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マーキロット・クロノス [部分編集] 第6弾 CHARACTER 06C/CH BN056C 3-茶2 (○常駐):このセットグループのユニットは、3以下の合計国力を持つ敵軍ユニットの効果では、通常ダメージを受けない。 男性 大人 GF 茶-武 [2][0][3]
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レインボー・クロノス アンコモン 光/水/闇 3 呪文 ■マナゾーンに置く時、このカードはタップして置く。 ■自分のマナゾーンから、多色カードを3枚まで選び、手札に加える。その後、このカードをマナゾーンに置く。 (F)ライラプスは未来図(ミライズ)を探る為、クレヤボイアンス・ラピスラズリに手をかけた。 作者:まじまん 作った後で《ミスティック・クリエーション》ぽいなあと気づく。 評価
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登録日:2011/10/06 Thu 17 53 08 更新日:2024/06/21 Fri 13 05 09NEW! 所要時間:約 8 分で読めるノーネ ▽タグ一覧 オベリスクブルー クロノス クロノス・デ・メディチ クロノス先生 クロノス教諭 デュエリスト ナノーネ ナノーネのある項目 ナノーネ 先生 先生 ナノーネ 光のデュエル ナノーネ 古代の機械 古代の機械巨人 名キャラ ナノーネ 始まりの敵 嫌な教師 → 理想の教師 ナノーネ 実技担当最高責任者 ナノーネ 悪党←だったノーネ 愛すべき先生 改心 教師 教師 ナノーネ 教諭 ナノーネ 教頭 濃すぎるキャラクター性 理想の教師 臨時校長 ←臨時は余計ナノーネ→ 臨時 教頭 ナノーネ 試験官 試験官 ナノーネ 遊戯王 遊戯王GX 遊戯王登場人物項目 クロノス教諭ことクロノス・デ・メディチは、遊戯王GXの登場人物であるノーネ。 CV:清水宏 主人公・遊城十代の通うデュエルアカデミアの教師であり、実技の最高責任者を担当しているノーネ。 デュエルではアンティーク・ギアモンスターで構成された【暗黒の中世デッキ】を使用するノーネ。 エメス・ザ・インフィニティというマイナーな機械族モンスターもデッキに入れているものの、本編で召喚したことはないノーネ 年齢は不詳ナノーネ。 イタリアの名家・メディチ家の出身らしいノーネ。 それゆえに、エリート意識が強く、エリートであるオベリスクブルーの生徒を優遇する一方、成績がよくない者、いわゆる落ちこぼれが集まっているオシリスレッドの生徒を見下しているノーネ。 そして彼を語る上で欠かせないのは彼の口調である 「私の口調がヘンなんて失礼極まりないノーネ!」 何故か語尾に「ナノーネ」「ノーネ」を付ける事が多いのであるノーネ。 これは声優さんのアドリブであったのだが、いつのまにか台本の台詞に「ナノーネ」「ノーネ」が記載されるようになった……という噂があるノーネ。 あと猫が嫌いなようナノーネ。 ◎作中での活躍 ◇入学初期編◇ 記念すべき第一話にて十代の最初の対戦相手として登場するノーネ。 電車の都合で入試実技試験会場に遅刻した十代を門前払いしようとするノーネ。 が、校長の計らいにより十代は試験を受験できることになるノーネ。 それが気にくわないクロノスは、自ら試験官となり十代を叩き潰そうとするノーネ。 華麗なコンボでエースモンスター《古代の機械巨人》を召喚し十代を攻めたてるノーネ! が、《E・HERO フレイム・ウィングマン》に《古代の機械巨人》を破壊され敗北するノーネ… 崩れ落ちる《古代の機械巨人》の残骸を避けようと右往左往する姿は二流悪役そのものナノーネ。 大人数の前で敗北したことで恥をかかされたクロノスは、十代を逆恨み。 十代入学後は十代を『ドロップアウトボーイ』=落ちこぼれ少年と呼び、十代を退学させようと色々な手をうつノーネ。 子飼いの(当時)エリートの万丈目をけしかけたり、厄介事を押し付けたり、策略をしかけたり、島外から刺客を呼んだり、十代を代表選手にさせないため三沢を利用したりするノーネ。 だがその全てが失敗に終わり、時に裏目に出て自分に跳ね返ってきたりテニスの流れ球が顔面直撃したりと散々な目にあうノーネ。 視聴者からは三流悪役と見なされ、好感度も高くなかったノーネ… ◇セブンスターズ編◇ 十代達とともに、七星門の鍵の守り手に選抜されるノーネ。 その場面でも十代を小馬鹿にし、相変わらずな様子だったノーネ。 ヴァンパイア決闘者のカミューラにビビりまくるが、不幸にも対戦する事になってしまうノーネ。 教師らしからぬ知識不足によるミスで危機に陥り、闇のデュエルによる肉体的なダメージもありダウンしてしまうのデスーガ… 「冗談ではないノーネ!彼は私の大事な生徒!指一本触れさせはしませンーノ!そして、私は栄光あるデュエルアカデミア実技担当最高責任者。断じて闇のデュエルなど認めるわけにはいきませンーノ!」 なんと、ここにきて生徒想いの一面を見せるノーネ! カミューラを追い詰めるが、強力モンスターを出され形勢を逆転されるノーネ。 「諸君、よく見ておくノーネ。そして約束するノーネ。」 敗北が決定しても、生徒達に闇のデュエルにのまれないようアドバイスし、後を託したノーネ。 