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「モンスターハンターポータブル2nd」から進化を遂げた「モンスターハンターポータブル2ndG」では、シリーズ初登場となる新モンスター・迅竜ナルガクルガを始め、新たな亜種が数多く出現、これまで以上の脅威をハンターたちに与える。また、ポッケ村の集会所に新設されたG級クエストでは、さらに手強いミッションが待ち受けているのだ。新フィールドとして、巨大な木々が生い茂る未開の地・樹海が追加された。「モンスターハンターポータブル」でおなじみの狩り場、旧火山や旧砂漠、旧沼地、旧密林も再登場。新クエストとして、その地に棲息する異なる種のモンスターを連続で狩猟する、大連続狩猟が増えている。1人プレイ時にも、攻撃支援をしてくれたりするオトモアイルーがいるので、寂しさは感じない!? アドホックモードを利用すれば、友人などと共に最大4人で狩りへと旅立てるのも、これまでと同じ。前作からのデータは、そのほとんどを引き継ぐことが可能だ。 カプコン 価格:4,800円 発売日:2008年3月27日 モンスターハンターポータブル 2nd G - PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G PSP the Best レビュー 名前 コメント
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重要なお知らせ ニュース 13/04/26 - HTX21 INFOBAR A02向けの卓上ホルダ販売開始! 13/04/18 - INFOBAR A02 まとめwikiの開設 【重要】 13/04/11 第1回目のアップデート! 【重要】 13/02/19 au毎月割の金額変更! 13/02/15 - INFOBAR A02 発売 レビュー・口コミ 【NAVERまとめ】auスマートフォンの性能ランキング~スマホのベンチマーク比較総選挙~ http //matome.naver.jp/odai/2135121651193879601 【スマホ口コミ速報】「INFOBAR A02」、待望のクレードル発売も品薄状態が結構深刻なようです http //blog.livedoor.jp/yoblo/archives/27291760.html OREGADGET - INFOBAR A02 を一週間使ってみての感想とか http //oregadget.net/cellular/au/1651/ 800万画素でも十分――サクサク撮れて楽しい「INFOBAR A02」のカメラ :ITmedia Mobile http //www.itmedia.co.jp/mobile/articles/1303/18/news115.html まとめサイト HTC速報 - INFOBAR A02 http //htcsoku.info/tag/infobar-a02/ INFOBAR - NAVERまとめ [[http //matome.naver.jp/topic/1MCAb INFOBAR A02の月額料金をまとめてみた! [[http //chimtty.blogspot.jp/2013/02/infobar-a02-infobar-androidjp.html INFOBAR A02情報まとめ http //smartphone.teru-company.com/smartphone/au/infobar-a02%E6%83%85%E5%A0%B1%E3%81%BE%E3%81%A8%E3%82%81/ 唯一のau春モデル「INFOBAR A02」 口コミや、いろんな意見・感想まとめ http //gadgetlife5.com/archives/23825403.html INFOBAR A02 購入者の感想、レビューまとめ。A01との比較、iidaUIの使用感など http //gadgetlife5.com/archives/24987030.html Infobar A02の評判まとめ(au最新スマホ) http //togetter.com/li/457922 新インフォバー(INFOBAR A02)の全てが分かる? 関連記事まとめ http //www.tabroid.jp/news/2013/01/2013-spring-infobar-a02.html 公式サイト iida公式サイト http //www.au.kddi.com/original-product/ INFOBAR A02 製品情報 http //www.au.kddi.com/original-product/a02/
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名前 クロス 解説 性別:女 年齢:高校生くらい 性格:冷静沈着、しかし常識からズレてる 強力な能力者の暴走及び第三者による悪用を防止を目的とした組織、『機関』に所属するエージェント 能力を駆使したナイフ格闘術は高いレベルに有り、その為、彼女の前での迂闊な飛翔や跳躍は自殺行為である。 尚、顔面の十字傷から、彼女を知る者(特に敵対組織)からはスカーフェイスと呼ばれる事も有る。 昼の能力 名称 … slow 【意識性】【操作型】 空中にある物体、もしくは飛来する物体の速度を約1000倍遅くする波動を照射できる。 ただし、その物体が地面に接している、もしくは地面に接している物体に触れている場合は効果は無く、 効果を受けている物体も、上記の対象に触れた場合、自動的に効果が解除される。 夜の能力 現時点では不明 関連人物 遠藤直輝 登場作品 No 作品名 作者 登場キャラクター SS-037 (1スレ目522) ◆/zsiCmwdl. 遠藤直輝、クロス、ファング SS-046 (1スレ目618) ◆/zsiCmwdl. 遠藤直輝、クロス、ファング、フール、ナタネ、初老の男(仮) SS-057 (1スレ目736) ◆/zsiCmwdl. 遠藤直輝、クロス、ファング IL-023 (2スレ目392) 名無し クロス SS-158 月下の魔剣~遭遇【エンカウント】~/1 名無し 岬陽太、水野晶、クロス、遠藤直輝、ファング SS-180 月下の魔剣~遭遇【エンカウント】~/3 名無し 水野晶、鎌田之博、クロス、遠藤直輝、ファング SS-186 月下の魔剣~遭遇【エンカウント】~/4 名無し クロス、水野晶、鎌田之博、ファング
