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ここではみんなの珍挨拶を書いていきます ムト おっはー いつでもおはようだと!?いい!面白い!珍挨拶にニンテイ ナバル おなにちわ 下ネタでうまいこと混ぜてきただと!?いい!面白い!珍挨拶にニンテイ オレンG ぬわっぬわっ みんチャ時代から使用している いくにちわ ナバルへの挨拶返し技だ!!自分でもいいと思う!多分面白い!珍挨拶にニンテイ くろうさ ウロちゃん よ 一文字ッ!言いやすいッ! 残りほとんどの人が大体「こん」 変わった挨拶はまだこんだけだ。挨拶考えたから新たに乗せてほしいって人は遠慮なく言ってね!
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某県山中の小さな町。 路江市シリーズの舞台となる場所であり、和風テイストな現代ホラーをベースにNLなり百合なり好き勝手創作できる舞台である。 土地柄にまつわる忌々しい過去や歴史を持つため、そういった創作がお好きな皆様はどうぞ飛び込んでいってください。 なお無事は保証いたしかねます。 概要 周囲を山に囲まれ、町の中心は往来川という河川が流れる。古くから霊道が集まる場所であり、土地神の統治も及ばぬ程に怪異や妖の類が混乱を極めていた。 そんなパワースポットには山師や怪異を利用せんと企む者が集まり、いつしか田舎にしては不自然なほど住みよい環境となった。 現代では近隣の都市からも移住が増え、大学のキャンパスや宅地も多い。 しかし霊的に不安定な土地のため神隠しや失踪は絶えない。 往来川の西側は土地柄が古く、”川向こう”と呼ばれ行く人は少ない。栄えているのはほとんどが東側である。 白尾根、狗ヶ嶽など霊峰と名高い場所も知る人ぞ知る名所であるが、神域とされほぼ禁足地状態。 歴史 地理 鈴田町 路江市の中心市街地。往来川の東側に位置する。 国道が通り、駅があり、土地としては田舎のはずだがなぜか急行が停まる。大学キャンパスや住宅地、謎の公営団地が固まり、駅前は飲み屋にスーパーにとりあえずだいたいのものはある。最近市庁舎が移転して来たのでさらに便利になった。 路江 地名の由来にもなっている”川向こう”の土地。土地柄が古く、かつては宿場町として栄えていたそうだ。最近では鈴田町に人が流れすっかりさびれてしまった。地元の人によれば神隠しが多いので要注意だそう。旧市庁舎は取り壊されずにまだ残っているようだ。 御料 路江をさらに西へ深入りすると霊峰狗ヶ嶽を背負うように複数の古い豪邸が数件見える。 今も人は住んでいるらしいが、行かないほうが賢明だろう。 水分 市街地北方、白尾根の裾野。往来川の支流の一つを水源として複数の村落からなる土地。 過去水害も多かったようでいくつか滅んだ村落もあったとか。電車は通っているので案外過疎化も進んではいない。 ジジババの話ではその昔白尾根の水神に生贄を捧げる風習があったとか。 白尾根 路江市北西に位置する霊峰。古くから水を司る蛇神の住む神域とされ、禁足地である。 クロガネの神域があり、迷い込むと戻ってこれないとか。 狗ヶ嶽 禁足地。それ以外は謎の霊峰。触らぬ神に祟りなし。 関連項目
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470: トゥ!ヘァ! :2017/12/13(水) 19 11 24 大陸種×SRWOG CE世界 ISA戦術適応万能戦艦 流星号 武装:艦首連装大口径収束荷電粒子砲 連装衝撃砲 レーザー機銃 迎撃用中口径レーザー VLSホーミングミサイル 防御機構:Eフィールド 大洋連合が建造したISA戦術適応万能戦艦。全長566m。コードネームはノーチラス1. 宇宙空間航行、大気圏内飛行、海中潜航まで可能な万能戦艦。改プトレマイオス級の戦闘データを基に開発された新造艦。 艦載機搭載能力も保有しており、特機からACまで様々な機種の兵器を搭載・運用可能。 動力は艦艇用に大型化した縮退炉(ブラックホールエンジン) 浮遊・推進機関は高性能テスラドライブとロケットエンジンの併用。 高性能テスラドライブによる力場調整と左右に存在する主翼を折りたたむことにより既存の艦艇では考えられない速度と機動を可能とする高速戦艦でもある。 兵装は近距離迎撃用のレーザー機銃。埋め込み式球体砲座より発射される中距離迎撃用の中口径レーザー。艦艇上部に搭載されているVLSホーミングミサイル。この三つにより近中遠と隙の無い迎撃能力を持つ。 艦前部に二基。後部に一基。下部に一基搭載されている連装衝撃砲。これはヒリュウ改やスペースノア級に採用されているものと同じであり、ビーム兵器に使用する粒子をカートリッジとし、エネルギーを纏った指向性の衝撃へ変換して撃ちだす荷電粒子砲の一種。 