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ソフトを正常に動作させるための修正をパッチと呼ぶのに対しデータを改竄しプレイすることを便宜上チートと呼びます。 ここでは『PS2 チート』等で検索することで入手できるPARコードをPCSX2で適用する方法を解説します。 チートファイルの作り方CRCの見つけ方 チートの有効化 復号化 書式コード名 コードタイプextended0コード 1バイト書き込み 1コード 2バイト書き込み 2コード 4バイト書き込み 3コード 数値加算・数値減算 4コード シリアルコード 5コード メモリコピー 6コード ポインターコード 7コード ビット操作 Aコード 1回書き込み (パッチコード) Dコード 条件判定 Eコード 条件判定 (複数行スキップ) extended以外byte 1バイト書き込み short 2バイト書き込み word 4バイト書き込み その他 マスターコードに関して チートファイルの作り方 PCSX2で使われる .pnach (.patchではない)ファイルの実体はただのテキストファイルです。 このファイルに所定の書式でチートコードを書き込み、ファイル名を適用したいゲームのCRCとして、PCSX2の cheats フォルダに入れる事でチートが適用されます。 CRCの見つけ方 目的のゲームを起動し、ログウィンドウを見ます。 タイトルバーに表示される8文字の英数字がそのゲームのCRCとなっています。 この例であれば、チートファイルの名前は「8C78493E.pnach」となります。 現行のQt版はデフォルトではログが表示されませんが、[ツール] [ログウィンドウを有効化] にチェックを入れると表示されます。 また、ゲームリスト上部の Type とか Code とかあるところを右クリックして「CRC」にチェックを入れると、起動しなくても確認できるようになります。 が、このままでは非常にわかりづらく、数が増えてくると管理が大変になってしまいます。 ファイル名の最初の8文字がCRCでさえあれば後ろに何かがついていても認識されるので、「8C78493E - Crazy Taxi.pnach」といったように後ろにゲーム名をつけると良いでしょう。日本語も使用可能です。 ちなみにQt版であればゲーム起動中に [ツール] [チートを編集] を選ぶと自動的にチートファイルが作成されるので、自分でファイルを作る手間が省けます。 チートの有効化 wxWidget版(旧UI)の場合(v1.6.0まで)メニューの「システム」→「チート有効化」にチェック(v1.7.0から)メニューの「システム」→「Game Settings」→「チート有効化」にチェック Qt版(新UI)の場合メニューの「Settings」→「Emulation」→「Enable Cheats」にチェック。 復号化 有志が公開しているコードはPARが殆どで、それらの多くは暗号化されています。 PCSX2のチートファイルは暗号化されたままでは動作しませんので、手動で復号化する必要があります。 (復号化については『PS2 PAR コード変換』で検索してください) 書式 パッチと基本的に同じです。 例えば以下のようなコードの場合、 PAR 1CE47CA0 14921C65 復号化 2075FB78 004C4B40 パッチファイルには以下のように記述します。 patch=1,EE,2075FB78,extended,004C4B40 意味と機能 patch 1 EE 2075FB78 extended 004C4B40 有効にしたい行はpatchで始めること 1=常時書き込み・動作0=ゲーム起動時に1回だけ書き込み 原則EE他にIOPがあるが通常使わない コードの前半部通常はアドレス コードタイプextendedにすることでPAR生コードが使用可能になるそれ以外は単純な書き込みのみ コードの後半部通常は書き込む値 1行につき1コードのみ記述して、複数のコードを書くときは改行します。 スラッシュ2つ(//)でその行の以降の文章をコメントアウトできます。 コードを無効化する時やメモ書きに使用できます。 他にgametitle=、author=、comment=で始まる行でタイトル名、制作者、コメントを残すことができます。 参考: 解説その1(英語) および 解説その2(英語) コード名 Qt版ではコード名をつけられるようになっています。 コード名はブラケットで囲い、以下のように記述します。 [コード名] patch=1,EE,2075FB78,extended,004C4B40 こうすることでプロパティのチート一覧に表示され、個別にON/OFFができるようになります。 また、上記の記述例では省いていますが、Qt版ではauthor=(作成者)やcomment=(説明)もコードごとにつけられます。 コードタイプ extended extended では単純な書き込みだけではなく条件判定コードなどにも対応しており、PARのコードがほぼそのまま使用可能です。 ただし、加算減算、条件判定コードなどに細かなフォーマットの違いが存在するようです。 復号化したコード前半部の先頭1桁は命令の種類を表していて、例えば「0コード」や「Dコード」、「Eコード」などと呼ばれます。 0コード 1バイト書き込み patch=1,EE,00285F54,extended,000000AB 1コード 2バイト書き込み patch=1,EE,10285F54,extended,000089AB 2コード 4バイト書き込み patch=1,EE,20285F54,extended,456789AB (0,1,2コード共通の説明) 指定されたアドレスに値を書き込み続ける。 