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ローズ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 ターゲットコンボ セービングアタック 必殺技 EX必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 基本コンボ アピール 勝利メッセージラウンド勝利時 タイムオーバー勝利時 汎用 特殊 トライアル メモ ストーリー ジェノバでは知らぬ者のない美しき占い師。 長き戦いに終止符を打つため、 精神エネルギーを力に変えるソウルパワーでベガに挑む。 プロフィール ファイティングスタイル ソウルパワー 誕生日 7月3日 代表国/出身地 イタリア 身長 178cm 体重 54kg 3サイズ B96/W57/H86 血液型 不明 好きなもの シェリー酒、入浴 嫌いなもの UV、早起き 特技 タロット投げ キャッチコピー 運命のカード CV 渡辺明乃 概要 首にかけたマフラーと超能力で戦う女性ファイター。 必殺技が飛び道具・対空・突進・反射とバリエーション豊かに揃っており、非常にバランスが良い。 通常技には下段に強い遠中Kや対空性能の高い屈強P、隙の小さいスライディングやリーチの長い+強Kなど、 差し合いで有効な技が揃っており、またバックダッシュの性能の良さも相まって 地上戦において非常に堅い立ち回りの出来るキャラとなっている。 用途が広い上に非常に隙が少なく「出し得」と言えるウルコンⅡも備え、 使いやすさと奥深さ、安定性と爆発力を兼ね備えたキャラでもある。 弱点としては飛び道具のソウルスパークの発生が遅い、対空技が若干使いにくいなどから、接近戦はやや不得意なこと。 コマンド投げや中段技、空中からの奇襲といった相手の守りを崩すのに有効な技を一切持っていないため、体力をリードされ待たれると厳しい。 また攻撃力が低めなため、決定打にも欠ける。また、0F目押しの重要性が高く、安定させるのがやや難しい。 それらは持ち前の対応力の高さを活かした安定感のある立ち回りでカバーしていきたい。 ストZEROシリーズから直接来た人もそのまま使える性能であり、 何かと癖の強い面子が揃っている女性陣の中ではかなりオーソドックスで扱いやすいキャラ。 初心者にも推奨できるキャラの一人と言えるだろう。 長所 通常技と必殺技の構成バランスの良さが全キャラ中でも随一。 牽制技のバリエーションの豊富さが特に優れもの。中距離戦に強い。 反射技を持ち、弾持ちにも強い。弾の撃ち合いでのゲージ溜め能力が高い。 バックダッシュも優秀な部類。 ウルコンⅡを使ったローリスクの切り返し、セットプレイ。(ウルコンIも対空としてはそこそこ) 短所 体力がやや低い(950) 飛び道具・対空の発生はかなり遅い。波動拳や昇龍拳の様な使い方は出来ない。 SAのリーチがかなり短く、使いづらい。 中段技を持たないなど崩し手段に欠け、自分から能動的にダメージを与えていくのは苦手。 ※6/15アップデートより、暗転ガー不を利用した起き攻めは不可能になった。 立ち回り 基礎知識初心者向け講座 基本戦術 目押しルート コンボ 起き攻め 連携 反撃 キャラ対策 外部ローズ攻略サイト サテライトボンバーについて詳しい外部サイト コマンド表 ☆印はEX対応技 分類 技名 コマンド 備考 通常投げ ソウルフォール (近距離で)orN+弱PK ソウルループ (近距離で)+弱PK 特殊技 スライディング +中K 下段技 ソウルピエーデ +強K 必殺技 ソウルスパーク☆ +P 飛び道具 ソウルスパイラル☆ +K アーマーブレイク属性 ソウルリフレクト☆ +P ソウルスルー☆ +P 対空投げ スーパーコンボ オーラソウルスパーク +P 飛び道具。ソウルサテライト中は使用不可 ウルトラコンボ イリュージョンスパーク +PPP 打撃投げ。アーマーブレイク属性 ソウルサテライト +PPP アーマーブレイク属性 ページトップへ▲ 技解説 通常技 技 キャンセル 解説 立弱P 近 連必S 遠 連必S 立中P 近 必S 目押しで屈中Pに繋げられる。 遠 必S 立強P 近 必S コンボに入れるにしても屈強Pの方がダメージが大きく、遠目のJ攻撃からだと遠強Pになったりもするのであまり使わない技。 遠 - マフラーをなびかせて攻撃。そこそこリーチは長い。特定のキャラの屈には当たらない。 立弱K 近 必S 足元を攻撃しているが立ちガード可能。 遠 - 足元を攻撃しているが立ちガード可能。 立中K 近 必S 軽く飛び上がって蹴り。足元に喰らい判定がないが打点も高い為、足払い等には両方スカる。1F目から投げられ判定がないので、ザンギ等の起き上がりに重ねるとよく当たる。目押しで屈弱Pに繋げられる。 遠 - マフラーで身体を支えながらその場で飛び蹴り。足元に喰らい判定がないため、相手の足払いの様な打点の低い牽制技を一方的に潰すことが出来る。 立強K 近 必S ハイキック。屈喰らいには当たらないキャラもいるので、J攻撃から繋げるなら屈強Pの方が良さ気。今作では屈強Pのダメージが上がったので、この技を使う事もなさそう。目押しで屈弱Pに繋げられる。 遠 - マフラーで身体を支えながら回転キック。やはり足元に喰らい判定がないため、刺し合いや暴れ潰しに重宝する。リーチが長い。 屈弱P 連必S コパン。ローズの通常技では最速の発生を誇る。接近戦でのメイン。 屈中P 必S 薙ぎ払い。グラ潰しからコンボパーツまで、出番は多い。 屈強P 必S マフラーを振り上げ。真上への判定が非常に強く、ワンボタン対空として大活躍する。 屈弱K - 小足。とりあえず崩しに使える。 屈中K 必S 足払い。屈中Pより微妙にリーチは長いが、屈中Pが優秀な為あまり使わないかも。 屈強K - 回転足払い。強制ダウン効果あり。リーチが長く、牽制や咄嗟の反撃の際に頼れる。 J弱P 垂直 - 斜め - J中P 垂直 - 斜め - J強P 垂直 - 下方向への判定がそこそこ強い。横方向へは見た目程長くない。 斜め - 斜め下方向へとマフラーを叩き付ける。持続と判定に優れ、飛び込みにも空対空にも使いやすい便利な技。 J弱K 垂直 - しゃがみ姿勢が高いキャラに昇りで出せば高速中段になる(斜めより当たるキャラが多い)。 斜め - しゃがみ姿勢が高いキャラに昇りで出せば高速中段になる。 J中K 垂直 - 斜め - 斜め下方向へキック。めくり判定ありなので、起き攻めやセットプレイにて活躍する。 J強K 垂直 - 横方向にそこそこリーチが長いので空対空に。 斜め - J攻撃の中で最も攻撃力が高い。飛び込む際、J強Pの方が下方向への判定が強く潰されにくいが、最大ダメージのコンボを狙うときはこっちで。 投げ技 技 解説 ソウルフォール ソウルパワーで相手を浮かせてその場で地面に叩きつける。顔がとても怖い。ローズの投げはモーションがとても地味なので相手から見るとタイミングがかなり分かりにくい。投げた後は起き攻めのチャンス。 ソウルループ 相手を浮かせてから自分の反対側にやっぱり叩きつける。距離が離れるので通常の起き攻めはしにくい。 特殊技 技 解説 スライディング 低い姿勢になりながら滑りつつ蹴る。姿勢が低いため特定の飛び道具などを空かせるほか、先端をガードさせれば有利Fをも取れるほど隙も少ないと非常に優秀な技。 ソウルピエーデ 大幅に体勢を崩しながらハイキック。前進しながら蹴るためかなりリーチが長く、空中ヒットさせるとオーラソウルスパークや画面端ならソウルスルーでの追撃が可能。 ターゲットコンボ ローズにはターゲットコンボは存在しない。 セービングアタック レベル 解説 レベル1 レベル2 レベル3 必殺技 技 解説 ソウルスパーク 飛び道具。弱~強になるにつれて出が遅く、飛ぶ速さが上がり、隙が小さくなる。ZEROシリーズでは射出時に伸ばしたマフラーの分だけ相手を押し戻す効果があったが、今作には無い。隙が大きめで近距離戦で使われることはあまり無い。 ソウルスパイラル 突進技、アーマーブレイク付き。弱~強の順番で発生が遅くなる代わりに、硬直差が短くなる。コンボの際には発生が速く繋がりやすい弱を、相手がガードしていた時には反撃されにくい強を使うのが主。セービングを多用する相手に立ち回りでぶっぱなすのもあり。 ソウルリフレクト 飛び道具反射技。弱は弾を吸収してスパコンゲージが増え、中は横に、強は上空に跳ね返す。撃ち合いになった時はリフレクトでの反射を絡めると、こちらのペースに持って行き易い。また、マフラーにも直接攻撃判定があり、画面端かセビキャンを使う等すれば当てた相手をソウルスルーで掴む事も出来る。 ソウルスルー 地上入力の対空投げ。距離が近過ぎると潜ってしまうので注意。特定の技で空中に吹き飛んでいる相手を掴むことが出来るようになった。 EX必殺技 技 解説 EXソウルスパーク 2ヒットする弾を発射。発生は弱、速さは強と高性能。撃ち合いに混ぜていこう。 EXソウルスパイラル 出始めに無敵が付くため、切り返しに使える。 