「ボーイ!光のデュエルを…」 結局は敗北し、妖術で人形にされてしまうが、十代は「かっこよかったぜ…クロノス先生…」と評し、いつも「クロノス」と呼び捨てしてた万丈目は「クロノス教諭」と呼び、冷静なカイザー亮も静かに怒っていたノーネ。 ミスもあったとはいえ、カミューラがコウモリをスパイに使いデッキ内容を把握していたことも不利に働いていたノーネ。 その後は十代がカミューラを倒したことで人形から元に戻るノーネ。 一年目終盤では、I2社の勧誘を受けた隼人とテストデュエルをしたノーネ 教師として一切手を抜かず《リミッター解除》によるカウンターで隼人を下すものの、 そのデュエルで隼人の成長ぶりを確認し、アカデミアから送り出したノーネ 「アナタは、私の誇りナノーネ…」 ◇二期◇ 鮫島校長が出張したため、臨時校長に着任するノーネ。 性格はすっかり丸くなり、十代を侮蔑する事もほぼなくなったが、新登場のナポレオン教頭に押され、レッド寮廃止策をとることになるノーネ。 だがそのうち、やはりレッド寮を残すという決断をし、ナポレオン教頭とデュエル。 「生徒達は腐ったミカンではないノーネ!」との名言を残すノーネ。 この時のデュエルはレッド寮が壊される→大工さんに再建される→壊される→再建以下略といったカオスなもの。 修学旅行の行き先にイタリアを推したり、ヒラの教諭に戻ったり ペガサス会長とデュエルしたりしたノーネ。 この年度に入学したティラノ剣山いわく「オレ達が入学した時はもう良い先生だったドン」とのこと。 ◇三期前半◇ 新入りのプロフェッサー・コブラ教諭の方針が気にくわなかったり、超展開でアカデミアが異世界にワープした後は右往左往したりするノーネ。 そんな中、アカデミア内にデュエルゾンビなる集団が出現。 十代達を逃がすためにデュエルゾンビの大群に立ちふさがるノーネ。 時間を稼ぐことには成功するが、「ここは私に任せて先に行くノーネ(意訳)」と発言したためにデュエル描写なしで敗北するノーネ。 わかりやすい死亡フラグではあったが、生徒のことを想ってのことだったため、視聴者は感動したノーネ。 ◇三期後半◇ こっそり鶏の卵を採集しようとしてたところ、深夜に行動する十代とエコーを見かけ、後を追い怪現象に巻き込まれて異世界に飛ばされてしまうノーネ。 しばらく出番がなかったものの、数ヶ月後に十代達と合流するノーネ。 十代やヘルカイザーの体調を気遣ったり、自暴自棄になりかけていたヘルカイザーを「諦めてはいけないノーネ!」と激励したりしたノーネ。 ヘルカイザー「今でも貴方は理想の先生だよ、クロノス教諭」 ◇四期◇ 教頭に着任したノーネ。 異世界事件の事後処理に追われながらも、明日香などの生徒の進路の世話をするノーネ。 第165話では、進路が決まらない万丈目のために、エド・フェニックスに対して なんと 「土下座ーニャ!」 土下座 をするノーネ。 「一生に一度のお願いナノーネ! この万丈目を付き人にしてやって欲しいノーネ!」 年下の、しかも仮にも自分の生徒であるエドに対して土下座を… この非常に生徒想いな行動により、万丈目のプロへの道が拓かれたノーネ。 第167話では、初期のイヤミな性格に変貌。 なぜか生徒達に小学校レベルの漢字や掛け算の学力テストや体力テストをさせ、さらには授業を休講にしたりと嫌がらせをするノーネ。 その後、元祖ドロップアウトボーイこと十代と入学試験以来のデュエルを行うノーネ。 そして… 「やっぱりみんなとお別れしたくないノーネ!」と突然、子供のように泣き出すクロノス教頭。 そう、クロノス教頭は愛する生徒達がアカデミアを卒業で去るのが嫌で、単位不足で卒業できないよう嫌がらせをしていたノーネ。 生徒相手には出した事がない《古代の機械究極巨人》を召喚し、十代を本気で潰しにかかるノーネ。 そしてデュエルはクライマックス、フィールドには《E・HERO フレイム・ウィングマン》と《古代の機械巨人》、そして《摩天楼 -スカイスクレイパー-》… そう、あの第一話の再現であるノーネ! このシチュエーションとクロノスの名台詞により、多数の視聴者は感動の涙を流した………ノーネ。 この回を神回と呼ぶ人も多いノーネ。 ◎使用デッキ 《古代の機械巨人》を切り札とした「古代の機械」関連カード中心のデッキナノーネ。 作中の通称は【暗黒の中世デッキ】ナノーネ。 《古代の機械巨人》はかなりのレアカードナノーネ。 また、続編である遊戯王5D'sにも《古代の機械巨人》を切り札としたデッキを使用するエリート至上主義のアカデミア教頭・ハイトマンが登場しているノーネ。 アカデミアに代々受け継がれているカードらしいノーネ。この縁なのかARC-Vの融合次元にも古代の機械が登場したノーネ。 完全に古代の機械=アカデミアの図式が出来上がっているノーネ。 タッグフォースシリーズでのワタシは、 まず《歯車街》を貼るノーネ →《死皇帝の陵墓》をセットするノーネ →《歯車街》の効果で《古代の機械巨竜》を特殊召喚するノーネ →《死皇帝の陵墓》の効果で2000ライフ払うノーネ →二体目の《古代の機械巨竜》を通常召喚するノーネ →十代「…。」 と、ものすごい初見殺しを仕掛けてくるノーネ。 もちろん《歯車街》も《古代の機械巨竜》も、ましてや《死皇帝の陵墓》も原作では使ってないーノネ。 これぞスタッフに愛されている証ナノーネ。 え?何故陵墓を伏せるのかって? 