を入れなおさねば! なんか、グダグダのブログになってしまった。(笑) 追伸 Sugar Cane の皆様、ご無沙汰しております。久しぶりのジョイントですね。(笑) 楽しみにしてます。 なんとなく、セッションもできたら良いですね。 カテゴリ [ブログ] - trackback- 2010年03月22日 22 14 42 花粉症、辛そうですね。お大事に。 ミニライブは楽しみにしております。 それからセッションも面白そうですネ! 循環コード系の、セッション向きの曲って何かあります? では。 -- USA (2010-03-24 12 23 03) セッションっすか!? -- leader yasu (2010-04-01 23 28 06) マイナー系ですが "I Shot The Sheriff"とか…明るい曲なら "Hot Legs"なんかもどうでしょうかね(笑) -- leader yasu (2010-04-01 23 32 28) 名前 コメント #blognavi
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