EXソウルリフレクト 相手のEX飛び道具も跳ね返す。跳ね返した弾は威力が上がっている。ローズ同士で飛び道具をこの技で跳ね返し続けると凄まじい威力の弾を製造可能。 EXソウルスルー 無敵時間があり、対空技として使い易くなる。引き付け気味に出そう。 スーパーコンボ 技 解説 オーラソウルスパーク 5ヒットする飛び道具。無敵時間ありでガードさせて大幅有利。ローリスクな切り返し手段として、対空として、コンボパーツとして、多岐に渡り活躍する。 ウルトラコンボ 技 解説 イリュージョンスパーク 画面半分強ほどの距離をマフラーで攻撃する打撃投げ。出始めに無敵時間がある。対空としても使える。打撃判定なのでガード可能。 ソウルサテライト 自身の周りを回転する2個の弾を付加。ローズがダメージを受けるか、相手に弾が触れるか、飛び道具を受けるか、発動から10秒経過するかといった条件を満たすと消える。全体動作が破格の4F 技モーション中無敵と言う、出し得という表現がピッタリ過ぎる技。そのぶんダメージ量は控えめだが、空中ヒットさせればソウルスルーで追撃が出来る。主にはリバーサルにて低リスクに切り返す際に出していく。なお、サテライト発動中はオーラソウルスパークが使用不可なので気をつけよう。 ページトップへ▲ 基本コンボ その他のコンボはこちら。 前J中K 屈中P 弱ソウルスパイラル( オーラソウルスパーク)ダメージ:200(410) スタン値:280基本コンボ。飛び込みから狙う。 屈弱K 屈弱P 弱ソウルスパイラル( オーラソウルスパーク)ダメージ:130(340) スタン値:180下段始動。屈弱Pは1F目押し。 屈弱P 屈弱K 屈中P 弱ソウルスパイラル( オーラソウルスパーク)ダメージ:168(348) スタン値:250ヒット確認用。屈中Pは0F目押し。 近中P 屈中P 弱ソウルスパイラル( オーラソウルスパーク)ダメージ:210(420) スタン値:280屈中Pは0F目押し。 前J強K 屈強P 弱ソウルスパイラル( オーラソウルスパーク)ダメージ:280(490) スタン値:430立強Pだとダメージ10減るので注意。 屈強P 強ソウルリフレクト ソウルスルーダメージ:278 スタン値:330画面端限定。 J強K始動でダメージ:352 スタン値:500 (相手ダウン後)ソウルサテライト 中ソウルスルー 屈中P 弱ソウルスパイラル( オーラソウルスパーク)ダメージ358(538) スタン値:150相手がダウンした時の捲りコンボ。ダウン取ったらサテライト発動。相手の起き上がりに密着から中ソウルスルーで飛ぶと捲りで弾2個が連続ヒット、着地して屈中Pが繋がる。 屈中Pを屈強Pに変更するとダメージ:390(567) スタン値:190 主な狙い所は前投げやソウルスルーを決めた後など。 ソウルスパイラルを決めた後にも狙えるが、スパイラルヒット時4ゲージあるなら素直にSCからの追撃に回したほうが確実。 特に後ろ投げ サテライト 前ダッシュ 中ソウルスルー ~で裏ガード 表ガードというきわめてガード困難な連係となる。通称サテライトボンバー。 ページトップへ▲ アピール 01 やるじゃない 02 レッスンはここまでよ 03 腕力だけが強さじゃない 04 ウフフ… 05 信じなさい、あなたの力を 06 悪しき力を封じ込めたいの… 07 思い上がってはダメ… 08 油断大敵よ 09 何を迷っているの? 10 あなたにはまだ無理ね ページトップへ▲ 勝利メッセージ ラウンド勝利時 やるじゃない 怪我してない? まだまだヒヨッコね それじゃあダメ タイムオーバー勝利時 大丈夫? 汎用 01 私の力は物理的なものではない でもちゃんと効いたようね 02 取り返しのつかない怪我はしていない筈よ 早く帰って手当てをなさい 03 この力を呪ったこともあった でも今は感謝しているわ 04 私は信じているの 人の強さを… 05 疲れたわ… ゆっくりお風呂に入りたいわね 06 レッスンはここまでよ 07 あなたには強い星がついているようね いずれまた会いましょう 08 今回は私の勝ちだけど次はわからないわね 占ってみたい? 09 あなたは格闘家には向いていないわ 他の道を探した方がいいようね 10 運命よ… 11 大丈夫? 特殊 対リュウ 世界の運命を変えるために あなたが必要なの… 対リュウ(ライバル戦) 今はここで待っていて それがあなたのためなの 対ケン 運命はみんなつながっているのよ あなたもまた未来を作る一人… 対春麗 そうね 未来を占うことはできるけど あなたには必要ないと思うわ 対エドモンド・本田 大丈夫 未来を決めるのは星ではなく あなたの努力なのよ 対ブランカ あなたを守護する星は地上にあるわ 誰のことかはわかるでしょう? 対ザンギエフ あなたからは力強い光を感じる その光を目標にする人々も見えるわ 対ガイル 占いに頼らない あなたのような人が運命を引き寄せるのね 対ダルシム そう あなたも 見えぬものを見る人なのね… 対バイソン 真実から目を逸らしていたら 本当に望むものは手に入らないわ 対バルログ あなたは美しく見えないわね 私の目には 対サガット 彼と出会ったことによって あなたの運命も変わったのよ 対ベガ 思い通りにはさせない たとえこの身が滅びようとも! 対クリムゾン・ヴァイパー 私はただの占い師 あなたの敵ではないわ… 対ルーファス 彼女はあなたの運命の星 大切になさい 対エル・フォルテ ごめんなさいね 今ダイエット中なの あなたの料理を試すのはまたにするわ 対アベル 人は生まれつきの星だけに従うのではない あなたなら新しい星を見つけられるわ 対セス 人は誰でもこの世に一人 あなたも同じ ただ一つの命なの 対セス(ラスボス戦) 今からでも引き返しなさい 自分だけの運命を見つけるのよ 対豪鬼 あなたの未来は私には見えない 人の定めを超えてしまっているから 対剛拳 運命を受け入れる… あなたにはそれができるのね 対さくら ラッキーカラー?…ふふ、ごめんなさいね そういう占いはしてないの 対フェイロン 上辺だけでない本当の強さ あなたの中にもそれが見える 対ダン あなたの勝負運? …ごめんなさい よく見えないわ… 対キャミィ ええ 私も進んでみるわ まだ未来は決まっていないのだから 対元 本当は知っているのでしょう? たくさんの死者があなたを見ているのを… 対ローズ (同キャラ対戦無し) 対ディージェイ 明るさだけでは越えられない夜もある 闇に打ち勝つ強さはあるの? 対サンダー・ホーク 求めすぎれば自分を失う どうか間違えないで 対ダッドリー あなたが今の気持ちを失わなければ 欲しいものはいつかすべて手に入るわ 対いぶき 今できることを精一杯やりなさい それが未来のあなたの助けになるわ 対まこと そのままお行きなさい 自分を信じることが一番大切よ 対アドン 無から生まれる星は無い 自分の力の源をよく考えなさい 対コーディー 本当の心は 態度に表さなければ伝わらないのよ 対ガイ 私はもう行くけれど 一言だけ言わせて …ありがとう 対ハカン 面白い人ね あなたの運命が たくさんの人を引き寄せているわ 対ジュリ 人の運命を曲げる者は いつかその報いを受けるものよ ページトップへ▲ トライアル トライアル ローズ ページトップへ▲ メモ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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755: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 18 59 39 ID 4HTiHH1c 高校2年11月中旬 早朝、いつも通り登校し下駄箱へ向かうと見知った顔があった。 「よう、不知火」 「…」 「ちっ、無視かよ」 この間、『他の女に関わるな』と怒られたばかりなのに、過ちを繰り返すほど愚かではないと自負しているつもりだし、華の"仕置き"も甘いものではなかった。 「遍」 「!」 「ははっ、似てんだろ。口調が似ても似つかないからあんまり指摘されねぇけど実は結構声似てんだぜ」 「…おはよう、萩原さん」 「やっと口を開いたな。単刀直入に言うが、お前に少し話があんだわ」 どうすればいいのだろう。 そもそもこんなところを華に見られたら、また僕は"罰"を受ける。 自分が取るべき行動が分からないままでいると、それを肯定だと勘違いした萩原さんは話を続ける。 「何か、色々と引っ掛かってるんだよ。こうモヤモヤするようなさぁ。いくつか聞きてぇことがあるんだけど、まず文化祭の朝の時に居た"彼女"。そして、今荒れに荒れてる高嶺の花こと高嶺華。どっちが本当の彼女だ?あるいは二股か?」 こうなってしまったら、さっさと答えてしまった方が華に見つかる心配もないと考える。 「…僕の彼女は初めから華だけだよ。萩原さんが出会った彼女を自称したのは僕の妹だ」 「なるほどな。つまりお前の妹の嘘に騙された私は、そのまま本当の"彼女"に伝えてしまって怒らせたってところか」 「…まぁ、そうだね」 「今思えばあの日から華の様子はおかしくなっていった気がするけど、お前らは一体いつから付き合ってんだ?」 