1コードでは偶数アドレスを、2コードではアドレスの1番下の桁が0, 4, 8, Cであるアドレスを指定するのが好ましいです。 3コード 数値加算・数値減算 30X0vvvv 0aaaaaaa※X=4, 5の場合30X00000 0aaaaaaavvvvvvvv 00000000 aaaaaaa アドレス X 加算0 1バイト2 2バイト4 4バイト 減算1 1バイト3 2バイト5 4バイト vvvvvvvv 加減算する数値 ※X=4, 5の場合のみ、2行で1セット 指定したアドレスの値に対して、vvで指定した値を加算または減算し続けます。 PARの3コードと比べるとX(モード番号)が1つずつ下にズレていることに注意。 (PARでは1~6なのに対し、こちらは0~5。順番は同じなので単純に-1すれば良い) 加えて、PARの3000コード(バイト列書き込み)は実装されていないため使用できません。 ほとんど目にする事の無い形式ではありますが、もし該当するコードを使用したい場合は手動で0, 1, 2コードに変換する必要があります。 4コード シリアルコード 4aaaaaaa nnnnssssvvvvvvvv dddddddd aaaaaaa 開始アドレス nnnn 反復回数 ssss アドレス加算値の1/4 vvvvvvvv 書き込みデータ dddddddd データ加算値 ※2行で1セット 下記の例では、アドレス 4A2B88 から4バイトごとに、1F1F1F1F を24(0x18)回書き込むという意味になります。 patch=1,EE,404A2B88,extended,00180001patch=1,EE,1F1F1F1F,extended,00000000 5コード メモリコピー 5aaaaaaa nnnnnnnn0bbbbbbb 00000000 aaaaaaa コピー元アドレス nnnnnnnn バイトサイズ bbbbbbb コピー先アドレス ※2行で1セット 例 アドレス00492A88からの16バイトをアドレス005B6608にコピーする patch=1,EE,50492A88,extended,00000010patch=1,EE,005B6608,extended,00000000 6コード ポインターコード 6aaaaaaa vvvvvvvv000Xnnnn iiiiiiii(kkkkkkkk kkkkkkkk) aaaaaaa 開始アドレス vvvvvvvv 書き込む値 X 書き込みバイト数0=1バイト1=2バイト2=4バイト nnnn ポインターの数通常は1多重ポインタなら2以上 iiiiiiii ポインターのオフセット (kkkkkkkk) 追加のオフセット(4バイトごと、必要な数だけ) 例1 アドレス0x50A438に格納された値に0x30を足した値を書き込み先アドレスとする。 そのアドレスに1バイトで0xFFを書き込む patch=1,EE,6050A438,extended,000000FFpatch=1,EE,00000001,extended,00000030 例2 多重ポインタ(ポインターのポインター) アドレス0x907E08に格納された値に0x4Cを足した値をアドレス1とする。 アドレス1に格納された値に0x130を足した値をアドレス2とする。 アドレス2に2バイトで0x03E7を書き込む。 patch=1,EE,60907E08,extended,000003E7patch=1,EE,00010002,extended,0000004Cpatch=1,EE,00000130,extended,00000000 7コード ビット操作 7aaaaaaa 00X0vvvv aaaaaaa アドレス X 0=OR(1バイト)1=OR(2バイト) 2=AND(1バイト)3=AND(2バイト) 4=XOR(1バイト)5=XOR(2バイト) vvvv オペランド 特定のフラグだけを立てたい・消したいといった時に使用する。 Aコード 1回書き込み (パッチコード) patch=1,EE,20285F54,extended,456789AB アドレス部の先頭をAから2に変えてください。 つまるところ上述の2コードと同じです。 (より忠実にするならば patch=0 にすべきですが、そうするとゲーム起動前にONにしていないと効果がでなくなります) Dコード 条件判定 Daaaaaaa yyXzdddd aaaaaaa アドレス yy スキップする行数(16進数) X 比較条件0=値が等しい1=値が等しくない2=dddd未満3=ddddよりも大きい4=NAND5=AND6=NOR7=OR z 0=2バイト比較1=1バイト比較 dddd 比較する値 アドレスaaaaaaaから1~2バイト分のデータとddddを指定した条件Xで比較し、その結果が真である時のみ以降のyy行のコードを実行します(偽である時はスキップされます)。 スキップの対象となる行には必ずextendedタイプのチートのみを置くようにしてください。それ以外のコードタイプ(wordなど)が混ざっていた場合、正常な動作にならない可能性があります。 v1.7.3638にてOPLの拡張形式に対応して複数行スキップなどが実装され、現在ではEコードと完全互換となっています。 ※注釈 PARのコードをそのまま持ってくるとyy=0となっていますが、そのままでも次の1行はちゃんとスキップされます。 z=1(1バイト比較)の場合は、ddddも下の1バイトだけ(00dd)として扱われます。 v1.7.3637以前のバージョンを使用している場合はOPLの拡張形式に対応していないため、以下の折りたたみを参照。 + ~v1.7.3637の場合 ~v1.7.3637の場合 Daaaaaaa 00X0dddd aaaaaaa アドレス X 比較条件0=値が等しい1=値が等しくない2=dddd未満3=ddddよりも大きい dddd 比較する値 アドレスaaaaaaaから2バイト読み取り、その値とddddを指定された条件で比較して、それが真である時のみ1行下のコードを実行します。偽となった場合はスキップされます。 比較条件が2か3の時、値が等しくなった場合は偽となるので注意。 Dコードの次の行には必ずextendedタイプのチートを置くようにしてください。それ以外のコードタイプ(wordなど)を置いてしまった場合、正常な動作にならない可能性があります。 1バイト比較が存在しないので、1バイトのみの比較を行いたい場合はEコードを使います。 Eコード 条件判定 (複数行スキップ) Ezyydddd Xaaaaaaa z 0=2バイト比較1=1バイト比較 yy スキップする行数(16進数) dddd 比較する値 X 比較条件0=値が等しい1=値が等しくない2=dddd未満3=ddddよりも大きい4=NAND*5=AND*6=NOR*7=OR**はv1.7.3638以降のみ対応 aaaaaaa アドレス 動作や注意点などはDコードと完全に同じなのでそちらを参照。 extended以外 extended以外に以下のようなコードタイプがあります。 byte 1バイト書き込み 指定されたアドレスに1バイトのデータを書き込む。 復号化 00285F54 00000045 パッチファイル patch=1,EE,00285F54,byte,00000045 short 2バイト書き込み 指定されたアドレスに2バイトのデータを書き込む。 復号化 10285F54 00004567 パッチファイル patch=1,EE,00285F54,short,00004567 word 4バイト書き込み 指定されたアドレスに4バイトのデータを書き込む。 復号化 20285F54 456798AB パッチファイル patch=1,EE,00285F54,word,456789AB その他 上記に加え、v1.7.0以降のバージョンでは「leshort」「leword」というコードタイプもサポートしています。 これらはメモリエディタ等におけるバイトの見え方のままコードを書くことができるのが利点です。 例 PS2はデータをリトルエンディアンで扱うため、例えば上記4バイト書き換えコードの場合では 54 55 56 57 00285F50 AB 89 67 45 このように表記とは逆順で書き込まれます。 同じコードでも、wordではなくlewordを使った場合は 54 55 56 57 00285F50 45 67 89 AB このように表記した順番のまま書き込まれます。 マスターコードに関して 公開されているPARコードにはマスターコード(先頭が「E」、復号化すると「F」)も併記されていますが、それはPS2実機でPARを有効にするためのコードなのでチートファイルへ転記する必要はありません。 むしろマスターコードを記述するとほぼ起動しません。 ただ、一部のゲームはチート対策が施されており、それを潰すためのコードもまとめて「マスターコード」として掲載されている場合もあります。 9C987780 1456E7A5のように、先頭が「9」(復号化すると「A」)のコードがそれです。 それらは必要なので、他のコードと同じようにパッチファイルに加えましょう。 これは外部ツールでPARコードを使用する場合も同じです。
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/946.html
Loveに登場した武器。 二度目の新生フロイトが拳を装備しているときに倒すと手に入るネームレス用の武器。 拳のため相棒しか装備できないが、111という高い攻撃力と炎属性、1.5倍属性を持っているためなかなか強力。 命中も95%となかなか高い。 だが惜しむらくは両手装備なのだ。 原作では片手装備だったというのに、何故……。 まあ元々は弱い店売りの武器だったからどっこいどっこいか。 ちなみにこの装備、デフラグさんに使用することもできる。 これによりモララームはファイアボルトを習得することができる。 正直元々フレアドライブがある上威力が低くて弱いので必要ない。いらない。使えない。 デフラグさんに使うだけ無駄なので残しておこう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/konaken/pages/139.html
チート(ちーと) 英語のCheat。「騙す」の意。 ゲームを不正改造したり(PARもこれに当たる)、意図的にバグを起こさせたりして有利な結果を得ようとする行為を指す。 海外では上記のような要素に加え、いわゆるウラワザも全てチートと呼ぶ。ゲームによっては「チートモード」のようなオマケモードが用意されているものもある。 日本でも洋ゲーや世界中のプレイヤーが集まるネットワークゲームなどが普及するに従い「チート」という言葉が知られるようになった。 現在はとくにオンラインRPGにおいてチート行為が横行し、各種ゲームでチートプレイヤーとゲームメーカーとはいたちごっこ状態である。
https://w.atwiki.jp/codwaw/pages/28.html
