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クローズ L V 名 声 冒 険 交 易 海 事 冒険スキル 補給 操帆 測量 釣り 酒宴 駆除 救助 探索 視認 観察 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 開錠 採集 調達 行軍 生存 考古学 宗教学 財宝鑑定 美術 地理学 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 生態調査 生物学 口説き 機雷発見 バイオリン演奏 投てき術 航行技術 言語学 サルベージ 曳航 罠 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 交易スキル 会計 社交 身体言語 運用 警戒 逃走 調理 保管 縫製 鋳造 工芸 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 食料品取引 調味料取引 酒類取引 嗜好品取引 香料取引 香辛料取引 繊維取引 織物取引 染料取引 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 雑貨取引 医薬品取引 鉱石取引 工業品取引 貴金属取引 武具取引 火器取引 工芸品取引 美術品取引 宝石取引 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 家畜取引 錬金術 管理技術 商品知識 Rなし Rなし Rなし Rなし 海事スキル 回避 砲術 水平射撃 弾道学 速射 貫通 剣術 接舷 漕船 収奪 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 防御 突撃 銃撃 戦術 修理 統率 消火 応急処置 疾病学 外科医術 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 操舵 見張り 機雷敷設 援軍要請 造船 海軍護衛要請 応用剣術 狙撃術 兵器技術 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 副官 名前 冒険LV 交易LV 海事LV ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/52.html
【名前】 クローズ 【読み方】 くろーず 【声】 不明 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【初登場話】 始発駅「特急列車で行こう」 【所属】 シャドーライン 【分類】 戦闘員 【モチーフ】 カラス、マフィア 【名前の由来】 黒orカラス(英:crow+s) 【詳細】 闇の力によって影から無数に呼び出される「シャドーライン」の戦闘員。 帽子にスーツとマフィアを彷彿させるスタイリッシュな風貌で、武器はドラムカートリッジ型のマシンガンと斧。 「クロ」、「ブラッ」などと発声(「チョールヌイ(ロシア語で「黒」という意味)」とも発言。)。 主にシャドー怪人の命令で行動。 第4駅からは「クライナーロボ」を操縦する形で巨大戦にも参戦している。 【余談】 デザイナーの篠原保氏によると「『帽子に裂けた口』だけでは怖過ぎるため、帽子に笑った目のように見えるラインを入れる事で少しコミカルな雰囲気を足した」らしく、他にも「『帽子を被った戦闘員』というのを『忍者戦隊カクレンジャー』の時に描くも不採用になり、それでもずっと『いつかやりたい』と思い続け、今回において20年越しで採用された」とコメントしている(DVDの映像特典の「トッキュウミュージアム」より)。
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【ホーリーナイトサンタクロース】一ノ瀬トキヤ No. 405 TOTAL DANCE VOCAL ACT 特技 カットインボーナスのスコア20%上昇 レア度 SR Lv40 3155 1201 823 1131 サブ特技 フルコンボクリア時+27000スコア 属性 ドリーム MAX 4010 1520 1040 1450 メインスキル ドリームのDANCEパフォーマンス50%上昇
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autolink() RG/W26-001 カード名:クローン 御坂妹 カテゴリ:キャラクター 色:黄 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《クローン》?・《超能力》? 【自】このカードがアタックした時、クライマックス置場に「姉妹」があるなら、あなたは自分の山札の上から3枚を、控え室に置く。それらのカードすべてが《超能力》?のキャラなら、あなたは自分の山札を見て《超能力》?のキャラを1枚まで選んで相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 【自】[①]バトル中のこのカードがリバースした時、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、このカードを思い出にする。 世界とは…こんなにもまぶしいものだったのですね レアリティ:RR illust. 13/09/26 今日のカード。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 姉妹 1・風
https://w.atwiki.jp/bluebeard/pages/48.html
クローネ L V 名 声 冒 険 交 易 海 事 冒険スキル 補給 操帆 測量 釣り 酒宴 駆除 救助 探索 視認 観察 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 開錠 採集 調達 行軍 生存 考古学 宗教学 財宝鑑定 美術 地理学 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 生態調査 生物学 口説き 機雷発見 バイオリン演奏 投てき術 航行技術 言語学 サルベージ 曳航 罠 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 交易スキル 会計 社交 身体言語 運用 警戒 逃走 調理 保管 縫製 鋳造 工芸 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 食料品取引 調味料取引 酒類取引 嗜好品取引 香料取引 香辛料取引 繊維取引 織物取引 染料取引 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 雑貨取引 医薬品取引 鉱石取引 工業品取引 貴金属取引 武具取引 火器取引 工芸品取引 美術品取引 宝石取引 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 家畜取引 錬金術 管理技術 商品知識 Rなし Rなし Rなし Rなし 海事スキル 回避 砲術 水平射撃 弾道学 速射 貫通 剣術 接舷 漕船 収奪 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 防御 突撃 銃撃 戦術 修理 統率 消火 応急処置 疾病学 外科医術 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 操舵 見張り 機雷敷設 援軍要請 造船 海軍護衛要請 応用剣術 狙撃術 兵器技術 Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし Rなし 副官 名前 冒険LV 交易LV 海事LV ? ? ? ?