「僕らが付き合い始めたのは10月初めの頃だ」 「10月初め?そうか…じゃああの時茶番を演じていたわけだ」 「あの時…?」 「お前と桐生が華に仮の告白した時だよ」 そうか、その時か。 あの時は、萩原さんの"せい"で痛い目を見たな。 頬に痛みこそは蘇らないが、熱が少し帯びる。 756: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 00 52 ID 4HTiHH1c 「ああ、そうだね。あの時はもう既に交際をしていたよ」 「じゃあなんだ。あたし達全員、一月弱の間も騙されてたってことか」 「騙すなんて人聞きが悪いなぁ。世の中、秘密裏に交際をすることはそれなりにあることなんじゃあないのかい?」 「まぁ確かに騙す…、は言い過ぎだったかもしれないな。…なんでみんなに黙ってたんだ?」 「それは、今の惨状が答えにならないかな?」 「…。くだらない嫉妬でお前に八つ当たりしてる奴は正直あたしもどうかしてると思うわ。けど、お前らが隠してる間、精一杯気持ちを伝えてた奴が居るんじゃないのか?華はもちろん、…不知火。お前にもさ」 急に頭が冴える感覚を覚える。 「…知ってたのかい?」 「あたしが今日、こんな朝早く登校してまでお前と話がしたいって言ったのは、いわばこれが本題だ。…お前、奏波に、小岩井奏波に告白されたよな?」 「…それは、間違いないよ」 「そして断った。お前には彼女がいるから」 ようやく忘れかけていた罪悪感が、また掘り起こされる。 「別にそれを責めるつもりもないし、むしろお前はある意味正しい選択肢を取ったとも言える」 「じゃあその本題ってのは、一体なんなんだい?」 「あたしが思うに、お前の彼女、高嶺華は相当嫉妬深い奴だと考えてるんだが、合ってるか?」 嫉妬深い。 それは紛れもない事実だ。 「華は、随分と嫉妬深いとは思うけれども…」 それとこれと一体何の関係があるのだろうか。 「やっぱりな。ここ最近の態度、そして最初のあたしの勘違いで怒った姿。あれはどう見てもそういう類だと思ったね」 萩原さんはもしかしてそういう類に関しては鋭い人なのだろうか。 757: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 01 29 ID 4HTiHH1c 「そこで不知火、お前に聞きたいのは嫉妬したアイツが、何をするのかということだ」 「何を…する?」 「ちょっとわかりにくい質問だったか?もっと具体的な質問にするなら、嫉妬に狂ったアイツはなにか嫌がらせや暴力のようなことをしたりしなかったか?」 なんて鋭い人なんだろう、この人は。 「…」 僕の口からは答えにくい。 制服の袖口を捲り、数多の切り傷を見せる。 それが僕からの回答だと言わんばかりに。 「…それは彼女に付けられたやつか?」 「勘違いしないで欲しいんだけど、これはあくまで嫉妬させた僕が悪いんだ。彼女は悪くない」 「彼女が彼女なら彼氏も彼氏だな。歪んでるよ、お前ら」 自分も彼女も歪んでると言われ、怒りを覚えないわけにはいかない。 「…話したいことはそれで終わりかい?」 話を区切り付けるように、目の前の萩原さんの隣を通り過ぎる。 「その傷が、自分以外に向けられた可能性を一度でも考えたことはあるか?」 思考と脚が止まる。 「僕以外に…?」 「お前に告白した奏波が、どういう目にあったか想像できないか?」 「…いや、そんな…まさか」 「私も憶測でモノを喋ってるから、あくまで可能性の一つを言ってるだけなんだけどな。奏波が学校に来れなくなったのは華のせいなんじゃないのか?」 馬鹿げた推測だと、否定することができない。 あり得る話だ。 758: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 01 56 ID 4HTiHH1c 「奏波はあたしの大事な友達なんだ。どうして学校に来れなくなったのか、知りたいんだ」 「…これ以上僕から話せることはないよ。それに…僕はあくまで高嶺華の彼氏なんだ。自分の恋人がそんな非道いことするなんて信じない」 「…自分は散々痛めつけられてるのにか?」 「…僕はいいんだよ。華は僕に強い感情をぶつけてるから僕の身体に跡として残っているだけなんだ」 「はぁぁ、どうしたらそう捻じ曲がった思考回路になるのかね」 「歪んでるとか、捻じ曲がってるとかそんなの僕には分からないよ」 「…なぁ不知火。こんなことただのクラスメイトに、ましてやあたしに言われたくないかもしれないけどさ」 「…なんだい?」 「お前の心は本当にそれで大丈夫なのか?」 急所に入れられたような錯覚が起きる。 必死に回してた歯車を回す手が止まる。 僕の心が大丈夫かだって? そんなの…そんなの… 「ごめん、変なこと言った。忘れてくれ。聞きたかったことは聞けたしさ、…まぁ気になってるところもあるけど、答えてくれてありがとうな」 それだけ言って、萩原さんはそこから立ち去って行く。 「…分からないよ…そんなの」 苦し紛れに吐いた独白は、誰の耳にも届かなかった。 759: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 02 36 ID 4HTiHH1c ーーーーーーーーー ーーーーーーー ーーーーー ーーー ー 『私はその骸を拾いあげ、咽び泣いた』 「…これで完結?」 筆を置くと、華はそんなことを尋ねてきた。 「うん」 「…」 納得いかないといった様子。 「…何かまずかったかい?」 「…ハッピーエンドじゃない」 「え?」 「ハッピーエンドじゃないよ、これ」 「まぁ、そうだね。ハッピーエンドと言える終わりじゃないけれども、僕としてはこれが一番味のある終わり方だと思ったのだけど」 凄く切迫した様で、僕を視線で射抜く。 「私たちは…、私たちはハッピーエンドになるよね?」 この場合は、僕ら二人の関係の果てについて言っているのだろうか。 「…当たり前じゃないか」 「ごめん…、不安になっちゃった」 「別に華を不安にさせるつもりはなかったんだれども。兎に角、これで何とか公募に作品を提出できそうだよ」 「うん、頑張ったね遍」 彼女は微笑みながら、僕の頭をそっと撫でる。 『お前に告白した奏波が、どういう目にあったか想像できないか?』 今朝の萩原さんの台詞が、ノイズとなって突如、脳内を掻き乱す。 「…どうしたの?」 聞けるわけがない。 聞いたところで『他の女』を心配するような真似は、間違いなく罰の対象だ。 760: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 03 15 ID 4HTiHH1c 「はは…いやなんでもない。人に撫でられるのって少し気恥ずかしいものなんだと思っただけさ」 「照れてるの?可愛い」 頬を紅に染めてる。 「…からかうのはよしておくれよ」 唇に柔らかい感触が重なる。 「からかってなんかないよ。本当に愛おしくてたまらない」 結局、僕に出来ることは自分の彼女を信じることだけ。 今となっては真相などどうでも良いのだ。 「…全く君という奴は。そういえば明後日、日曜日だろう?」 「うん…、そうだけどそれがどうしたの?」 「試験も終わったことだし、デートに行かないか?」 「え…?」 「嗚呼、勿論華の都合さえ良ければなんだけど…」 「行く!」 「はは、即答だね」 「当たり前でしょ?貴方からの誘いを断るなんて有り得ないよ。この世の何よりも貴方が大事。それに」 「それに?」 761: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 03 47 ID 4HTiHH1c 「貴方から誘ってきたことが何より嬉しい」 「…この間はテスト前でちゃんと遠出が出来なかったしね。それにいつも君が支えてくれたから作品が完成したんだ。そのお礼をしたい」 「…別にお礼なんていつでも"ここ"にしてくれたっていいのに」 ここ、と言って薄桜色の唇を指差す。 「それは…、お礼とはまたちょっと違うんじゃあないのかい?」 「もうっ、もっとキスしたいってこと。遍は奥手だから全然してくれないんだもん」 「じゃあ…」 「えっ?」 彼女の要求に応えるように、唇を重ね合わせに行く。 「これでどうかな?」 「あ…うん、えへへ」 幸福に包まれた笑顔を浮かべる。 こんな僕でも、彼女を幸せにすることができるのかもしれない。 笑顔一つでそんな自信が漲ってくる。 萩原さんの話で一々惑わされる必要なんてない。 僕は目の前にいるこの少女を幸せにすることだけを考えるべきなんだ。 「それじゃあ、あとでラインで集合場所と時間の連絡をするよ。今度こそちゃんとしたデートプラン、考えてくるから」 「うん!楽しみにしてる!」 考えろ。 考え続けろ。 どうしたら僕は高嶺華を幸せに出来るのか。 僕はこの日と翌る日を合わせて二日間、彼女を幸福にする方法を考え抜き、ある一つの"答え"を導き出した。 