当時のルールではフィールド魔法の張り替えが「破壊」だったノーネ。 しかーし、そのまま次のフィールド魔法を発動すると、破壊の後に発動の処理が入る=《歯車街》の特殊召喚効果がタイミングを逃して発動しないノーネ。 それを防ぐために一度セットするノーネ。 【名言集】 「ニャーン! ネコは苦手ナノーネ!」 「デュエルとーは、希望と光に満ち溢れたものであーり、苦痛と闇を与えるものではないノーネ」 「例え闇のデュエルに敗れたとしても闇は光を凌駕できない。そう信じて決して心を折らぬ事。私と約束してくだサイ」 「人間ーは、最期の瞬間まーで、輝き続けなければならないノーネ」 「やっぱり、馬鹿の一つ覚えナノーネ。 でも、今になってやっと分かったノーネ…皆と別れるのがどうしてこんなにも辛いのーか。 それは教師である私自身、彼らから学んだことが、あまりにも多かったからナノーネ…。 私もこの三年間にピリオドを打ーち、教師としての新しい一歩を進んでいかねば、ならないノーネ…。」 「ナノーネ」(人形化している時) 「ナポリターナ」 「スパゲッティーノ」 「ペペロンチーノ!」 「な、なんでもないバジル」 「オーウ!ゴルゴンゾーラチーズ!」 「なな?!生クリーム!」 「open the doorぬ」 「ちょーきもちーい!」 「ねこねこにゃ?んねこにゃ?にゃ?」 ◇漫画版◇ 漫画版GXでは話が短い都合上、あんまり出番がないノーネ。 全体的にはアニメ序盤をベースとしつつも、エリート意識が薄く、「イヤミながら教師としてはしっかり仕事する」というキャラクターで落ち着いてるノーネ。 十代に対しては相変わらず「ドロップアウトボーイ」呼ばわりなものの、それほど険悪な関係ではないノーネ。 出番は序盤での翔VS十代のデュエルの時ーと、校内大会での審判と、アメリカ・アカデミアとの交流試合の時にやっぱりジャッジをやったくらいナノーネ。 見せ場がなくなった分、相対的にイヤミな部分もちょいと薄れてるノーネ。 ただ、デュエリストとしては漫画オリジナルキャラの響みどり先生に立ち位置食われてるノーネ。 追記・修正しない生徒にーは、アルティメット・パウンドーをお見舞いするノーネ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 十代との再戦は感動したな。GX放送時から遊戯王始めたから、まさか第1話と同じシチュエーション持ってくるとは思わなかったわ -- 名無しさん (2013-09-12 22 57 36) 十代「あの時と一緒だな」俺ら「え?・・・はっ!」 -- 名無しさん (2013-10-02 00 17 56) 本郷「出たな!怪人ナノーネ男!!」 -- 名無しさん (2013-10-02 00 19 33) 負けてばっかだけどデュエルの内容見ると割と実践的なコンボを使ってる気がする -- 名無しさん (2013-11-17 21 13 59) ↑十代が手札5枚使ってネオス召喚、というアド損コンボをしている傍ら、施し→リビデ→ダブルコストモンスター→古代の機械巨人、というマトモなコンボをするクロノス教諭 -- 名無しさん (2013-11-17 21 18 32) デュエルにおいて本当に凄いのは、毎回古代の機械巨人の出し方が違う事 -- 名無しさん (2013-11-17 21 35 32) ↑あれはすごいよな。まさに実技の最高責任者! -- 名無しさん (2013-11-17 21 38 15) カミューラ戦のヘルバニアと言う反則カード使われた後の「今のは悪い手本として、決して決してマネをしてはいけませんノーネ」は笑いを誘うとともにクロノス先生の教師としてのかっこよさを伝えているよな -- 名無しさん (2014-02-21 22 51 51) 命懸けのデュエルであっても生徒達に良いプレイと悪いプレイを教えるんだから凄いわ。 -- 名無しさん (2014-03-12 20 40 35) 歯車街がマスタールール3で使い勝手悪化したのがちょっとだけ残念だ -- 名無しさん (2014-05-09 18 45 25) ↑逆に考えれば、クロノス先生の本気が見れるかもしれぬ -- 名無しさん (2014-05-09 18 53 36) 本文中に「タッグフォースで歯車街から陵墓にフィールドを張り替える時、なぜセットするかは調整中」と書かれていますが、あれはルール上、歯車街の効果を使うために必要な手順です。今はルールが変わって、このコンボ自体が使えなくなってしまいましたが。 -- 名無しさん (2014-05-25 13 04 34) あの時と一緒だな -- 名無しさん (2014-05-25 13 08 19) 「デュエルとーは、希望と光に満ち溢れたものであーり(以下略)」←本当にその通りだと思う。OCGでマナーの悪いプレーをしそうになった時、先生のこの言葉を思い出す。 -- 名無しさん (2014-05-26 21 13 09) 模範的なヂュエルするよな本当 -- 名無しさん (2014-06-06 20 48 52) 何だかんだいっても結局クズなことには変わりないんだよなぁ -- 名無しさん (2014-07-14 19 25 35) ↑そうか?大事なことを生徒に任せて自分は時間稼ぎになった挙句負けることとか?遅刻しても反省した様子を見せない入学試験受験者を自分で叩き潰すところか?