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クロス探偵物語 part60 そして誰もいなくなった。。。。。 youtube用 上へ ゲーム詳細内容 ゲームタイトル クロス探偵物語 メーカー ワークジャム 機種 SS PS PS廉価版 当時発売日 1998年6月25日 1999年10月21日 2000年9月28日 当時定価 6,800円(税別) 6,800円(税別) 1500円(税別) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】PSソフト クロス探偵物語〜前編〜(廉価版) 価格:920円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語1・後編 Major Waveシリーズ /PS 【中古】afb 価格:1280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語 /PS 【中古】afb 価格:2480円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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クロス探偵物語 part37 防犯意識高過ぎの別荘w youtube用 上へ ゲーム詳細内容 ゲームタイトル クロス探偵物語 メーカー ワークジャム 機種 SS PS PS廉価版 当時発売日 1998年6月25日 1999年10月21日 2000年9月28日 当時定価 6,800円(税別) 6,800円(税別) 1500円(税別) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】PSソフト クロス探偵物語〜前編〜(廉価版) 価格:920円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語1・後編 Major Waveシリーズ /PS 【中古】afb 価格:1280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語 /PS 【中古】afb 価格:2480円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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クロスクラウンポーチ ピンク 分類 : セルピット衣装 2009年 3月 ガチャピット「キュートコスメティック!」
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クロス探偵物語 part68 クロス探偵物語はこれで終了とします。 おまけについては、気が向いたらUPするかも知れませんが…。 次回作も良ければ観て頂ければ幸いです☆ youtube用 上へ ゲーム詳細内容 ゲームタイトル クロス探偵物語 メーカー ワークジャム 機種 SS PS PS廉価版 当時発売日 1998年6月25日 1999年10月21日 2000年9月28日 当時定価 6,800円(税別) 6,800円(税別) 1500円(税別) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】PSソフト クロス探偵物語〜前編〜(廉価版) 価格:920円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語1・後編 Major Waveシリーズ /PS 【中古】afb 価格:1280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語 /PS 【中古】afb 価格:2480円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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クロス探偵物語 part35 携帯の進化を考える。。。