762: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 04 12 ID 4HTiHH1c ーーーーーーーーー ーーーーーーー ーーーーー ーーー ー 約束の場所に約束の時間の、さらに1時間程前から待ち始めて5分。 僕の彼女である高嶺華はやってきた。 「待ち合わせまでまだ1時間近くあるよ」 「そっちこそ、1時間前にいるじゃない」 「ふ」 「「あははは」」 お互いに笑いが込み上げる。 「考えること一緒だね」 「きっとこうなるんじゃないかって思って少し集合時間遅めにしたんだ」 「なによそれ。じゃあ本当はもっと早く一緒にいられたってこと?」 「いやいや、そんなことを考え始めたらいたちごっこになってしまうよ。取り敢えず行こうか」 「そういえば、今日どこ行くか聞いてない」 「そりゃあ言ってないからね」 「正直、服装とか凄く迷ったんだからね?」 「はは、ごめんよ」 「それで今日どこ行くの?」 「色々…さ」 「むぅ、まだ隠すの?」 「行ってからのお楽しみってやつだよ」 …。 今日のデートのコースは全部自分で考えたものだ。 先ずは最初の目的地へと辿り着く。 目の前の長く長く続く、急な階段を見上げる。 「ここって、羽紅神社だよね。ここ登るの?」 「うん。調べたらさ、ここ縁結びの神社らしいんだ」 「へぇそうなんだ。私も知らなかったなぁ」 「今日ここにきたのは祈願したかったからなんだ」 石段を登り始める。 763: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 04 40 ID 4HTiHH1c 「二人でここに来るのは久しぶりだね」 「確か…夏休み以来の時かい?」 「そう…。あの時は二人一緒だったのは下りの時だけ。今は二人で登ってる」 「それにしても…夏祭りか。あの時は桐生君にみっともない嫉妬をしてたな」 「どういうこと?」 「ほら、華は桐生君たちと夏祭りに来てたじゃあないか。あの時はてっきり華と桐生君が交際してるんじゃないかって思ってた」 「前にもそんなこと言ってたね。お似合いだとか、不釣り合いだとか、そんなの関係ないじゃない。大事なのは今、私が貴方を愛して、貴方が私を愛する。それだけだよ」 「そう…だよね」 「それで私は凄く満たされてる。…だけどいつも不安が付き纏ってるの。私の愛が尽きることはないけど、私の遍が何処かの誰かに奪われてしまうんじゃないかって」 「ははは…物差しで測る人たちには僕はそれほど魅力的には映らないからその心配は大丈夫なんじゃないかな」 「遍がそうやって自分のことを軽く見てるから私が余計に不安になるの」 「あ…、ごめん」 「それに…されたよね?」 「されたって?」 「告白だよ」 心臓が金縛りにあう。 「隠したって無駄だよ、私知ってるから。一度でも起きてしまったことがもう二度と起こらないとどう信じればいいのかな?」 知ってた? 小岩井さんのことを? でもあの時の告白と呼べるものは、放課後の喧騒の中で、静かにされたものだ。 近くに華がいた記憶はないし、たとえ近くにいたって分かるはずがないのに、どうして…。 「私はね、遍…貴方が他の女に奪われるのが絶対に許せないし、何よりも恐れていることなの。誰かの隣で笑う貴方を想像するだけで…、嗚呼もう…滅茶苦茶にしたくなる。私以外の女と幸せを築こうものなら絶対に壊す、壊してやる」 気がつけば石段の上で止まっていた。 今一度、覚悟を問われているように思えてくる。 この先を登って縁を結ぶか、引き返して下るか。 嗚呼でも、こんなこと考えるだけ無駄だ。 結局、引き返すことなんて出来やしないんだから。 もう壊れてしまった日常と心は帰ってきやしないのだから。 764: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 05 04 ID 4HTiHH1c 「…落ち着いて華。そんな事がないように今日はここに来たんだから。行こう」 爪先の向きは変わらず、上へ上へと登りつづける。 もう登り切る脚に迷いはない。 長い長い石段を登り終えると目前には、古びた社が建っていた。 「ここで縁結びをしよう。何があっても最後には二人でいられるように」 「うん。懐かしいねここ」 「あの時は暗くてよく見えなかったけど、今は流石によく見えるね」 「ねぇ」 「ん?」 「さっき桐生君に嫉妬した、って言ってたよね」 「うん」 「その時、遍は私の事好きだったの?」 揺れる瞳で僕に問うてきた。 今更隠したってしょうがない。 「うん、あの頃から華を…いやもっと前から好きだったよ」 「なんだ…私達、前にここに来たときには既に両想いだったんだ…」 「僕はてっきり、バレているものだと思ってたよ」 「どうだろう…。あの時の私は遍が好き過ぎて、どうしてもフラれたらどうしようとか不安で余裕がなくなってたからなぁ」 「はは…僕は"運命の相手"って思ってたんだろう?それなのにフラれると思ったのかい?」 「フラれたらどうしようというか、"運命の相手"じゃなかったらどうしようって感じかな。結果的に私たちは結ばれたけど、もし遍が拒んでたら私、何してたんだろうね?」 あんな激情を拒む方が難しいは思うのだが。 「そんな有りもしない未来を想像したって仕方がないじゃあないか」 「それもそうだね」 話しているうちに賽銭箱の前まで辿り着いていた。 765: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 06 01 ID 4HTiHH1c 「えーっと、二礼二拍手一礼、だっけ?」 「そうだね、まずはお賽銭を入れる。そしたら鐘を鳴らす。そこで二礼二拍手一礼さ」 華と僕はお賽銭を投げ入れる。 コトン 硬貨が木箱に跳ねる音がする。 次に鐘を鳴らす。 カランカラン 二礼 二拍手 そして一礼 「…。さて、参拝も済んだことだし、次は祈願しに行こうか」 「縁結びの祈願って何するの?」 「色々あるみたいだけど、絵馬が一番分かりやすくて、祈願しやすいものかもね」 「じゃあ絵馬書きに行こっか」 賽銭箱から離れ、少し歩くと御神籤や絵馬が売られている小屋が見えた。 「…。遍はここで待ってて。私が絵馬貰ってくるから」 「え?…あぁ、うん。分かったよ」 突然、よく分からないことを言われたと思ったが、なるほどそういうことか。 御神籤や絵馬を売られている所には、巫女さんがいた。 僕から女性の接点を少しでも減らしたい故だろうな。 遠くから黙って見守ってると、華が絵馬を一つ貰ってきた。 「この絵馬に二人の名前を書いて、奉納すれば縁が結ばれるんだって」 絵馬と一緒に油性ペンも貰ってきた様子。 「それじゃあ早速、名前を書こうか」 「あ、待って。ここに書くのはお互いの相手の名前みたいなの。だから私は遍を、遍は私の名前を書いて」 「へぇ、自分ではなく相手の名前か」 「そう」 華からペンと絵馬を受け取り、名を刻む。 『高嶺華』 何か誓約書を書いてるような錯覚に陥る。 「はい、次は僕の名前を書いておくれ」 書き終わった油性ペンの蓋を一旦閉じ、絵馬とペンを華へと再び返却する。 「うわぁ…遍は字が綺麗だから緊張するなぁ」 「はは、緊張することなんてないのに」 本当に緊張しているのか、そのしなやかな指先は僅かに震えてるが、それでもしっかりと丸みの帯びた文字で僕の名を刻んでいく。 『不知火遍』 「良かった、書き間違えてない」 ひとまずは安堵した様子。 766: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 06 39 ID 4HTiHH1c 「そしたら、これを奉納しよう」 「奉納したら次はどうするの?」 「とりあえず折角神社に来たんだから御神籤引いたり、一通り境内を見て周ったら、また少し移動することになるけど『歩絵夢』に行って一休みしようか」 「うん分かった。けど御神籤引くために遍を他の女とは接触させたくないなぁ…」 「無人の御神籤もあると思うからそっちに行こう」 「それなら良いね。じゃあ早く絵馬奉納しようよ」 華も縁結びに随分と乗り気な様子。 良かった。 一つ目のデートプランは上手くいったようだ。 沢山の絵馬が奉納されている場所へと向かう。 二人の名前が刻まれた絵馬を括り付ける。 「これで祈願できたのかな」 「できたと思うよ。きっと僕らの願いは届いているはずさ」 「それじゃあ御神籤を引きに行こうか」 「あそこかな?無人で御神籤引けるところ」 あそこ、と指した場所には戸棚の様なものと漆塗りの六角柱があった。 近づいてみれば、案の定御神籤であり、『一回百円』と書かれた側には硬貨を入れるであろう小さな穴があった。 「ここに100円入れればいいみたい」 「それじゃあ早速やってみよう」 チャリン 100円玉を穴に落とし、六角柱の小さな穴から棒を取り出すべく振るう。 ジャラジャラ 小さな穴から一本の棒が出てくる。 棒の先端には『八十七』という漢数字が書かれている。 「僕は八十七みたいだ」 続いて全く同じ動作を華が繰り返す。 チャリン ジャラジャラ 「私は三十七だって」 漢数字の書かれた棒を六角形へ戻す。 視線を目の前の戸棚に移す。 小さな引き出しが幾つもあり、それぞれに漢数字が書かれている。 