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普段から存在感が薄いと言われていたルイージが、主人公となって大活躍します!気が小さいルイージの表情や、光によって映し出された室内のグラフィックなど、見どころも一杯です。ルイージが懸賞で当たった豪邸は、何とオバケ屋敷だった!広大で不気味な屋敷を舞台に、先に着いているはずなのにいなくなってしまったマリオを探して、本当はとっても怖がりのルイージが大冒険と大追跡を繰り広げます。マリオシリーズ作品としての期待を裏切らない、アドベンチャー要素たっぷりのアクションゲームです。臆病な性格なのに、やむなくテレサをはじめとするオバケたちと戦うルイージの表情に加え、オバケたちの表現や彼らがひそむ暗がりの描写など、ゲームキューブならではの華麗で緻密なグラフィックが迫力や楽しさなどを存分に盛り立てます。マリオを助けるために、掃除機や懐中電灯、レーダー代わりのゲームボーイなど、身近な道具(アイテム)を使っての謎解きも本作の魅力のひとつです。スーパーヒーローとは一味違う主人公の、ちょっと頼りない大活劇。果たしてマリオは見つかるのでしょうか? 掃除機と懐中電灯を使い分け、時にはオバケだって利用して、謎めいた屋敷の数々の部屋を探っていきましょう!新キャラクターのオヤ・マー博士からレクチャーを受け、ゲームキューブコントローラの特性をフルに生かした操作感を、ドキドキハラハラお楽しみください! 任天堂 価格:7,140円 発売日:2001年9月14日 ルイージマンション レビュー 名前 コメント
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一通りクリアしたので雑感と言うか一軍の思い出残し。 最終メンバー+α。 HELL攻略の予定は無いかな…。 ゲームは評価通りの戦艦連携ジェネレーションだったけど、 サクサク攻略できたのでこれはこれで楽しかったかな。 一軍編成一覧 グループ01 プトレマイオス2改 マリュー(無印) ナタル ミリアリア ラッセ(無印) ルシエ フレイ MASTER レグナント エターナ・フレイル TEAM1 デスティニー グラハム(劇場版) TEAM2 クアンタFS 劾 クアンタFS マイキャラ ストフリ ハナヨ ルプスレクス 三日月(無印) ゼロカス シャル(P) クアンタFS 刹那(2nd) デスティニー シン グループ02 プトレマイオス2改 タリア アーサー メイリン(無印) ユージン(無印) プロフェッサー リリーナ・ドーリアン MASTER デスティニー プリベンター・ウィンド TEAM1 トールギスIII シグ TEAM2 ゼロカス ゼクス トールギスIII ディアッカ(無印) ストフリ ムウ ハルート(最終) アレルヤ(劇場版) ストフリ キラ(白服) ゼロカス ヒイロ(劇場版) ストフリ ステラ(デストロイ) 各員 グループ01 マリュー、ナタル、ミリアリア、フレイ 無印SEEDで一軍起用に耐えられる戦艦クルーを採用。 なんだかんだでナタルって結構マリュー好きなんじゃねぇかなって気がするので、 Gジェネではマリューとムウと一緒でハッピーなんじゃねぇかな。(妄想) フレイの心の弱さも許容出来る様になってきたあたり、(自分が)年とったってことなのかなぁ。 ラッセ、ルシエ ステータスで選んだメンツ。 ルシエが存外に整備力高かったので、最後まで使ってしまった。 エターナ なんか強いらしいから最後まで起用。 覚醒してるからファングもあるレグナントで使ってた。 グラハム ゲーム中盤ぐらいに採用。 ほんとはムウを隊長に据えるつもりで中継ぎの予定だったんだけど、 そこまで小隊メンバーに入れたいキャラも居なかったので、ムウは小隊員のまま使って、グラハムは隊長続投。 ハムスペが死にスキルなのを除けば有用だと思う。 マイキャラ ジェネシスでもひとりは最後まで使ってたので、今回も。 途中までは射撃型で使用したが、真イノをつけたりして格闘型に転向。 ステ的には元々格闘の方が高かったので、まぁ落ち着くところに落ち着いた感じ。 因みに、名前はアイリス・サイト。 三日月 オルフェンズ枠がゼロなのは流石にあれなので、ルプスレクスを活かせるメンツとして採用。 飛べない以外はテイルブレードのお陰で大変便利だった。 飛べないのが難点だよなぁ…。 加入時期とスキル枠を優先して、無印版。 刹那 使い勝手の良い2nd版。 クアンタFSが強いので、安定した働き。 劾 サーペントテイルは最高だぜ。 格闘と射撃がどちらも高いので、射撃(ストフリ)で使ったり格闘(クアンタFS)で使ったり。 便利な傭兵兄さん。 最後は真イノ覚えさせてクアンタFS。 ハナヨ なんか可愛いから結局最後まで使ってしまった枠。 覚醒もしてるのでストフリ。 メンツの関係でゼロカス乗せてたときもあった。 シャル みんな大好きクロスレイズ正ヒロイン。 マイスターでゼロシステムを誤魔化しゼロカス起用。 なんだかんだ仕事してくれて助かる。 シン 俺の主人公。 格闘覚醒型なので暫くはクアンタFSで使ってたけど、戦力が整ったらデスティニー。 グループ02 タリア、アーサー、メイリン 種死のミネルバクルー。 グループ01と対になって良いかなって思って採用。 ユージン、プロフェッサー、リリーナ ステータスで採用。 プロフェッサーは派遣で使ってたんだけど、知らんうちに起用してた樹里より整備値高くなってたので一軍に。 って言うか樹里ってゲスト要員だったのね…。 ウィンド、ゼクス 指揮値がある程度あって暴れ回れるので採用。 ゼクスのライトニングカウントが地味に有用。 ウィンドさんも平穏なんて捨ててライトニングして欲しい。 シグ 指揮値があるメンツとして初期に起用、そのまま最後まで使ってた。 ディアッカの上位互換かも知れねぇ。 ディアッカ でも好きだからディアッカは雇用。 ちょっと型落ちの射撃機(バスター)で主人公サイドに転向するとか、ポジションが好きなんだよな~ディアッカ。 クロスレイズ的にはもっと使い易いキャラは多いと思うので、趣味枠。 アレルヤ ハルート最終決戦仕様が最強クラスらしいので、それを活かせる枠として採用。 実際便利で強かった。 ヒイロ 主人公枠。 普通に強いんだけど、ちょっと加入遅かったのもあって印象薄め。 ムウ 覚醒射撃かつ指揮もある便利屋。 指揮させるつもりだったんだけど、他に小隊員採用したいのもあんまり居なかったので小隊員のまま。 スキル枠に無駄になった統率力が残っていたりする。 キラ キャラクター的には無印キラきゅんが好きなんだけど、最高戦力人員として白を起用。 一軍で一番最後に加入したので、最後は一人だけレベルが50台だった。 まぁでも強いよね、スパコ持ってるから適当にスキル覚えさせるだけで即戦力も可。 ステラ 割と強いらしいので起用。 まぁシンと並べるんなら、心情的には無印ステラの方が良いんだろうけど、其処は戦力を優先で…。 ストフリが便利なので、ムウ、キラとのストフリチームで元気に戦ってくれました。 物理と特殊で攻略要員として便利なストフリ。
