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[mA,-,User,-,3/MnpShAk:Can至近] ☆☆射撃に特化している場合、もしもに備えて取得したくなるスキルだが、有効性は低い。至近に射撃をするという事は毎ターンマイナーを失いながら攻撃することになるので、実質マヒしているのと変わらない。MP消費がある分、状況はより深刻だ。無理せず離れた方が良い。というわけでエンゲージを恐れる弓使いは、マイナーで離脱できるスキルを取るべきだろう。畑が違うが。(灯) 中盤以降は《脚止め》を持つエネミーが割と多く、初ターンにエンゲージされた挙句に無力化する危険がある。といってスキル枠に余裕もないだろうから、即取得というわけにもいかない。飛翔符で多少は凌げるか。(灯) 転職に制限のあるレギュレーションの場合はクイックアクションの併用が妥当な解決策。(☆) 《クイックアクション》の使い道がほかにないなら、そのスキル枠をメインクラスのスキルに回し、白兵能力を上げる方が良いだろう。転職を制限されていれば有り得る事態だ。(灯) ウサミミ生やして《ハイジャンプ》する方が妥当。 《クイックアクション》や《ファストセット》を使うなら《フェイドアウェイ》が有効。 -- 名無しさん (2008-11-08 12 59 10) 《ハイジャンプ》などだと《脚止め》を喰った時が厳しい。もっとも、封鎖はそもそも有効な対策が限られているので、構わないといえば構わないか。 あと、《クイックアクション》で《フェイドアウェイ》すると、相方のスキルに困る気がする。《シュアショット》くらいでは。 -- 灯 (2008-11-13 15 39 17) 名前 コメント
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇│ フリークローズ 2 0 0 102 火34 ヴェノム中 ハイドアタック 合成 800fc 火石x1 低純度軟鉄x1 │◇│ フリークローズ 改 3 0 0 128 火42 ヴェノム中 ハイドアタック 強化 1400fc 低密度複合コアx1 │◇│ フリークローズ 修 4 0 0 171 火56 ヴェノム中 ハイドアタック 強化 1400fc 高密度複合コアx1 │◇│ フリークローズ 新 5 0 0 211 火69 ヴェノム中 ハイドアタック 強化 1400fc 高密度複合コアx1 │├◇││ フリークローズ 成 6 0 0 245 火81 ヴェノム中 ハイドアタック 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │││◇││ フリークルビー 7 0 0 312 火103 ヴェノム中 ハイドアタック 空気 強化 23000fc ダマスカス鋼x1 耐熱合金x1 マナ石x1 火晶x1 塗布剤x1 │││◇││ フリークルビー 改 8 0 0 329 火108 ヴェノム中 ハイドアタック 空気 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │││◇││ フリークルビー 修 9 0 0 369 火121 ヴェノム中 ハイドアタック 空気 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◇││ フリークルビー 新 10 0 0 415 火137 ヴェノム中 ハイドアタック 空気 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◆│ ※最終段階フリークブラッド 11 0 0 447 火147 ヴェノム大 ハイドアタック 空気 強化 23000fc 神蝕皇ノ黒貴鎧x5 オリハルコンx1 オラクル火石x1 木化石x5 ニオブx1 │◇│ フリークオパール 5 0 0 224 火44 氷44 ヴェノム中 ハイドアタック 強化 12500fc コバルトx1 ヒヒイロカネ片x1 氷石x1x 耐熱合金x1 │◇│ フリークオパール 改 6 0 0 245 火48 氷48 ヴェノム中 ハイドアタック 強化 10000fc 高密度複合コアx1 │◇│ フリークオパール 修 7 0 0 290 火57 氷57 ヴェノム中 ハイドアタック 強化 20000fc 超密度複合コアx2 │◇│ フリークベリル 8 0 0 340 火67 氷67 ヴェノム中 ハイドアタック 空気 強化 25000fc 高純度ダマスカス鋼x1 ヒヒイロカネx1 マナ水晶x1 木化石片x5 低温用合金x1 │◇│ フリークベリル 改 9 0 0 369 火73 氷73 ヴェノム中 ハイドアタック 空気 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │◇│ フリークベリル 修 10 0 0 415 火82 氷82 ヴェノム中 ハイドアタック 空気 強化 20000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階フリークジャスパ 11 0 0 447 火88 氷88 ヴェノム大 ハイドアタック 空気 強化 25000fc 神蝕皇ノ黒貴鎧x5 オリハルコンx1 オラクル火石x1 オラクル氷石x1 ニオブx1
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仮面ライダークローズエボル ライダータイム5弾 リリリミックス6弾 ガンバライジングデータ ライダータイム5弾 [部分編集] カードナンバー RT5-046 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 3400 必殺技 クローズサイド・ギャラクシーフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①パンチ・キックアイコンに止めたとき、攻撃+500 AP+20②APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークローズエボル ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 800 タイリョク 3400 必殺技 ダブルサイド・マッスルギャラクシーフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100②1R毎、相手にバーストしたライダーがいるとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 相手全体の防御-300 解説 RT5弾の「メモリアルフィニッシュ」はこれまでと異なり1枚だけではあるが、「~ビルド」の第2のライダーであるクローズが、マッスルギャラクシーフルボトルをスキャンした姿であるクローズエボルが「フルボトルスキャンチャンス」での先行参戦を経てLRで本格参戦。もちろんクローズとしては2枚目のメモリアルフィニッシュ持ちのカードとなる。アビリティは劇中の「プロテインの貴公子」というキャッチフレーズを反映してか、攻撃重視かつAPとテクニカルゲージもフォローしての先攻重視型。その1つ目がパンチかキックに止める事で攻撃+500、AP+20、2つ目はAP合計値250あれば攻撃+500、テクニカルゲージも伸ばすというハイバランス型。ただ、ゲキレツを引いてしまうと先攻を取るのが難しくなるのでその辺りは他の仲間で補えという事だろうか。バーストアビリティもとことん攻撃型であり、必殺+2500と全体ゲキレツアイコンAP+100、更にこのカードをバーストする前に相手がバーストしているともう一押しとしてチーム全体のゲキレツアイコンが1つ増えつつ、相手の防御も-300ずつ削られていく効果。相手に押されていようが、ゲキレツ増やしでライダータイム(バーストライズ1弾から6弾まではゲキレツインパクト→ズバットバットウ1弾からズバットバットウ5弾まではズバットゲキレツ→50周年アニバーサリー弾からはゲキレツブレイク)発動という逆転を見いだせるのも長所となりえる。 