恐らく該当する漢数字の引き出しを開けるべきなのだろう。 僕と華は黙って、各々の引き出しを開け、紙を一枚取り出す。 767: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 07 01 ID 4HTiHH1c 「あ…」 「あっ」 お互いにそんな呟きが漏れる。 「遍、何だった?」 「あはは…、僕は凶だった」 「嘘…私も凶」 そう、引いた紙には大きく"凶"の文字が書かれていた。 しかも華の手にある紙にも同じく"凶"の文字。 お互いに違う番号なのに、二人とも"凶"を引いてしまうなんて、ある意味運が良いとも言える。 「折角のデートなのに、ショックだなぁ…」 「…まぁ考え方を変えてみようよ。今の僕らの状態を"凶"と呼ぶのであれば、これからはもっと良くなるということだよ」 「それもそうかも。うん…、そういう考え方の方が良いな」 「御神籤も引いたことだし、軽く散策したら『歩絵夢』に行こうか」 「うん!」 この時は気付きもしない。 この時の御神籤が言い得て妙だと気付くのはもっとずっと、ずっと先の話だった。 768: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 07 31 ID 4HTiHH1c ーーーーーーーーー ーーーーーーー ーーーーー ーーー ー 「はい、遍くんは『マンデリン』だったわよね?」 「ありがとうございます陽子さん」 「で、華ちゃん相変わらずミルクティーっと」 「なんか、含みのある言い方だなぁ…」 「別にぃ?まぁでもあなたたちがあまりにも青春を謳歌してるから少し意地悪もしたくなるわよ」 「陽子さんって彼氏とかいないんですか?」 「女性に向かってその質問を堂々とする度胸は認めてあげよう遍くん」 「あっ…ごめんなさい」 「謝るのもまたデリカシーのない行動だよ。君は作家になるんだからデリカシーの一つや二つは学んだほうがいいよ」 「あ、いやまだ作家になるとは決まって訳じゃあ…」 「あれ?さっき言ってたじゃない公募に作品出したって」 「いや確かに出したのはそうなんですけど、当選するかどうか…」 「彼氏がこんなこと言ってるけど彼女はどう思うの?」 「遍は自信がないからこんなこと言ってるだけだよ。私は何にも心配してないよ。だって確信を持ってるからね」 「あーあー、本当にあなたたち見てると相性良く思えてきて虚しくなってきた」 「ふふん、陽子さんも早く彼氏作ったら?」 「はぁーあ、コーヒーも飲めないお子様にそんなこと言われちゃあたしももうお終いね」 「ちょっと!」 「あははは」 769: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 07 57 ID 4HTiHH1c ーーーーーーーーー ーーーーーーー ーーーーー ーーー ー 「水族館?」 「まずデートというもので、パッと浮かんだのがここなんだ。…定番すぎたかな?」 「ううん、大丈夫だよ。私は遍と一緒なら何処だっていいの」 「君ならきっとそういうと思った」 「そういう遍はどうなの?」 「同じさ。実は華と一緒ならどこでもいいんだ。だからこんな定番なところしか思いつかなかった」 「定番も大事だよ。行こう、遍。私水族館初めてなの」 「えっ…そうなのかい?」 「…なんてね」 「あ!ひどいなぁ」 「ふふ」 770: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 08 19 ID 4HTiHH1c ーーーーーーーーー ーーーーーーー ーーーーー ーーー ー 「見て遍、このクラゲすごく綺麗」 「本当だね。華、クラゲって漢字で書くとどう書くか知ってるかい?」 「え、どう書くんだろう…」 「ヒントは小学生で習う漢字だよ」 「え~、それってヒントになるのかなぁ」 「海の何かと書いてクラゲと読むんだ。何に見える?」 「んー、海星?」 「惜しいなぁ。星だとヒトデって読むんだ」 「あーヒトデかぁ」 「正解は海の月と書いてクラゲと読むんだ」 「月かぁ…確かに惜しかったなぁ。悔しい」 771: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 08 38 ID 4HTiHH1c ーーーーーーーーー ーーーーーーー ーーーーー ーーー ー 「楽しかったね遍」 「うん、華に楽しんでもらえて良かった」 「…すっかり夕暮れだね」 「まだ時計で言えば16時過ぎなんだけどね。冬至が近くなってきてるから日が沈むのが早いね」 「そうだね。この後は予定あるの?」 「うん、あるよ」 「え?あるんだ」 「意外だったかい?」 「意外というか今日は結構色んな計画してくれたんだね」 「少し前に情けないデートをしたからね。挽回しようって思ったんだ」 「もう、変なところで真面目なんだから。でもいいよ。今日はどこまでもついて行くよ」 「ありがとう、そこが僕が行きたい最後の場所なんだ」 「そっか。じゃあ日が沈む前に行こっ」 「うん」 772: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 09 12 ID 4HTiHH1c ーーーーーーーーー ーーーーーーー ーーーーー ーーー ー 日が沈む前には辿り着きたかったのだが、辿り着いた頃にはもうほとんど日が沈んでいた。 「ここが最後に来たかった場所?」 「うん」 「遍、今日は神社行ったり、ここ…"教会 "に来たり、宗教に拘ってる人なら怒られちゃうよ?」 「あはは…どうやら僕は困ったら神頼みするタチらしいね」 教会の敷地へと足を踏み入れる。 「縁結びの神社なら分かるんだけど、今度は教会に来て何するの?もしかして遍って、キリスト教徒?」 「僕は生まれてこの方無宗教で生きてきたよ。自分にとって都合の良い神様を信じる、都合の良い奴さ」 「じゃあ…教会に来たのはどうして?」 どうしてかと問われると直ぐには答えられない。 教会の敷地から教会の中へ入る。 中では美しいステンドガラスが張り巡らされており、日が沈んで暗くなってしまった教会の中を蝋燭が小さく灯りを灯している。 「神父さんはいないみたいだね」 「うん…」 「今日ここに来たのはどうしても伝えたいことがあるからなんだ」 「伝えたいこと?」 奥に張り巡らされたステンドガラスを背に向け、華と向き合う形になる。 「僕はね…子供の頃からずっと小説家になりたかった。けれどそれは誰にも理解してもらえないものだと決め付けて自分の心の内に仕舞い込んでいた」 「小説を書く以上、読み手がいるということに目を背け、一人で毎日空想を夢見てた」 「そこに華…君が現れてくれて僕の中の物語は劇的に変化した。自分の夢の難しさ、自分の覚悟の甘さ、そういった目を逸らし続けていた大事なことを、君が気付かさせてくれた」 「君は僕の夢を笑いもせず、真剣に一人の読者として僕と向き合ってくれた。そんな放課後の毎日が僕にとって、とても素敵なものだったんだ」 「いつの日からか小説家になることだけじゃなくて、君が僕の隣で笑ってくれたらなってそんなことまで愚かにも夢を見ていた」 「二兎を追う者は一兎をも得ずだと、分不相応の恋だと、自分に無理を言い聞かせて、君への想いは秘めたものにして、小説家になることに集中しようって何度も何度もこの想いを殺してた」 「だからか僕の中で酷く歪な二律背反な感情が生まれてしまって、君が好きなのに君を嫌いになろうって、破綻にも似た感情の矛盾が生じてしまってたんだ」 「本当に自分のことを愚か者だと思う。それにこんな中途半端な気持ちが、君を苦しめてるんじゃあないかって今更気付いたんだ」 「だから愚か者の僕なりに考え抜いて、一つの答えを見出したんだ。僕はね、華…君の言う通り、金輪際君以外の女性とは触れないし、喋りもしないし、関わりのしない。君とだけ、この先の人生を永遠に歩いていきたい」 「僕にはまだ資格も指輪も無いけれど…」 覚悟を決める。 「高嶺華さん。僕と結婚してくれますか?」 773: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 09 34 ID 4HTiHH1c 「え……えっ?」 困惑の様子が隠せない様子。 それもそうだろう。 まさかこんなところで指輪も無いプロポーズをされるなんて思いもしなかっただろう。 これが僕ができる彼女への誓い。 けれどいくら気持ちがあろうとも、形になるものは必要に決まっているし、こんな指輪も渡さないプロポーズ、受け入れてくれるとは限らない。 不安になり、華の様子をもう一度伺う。 「え?…華」 困惑の表情は変わらない。 しかし、彼女の瞳からは小さな涙が、止まることなく流れ落ちる。 「嬉しい…」 その一言が僕の胸を安堵をもたらす。 「じゃあ…」 「はい!不束者ですがこれからもよろしくお願いします!」 神父のいない僕の誓いは、蝋燭だけ灯された仄暗い教会で、煌く涙を美しく彩られる可憐な花に受け入れられた。 