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ミクロマンマテリアルフォース女性素体(胸L) 個別詳細レビュー 個別詳細レビューに戻る ミクロマンマテリアルフォース男性素体レビュー 作成中 トイザらスで限定発売されていたミクロマンの素体モデル 可動性の抜群の高さからデッサン人形・ポーズ人形として定番となっている 女性素体は胸サイズがS、M、L、L+がある ふとももの回転箇所がヒザに近い位置にあり、男性素体よりも回転させやすい 肩 男性素体同様よく動くが若干肩パーツが外れやすい 二の腕回転 手首回転 手首曲げ 太もも回転 太ももの回転は男性素体に比べ非常にやりやすいです 足首 よく動きます。ボールのため接地性良好 胴体捻り 男性素体より捻れます 横曲げ 前屈 前屈・後屈は男性素体に比べると苦手。とはいえ十分動くのでそれほど困る場面はないと思います。 後屈 サポートはガメラさん、スタンドはフィギュアーツのキュアパインのもの。 開脚 足の振り上げ(前方へ) 腰掛け 体育座り 女の子座り 正座 首上向き 首下向き 首横向き 首かしげ 足の裏 付属品 作成中
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長者 電動ガン ガスガン ハンドガン ガスハンドガン エアコキ 電動ハンドガン 電動ブローバック シャッガン スナイパーライフル LMG 光学 ダットサイト スコープ NVG
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Amazonのレビューで高評価する自作自演を公言 <自伝『暴走族、絵本作家になる』pp.211-212より> インターネットを見ても、売れてる気配がない。 (中略) 僕は、ホントに自分の絵本が売られているのか、本屋に確かめに行った。 売ってる! 僕は、自分の本を自分で全部買って、友達に配った。図書館にも寄贈した。 でも、なんの反応もねぇ。 インターネットのアマゾンのコメントを、自分で 「スゴいいい絵本でした!」と主婦みたいな感じで書いた。 書店に行って、勝手に絵本をいい所に置いたら、 編集者に「それは、やめてくださいと書店に言われました」って言われた。 みじめでたまんねぇ! (中略) ↓ Amazonのレビューに実際に自作自演の形跡 自演1:みーちゃんのまま ★★★★★ のぶみ最高傑作絵本! 投稿者みーちゃんのまま2007年7月6日 形式 ハードカバー しんかんくんうちにくるは、電車キャラクター初の、 線路をとびだした新幹線のはなし。 うちのこは、しんかんせんが大好きなので、 このはなしを一日に何度よんだことか。 本当にいい絵本です、 せんろくんのところは、 とてもかんがえさせられました。 子供は、しんかんくんが、山の手線にとびのるところがだいすきです。 ぜひ!一読を。 リンク:みーちゃんのままAmazonレビュー一覧 自演2:ゆみちゃんママ のぶみと名乗っちゃった。(現在は該当部分のみ削除されてる) ★★★★★ 死ぬほど良い本 投稿者ゆみちゃんまま2011年12月1日 この本、死ぬほどいい本だよ、 ビックリする、 ホントいい本作ったなあ、おめでとう、 絵本作家のぶみより のぶみが多用するが、一般的に使われない「字の本」というフレーズが出てくる。▶用語 ★★★★★ 死ぬほど良い本 この本は、今までの人生で読んだなかで 一番最高だと思いました!字の本は、正直苦手なんですがものすごい読みやすいのと、勢いがあるので誰でも楽しめると思います!それにしてもスゴい人生!暴走族から女の子に会い、絵本作家になるんですが、 この本は、ヤンキー本では、なく、やりたいことを見つけて真っ直ぐ進む本です!必ず号泣間違いなし!周りにも読ませたのですが男女ともに号泣!是非! リンク:ゆみちゃんママAmazonレビュー一覧 スクショ欄 みーちゃんのまま ゆみちゃんママ
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【日経】 New【日経トレンディー】 【蒸し料理もできる「ヘルシーオーブン」がコンパクトに!】 【異端児 「スチーブン」VS先駆者「ヘルシオ」】 http //trendy.nikkeibp.co.jp/article/column/20110104/1034095/ 【日経トレンディー(三洋 SK-WF10)】 【パンブームで冷凍生地が人気、「焼きたて」が手軽にできる高級オーブントースターを試した】 http //trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20080611/1014922/ 【日経デザイン(エレクトロラックス EOT350)】 【単純な操作機構で使いやすさ追及したキッチン家電】 http //nd.nikkeibp.co.jp/nd/news/contents/1358.shtml 【impress家電wachi】 New【家電製品ミニレビュー 三洋電機「Steaven」後編】 【~揚げないから揚げから、煮込み料理まで幅広いレシピ!】 