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ストーリー一章 ストーリー二章 ストーリー三章 ストーリー四章 ストーリー五章 ストーリー六章 ストーリー七章 ストーリー八章 ストーリー九章 ストーリー十章 第二形態 1.元気玉?(吸い寄せるやつ)は敵の正面側で端まで逃げる(そうするとあたらない) 2.沼は外を見ながら戦って常に逃げれるルートを考えとく (自分はEX置いて即逃げからシフデバが多いです) 3.正面の振り下ろし攻撃は絶対に当たっちゃだめ (喰らうと混乱するんで逃げながらトラップおいてます。隙ができたら攻撃もします) 4.フィールドの外にいったらすぐ端に行く 4α.羽攻撃?(両肩からだしてくるやつ)はすぐにガードする 4β.周囲をまとう攻撃(爆発するやつ)は敵の正面で敵に押されながら双手剣の ブレードディストラクションで敵を攻撃しながら壊す 5.全体攻撃の絶対喰らうやつはジャストガードできなければガード→回復を繰り返す 6.下からでてくる攻撃はかわしながら体勢を整える
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クローズ 初期生体装甲:ライフェン アビリティ無し 初期ステータス レベル1 HP 80 LIFT 14 STR 14(9) DEX 10(10) DEF 8(10) CON 80(28) CC 5(8) MOB 9(9) 装備 ショックガン サイクロンガン リトルウォーリア(特殊装備) 所持ライセンス 空き × 1 ライセンスポイント C級 B級 A級 工作 285 485 885 索敵 260 460 860 爆破工作 285 485 885 情報処理 270 470 870 射撃 280 480 880 精神感応 280 480 880 医療 290 490 890 白兵 280 480 880 サバイバル 275 475 875 最初から雇える。 序盤には貴重なライフェンなので、フォルキスや書文加入辺りまでの数合わせには使える。例に漏れず、成長率は最低。フラッグと同じく友軍と同一グラフィックで愛着も湧かない。
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ストーリーの作り方など。 作り方 新しいページを開き、そこにストーリーを記述してください。 ストーリーの注意事項 ストーリーに他人が作成したキャラクターを出すのは自由です。(ただし、双方合意の上で。) ストーリーは、短くまとめて出してください。 ストーリーの書き方は、各自で自由です。
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ストーリー序章遅刻厳禁!ようこそ梁山学園へ 一学期泳ぐ前に準備運動!プールに浮かぶ目玉の恐怖 ナマモノ取扱注意!理科室に響く謎の怪音 二学期土足厳禁!廊下を疾走する謎の足跡 許可なく使用禁止!呪いのサッカーゴール 夜中は静かに!テニスコートの奇婦人 クリスマス 三学期ペット不可!旧校舎に棲む悪霊 不純同性交友禁止!お茶で濁された秘密 バレンタイン 盗撮禁止!描かれた相合傘 最終章二股禁止!愛しき君へ ストーリー 序章 遅刻厳禁!ようこそ梁山学園へ 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 佐保志騎士 - - - - - 八地破莉美 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の男子生徒 - - - - - 美川香織 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 一学期 泳ぐ前に準備運動!プールに浮かぶ目玉の恐怖 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - 小川五月 2 3 3 3 必殺の一撃 アクセ1:歯には歯を アクセ2:目には目を 組み合わせ:朝練 東ゆり 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の男子生徒 - - - - - 小川七瀬 2 4 3 3 アクセ1:逃げ足 芦名桜子 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 ナマモノ取扱注意!理科室に響く謎の怪音 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - 江口礼 3 4 3 3 絹の糸 代返の約束 アクセ1:絹の糸 小川仁依 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 揖斐瞳 2 4 3 3 絹の糸 アクセ1:逃げ足 江口礼を倒すときは代返の約束が厄介。 速攻の極意の2回攻撃も判定は1回らしく両方防がれる。 