そして特徴的なの艦首前部に搭載されている艦首連装大口径収束荷電粒子砲である。 これは左右の砲口から撃ちだす強力な荷電粒子砲であり、発射時にはTドットアレイにより不可視の仮想砲塔を形成し、撃ちだす仕組みとなる。 このため極めて高い比率で圧縮された重金属粒子による粒子砲攻撃を実現。左右一遍に発射した場合はスペースノア級やヒリュウ改級の切り札にも劣らない威力を誇る。 修羅の乱の最中に就役したがソーディアン突入には間に合わなかった。しかし、その後のELS襲来では土星圏へと急行。鋼龍戦隊やプトレマイオス隊の危機を救った。 アナザー・クライシスでは序盤から参戦。大洋連合に来るハガネルートを選ぶと序盤から参戦してくれる。ヒリュウルートの場合はハガネと合流する中盤から。 モデルはふしぎの海のナディアに登場するN-ノーチラス。 轟天号 武装:艦首超大型回転衝角 連装衝撃砲 重力加速単装電磁副砲 VLSホーミングミサイル レーザー機銃 防御機構:Eフィールド 大洋連合が建造したISA戦術適応万能背官の二番艦。全長574m。コードネームはデトネーション2. 流星号同様に宇宙空間航行、大気圏内飛行、海中潜航可能な万能戦艦。 同じく艦載機搭載能力も高いものを持っており、特機からACまで多様な種類の兵器の運用を可能としている。 動力は大型縮退炉。浮遊と推進には高性能テスラドライブとロットエンジンの併用。 流星号が遠距離による火力を求めた船ならば、こちらは近接戦における突破力を求めた艦艇である。 クロガネと同じく艦首のドリルと艦艇全体にブレイク・フィールドを纏わせ突撃し、敵バリアまたは要塞の突破を図ることを目的としている。 兵装は艦前部へ二基。後部へ一基。下部へ一基搭載されている連装衝撃砲。これは流星号と同様の兵器となる。 テスラドライブを用いて重力加速を加えたレールガンである重力加速単装電磁副砲を全部へ一基。後部へ一基。下部へ一基搭載している。 また迎撃用のレーザー機銃とホーミングミサイルを多数搭載しており、流星号やスペースノア級に勝るとも劣らない弾幕を張ることができる。 最大の特徴となるのが艦首へ装備されている超大型回転衝角ことドリルである。 前述したとおりクロガネと同様にブレイク・フィールドを用いて敵バリアや強固な要塞の壁などを突き破ることを目的として搭載された兵器である。 就役は流星号より遅く、アナザー・クライシス終盤に参戦。鋼龍戦隊に襲い掛かる超巨大怪獣相手にドリルを持って突撃し危機を救った。 モデルはゴジラfinalwars(ファイナルウォーズ)に登場した新・轟天号。 471: トゥ!ヘァ! :2017/12/13(水) 19 12 10 デューカリオン 武装:三連衝撃砲 連装実体弾副砲 重力加速電磁砲 VLSホーミングミサイル レーザー機銃 ブレイクフィールドアタック 防御機構:Eフィールド ユーラシア連邦が建造したISA戦術適応万能戦艦。全長は540m。コードネームはデュカリオン4. 動力炉は縮退炉。推進機関は高性能テスラドライブとロケットエンジンのハイブリット式。 設計か見た目まで大洋連合の流星号や轟天号に似ているが、これはユーラシアがISA戦術適応艦を建造するにあたり、大洋連合から提供された各種データを使い建造したため。 このため流星号や轟天号とは姉妹艦と呼べる船である。そのため例に埋もれず数十メートルクラスの特機から小型なACまで様々な兵器の搭載と運用が可能。 武装は前部に二基、後部に一基、下部に一基搭載されている三連装衝撃砲。これはスペースノア級や大洋連合の万能戦艦と同じ原理の兵器だが、威力を重視した結果連装ではなく三連装になっている。 また主砲である衝撃砲の両脇後方に寄る形で連装実体弾副砲が前部に二基。後部に二基。下部に二基搭載されている。 また艦体の横部にはせり上がってくる形で重力加速電磁砲が両側に一基ずつ内蔵されている。 また艦艇前上部にはVLSが多数搭載されている。また艦の至る所に迎撃用のレーザー機銃が搭載されている。 最大の必殺技は艦首前方にフィールドのエネルギーを集中させて突撃するブレイクフィールドアタック。奇しくもガイアセイバーズのエア・クリスマスと似通った技を持つこととなった。 アナザー・クライシス中盤から参戦し、鋼龍戦隊と共にWLFとの戦いに投入される。 モデルはアルドノア・ゼロに登場するデューカリオン。残念ながら艦載機の出撃はアニメで見せた垂直に展開させて遠心力で発進させる方式ではなく、艦下部から展開するリニアカタパルトに乗せて出射するこの世界では至って普通な方法。 ムーンライト 武装:艦首スーパーMACガン 三連衝撃砲 VLSホーミングミサイル レーザー機銃 防御機構:Eフィールド 大西洋連邦が開発したISA戦術適応万能戦艦。全長は522m。