リリリミックス6弾 [部分編集] カードナンバー RM6-068 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 650 タイリョク 3400 必殺技 クローズサイド・ギャラクシーフィニッシュ コスト4 ひっさつ 2300 スロット G 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①パンチ・キックアイコンに止めたとき、攻撃+500 AP+20②APバトルの合計値が250以上のとき、攻撃+500 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダークローズエボル ステータス コウゲキ 1600 ボウギョ 800 タイリョク 3400 必殺技 ダブルサイド・マッスルギャラクシーフィニッシュ コスト10 ひっさつ 3850 スロット G 100 拳 80 蹴 80 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 チーム全体のゲキレツアイコンのAP+100②1R毎、相手にバーストしたライダーがいるとき、チーム全体のゲキレツアイコン+1 相手全体の防御-300 解説 ビルドGFがLRで再登場したのを期に、過去弾LRを復刻する企画「REVIVAL EDITION」枠でクローズエボルが3年数ヶ月ぶりに再登場を果たした。基本的にRT5弾をそのまま再録しただけなので、使い方はそちらを参照。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「ビルドNEW WORLD 仮面ライダークローズ」 万丈龍我が、ビルドドライバーにマッスルギャラクシーフルボトルをセットして変身する仮面ライダー。
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. CONTENTS ■カード一覧/勢力別 【鈴蘭高校】 伝説/24/25/26/27/28 29/30/31 【武装戦線】 初/二/三/四/五/六/七 【鳳仙学園】 伝説 【天地軍団】 【河田二高】 【百合川南】 【E.M.O.D】 【黒焚連合】 初代/二代目 【県南勢力】 クローズ/スネイクヘッズ 【銭屋一家】 クローズ/WORST 【萬侍帝國】 【戸亜留】 狂屋/百鬼/慙愧/漆黒/黄泉 爆帝利亞 【その他】 梅星一家 ■連携スキル ■エピソード └1-10 ■初心者Q&A ■その他 ├φ(..)メモメモ └詳細不明メモ ここを編集
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 強化時[合成時]付加スキル ◇│ フリークローズ 2 0 0 118 火◎ 封滅の刻Ⅰ【E】[封神Lv10] 合成 560fc 低強度タングステンx1 マナ石片x1 火石x1 |◇│ フリークローズ 改 3 0 0 165 火◎ 封滅の刻Ⅱ【E】[封神Lv10 防御力Lv10] 強化 664fc 鳥神爪x1 炎妖精殻x2 炎砲小体x1 |◇│ フリークローズ 新 4 0 0 221 火◎ 封封滅の刻Ⅲ【E】[封神Lv10 ハイドアタックLv10 防御力Lv10] 強化 2800fc 鳥神面x2 鳥神大爪x1 騎士鎧x2 |├◇|│ フリークオパール 5 0 0 255 火◎氷◎ 封滅の刻Ⅳ【E】[封神Lv10 ハイドアタックLv10 防御力Lv10 消音Lv10] 強化 3360fc ジュラルミンx1 火石x1 氷石x1 |||◇|│ フリークジャスパ 8 0 0 387 火◎氷◎ 亡者の影Ⅰ【E】[状態異常蓄積Lv10] 強化 8800fc 夜叉乱糸x1 夜叉大鋭牙x1 堕龍血晶x1 堕龍炎牙x1 禁龍氷牙x1 |||◇|│ フリークジャスパ 改 9 0 0 441 火◎氷◎ 亡者の影Ⅱ【E】[隠密集団Lv10 状態異常蓄積Lv10] 強化 9600fc 夜叉乱糸x1 夜叉閃射核x1 氷龍牙x1 炎龍神酒x1 炎龍牙x1 |||◇|│ フリークジャスパ 新 10 0 0 492 火◎氷◎ 亡者の影Ⅲ【E】[隠密集団Lv10 状態異常蓄積Lv10ヘイト上昇量Lv-10] 強化 13600fc 夜叉紡糸x2 夜叉閃射門x2 氷龍神酒x1 炎龍神酒x1 炎龍牙x1 |||◇|│ フリークジャスパ 真 12 0 0 529 火◎氷◎ 亡者の影Ⅳ【E】[隠密集団Lv10 【B】状態異常蓄積Lv10 状態異常蓄積Lv10ヘイト上昇量Lv-10] 強化 40800fc 夜叉真鉤爪x2 夜叉真鋭牙x2 堕龍炎角x1 禁龍氷結角x1 禁龍真血晶x1 |||◇| フリークジャスパ 極 14 0 0 581 火◎氷◎ --- 強化 96000fc 汎用複合コアx1 |◇│ フリークローズ 真 6 0 0 300 火◎ 封滅の刻Ⅳ【E】[封神Lv10 ハイドアタックLv10 防御力Lv10 消音Lv10] 強化 4160fc 鳥神大翼x2 鳥神大爪x1 炎騎鎧x2 炎騎面盾x1 |◇│ フリークブラッド 7 0 0 362 火◎ 亡者の影Ⅰ【E】[状態異常蓄積Lv10] 強化 7760fc 禁鳥剣x1 禁鳥紅蓮爪x1 軽神丹x1 炎騎針片x2 炎騎鎧x1 |◇│ フリークブラッド 改 9 0 0 450 火◎ 亡者の影Ⅱ【E】[隠密集団Lv10 状態異常蓄積Lv10] 強化 9600fc 炎鳥骨x2 炎鳥爪x2 炎鳥翼x1 炎騎針x2 炎騎面盾x2 |◇│ フリークブラッド 新 11 0 0 523 火◎ 亡者の影Ⅲ【E】[隠密集団Lv10 状態異常蓄積Lv10ヘイト上昇量Lv-10] 強化 16000fc 禁鳥剣x2 炎鳥爪x3 炎鳥翼x2 炎騎血晶x1 炎騎軟鋼x2 |◇ フリークブラッド 極 14 0 0 593 火◎ 亡者の影Ⅳ【E】[隠密集団Lv10 【B】状態異常蓄積Lv10 状態異常蓄積Lv10ヘイト上昇量Lv-10] 強化 96000fc 汎用複合コアx1
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「かえであすか」についての、ペルソナ像。 左が「かえで」、身長169cm。 右が「あすか」、身長154cm。 二人並んでるので「かえであすか」。 この二人をペルソナとして、ペルソナベース設計の考え方で設計しようと意識してきたつもり……でいます。 「かえであすか」は、「かえで」よりも体格が良い人にとっては使いにくいかもしれませんし、「あすか」よりも小柄な人にとっても使いにくいかもしれません。 「誰にとっても使いやすい入力法」というのは設計するのがほぼ不可能なので、「かえであすか」では彼女彼氏らに似た体格のユーザーのために使いやすいようにしよう……と、そこをターゲットにしました。 ちなみに、キーボードの大きさによって「対応できる身長」が変わってきます。 ペルソナの「かえで」に近い、身長170cm前後の方は、デスクトップキーボードに近い、ちょっと大き目のキーボード(18~19mmピッチのもの)を使うと快適かもしれません。 ペルソナの「あすか」に近い、身長155cm前後の方は、ノートパソコンキーボードに近い、ちょっと小さめ目のキーボード(17~18mmピッチのもの)を使うと快適かもしれません。 ペルソナの「あすか」よりも小柄な、身長140cm前後の方は、より小さめ目のキーボード(16~17mmピッチのもの)を使うと快適かもしれません。 ……このあたりは個人差もあると思うのですが、実際に試していけば「今のキーボードが、ちょうど良いのか、大きいのに変えるほうが良いのか、小さいのに変えるほうが良いのか」という判断が付くようになるはずです。 入力の様子 かえであすかの入力スタイルについては、動画の 『鈍足タイピング動画 親指シフト系の「かえであすか」で打ってみた』 をご覧ください(かえでライティあすかを使用)。 