イベント戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の男子生徒 - - - - - 五日市尚子 2 4 3 3 絹の糸 アクセ1:逃げ足 国立かがり 2 4 3 3 絹の糸 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 二周目? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の男子生徒 - - - - - ケニー クローバー 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 小石川あきら 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 二学期 以下3話から選択 土足厳禁!廊下を疾走する謎の足跡 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - 関遥 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 上服:絹の糸 組み合わせ:学園長の通達 児島しの 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 清里由羽 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 清里由羽はツインテールで可愛い イベント戦闘 ! 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 杉本賢乃 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 時田あまね 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 鳥居千種 2 4 3 3 チア部の応援 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 !? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 杉本賢乃 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 田中つばめ 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 大聖寺季子 2 4 3 3 黄色い応援 アクセ1:逃げ足 許可なく使用禁止!呪いのサッカーゴール 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - 星野よう子 1 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:筋トレ 上服:早弁常習犯 乾絵実 2 4 3 3 絹の糸 アクセ1:逃げ足 清里由羽 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 ! 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 長江龍子 2 4 3 3 アクセ1:逃げ足 泰亜紀子 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 林冬子 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 !? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 納富卓音 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 長江龍子 2 4 3 3 アクセ1:逃げ足 仲松美鈴 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 夜中は静かに!テニスコートの奇婦人 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - ロザンナグラント 3 4 3 3 つい条件反射で アクセ1:早弁常習犯 上服:逃げ足 下服:逃げ足の極意 組み合わせ:やせ我慢 九重之香 2 4 3 3 絹の糸 アクセ1:逃げ足 清里由羽 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 ! 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 佐間紀子 2 4 3 3 つい条件反射で アクセ1:逃げ足 神保歩美 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 周防弘子 2 4 3 3 火事場の馬鹿力 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 !? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 佐間紀子 2 4 3 3 つい条件反射で アクセ1:逃げ足 進藤亜美 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 白井まこちゃん 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 クリスマス 上記3話全て終了でクリスマスイベント 以下のキャラクターから選択 ハイゼル祐子 小川五月 江口礼 関遥 ロザンナグラント 星野よう子 三学期 以下2話から選択 ペット不可!旧校舎に棲む悪霊 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - 八王子那々 3 4 3 3 速攻の極意 必殺の一撃 アクセ1:やせ我慢 上服:目には目を 原口清己 2 4 3 3 やせ我慢 ノーテンキ アクセ1:逃げ足 清里由羽 2 4 3 3 筋トレ 逃げ足の極意 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 ! 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 深田知香 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 原田清己 2 4 3 3 やせ我慢 ノーテンキ アクセ1:逃げ足 村田麻里子 2 4 3 3 筋トレ 逃げ足の極意 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 !? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 町中麻子 2 4 3 3 やせ我慢 必殺の一撃 アクセ1:逃げ足 原田清己 2 4 3 3 やせ我慢 ノーテンキ アクセ1:逃げ足 深田知香 2 4 3 3 速攻の極意 アクセ1:逃げ足 不純同性交友禁止!お茶で濁された秘密 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル ナイト先輩? - - - - - 八雲公佳 2 4 4 3 速攻の極意 アクセ1:歯には歯を 上服:歯には歯を 下服:歯には歯を アクセ2:速攻の極意 清里由羽 2 4 3 3 筋トレ 逃げ足の極意 アクセ1:逃げ足 蜂須賀咲子 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 ! 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 榛本美樹 2 4 3 3 逃げ足の極意 黄色い声援 アクセ1:逃げ足 蜂須賀咲子 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 兵藤健海 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 !? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 榛本美樹 2 4 3 3 逃げ足の極意 黄色い声援 アクセ1:逃げ足 蜂須賀咲子 2 4 3 3 やせ我慢 アクセ1:逃げ足 平田ふたば 2 4 3 3 やせ我慢 ノーテンキ アクセ1:逃げ足 バレンタイン 上記2話全て終了でクリスマスイベント 以下のキャラクターから選択 八王子那々 八雲公佳 クリスマスで選択したキャラクター 盗撮禁止!描かれた相合傘 敵情報 ストーリー戦闘 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 甲斐梢 - - - - - 星野美保 2 4 3 3 筋トレ ノーテンキ アクセ1:逃げ足 火野千夏SDR 2 4 3 3 速攻の極意 必殺の一撃 アクセ1:逃げ足 清里由羽 2 4 3 3 やせ我慢 逃げ足の極意 アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 ! 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 水上千波美 2 4 3 3 妄想力 黄色い声援 アクセ1:逃げ足 火野千夏SDR 2 4 3 3 速攻の極意 必殺の一撃 アクセ1:逃げ足 水原聖 2 4 3 3 筋トレ アクセ1:逃げ足 イベント戦闘 !? 名前 アクセ1 上服 下服 アクセ2 スキル 謎の女子高生 - - - - - 宗仲剛美 2 4 3 3 速攻の極意 必殺の一撃 アクセ1:逃げ足 火野千夏SDR 2 4 3 3 速攻の極意 必殺の一撃 アクセ1:逃げ足 水上千波美 2 4 3 3 妄想力 黄色い声援 アクセ1:逃げ足 表示された親密度の高いキャラクターを選択か、!を選択で最終章へ 最終章 二股禁止!愛しき君へ キャラクター別にエンディング 名前 コメント