コードネームはムーンライト3. 動力炉は縮退炉とロケットエンジン搭載までは他国の万能戦艦と同じなのだが、他の船よりも高性能テスラドライブを複数搭載している。 このため他の船と比べても速度と安定性が驚くほど高い。現状のCE世界の艦艇では最速である。 武装は上部に二基。後部に一基。下部に二基搭載されている三連衝撃砲。 また艦艇上部に搭載されている迎撃用のVLSミサイル群と全身に搭載されているレーザー機銃。 そしてその特徴的な長い艦首にはスーパーMACガンと呼ばれる強力な電磁砲が内蔵されている。 レールガンというよりもコイルガンに近い原理で弾頭を撃ちだす兵器であり、これに縮退炉からもたらされる膨大な電力と複数のテスラドライブによる重力加速を加えるため実弾兵器とは言え強烈な威力を実現させている。 しかも、艦首砲口前方へはTドットアレイによる不可視の仮想砲塔も形成しているため、高速機動時の発射であろうと射程距離と弾道安定性は高い。また膨大なエネルギーを使用するわけではないため砲身が過熱するまで連続で使用が可能である。 大西洋連邦が大洋連合やユーラシア連邦に負けてなるかという執念の下で建造した脅威の艦艇。なお東アジア共和国ではISA艦艇建造が遅れているため、自国の精鋭部隊はもっぱらこの船へ派遣して乗せてもらっている。 アナザー・クライシスの序盤から参戦。北米へ進むヒリュウルートを選べば序盤から参戦する。ハガネルートの場合はヒリュウと合流する中盤から。 モデルはエウレカセブンに登場した月光号。 472: トゥ!ヘァ! :2017/12/13(水) 19 12 45 投下終了 東アジアのは間に合わんかった…多分封印戦争中か遅くともMDまでには就役するから…
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宇宙剣豪 ザムシャー 身長 53m 体重 5万5千t ゲーム内では… 前作ではイベントに登場するのみであったが、パワードでは戦いを挑んでくるようになった。 緑の惑星レラトーニ、鉄の惑星イメル、砂の惑星モシリスに登場。 また他の怪獣とは異なり、戦闘中に自分から他のエリアに退避する事は無く、 一度でもミッション中にプレイヤーと出会うと、それ以降はプレイヤーがどこの怪獣出現エリアにいても、自分からそこへやって来る。 愛刀の星斬丸を手に、突進しながらの居合い斬り、足元に斬りつける攻撃、その場で高速スピンして周囲を切り裂く攻撃、 一度消えてからプレイヤーの上空から一刀両断してくる攻撃、それに力を溜めて衝撃波を放つ奥義・惑星断といった技を繰り出してくる。 どの技も攻撃力が高く、特に惑星断のダメージは凄まじいので確実にかわそう。 武器はハンドガンがおすすめ。敵の動きは素早いので、無理をせずによけに徹し、高速スピン中や、一刀両断の後の隙を狙って攻撃しよう。 弱点は頭。火と水に強く、雷に弱い。 冷凍保存はできない。 原作では… ウルトラマンメビウスに登場した宇宙を流離う剣豪。 宇宙では名の知れた存在で、ザムシャーを倒して名を上げようとする宇宙人は後を絶たない。 本編でもマグマ星人ブラザーズやバルキー星人に勝負を申し込まれているが、 愛刀の星斬丸の前に軽く返り討ちにしてしまった。 ハンターナイト・ツルギ(ウルトラマンヒカリ)に勝負を申し込む為に地球へやってきた。 ウルトラマンメビウスとも切り結んでいるが、その時の衝撃が原因で星斬丸が折れ、敗北している。 最終章では復活した星斬丸と共に現れインペライザーを真っ二つにする活躍を見せているが、 いずれ戦うと決めていたエンペラ星人の前には全く歯が立たなかった。 最後は以前メビウスに問いかけられた「守る」という言葉を理解し、 エンペラ星人に攻撃されたクルーGUYSを庇い、光となって消滅している。 ザムシャーもまた、平成シリーズを代表する名キャラクターの一人として親しまれている。 獲得素材 日の玉とチップは、敵がダウン状態の時、または刀に攻撃を当てれば入手できる。 武神のハガネ 武神のクロガネ 剣豪のこて 剣豪のすねあて 業物の刀気 武人のココロ 武神のタマシイ 日の玉 クイックチップ クイックチップ+ 登場ミッション(青字はマルチ限定ミッション) ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント 真剣勝負(試練) レラトーニ 4 100 剣豪の真意 イメル 2 70 宇宙の剣豪 モシリス 1 50 サムライソウル モシリス 5 120 戦友との鍛錬 モシリス 4 100 モシリス怪獣決戦(登場しない事もある) モシリス 5 100 ザムシャーの修行 モシリス 5 250