「貴方自身が習熟したあと」の入力速度は、「貴方がいま、一番使い慣れている入力法」での入力速度と同じになるはず……ですので、動画での入力速度については無視して、「動き」に着目してご覧ください。 動きのポイントについては、以下の解説をご覧ください。 「かえであすか」の開発コンセプト?を、一言で言うと…… これはもう、シンプルに 「指に訊こう、それが全てさ。」 ですね。 (後述しますが)簡単化工作をしたのも、それが理由でして。 かえで****あすかの、製作プロセスについて。 実際には、後述のとおり「飛鳥カナ配列を元に作った」……のですが、それを無視して実験的に「一から作ったかのように、かえで****あすかを再解説するテスト」をしてみました。 http //d.hatena.ne.jp/maple_magician/20110430/1304096669 実際にこうやって作ったというわけではない……のですが、「かえで****あすか」での文字配列(というか、個々の文字の位置)が、どういう理由で配置されているのかということを、ざっくりとイメージで捉えるには、それなりに役に立つかもしれません。 また、かえであすかに至るまでの選択と調節については、ものづくり改善活動における『工程改善・作業改善』の考え方を取り込んでいます。 この点について、いくらか俯瞰的な解説を試みました……興味のある方は、以下をお読みいただくとよいと思います。 http //d.hatena.ne.jp/maple_magician/20110820/1313820743 はじめに、知っていただきたいこと。 「かえであすか」を含む全ての入力法は、一つの例外もなく「色々な利点と欠点を抱えながら、うまくバランスをとるように設計するしかない」という都合があり、また原理的に「欠点なしで利点だけの入力法」は設計不可能です。 欠点を「隠して」公開することはあっても、欠点が「存在しない」入力法などありえません。 今あなたが「どの入力法を使おうかと悩んでいる」ならば、次のルールに従って、選んでみてください。 まず「その入力法の欠点」が「あなたにとっては減点対象だと思えない」ものであること。 これは超重要。 「あなた自身にとっての」欠点が無い入力法であれば、その入力法は「あなた自身にとっては」欠点なしで利点だけの入力法です。 「全ての人にとって欠点がない」入力法を設計するのは不可能ですが、「あなた自身にとっては欠点と思えるところが無い」入力法は、確かに存在できるはずです。 つぎに「その入力法の利点」が「あなたにとっては加点対象だと思える」ものであること。 これは後回しでいいかも。 こういうのは「慣れていくにつれて、その利点の恩恵にあずかれるようになる」くらいに考えておけばいいでしょう。 利点と欠点は「その入力法の特徴を、あなた自身が【利点】として捉えるか、あるいは【欠点】として捉えるか」の違いで決めるべきです。 たとえば、ある入力法で「○○という利点があるので○○入力法は良いものなのです。」という文を見かけたときに、その文から「そういう利点がある」と捉えるのではなく、「そういう特徴がある。では、これは私にとって利点だろうか、それとも欠点だろうか。」と考えてみることが、とても重要です。 利点か欠点かを判断するのは、書き手ではなく、それを読んで判断するあなた自身であるべきです。 ……と、ここまで書けば、私がこれから「かえであすかは○○だから良い入力法だ!」と書いたとしても、眉に唾をつけてご覧いただけるはずですね(汗)。 それでは、ここから「かえであすか」についての解説に入りたいと思います。 「かえであすか」とは。 「かえであすか」は、この世に数多とある「キーボードを使って、日本語のひらがなを入力する方法」のうちの2つです。 「かえであすか」は、和包丁や鋏と同じく、利き手によってモノを使い分けるように設計しています。 左手が器用で力もあるという場合は「かえでレフティあすか」を、右手が器用で力もあるという場合は「かえでライティあすか」をご利用いただくことで、より快適さを得られると思われます。 以下、この2つをまとめて「かえで****あすか」(かえでフォースターあすか)と呼ぶことにします。 もう少し細かく言うと……「かえで****あすか」は、Ray氏が(ほぼ専業!で)7年間調節してきた「飛鳥カナ入力法21c356版」の研究成果【解説】を元に、使用感触を飛鳥カナ入力法21c290版【動画】に近づけつつ「簡単化」工作を行ったものです。 作者自身による実際の操作は、このページ冒頭で紹介したとおりとなります。 ちなみに……以下のような配列利用暦を持つ作者(1991年当時では12歳)が、この入力法を作りました。 1991年4月~1994年3月まで、3年間使ってきた『JISカナ入力』。このときは「器用だった」から使えた……のですが、不器用になった後にも「この頃に、戻りたい」と強く願っていました。 1994年3月~2011年1月時点でも使い続けている『Qwertyローマ字入力』。指が痛くなったりするなど困ったこともありましたが、このときの「疾走感」は引き継ぎたいと感じていました。 2001年1月1日~2003年10月28日まで、3年弱使ってきた『AZIK』。「かな系に戻したい」想いと一緒に「運指を短く出来ると便利!」という気づきをもたらしてくれました。 2003年10月28日~2004年 2月11日まで、3ヶ月使ってきた『親指シフト(NICOLA)』。3ヶ月使って慣れた頃に「専用キーボードに縛られず、この感触を活かしてみたい!」と強く感じました。 2004年2月11日~2007年7月2日まで、3年半使ってきた『飛鳥カナ入力法21c290版』。「他の入力法より忘れやすい」事を除けば、かなり理想に近づけたな……という想いを抱きました。 2007年7月2日~2007年8月27日まで、2ヶ月使ってきた『飛鳥カナ入力法21c356版』。「より打ちやすく&より忘れやすく」になったため、これを「より打ちやすく&より忘れにくく」してみたい!と考えるようになりました。 こうした入力法について、それぞれに『他には変えがたい、良いところ』があり、そこを生かすために、以下のような期間を通じて製作&評価打鍵を行ってきました。 2007年08月27日~2007年10月14日まで、1ヵ月半かけて「飛鳥カナ入力法21c356版」からの3ステップ改造を試みた『あしゅかはいれちゅ(改名前の「かえで****あすか」)』。ここで「指に訊こう、それが全てさ。」というルールに従って、この配列を製作しました。 2007年10月14日に完成し、以降2011年 1月時点でも評価打鍵を続けている『かえでライティあすか』。(公開テキストベースで数えたときに)110万打鍵/年程度のペースで、日本語創作文による評価打鍵を続けいてます。 なお、親指シフト(NICOLA)他、1年未満の試用期間にとどまるものを多数試してきた……のですが、個人的には『だいたい12シーズン(約3年)使って、ようやく1つの配列について「酸いも甘いも理解」出来るようになる』と感じています……というか、結構「かえで****あすか」には、3年使った入力法の感触がそれぞれ滲み出ているのではないかと感じています。 「かえで****あすか」の特徴。 目標速度は、タイプウェルSクラス(正確には、タイプウェルSEランク近傍)。 こんな感じの二人が、「コピータイピングは必要じゃないけど、まだ紙←→PC間のコーデックとして、いろいろな作業をしなきゃいけない」程度の電子化レベルにある会社で不自由なく使ってみたり、あるいは会社からはなれてblogの記事を書くときに「推敲前の下書きをどんどん書いていって、打った内容を惜しみなく捨てつつ、実用十分程度の速度で使える」状態になることを設計目標としてきました。 タイプウェルで36.8秒を切る速度(375かな/分を超える速度、タイプウェルXSランク以上)で入力しようとするのは、同時打鍵法を使う入力法であればどれでも、原理的に困難が伴います……ので、それを必要とされる方は、そもそも非同時打鍵法によって入力を行う日本語入力法をご選択いただくのが適切かと思います。 