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EX-Hardモード Normalモードを一度クリアすると出現。 機体・武器改造不可。本来改造された状態で加入するユニットも全て無改造で加入する。 パイロット養成不可。 敵パイロットの撃墜数+15(Lv35以上の敵パイロット全員がエースボーナス所持) SRポイントに関係なく難易度はハードで固定。 歴代スパロボで一番きついハードモード。 スペシャルモード 難易度に関係なく、2周目をクリア?すると出現2周目クリアで出なかった報告があるため他にも条件ありか。EX-Hardモードをクリアする必要はない。 シナリオチャートについては途中、最終の分岐に空きがある状態での出現報告複数あり。 前提が2周なので検証が難航中。2周で出なかったケースの詳細求む。 クリアデータを引き継いで2周クリアする必要がある。 機体・武器の最大改造上限が15段になる。フル改造ボーナスは10段階まで改造すれば取得できる。攻略本で15段階必須の記述があるが、編集ミス。固有も汎用も10段階で取得可能。 修理装置と補給装置以外の換装武器と強化パーツを全種類各1つずつ所持した状態でスタートする。 引継ぎについて 引継ぎできるのは資金とPPと撃墜数。クリア回数に応じた引継ぎ率による修正が入る。共にその周回での総獲得量 (引継いだ資金/PPを含む) を元に計算する。 強化パーツ、アビリティ、換装武器パーツ、隠し要素は引き継がない。 引継ぎ対象について。資金はその周回での総獲得量×引継ぎ率分。強化パーツはスパロボW方式とは異なり、クリア前に売却しておかないと獲得資金に加算されないので注意。 PPはその周回での総獲得量×引継ぎ率分がキャラ全員に均等に分配される(MX方式)なお、サブパイロットは半分になる模様。分配前から半分なのか、分配後に半分に減らされてるのかは要検証。 今作は撃墜数にも倍率修正がかかる。倍率は資金やPPと同倍率で、引継ぎ数はPPとは異なりキャラ単位での判定。1周目クリア時の撃墜数がキャラAが200機、キャラBが50機の場合、キャラAは100機、キャラBは25機が引き継がれる。 2周目クリア時の撃墜数がキャラAが200機、キャラBが50機の場合、キャラAは150機、キャラBは37機が引き継がれる。 「引き継ぎ分<初登場時の撃墜数」となった場合は引き継ぎが行われず、初登場時の撃墜数が設定される模様。2周目で最初から50機以上にしたい場合は、1周目で100機以上撃墜する必要がある。 周回で引き継いだ資金・PPもプレイ開始時に獲得した物として扱われ、次回周回時の引継ぎ対象となる。単純に「クリア時の数値に引継ぎ倍率をかける」形となる。全体での引継ぎ量は1周で得られる資金を100%として、2周目50%、3周目112.5%、4周目212.5%になる。(例:3周目は(1周目からの引継ぎ50%+2周目獲得量100%)×75%で112.5%)検証により確認。2周目EXハードクリア時、資金18299544所持。そのデータで3周目開始時、13724658所持となり2周目クリア時の所持金の75%所持でスタートでした 引継ぎ率について。2周目50%、3周目75%、4周目以降100%分引継ぎ。
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キャンバス史 第一章:サーバーの勃興 令和5年11月 色々な事があって、11月、鯖主メル・レム・ドリームズ氏が何も無い空間に色を添えるという願いを込め、キャンバス(英:Canvas)と命名し、サーバーを新しく作り上げた。これがこのサーバーの起こりである。 この時代では、キャンバス民らはDiscordで雑談をしたり、サーバーオープン後の国家の予定を計画していた。 12月 予定では、12月にサーバーを購入し、開発を進めていく予定であったが、agamesとの間での連絡が上手く取れず、サーバーを購入できなかった。これにより、オープン予定日は1月から2月に先延ばしされた。 令和6年1月 新年の始まり、サーバーの平安を願っていたキャンバス民であったが、夕方、大変な事があった。能登半島地震である。石川県能登半島を中心に最大震度7の大地震が発生し、鯖主メル・レム・ドリームズ氏も被害を被ってしまった。これにより、サーバーの購入に遅れが生じ、一時キャンバス民はサーバーの存続を諦め他鯖で暇つぶしをしていく事になった。