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スーパーストリートファイター2X 対戦講座 関連http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1229008622/l50 ※事実上の禁止キャラのゴウキと別ゲーのハイパーキャラは扱いません。 このwikiをどのように編集していくのか概要の説明をします。 省略表記について 技の名称は実際の入力値など略さずに表記するか、以下の表記にしてください。 例: 大ゴス→大ゴス(前大P) or 前進2段大P(前大P) 回し蹴り→回し蹴り(遠立大K) 垂直ジャンプ→↑J 飛び込みジャンプ→前J 後退ジャンプ→後J 飛び込み大パンチ→前J大P 大パンチ→大P 大キック→大K 大足→大足(↓大K) or しゃがみ大キック(↓大K) 提案その2 技名については、例えばホークの場合は ●ホークで闘う!vs 全キャラ予備知識 のページを作成して、 ■基本編 予備知識 に技名、技モーション説明、実入力値を記載し、 以後は技名だけでもいい。 方向入力表記について 数値で表記せずに、前、後、↑、↓で表記。 大波動拳→前 ↓ 前↓ 大P (または、前-↓-前↓-大P) ※以下は、リュウの場合で説明していきます。 テンプレートに従って記載してください。 まず、左画面の見出しに ●リュウで闘う!vs 全キャラ予備知識 が最初にあり、このページでvs全キャラの予備知識を書く。 次に リュウで闘う!vs リュウ リュウで闘う!vs ケン リュウで闘う!vs ガイル リュウで闘う!vs チュンリー と全キャラ分の見出しがあり、該当ページを作成して書く。 ●リュウで闘う!vs 全キャラ予備知識 のページの書き方の説明をします。 Xリュウ ■基本編 予備知識 ※ここに、Xリュウで闘うための基本編 予備知識を書く。 技の当たり判定、波動とファイヤー波動の違い、など ■実践編 ※ここに、Xリュウで闘うための実践編を書く。 上記の■基本編 予備知識を踏まえての戦い法などを書く。 Sリュウ ※ここに、Sリュウで闘うための基本編 予備知識を書く。 ■実践編 ※ここに、Sリュウで闘うための実践編を書く。 上記の■基本編 予備知識を踏まえての戦い法などを書く。 リュウで闘う!vs リュウ のページの書き方の説明をします。 Xキャラ vs Xキャラ Xキャラ vs Sキャラ Sキャラ vs Xキャラ Sキャラ vs Sキャラ の順に書く。 ●Xリュウで闘う!vs リュウ講座 vs Xリュウ ■基本編 予備知識 (相手が仕掛けた攻撃 → それに対する対策) ※ここに、XリュウでXリュウと闘うための基本編 予備知識を書く。 基本技の対策、返し技の一覧を書く。 ■実践編 ※ここに、上記の■基本編 予備知識を踏まえての XリュウでXリュウとの闘い方などを書く。 ●Sリュウで闘う!vs リュウ講座! vs Xリュウ ■基本編 予備知識 (相手が仕掛けた攻撃 → それに対する対策) ※ここに、SリュウでXリュウと闘うための基本編 予備知識を書く。 基本技の対策、返し技の一覧を書く。 ■実践編 ※ここに、上記の■基本編 予備知識を踏まえての SリュウでXリュウとの闘い方などを書く。 vs Sリュウ ■基本編 予備知識 (相手が仕掛けた攻撃 → それに対する対策) ※ここに、SリュウでSリュウと闘うための基本編 予備知識を書く。 基本技の対策、返し技の一覧を書く。 ■実践編 ※ここに、上記の■基本編 予備知識を踏まえての戦い法などを書く。 SリュウでSリュウとの闘い方などを書く。 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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■二毛作(にもうさく) 各作品のデータ lll 効果:伐採・採掘・採取の実行可能回数を回復させるスキル 詳細:アクティブ・探索(Lv10) / 消費TP10~TP55 / 依存部位・STなし / 前提:収穫マスターLv5(必要SP5)習得:ファマ ファーマーの探索スキル。使用することで伐採・採掘・採取の実行可能回数を一定量回復する。回復量はスキルレベルを上げることで増える。 レベルを上げると採集回数の回復量も増えるがTPも大幅に増える。ボタン連打が面倒でなければ1止めの方がSPが節約できていいかも。 これを使って資金を稼ぐんだ!といわんばかりのスキル。大変お世話になりました。 シノビ/ファーマーの煙の末10と二毛作1の組み合わせはシノビきたないを地で行くスキルとなりうる。 二毛作10を使うよりはみちくさ24回で1日経過させたほうがTP的にもSP的にもお得。こちらの利点はスキル連打の手間が少なくて済む事か。 