同時打鍵法というのは、その原理上『タイプウェルSクラスの速度で打ったときに、もっともメリットが有効になり、もっともデメリットが気にならない』という、ちょっと変わった性質を持っています……ので、その点には十分ご注意くださいませ。 「ひらがな」を入力する方法です。 ローマ字入力や、JISかな入力と同じように、「ひらがな」を入力することができます。 漢字変換はIMEにお任せなので、漢字直接入力法のような「漢字を含めた入力効率」は追求できていません。 英字入力部分には「Qwerty配列」を使う前提で設計しています。 もちろん、Dvorak配列やColemak配列などと組み合わせて使うこともできる……のですが、評価打鍵をするときに「【和文担当 かえで****あすか】と【英文担当 Qwerty配列】との組み合わせで使うときに、使いやすくなる」ように調節してきましたので、英文入力については(他の英字系配列ではなく、できるだけ)Qwerty配列を使い、ここにかな入力用として「かえで****あすか」を乗せる使い方をするほうが、しっくりなじむと考えられます。 Qwerty配列に関する「デマ」を色々聞きかじってきた方は……ひとまず書籍「キーボード配列Qwertyの謎」をお読みいただくことをオススメします。 「左手優位版」と「右手優位版」の2つがあります。 この考え方は「飛鳥カナ入力法」から大きな影響を受けています。 左手優位版については、私自身が使いこなせそうに無いため、まだ評価打鍵は行われていません。 「かえで****あすか」は、かなり片手へと負荷を寄せた入力法となっています。 他の入力法では、負荷が「ほぼ左右均衡」であるか、「若干作者の利き手側に負荷が寄っている」ものが多いようです。 「左手優位版」と「右手優位版」の2つに分けて入力法を用意することが、はたして解決策として正しいのだろうか……と悩むところはあるのですが、作者としては「2つに分けるほうがいい」と考え、こういうカタチでリリースすることにしました。 この判断が正しいのかどうか、というところについては、実際にお試しになる方のご意見に委ねたいと考えています。 「1操作=1文字」の、シンプル構造。 「一回の操作で、二つ以上の文字を出す」様にはなっていないため、その分だけ入力効率が落ちます。たとえば拗音かな系(姫踊子草入力法、新下駄配列など)は「1操作あたり1.03文字出せる」ため、そういった入力法と比べれば入力効率は3%ほど低下していることになります。 「かえで****あすか」では、そういった3%分の入力効率落ちをカバーするために、文字の並べ方を工夫して「シンプルなまま、効率落ちを防ぐ」ことを目指してきました。 例外として、【──】と【……】だけは、1操作で2文字の組文字として出すことができます。小説を書く人や、小説的な表現を好む人にとって、これは絶対に欠かせない機能だと思います……作者自身は小説を書けないのですが、「小説を書く人にも、便利に使ってもらいたい」という意図で、この組み文字を採用しました。 通常は、1操作で1個のキーを押すか、1操作で2個をキーを同時に押します。しかし、時には「同時押しを使わず、1本指で入力したい」という時もあるでしょう……そういうときには、JIS X 8341-2の「順次入力機能」に対応するエミュレータをお使いください。やまぶきですと「前置シフト」という機能を有効にすればOKです。姫踊子草/繭姫では対応するよう定義ファイルを書き換える必要があり、ちょっと難易度は上がりますが対応可能です。 ひとつの文字を出すための「運指経路」が、ひとつしかありません。 「かえで****あすか」では、通常使う範囲に「代替入力」(たとえばローマ字入力では、『じゃ』という文字を打つために、[ZYA]の代わりに[JA]というつづりでも入力できます)が存在しません。 作者には「二つ以上の手順があるとき、覚えやすいほう(まず間違いなく「分割して入力する」方法)しか覚えず、覚えにくいほうを使おうとしない癖があり、それがかえって学習を阻害してしまう」と感じられたため、こういったものは定義しないようにしました。 たとえば、拗音で用いる小書き文字の「ぁ・ぃ・ぅ・ぇ・ぉ・ゃ・ゅ・ょ」。こういったものは単独でなく「ふぁ・ふぃ・ふぇ・ふぉ・ひゃ・ひゅ・ひょ」などを1操作で入力できれば、最大で3%入力効率がよくなります……が、合わせて3%の出現頻度となると、忘れないように記憶するのも難しくなってしまい、作者はそういう便利な定義があっても、つい癖で「ふ」→「ぁ」などと操作してしまいますし、たぶんそれで困ることはないだろうという感触がありました。それならいっそのこと、「ふぁ・ふぃ・ふぇ・ふぉ・ひゃ・ひゅ・ひょ」などの定義はないほうがよいのでは?と考えて、そういった定義は含めないことにしました。 同じ理由から、(半)濁音で用いる「゛・゜」も分離するかどうかで迷いまくった(こういった(半)濁音から(半)濁点だけを分離すれば、シフトキーが1つだけで良くなる)のですが、(半)濁音の効果は12%と大きい上に、(半)濁点を分離してしまうと配列設計をするときの自由度がひどく制約を受けてしまうことになるため、(半)濁音から(半)濁点だけを分離することは避けました。ちなみに、飛鳥カナ配列を使っていた時代に『半濁音と低頻度濁音は覚えにくい』ことを実感していたため、それらは『位置連想で思い出せる』ようにすることで、覚えにくさを解消しようと試みています。 運指経路は1本道!を死守しながら、その範囲内で「指をなるべく動かさず、キーを押す回数も少なく」という目標を目指してきた経緯から、「かえで****あすか」は拗音の一発入力定義を持たず、(半)濁音の一発入力定義を持つという、現在の形で固まりました。 ここにたどり着くまでに、いろいろな条件でのテストをしてきました……1998年頃から設計当時までの間に、少なくとも16種類( http //www.eurus.dti.ne.jp/~yfi/keylayout/ )のテスト配列を作って、どれがしっくり来るかというテストを繰り返して来ました。さすがに飛鳥カナ配列のような『製作10年』とかいう規模ではありませんが、全体としては『前準備9年、製作期間1.5ヶ月、事後評価打鍵3年』という感じで、かえであすかは今ここに存在することになります。 親指位置に「シフトキーとして使えるキーが、2つ必要」です。 「かえで****あすか」では、1つの文字キーに対して最大3つのひらがなを割り当てるため、シフトキーを2つ必要とします。 有名メーカーのデスクトップパソコンもしくはノートパソコンをお使いの方であれば、【左手親指→無変換キー】【右手親指→変換キー】の2つを、「かえで****あすか専用」にしていただくと良いとおもいます(ひらがな文字を「変換」するときには、「スペースキー」をお使いいただくことをオススメします)。 #「ありふれた」キーボードで使ったときに、特に使いやすくなるようにと調節してきたため、「ありふれた」キーボードを使うことを強くお勧めします。特別に高価であったり、特殊な形であったりするキーボードを使った場合、「かえで****あすか」は使い物にならない可能性があります。 なお、親指シフトキーとして2つのキーを捻出できないキーボードをお使いの場合、大変申し訳ありませんが、そのキーボードでは「かえで****あすか」をお使いいただくことは出来ません。 アンケートの【貴方がお使いの「パソコン用キーボード」について、お尋ねします。】で調査した範囲ですと、残念ながら「1009台につき84台」の割合で、かえであすかは使えないようです。 理想はあくまでも「100%の環境で使えること」なので……そこから考えると、かえであすかは「わずか91.7%の環境でしか、使えない」と表現するべきなのだと思っています。 特殊な入力補助ソフトウェアが必要です。 「かえで****あすか」でのシフトの動き方は、小指で押すシフトキーの使い方をそのままでも使える様になっていて、「普通のシフト」「タイムシフト」「連続的な同時打鍵シフト」のいずれを使っても、破綻しないようになっています。 