コンソールコマンドによるチート(PC版専用) 隠し武器「ゾンビハンド」「フィンガーショット」(PC版専用) オンラインプライベートCoop用チート(共通) オンラインプライベートCo-opのNazi ZombiesでDeath Cardを使用する コンソールコマンドによるチート(PC版専用) 1.初めに、コンソールコマンドを使えるようにメニュー画面から次のように設定する。 OPTIONS CONTROLS → GAME OPTIONS → Enable ConsoleをYesにする。 2.次の手順でコマンドを入力する。 ①メニュー画面などで、[Ctrl]+[半角/全角]を押す。すると画面上部にコマンド入力を受け付ける 表示が出る。 ②devmap+スペースに続いて下記の表から、必要なミッションに相当するマップ名を入力し、[Enter]を押す。 入力すると、すぐにミッションがスタートする。 入力文字例 devmap oki3 [Enter] ③ゲームがスタートしたら、[Ctrl]+[半角/全角]を押し下記のコンソールコマンドを、ソロキャンペーン をプレイ中に入力する。入力が終わったら[Ctrl]+[半角/全角]を押して、ゲームに戻る。 コンソールコマンド 効果 備考 god God Mode(無敵モード) もう一度入力すると解除。 give all キャンペーンモードの全武器を入手し、弾数を最高にする。このチート限定の隠し武器あり。 player_sustainammo 1 弾数を無限にする。 装弾数が減らなくなる。例外あり notarget 敵に見つからなくなる。 もう一度入力すると解除。 noclip マップを障害物に関係なく自由自在に移動できる。 もう一度入力すると解除。 g_speed 180 移動速度 デフォルトは180 mapname マップ名を表示する devmap [mapname] [mapname]にマップ名を入力するとそのマップに切り替わる。 キャンペーンのマップ名は下記参照。 キャンペーンのマップ名 マップ名 該当マップ mak Semper Fi pel1 Little Resistance pel2 Hard Landing sniper Vendetta see1 Their Land, Their Blood pel1a Burn 'em Out pel1b Relentless see2 Blood and Iron ber1 Ring of Steel ber2 Eviction pby_fly Black Cats oki2 Blowtorch and Corkscrew oki3 Breaking Point ber3 Heart of the Reich ber3b Downfall nazi_zombie_prototype Nacht der Untoten nazi_zombie_asylum Verrückt 隠し武器「ゾンビハンド」「フィンガーショット」(PC版専用) すべての武器を入手するチートコンソール「give all」を入力すると、普通にプレイしていては見ることも使うこともできない武器を一緒に入手できる。 ゾンビハンド(仮) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (secretweapon1.jpg) Nazi Zombiesに出てくるナチゾンビ専用の武器。腕を振り下ろして攻撃する。 Verrücktの公式トレーラーでナチゾンビ視点のシーンで登場しているのが確認できる。 MODでこれを工夫すればCoD4のゾンビMODのようなMODも作れるかも? フィンガーショット(仮) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (secretweapon2.jpg) 指から銃弾(?)を発射する謎の武器。左手首に謎の紫色のベルが…。 実はCoD2からある隠し武器らしい https //callofduty.fandom.com/wiki/Default_Weapon オンラインプライベートCoop用チート(共通) ソロストーリーでデスカードを拾うと使用可能になる。 キャンペーンCoopをより長く反復して遊ぶ目的のものであるために、プレイヤーが有利になるようなものは少ない。 名前 効果 場所 Ace of Spades Undead Soldier:敵は死から1度蘇る Eviction King of Hearts Suicide King:ダウン中のピストルの弾丸がグレネードになる Hard Landing Queen of Hearts Vampire:敵をキルしなければ体力が回復しなくなる Burn 'Em Out Jack of Spades Body Armor:敵はヘッドショットでしか死ななくなる Ring of Steel Ten of Clubs Painkiller:ダウンした味方を撃つ/切ると回復する代わりにX(□)を押して蘇生は出来なくなる Blowtorch and Corkscrew Nine of Diamonds Flack Jacket:敵はグレネードのダメージを軽減する Relentless Eight of Hearts Thunder:ヘッドショットすると爆発する Semper Fi Joker Sticks Stones:無限のグレネードとナイフのみでプレイ他の武器は拾えなくなり、グレネードは爆発しない石(ぶつけないとダメージが入らない)になる Their Land, Their Blood Six of Clubs Paintball:銃弾がカラフルになる Heart of the Reich Five of Diamonds Cold Dead hands:敵は武器及び弾薬を落とさなくなる Vendetta Four of Clubs Hard Headed:敵は弾丸のダメージを軽減する Little Resistance Three of Diamonds Berserker:5秒以内に3キルすると一定時間ナイフのみの無敵モードになる Breaking Point Two of Spades Victory:HUDが制限され、FFが有効になる Downfall オンラインプライベートCo-opのNazi ZombiesでDeath Cardを使用する これはチートというより裏技に分類される。 