このネーミングこそが評価すべき点に思える 植物はおろか、鉱石類までも二毛作する超技術。と思いきや、24時間で作物が元通りになる世界樹が魔境なだけであった… ↑ 一日に何回も取れるから。ほんとに世界樹の迷宮ってどうなってんのかね? ↑ ↑2各種の伐採系を上げるだけで取れる数が増えるんだから、無限湧きしてるのを使用者の技術で取れる数が変わるもんだと思ってた。むしろもっと魔境っぽいけど。 実際の農業にもあったが、土中の養分を多く減らしてしまい、かえって凶作になる事が多かった。現在ではこの手法は使われていない 世界樹Xでは master スキル。一定確率で採集回数が増えるらしい。 生存の知恵もしっかり2回発動する。!!ああっと!!の確率は据え置きじゃないかな、多分… 採集効率が大幅に上がった。素晴らしい 2回目にやたら!!ああっと!!が発生する気がする クロガネJrの二毛作とは別判定のもよう。 自分の二毛作とJrの二毛作で自然の恩恵が発動すると一気にお金が稼げる ファファファファレンの採取パで二毛作と自然の恩恵が合わされば整頓術★でも採取ポイント3つ回ると持ち物満タンという脅威の収穫効率 Ⅲだとコレやみちくさでちまちま回復させるより一旦帰って寝てまた来たほうが効率良さそうな気がするんだがどうなんだろう?ファーマー部隊ならLv20もあれば一回の採集でバッグ満杯にできるし。 FOEを復活させたくない、特定の素材だけ持ち帰りたい時のためのスキル コメント
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登録日:2014/03/26 Wed 12 33 52 更新日:2023/09/18 Mon 07 14 44 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 A OG SRW アクセル・アルマー アサルト・ドラグーン アシュセイヴァー オウカ・ナギサ シャドウミラー スパロボ スパロボA スーパーロボット大戦 バンプレストオリジナル ラミア・ラヴレス レモン・ブロウニング 主人公機 スーパーロボット大戦AおよびOGシリーズに登場する機動兵器。 分類:アサルト・ドラグーン 頭高:21.2m 重量:53.4t 動力:不明 主なパイロット/ラミア・ラヴレス/アクセル・アルマー(AおよびAP、第2次OG) シャドウミラーが開発したアサルト・ドラグーン。MSやPTなどに類似したコンセプトを持つリアル系の機体である。後の量産化を考慮に入れた先行試作型機であるため、誘爆を防ぐためのブロック分割構造など実験的な要素がいくつか盛り込まれた高性能機である。両肩に計6機の遠隔操作兵器(所謂ファンネルの類)を搭載しており、指揮官機としての機能も持っている。 搭乗者の脳波パターンを解析・記録し、モーションパターンや操縦系に反映する簡易入力システムを搭載している。 ◇武装 射撃兵装を中心とした構成となっており、HP、装甲、武装攻撃力などは他の4機に比べて低い…のだが、その代わりに異常と言っても良いほどの高い運動性を誇っており、ちょっと改造しただけで大半の敵の攻撃を精神コマンド無しでかわしまくるようになる。また射撃中心故に武器の最大射程も長く、移動後攻撃も余裕なので敵の射程範囲外からの奇襲もお手の物。A主人公機最強論争では筆頭格。 ちなみに武装名全てに「西洋の近接武器」の名前がつけられている。 レーザーブレード(格闘) 某宇宙刑事共通装備の剣ではない。 緑色のレーザーで構築された非実体剣。射撃メインでP武器も揃っているため切り払い位にしか出番がない。OGシリーズでは他の機体にも搭載可能な換装武器になるが、特に長所はない。 でもGBA版だと地味に専用エフェクトだったりする。 ファイアダガー 胸部ミサイルポッドに搭載されたホーミングミサイル。P武器枠だが後述のソードブレイカーが強すぎるため、未解禁時期や気力不足の時にのみ使われる。 OGシリーズ登場にあたって移動後攻撃不可になったが、射程は僅かに伸びている。 GBA版ではアシュセイヴァーの武装で唯一他の武器とアニメーションが同じである。 ガンレイピア 所謂ビームライフルなのだがビーム兵器扱いではなく、レイピアの刀身のような白く長い線を描く弾を連発する独特なエフェクトの謎武器。気力不足の時やEN節約用に撃つ、まあ普通のビームライフル枠である。 OGシリーズでは他の機体にも搭載可能な換装武器になり、しかも長射程かつダブルアタック可能な全体攻撃武器(しかも移動後攻撃可能)と良いことずくめ。 A-Portableでは大技を差し置いてバリア貫通が付き、数の多いディストーションフィールド持ちに対抗できる、と後になるほど出世していった唯一の武装。 OG以降は普通のビームマシンガンといった感じの演出になり、普通にビーム兵器になった。 