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キャリア AU 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 今のHNは心機一転。切断はされなくなった。が、貫通で負けけても粘る。 -- 名無しさん (2009-06-15 02 10 28) 実力は確かなものでした 普通にプレイしてくれました 14万点立て続けにだされ2回目の切り返しのうまさは見事でした -- 蠍火 (2009-06-15 07 34 55) 俺は、なにも悪くない。悪いのは、俺を晒す奴だ。 -- クローズ (2009-06-15 17 27 38) ↑過去を反省しろよ -- 名無しさん (2009-06-15 19 51 37) ↑同感。まぁ今はまるくなったんだ。 -- 名無しさん (2009-06-15 21 28 40) ↑3個上さん 誰かは分かりませんが。心機一転さんやマナー悪かった方々は。WiKiや2チャンにはもう二度と顔出ししませんよ。特にチームの◯◯◯さんは.マッタリ部屋で潰ししてましたが。中身を良く理解して無かったのと… 偽物があまりにも多い事に嘆いていました。◯◯使用とかありえません。 それに1番傷ついてたのは本人です。 キチンとマナー教えました。書き込みされてる事と今の事実は必ずしも一致するとは限りません。 マナーがすぐに治れば苦労しませんが。 誰かにマナーよくされないのは.過去の自分も.誰かにマナー良く出来ていなかった可能性あるのかもしれませんよ。 ちなみにこのコメへの返信は一切無視の予定ですので。 このコメントについて何かあれば絆同じ空の下の欄に宜しくです。返信に値しない場合は無視します。後〇のコメントも 今更何で返信する気にもなりませんのであしからず… ←てか. 文長過ぎとかも受け付けます 笑 僕.ある意味荒らしですので。 <分かってるんだったら直せよ>ってとこですが.このスタイルで行くんですいません 。 -- 深詫シーシン (2009-06-17 08 59 31) シーシンさんがリーダーですね あなたは芯が強くチームをうまくまとめてる チームに対するみんなの質問にもしっかり答え悪いところをチームメイトに言って改善しようとしている そんな努力をしている人が悪いチームだとは思いません 頑張ってください -- 蠍火 (2009-06-17 10 48 56) 蠍火さん 有り難うございます。こう言う場ですので憎まれ役をかってでも.チームを良くしたいんです。 蠍火さんは素晴らしい方です.今後も良きぷよ仲間でいて下さい( _ ) -- 深詫シーシン (2009-06-17 13 37 02) こんなとこで馴れ合うなよ mixiかモバゲにいけ -- 名無しさん (2009-06-17 15 01 05) ↑おまえがどっかいけ 笑 何て嘘ですよ(^^ 貴方も周りと仲良くしましょうね。 皆さん仲間です。 -- 深詫シーシン (2009-06-18 00 00 31) ↑意外に辛口wwおれは激辛 -- 名無しさん (2009-06-18 00 19 44) シーシンさん怖い\(゜□゜)/ -- 名無しさん (2009-06-18 01 46 49) ゴメンなさい皆さん m(__)m不快にさせた方々あやまります許してください 調子に乗りすぎた発言でした ↑の方先程は酷い言い方してすいませんでした 馴れ合いは今後控えます ( _ ) -- 深詫シーシン (2009-06-18 01 57 25) どんまい げんまい 僕イケメン -- ぷよch団長 (2009-06-18 09 25 46) 最近クローズの対戦マナーが良くなってる気がする。只勝った時の台詞が「まだまだだね」なのでムカッときて再戦したくなくなるwま、俺が弱いだけなんだが -- 名無しさん (2009-06-18 09 46 27) ↑まったりで潰し撃ってくる奴のどこがマナー良いんだよ。対戦に当たったら毎回だぞ -- 名無しさん (2009-06-19 16 03 27) 誰がマナー良いと言いましたか?心機さんは嫌いな方には潰しします 今は相当減っています これからも無くなっていきます。以上です お互いマナーの見直ししましょう。 -- 深詫シーシン (2009-06-19 17 50 11) 今、心機一転さんはP狙いでしょ?俺が戦ったら潰してこなかったしごみ消しすら少なかったしハンデ差あるにも関わらずしっかり5戦してくれたよ ↑↑なんか過去に潰しとか打ったんじゃない? -- 蠍火 (2009-06-19 18 01 18) ↑↑誰がって↑↑↑↑がでしょ -- 名無しさん (2009-06-19 19 00 25) ↑の方へ。貴方がコメした方は良くなってる「気がする」って言ってます。誰も良いとは認めていません。どこがマナー良いんだよ。少なくとも貴方にはまだ悪いみたいですね。人のフリ見てワガフリ治しましょう(^^) -- 深詫シーシン (2009-06-19 22 31 18) 性格悪い 口悪い -- 名無しさん (2009-06-19 22 39 15) いちいち擁護コメはいりません 見づらい 本人がコメントしてくれ -- 名無しさん (2009-06-19 22 40 16) シシーンさんも、なんちゃって鬱憤貯まってるって事か。