しかし、これを「親指シフトキーに対して」標準で実現できる環境が整っていることはまれなので、大抵は「キー入力入れ替えソフト」が必要となってしまいます。 「親指シフト(NICOLA)入力用ソフトウェア」を使うときには、「連続シフト」に対応しているもの(例 姫踊子草/繭姫など)を選ぶ必要があります。 Windows環境では「やまぶき」「姫踊子草/繭姫」「em1keypc」が、Macintosh環境では「Tesla 野良ビルド」が、超漢字環境では専用の定義ファイルが、それぞれ必要となります。 「濁音」「半濁音」も一つの文字と数え、出現頻度に応じた場所に配置しています。 高頻度の濁音を中心に「清音とは違う位置」に配字しています。 一方で、低頻度の濁音と半濁音は、なるべく「清音から連想できる位置」に来るよう、「簡単化」工作をしています。 「よく使うものは忘れにくいため、使いやすさを優先。あまり使わないものは忘れやすいので、忘れにくさを優先」となるように組み立てています。 もちろん、この「使いやすさ」と「忘れにくさ」は、作者の使用経験に基づくものなので、誰にでも当てはまる……というわけではないだろうと思われます。 それでは以下に、「かえで****あすか」の文字並びを提示します。 【かえでレフティあすか】──左利きの方・左手が器用な方のための、日本語入力法。 【アンシフト】 12345 6 7890-^¥ ばはと・─ %ぶじー「」[ たかいんゆ ぎてうしきけ] ゅょっゃ ぢ にみちぴめ… D5は【──】、B11は【……】 【左シフト】──大抵は「無変換」キーと一緒に文字キーを押します。 !”#$% & ゛<>゜却却却 ごこそぞ~ &ぱれぷ(ぽ{ ほつのくぬ づらなおわろ} もどをむ * ぐへべぺぼ未 【右シフト】──大抵は「変換」キーと一緒に文字キーを押します。「です。/ます。/ですが、」などを打つときには、右シフトキーを押しながら入力することになります。 !”#$% & ’()+=~| !ふよぃぇ ぅぁえせぜ)「 でまするず ぉりあさだげ」 。、がや ヴ びねひざ?未 【小指シフト】 !”#$% & ’()却=~| QWERT YUIOP@{ ASDFG HJKL;:} ZXCV B NM,./未 【@;:,./】は英字アンシフト側、ほかは英字シフト側。 【かえでライティあすか】──右利きの方・右手が器用な方のための、日本語入力法。 ※太字部は中指で打鍵するべきキーを指し示す。 【アンシフト】 12345 6 7890-^¥ 「ーじぶ% ─・とはば」[ きしうてぎ ゆんいかたけ] ぴちみに ぢ ゃっょゅめ… D6は【──】、B11は【……】 【左シフト】──大抵は「無変換」キーと一緒に文字キーを押します。「です。/ます。/ですが、」などを打つときには、左シフトキーを押しながら入力することになります。 !”#$% & ’()+=~| ぜせえぁぅ ぇぃよふ!){ ださありぉ ずるすまでげ} ざひねび ヴ やが、。?未 【右シフト】──大抵は「変換」キーと一緒に文字キーを押します。 !”#$% & ゛<>゜却却却 (ぷれぱ& ~ぞそこごぽ「 わおならづ ぬくのつほろ」 ぺべへぐ * むをどもぼ未 【小指シフト】 !”#$% & ’()却=~| QWERT YUIOP@{ ASDFG HJKL;:} ZXCV B NM,./未 【@;:,./】は英字アンシフト側、ほかは英字シフト側。 「かえであすか」の、性能または特性について。 作者はこの配列を解析/可視化していません。 別の親指シフト系配列「小梅」を製作された、141Fさんによる可視化記事が、「かえであすか」および他の配列との間の相互比較について、適切な気づきを提供してくれるものと期待しています。 「同時打鍵」は魔法の呪文ではない。(3) かえであすかの「ものぐさぶり」が、シンプルに表現されています。 飛鳥配列の最新版 21C-374 を紐解く。(1)かえであすかが「飛鳥カナ配列」の派生配列であることを、同じくシンプルに表現されています。 小梅配列は右利き専用の日本語配列です。(補足)かえでライティあすかも「左手がアレな分だけ、かわりに右手に頑張ってもらおう」という手法であることを、定量的なところから追いかけています。141Fさんによる定性分析の結果は「かえであすか」にとっても真です。 また、同記事群において扱われるもののうち「NICOLA(≒親指シフト)」については、SKY配列を設計された白鳥さんによる以下の文献においても登場します……ので、比較しつつお読みいただくと良いかもしれません。 日本語入力用ローマ字タイピング“SKY TOUCHのススメ”個人製作による日本語入力法が、雨後の竹の子のように多数出現し始めるよりも前の時代──主に1980年代まで──について、広くかつ十分な量の解説を試みた良記事。 かえで****あすかという入力法自体が抱える、入力制限速度について。 この項では、競技タイパーの皆様方から教えていただいた話を元に、いくつかの推測を交えて書いてみます。 全ての同時打鍵入力法は、「同時押し」という動作そのものに起因して、速度制限を受けると考えられています。簡易計算では1かな/アクションの入力法を用いた場合、タイプウェル国語総合でXBランクあたりが制限速度となるはずです。 http //d.hatena.ne.jp/maple_magician/20110412/1302614078 姫踊子草入力法・新下駄配列などの1.03かな/アクションであれば、「かえで****あすか」に比べて3%程度の増速(タイプウェル国語総合でXBランクのまま)、スピードワープロなどの2かな/アクションであれば100%増速(タイプウェル国語総合でZJランク)が可能かもしれません。 http //f.hatena.ne.jp/maple_magician/20110413203840 スピードワープロの実効打鍵効率については推定するしかありませんが、口述議事速記向けにに最適化されていること・ローマ字的手法での圧縮をしていること・ローマ字入力:かえであすかのアクション数比が1.73:1であることなどからざっくり計算すると、打鍵数比はおおよそ以下のようになるのではないかと推定しています……そうすると、実際には73%増速あたりになるのかな、と。 ローマ字入力:かえであすか:スピードワープロ=1.73:1:0.58(≒1/1.73) 作者自身は入力速度が遅いため、この種の最高速度チャレンジは現在行っていません。 そのかわりに、高速操作を体得したタイパーさん(現時点では、W/Hさんと、nigetterさんのお二方)にご協力いただきまして、2012年ころを目標とした最高速度チャレンジを実施中です。 http //d.hatena.ne.jp/maple_magician/20110325/1300980940 2012年頃には、「速く打てる方が、かえで****あすかを使うと、どこまで速度を出せるのか」という点について、一定の結果が明らかになると考えられます。 ちなみに、かえで****あすかの親配列である「飛鳥カナ配列」については、すでにtomoemonさんという方が、タイプウェル国語総合XAを達成しています。 http //d.hatena.ne.jp/tomoemon/20080819/p1 『【タイピング】飛鳥配列でタイプウェルを打ってみた』 かえで****あすかは、「飛鳥カナ配列」の骨格部分を基本的には受け継いでいるため、おおむね近い結果が出るのではないかと予測しています。 タイプウェルでの速度指標を聞いてもぴんと来ない方のために、ざっくり解説を試みると……競技としてのタイピングを行わない方にとって、タイプウェル国語総合でのXBとかXAとかいうランクに到達することは、ほとんどないと考えられます。 タイプウェルXBというのは「ローマ字入力で400打鍵分・JISかな入力で半角かな280字分を、38.0秒以内で打ち切る能力がある」事を指しています……普通に考えれば「びっくりするほど速い」領域といっても、過言ではないところでしょう。 