http //kaden.watch.impress.co.jp/docs/column_review/kdnreview/20110222_428404.html New【家電製品ミニレビュー 三洋電機「Steaven」前編】 【~置き場所に困らない! コンパクトなスチームオーブン】 http //kaden.watch.impress.co.jp/docs/column_review/kdnreview/20110221_427941.html New【三洋、トースターで蒸し料理ができる「Steaven(スチーブン)」】 【~減塩・減脂調理ができる過熱水蒸気調理も】 http //kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/20100825_389171.html New【家電製品ミニレビュー ツインバード「コンベクションオーブン TS-4118B」】 【~オーブン料理がジューシーに仕上がる本格派オーブン】 http //kaden.watch.impress.co.jp/docs/column_review/kdnreview/20091030_325130.html 【ツインバード、外はカリッと中はジューシーに焼けるオーブン(TS-4118B)】 http //kaden.watch.impress.co.jp/docs/news/20090715_302392.html 【家電製品ミニレビュー デロンギ「コンベクションオーブン EO1258J」】 http //kaden.watch.impress.co.jp/cda/column/2009/01/21/3418.html 【家電製品ミニレビュー】 【三洋「SK-WF10」 ~高機能オーブントースターの実力】 http //kaden.watch.impress.co.jp/cda/column/2008/06/09/2392.html 【三洋“熱風包み焼き”で素早くおいしく焼き上げるオーブントースター】 【~パン生地の発酵と焼きを自動で切り替えるモードも(SK-WF10)】 http //kaden.watch.impress.co.jp/cda/news/2008/03/13/2051.html 【家電製品ミニレビューEUPA「TSK-2835」】 【~パリッとピザが焼けるピザストーン付オーブン(ピザストーンの使用感の参考用)】 http //kaden.watch.impress.co.jp/cda/column/2006/12/04/213.html 【家電製品ミニレビュー ナショナル「NB-G120」】 【~パンから肉まで焼ける万能トースター】 http //kaden.watch.impress.co.jp/cda/column/2007/05/11/783.html 【国民生活センター オーブン機能付電子レンジのカラ焼き等により小鳥が死亡】 【-対策を講じた上で出荷するようメーカーに要望-】 http //www.kokusen.go.jp/news/data/n-20080508_3.html 【マイコミジャーナル】 New【三洋、ヘルシー派にも手軽派にも便利なスチームコンベクションオーブン発表】 http //journal.mycom.co.jp/news/2010/08/25/047/index.html 【価格.com】 New【三洋電機、過熱水蒸気加熱の小型スチームオーブン】 http //news.kakaku.com/prdnews/cd=kaden/ctcd=2115/id=12443/
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立体ピクロス2 その4 301 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23 33 13 ID QQGGoOQh0まぁ他人の楽しみ方そのものに難癖つけんなっつ オフ専のゲームなんだし。 302 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/20(金) 23 33 33 ID x/Ci0PKT0自分で金払って買ったんだから、個人の自由だろ。 いちいちそんなことにツッコんでたらキリがない。 303 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00 02 53 ID YKxLWYCs0何という、ゆとりの集団w 304 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00 11 19 ID 5vekBeBR0配信パズルは掘り終わっても 動かないですね。 そこまで要求するのは酷かも知れないけど ちと残念。 305 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00 13 17 ID EeprDm1b0 303 と、ゆとりがほざいています 304 配布はむずいの結構あるしな・・・ 306 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00 31 37 ID dVQMvvQ90 265 情報thx、右側はパーフェクト率が関係してるのか…… 自分は結構飛ばしてやってるから、見れるのは当分先だな。 10-金なんてクリアすら出来ない。 307 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00 33 24 ID F+Ljt+ef0[6]で□□■■■□□■□ の場合、どこか確定するマスあるかな? ずっと悩んでるが怪しいのはここかなと思ってるが… 308 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00 36 06 ID e6cM5nD70 307 一番左が確定 309 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00 36 58 ID F+Ljt+ef0ごめん、自己解決した [6]■×■■■×□■□ 塗るよりも削ることを考えた方が早いね 310 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00 37 53 ID F+Ljt+ef0 308 ㌧㌧。中級の6-Fだが悩みすぎて疲れたorz 311 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00 39 15 ID ZDwW0v9f0右の×はちがくね? 