何がクズなんだ? -- 名無しさん (2014-07-14 19 35 43) セブンスターズ編もといカミーラ戦から印象がガラリと変わるよな。負けはしたけど、教師としての矜持に惚れた。 -- 名無しさん (2014-07-14 20 01 44) ↑×2 初期で十代とかに嫌がらせしてたからその後何したって結局クズって意味じゃないかな? 分からんけど -- 名無しさん (2014-07-14 20 10 17) ↑2今まで「あのドロップアウトボーイに恥をかかされるとは・・・」みたいな感じで嫌がらせしてたけど、そのドロップアウトボーイが強い先生と尊敬してくれていたのを知ったというのもあるかもね -- 名無しさん (2014-07-14 20 12 31) 中の人はあのミスターうるちと同じ人 -- 名無しさん (2014-07-14 20 29 12) 真の教師 -- 名無しさん (2014-07-24 12 13 53) たかが一人の生徒の為に、年下で更には自分の教え子に土下座までしてるんだから良い人だよなぁ -- 名無しさん (2014-08-06 11 49 41) クロノス先生は性悪なのデアール -- 名無しさん (2014-08-13 22 08 55) 漫画版のクロノス先生は嫌味はあるけど、あれはあれでいい先生 -- 名無しさん (2014-08-13 22 15 31) ノノノンノノンには腹抱えて笑ったwww -- 名無しさん (2014-08-13 22 58 26) ラスト見る限り特に思い出に残る年代だったときは卒業のたびに性悪先生になるんだろうなw -- 名無しさん (2014-08-31 00 12 37) 巨人の召喚が毎回違ってて感心したわ -- 名無しさん (2014-10-21 06 53 53) 子供のころは十代に感情移入してたから嫌な人に思えたけど大人になると先生の気持ちがよくわかる。 -- 名無しさん (2014-10-26 17 28 07) ツンデレなんだなきっと -- 名無しさん (2014-11-19 17 56 21) 教師というよりもデュエリストだった佐藤先生の回があった分、異世界編でのクロノス先生の先生っぷりが光ったよね -- 名無しさん (2014-11-23 23 41 49) かなり好きなキャラなんだが、1期メンバーで一番まっすぐに成長したのがこの先生だったのはちょっと皮肉 -- 名無しさん (2014-11-23 23 57 59) 三沢だって2期での挫折や紆余曲折があったけど、最終的に良い成長したから… -- 名無しさん (2014-11-24 00 12 01) ↑ネタ抜きにあの世界からいなくなっちゃったじゃないですかー。それ言い出したらコアラのほうがよっぽどマシじゃ無いですかー -- 名無しさん (2014-11-24 00 30 50) まぁオシリスレッドの雰囲気がアレだったしあんな性格だったのもわからなくはない -- 名無しさん (2014-11-24 01 08 57) 初期は小悪党臭のする嫌味な先生って印象だったのに・・・カミューラ戦でもナポレオン戦でも感動した。もちろん十代とのデュエルも。 -- 名無しさん (2014-11-28 22 23 27) ナポレオン戦で機械工兵→重力解除からのトドメは見事だと思ったわ。 -- 名無しさん (2014-12-16 08 15 59) 実はかなり強いと思う。 -- 名無しさん (2014-12-16 08 45 15) テレビ再登場ナノーネ -- 名無しさん (2014-12-22 12 48 19) 現在のアニメで古代の機械による風評被害発生 -- 名無しさん (2014-12-22 21 54 28) 「デュエルとーは、希望と光に満ち溢れたものであーり、苦痛と闇を与えるものではないノーネ」と説いた先生の使っていた古代の機械がデュエルで苦痛と闇を与えているという皮肉。先生は無実だからな!無関係だからな!? -- 名無しさん (2014-12-26 01 39 26) 遊戯王2ch辞典だと初登場時35歳って書いてあるけどどっかで出てた? -- 名無しさん (2015-02-01 15 12 11) 5DSといいAR-CVといい使い手に恵まれない古代の機械 -- 名無しさん (2015-03-03 10 49 58) まぁ、強力なカードは多くのデュエリストが使いたがるものだし、良い使い手ばかりじゃないさ・・・と無理やり納得してみる なにげにバオウや熟練の黒魔術師も外道に墜ちてたけど、あれはメインカードじゃないからそんなに言われなかったな -- 名無しさん (2015-03-03 12 08 48) 成長する生徒と共に成長した教師。 -- 名無しさん (2015-03-21 02 17 58) 好意的に解釈すると、年度最初は落ちこぼれとされてる生徒相手に、とりあえず厭味ったらしい態度を取っておいてどう反応するか試しているような気もしてきた。(おそらく)ずっとブルーのカイザーは理想の教師って言ってるし -- 名無しさん (2015-03-27 05 39 04) 罠で融合だと!?頂きました -- 名無しさん (2015-03-30 05 06 54) と言うか、十代が入る以前のレッドの生徒見てたら先生がレッドを見下すのも仕方ないと思う -- 名無しさん (2015-03-31 10 55 22) 「エクシーズのクズ共を狩るのは楽しいノーネ」 -- 名無しさん (2015-05-04 22 52 50) ↑「私の名を騙ーる、不届きものは許せないノーネ!」 -- 名無しさん (2015-05-05 00 48 54) >こっそり鶏の卵を採集しようとしてたところ、怪現象に巻き込まれて異世界に飛ばされてしまうノーネ。 さらっと書いてあるけどどういうことやねんwww -- 名無しさん (2015-05-27 19 37 44) ↑?カードゲームアニメじゃよくあることだろ? -- 名無しさん (2015-05-27 20 20 46) クロノス先生を出せとまでは言わないけど、融合次元で善側のアンティーク使い出してほしいな…先生のイメージが… -- 名無しさん (2015-05-27 20 46 21) 「エクシーズのクズ共を狩るなどと言い、決闘を戦争に使う者達ーは許せないノーネ!」 -- 名無しさん (2015-09-22 12 47 25) マジでクロノス先生なら言いそう、AVで再登場してくれねぇかなぁ… -- 名無しさん (2015-09-24 14 55 24) 先生は無理でも、アンティークギア・ゴーレムは出してほしいな。もちろん味方で。効果が奇跡や回避等のアクションカードを潰しちゃうのが製作側としては難しいんだろうけど。 -- 名無しさん (2015-09-24 15 37 35) 制作側も大して融合に愛着なさそうだし敵のまま終わるんじゃない? -- 名無しさん (2015-09-24 15 52 12) ジャックたちが出てきたのも監督いっしょだからってのがでかいしな -- 名無しさん (2015-09-24 16 18 34) 脚本はゼアルの人らが多いからカイトやシャークは出そうな気がする -- 名無しさん (2015-09-24 18 27 10) GXという物語はクロノスという1人の教師が生徒との時間を通して成長していく物語でもあると感じたんですが、みなさんどうですか? 因みに自分はクロノス先生は裏の主人公に近いと思いました。 -- 名無しさん (2015-10-10 12 25 22) ↑GXは十代だけじゃなく一期で隼人、三期で三沢、四期で翔やサンダーといったようにそれぞれのキャラの成長が描かれた作品だからな。GX自体が成長物の群像劇ってことだろ -- 名無しさん (2015-10-10 12 30 18) 学園を舞台としているというのもあって成長と旅立ちが全体的なテーマだよねGX -- 名無しさん (2015-10-13 14 00 13) アンティークギア・カオス・ジャイアントこそ最強ナノーネ -- 名無しさん (2015-11-20 21 09 47) いまさらだけど、これ項目名「クロノス・デ・メディチ」にすべきだったのでは -- 名無しさん (2015-12-26 16 26 33) 機械族最強はサイバーとアンティークギアだと思う(守備表示キラーはドリルロイドだと思うが)。VWXYZは玄人仕様で決まれば強いが使いこなすにはクセが強すぎる -- 名無しさん (2016-02-25 07 48 07) エドと明日香がでるけど、クロノスはでないのかな? -- 名無しさん (2016-03-13 23 03 24) イェーガーくらいでいいから出番欲しいな 主人公含むGXの主要人物皆の恩師が使ったテーマにあんな役やらせてるんだし -- 名無しさん (2016-04-09 21 27 22) opで街を壊すのは最高ナノーネ -- 名無しさん (2016-04-09 21 34 25) 改心する憎めない悪役としての登場も、イェーガーみたいにチョイ役としての登場もどっちでも嬉しい -- 名無しさん (2016-04-27 18 28 43) 「ボーイ!光のデュエルを…」この後に(仕方が無いことではあったが)十代が闇の力を手に入れた事は内緒だw -- 名無しさん (2016-05-06 09 51 31) この人の立場と実力で遊戯、海馬…あと一応凡骨の評価がどんなものなのか聞いてみたいなと思ったところ。なんだかんだ的確に特徴とか教えてくれそうだから -- 名無しさん (2016-06-19 01 18 31) 野呂の性格は第1期の前半の頃の先生だな -- 名無しさん (2016-06-26 18 28 44) 「『臨時校長』から『校長』になれば書類に書く文字が3文字減る」みたいなセリフが気になって仕方ない。「りんじ」って平仮名で書いてたんだろうか -- 名無しさん (2017-07-31 18 11 43) アドリブが面白かったな,手札のカード使おうとして「こっちじゃないこっち(小声)」とかクソ笑った -- 名無しさん (2019-06-27 01 32 15) サ・シ・ス・セ・シィ~!! -- 名無しさん (2020-01-28 20 37 42) 恐らくクロノス先生が校長になった後に残したんだろうアンティークデッキが5dsで悪用されてるの悲しい -- 名無しさん (2021-12-11 14 13 04) 古代機械新規が巨人ビート軸だし、クロノス先生モチーフのモンスターも出るし、永続罠に競闘(きょうとう=教頭)の文字があるわで愛されてるなぁクロノス先生 -- 名無しさん (2023-12-17 20 00 12) 「彼らとの別れがこんなにも辛いのは、教師である私自身が彼らから学ぶことがあまりにも多かったから(意訳)」最高にかっこいいセリフだと思う -- 名無しさん (2023-12-27 13 23 36) 名前 コメント