よりもお楽しみターイム♪ youtube用 上へ ゲーム詳細内容 ゲームタイトル クロス探偵物語 メーカー ワークジャム 機種 SS PS PS廉価版 当時発売日 1998年6月25日 1999年10月21日 2000年9月28日 当時定価 6,800円(税別) 6,800円(税別) 1500円(税別) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】PSソフト クロス探偵物語〜前編〜(廉価版) 価格:920円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語1・後編 Major Waveシリーズ /PS 【中古】afb 価格:1280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語 /PS 【中古】afb 価格:2480円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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クロス探偵物語 part66 推理ショーの始まりですw youtube用 上へ ゲーム詳細内容 ゲームタイトル クロス探偵物語 メーカー ワークジャム 機種 SS PS PS廉価版 当時発売日 1998年6月25日 1999年10月21日 2000年9月28日 当時定価 6,800円(税別) 6,800円(税別) 1500円(税別) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】PSソフト クロス探偵物語〜前編〜(廉価版) 価格:920円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語1・後編 Major Waveシリーズ /PS 【中古】afb 価格:1280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語 /PS 【中古】afb 価格:2480円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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クロス探偵物語 part23 あれ?興味ない? youtube用 上へ ゲーム詳細内容 ゲームタイトル クロス探偵物語 メーカー ワークジャム 機種 SS PS PS廉価版 当時発売日 1998年6月25日 1999年10月21日 2000年9月28日 当時定価 6,800円(税別) 6,800円(税別) 1500円(税別) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】PSソフト クロス探偵物語〜前編〜(廉価版) 価格:920円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語1・後編 Major Waveシリーズ /PS 【中古】afb 価格:1280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語 /PS 【中古】afb 価格:2480円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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クロス探偵物語 part49 部屋を堪能し尽す♪ youtube用 上へ ゲーム詳細内容 ゲームタイトル クロス探偵物語 メーカー ワークジャム 機種 SS PS PS廉価版 当時発売日 1998年6月25日 1999年10月21日 2000年9月28日 当時定価 6,800円(税別) 6,800円(税別) 1500円(税別) ゲームアーカイブ なし 配信日 未定 販売価格 未定 現在購入可能箇所(2017/6/29時点) 【中古】PSソフト クロス探偵物語〜前編〜(廉価版) 価格:920円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語1・後編 Major Waveシリーズ /PS 【中古】afb 価格:1280円(税込、送料別) (2017/6/29時点) 【中古】 クロス探偵物語 /PS 【中古】afb 価格:2480円(税込、送料別) (2017/6/29時点) マイリスト 一気に動画を見たい人向けですw これで楽に見れると思いますので、お好きな方で閲覧してください。 youtube用 コメント 裏技ややって欲しいこと等ありましたらコメントをお願いいたします。 ゲームごとにコメント分けしていますので、違うゲームの話はご遠慮下さい。 名前 コメント すべてのコメントを見る 上へ