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新生エオルゼアのストーリー メインストーリー 1.ガレマール帝国 2.蛮族と蛮神 3.ハイデリン 関連項目 新生エオルゼアのメインストーリーは、次の3つで語られる 1つ目はガレマール帝国との戦い 2つ目は蛮族と蛮神を食い止める戦い 3つ目はハイデリン世界の謎(古代アラグ帝国や第七霊災、バハムートの謎) 蛮神との戦いについては、エリアがエオルゼアだけでなく周辺まで広がるタイミング、例えばイシュガルドが増えたり、アラミゴの奪還作戦が始まったりすると、新たな蛮神のエピソードが増えると広がっていくというタイプになる 3本のメインストーリーの3つ目は、常に新エピソードが入るという考え方 クリスタル光の戦士 1.ガレマール帝国 軍団長ガイウスと決着をつけるストーリー ガレマール帝国との戦いは、ダンジョン「魔導城プラエトリウム」で軍団長ガイウスとその部下ネロ、さらにアルテマウェポンの破壊をクリアしたらエンディングを迎えるようになっており、その中で「光の戦士たち」が登場する 2.蛮族と蛮神 蛮神は惑星のエネルギーを吸い取ることで現世に出現し、放っておくと惑星そのものの存在が危うくなる。 蛮神をエオルゼア侵攻に利用とするガレマール帝国と蛮族・蛮神がストーリーに出てくる 3.ハイデリン 帝国との戦いに一区切りついた後、「はたして第七霊災とは何だったのか?」という謎、ハイデリン世界の謎を解き明かしていくという軸で、その舞台が「大迷宮バハムート」になる。 ダラガブ自体は古代アラグ帝国が作ったバハムートの拘束具であり、バハムートは外郭の内側に楔で自由を奪われていた。そもそも、ダラガブはいつ誰が打ち上げて、そもそもバハムートって誰が召喚したのか?という謎を解き明かしていく。 大迷宮バハムートは、もはやグランドカンパニーは関係ない冒険者にしか解き明かせない謎として存在している。 アラグ帝国が作った初代皇帝ザンデの墓、「クリスタルタワー」とも関連してくる。 エンドコンテンツ大迷宮バハムートクリスタルタワー 新生エオルゼアの進め方 メインストーリー レベルを上げることで数度のメインクエストが発生新生最初の流れ ※この間、サブクエストやクラスクエスト、ジョブクエストが発生する ※開始時はクラスでレベルアップし、その後PTプレイに適したジョブを習得しエンドコンテンツに挑む 「8人編成FULL PARTY」編 リットアティン強襲戦 メインストーリー後半「リットアティン強襲戦」というクエストでリットアティンと戦うことになる。 ↓ カストルム・メリディアヌム リットアティン強襲戦の次に出てくるメインクエストでリウィア・サス・ユニウスと戦う(制限時間120分) ↓ 魔導城プラエトリウム「ネロ、ガイウス、アルテマウェポン、アシエン・ラハブレアと戦う」 蛮族・蛮神との戦い イフリート討伐戦][Lv20] タイタン討伐戦[Lv34] ガルーダ討伐戦[Lv44] 最初のエンディング ※エンドコンテンツ バトルコンテンツ蛮神討滅戦 メインストーリー後エンドコンテンツとしての蛮神戦 メインストーリーの蛮神とは違いギミックが変わって難しくなっている。 ※蛮神戦報酬とインスタンスレイド報酬で装備を固め、バハムートの謎に臨む 【インスタンスレイド】:古城アムダプール 【蛮神戦】:真イフリート討滅戦 真ガルーダ討滅戦 真タイタン討滅戦 バハムートの謎古代の民の迷宮 クリスタルタワー 大迷宮バハムート 各ダンジョンの入り口でギアチェック(装備レベル判定)が入る クリスタルタワーと大迷宮バハムートは、ローンチ後のパッチで拡張されていく ここまでが最初の拡張ディスクが出るまでのメインストーリー エンドコンテンツも参照のこと
https://w.atwiki.jp/rpgds2011/pages/23.html
RPGツクールDS+ ストーリー RPGなどのゲームを作るのに重要なのはストーリーです。 どんなゲームを作るのにも必ず物語を考えなければゲーム作りが途中で飽きてしまったりメチャクチャになったりします。 ということで、まずは自分のゲームを作るためのストーリー(物語)を考えましょう。 とはいえ、すぐに物語を考えろと言われてもすぐにはアイディアは浮かびません。 物語を考えるのに最短で考えられる人もいれば数日かかる人もいます。 小説や漫画などを書いている人は物語を考えるのがとても早いと思います。 しかし、初心者は大変でしょうね・・・・。 そこで、今回は初心者のゲーム作りのためにサンプルストーリーを用意しました。 白紙から考えるのもよいですが、まずは下のサンプルストーリーを少し改造しながらゲームを作っていってください。 ちなみに、RPGツクールDS+で初めてゲームを作る際はぶっちゃけ本番でゲームを作っても大丈夫だと思います。 サンプルストーリー ①主人公の住んでいる街が敵に襲われて、その敵のボスを倒しに行くストーリー (途中の街などで仲間と出会い、敵の手下などと戦いながらボスがいるアジトへ行く) ②主人公が護衛する令嬢が敵に誘拐されて、それを助けに行くストーリー ③主人公が国の王にだまされて行動をするが、最終的に黒幕であるその国王を倒すというストーリー ④とある学生たち(主人公)が、それぞれ持つ超能力を使って敵を倒すというストーリー ⑤現代から戦国へ、戦国からさらに未来へタイムスリップして敵と戦うストーリー ⑥お届けものを届けるだけ (それRPG?と思われそうかも 知れませんが何も浮かばないなら まずこのツクールDS+で何が 出来るか知ることも重要です。) ⑦物探しをする。 (マップにアイコンやオブジェクト を置いて目的の物を探すのも 馴れるためには重要です。) 上で紹介したストーリーはほとんど私が考えたものです。 上のストーリーを真似したもの、あるいは上のストーリーを少し改造して自分のゲームを作ってみてください。