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マーキロット・クロノス [部分編集] 武神降臨 CHARACTER(UNIT) CH-G50 茶 2-4-0 U ネオギリシャ 男性 大人 GF (自動A):このカードが、3以下の合計国力を持つ敵軍カードと交戦中の場合、自軍プレイヤーは、テキストをプレイできない。 [3][0][1] 格闘力修正が高いGF。 マイナステキストは、専用機であるゼウスガンダムに乗せる事である程度緩和できる。 コインはコストを持たないため、この能力の条件を満たさない。
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クロノス(C) 基本情報 名前 クロノス 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 60 <タイプ> 大神 タイプ ティターン HP 550 ATK 90 DEF 80 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 武虎 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 ブレイクアップD 自身がアルカナストーンを一定量破壊するたびに、防御力が上がる。 TRANCE 超覚醒時、範囲内にいる最も近くのトランスを持つ自使い魔1体に憑依し、自身のアビリティを付与、さらに攻撃力と防御力を30ずつ上げる。ただし、同じ使い魔には1体しか憑依できない。憑依した対象の自ユニットが死滅すると、トランスは解除され自身も死滅する。 消費マナ 20 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 550 90/80 覚醒 600 ??/?? 超覚醒 650 190/180 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.2 Ver3.2 身長 時のごとく ウラヌスを喰らい、『黒淵の塔』に至らんとするまさにそのとき、我は世界が揺らぐのを感じたのだ。おびただしいほどの『混沌種』の軍勢。崩壊する2つの塔。いつしか我は次元の間隙へと放り出され、この世界へ流れ着いた。『白焔の塔』も『黒淵の塔』も存在せぬこの世界に。そして何の因果かここには忌々しきウラヌスの気配もある。そうだ、世界が変わろうと、我が行うことはただひとつ…!今度こそ貴様を喰らい尽くし、創世の力の全てを我が物としてくれようぞ…!「おまえ…顔はおじーさんなのに、胸がライオン。手がドラゴンで背中にでかいトリ…さすがにもりすぎじゃないか?」 …なんだこのちみっこい奴は。「ぷろこんじょーはみとめるが、こわいは“こんせぷと”がだいじだからな。つければいーってもんじゃないんだぞ」…いや、これはそういうのではなくてだな。―――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の7 体重 罪のごとく 移動力 業のごとく 司るもの 大地、農耕 標的 ウラヌス その罪 父殺し子殺し イラストレーター danciao +Ver3.3 Ver3.3 身長 時のごとく 獅子は勇猛さの象徴。何者にも屈さぬ、雄々しき咆哮をその身に宿す。双竜は圧倒的な力の象徴。天空を喰らい宇宙を統べる、崩滅の顎をその身に宿す。鳥翼は自由の象徴。摂理に抗う、縛されぬ翼をその身に宿す。老人は智慧の象徴。万物を解する、老獪なる叡智をその身に宿す。この姿を恐れぬものなどいなかった。かつて相対した数多の敵たち、かの憎きウラヌスですらもこの力を恐れ、一角の畏怖を抱いていたはず。この大地神を前にすればそれが道理であり、当然のことであった。――それをあの少女は、臆することなく一喝してみせた。「…この世界も、なかなか面白いではないか」一見すると幼き少女のようであったが、彼女がただ者でないのは明らかだ。そうでなくては、この神を窘めるなどできようはずがないのだから。「ククク…一つ世を統べた程度で驕っておったわ」獣面が愉快げに大気を震わせる。それは未知の力への畏怖と、新たなる強者の出現を前にした昂ぶりの表れであった。大地神にとって、全ての力を己が手中に収めんとするのは必然。必ずやその力を解き明かし、我が物にしてくれよう――まずはあの白き少女を追い、問いたださねばなるまい。「見せてもらうぞ…“こんせぷと”なる力の秘密を…!」―――『恐るべきウェンディゴ伝説』恐怖の7の② 体重 罪のごとく 移動力 業のごとく 父 ウラヌス 子 ゼウス 身体 最強の顕現 イラストレーター Kotakan 考察 主力級トランスディフェンダー。アビリティはブレイクアップD。 ゴルベーザのポイゾアタックとアーツを切ってATKも10下げた代わりにトランスが付いたようなデザイン。 トランスの大型は成長率が目覚ましいため、完成系の強さは220/210でDEF無尽蔵アップ、さらに優秀なアビリティ一つと中々。 