しかし、行った先のサーバーに馴染めず、キャンバス民は結局キャンバスが恋しくなってキャンバスに戻ってきた。そんな中、メル・レム・ドリームズ氏によってサーバー購入が成功した。また、aaare氏がサーバーの準備を着実に進めていき、ついに2月3日にオープンする事が決まったのであった。 第二章:サーバーの始動 1月後半〜2月 サーバーオープン日が決まり、キャンバス民は大きな嬉しみを表した。様々な国が声明を発表し、少しずつ盛り上がりを見せていった。 クソラグオープン、そして始まるサーバー サーバーは2月3日19時にオープンした。しかしながら、サーバーには15人程の人が訪れ、超がつくほどラグが激しいオープンとなった。とある鯖民は、この状況について「5〜10分前に打ったチャットやコマンドが、やっと今表示された」と語り、状況の酷さを憂いた。 一方、この時期に、国際連合が立ち上げられた。 ラグの改善と鯖民のラグへの対処 あまりのラグの酷さに、メル・レム・ドリームズ氏は頭を悩ませ、サーバーの構造を変更する事を宣言した。一方、鯖民もラグ対策をしながら、またそもそもラグを気にしないものなど、様々な方法でこの苦境に立ち向かっていた。そんな中、2月7日には、サーバーのスペックが大幅に改善し、これでもかというほどサーバーは軽くなっていた。 世界規模の強大な勢力の誕生 2月9日、北大西洋条約機構(NATO)が発足し、ドイツ連邦共和国やケベック王国、フランス王国、ロシア連邦などの多くの大国が参加し、NATOは鯖内最大級の一大勢力になった。 世界初の窃盗事件 詳しくは「レヴィ事件」を参照 2月23日、ケベックにTippyDartと名乗る人物が当時オープン設定だったケベックに不法入国し、それが同盟国ガボン共和国の国交相でもあるはずのさいてん氏であった事が発覚した。これは、サーバーオープン後初の窃盗事件であったものの、運営によって円滑に対処され、さいてん氏はBANされた。 一方、ガボン側はこの処置を誤BAN・冤罪であると主張し、異議申し立てをしたが、運営はこの主張を却下した。 全世界資産の大幅減・サーバーの活力の低下 2月27日、ドイツは領土拡張に45万Cをつぎ込み、これにより一気に世界の総資産が1週間前の水準まで落ち込んでしまった。これは、当時のドイツの経済力の高さを物語っているものであったが、以降のドイツはモチベーションの低下により経済停滞が進んでいった。 一方で、それに比例するような形で今まで資産が全くと言っていいほどなかったケベック王国は、農業の活性化により資産を伸ばしていった。これにより、以降はケベックが覇権的な力を持つようになっていったが、(停滞までは行っていないとは言え)次第にケベックも経済成長は緩やかになっていった。 それに伴う形で、サーバーの活力はどんどん下がっていった。これは、サーバーが平和で戦争のないサーバーであった為、国力をつけても、国力の注ぎ込み先(=戦争)がない為に飽きが来てしまっていたとされる。 しかし、運営はMovecraftを導入し、これにより活力は少しずつ戻ってきた。また、日本は進んで戦艦や航空機の建設に取り掛かり、交通産業において世界をリードしていった。 第三章:サーバーの発展 3月〜4月 3月頃から、サーバーは再び勢いを取り戻し始めていた。世界中で建築が進み、多くの国が躍進していった。一方、かつてサーバーにおいて事実上の覇権国家であったドイツはその地位を降り、以降はケベックと日本がサーバー内における事実上の超大国としてあり続けていた。 ケベックの地方開発 ケベック王国は、それまで首都のヴィル・ド・ケベックや、モンレアルなど、一部の都市にのみ建築が集中していた。しかし、この頃になると、ガティノーやシェルブルックが開発され、ケベックは大いに発展していった。 香港の発展 一方、日本が海外領土として設置した香港(華南国)は、一気に経済成長を進め、日本本土を上回る経済力を持つようになった。経済力が発展するにつれ、香港は日本本国に対し自治権を得るようになっていき、サーバー内では遂に別ネーションとして独立した。以降も、香港は対外的には日本とは別の国家として振る舞いつつも、一応は日本の海外領土としては留まっている。 特産品の収穫 運営は、特産品システムを導入した。特定の地域で特定の作物を収穫したり動物を倒したりすると、その地域だけで取れる食材を入手できるようになった。主にケベック王国と香港が特産品の登録をどんどん進めていった。 