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ダブルクロス The 3rd Edition 人気を博したダブルクロスシリーズの第三版。現代を舞台にした異能アクションジュブナイルです。 遊び方をごくごく狭く絞る事で、幅広い支持と多彩なスタイルを生み出した、FEARの傑作RPGの一つと言っていいでしょう。 ルールの配分 楽しいキャラ作成:★★★★★ 深いワールド:★★★ 物語性の高いセッション:★★★★ 疑似体験性の高いセッション:★★ ゲーム性の高いセッション:★★★ パーティゲーム性:★★★ 楽しい成長:★★★★★ キャラ作成と成長はいつものFEAR系TRPGゲです。その傾向はいまいち大味な感があった前作からより一層洗練されて、いくら頭を悩ませても飽きません。 が、メーカー色に洗練されたという事は、持ち味も薄れたという事です。他のFEARゲ同様、キャラクターというより機能を作っている気分になれます。 ワールドはあらゆる意味で「ラノベとかでありがちな現代異能物の世界」です。セカイ系と言ってもいいかもしれません。 取り立てて挙げるほど変わったところがない代わりに、ついていけない部分も少なく、そして何より、遊び方とシンクロした見事な設定になっています。 このゲームの柱は「ジュブナイル」ですので、基本的には「精神的に未熟なキャラクター達が戦いを通じて愛憎を育み、絆を作って障害を乗り越える」というような遊び方ばかりになります。 システム通りにキャラクターとシナリオを回していくだけで割とそのままになるというのはすごい事でしょう。 が、セッション自体の疑似体験性はいまひとつです。やりきるよりも、「この物語をこうもっていって、このキャラクターにはこんな役回りを演じさせたい」という一歩引いた遊び方がメインでしょう。 ゲーム性は普通です。「キャラを作って戦闘する」というFEAR系TRPGの基本に則った作りで、個性的と言えそうなのは「侵蝕率とにらめっこしながらボスを倒す」という部分です。 つまるところこれが柱であり、その柱がよく出来すぎていて、GMの一工夫は他の「よく出来ていない」ルールよりハードルは高くなります。 柱によりかかったゲームは楽しいですが、それ以上を作り出すのは難しい部類だと思われます。 成長はFEAR系TRPGの例に漏れず楽しいです。 エフェクトと言われる超能力を組み合わせて自分なりに技を構築していく「コンボ」システムは少々取っつきにくいところがありますが、色んな使い方が出来て遊べます。 所要時間(★1-5で評価) ルール把握:★★★★ シナリオ作成:★★ キャラ作成:★★★ 実プレイ:★★ ※これは当然、「慣れ」や「参加者の背景」で変わるものです。目安程度に捉え、自分の基準と異なるからといって、あまりめくじらを立てないで下さると嬉しいです。 ルールはFEAR系によくある2d6ではなく、「ダイスをたくさん振ってその中で最大の出目を見る」タイプの物です。 使うダイスの種類は10面で、振り方も違うので最初取っつきにくく感じるかも知れません。 シナリオ作成は凝った事をしなければ簡単です。作品として想定している遊び方を非常に狭めてあるので、大体のユーザもそれを望んでいるし、その通りにシナリオを組むのも簡単なはずです。 ぶっちゃけて言ってしまえば、ラスボスとヒロインをパターン通りに組んで、パターン通りに回していけばシナリオになります。 ラスボスは大体、「レネゲイド絡みで悪巧みをしている悪人」か「心の傷で悪事に走った善人」、ヒロインは「無垢なる日常の象徴」か「特別な背景のせいで狙われる人物」です。 キャラ作成は「コンボ」の組合せと、シンドロームの相性の都合、慣れるまではそこそこ時間がかかるでしょう。 が、逆を言えばそこだけ覚えてしまえばキャラクターの作成はかなり高速化出来ます。 実プレイ部分はルールで長引くのを抑制してあるのですが、結局の所はシナリオ次第になってしまいます。 社会構造が複雑な現代を舞台にしており、ジャームという絶対悪はあるものの、絶対善は存在しません。 物語的にも葛藤してみせるようなプレイが(ある程度)想定されるので、ちゃんと演じると落としどころを気をつけても多少時間を食うでしょう。 とはいえ、公式で用意されたシナリオをプレイする分には、キャラを作ってロイスを取りつつ最後に戦闘するだけですから、さほど迷う事もないはずです。 ルールの概要 ルールの表記フォーマット等はよくあるFEAR系TRPGで、明確かつ明瞭で、他のルールでの定石やタームがほぼそのまま使えます。 ダイスの振り方が幾分風変わりですので、そこだけはセオリーが幾分変わってきます。 特に、判定の期待値が読みにくい部分がある為、難易度の設定は悩みの種でしょう。 この部分公式シナリオなどではある程度の指針が示されています。