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2229.html
チャージクロー 登場 S チャージクロー 技概要 技説明メダロットS 類似した技 技概要 メダロットS初出の技。 チャージゲージ依存の攻撃力上昇効果を備えた、3パーツにランダムにダメージが分散する乱撃特性を持つかくとう技である。 技名自体はクローに類似しているが、実際の効果は特性を除いて別物であるといえよう。 技説明 メダロットS スマートフォンゲーム「デジモンリアライズ」コラボメダロットとして登場したグレイウォーズの技として初登場。 ランダムに3パーツにダメージを与える乱撃特性はクローと同様だが、現在のチャージゲージ×パーツランクに応じた倍率分、攻撃時の威力が上昇する。 ランク☆3時は倍率150%で、攻撃時にチャージゲージを10消費する。 ランク☆5時には倍率200%となり、ランク☆5ボーナスでチャージゲージ消費が5に減少する。 ver3.2.0へのアップデートに伴い乱撃特性技共通の効果として、ヒット数によってガード体勢に入ったメダロットのガード回数を3回消費させる様になった。 なお、攻撃後には防御不能のペナルティが発生する。 乱撃特性が災いして、ロボトルにおいて決定打になりにくかったクローと比較すると、より大きなダメージを与えられる。 一方、ランクボーナスで充填値と冷却値への補正は掛からない。 いわば技のクロー、力のチャージクローといったところである。 類似した技 クロー 素早く爪で引き裂く格闘技
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このページはこちらに移転しました スクロール 作詞/音羽 午前二時 ネットの海 僕はひたすら スクロール 時は過ぎ 寝静まり ヘッドホンが 重たくて うーんとのびを した時に ふと目に入った 課題山 そうかそうか そうなんだ 虚ろな目して 床に入る(いる) ほら 泳げ 馬鹿者よ ほら 喘げ 痴れ物よ 底のない 沼の中 もがけど身体 沈むだけ
https://w.atwiki.jp/srkjmiroor/pages/2677.html
【名前】 ストロングクローンスマッシュ 【読み方】 すとろんぐくろーんすまっしゅ 【声】 不明 【登場作品】 仮面ライダービルド 【登場話】 第33話「最終兵器エボルト」 【分類】 スマッシュ/クローンスマッシュ 【モチーフ】 グローブゴリラ 【特色/力】 格闘攻撃 【詳細】 ストロングスマッシュハザード4体分の力を持つストロングスマッシュの最終強化形態。 変貌者は難波重工のクローン技術により生み出された素体。 戦闘時は分厚い装甲にて相手の攻撃を防ぎ、巨大なパワーアームから高威力のパンチを放つ。 格闘戦に特化している。
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女豹ダンサークロー(めびょうだんさーくろー) 女豹ダンサークロー ユニット:ライカンスロープ 使用コスト:緑2無3 移動:緑1無2 パワー:7000 スマッシュ:1 クイック このカードがスクエアから墓地に置かれた時、あなたは自分の山札を見て「女豹ダンサークロー」を1枚まで選んで相手に見せ、持ち主の手札に加える。残りの山札をすべて裏向きでシャッフルする。 このカードがプランゾーンからスクエアに置かれた時、あなたは自分の山札の1番上のカードを持ち主のスマッシュゾーンにリリース状態で置く。 共鳴(このターンの間、あなたのユニットが移動してスクエアに置かれたならば、以下のテキストが有効になる。) あなたはこのカードを使用コスト[緑1無2]でプレイできる。 共鳴能力付き大型ユニット。 除去されても最大2回まで再登場でき、味方が移動すれば安くプレイできることから攻勢の維持に貢献する。 数値だけなら「ヤマブシ・ドリアード」や「妖魔の勇者」と全く同じ性能を持ち、火力や除去への耐性も期待できる。 接戦で山札の上に送られるとデメリットが厳しいので、青の放逐系コマンド(「対決?」等)が弱点。 また、再登場能力も3枚積みが前提となる為、シルバーレアのこのカードには少々ハードルが高い。 収録セット サード・センチュリー エキスパンション 戦士たちの共鳴(070/100 シルバーレア) イラストレーター 添田 一平? 関連リンク ライカンスロープ 放逐
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アイスマンって何だ? かのアイスマンの偉大なる王ピヨンの政策BGM。 殺伐したゲーム内容の中、ほっと安らぐ癒し系曲だ。 -- 水素(仮名) (2008-01-25 20 28 56) あとあと氏は曲名に関して素敵ネーミングセンスを遺憾なく発揮する傾向があるが、このタイトルはただ面白いというだけでなく、大陸の人々の思いを代弁しているとも受け取れる。 -- 名無しさん (2011-07-16 03 25 47) で、結局アイスマンって何だ? -- 名無しさん (2011-08-19 22 54 23) 何だって、なにそれってなんだ -- 名無しさん (2015-02-18 09 43 52) アイスマンって何だ? こっちが聞きたいよ -- 名無しさん (2016-08-19 16 33 39) かき氷のイメージ。 -- なみなみ (2016-11-03 11 05 53) 何だって何だ?と聞き返したくなる曲名 -- 名無しさん (2019-07-15 18 58 05) そらもうあれよ -- 名無しさん (2021-06-08 03 35 16) ヴァーレントゥーガと違いアイスマン人材の多いファーレントゥーガでは CPU陣営がいつのまにかアイスマンを雇っていることも多い 戦士たちや海賊たちに紛れるアイスマンのシュールさは「何だ?」となること請け合い -- 名無しさん (2021-07-26 00 01 25) 名前 コメント