本来のNazi ZombiesではDeath Cardを使用することができないが、この裏技を使うことで使用可能にできる。 注)PC版での確認のみ。コンシューマ版(PS3版・Xbox360版)で使えるかは未確認 1 メインメニューからCo-operative - Play Online - Private Match - Settingsを選択。 2 Game Modeを選択し、Nazi Zombiesにカーソルをを合わせた状態でフレンドを呼び、 参加したら一度プライベートマッチを落とす。 3 Private Match - Settingを選択し、 Mission Selectが「Cooperative Campaign」、Game Modeが「Nazi Zombies」になっていることを確認したら もう一度フレンドを呼ぶ。 4 Start Matchでゲームを開始したらすぐにゲームを終わらせ、Settings - Game Modeから Cooperative Campaignを選択、Mission SelectがNachtder Untotenになったことを確認する。 5 Game Rulesから好きなDeath Cardを有効にしてもう一度ゲームをスタートすれば Death Cardを適応したNazi Zombiesをプレイできる。 参考動画 http //www.youtube.com/watch?v=psNGxDQy2gw 方法2 こちらの方法もPC版のみでの確認。 1 メインメニューからCo-operative - Play Online - Private Match - Settingsを選択。 2 Game Modeを選択し、Nazi ZombiesのMAPを選択したらOKを押さずにBackを押す 3 もう一度Game Modeを押すとモードはCo-opなのにMAPは先ほど選んだZombieの物になっているので、 そのままGame settingsでDeathカードを選んでサーバーを起動する。
https://w.atwiki.jp/hit_hageme/pages/40.html
【Hitman Codename47】 * チートを有効にさせるための事前準備 ヒットマンをインストールしたフォルダ(日本語版なら”ツクダシナジー”)にある"hitman.ini"ファイルに、以下の一文を追加する。 enableconsole 1 この文章を追加したら、必ずその後に1行以上空けておくこと。この一文を追加した後にゲームを開始し、ゲーム中に〔半角/全角〕キーを押すと、コンソールを開くことができる。ここに様々なキーワードを打ち込むことで、チート効果を得られるようになる。 ■チートコマンド コマンド 効果 god (0/1) 無敵のON/OFF giveall 没含む全アイテム入手 infammo 弾が無限になる invisible (0/1) 透明化のON/OFF ip_timemultiplier (x) 時間経過速度変更(1が標準) show_visible (0/1) 敵の可視範囲表示 ip_debug (0/1) デバックモードのON/OFF ■デバックコマンド チートでデバックを有効にすると、キーボードの命令によって様々な効果を得られるようになる。Scroll Lockでゲームスピードを下げたり、Shift+F11で対象死亡、Shift+F12で対象爆破、Jでジャンプ、Ctrl+F12でスクリーンショットなど。ジャンプボタンを使うと今まで上れなかった梯子などが上れる。 【サイレントアサシン】 * チートを有効にさせるための事前準備 海外版の場合はパッチを導入。 HitmanをインストールしたフォルダにあるHitman2.iniをメモ帳で開き、以下の2行を追加する。 enableconsole 1 enablecheats 1 追加したら上書き保存します これでおkです。 * shiftキー+全角/半角キーでコンソールを開いて入力すると効果があるもの IP_TIMEMULTIPLIER ○ 時間の進み方を○倍にする GOD 1/0 無敵モード(1でオン、0でオフ) INVISIBLE 1/0 敵に気づかれなくなる INFAMMO 弾が無限になる GIVEALL 全アイテムが使える * コンソールを開かずに入力すると効果があるもの IOIGIVEZ 全アイテムが使える IOIEQPDEAP SMG-SD6と9mmSDを装備 IOIHITLEIF 体力回復 IOIPOWERS 武器の威力UP IOIAR 弾丸が着弾時に爆発する IOIBGUN 敵を撃つと壁にくっつく IOISLO 死んだ敵の動きがスローになる IOIHITALI 殺人パンチが使える(通称アリモード) IOIGRV 死んだ敵が無重力状態になる もう一度入力すると解除になる 起動時のオープニング画面をスキップする。 「hitman2.ini」の「DefaultScene=AllLevels/logos.gms」という行を「DefaultScene=mainmenu.gms」に書き換える。 全てのミッションを表示する。 上と同様に「DefaultScene=AllLevels/levelmenu.gms」に置き換える。 Windowモードにする Window 1
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/153.html