戦闘に関しては「命中はバカ高い」「回避は低め」であり、それ以外の局面では「達成値が低くても最低限の成果、達成値が上がれば余分な特典」という作りです。 キャラクターはクラスにあたる「シンドローム」と「ワークス」、能力値、技能、特技にあたる「エフェクト」で大まかに構成されています。 言ってしまえばキャラを作って戦闘をするゲームですので、プレイヤーは戦闘において特定の役割を請け負うキャラクターを作る事になります。 その役割を把握すれば、必要な技能の傾向が分かり、それが分かれば適性の高いクラス(シンドローム)が分かります。エフェクトの傾向はシンドロームにより異なるからです。 このゲームを特徴付ける大きなファクターに、侵蝕率とロイスがあります。 侵蝕率はキャラクターが特技を使うコストになるMPのようなものであり、また増えすぎればキャラクターがロストしてしまう危険性のある数値です(侵蝕率は特技を使うと増えます)。 ロイスというのは「コネクション」みたいなものです。とはいえ、ロイスがあるから渡りをつけられるというような物ではなく、単に「相手をどう思っているか」を表すデータです。 普通ならその辺りは、キャラクターシートの余白にでも書き込む物ですが、ダブルクロスにおいてはそれがヒーローポイントであると同時に、侵蝕率を使いすぎてキャラクターがロストするのを防ぐファクターともなります。 侵蝕率はゲーム中の場面に居合わせるだけで上がっていきますので、自ずとゲームの長さは決まってきます。 具体的な数字を出すと、ゲーム開始時に30-40ほどの侵蝕率を、110-160ぐらいまでに押さえる必要があります。シーン1つで大体5上がり、特技を使っても増えます。 そんなわけですから、キャラクターのデータが事前に分かっていれば大体どのぐらいの長さにするのが適当かは分かりやすいのですが、あまりタイトなシーン構成を作ると窮屈なセッションになってしまうでしょう。 ゲームのキモ、というかほぼ大半を占める戦闘は、侵蝕率とロイスの残高を見ながら手札を切っていく、いつものFEARゲです。 プレイヤーをハラハラさせつつ、PCの勝利で終わるようにするのはなかなか骨の折れる仕事で、当レビュー執筆者自身もまだよく分かりません。 推奨するプレイヤー 現代日本を舞台にごく平凡な高校生の少年が超能力に目覚めて怪物をやっつけたりとか、女の子にモテたりとかする話が好きな人。 そのくせ不幸を一身に受けた気になって苦悩したりする話が好きな人。 関連書籍 ルール ルール1 ルール2 上級ルール パブリックエネミー インフィニットコード シナリオ集 ディープフロント ムーンレスナイト リプレイ集 色々 設定資料集 参考資料 ライトノベル各種 導入ガイド ルール1は必須です。ただ、1だけでは「遊べないわけじゃない」レベルで、むしろよほど慣れてキャラクターメイクに「スレ」た人以外は、ある程度データを揃えて選択肢を広げた方がいいでしょう。 が、手軽に遊べる「シナリオクラフト」のルールが掲載されているのはパブリックエネミーで、ひとまずルール1の次にお勧めです。 ルール2は全編に渡って追加エフェクトの本ですが、既存の敵データがそこそこ掲載されています。 上級ルールにはDロイスと呼ばれる追加ルールが掲載されています。大判だけあって、それ以外にも既存敵データや特殊アイテム等、様々なデータが付属しています。 インフィニットコードは追加シンドロームや追加エフェクトが多数掲載されていますが、逆を言えばそれだけです。あれば嬉しいかもしれませんが、重要度はサプリ・追加ルールの中では低い方です。
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名前 Pikacross Gillespie(ピカクロス ギレスピー) 出身地 ロスサントス 誕生日 1991年8月9日 (32歳) 職業 ホットドック屋バス運転手コーヒーカフェ副店長 プレイヤー ピカクロス 告知等 Twitter 配信場所 YouTube 基本情報 よくほかの人の独り言ややり取りをそっと無言で立ち聞きしている。 運転は意外と荒く、信号は守らない。 猫カフェは猫が嫌いなので選考外だった。 自分のファミリーネームが上手く言えない。 カフェ内での喫煙にも自転車の乗り入れにも寛大。 商品を購入してくれるのであれば犯罪者であろうと特に気にしないタイプ。 夢は金持ちが税金対策で経営するカフェで、赤字経営でのんびり店主をすること。 エピソード #1 8/28 + 開く 閉じる ホットドッグ屋に就くも全く売れず、自身も空腹になったがホットドッグは食べられない。通りかかったバス運転手の深沢 えぼしにスーパーに連れて行ってもらおうとしたところ、 屋台が腕に貼り付き歩道にはまるバグ に見舞われる。