5月〜 野球文化の興り 日本の東北ドームが完成すると、野球プラグインが導入され、球場で野球を楽しむ者が増えていった。また、ガボン共和国はパギュイルー球場を完成させ、世界中に野球場が建設され、野球は世界各国で楽しまれるようになった。また、東北ドームでサーバーオープン3ヶ月記念のイベントが開催された。 ケベックのビル街発展 一方、ケベック王国は野球ブームにあまり乗り気ではなかった。諸外国からはケベックにおける球場の建設を提案する意見もあったが、ケベックはこれを断り、代わりに新興ビル街の開発を初めていった。この計画は、モンレアル副都心計画と名付けられ、新しいビル街が建築されていった。これにより、モンレアル周辺の都市圏は市街地面積が一気に2倍に増加し、ケベックは再び大きな経済成長期を迎えていった。 ドイツの再対等 3月頃から活動率を下げていたドイツは、再び活動を活発化させていった。 ガボンの発展 ケベック企業の進出や、パギュイルー球場の建設により、ガボンは経済発展をしていった。
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帽子屋ファミリー。最初はアリスとツインズだけだったのにいつの間にか後ろに・・・。帽子屋マジック? -- K之 (2007-02-14 02 53 01) カワユス -- 名無しさん (2007-02-14 14 35 19) テラカワユス(*´Д`*)ハァハァ -- 名無し3 (2007-02-17 16 28 39) 癒される・・。(´▽`) -- n美 (2007-02-17 17 16 06) 名前 コメント
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データ引継ぎに関して RW2のクリアデータをRW3に引き継ぐことができる。 ※実機のみ。EGGランチャーでの「1-2-3」では非対応確認。 ※EGG単品版(後期)も同様とアナウンスされている ※「ザ・トリロジーズ」は不明(求む情報) データ引継ぎ方法 実機でRW3のディスクAとRW2のゲームクリア済ユーザーディスクを入れても何も起こらない。「ユーザーディスク」がRW2形式のままのため、「ディスクが違います」と言われるのがおちだろう。 まずは、新品の5インチディスクを用意し、RW2のユーザーディスクからデータ変換をしなければならない。 RW3はディスク2枚組の製品だが、製品マニュアルに記載されている通り、「ディスクの頻繁な入れ替えを排すために、ゲームに必要なリソースデータをユーザーディスクにコピーする仕様」となっている。 プログラムディスクおよびデータディスクであるDISC-AとユーティリティディスクおよびデータディスクであるDISC-Bを、以降はディスクAとユーザーディスクをセットしっぱなしでいいようにするわけだ。 ※なので、ディスクBは新規開始しない限りはもう必要ないディスクとなる そのため、新規ユーザーディスクを作成するには必ずディスクBから起動することが必要。これで専用ディスクユーティリティが立ち上がり待機状態になる。 このとき、ルーンワース2のデータ引継ぎも選択することができる仕組みとなっている。 データ引継ぎに成功すると、RW2クリア時(ナグワン撃破時)のステータスおよび、所持アイテムがそのままRW3冒頭へ持ち越される。 ──画面写真:RW2最重要アイテム「モロスク籤」の引継ぎに成功している とはいっても実は・・・ エミュレータ(EGGランチャー)の仕様上、引継ぎができない!なんてこった! と思われる諸氏が多いかもしれないが、実はそんなに悲観することでもなかったりする。 まずは、下記データを見ていただきたい。 RW2での最強ステータス Lv:20 攻撃力:120 防御力:100 これは、RW2:サンタリルムの間でも述べている通り、RW2世界に存在している全てのレベルアップアイテムを回収および使用した、いわゆるゲーム内での最大レベル・最強ステータスの状態の数値だ。 続いて、EGGランチャーでRW3を起動して、引継ぎができないためしょうがなく新規ゲームを開始した直後の数値を見てみよう。 RW3引継ぎなしのステータス Lv 20 攻撃力:30 防御力:25 ──全然少ない!引継ぎできないと大損じゃん!!と騒ぐ人は、あわてんぼさんorエアプ認定されるので注意していただきたい。 