この基準について、タイパー界においてニュースサイトを公開している悠木さんより、『一般には、(タイプウェルXBよりも4ランク下に位置する)タイプウェルXF以下の人が圧倒的に多い』という意図のコメントをいただきました。 http //shadowrooom.blog83.fc2.com/blog-entry-486.html 貴方自身がタイプウェルXBよりも遅い領域で利用し、その中で使いやすさを得よう……と考える場合、同時打鍵入力法が原理上抱え込んでいる「タイプウェルXB近傍を超えることが難しいという、速度制限の現象」について気にする必要は、おそらくないものと考えられます。 逆に、貴方自身がタイプウェルXBよりも速い領域で利用することを目論んでいらっしゃる場合には、同時打鍵入力法が原理上抱え込んでいる速度制限のことを考慮したうえで、文字入力法の選定を行う必要があるでしょう。 入力速度によって「快適と感じる入力法」が変わるかもしれない……という推定については以下に記してみましたので、気になる方はご一読いただくとよいかもしれません。 http //d.hatena.ne.jp/maple_magician/20110412/1302534321 作者は「ありふれたパソコンに付属する、ありふれたキーボードを使う」ことによって、「一般的な事務職・コンピューターユーザーが、タイプウェルSクラス(正確には、タイプウェルSEランク近傍)の速度で文字入力を行う」時に、ちょうど心地よく使えるように……という想いから、↓という2人のペルソナを想定して「かえで****あすか」を作成しました。 特に、現時点で3年以上行っている評価打鍵のほとんどは、数年前から販売シェアが50%超となった「普通のノートパソコンに取り付け済みとなっている、交換不可能なキーボード」をそのまま使って行っています。 ノートパソコンのキーボードが使いにくい!と言って、外付けキーボードをお使いの方は比較的よく見かける……のですが、作者としては「ノートパソコンのキーボードでこそ使いやすいようにと作った日本語入力法が、ここにあるよ!」と、こっそり囁いてみたいところです。 つかいかたについて。 導入方法、練習方法については、一度トップページに戻ってから、必要に応じてご覧ください。 あなた自身にとって、「かえで****あすか」がお気に召す代物であったならば、私としてはとてもうれしいです。 もちろん、「かえで****あすか」がお気に召さなかった場合には、それもまた「あなた自身が選択したこと」なのですから、それに対して異論を唱えるつもりなどありません。 いずれにせよ、「あなた自身が、あなた自身にとって、しっくり来る日本語入力法に出会える」日が来ることを、私は楽しみにしています。 それでは。 過去の文章(これを作る前のもの) 「かえであすか」って何?? 左利き用と、右利き用──2つの「かえであすか」があります。 「かえであすか」を「たとえ話」で説明してみるテスト。 「かえであすか」とは? 「かえであすか」を練習する時に、知っておいて頂きたいこと。 かえであすか向けの用語解説
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魔獣縫合 ガジャドクローズ R 闇文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/キマイラ 14000 ■ブロッカー ■EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) ■このクリーチャーが出た時、自分のシールドをすべて墓地に置いてもよい。そうしたら、相手は自身の手札をすべて捨てる。 ■T・ブレイカー 作者:wha + 関連カード/2 《ギガジャドウ》 《ギガクローズ》 【企画】連結!集結!ディスペクター! カードリスト:wha 評価 名前 コメント
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剣士 大剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟大剣【王虎】 04`47`06 ストライカー 絶対回避【臨戦】 絶対回避 獣宿し【獅子】Ⅲ 見切り+2 抜刀術【技】 抜刀術【力】集中 ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 §Kou§ 画像 太刀 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 片手剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 双剣 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ハンマー 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 轟槌【虎丸】 04`20`20 ギルド 絶対回避【臨戦】 絶対回避 見切り+3 業物 弱点特効 超会心 ネコのカリスマ ネコの短期催眠術 ネコの乗り上手 ann 画像 画像 狩猟笛 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンランス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 スラッシュアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 チャージアックス 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 燼滅合刃バルドレッド 04`58`86 ストライカー 絶対回避 狂竜身 絶対回避【臨戦】 見切り+3 弱点特効 超会心 砲術師 ネコの砲撃術 せナ 画像 画像 2位 燼滅合刃バルドレッド 05`12`10 ストライカー 絶対回避 絶対回避【臨戦】 エネルギーブレイドⅢ 耳栓 業物 弱点特効 黒炎王の魂 ネコの逃走術 ネコの砲撃術 @ゴリ 画像 画像 操虫棍 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ガンナー ライトボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 ヘビィボウガン 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 THEフェイス 03`57`66 ブシドー 絶対回避【臨戦】 見切り+3 通常弾・連射矢UP 弱点特効 超会心 ネコの射撃術 ネコの胆力 Angeline 画像 弓 順位 武器名 タイム スタイル スキル 食事 HN 備考 1位 勇猛と光明の凄烈弓 03`17`93 ブシドー アクセルレインⅢ 見切り+3 通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの暴れ撃ち ネコの受け身術 Angeline 画像 2位 勇猛と光明の凄烈弓 05`57`36 ブシドー アクセルレインⅢ 攻撃力UP【小】通常弾・連射矢UP 装填数UP 特定射撃強化 弱点特効 ネコの換算術 ネコの暴れ撃ち 神山 画像 ニャンター 猫 順位 武器名 タイム サポート スキル 食事 HN NN 備考 1位