深沢えぼし・プテラ のたかに助けてもらおうとするも、上手くいかなかった。 市長の手でも屋台貼り付きバグが直らず、リスポーンし直したところを通行人(橘 かげまる・麻倉 由衣)に見られ、「ホットドックの屋台と腕がくっ付いて市長に焼かれた」と本当のことを説明したにも関わらず、不審者のヤク中扱いされる。 すれ違った女性(天羽 よつは)に対し「たぶん男だな、ゴリラな感じがする」と発言している。 #2 9/4 + 開く 閉じる 道交法違反をした結果バス運転手をクビになり、カフェ店員に転職。 カフェにてドリンクサーバーの溶接など設備整備も行えた。 お客が来ない間は店内で腹筋をしたりポールダンスをしたりなど自由に過ごしていた。 カフェの隣で銀行強盗が起こっていても、特に通報することなく「今日も平和だなぁ」とのんびり店番していた。 「ちょうどいいバイクないかな」と盗めそうなバイクを探しながらも、鍵のかかってない車を見つけて乗り込んでしまった際には「人の車を盗むなんてするわけないよね」と発言するなど、矛盾した言動が見受けられる。 #3 9/9 + 開く 閉じる 9/9の出勤にて副店長に就任。 カフェの近所にガンショップを発見したが、銃を購入しようとしたもののライセンスが必要だったらしく、代わりに鉄バットを購入。毎朝の素振りに使用したり、暇な時に店内で振り回したりしている。 カフェ店員の後輩である仄々山 すごすのことを、事あるごとに「ほっこり山」と呼ぶ。 仄々山すごすに「この街おかしいですよね!?」と聞かれても、「頭のおかしい人間が多いだけ」と言い頑なに街がおかしいことを認めない。異世界転生者も宇宙人も記憶喪失者も全て精神科案件だと思っている。 自身を倒したら賞金で10万払うとツイートしていた吉田 ユッカ(なお発見時にはすでに賞金獲得者は決定していた)を鉄バットで殴り倒したり、地下闘技場での儲け話を持ってきたジャック ダニエルにうっかり殴りかかったりと、思いの外血の気が多く手が早い。 警察官の変装をした篠崎 ケイにボイスチェンジャーでの変声のアドバイスをする。特徴的な声を隠すためにボイスチェンジャーを使う練習をしていたようだが、ボイスチェンジャー感が隠せずにいたので、実際に声の出し方を変えた上でのボイスチェンジャー使用を実践。なお女性の声をお手本で披露し、篠崎ケイから「面白い奴」と絶賛された。 #4 9/11 + 開く 閉じる 店長から「隣の駐車場に停まっている鍵のかかっていない車は全て社用車だから自由に使っていい」と言われて以降、隣の駐車場にとどまらず鍵のかかっていない車は全て社用車と判断するようになり、車の窃盗に躊躇がなくなった。ただし後に、道端で見つけた車に乗り込んだものの、カスタムされた形跡を確認した際には社用車ではないと判断していた。 深沢えぼし主催にて行われた競輪レースにて店長が見事優勝。優勝賞金$50,000を獲得した店長から、給料として臨時ボーナス$10,000が振り込まれる。 市長による屋上プール見学会にて、うっかりバーベキューの焚き火に飛び込み火傷を負う。その後同じく焚き火に飛び込んでしまった人からの延焼により、うっかりダウンしてしまった。救助してくれた救急隊員からは全員に請求すると言われたが、そっとその場を離れ請求は有耶無耶になった。 店長からカジノのレクチャーを受け、人生初のカジノに挑戦した。無料ルーレットにて10,000カジノコインを当て、ブラックジャック、ルーレット、スロットを楽しんだが、無料ルーレット分のコインを使い切った段階で潔く撤退。ギャンブルは深追いしないタイプ。 #5 9/22 + 開く 閉じる 久しぶりに目を覚ましたら、なぜかお腹に鉄柱が刺さり地中深く埋まってしまっていた。身動きできないまま救急隊に助けを求めたものの、地中ではどうにもならずにそのまま気を失い、気が付いたら病院のベッドの上だった。なお、2回ベッドで寝た判定を受け$2,000をロスした。 病院にいた人々が自身のことを覚えていたことが少し嬉しかった。 久方ぶりに店に来た上に店長もおらず、事故でメニュー表など全て失っていたため値段設定がうろ覚え状態となり、実際の設定より安めに提供した。(※生き埋め復帰記念の特別価格) 周囲の喋り方に影響を受けやすく、服部 ぺぇ次と話している際には関西弁が移ることが多々あった。 店番しながらスマホゲームを楽しみたいものの、スマホゲームがうまく起動せず、世界から弾かれることも。 アーカイブ # 配信日 配信タイトル 1 2022/08/28 GTA5の世界の住人になります 2 09/04 サムネイル作らんと 3 09/09 色んな店員をやりたいが…… 4 09/11 喫茶店の副店長 5 09/22 あくまでも一般市民 Shorts ホットドッグ屋始めました ホットドッグ屋に呪われました