問題は何を付けるかであるが、自身の重さとブレイクアップDの早期に動き出したい性質ゆえ、 出来る限り低コストトランスと合わせた方が活躍の時間帯は広がるだろう。 人獣単なら安易にギーブル(クイックアタック)、ニルス(HPマックスアップ)辺りが無難、ドロシー(スピードアップ)でもよい。 他種では火車(ヘイスト)、竜吉公主(ディレイアタック)などが優秀。 トリスタンのタワーアップWと合わせるとハデスとゴルベーザの融合体のような謎の使い魔になるが成長系ユニットにしては重いか。 キャラクター説明 ガイアとウラヌスの息子でありギリシア神話の2代目の神々の王。 農耕神であるが、農耕が森羅万象に依存して成り立つものであるが故に自然の事象を操る事が出来るといわれる。 また農耕が時節に深く関わりがある事、更に収穫の刈り入れなどから、時(命)の刈り取りを表し時間との関わりも示唆される。 ちなみに時の神・クロノスとは別の神なので注意(発音がそっくりなため当のギリシャ人も間違えたくらいである。こちらはKronos、時の神はKhronos) ストーリーモードでは時の神・クロノスに関するアイテムが登場する。 天空神であり初代の王であり暴君でもあったウラヌスを倒し2代目の王となるが、 自身もまた暴君と成り果て息子のゼウスに倒される事となった。 ギリシャ神話でも重要な神格だが、LoV2ではしょっぱい扱いを受けた。 最低レアリティでも新バージョンの目玉システムを抱えて登場した今回が一番恵まれている。 関連カード +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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眠らない大陸クロノス
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時空の秩序クロノス SR ゼロ (7) サイキック・クリーチャー:ゴッド 3000 ■自分のバトルゾーンに《時空の秩序クロノス》、《全能の覚醒者ゴッド・クロノス》および封印がなければ、相手のコスト3以下のクリーチャー1体を手札に戻し、このクリーチャーを自分の超次元ゾーンから召喚してもよい。その場合、このクリーチャーの召喚コストは手札に戻したクリーチャーのコストの分だけ少なくなる。ただし、コストは0以下にならない。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■覚醒ー相手のターンのはじめに、バトルゾーンに自分の他のクリーチャーが1体もなければ、このクリーチャーを《全能の覚醒者ゴッド・クロノス》側に裏返す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒後:《全能の覚醒者ゴッド・クロノス》 全能の覚醒者ゴッド・クロノス SR ゼロ 14 サイキック・クリーチャー:ゴッド 11000 ■このクリーチャーが覚醒した時、自分の手札をすべて捨ててもよい。そうしたら、カードを3枚引く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーは攻撃されず、相手のクリーチャーの効果によってバトルゾーンを離れない(ただし、相手のクリーチャーとのバトルに負けた時は破壊される)。 ■相手のクリーチャーが攻撃する時、自分は相手にターンの残りをとばさせてもよい。そうしたら、このクリーチャーに封印を4つ付ける。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札に含めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 覚醒前:《時空の秩序クロノス》 作者:Kariwa 概要 結局P侵略と13番目の計画以外は殆ど使われていないサイキックもここまでインフレすればどうにか使われてくれないかという願望を込めて... 時空の神クロノスをモチーフとしたサイキック・クリーチャー。時空を操る者自ら繰り出す全能の力がすべてを支配する... 従来のホール系呪文から出せないゼロ文明であるかわりに相手の小型クリーチャーをバウンスしつつ超次元ゾーンから直接召喚でき、さらに覚醒によって手札を整えながら確実に1ターンをもらうことが可能。 なお、この効果を無限に再利用して耐えながら山札を掘りつつ最後にシャコガイルで勝利する害悪デッキが簡単に想定されてしまったため絶対に再利用をさせないという強い意志の元いくつかの効果が追加されている。 評価 名前 コメント
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クロノス・ゲート R ゼロ文明 (5) 呪文 ■手札を1枚選んで山札の一番上か一番下に置いてもよい。そうした場合、コスト7以下の進化ではないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出す。 ゼロ文明となった《インフェルノ・サイン》。 代わりにS・トリガーが無くなり、手札コストもかかるようになった。 ストーリー上ではこの争いによって戦死した戦士達を続々と復活させた。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 復活などという生易しい表現で、この偉業を語るな。 サイクル ゼロ文明呪文「ゲート」サイクル。元ネタにも「ゲート」と名がつく。 光:《アステロイド・ゲート》-《グローリー・ゲート》 水:《ニュートラル・ゲート》-《スパイラル・ゲート》 闇:《クロノス・ゲート》-《インフェルノ・ゲート》 火:《パラドクス・ゲート》-《ザ・ユニバース・ゲート》 自然:《バーティカル・ゲート》-《ディメンジョン・ゲート》 収録 DMMS-04「血流編 第4弾 幻想の終わり(ブレイク・マイ・フェイト)」 関連 《インフェルノ・ゲート》 《インフェルノ・サイン》 評価 名前 コメント