まずは落ち着いてステータスを確認しよう。 この数値は、実は「素手」「素肌」の状態なのだ。 RW3新規スタートからでも、ストーリーの都合上、主人公は3振りの秘聖剣を所持している。 ということで、何でもいいので武器だけでも装備してみよう。 すると、どの剣を選んでも「攻撃力 30」から「攻撃力:120」に変わったはずだ。 ※RW2/3ではどの武器を装備しても攻撃力は共通であり、武器種別は攻撃範囲の変更にしかすぎないという仕様である。詳しく知りたい人はRW2:データの項をみてね! 防御力も実は同じで、新規開始直後は防具を所持していないので近所のよろず屋で買う必要があるが、そこで売っている防具(一番安いニール・カマンで十分)を購入して装備すると、「防御力:25」→「防御力:100」に変わっているはずである。 つまり、新規スタート時に主人公であるリーン・カシュアの状態は「RW2で必死こいて全てのレベルアップアイテムを回収・コンプ使用済み」という、実は最強状態に等しいのである。うわあ親切!(下手に未コンプ状態のクリアデータを引継ぎするより強くなっている可能性のほうが高いといえるかもしれない) そんなわけで・・・おわかりだろうか、EGGランチャーでちゃんと購入した人が悔しがる必要は全くないので、安心してRW3をプレイしてください。¥(^^)。 引継ぎ成功時に「モロスク籤というかオードリオ=ラダン」を所持している違いがあるかもしれないが、結局のところ武器と同じで、防具も何か着れば防御力だけは最大になる(防御力も共通の仕様、違いは状態異常耐性の有無だけなのだ)ので、まっっっったく気にする必要はない。アイテムコンプができないくらいだ。ちょっと開幕が楽かなっていう程度だ。 どうせ、後のイベントでゴニョゴニョゴニョ……なホニャララをもらえる(しかも無料)ので、そこだけ気をつければ何の問題もないだろう。 <完> おまけ どうしても気になる!という人のために、引継ぎ対象となるアイテム類を下記に並べておく。太字のものが新規プレイでは入手できないものとなる。 <装備系> リムサー(趣味) エムレイル(趣味) バモン(新規でもあとで洞窟で拾える) ジオレイル(コンプマニア向け苦行系装備) サータルス(持ってる) ネイフェル(持ってる) セイルリート(持ってる) ニール・カマン(売ってる) ニッグ・カマン(売ってる) ワンス・カマン(売ってる) オードリオ・ラダン ニギアン・ドウ(2つめの町で買える) オリハルコンの指輪(後半で買える) ナダリーク(後半で買える) <消費系> ヴェイボウのはらわた(所持欄圧迫罠アイテム) ダカンチャ(RW3ではこれを使用する場・機会がない) モロスクくじ(オードリオ・ラダンに変化) ラニュール ザン・リクシュ カンカールのしずく ウィル・ポーの砂時計 ミ・セイル ジ・セイル リシューマ(まさか未使用の人はいないと思うが所持していたら引き継げる) カインの聖刻(同上) ※「1-2-3パック」よりもはるか後で発売された単品版「RW3」には特典データが付属しているとのことだが、管理人は「1-2-3」を所持しているので単品版を購入していないため詳細は知らないが、商品情報を見る限りはやはり関係ない(ボス苦手な人用の救済データなので)、悔しがる必要もないと思う。 ※RW2だけ当時購入してRW3を結局買えなかった/買わなかった…という当時のゲーム少年もけっこういると思うのでそういう意味ではRW3単品販売というのは現在において素敵な選択肢といえるかも。 ※2004年頃の当時は単品版(前期版)RW2→RW3の引継ぎがEGGランチャーでも可能だったという話を聞いた記憶があるが、商品情報によれば現在では対応していないようだ。代わりにクイックセーブ・クイックロード(ステートセーブ・ステートロード)が実装されている違いが初期版・後期版(D4移管後)の差異らしい。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/7daystodie/pages/17.html