312 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 00 40 39 ID F+Ljt+ef0 311 あれ、本当だorz今日はもう寝る(´;ω;`) 313 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 02 07 26 ID YKxLWYCs0上級の短時間問題は、シビアだのう 314 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 02 09 25 ID 7mgPqT4SP別に答え知らなくても解けるんだけど 答え見て わかるかい! って感じだなw 315 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 02 57 41 ID C6qMYhiB0ピラミットゆれ具合がまじウンコ 316 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 03 34 27 ID JAVnUkZH0中級6-Gで詰まってしまった 3のコメントからすると、ここも仮置きなしで解けるんだよね? 一体どこを見逃しているのか… 317 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 03 45 10 ID JAVnUkZH0と思ってたら見つけたぜ やべえ、止められない… 318 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 03 51 18 ID 0KbxlvGT0大抵は見落としなんだよなあ 気づいたときには脳汁が出る 319 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04 38 28 ID 6dwsCTaq0対称性や想定できる形状をを意識に入れないようにするのがなかなか大変 320 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 04 40 17 ID 9cRAdZjw0意識に入れてもヒントから導きだせるようになるまでスルーしとけばいいだけじゃ……? 321 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 05 44 29 ID HHCouqAA0上級3-Cで初めて詰まった どこも確定する場所が無い・・・いやそんなはずは無い・・・ でも全ての列チェックした・・・うおおおおおおお 322 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 06 24 30 ID YKxLWYCs0やっと1-E解けた まだ上級の途中だけど、一番難しかった 53分だw 323 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 06 50 35 ID HHCouqAA0やっと解けた・・・疲れた・・・ 324 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 07 10 07 ID C6qMYhiB0中級ビッグB-F なめすぎだろ 325 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 08 27 09 ID jGwWoTq8Oこれ各何レベルあるんだ? 326 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 09 13 48 ID J2y9FU1QO初級中級は相対的には速く解けたからなのか分からんが、気にならなかったけど 上級に入ってから対称の問題が割と多い気がして少し萎えるな 327 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 11 43 28 ID zLJHcQHm0[6] □□■■■□□■□ ↓ [6] ■□■■■□□■□ ↓ ([6] ■×■■■□□■□) これは、このゲームでは最高難度のロジックでなかなかすぐには気付きにくい。 逆にこのレベルのロジックが分かるのに解けないというのは、すべてうっかり系の見落とし。 個人的には平面内の複数列の絡みによるロジックは取り入れて欲しかった。 まぁパズル自動生成が難しそうだけどな; 328 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12 02 54 ID RbZwBusHQこのゲームの為だけにDSiに買い換えたけど、少し画面が大きくなっただけなのに削り間違いが格段にへった。マジおすすめ 329 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12 12 33 ID r50FgAsX0ワリオのピクロス的なのは後半あるのかな。 マス目表示→削ったブロック再生箇所の指定 がダルそうだけど。 330 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12 19 25 ID bfLbuoR70中級まできたけどネタ的なパズルが今一ないのがちょっと不満 331 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12 22 02 ID pYRzwm3Z0赤ちゃんの目玉が飛び出て(((((((( ;゚Д゚))))))))ガクガクブルブルガタガタブルブル 332 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12 28 10 ID aBh8OljYO上のキャラがキモイ せめて両方点目ならまだかわいげがあるのに・・・ でもだんだん可愛いんじゃないかと感じてしまうクヤシイビクンビクン 333 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12 37 44 ID SB0Xs+bR0初級の5-eって普通に解ける? 左右対称だと決め付けてやっちゃったんだけども 334 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 12 56 30 ID hD+ltHkc0次スレは 3じゃ駄目だな。 