まぁ、人間だもの。 -- 荒らしはよくないよ。 (2009-06-20 00 53 52) どもども、僕らのチームの為にptを稼いでいます(^_^)v。潰してしまった方々、どうもすみませんm(_ _)m。 -- 心機一転 (2009-06-20 05 25 04) 心機さんはコメントしませんよ(^^皆仲良く出来たら… こんな言い方しないよm(__)mこの言い回しは2チャンとWiKiだけ( _ )僕も沢山の人。イラつかせたり.傷つけるのは本当は嫌です… 仲良くしたい mixiで本音言いあいたい -- 深詫シーシン (2009-06-20 06 27 55) 江戸幕府→室町 ハンネが時代を遡ってる -- 名無しさん (2009-07-08 22 27 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/30mmcolors/pages/60.html
COLORS カラーズ 特定の色で特殊能力を発動する者の総称 対応色に対し、心情的に左右される『感情』が、主だった能力の源泉となってる 好き嫌い、その色を見て興奮する、気分が下がる等の感情から来ている。 発現トリガーは不明であるが、身体的、精神的負荷による発現例が多い 発現してもそれがCOLORSという区分に分類されると認知出来る者がなかなかいないので、研究機関外でのCOLORS報告はほとんどない。とされていたが、COLORSが3軍に散ってしまったため、その先で類似の能力者に出会い、その能力を自覚、覚醒する例も増加している COLORSになれるのは特別な者ではない 現時点で共通しているのは、能力が発現するのは女性だけであるが理由はまだ不明 「産む」という女性特有のモノから来ているともされており、COLORS能力者の子供は例外なく能力を発現する その応用からか、クローン培養など、遺伝子的に同等であれば、同じ能力を持つ者を量産できる可能性はある(実際、『イザナギ博士』はそうする事で、肉体の限界まで実験した後、別のクローンに記憶の一部を移植する事で、能力の洗練を試みた形跡がある) これらの技術は、約20年以上前から、COLORS研究所で実験が行われていたようで、クローン検体に能力を転写する技術が完全に確立する約10年の間も、オリジナルの能力者を確保しては平行して研究が行われていたらしい 天然の男性能力者はいないとされているが、発動色の同じ女性との性交により女性の能力を一時的に使う事の出来る例が確認されている。(現時点で男の能力者が確認されていないは、男の能力者は探すのが手間である事から[仮に存在するのであれば、『二重色』以上の能力者の効率の良い生産や、そうでなくとも優秀な『種馬』としてイザナギ博士が秘匿している可能性もある?]。『ゼロ』もこの理屈から、ナノマシンで構築された女性の身体に意識を移すことで、能力の発現に成功している。また、研究所を娼館として利用していたのは、一部の裏基金提供者であるため、脅威となる者がその中に混じっているかは不明)
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/7262.html
horsto /// / [ atolis ]赤道ギニア 4 \ 15 seren klel \
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クローズヘルム 普通 上等 高級 至高 伝説 魔石生産 12.0% 18.0% 24.0%% 兵士維持効率 5.6% 8.3% 11.1% 兵士防御力 9.3% 13.9% 18.5% 強化素材 心鉄×7不消炎×4鋼鉄の歯車×14魔石×952900 兜の紅微石×66兜の紅石×33心鉄×3不消炎×2鋼鉄の歯車×7魔石×476450
https://w.atwiki.jp/prowres_technic/pages/68.html
autolink 【技名】 クローズライン 【読み】 くろーずらいん 【別名】 【大分類】 クローズライン 【中分類】 クローズライン 【小分類】 クローズライン 【開発者】 【得意とするレスラー】 【変形技】 【進化系】 ウェスタン・ラリアット 【連携技】 【連絡技】 解説 相手のノドもとに腕を打ち付ける。 古くからある技。走ってくる相手を引っ掛けて倒すように使う。ペースを変えるために使うような技で、フィニッシュに使うような技ではなかった。 ツープラトンで仕掛ける場合、二人のレスラーが手をつなぎ仕掛ける。 古いスタイルのプロレスでは打撃技でのフィニッシュは余り好まれなかったようだが、スタン・ハンセンがウェスタン・ラリアットとしてフィニッシュにしてからは世界中に広まった。 MyWiki版プロレス技wiki より転載 関連するリンク アックス・ボンバー ウェスタン・ラリアット ラリアートとクローズラインの違い 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/7260.html
horsta /// / [ atolis ]カメルーン 4 \ 15 seren klel \
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/7263.html
horste /// / [ atolis ]ナイジェリア 4 \ 15 seren klel \