ハルバード・ランチャー(OGシリーズではハルバート・ランチャー) 二又に分かれる特徴的な構造の射撃武器。最強武器の使用にレベル制限があったAでは序盤~中盤に掛けての最強武器である。こちらも光線を撃っているように見えるが、ビーム兵器ではない。 ガンレイピアと違ってEN消費武器なので多少連発してもフォローしやすく、後述のソードブレイカーとも使い分けが効く。 リアル系の武器としては高威力なのも魅力的。 A-Portableでは、OGsで収録したボイスが流用されている都合上、台詞欄とボイスが齟齬を起こしている。 ソードブレイカー 左右の肩に各3基ずつ、計6基搭載された遠隔操作兵器。本機を象徴する最強の武装である。ファンネルよろしく本体から射出された後レーザーでオールレンジ攻撃を仕掛け、その後ビット自身が敵機に激突して攻撃する。 レベル20になるまで使用できないが、射程が2~6で移動後攻撃可能、オマケにリアル系らしからぬ大火力とまさに最終兵器と呼ぶに相応しいチートクラスの性能を誇っており、この機体の凶悪さに拍車を掛けている。 6発の弾数制であり、気軽に撃ちまくるにはちょっと少ないが性能を考えたら多すぎるとも言え、弾数制ゆえにENはハルバード・ランチャーにつぎ込めるためこの点も強みですらある。 あまりに強力すぎたためか、OGシリーズでは移動後攻撃不可で普通のファンネルのような長射程武装(射程2~8)になってしまった。 A-Portableでも特徴は原作そのままだが射程3~6にほんのり弱体化されている。 ◇各作品ごとの活躍 スパロボA 序盤から高い運動性をいかんなく発揮し敵の攻撃をどんどん避けていく。最序盤から使えるハルバードランチャーが高威力・長射程で極めて強力なので、運動性を改造してやれば最前線に放り込んでも抜群の生存率を誇る。 ちなみにラスボス(笑)の1ターンキルが一番簡単なのはアシュセイヴァーである。増えるワカメの明日はどっちだ。 とはいえ終盤で出てくるNT兵相手には分が悪いので油断はできない。リアル系故の打たれ弱さも痛く、予期せぬ被弾であっさり落ちてしまうこともある。 A-portableでは今作から採用された連続ターゲット補正により、実質的に回避能力が下がった。 スパロボOG2、OGs OG2ではレモン機、アーチボルド機、予備機の3機が試作されたことになっており、条件を満たすと3機目の予備機が乗り換え可能な汎用機として参戦する。性能に下方修正が入り、A時代のような凶悪な性能はなりを潜めた。 OGsでも概ね似たような経緯で参戦するが、レモンがヴァイスセイヴァー(後述)、アーチボルドがジガンスパーダに乗り換えるため、アクセルがイベントで乗り込む程度しか出番がなくなり、だいぶ扱いが悪くなってしまった。 なおOGシリーズでは終盤に量産化に成功し、機体カラーをライムグリーンに変更してソードブレイカーをオミットした量産型が登場する。 その強さと正統派イケメンデザインからA主人公機の中でも人気は高かったため、原作主人公組がほとんど使わないことを嘆く声も目立った。 スパロボOG外伝 特に説明も無く、最初からクロガネの格納庫に置かれていた。OGsで同様に隠し機体だったヴァイサーガも参戦しているので、おそらくシャドウミラーの基地から接収した物だろうと思われる。 ジ・インスペクター 大破して動けなくなったソウルゲインに代わり、中盤までアクセルの搭乗機として活躍。ソードブレイカーでアルトアイゼンの四肢を切り落として大破させる大金星を上げる。 OG系列では最も恵まれた作品と言えるかも。 第2次OG やはりクロガネの格納庫に置かれている。本作からアクセルが機体を乗り換えられるようになった。 性能的にはやや苦しいものの、ヒュッケバイン公開処刑の影響で機体不足の今作ではまだ出番がある方。 OGMD アクセルの自軍入りと同時に参入。今回はハーケンも搭乗可。 エクスバイン2機やプファイルⅢの参入もあり、戦力的にも下から数えた方が早いレベルになってしまった。 もうかつての栄光は取り戻せないのだろうか……? ◇関連機体 ヴァイスセイヴァー アシュセイヴァーの2号機をレモン専用のカスタム機にした機体。ソードブレイカーが「ソリッド・ソードブレイカー」に改修されて強化されたほか、ガンレイピアの代わりにO.O.ライフルを装備。 個別項目も参照。 ラピエサージュ OGシリーズにおけるオウカ・ナギサの乗機。レモンが「こちら側」で収集した複数の機体データを加え、アシュセイヴァーをベースに改設計して作られた機体。 個別項目も参照。 量産型アシュセイヴァー 先述の量産化プランを元に量産化されたアシュセイヴァー。初登場のOG2では単なる色違いで、カラーが緑になった程度しか見た目の違いはなかった。 