335 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 13 19 20 ID 7mgPqT4SP 332 犬がびびって逃げ出してたなw 行き詰った時、ふと気が付いて一つ崩ると、”ここも削れる、あっちも削れる”って 連鎖みたいになるのが楽しいよ、このゲーム 336 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 14 12 30 ID ZhAtX6tiOもう一問あと一問と言ってたのはイイ思い出・・・ 中級になると一問、一問が重いな。 337 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15 12 21 ID Kvf3pdy10 333 解いたとき何も思わなかったので普通に解けたんだと思う 338 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15 32 15 ID EeprDm1b0 332 上2行同意 下1行も否定はしないが続編ではもっと可愛くして欲しい 339 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 15 33 41 ID HHCouqAA0やめ時がわからないゲームだから上画面のキャラで萎えさせる事で やりすぎを防止しようというハル研の粋な計らいだよ 340 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16 13 59 ID kDyST6Sl0ハル研もいいソフト出したもんだ アドベンチャーズ・オブ・ロロ以来だな 341 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16 28 46 ID Kvf3pdy10コレをやってると動物番長をやりたくなってくる 342 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16 32 55 ID ToYSYWqd0シールもエディット出来たら良かったのに。 343 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16 34 05 ID BZ6/o3ym0ふぃ・・ようやく ○(分かれているブロックが2カ所)と □(分かれているブロックが3カ所)が 理解できた・・・ 何を悩んでいたんだろ漏れは!! Excel使って升目作ってすべてのパターンを作ったりしてさ・・アホだ 344 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16 36 05 ID Kvf3pdy10 343 >□(分かれているブロックが3カ所以上) でしょ? 345 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16 36 34 ID j0Ir+icZ0 343 うpうp 346 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16 39 21 ID +fWCVn0zP□よく忘れるよね、[4]だと1.1.1.1の可能性をよく忘れるw 347 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16 52 18 ID ZDwW0v9f01と[]ばっかの問題は死にたくなる 348 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16 54 37 ID igK+/h+y0ジャングルパークのサル作ってよ 349 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 16 55 15 ID 7mgPqT4SP何故か平面の問題が苦手 350 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17 02 12 ID HHCouqAA0でも10マスの列の一番端っこの1が確定した時に残りの9マスをダダダダッと壊すのは気持ちいい 351 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17 04 00 ID ZDwW0v9f0確かにずっと1マスずつしか削れなかったのに 1が確定した瞬間大量に削れると脳汁る 352 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17 06 16 ID FyyNQbT20 349 中級の最初の方むずかった 353 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17 11 14 ID ZcnI0sSf0自分で適当に作ったパズルに手こずる時のもどかしさと悔しさ。 354 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 17 59 27 ID bwPRy/ST0しかし( )[ ]はせまい盤面でピクロスっぽい推論をさせるいいアイデアだなあ 今後他の人がこういうパズルを作ろうと思ってもこのルールを使わずに すっきりパズルゲームとして成立させるのは難しいな だれでも思いつきそうな立体ピクロスがいままで実現しなかったわけだし 355 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18 12 59 ID tDfEMeVr0ジオラマ完成した時の上の物体どうにかしろ 356 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18 15 35 ID F+Ljt+ef0 327 何十回と「いやいや、ここは違うだろう…(たぶん」とスルーして、 最後に塗れるor削れるマスはそこしか残って無いだろということで気が付いた。 1マスでも見落とすと進まなくなるだけに、なかなか厳しいわ。 357 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18 28 37 ID UEoGs9wP0久々に平面の方やったらちょっと物足りなく感じた 358 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18 36 56 ID Fw2TYK2b0 347 非常にボコボコしてて見づらいよね。 