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【型式番号】 xvm-dgc 【機体名】 クロノス 【読み方】 くろのす 【所属陣営】 UE/ヴェイガン 【パイロット】 デシル・ガレット 【装備】 クロノスキャノンクロノスガンビームバルカンビームサーベルビームバスター 【ベース機】 xvm-dfc ウィゲル 【詳細】 第二世代から登場するUE/ヴェイガンの新型MS。 黒をベースとしたボディを持ち、両肩から伸びるクロノスキャノン、手持ちのガトリング砲であるクロノスガンに胸部に装備した高出力のビームバスター等砲撃戦に特化している。 ゼイドラとはボディが共通で、四肢が違うだけの姉妹機。実際にゼイドラに乗るゼハートの『兄』であるデシルが乗り込んで操縦する。 ドラドの3倍もの機動力を誇り、圧倒的な機動性とデシルのXラウンダーとしての能力の高さから他の量産機を凌駕する性能を誇る。 作中でもGバウンサーの左腕を切り落とし、大きなダメージを与えるなど圧倒的戦力を見せた。 しかしフリットの乗るAGE-1F ガンダムAGE-1 フラットには勝てず、他の部隊の量産型MSとの連携で追い詰められ大破。 クロノスキャノンも片方失い、武器はクロノスガンのみというところまで追い詰められるが、作戦失敗と判断し撤退するゼイドラに抱えられ生還した。 後のビックリングにおける激戦でにウルフの駆るGバウンサーを撃破した際、アスムの逆鱗に触れXラウンダーの先読みを超えるスーパーパイロットとしての技量に翻弄される。 そしてメッタ斬りにされた後ツインドッズキャノンの斉射によりデシルもろとも機体は爆散した。 小説版においてもほぼ同じ展開て一方的にアセムの攻撃を受けることとなるが、AGEシステムが導き出した新技ウルフファングに切り裂かれる。 重武装、重装甲型ではあるが、Xラウンダーとの組み合わせは良くなかったと判断されたのか、第3世代以降このタイプのMSは開発されていない。
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story25 クロノス・鍵 「クロノス・・・?」 「何をとぼけている?貴様はクロノスではないのか?」 しかし、アライザは一向に頷かない。 それどころか、クロノスとは何だ?といった、まるで分からないという表情をしているではないか。 これにはゼノラスも首をかしげていた。 「奴以外に昔の剣の名を知っている奴はいないはずだが・・・?何故お前は分かったのだ?」 「いや、俺自身も良く分からないが、頭の中にハデスやお前に関しての記憶が鮮明に入り込んでくるんだ」 それを聞いて、ゼノラスは、やはりか、と自分で頷く。 そしてゼノラスは何も言わずにいきなりアライザにその剣で切りかかった。 「斬ってみれば分かる事。この剣はなぁ、先程も言った気がするのだが、人の邪な部分のみを取り除けるのだ」 アライザは立ち上がる。 斬られたはずなのに痛みを感じないことに驚く。 しかし、自分の隣に立つ禍々しいオ-ラを放つ青年にはとても見覚えがあった。 自分にハデス達の記憶を見せてくれた奴だ。 こいつが自分の邪な部分、こいつがクロノスなのか・・・・? 「見つかってしまったか。上手く隠れたつもりだったのだが」 「やはり貴様か、クロノス。ハデスの下へ行き、事情を教えてもらおうか?」 しかし、それで頷く彼ではない。 片手を翳したかと思うと、呪文を唱えずに魔法を発動し、ゼノラスが遠くへ吹っ飛ぶ。 「大きくなったのは体格だけか、ゼネ。お前は寝ていろ。」 ゼノラスが吹っ飛び、その矛先は誰に向かうかと思うと、誰にも向けられなかった。 そして、すぐさまその場を飛びさった。 しかし、誰も知らない。 クロノスが復活するのはすでに計画済みだったことも。 そして、絶対神が悪に犯されようとしていることも。 ここではまだ誰一人知るよしも無い。 アライザは、パニックに陥り、その場にしゃがみこんでしまった。 ―そして時間は元に戻る。 「おい、ナイトメア、鍵だ!」 シンが鍵をナイトメアのほうへ放り投げた。 そして、取ろうとしたときだった。 「おっと?よそ見は禁物だよ?ナイトメア」 ルシアの攻撃があたり、鍵は吹っ飛ぶ。 そして、それは何とレオンたちの下へ飛んで行ったのである。 「何だと?急がねばっ!」 さすが、忍者と言う事はあってとても早い。 疾風のようにレオンたちの下に駆け寄り、鍵を拾おうとする。 しかし、出来なかった。 鍵が崩壊し、そこに亜空間が出現し、ブラックホ-ルのように周囲の人間を吸い込んでゆく。 「一体何が起きている?レオンっ」 「知るかっ!」 レオン、クル-ゼ。そしてシンは亜空間の中に吸い込まれてしまった。 彼等の運命とは・・?