このページでは『7 Days to Die』のサーバーを建てる方法についてまとめています。 (当記事編集時のゲームバージョンは1.1aです) サーバーを建て、他プレイヤーを招待し共にプレイする方法は簡単です。 設定編 まずゲームの7DaysToDie.exeが格納されているフォルダを開きます。 ここで必要なのは「startdedicated.bat」というバッチファイルです。 メモ帳などのエディタソフトで開いてみると、以下のような一文があります。 start 7daystodie -quit -batchmode -nographics -port=25000 -maxplayers=8 -gamemode=0 -difficulty=3 -world="Navezgane" -name="My Game" -dedicated 主に書き換える必要があるのは「-maxplayers=8」と「-name="My Game"」くらいだと思います。 「-maxplayers」というパラメータは書いてあるとおり、同時にサーバーに接続できるプレイヤーの数で最大8人となっています。 一緒にプレイする人数に合わせて変更しておくのが良いでしょう。 「-name="My Game"」というパラメータは作成された世界のセーブデータ名になります。 My Gameのままでも問題ありませんが、必要があれば変更しておきましょう。 設定はこれで終わりです。 プレイ編 サーバーを自分で建てて遊ぶ場合、ゲームを起動する前に先ほどの「startdedicated.bat」をダブルクリックし開いておきます。 (サーバーを建てるだけで、自身は参加しない場合は後述します) 上画像のようなウィンドウが開けば成功です。 続いてそのまま開かれたcmd.exeには触れず、7DaysToDie.exeを開きゲームを起動します。 ゲームを起動し、サーバーに接続するには「Connect To Server」をクリックします。 「Connect to Server IP」欄に自身のローカルIPを入力します。 無事ワールドに接続することができれば成功です。 ※サーバーを建てる場合、ポート開放とファイアウォールでの例外設定が必要です。 ポート開放で開放する必要があるのは「UDP 25000」、「TCP 25001-25002」です。 自身のローカルIPの調べ方は、下記のリンクなどが参考になります。 Windows 7 IPアドレスの確認方法 ポートの開放については、下記のリンクなどが参考になります。 ポート開放 方法 ポートチェック【ポート開放確認】 フレンドを招待する編 「startdedicated.bat」をダブルクリックして開いた時点でサーバーは建っているので、 あとはフレンドなどの外部のプレイヤーに接続してもらうだけとなります。 外部の人に自分のサーバーに接続してもらうためには、「グローバルIP」と「ポート番号」が必要になります。 ポート番号は「startdedicated.bat」にて変更していない場合は「25000」となっているはずです。 自身のグローバルIPを確認するには、下記のリンクなどが参考になります。 あなたが現在インターネットに接続しているグローバルIPアドレス確認 あなたのグローバルIPとホスト名を表示 素晴らしい!助かります! -- (「・ω・)「 がおー) 2018-11-02 22 15 25 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/375.html
ミッキーの夢物語 原題:Thru the Mirror 公開:1936年5月30日 ミッキーマウス・シリーズ:No.83 ストーリー ミッキーマウスが『鏡の国のアリス*』を読んで熟睡すると、鏡の中の国に入る夢を見る。鏡の世界ではあらゆるものが命を持ち、話をしていた。 トランプの国にやってくると、ハートの女王とダンスを楽しむが、これを見たハートの王が嫉妬し、トランプの軍隊を率いて追ってくる。 概要 『鏡の国のアリス*』をモチーフにした作品。 地球儀でおぼれたミッキーマウスを助ける役どころとして、『海の王ネプチューン』(1932年)のネプチューン王がゲスト出演している。 ちなみにミッキーが夢を見た時刻は午前2時であり、『プーさんと大あらし』(1968年)でプーが夢を見た時刻と同じである。 ミッキーが夢に導かれて鏡の向こうへと行くプロットはゲームで多用されており、『ミッキーマウスの不思議な鏡*』や『ディズニー エピックミッキー ミッキーマウスと魔法の筆』では同様のシーンが登場する。また、『ディズニー ツイステッドワンダーランド』では主人公の暮らすオンボロ寮が同作のミッキーの寝室をモチーフにしている。 『蒸気船シリー』には、本作のデザインのミッキーが登場する。 