774: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 09 59 ID 4HTiHH1c ーーーーーーーーー ーーーーーーー ーーーーー ーーー ー 「また明日」 「うん、またね」 すっかり日が沈み、夜空にオリオン座が描かれている。 明日からまた月曜日が始まるのを考えると、あまり遅くならないうちに解散するのが妥当と考え解散することにした。 とはいえ冬至まであと一月程。 時計の上での時間は遅くなくとも、辺りはすっかり闇夜に包まれていた。 駅のホームで彼女が電車に乗るのを見守ると、見送るために買った入場券を改札口に喰わせてやる。 ただ寒空の下、家へ向かって歩き出す。 静かな街に静かな足音を鳴らしていく。 家へ近づくたびに、今日の疲労が脚へと溜まっていく。 やりたかったことはできたはずだ。 今日一日の出来事を噛み締めてると、自宅の影見えてくる。 そして一人の影が立っていた。 「綾音…?」 暗い玄関先で顔は見れないが、十年という時間を共にした妹の姿は何となく分かる。 「綾音!」 とはいえ、その姿を見るのは実に半月ぶりの事で、思わず声を掛けてしまう。 僕の声がかかると、僕から離れるように歩き始めた。 「…こんな時間にどこへ行くんだ?」 帰路に向かっていた脚は、目的地である家を通り過ぎ、義妹へと変わっていく。 その差を埋めるよう急ぎ足で向かうが、曲がり角でその姿を失う。 775: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 10 28 ID 4HTiHH1c しまったと思いつつ、曲がり角までさらに駆け足で向かうとその先遠くで綾音は立ち止まっていた。 僕を視認すると綾音はまた歩き始める。 綾音の意図が掴めない。 近づけば離れていく。 けれど離れ過ぎれば僕を待つように立ち止まる。 一定の距離を保ち続ける。 気がつけば僕も無我夢中で、綾音の足跡を追っていた。 住宅街を抜け、街灯一本一本の間隔がどんどん広がっていく。 こんな闇夜の中、どこへ行こうというのか。 背後の華の幻が『行くな』と何度も警告してきても、その脚は止まらない。 そうしてひたすらに義妹の姿を追い続け、彼女に追い付いたのはとある山道への入り口でのことだった。 「…はぁ、はぁ。綾音、一体こんな時間にこんな所に来て、何をするつもりなんだい?」 「…」 返答はない。 半月ぶりに姿は見れても、声は聞けないようだ。 するとまた綾音は暗い山道へと歩き始めた。 「お、おい」 その腕を引こうと思ったが、華の"言葉"が呪いとなって、触れられない。 物理的に綾音を止めることは叶わず、ただ身を案じて付いていくことしかできない。 酷く不気味な木々と山道。 幽霊の類なんてもの信じちゃあいないが怖いものは怖い。 木々の隙間を吹き抜ける風の音がやけにうるさい。 そういえば、山道に入ってから華の幻が喋ることもなくなった。 くそ、脚が重たい。 デートの疲労がここに来て、表れてくる。 「綾音、帰ろう。獣が出るかもしれないし、危ないだろう?」 僕の声は一切届いていないかのような無反応。 綾音はただ道を進んでいく。 このまま登頂するまで止めないのか? そんな馬鹿げた不安が過ぎると同時くらいに、道なりに歩いていた綾音は突如としてつま先の向きを変える。 その先は道なんてない森の中。 776: 高嶺の花と放課後 第16話『ブラックローズ』 :2020/05/09(土) 19 10 47 ID 4HTiHH1c 「おい!」 綾音の意図が全く見えない。 けれどこのまま放っておいたら死んでしまうのではないか? そんなことを考えてしまう。 でもどうしてだろう。 こんな道なき道をさも分かっているかのような足取りで木々の隙間を抜けていくのか。 適当に歩いているわけではなく、どこかを目指しているような。 雲に隠れていた月灯りが森を照らし始める。 暗順応の終えた目では、普段気にもしない月明かりですら充分な灯りだった。 紅葉の季節を超えた後の大量の落ち葉を何度も何度も踏みしめてくと、やがて少しだけ開けた場所へと辿り着く。 「家?」 開けた場所の中心には時と共に廃れてしまったであろう、古民家が一つ建っていた。 「…なんでこんなところ、…綾音?」 綾音がいない。 古民家に目をとられた一瞬で彼女の姿を見失った。 「綾音、どこーーー」 激痛が身体を貫く。 「ああぁぁぁぁぐっ」 この痛みに覚えがある。 二度目の経験だとしても、耐えることなんて容易ではなくそのまま地面へ倒れ込んでしまう。 「ゥゥゥあああああああああが」 痛みに終わりが訪れない。 気を失いたい。 いやだ、痛い。 目眩が引き起こされる、息が止まる、激痛が走る。 目の前が何も見えなくなる。 暗い。 初めての時とは違う。 長い。 長い。 終わりなんて訪れないとも思われる激痛に、身体が防衛本能を利かせる。 感覚が、意識が、遠くなっていく。 薄れゆく意識の中、一言だけ僕の耳に届いた。 「お兄ちゃんはあたしのものだから」
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BMプロモーションカード 配布、雑誌付録、商品付属など筺体から排出されないカードのまとめリストです時期によっては手に入らないカードもあります 入手方法の詳細は商品に付属した物は「関連商品」、配布されたものは「イベント・キャンペーン」を参照。 ((キラ):レアリティ標記はノーマルだが通常面がタバック(パラレル)加工されたカード) ((箔):レアリティ標記はノーマルだが通常面が箔押し加工されたカード) [部分編集] ナンバー ライダー名/バースト時ライダー名 入手方法 PBM-001 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム てれびくん10月号 PBM-002 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム/仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム 幼稚園10月号 PBM-003 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム はじめてセットでボトルマッチ! 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「ボトルバーン! ボルケニックナックル! アチャ―!」 【名前】 ボルケニックナックル 【読み方】 ぼるけにっくなっくる 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第32話「プログラムされた悲劇」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークローズマグマ 【詳細】 仮面ライダークローズマグマの必殺技。 クローズマグマナックルのドラゴニックイグナイターを長押しして発動。 セットしたフルボトルに応じ、必殺パンチを標的へ繰り出す。
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【名前】 ツインブレイカー 【読み方】 ついんぶれいかー 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第17話「ライダーウォーズ開戦」 【分類】 武器 【使用者】 仮面ライダークローズチャージ仮面ライダーグリス 【詳細】 クローズチャージ、及びグリスが使用する可変型武器。 変身後に任意で左腕に形成される。 アタックモード、ビームモードの2種類のモードを持つ。 格闘メインのクローズチャージは主にアタックモード、グリスは主にビームモードを使用する。 【機能】 装備の中央部にあるツインブレイクチャージャーで通常攻撃や、技の発動に必要なエネルギーを生成、 後方にあるツインブレイクスロットにフルボトル、スクラッシュゼリーなどを装填することで、成分を取り込み必殺技にその特性を付加させることが可能。 また外装パーツはアンブレイカブルボードと呼ばれる格闘戦重視の頑強な構造になっており、シールドとしての利用も可能な強度を有する。 内部に転送装置が組み込まれており、シグナルを受信することで指定されたポイントにツインブレイカーを転送する。 グリップ部分はブレイグリップと呼ばれ、動作感知システムを搭載し、 敵の挙動や使用者の癖を記録、分析し攻撃時の挙動を最適化する機能を持つ。 後の話数ではグリスはパワーアップによって2つ同時に使えるようになる。 【アタックモード】 ツインブレイクチャージャーから伸びるレイジングパイルを相手に突き立てるモード。 ツインブレイクチャージャーにはパイルを高速回転させるパワーモーターが組み込まれており、 動力源から供給されたエネルギーをパイル先端に集中、回転とともに相手の内部に叩き込む。 このモードでの必殺技はシングルブレイク、ツインブレイク、レッツブレイクの3種類。 【ビームモード】 ツインブレイクチャージャーで生成されたエネルギーをレイジングビーマーから発射するモード。 レイジングビーマーからはビーム照射はもちろん、ショットガンのようなエネルギー散弾の発射も可能。 また、アタックモードとビームモードの切り替えはこの砲身を動かすことで行われる。 このモードでの必殺技はシングルフィニッシュ、ツインフィニッシュ、レッツフィニッシュの3種類だが、クローズドラゴンを使うレッツフィニッシュは現時点では未使用。 【余談】 電子音声担当はスクラッシュドライバー同様、若本規夫氏。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/5948.html