359 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18 39 15 ID /p//lpBM0このゲーム、凄いね エディットモードが半端じゃない 作ってそれがすぐパズルになって遊ぶ・・・無限機関じゃないか 360 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18 42 19 ID nglLCBhj0今日1日中やってた。 目が疲れたけど やめようとしてももう少しもう少しと思ってしまう。 しなきゃいけないことを全部やってない… 361 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 18 52 11 ID 8Cu5pDCZ0やっと全部クリアした。 ギャラリーすべて埋めるには、金銀を除く全部パーフェクトにしなきゃという仕様は 次回作があるなら、やめてもらいたいな。 クリアしたのにアニメが半分しか出てないのは悲しい。 362 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19 01 48 ID EeprDm1b0パーフェクトのご褒美はアニメーションとか、 問題そのものとは関係ないのがいいかもな 363 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19 42 37 ID o0bf9tkO0おまけ要素の出現条件にケチつけるとか何様だよ 364 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 19 44 14 ID /xZWk6cH0無しなら無しでパーフェクトクリアしたのに何もなかったと文句を言われる 365 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20 22 34 ID 8Cu5pDCZ0だって、上級のパーフェクトって、かなり厳しいよ。 時間が足りなすぎる。 まぁ、ここで書いてもしょうがないのでクラニンのアンケートに書いてきた。 366 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20 37 45 ID J2y9FU1QOアニメーションはいいとしても 金銀出現の条件になってるからかなりストレスだな とりあえず時間は無視して解けるだけ解いて後からやるつもりだけど 367 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20 41 09 ID EeprDm1b0金銀出すのに必要な星の数が地味に増えていくのもうざいな 368 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20 45 27 ID UEoGs9wP0俺も途中からきつくなってオールパーフェクトは諦めた あのマスコットの体をつついて削ってやりてぇ 369 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 20 46 05 ID 6Liqtj7/0難度が上がることを望んでるのか望んでいないのか 370 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21 02 03 ID J2y9FU1QOパズル自体の難度は上がってもいいんだが 時間とノーミスの制約はなんか好きじゃない まぁわがままなんだろうけどさ 371 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21 08 01 ID bwPRy/ST0タイム設定はわりと絶妙だと思う 上級なんだからやすやすと達成されてもなんだし 上達してきたところでちょっと悩んでも1分前くらいに完成するくらいだな 372 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21 17 00 ID 0ygke+64P全部クリアしたけど(全パーフェクト)前作のピクロスDSのようなエクストラステテージがなかったのが残念すぎ カービィシリーズを期待してたんだが・・・ 任天堂はこの辺もっと突っ込んでハル研に頼んでほしかったよ 最後の最後にニヤッとさせるのが任天堂だろ! でもこのソフト超面白かった 次回作もあるらしい(?)から楽しみだな 373 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/21(土) 21 26 16 ID J2y9FU1QO 371 確かに絶妙であることは認めざるを得ないw だからこそ妙に不満を持ってしまう 374 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 01 40 10 ID r6uKIc7S0上級に入ってくると止め時がよく見つかってしまうな… 375 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 02 22 51 ID pr3h5vQv0さて上級にようやく突入したわけだが 制限時間が10分あることに安堵を覚え始めたのは俺だけか 上級1-Dとかもうね 376 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 08 44 48 ID KVrYcox90上級1-Dと1-Eは時間的に逆だと思った 377 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 09 34 00 ID hNhxSBK40レベルクリアー時にビックリして後ずさりして露骨にイヤな顔してバカみたいな顔になって飛んでいく こんなキャラがあるかよ… 俺がレベルクリアするのがそんなに嫌か 378 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 09 40 13 ID X4voL7/H0解かれちゃうなんて悔しい、でも、ビクビクッ、みたいなことだと解釈 379 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 09 40 21 ID zzl11qZM0時間が迫ると焦るのがうざすぎる>上のキャラ 380 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 09 42 20 ID YIlK+7OT0おまえらのせいで削りながらでも上画面のあいつをチラチラ見てしまう 気が散るじゃないかwwwww 381 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 09 49 57 ID y/C78LdU0アメリカに行けば大人気だよ 382 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 09 51 08 ID gj49VaLWOピクソスくん…気持ち悪いのに目が離せない、 不思議な魅力(魔力?)