そのため外見上は原型機のソードブレイカーがそのまま付いているが、設定上ではソードブレイカーをオミットしたことになっているため武装には存在せず、用途不明の謎パーツと化している。 リメイクにあたるOGsで登場するにあたり設定のすり合わせが行われ、それに伴いグラフィックも専用の物が用意された。 頭部がジムを彷彿とさせるゴーグル状の形式に簡易化され、設定通りソードブレイカーが無くなったほか、カラーリングが試作機のスカイブルーからライムグリーンに変更されていかにも量産機らしいデザインになった。 ソルデファー/アシュクリーフ スパロボ64のリアル系主人公機のうち、アシュセイヴァーと類似性のある機体。 「スプラッシュブレイカー」というファンネル系の武装が最強武器なところが特に特徴的。 追記・修正お願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アシュセイヴァー/ラピエサージュ/ヴァイスセイヴァーこれと内容かぶってるね 向こうから削るなりリンク貼るなりでもいいけど -- 名無しさん (2014-03-26 13 16 58) 作成から1日経ってるけど放置? -- 名無しさん (2014-03-27 19 04 07) 向こうから一部を引っ張ってきて向こうのアシュの部分消しといたよ、次はラピとヴァイス -- 名無しさん (2014-03-27 22 52 54) ↑乙乙 -- 名無しさん (2014-03-27 23 24 37) ファイアダガーって、「重戦機エルガイム」に登場するアシュラテンプルのリバースボマーを意識した装備だろうか? -- 名無しさん (2014-11-02 19 50 36) ↑『A』で新たに追加された『ミサイル属性』の武器を積んでおこうという魂胆で、そういうオマージュは含んでないと思う。オリジナル機と思しきアシュクリーフやソルデファーにもミサイルはついてるので、系譜的にはその線かな。 -- 名無しさん (2015-05-26 07 12 46) ヒュッケバインやゲシュペンストもそうだけどスパロボオリジナルのリアル機って結構デカいよな。ガンダム系の機体が20m超えで既に大型機扱いなの考えると平均が20m前後(グレイズ・アインとほぼ同じ)ってよく考えると異様だわ -- 名無しさん (2016-09-05 16 36 55) めっちゃくっちゃ今更だけど、OG2のラミアの初登場での乗機はアンジュルグじゃなくてコイツの方が良さそうな気がする。 -- 名無しさん (2016-09-05 16 55 52) RoATXの流れだと、クエルボからラーダに渡った機体がクロガネに残されているとかかもしれないな -- 名無しさん (2020-11-09 04 34 40) 名前 コメント
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分岐 名前 Rank 切断 破砕 貫通 非物理 スキル(備考) ◇││ ノコギリ 2 52 121 0 --- 生存本能 合成 800fc ポリカーボネートx1 鬼牙x1 鬼面尾x2 強化 550fc ポリカーボネートx1 鬼牙x1 鬼面尾x2※クロガネ大剣型 修から派生 │◇│ ノコギリ 改 3 63 146 0 --- 生存本能 強化 1400fc 低密度複合コアx1 │◇│ 強化ノコギリ 4 93 216 0 --- スタン耐性 生存本能 強化 2900fc 騎士針片x1 低純度軟鉄x1 龍種ヒレx1 鬼牙x3 │◇│ 強化ノコギリ 改 5 103 239 0 --- スタン耐性 生存本能 強化 9000fc 高密度複合コアx1 │◇│ 強化ノコギリ 修 6 120 278 0 --- スタン耐性 生存本能 強化 9000fc 高密度複合コアx1 ││◇││ 鮫刃ノコギリ 7 153 354 0 --- スタン無効 生存本能全開 強化 23000fc 龍種大紋鎧x5 龍種大牙x4 夜叉牙x1 禁鳥剣x3 堕王油x1 強化 23000fc 龍種大鱗x5 龍種大牙x4 夜叉牙x1 禁鳥剣x3 堕王油x1※クレイモア 序から派生 │├◇││ 鮫刃ノコギリ 改 8 161 374 0 --- スタン無効 生存本能全開 強化 18000fc 超密度複合コアx2 │││◇││ 鮫刃ノコギリ 修 9 180 419 0 --- スタン無効 生存本能全開 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◇││ 鮫刃ノコギリ 新 10 203 472 0 --- スタン無効 生存本能全開 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │││◆│ ※最終段階鮫刃ノコギリ 極 11 219 