「ボトルバーン! ボルケニックナックル!アチャ―!」 【名前】 ボルケニックナックル! 【読み方】 ぼるけにっくなっくる! 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第32話「プログラムされた悲劇」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークローズマグマ 【詳細】 仮面ライダークローズマグマの必殺技。 クローズマグマナックルのドラゴニックイグナイターを長押しして発動。 セットしたフルボトルに応じて必殺パンチを標的へ繰り出す。
https://w.atwiki.jp/sega-snc/pages/20.html
大まかな流れ カード配布 ↓ ROUND1/2(中級・上級のみ) ↓ DRAWROUND ↓ ROUND2/2 ↓ SHOWDOWN ↓ 配当処理 カード配布 オープンカード1枚とクローズカード1枚が全員に配られる オープンカードの一番高いプレイヤーがこのラウンドのオーナーとなる 但し高いカードが複数あった場合、スートの強弱によって決まる (スペード>ハート>ダイヤ>クラブ) ROUND1/2(中級・上級のみ) オーナーから順にチップをベットする DRAWROUND オーナーから順にカードをさらに引くかを決める STANDするかオープンバーストするまで1プレイヤーが引き続ける STANDカードを引かず数字を確定させる※以下の場合HITを選択できず、強制STANDになる手札の合計が21になった場合 オープンカードの合計が20になった場合(オープンカードの合計が21以上の場合、バーストとなる) HITさらにカードを引く引いたカードはすべてオープンカードになる バースト処理オープンバースト:オープンカードのみで21以上となった場合その時点でバーストとなりこのラウンドは負けとなる クローズバースト:クローズカードを含めてバーストした場合最弱扱いになるが、引き続きプレイは可能(ただしオープンの合計が20の場合、これ以上HITできない) 例) 種類 クローズカード オープンカード 処理 ブラックジャック K A 手札の合計が21なので、強制スタンド オープンバースト 6 K・2・9 オープンだけで21なので、終了 クローズバースト 5 K・K オープンだけで20なので、強制スタンド クローズバースト K 6・8 オープンの合計は14なので、続けてHIT可能 ROUND2/2 第一ラウンドのオーナーから順にチップをベットする オーナーがフォールドしていた場合は時計回りにオーナーが移る SHOWDOWN オーナーから順にカードをオープンする 但し2番目以降にオープンする人は負けが確定した場合オープンしない 配当処理 勝者にPOTの賞金が渡される 同数が複数いた場合全員の勝ちとなり、賞金は頭割りとなる チャンスアクション アクションにはカットインアクション(自分の手札に対する予告)とチャンス表示(相手の手札に対する予告)の2種類がある。 カットインアクション 一定の条件を満たした瞬間にカットイン演出が入る 合計が11(CHANCE表示)3枚目以上でも合計11の場合、CHANCE表示が発生するようです。 合計が20 合計が21 チャンス表示 一定の条件を満たした対戦相手の手札の上にCHANCEが表示される 相手のオープンカードが10 相手のオープンカードが11 3枚目以上を引いた後、相手のオープンカードの合計が11
https://w.atwiki.jp/dicaption/pages/18.html
フィルタはディクテーションする文や単語を絞り込むことにより、難易度調整したり、弱点克服したり、復習したり出来る機能です 条件と対象を選択しOKを押すとその時開いてる字幕を変更します かたわらに字幕管理画面を置くとフィルタによる変化がわかりやすいです かけたフィルタをやり直したい場合、字幕変更を保存せずに終了してください 以前保存した状態まで戻ります ※FREEモードでは使えません チェックパターン例 簡単に各項目をチェック出来るパターンを用意しました 選んだパターンに合った項目をチェックされた状態にします チェックパターン選択後、OKをクリックしてください 一部変えたい場合は、選択後チェックボックスを変更してOKにしてください カスタム 自由にチェックします ヒント使用文字を再び隠す ヒント機能や1文ギブアップ機能、フィルタによって開けられた文字を隠します 一度開けた文字をもう一度復習する 自力でオープンした文字を再び隠します フィルタで隠した既にクリア済みの文字を再び開ける 難易度の低い短い文章のみ隠す 短い文章を隠します 長く聞き取りに重要な単語を隠す 長い単語を隠します 前置詞やi、you、andなどの短い単語を隠す 短い単語を隠します ランダムに単語を隠す 一部だけ開いた単語を全部隠す 中途半端にあいた単語を隠します 全ての文字を隠す 全ての文字を開ける 条件 ディクテーション対象にする文章や単語の条件を設定します 文章で絞る 文章の長さで絞り込みます 単語で絞る 単語の長さで絞ります ランダムで隠す単語の割合を指定して絞ります 自力で全てあけてない単語を隠す 中途半端に開いた単語(5文字の単語なら前3文字だけディクテーションした等)を隠します 対象範囲 フィルタをかける対象範囲を以下から選びます 全ての字幕 現在位置から前の字幕 現在位置から後の字幕 現在のシーン 現在の文 対象文字 対象文字はフィルタによって変更対象にしたい文字の状態を選択します クローズ文字 ディクテーション用に隠されている文字です 字幕画面では白い四角によって文字が隠され赤の下線がつきます 字幕管理画面では*(アスタリスク)で表されます ヒント使用文字 ヒント機能や1文ギブアップ機能、フィルタによって開けられた文字です 字幕画面では文字に赤の下線がつきます 字幕管理画面では_(アンダーバー)で表されます オープン文字 ディクテーションをしてキーボード入力によって開けられた文字です 字幕画面では下線がなく文字がそのまま表示されます 字幕管理画面では.(ドット)で表されます 仮クローズ文字 一度キーボード入力によってユーザに開けられ、その後フィルタ機能によって隠された文字です 字幕画面では下線のない白い四角によって文字が隠されます 字幕管理画面では#(シャープ)で表されます ちなみに字幕管理画面ではディクテーション対象外文字(スペースや記号、数字など)は半角スペースになります フィルタではディクテーション対象外文字は対象にしません 対象文字チェック例 わからない文字を変更対象にしたい場合、クローズ文字とヒント使用文字を対象にしてください 一度自力で開けた文字を対象にしたい場合はオープンと仮クローズを対象にしてください 復習になります 現在隠されてる文字を対象にしたいときはクローズと仮クローズ せっかくディクテーションした文字が隠れてしまっても仮クローズとして保存されますので後から一括で開けるこ出来ます
https://w.atwiki.jp/jongerius/pages/25.html
陣取りゲーム。2~4人でプレイできる。 得点となるナンバー(通常15~20とブルを対象とする)に3本ダーツを当てる(クローズ)ことで自陣とし、自陣となった場所にさらにダーツを当てる(プッシュ)ことで得点となるゲーム。ただし、相手(他のプレイヤー全員)が同じナンバーをクローズした場合、そのナンバーは無効(キル)となり、それ以降プッシュ出来なくなる。 トリプルは3本分、ダブルは2本分、シングルは1本分、インブルは2本分と計算される。 勝敗は規定ラウンド(一般的に20ラウンド)終了時の得点によって決まる。ただし、得点で上回っているプレイヤーが、得点対象ナンバーをすべてクローズした場合、その時点でそのプレイヤーの勝利となる。 スタンダードゲーム プッシュした点数を自分の得点とし、得点の高い者を勝ちとするゲーム。プレイヤーが二人の場合は強制的にこのルールとなる。 カットスロートゲーム プレイヤーが3人以上の場合のみ可能。プッシュした点数は、そのエリアをクローズしていない他のプレイヤー全員に加算していき、得点の低い者を勝ちとする。他のプレイヤーへの得点加算が残りのプレイヤーに見込めるため、戦略がノーマルゲームとは変わってくる。
https://w.atwiki.jp/kaede-asuka-layout/pages/13.html