を持っているな。 383 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 10 45 26 ID ARwOh/28O不思議な踊りは金銀をクリアしてからにしてもらいたい 問題残ってるのに「レベルクリアー!」と騒がれると地味にイラっとする 384 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11 20 27 ID vlKcTZim0(7) □□■□■■■□□■ あまり出てこないけど、このパターンでよく詰んでしまう。 上の例だと、左側2つのブロックいずれかを■にしてしまうと(7)を超過するので、削れる。(…で合ってるよな…?) 385 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11 28 21 ID qOfbGESFO削れるのは一番左だけな このぱたーんもあるから □■■■■■■□□■ 386 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11 36 15 ID mfy7nBJw0すべて理詰めで解けるはずなのに解読できず勘で適当なところを削る→ミスる 悔しいのう、悔しいのう 387 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 11 55 42 ID YIlK+7OT0絶対に勘で適当なところを削るのは我慢する 388 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 12 09 21 ID hNhxSBK40勘でやるくらいならタイムアウトを選ぶ 389 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 12 17 46 ID zzl11qZM0 386 あるあるww 390 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 12 55 56 ID zOht5AET0 384の場合だと、一番右の■一つと、右から2番目の■から左に連続した2つに分離すると考えたときに 左の分離島は7-1=6ブロック以上にはならないことから、かつ この分離パターンが他のどの分離パターンよりも左に最長であることから、右から2番目の■から6+1=7ブロック目を削れることが分かる。 比較しなきゃいけないロジックだから、普段はすぐには気付かないんだよね 391 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13 11 59 ID OnF5l1DM0ところでおまえらは背景とBGM何にしてる? 俺はロゴ背景と川のせせらぎ 392 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 13 14 45 ID YIlK+7OT0森林とかせせらぎとか雨とか 癒されるわ 393 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14 10 44 ID zzl11qZM0森林はいいな 394 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 14 24 41 ID /iIkd+TO0トウィンクル。 癒し曲にのんびりしすぎて、タイムアップすることもしばしば。 中級の中盤だが、じっくり考える問題も増えて来たので、 時間制限無視してるw ミスらなければ☆2個もらえるし。 でもそうすると金が出ないんだよなぁ。 395 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20 02 10 ID t5gTpWu5Pマーキングしたつもりが削ってミスしたときの絶望感ときたら・・・ 最初の0削りガガガってやってるときに隣を一緒に削ってミスのやるせなさ・・・ 396 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20 23 10 ID E0EHYXMw0最初ならリトライすればいいじゃない 397 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20 26 08 ID 6rOnB6oO0背景はおまかせで、BGMはチャレンジだな。このBGMが一番好き。 中級まで来たが、段々パフェ取るのが難しくなってきたわ。 ○と□の計算にてこずって時間が・・・ 398 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 20 34 13 ID eV4wEnjI0なんか中級のレベル4から急に難しくなった気がする。 399 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 23 08 07 ID nJ4HJiUp0中級10F 何度やっても最後にタマキン削ってfinish 400 :枯れた名無しの水平思考:2009/03/22(日) 23 46 28 ID jH+R5PH0O上級まで来て飽きた。 普通のピクロスやったことないからこっち買ってみるかな 次:立体ピクロス2 その5 前:立体ピクロス2 その3 名前 コメント