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ストーリー一覧 潜入!魔像が見つめる迷宮 解放!石版の秘境 降臨!月夜の姫君 獲得!勝利の架橋 討滅!大樹の魔女神 マイン島のハロウィンナイト マイン島のかぼちゃ祭り 降臨!光と闇の神童 討伐!三色の魔術師 いぬねこ精霊と秘宝の行方(※ストーリーイベント) 決断!運命の進化(ノーネ) 迷推理?狐の王と魔王の影(※ストーリーイベント) 降臨!聖夜の一角娘 初任務!魔女討伐と魔界の扉(※ストーリーイベント) 決断!運命の進化(オラクル) 最終決戦!マイン島の未来(※ストーリーイベント) お正月 ごあいさつ
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ストーリーモード ストーリーモードとは、各ストーリーには原作キャラクター達がライバルとして登場します。原作キャラのライバル達とレースを行い、勝利していくことがストーリーモードの目的です。 このゲームの特徴の1つでもあるチューニング(ステップアップ)が行えるのがストーリーモードの特徴です。 チューニング 話数 馬力(パワー/ハンドリング) 備考 20話 600馬力(P10/H10) 基本チューニング終了。 22話 620馬力(P11/H10) ↓ここからP/Hが操作可能。 24話 640馬力(P12/H10) 27話 660馬力(P13/H10) 30話 680馬力(P14/H10) 33話 700馬力(P15/H10) 36話 720馬力(P16/H10) 40話 740馬力(P17/H10) 43話 760馬力(P18/H10) 47話 780馬力(P19/H10) 50話 800馬力(P20/H10) 実戦チューニング終了。 54話 815馬力(P21/H10) 59話 830馬力(P22/H10) 地獄チューニング終了。 60話 ストーリー1周目終了。 ランクアップ 10話→20話→30話→ 40話→50話→60話→1周目終 80話→100話→120話→2周目終 180話→3周目終 240話→4周目終 360話→6周目終 480話→8周目終 600話→10周目終 720話→12周目終 960話→16周目終 以下、8周終ごとにランクアップ。 クリア特典 《メーター類》 レースメーター(黄)→ストーリー無敗クリア1回目 ↓ レースメーター(赤)→ストーリー無敗クリア2回目 《BGM》 マキシ3系BGM→有敗/無敗関係なしにストーリー1周目クリア ↓ 10人抜きBGM→有敗/無敗関係なしにストーリー2周目クリア ↓ マキシ1 2BGM→有敗/無敗関係なしにストーリー3周目クリア ↓ 湾岸RBGM→有敗/無敗関係なしにストーリー4周目クリア 引継ぎ直後が1周目の扱いになります。 マキシ4の周回数であり、引継ぎ前にどれほどストーリーを回していても関ありません。 既に持っている場合は、その次の特典が入手可能です。例えば、マキシ1 2BGMは獲得済みの状態で3周目クリアすると、湾岸RBGMが貰えます。 前作までに獲得済みの特典はそのまま引き継ぎされます。 無敗特典は負けても次周で無敗ならば入手可能です。 レース用メーター(白) スペシャルメーターは獲得できません。 有敗で引き継いでも、一律で無敗扱いになります。
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「ストーリー(魔法少女まどか☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女すずね☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女かずみ☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女たると☆マギカ)」 「ストーリー(魔法少女おりこ☆マギカ)」
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ストーリー TOP ストーリー [#db1662f4] プロローグ [#s5eadd3d] ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争攻略Wikiの ストーリー を編集するページです。 プロローグ 悠久より綿々と続く時の流れ その中で幾多の歴史が作られてきた しかし「史実」と呼ばれるものの中には、一体いくつの「真実」があるのだろうか・・・ はるか昔、大国イヴァリースを二分した「獅子戦争」。 そこに二人の若者の姿があった。 一人は、後に獅子戦争を終結に導いたとされる英雄王ディリータ。 そしてもう一人、歴史上決して名が語られることのなかった若者ラムザ。 この物語は、彼ら二人の生き様を通して 歴史の陰に葬られていった「真実」を解き明かしていく