クロスファイア 二人技 使用者:吹雪、豪炎寺 分類:シュート技 初登場:62話 豪炎寺が炎、吹雪が冷気を体の回りに発生させながらエイリア走りのような走法で走る。 豪炎寺と吹雪がクロスする。 その後2人でボールを蹴り炎と氷の竜巻がボールにまとい回転しながら飛んで行く。 初出は62話のザ・ジェネシス後編 豪炎寺と吹雪が練習なしのぶっつけ本番で発動 一応ゴール前でスーパーノヴァを二人がかりでカットした際に、その片鱗を見せている ゲームではストーリーにあまり関係が無く秘伝書として入手することになる。 どことなくバーンとガゼルの使用するファイアブリザードに似ている。 おそらく、ファイアブリザードをエイリア学園のものとすればクロスファイアはファイアブリザードの地球人版となる。 世界への挑戦!!では火、風属性ともに最強クラスのシュート技の一つ。 ただし、入手できる可能性がかなり低い。 アニメ第103話で超久しぶりに披露した。 忘れていたのかと思われたので安心した反面、アジア予選から使えよという声も。 111話で改に進化するものの、ジ・エンドV2に初めて止められた。 因みに豪炎寺と吹雪がクロスした時、バックには地球がある。 【関連】 豪炎寺 吹雪
https://w.atwiki.jp/sims2mio/pages/206.html
チート 正攻法でプレイするのはしんどい、という方にはチートを使ってプレイを楽にする方法があります。ただ、使いすぎてもゲームバランスを崩してしまうことがありますし、チートによってはゲームプレイそのものに悪影響を与えるものがあります。とりあえず、私が比較的使うチートをメモしておきます。 チートウィンドウの開き方は、Ctrl+Shift+cキーの同時押しで、半角入力でチートコードを入力してからEnterをクリックします。 なお、チートのご利用は自己責任にてお願いします。 チート 効果 備考 Motherlode 所持金が§50000プラス userStartup.cheatのファイルにはこのコードは書けません。 kaching 所持金が§1000プラス userStartup.cheatのファイルにはこのコードは書けません。 changeLotZoning (residential/community/dorm/hotel/apartmentbase) 区画の種類を変更。residential=住居(一戸建・バカンス地区の別荘もこれ) community=公共 dorm=寮(大学地区のみ) hotel=ホテル(バカンス地区のみ) apartmentbase=アパート(大学・バカンス地区以外) 要 キャンパスライフ(hotelはトラベラーズ、apartmentbaseはアパートライフ)この他にもありますが、特殊な区画のため割愛しています。区画にシムがいない時に使いましょう MaxMotives 欲求を環境以外全て最大にする。その時点で区画にいる全てのシムが対象。公共区画で思いっきり遊びたい時向け。 要 ホットナイト MotiveDacay (on/off) 欲求の変動をストップさせる。店舗経営をしているシムには好都合。 要 ホットナイト UnlockCareerRewards キャリア報酬オブジェクトを全て入手可能にする。 要 ホットナイト setHour (0-23) 時間を変更できる。公共区画で未成年のシムを帰らせたくない時(子供は18時、十代は21時になると帰宅します)や、わざと幽霊を見たい時(経験上、20時から23時になるまでが幽霊が出やすいです)にどうぞ。 要 ハッピーショップライフ modifyNeighborhoodTerrain (on/off) 近所の地形の高低差を変更できるようになる。左クリックで範囲を指定してから、pを押すとなだらかになり、\を押すと平坦になり、[を押すと高くなり、]を押すと低くなる。区画を作成しにくかった場所にどうぞ。 要 フリータイム boolProp allow45DegreeAngleOfRotation (true/false) オブジェクトを斜めに置けるようになる。falseで90度ごとの指定。 要 キャンパスライフ setHighestAllowedLevel 半角スペースの後に5以上の数値を入力。通常4階までしか建てられない建物がそれ以上でも建つようになる。高層建築物建築時にどうぞ 要 キャンパスライフ boolProp controlPets (on/off) ペットをコントロールできるようになる。トラベラーズでは世帯以外の同行メンバー、アパートライフではルームメイトもコントロールできるようになる。デフォルトではoff(コントロール不可)。 要 ペットライフ userStartup.cheatのファイルにあらかじめ書き込んでおくと良い boolprop PetActionCancel (true/false) ペットの行動をキャンセルできる(true時)。trueにする時はできるだけ、boolProp controlPets onと併用した方がいい。デフォルトではfalse(キャンセル不可)。 要 ペットライフ userStartup.cheatのファイルにあらかじめ書き込んでおくと良い boolprop ShowCatalogePFlags (true/false) 購入カタログにデータセット・追加パック名が記述される(true時)。なお、一部の建築オブジェクトは表示されない 要 ペットライフ
https://w.atwiki.jp/clangg/pages/15.html
Granger Gaming クロスファイアの部 こちらは、クロスファイの部のページとなります。
https://w.atwiki.jp/cod4/pages/45.html