キャスト ミッキーマウス ウォルト・ディズニー ネプチューン王 - ハートの女王 - ハートの王 ? ジョーカー - スタッフ 監督 デイヴィッド・ハンド 製作 ウォルト・ディズニー 脚本 ビル・コトレル 脚本 ジョー・グラント 脚本 ボブ・クワハラ 音楽 フランク・チャーチル 音楽 リー・ハーライン 音楽 ポール・スミス 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ミッキーの夢物語 アニメフェスティバル1 VHS/LD 旧吹替版 Thru the Mirror ★Cartoon Bonanza 1 VHS 英語版 ミッキーの夢物語 ミッキーマウス メモリー VHS/LD 旧吹替版 ミッキーの夢物語 ミッキー・マウスの楽しいアニメ50年 VHS/LD 旧吹替版 ミッキーの夢物語 ミッキー・ボックス LD 新吹替版 Thru the Mirror ★Alice in Wonderland LD 英語版 ミッキーの夢物語 ミッキーマウス 70th アニバーサリーアルバム VHS/LD 新吹替版 Thru the Mirror ★The Spirit of Mickey VHS/LD 英語版 ミッキーの夢物語 ふしぎの国のアリス (2000年版:日本版) DVD 新吹替版 ミッキーの夢物語 ミッキーマウス カラー・エピソード Vol.1 限定保存版 DVD 新吹替版 ミッキーの夢物語 ふしぎの国のアリス スペシャル・エディション DVD 新吹替版 ミッキーの夢物語 みんなだいすき ミッキー! (日本版) DVD 新吹替版 Thru the Mirror ★Walt Disney Animation Collection Classic Short Films Volume 1 Mickey and the Beanstalk DVD 英語版 Thru the Mirror ★Alice in Wonderland Special Un-Anniversary Edition DVD 英語版 ミッキーの夢物語 ふしぎの国のアリス (2011年版) Blu-ray 新吹替版 ミッキーの夢物語 セレブレーション!ミッキーマウス* DVD/Blu-ray 新吹替版
https://w.atwiki.jp/yukidaruman126/pages/20.html
サーバーのルール 以下のルールはYukiDaruManの建国サーバーの「利用者」全員に適用されます。厳守してください。 ここにおいての「利用者」とは YukiDarumanまたは運営がMaincraft上のサーバーを用いて制作したワールドに参加している状態 公式ディスコードに参加している状態 のどれか一つ、もしはすべて満たしている人物を指します サーバールール <YukiDarumanサーバール〜ル〜> ==================================== 其の一,個人に対する差別、過度な煽りをしてはならない。 この差別は、宗教、人種、ジェンダー、障害を持つ方など、あらゆる事がそれに当てはまる。 過度な煽りは、ある程度の禁止ワードを設定しておくとする(最下部参照)。また、運営がそれを見て過度な煽りと定義するものには、これを適用する。 尚、これらを本人が了承している、煽りの意図で使っていないなどの特別な事情がある場合には、それを了承しないとする。(最終決定権は運営) これらに大きな違反があると判断されることとなれば、その者は最悪、サーバーからのBANが適応されるとする。 其の二,別サーバーの話は不明で行うものとする。 これに大きな違反があると思われれば、その者は監獄へ二時間投獄されるとする。 其の三,チート、又はxrayなどのテクスチャを禁止とする。 これが報告され発覚した場合、その者はその時点でBanとする。 其の四,下ネタの禁止 他の人々を大きく不快にさせる発言があった場合、監獄2時間が処されるとする。 上のこれらのルールを破り、サーバーに大きな影響を与えた場合にはBANが課せられる事もあることを頭に入れておくこと。 ==================================== 禁止ワード 人によれば不快になる言葉なので伏せておきます(*1) 後々にも思いついたら増やします。 追加ルール 1つ目は煽り、暴言についてです。 煽りや暴言は禁止です。 