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください クローズコラボ概要 中崎工場跡 超地獄級(テクニカル) 中崎工場跡 地獄級(テクニカル) 中崎工場跡 超級(テクニカル) 中崎工場跡 上級(テクニカル) 中崎工場跡 中級(テクニカル) 攻略指南スコアSランク コメント クローズコラボ 概要 ドラマティックケンカRPG「クローズ×WORST V」とのコラボダンジョン。 「クローズ×WORST V」×パズドラ コラボ決定! (公式ページ) ダンジョン開催期間中は、クローズコラボガチャが同時実施される 難易度は「中級」「上級」「超級」「地獄級」「超地獄級」の5種類で、全てテクニカル仕様。 全ての難易度をクリアすると魔法石を1つもらえる。 クローズコラボガチャのキャラクターのスキラゲ素材がドロップすることがある。 【初実装】 2016.01.25(月) 10 00 【実施期間】 2016.01.25(月) 10 00 ~ 2016.02.07(日) 23 59当初は協力プレイダンジョンでの開催だったが、01/28(木)メンテナンス後よりスペシャルダンジョンでも「クローズコラボ」ダンジョンが表示されるようになる。 2017.02.06(月) 10 00 ~ 2017.02.12(日) 23 59 「クローズ×WORST~打威鳴舞斗~」×パズドラ コラボ第2弾決定! コラボガチャ新キャラクターのスキル上げ素材がドロップに追加。 2018.04.09(月) 10 00 ~ 2018.04.23(月) 09 59 「クローズ×WORST~打威鳴舞斗~」×パズドラ コラボ第3弾実施! モンスター交換所でガチャキャラクターのスキル上げ素材同士の交換が4対1で可能になった。 2018.04.08(月) 10 00 ~ 2018.04.15(月) 09 59 「クローズ×WORST~打威鳴舞斗~」×パズドラ コラボ第4弾実施! スネイク・ヘッズ副頭・陣内公平など、ダンジョンドロップモンスターがレベル限界突破、超覚醒などに対応。 同期間中はスキルレベルアップ クローズが開催される。 2019.10.04(金) 10 00 ~ 2019.10.05(土) 09 59 『 「クローズ×WORST」×パズドラ コラボ復活! 』前回までのクリア状況のリセットはなし。またモンスター交換所での交換イベントも今回は開催されない。 【スキルLvUP合成早見表】 モンスター名 スキル名 同スキル所持の例(最終進化系) ドラゴンのスカジャン オレはカラスで十分だぜ!! 米米亭のお弁当 こいつに触るな… 焚八商業高校の学ラン 必ず勝ってみせるさ!! 鳳仙学園の学ラン オレ一人で十分だ 武装戦線のジャケット 今度はオレの番だ!! 梅星一家の花の学ラン 恨みっこなしな このヤロー! 九里虎のケータイ やるしかなかね… 好誠のライダージャケット いっぺん死んでこいコノヤロ~ 鉄生の土産の飴 命にかえても止めてみせるぜ! 拓海の武装戦線ジャケット お前は哀れな男だな! 中崎工場跡 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:4】 獲得経験値:25,320 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 スネイク・ヘッズ幹部・志賀幸夫 2,031,900 480 1 ぐだぐだぬかしてねーでかかってこい 先制1ターンの間攻撃力が2倍 Lv10 志賀幸夫Lv1 鳳仙学園の学ランLv1 九里虎のケータイ宝箱(?)のいずれかをドロップ なめんじゃねーぞコラッ 現在HPの50%ダメージ(チームに美藤竜也(進化後含む)がいる場合に使用/一度のみ) イェアー 7,680ダメージ+ランダムでお邪魔ドロップを6個生成(HP50%以上で最初の行動で使用) だりゃ 現在HPの70%ダメージ(HP50%以上でおらぁと交互に使用) おらぁ 連続攻撃11,520ダメージ(HP50%以上でだりゃと交互に使用) HP50%以下で連続して使用/一度のみ こんクソが ランダムでお邪魔ドロップを4個生成 うおらぁっ 現在HPの50%ダメージ おらぁ おらぁ 連続攻撃23,040ダメージ(HP50%以下で必ず使用) ぐあっ 回復ドロップを闇ドロップに変化(HPが0になった時に使用) B2 スネイク・ヘッズ幹部・大島智之 2,286,900 480 1 ヒャッハー 先制単発攻撃3,339ダメージ Lv10 大島智之Lv1 武装戦線のジャケットLv1 好誠のライダージャケットLv1 拓海の武装戦線ジャケット宝箱(?)のいずれかをドロップ先制攻撃以降は、「おらっ」から「もーしまいか」のスキルを上から順に使用する おらーどうしたロンゲヤロー! ランダムでドロップ8個を闇ドロップに変化(チームに久能龍信(進化後含む)がいる場合に使用/一度のみ) おらっ 単発攻撃16,695ダメージ(攻撃力2倍時33,390ダメージ) ほう タフだなおまえ! 全員のスキル使用に必要なターンを1ターン遅延 そりゃ 7,234ダメージ+リーダーを3ターンバインド もーしまいか あー 3ターンの間、攻撃力2倍 まだ お 終わってねーぞ こんなろー ドロップが見えなくなる(HPが0になった時に使用) B3 スネイク・ヘッズ幹部・真弓鉄次 3,021,600 480 1 オレにまかせてくれ 先制サブ全員が1ターン行動不能(※サブがいない場合通常攻撃11,250ダメージ) Lv10 真弓鉄次Lv1 ドラゴンのスカジャンLv1 梅星一家の花の学ラン宝箱(?)のいずれかをドロップ てめーとは後でゆっくり遊んでやる こちらのHPを全回復(チームに坊屋春道(進化後含む)がいる場合に使用/一度のみ) バカが 16,875ダメージ(攻撃力4倍時67,500ダメージ)+回復ドロップを火ドロップに変化(盤面に回復ドロップがある場合) 16,875ダメージ(攻撃力4倍時67,500ダメージ)+ランダムでドロップ4個を火ドロップに変化(盤面に回復ドロップがない場合) いくぞ 現在HPの99%ダメージ(バカがと交互に使用) コノヤロー 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなる(HP90%以下で使用/一度のみ) もうちょっとつき合えや 99ターンの間、攻撃力が4倍(HP30%以下で使用/一度のみ) ま まだだ! 99ターンの間、回復ドロップが落ちやすくなる(HPが0になった時に使用) B4 スネイク・ヘッズ副頭・陣内公平 4,079,400 540 1 先制で連続して使用 Boss Lv10 陣内公平Lv1 米米亭のお弁当Lv1 焚八商業高校の学ランLv1 鉄生の土産の飴宝箱(?)のいずれかをドロップ もういい 何もしない 最後はオレがきっちりカタをつける 999ターンの間、状態異常無効 久しぶりだなパルコ ランダムでドロップ8個を木ドロップに変化(チームに春山孝一(進化後含む)がいる場合に使用/一度のみ) おまえらとりあえずワビ入れろや 全員のスキル使用に必要なターンを2~5ターン遅延(HP50%以上で最初の行動で使用) ここに頭をこすりつけてな 最下段の横一列を毒ドロップに変化(HP50%以上で2回目の行動で使用) あまり調子にのんなよてめー 13,770ダメージ(攻撃力2倍時27,540ダメージ)+回復ドロップを火ドロップに変化(盤面に回復ドロップがある場合) 13,770ダメージ(攻撃力2倍時27,540ダメージ)+ランダムでドロップ6個を火ドロップに変化(盤面に回復ドロップがない場合) HP50%以下で連続して使用/一度のみ タイマンか それとも全員でふくろか… 99ターンの間、攻撃力が2倍 今日の俺はそう簡単にくたばんねーぞ! 1ターンの間、受けるダメージを半減 HPが0になった時に連続して使用 オレも何か見つけてこようと思う! 何もしない テルの言う光ってやつさ… そしたら… 何もしない ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 中崎工場跡 地獄級(テクニカル) 【スタミナ:45 バトル:4】 獲得経験値:17,726 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 【アイコン火】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン水】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン木】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン光】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン闇】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ B? 