508 0 --- スタン無効 生存本能全開 強化 23000fc 龍種大鋭鱗x5 高速度鋼x1 龍種大角x3 餓爬銛x3 餓爬裂牙x4 │◇│ 野狐斬り 8 134 285 0 神156 神被ダメージ増加 スタン無効 ガード範囲拡大 生存本能全開 強化 23000fc 神蝕皇ノ州砂x6 魔女冠x4 百鬼鋭牙x3 百鬼縄x5 夜叉煉瓦x6 │◇│ 野狐斬り 改 9 146 308 0 神169 神被ダメージ増加 スタン無効 ガード範囲拡大 生存本能全開 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │◇│ 野狐斬り 修 10 164 347 0 神190 神被ダメージ増加 スタン無効 ガード範囲拡大 生存本能全開 強化 18000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階野狐斬り 極 11 176 374 0 神204 神被ダメージ増加 スタン無効 ガード範囲拡大 生存本能全開 強化 23000fc 神蝕皇ノ黒貴刃x4 禁王闘覇冠x1 百鬼大鋭牙x3 魔神翼x3 魔神冠x4
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autolink 【技名】 FAT 【読み】 えふ・えー・てぃー 【別名】 【大分類】 サイドバスター 【中分類】 エメラルド・フロウジョン 【小分類】 FAT 【開発者】 KAZMA 【得意とするレスラー】 【変形技】 【進化系】 【連携技】 【連絡技】 【類似技】 【返し技】 解説 KAZMAのフェイバリット・ホールド。エメラルド・フロウジョンの派生の一つ。 相手の首を背後から右脇に抱え込む。 相手の左脇から背中に左腕を回して抱え込む。 相手の体を右肩に担ぎ上げる。 右半身からマットに倒れこみ、相手の体をマットに叩きつける。 歴史 関連するリンク エメラルド・フロウジョン 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/pokemonxysougou/pages/9.html
【概要】 暇だし突発シングル大会やるぞー 開催日は3月1日(今日)な! Q、何やんの? A、突発6350大会やるぞー Q、対戦形式は? A、ランダムシングル基準 Q、定員は? A、特にないです。 Q、会場は? A、会場はパー速【VIPポケモン大会運営スレ】をお借りします。 Q、賞品は? A、無し Q、大会初めてなんだけど… A、改造や出禁リストに入ってる奴以外は誰でもウェルカム 【備考】 BVは基本自由。ただし、挙げる際には対戦相手の了承を貰う事 受付時間:今日21 50まで 22 00に一回戦(人数によってはシード除いて)試合開始 参加テンプレ: 191 :ろんじゃ@1123-5813-2134 :2013/05/09(木) 21 37 18.27 ID R0nJAD4y0 参加ですなwww 何故か開催の流れになって開催される大会。 パー速が死んでいる(2014年3月1日20時現在)ので過疎板(ダム板)を借りて行われる。 参加者一覧 クソパ(対戦相手が辞退の為シード扱い・二回戦敗退) キバコ(シード・三回戦敗退) ねくさす(一回戦敗退) ふわらいどう(二回戦敗退) クドー(シード・優勝) クロガネ(三回戦敗退) いんか(一回戦敗退) きなこ(シード・二回戦敗退) ソーニャ(一回戦敗退) リク(4位入賞) メアリー(二回戦敗退) おびなた(一回戦敗退) エリアル(シード・三回戦敗退) t(三位入賞) ノノ(一回戦敗退) あまみはるか(一回戦敗退) えびフライ(二回戦敗退) からっし(シード・三回戦敗退) カノン(2位入賞) フレディ(一回戦敗退) BVまとめ 決勝戦 カノンVSクドー GR5W-WWWW-WWW5-TJBD 他のBVは使用したスレを直接閲覧するように http //anago.2ch.net/test/read.cgi/river/1393672917/ おまけ 28 名前:主催[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 20 43 17.60 ID dpgTCwap0 [4/17] 言い忘れてたけどおティーさんは大会出禁です 43 名前:主催[sage] 投稿日:2014/03/01(土) 20 59 11.98 ID dpgTCwap0 [5/17] 出禁の理由: 本スレでコンスタントに基地外として振舞ってるのでそれを大会でやらないと言う 保証もなく、又彼は勝負に勝ったら相手を煽り、負けたら言い訳をする等と言った 特徴から対戦を望んでない者が多いので出禁とした 妥当な判断である