言った場合はロールの3が付与されます(詳しくは最後にあります) 文句があるなら ディスコードの「意見」 で言ってください 2つ目は別サーバーの話系です。 今までは投獄だったんですがこれからは処罰は無しにしますですが極力別鯖の話はディスコードの「別ゲーの話」でしてください 3つ目は荒らし行為についてです。 軽度の荒らしはロールの3、重度の荒らしは即BANになります。 4つ目は下ネタです。ある程度は大丈夫ですが相手が嫌がっているのに続ける場合はロールの1~3のどれかがつきます ロール系の説明 ロール1 この状態で問題を起こしたらロール2に行きます(問題の内容によってはロール3やBANになります) ロール2 この状態で問題を起こしたらロール3にいきます(問題の内容によってはロール3やBANになります) ロール3 この状態で問題を起こしたらBAN 補足 ・監獄 荒らしの定義 この鯖においての荒らしは ・自分以外が建てた・他国が建てた建造物の無許可破壊、もしくはそれにつながるような行為 (溶岩の設置、放火なども含む) ・自分以外が建てた・他国が建てた建造物や領土への無許可のブロックの設置 ・自分以外の国が所有しているMOBの殺害 ・自分以外の・他国が管理しているチェストなどからのアイテムの窃盗行為 を行った人物が荒らしと判断されます。 ただし、戦争を行っている場合は ・敵国のチェストなどからの窃盗 ・敵国が建てた建造物や領土への無許可のブロックの設置 ・敵国が所有しているMOBの殺害 の行為が許可されます。 荒らしを行った人物は基本的には判明次第BANされます。 もし、ルールを知らなかった・意図的にやってわけではないなど理由があるならば運営までご連絡ください。(過去にそれでBANを解除された人物もいます) PVP 相手が承認していないPVPの強要は許可されていません。 ただし、戦争中の敵国のプレイヤーとのPVPは許可されています。 建国場所 オーバーワールド(通常の世界。ネザー、エンド以外の世界のことえす)以外には建国できません。 ネザーやエンドで建築したトラップは基本的に共有になります。 宣戦布告 自国が他国に宣布告する場合はダイヤモンドを26個消費し、それを証明する必要があります。 証拠動画をディスコードの「宣戦布告」に張りつける国が多いです。 チャット 連呼(同じ言葉、意味のない言葉を複数回コメントする行為)はチャットが流れるのでやめてください。 サーバーIP サーバーのIPとポートは絶対に公式ディスコード意外に記載しないでください。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/bressingprecure/pages/43.html
オリキュアデータベース ※いろんなところでいろいろ発表されているものを並べています。 ※キュア・準キュアどちらもありです。 ※元キュアと同一人物のものは除いています。 ※順不同。Pixiv系は気づいたところから追加してます。 ※オリキュアオールスターズはどう考えても尺が足りません。本家が17人でもいっぱいいっぱいなのにどうしろと。 ※いったんは名前だけ。詳細はぐぐるとよいかと。 ※うちのキャラはいったん「ファンサイト系」に分類します。 ※独自系と派生系が存在します。Daysはバレ絵が元なので、派生系になります。 ※キュアナイトはいっぱいいます。 キュアサンディ(朝日奈まひる/冒険!プリキュアDays/ふたばちゃんねる系/派生系) キュアナイト(月宮かぐや/冒険!プリキュアDays/ふたばちゃんねる系/派生系) キュアラピッド(早瀬ゆとり/ふたりはプリキュアMilkyWay/ファンサイト系/派生系) キュアグロウ(朝日輝/Wakeup!プリキュア3shine/ファンサイト系/独自系) キュアライトニング(黄川あかり/Wakeup!プリキュア3shine/ファンサイト系/独自系) キュアナイト(冴島よみ/Wakeup!プリキュア3shine/ファンサイト系/独自系) キュアグレイブ(黒栖メイ/フレッシュプリキュア!クロスオーバー/ファンサイト系/派生系) キュアハニードリーム(文尾れんげ/ブンのぞ派生系/Pixiv系/派生系) キュアシール(あざらし美ちゃん/Pixiv絵師萌え化/Pixiv系/独自系) キュアアリス(来栖川アリス/プリキュアDCD?