(ソース http //www29.atwiki.jp/asuka-kana-layout/pages/30.html ) (注意 これは「必ず知っていただきたい」という事柄ではありません。練習をする上で「知っておくと練習がやりやすくなるかもしれない」というはなしです。) 練習前に、これだけは守ってください。 親指位置にあるキーをシフトキーとして使う場合、事前の知識なしに使うと「親指が痛くなる」可能性があります。痛くなるパターンとしては (ケータイやゲームのやりすぎと似て)親指の付け根が痛くなる。 (親指位置キーの角に指が当たって)親指の皮膚が痛くなる。 の2つがあります。これらは「使い方を誤ると、どんな道具も危険だ」という類の話と同じなので、痛くならない使い方を身に付けましょう。 道具であるキーボードについて「デスクトップ用キーボードを使うとき」は、次の2つを覚えておいてください。 デスクトップ用のキーボードを選ぶときには、「無変換」キーと「変換」キーについて、スペースキーと同じように「手前側が丸まっている」ものを選んでください。マトモなメーカーの製品は、ほぼ例外なくこれを守っているので、大抵は心配しなくても大丈夫です。また、ノートPCでは「手前にパームレストがあるおかげで、そもそも丸みを意識しなくても安全」なので、これについても心配しなくても大丈夫です。 デスクトップ用のキーボードを使うときには、大きめで平らなパームレストを用意しましょう。パームレストの厚さは、「無変換または変換」キーを押し込んだときの、机からキートップまでの高さと同じか、それより少し薄めのものを選んでください(発泡スチロールや布などで適当に作っても大丈夫です)。タッチパッドが付いているノートPCには、自動的にパームレストが付いているので、こういう場合は心配しなくても大丈夫です。 つぎに、デスクトップ用キーボードでも、ノート用キーボードでも守って欲しいことが3つあります。 キーの端を押すと親指が痛くなりがちなので、親指は「できるだけキーの広い範囲を押す」ようにしてください。Qwertyキーボードでは、DキーかFキーの下に無変換キーがあり、JキーかKキーの下に変換キーがあると、ちょうど良いとおもいます。 親指による操作では、決して「親指で思いっきり叩く」様に使ってはいけません。あくまでも「親指でソフトに押す」ように使いましょう。叩く操作は動作に無駄があり遅くなるだけでなく、親指に対しても無駄なダメージを与えます。 指先だけのチカラでキーを押そうとするのは、いろいろな意味で無駄があります。手首や腕をうまく使い、そして重力をうまく使いましょう。 こう書くと「なんだ、親指シフト系って、特別に面倒なのか」と思われるかもしれません……が、これらは「親指シフトに限らず、キーボードを軽く使うためのコツ」としても共通するものなので、親指シフト系を使わない方にとっても、ある程度役立つものと思われます。 「今使い慣れている入力法での【入力速度】」と、「今練習している入力法での【入力速度】」を比べないでください。 今あなたが使い慣れている入力法は、おそらく数ヶ月~数年かけて使い続けることによって、始めて「今の入力速度」に達したものと思われます。 今あなたが使い慣れている入力法も、あなたが使い始めた当初は「ゆっくりと、確認しながら、時には間違いながら」使っていたはずです……そのときのことを、一度思い出してみてください。 これから練習し始める入力法は、まだあなたにとって「使い慣れた入力法」ではありません……そのため、今使い慣れている入力法を覚え始めた当初と同じように、「ゆっくりと、確認しながら、時には間違いながら」練習することになるはずです。 ですから、今この瞬間に「使い慣れた入力法」と同じように打ててはいない……からといって焦るべきではありませんし、焦る必要もありません。 あなたが今使い慣れている入力法では、「どのキーを押せば文字が出るのか、ということをあまり意識せずに使いこなしている」はずです。 人間は訓練をつめば、訓練の度合いに応じた速さで作業を行えるようになります……これは、「今使い慣れている入力法」と「これから練習する入力法」のどちらでも、ほとんど変わりはありません。 練習を積み重ねていけば、「これから練習する入力法」についても「どのキーを押せば文字が出るのか、ということをあまり意識せずに使いこなすことができる」ようになるはずです。 初期の入力速度は「どの程度使い方を覚えたのか」に依存する部分がとてもおおきいのです。 ゆえに、「今使い慣れている入力法での【入力速度】」と、「今練習している入力法での【入力速度】」を【練習中に】比較しても、意味のある結果は得られないはずです。 「今使い慣れている入力法での【楽さ】」と、「今練習している入力法での【楽さ】」の差を感じつつ練習してみてください。 練習し始めた時点では、「慣れている入力法」は特に意識することなく使えるはずで、一方では「これから練習する入力法」は入力するにも一苦労するはずです。 こんなときに、「本当に、今練習している方法で快適に打てるようになるのだろうか?」と不安になるかもしれません。 ……そんなときには、文字を入力するときの【速さ】ではなく【楽さ】に着目してみてください。 今使い慣れている入力方法と比べて、今練習している入力方法が【楽に入力できるかどうか】を確認するということは、実はとても重要なのです。 ……誰もが実生活上で経験しているとおり、大抵の行動は「なるべく少ない動きで目的を達成できる」方が、【楽で早い】という結果を生みます。 もちろん、大急ぎで目的を達成して【楽ではないが速い】という場合もありますが……こういう場合、色々な工夫をしていって【楽な】方法へと変えていくことも、度々あるのではないかと思われます。 楽な手順というのは、大抵が【シンプルで、コンパクトアクションで、間違えようがない】ものです……そして、こういう手順を繰り返し行っていけば、その対極にある【複雑で、オーバーアクションで、度々間違える恐れがある】方法を延々と繰り返すよりも、速く楽に確実に手順を習得でき、しかも【楽に】【速く】【確実性が高い】状態を維持できるはずです。 こういったことは、実生活に限らず、日本語入力法でも全く同じことが言えます。 文字入力方法というものは、文字を入力するために使う「手順のカタマリ」です。 全く同じ文章を入力するのならば、なるべく【シンプルで、コンパクトアクションで、間違えようがない】手順を覚えて、【楽に】【速く】【確実性が高い】文字入力を行えるほうが、より快適な文字入力を行えるはずです。 したがって、あなたが「今練習している入力法」についての性能を評価しようとする場合は、習得してからでなければ評価しようがない【速さ】について評価するのではなく、練習している最中から評価可能な【楽さ】について評価するほうが、より間違いのない結論を得られるはずです。 練習途中には、どうしても「今使い慣れている入力法での【入力速度】」と「今練習している入力法での【入力速度】」を比べてしまいがち(練習中は実際不安になりやすい)ですが、これを気にする必要はありません……ここでは【楽さ】を基準に比較してみてください。 「今練習している入力法での【楽さ】」を得られなかった場合は。 人によって運動機能などに個人差があるためか、「ある一つの入力法のみで全ての方が満足できる」ということは、おそらくありえないはずです。 ここで紹介する入力法以外にも、日本語入力を行うための入力法は多数公開されています。 練習を重ねてみて、どうしても違和感が抜けない……という場合は、その違和感を解消できる可能性がある、ほかの入力法を選択することも考慮いただくほうが良いかもしれません。 念のため、以下にそれらの入力法について書いているWikiを紹介させていただきます。 日本語入力用キー配列(指に宿る記憶)に関するリンク集 「今練習している入力法」を覚えるためにと使用した練習法は、ほかの入力法を練習するためにも流用可能です。 そのため、「練習してみて、合わなかったらどうしよう……練習に費やした時間が無駄になるかもしれない……」と恐れる心配は、それほどない様に思われます。 【新しいことをやってみる】ということは、なかなか日常では多く経験することではありません……入力法の練習というのは、そういう中から「非日常」を作り出すためにも役立つかもしれません。 最近新しいことをやっていない……とお感じの方には、ぜひともお試しいただきたいところです。 練習方法は、自身に合うよう「自由に組み合わせて」使う。 練習をする上で一番重要なことは、「自分にとってなじみやすく、飽きずに継続してやりやすい方法を使う」ことに尽きるでしょう。 一つの練習法を使うか、あるいは二つ以上の練習法を組み合わせるか……という点については、ご自身が興味を持って取り組めるように、自由に組み合わせてみるのが一番です。 すでにいくつかの方法が提案されていますが、ほかにももっと違った視点で練習する方法があるかもしれません……こういう練習方法を探すという行為もまた、練習そのものと同じく【新しいことをやってみる】うえで重要なことなのかもしれません。