【アイコン光】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ B? 【アイコン闇】 【モンスター名】 Boss Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 中崎工場跡 超級(テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:4】 獲得経験値:10,128 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 【アイコン火】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン水】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン木】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン光】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン闇】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ B? 【アイコン光】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ B? 【アイコン闇】 【モンスター名】 Boss Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 中崎工場跡 上級(テクニカル) 【スタミナ:25 バトル:4】 獲得経験値:1,154 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 【アイコン火】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン水】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン木】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン光】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン闇】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ B? 【アイコン光】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ B? 【アイコン闇】 【モンスター名】 Boss Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 中崎工場跡 中級(テクニカル) 【スタミナ:15 バトル:4】 獲得経験値:578 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 【アイコン火】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン水】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン木】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン光】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ 【アイコン闇】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ B? 【アイコン光】 【モンスター名】 Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ B? 【アイコン闇】 【モンスター名】 Boss Lv?【モンスター名】/宝箱をドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 + キティズフェスタジョーカー・覚醒アマテラスPT(自前ガチャ限なし) L キティズフェスタジョーカー(全覚醒必須) F 覚醒アマテラス(自動回復量7,017以上にできれば光アマテラスでも可) S ゼウスヘラ×3(究極後、自動回復推奨)、ケフカ等大ダメージ要員(ダメージ値34万以上必須/自傷持ち非推奨) B1~B3 スキルが貯まり次第、開放して倒す。 B4 HPを半分直前まで削り、スキル開放。 ゼウスヘラ込みで自動回復量10,017を確保し、B2以外では敵HPを半分以下にしなければ、B4の毒ドロップ対処以外はほぼ完封できる。 リーダーをドラウンジョーカーにした場合、特にB2でバインドされた時に自動回復が追いつかなくなる。 この場合は、フレンドをドラウンかぶどうドラゴンにすれば対応可能。 ドラウンがバインドされた次のターンに、必要ならばフレンドのスキルを使ってHPを確保する。 スコアSランク Sランクを取るにはスコア220,000(推定)が必要。(スコア計算表) スコアのためにサブを全員抜いた編成をすると、B3の先制がバインドではなく通常攻撃11,250ダメージになるので注意。 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 ゼヘラ3体取れるpt持ってるなら、ここのコラボ余裕じゃないかな? -- 2017-02-08 10 38 33 てま「あんまり調子に乗んなよてめー」 -- 2017-02-08 11 18 41 転生ハーデス、ブラッドメアx2、はまひめx2で14万6000、Sランク! -- 2017-02-08 21 16 53 アヌビスイルミナで30万。7×6盤面でSランク余裕でした -- 2017-02-09 02 16 10 なにこのやる気にならないコラボ -- 2017-02-11 06 25 52 地獄2倍周回してるけど飴が落ちない。まじクソコラボ。 -- 2017-02-12 12 39 20 スコアのためLFのみ(サブ無し)で行くとB3の先制が通常攻撃12000程度に置き換わる。致命的というか一回即死したのでサブに適当な仮面1枚入れておくのを推奨 -- 2018-04-10 00 09 44 持ってるヤツが落ちにくい設定ホントいや どんどん偏るわ -- 2018-04-10 23 14 10 スキラゲ素材は偏っても交換できるからマシにはなっただろ。 -- 2018-04-11 23 36 21 B3の先制知らずに死んだ。見に来たら良かったわ -- 2018-04-13 02 17 34 コメント すべてのコメントを見る
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CRくらげっち 基本データ CRくらげっちLM 大当たり確率 確率変動確率 賞球数 6 10 12 平均出玉 『CRくらげっち』は、パッと見ても分かる盤面のクラゲ役物とそのクルーンが重要。それ以外には何の役物も、デジタル液晶も存在しない。 クラゲ役物の下にあるクルーンに玉を放り込み、そこを通過した玉が次の3つ穴クルーンに到達し、最終的に手前の穴に入れば大当たりという、かつての一発台のような極めてシンプルなゲーム性なのだ。 大当たりしたら、右打ちで消化する。期待できる出玉は釘調整にもよるが、800個~1200個程度と思われる。なんだ!少ないと思うなかれ。 大当たり終了後に、1/2の確率で一発当選すれば、即連チャンという仕様。従って、連チャン次第では、一撃で大量出玉ゲットも十分に可能である。 しかも、あくまでアナログのゲーム性は、見ても楽しめ、ストロークなどの技術介入要素も強いのでコアなファンならより楽しめるはず。 #bf