チート キャンペーンモードのミッションにて、マップ上に隠されたenemy intel pc(ノートPC)をコレクトしていくと、 収集したPC数に見合ったチートを解除していくことができます。最高難易度で殺伐とした後の清涼剤として楽しもう 2個:CoD Noir→モノクロ画面 4個:Photo-Negative→ネガ反転画面 6個:Super Contrast→コントラストが上がる(全体の色が濃くなる) 8個:Ragtime Warfare→セピア画面&早送り&ミュージック 10個:Cluster Bombs→グレネードが爆発後に8個に分裂する 15個:A Bad Year→死んだ敵が大量のタイヤになる 20個:Slow-Mo Ability→右スティック押し込みでスローモーション(ナイフ使用不可) 30個:Infinite Ammo→弾無限、リロードの必要もなし グレランやRPGが連射可能に。グレランはAK⇒M4⇒M16の順に射撃レートが上がる。 尚、チートをONにすると そのミッションで獲得できる実績が解除されません。 Veteranで進行中の時や、ノートPCをコレクトした後などは注意しましょう。 『Ragtime Warfare』はミッション外ステージなどを終わらせるのに、『A Bad Year』は 狙撃主体のミッションで、視認が難しい位置の敵の死が確認しやすくて便利。 Xbox360では実績の一つである『Infinite Ammo』はグレネードランチャーと手榴弾・各特殊手榴弾も 弾切れが無くなり、弾薬0の武器を拾っても使う事が出来る。このチートと『Cluster Bombs』を有効に すると、敵が集団で襲ってくるステージが、拍子抜けするほど簡単に感じるだろう。 ノートPCの簡単な30個取得方法 まずCOD4フォルダの中のplayersフォルダ内にある自分のキャラの名前のフォルダを開き configの中にあるseta cheat_points "?" の?を30にするとノートPCが30個になる PC版におけるコンソール入力できるチート方法 シングルモードで可能な方法。ゲームの中のノートPC獲得関係は関係なし。 デスクトップ等のシングルモードのショートカットのプロパティを開きリンク先の部分の末尾にスぺースの後に+seta thereisacow 1337 を追加して適用をクリック。その後、アイコンからゲーム起動、OptionでGameConsoleを有効にしプレイ中に半角全角キー(またはCtrlキー+半角全角キー)を押すとコンソールコード入力が可能になる 主なチート コマンド 効果 備考 GOD 無敵 NOCLIP すり抜けモード GIVE ALL 全武器取得。 NOTARGET 敵から一切気づかれない。 player_sustainAmmo 1 弾無限。 特殊手榴弾は減るため、インテルチートのほうが使い勝手はいい。 sf_use_* enemy intel pcチート 入力の際 目的のチートコードの一部分を入力してPAGEDOWNで呼び出してENTERキーをすれば有効になる。
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チート +目次 概要 メインゲーム 乗り物系 解除不可実績、トロフィー一覧 概要 今作でもチートは存在します。チートの使用方法は、携帯電話にチート番号を入力して発信するだけです。 1度使ったチートコマンドはOptionsの下にCheatsが追加され項目を選ぶだけで実行できるようになります。 Xbox360版もPS3版も実績・トロフィーが解除できなくなる可能性があるため、またゲームの進行に影響する可能性があるのでクリア後に使用することをおすすめします。 体力と武器のチートを使った状態で警察に捕まった後、実績の解除ができたという報告あり。 "Cleaned the Mean Streets"は「解除できた」(その他検証お願いします)。 チートを使った後にセーブをしなければ大丈夫。 PS3版はチートを使って、セーブしてもロードした後使わなかったら取得可能。 TBoGTの場合ミッション中にチートを使うとミッションの達成率が0%になります。 ★マークがついているチートはThe Lost and Damned専用。 ★マークがついているチートはThe Ballad of Gay Tony専用。 なお、『TLAD』、『TBoGT』の両方とも、『GTAIV』本編のチートが使用可能です。『TBoGT』のみ「GUN-Advanced」のチートを使用すると追加武器が装備される仕様になっています(「GTA-Health And Weapons」を使っても装備されないので勘違いしないように)。 メインゲーム 画像 チート名 電話番号 解除不可実績、トロフィー、使用可ゲーム DOC-Health(体力とアーマーの回復+搭乗している乗り物の回復) DOC-555-0100 (362-555-0100) "Cleaned the Mean Streets""Finish Him""Walk Free""One Man Army" GUN-Advanced武器の種類パート1 BaseBallBat、CombatPistol、Combat Shotgun、SMG、Carbine Rifle、Combat Sniper、RPG、Grenades)(TBoGTはこれではなくこの下の効果になります。) GUN-555-0100 (486-555-0100) "Cleaned the Mean Streets" GUN-Advanced新作武器装備(TBoGT)(Knife、44、Explosive Shotgun(爆発)、Assault SMG、Advanced MG、Advanced Sniper、Grenade Launcher、Sticky Bomb) GUN-555-0100 (486-555-0100) ★ GUN-Poor(武器の種類パート2 Knife、Pistol、Pump Shotgun、Micro SMG、Assault Rifle、Combat Sniper、RPG、Molotovs) GUN-555-0150 (486-555-0150) "Cleaned the Mean Streets" GTA-Health And Weapons(体力とアーマーの回復+搭乗している乗り物の回復+武器の種類パート1)(TBoGTでもGTAIV本編、TLADのGUN-Advancedの武器となります。 