/Pixiv系/独自系) キュアユウトク(肥前華/オイナリプリキュア/Pixiv系/独自系) キュアタケコマ(陸奥市子/オイナリプリキュア/Pixiv系/独自系) キュアサイジョウ(備中桃子/オイナリプリキュア/Pixiv系/独自系) キュアヒョウタンヤマ(河内恋/オイナリプリキュア/Pixiv系/独自系) キュアフシミ(山城古都美/オイナリプリキュア/Pixiv系/独自系) キュアチヨボ(美濃輪子//オイナリプリキュア/Pixiv系/独自系) キュアトヨカワ(三河いなほ/オイナリプリキュア/Pixiv系/独自系) キュアカサマ(常陸留美/オイナリプリキュア/Pixiv系/独自系) キュアクサド(備後文子/オイナリプリキュア/Pixiv系/独自系) キュアゼブラ(変身前不明/作品名不明/Pixiv系/独自系) キュアハピネス(菖蒲ゆきか/ふたりはプリキュアHappySmile/Pixiv系/独自系) キュアスマイル(向日葵えみ/ふたりはプリキュアHappySmile/Pixiv系/独自系) キュアオフェリア(小桜ゆりあ/Let sプリキュアColorDays/Pixiv系/独自系) キュアバイオレット(青紫さつき/Let sプリキュアColorDays/Pixiv系/独自系) キュアアミュリット(緑音まき/Let sプリキュアColorDays/Pixiv系/独自系) キュアウィステリア(紺萄ありす/Let sプリキュアColorDays/Pixiv系/独自系) キュアスカイ(委空へきる/フライアウェイプリキュア!/Pixiv系/独自系) キュアクラウド(天峠こはね/フライアウェイプリキュア!/Pixiv系/独自系) キュアセルキー(変身前不明/プリキュアフレアリーズ/Pixiv系/独自系) キュアアニス(変身前不明/プリキュアフレアリーズ/Pixiv系/独自系) キュアピンケット(変身前不明/プリキュアフレアリーズ/Pixiv系/独自系) キュアメルシュ(変身前不明/プリキュアフレアリーズ/Pixiv系/独自系) キュアブラウニー(羽々宅大空/作品名不明/Pixiv系/独自系) キュアウェザー(群雲はるな/ブレッシングプリキュア!/ファンサイト系/独自系) キュアミネラル(玉木あいり/ブレッシングプリキュア!/ファンサイト系/独自系) キュアエナジー(仁科わかば/ブレッシングプリキュア!/ファンサイト系/独自系) シルキィカーテン(布川きぬ/ブレッシングプリキュア!/ファンサイト系/独自系)
https://w.atwiki.jp/kei3/pages/11.html
不思議の国の長者2 攻略まとめ
https://w.atwiki.jp/satoserverwiki/pages/22.html
このページは、satoサーバーの近況を報告するページです。大凡一か月程の情報を保管し、一か月経つ頃にはそれ以前の情報は消去されます・・・が、情報量が少量の場合はそれ以上保管されますし、情報量が特に多い場合はその都度消去されます。 2013/11 2013/10 2013/9 2013/06 2013/05 2013/11 サーバー完全サバイバル化 さとーサーバーはサバイバルワールド以外のワールドを閉鎖し、完全サバイバルサーバーとして 生まれ変わりました。 2013/10 サーバー内鉄道(MR)がほぼ開通 サーバー何の主要都市を結ぶ鉄道が北洋市の一区間を残してほぼ全線開通しました。 これでサーバー内都市間の移動が楽になると思います。 2013/9 -住宅・サバイバルワールド開設 サーバー内にレジデンスワールドというワールドが追加されました。 サバイバル生活をする人たちの住宅用のワールドなので生活民を希望の方はこのワールドに家を建てて生活してください。 2013/06 新サバ村開設。 通常ワールド及び都市開発鯖にて、新サバ村が開設されました。 アイテムの持ち込みは基本禁止ですが、消耗品などはある程度持ち込んでも寛容されるそうです。 2013/05 3日 北洋市(リスポーン地点が設置されていた中央都市)の再開発。 これに伴い、北洋市の殆どの建築物が移転、及び消滅しました。 理由は、sato氏が適当に建てたビルが多く、景観が汚くなってきた、とsato氏が判断した為・・・だそうです。 この為、北洋市に居住していた方々で、何かアイテムをロストした場合、op権限者に報告して下さい。 可能な限り"アイテムのみ"復元します。建物はsato氏が随時移転中ですが、一部消滅しているものもあるので、それについては諦める他ありません。