https://w.atwiki.jp/kakis/pages/7261.html
horsti /// / [ atolis ]サントメプリンシペ 4 \ 15 seren klel \
https://w.atwiki.jp/florensia-fan/pages/36.html
Cβテスト内容 『Florensia』 1次クローズドβテストの内容を大公開!! こんにちは、Florensia運営チームです。 いよいよ4月30日(月)17:00より実施される1次クローズドβテストに関しての詳細なテスト内容をご案内させていただきます。 Florensia 1次クローズドβテスト概要 ■ 日程 4月30日(月)~5月7日(月)まで ■ 時間 毎日17:00~22:00の5時間のみ公開 ※ クライアントのダウンロードは4月28日18:00より、可能となります。 Florensia 1次クローズドβテストの目的 ■ 負荷テスト - ゲームプレイを円滑にできるかどうか、負荷テストを実施 ■ ローカルテスト - 全体的なゲームシステムのテストを実地 ■ 陸上の基本テスト - 陸上キャラクターの育成及び狩り、スキル、パーティに関する陸上基本テストを実施 ■ 海上の基本テスト - 艦船の育成及び狩り、スキル、艦隊結成に対する海上の基本テストを実施 Florensia 1次クローズドβテストに実装されたシステムの内容 ■ キャラクター育成システム - 陸上及び海上レベルアップシステム (成長システム) - ステータスポイントを利用した育成システム ■ 航海 - 艦体コントロール(艦船移動方法) - 海上の夜/昼の変化 ■ 海上の戦闘 - 大砲の戦闘 ■ 陸上の戦闘 - 近距離の戦闘 - 遠距離の戦闘 - スキルの使用 ■ クエスト - 伝達クエスト - パーティクエスト - 共有クエスト - 護衛クエスト ■ NPC 商店 ■ 個人交換 ■ パーティシステム ■ ポータル移動 ■ ワールドマップ ■ 艦船関連 - 艦船の購入 - 艦船の耐久力及び回復システム Florensia 1次クローズドβテスト実装世 ■ クラス - 「傭兵、探検家、精霊使い、貴族」四つのクラス - 各クラスで男女を選択可能 - 1次クローズドβテストではキャラクターをレベル39まで育成可能 ■ 地域 * カーディフ島 - ロクスベリー (都市) - ラークスダウンズ (フィールド) - ウィードリッジ (フィールド) * マグネル島 - キャッスルホール (都市) - チューラクダンジョン (ダンジョン) - キャッスルフィールド (フィールド) * エクセター島 - グロスターン(都市) - グローシャー (フィールド) ■ スキル - 傭兵 : 7つのスキルを実装 - 探検家 : 9つのスキルを実装 - 精霊使い : 8つのスキルを実装 - 貴族 : 8つのスキルを実装 ■ 艦船 - 11台の艦船を実装 - 艦船は各レベルによって6段階まで成長 ■ クエスト - 共用クエスト : 26件実装 - 傭兵専用クエスト : 20件実装 - 精霊使い専用クエスト : 18件実装 - 探検家専用クエスト : 18件実装 - 貴族専用クエスト : 18件実装 ※ 開発中ですので実装される数が変わる場合もございます。予めご了承ください
https://w.atwiki.jp/sentai-hero/pages/1138.html
「マッチョフィーバー! マッスルギャラクシー! ブラァ!チャオ! アーユーレディー!? 銀河無敵の筋肉ヤロー!クローズエボル! パネーイ!マジパネーイ!」 【ライダー名】 仮面ライダークローズエボル 【読み方】 かめんらいだーくろーずえぼる 【変身者】 万丈龍我 【スペック】 パンチ力:67.4tキック力:73.9tジャンプ力:ひと跳び90.8m走力:100mを1秒 【基本形態】 仮面ライダークローズ仮面ライダーグレートクローズ 【別形態】 仮面ライダークローズチャージ 【強化形態】 仮面ライダークローズマグマ 【声/俳優】 赤楚衛二 【スーツ】 永徳 【登場作品】 ビルド NEW WORLD 仮面ライダークローズ(2019年) 【詳細】 万丈龍我がマッスルギャラクシーフルボトルをビルドドライバーに装填し変身したクローズの最強形態。 龍我の体内に持つ「エボルトの遺伝子」の力を限界まで引き出した姿でもあり、その力は仮面ライダーエボル ブラックホールフォーム(フェーズ4:完全体)にも匹敵する。 復活した「仮面ライダーエボル」と融合し、パワーやスピードなどの身体能力は格段に上がっている。 変身時は「クローズ系のライドビルダー」にエボル系のライドビルダーが追加された演出が見られる。 スペックは上記のように高く、エボルトブラックホールフォームと同じく「ブラックホール」を生み出し操る能力を持つ。 必殺技は強力なアッパーを叩き込む「マッスルフィニッシュ!」、瞬時に空間を移動し凄まじいパンチを繰り出す「ギャラクシーフィニッシュ!」。 最大威力のキックを相手へ放つ「マッスルギャラクシーフィニッシュ!」。 【活躍】 仮面ライダーキルバスとの戦闘で変身。 キルバスと死闘を繰り広げる。 【余談】 ジーニアスフォームのように若本規夫氏と金尾哲夫氏の音声が完全に一体化したものが使われている。