GTA-555-0100 (482-555-0100) "Cleaned the Mean Streets""Finish Him""Walk Free""One Man Army" COP-Wanted Level Down(手配レベルを解除する) COP-555-0100 (267-555-0100) "Walk Free""One Man Army" Wanted Level Up(手配レベルを1ずつ上げる) COP-555-0150 (267-555-0150) なし Change weather and brightness(天候や明るさを変更) HOT-555-0100 (468-555-0100) なし Parachute Up(パラシュート装備欄に入れる(R2、LTで装備)) 359-555-7272 ★ Super Punch(打撃攻撃を繰り出すと素手で爆発する) 276-555-2666 ★敵には反映しません。死亡か、再入力で解除ミッションなどは使用不可能 Explosive Sniper(スナイパーライフルを撃つと爆発する) 486-555-2526 ★敵味方関係なしに反映ミッションなどは使用不可能死亡か再入力で解除 乗り物系 建物内では不可能。屋外でのみ乗り物が出現する。ボート除き地面がない場合空中に浮く ※バイクや車に乗った後ならば、バーガーショット、ネットカフェのみ入れる。 ※クラッキンベルは、一店舗はバイクで入るとバグる。もう一店舗は普通に入れる。 画像 チート名 電話番号 解除不可実績、トロフィー、使用可ゲーム Spawn Floater(ボート) 938-555-0150 ★ Spawn Akuma(バイク) 625-555-0200 ★ Spawn Vader(バイク) 625-555-3273 ★ Spawn APC(装甲車) 272-555-8265 ★ Spawn Buzzard(攻撃ヘリ) 359-555-2899 "Walk Free""One Man Army"★ Spawn Bullet GT 227-555-9666 ★ Spawn FIB Buffalo(FIBの車両) CAR-555-0100(227-555-0100) なし Spawn Cognoscenti(Mafia Car) CAR-555-0142(227-555-0142) なし Spawn Turismo CAR-555-0147(227-555-0147) なし Spawn SuperGT CAR-555-0168(227-555-0168) なし Spawn Comet CAR-555-0175(227-555-0175) なし Spawn Police Chopper(警察の武装ヘリコプター) FLY-555-0100(359-555-0100) "Walk Free""One Man Army" Spawn NRG900(バイク) MBK-555-0100(625-555-0100) なし Spawn Sanchez (Dirt Bike) MBK-555-0150(625-555-0150) なし Spawn Jetmax(ボート) WET-555-0100(938-555-0100) なし Spawn Innovation MBK-555-0100(245-555-0100) ★ Spawn Hexer (Johhny s bike) MBK-555-0150(245-555-0150) ★ Spawn Hakuchou Custom MBK-555-0199(245-555-0199) ★ Spawn Double T Custom MBK-555-0125(245-555-0125) ★ Spawn Gang Burrito(バン) VAN-555-0150(826-555-0150) ★ Spawn Slamvan(バン) VAN-555-0100(826-555-0100) ★ 解除不可実績、トロフィー一覧 実績名 条件 スコア Cleaned the Mean Streets(防犯活動家) Capture 20 criminals through the police computer.警察コンピュータを利用して犯罪者を20人捕まえる(警察ミッションを20回成功させる) 20 Finish Him(とどめの一撃) Complete 10 melee counters in 4 minutes4分以内にカウンター攻撃を10回決める(4分以内なら死亡しても解除可) 15 Walk Free(無罪放免) Lose a 4 star wanted rating by outrunning the cops.手配度4以上の状態で警官を振り切って手配度を下げる(手配を消す) 50 One Man Army(激弾ひとり) Survive 5 minutes on 6 star wanted level.手配度6の状態で5分間逃走する(消すのは×) 40 今作は入力したチートによって実績が解除不可になる。解除不可になる実績は入力直後のダイアログに表示される。 チートによって実績が解除できなくなるのは永久ではない。チートを使ってしまったデータでも、 ロードしてからチートを使わなければ実績は解除できる。