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+デスクロウ デスクロウ 情報 属性 風1 入手方法 ムササビの塔(朱雀を倒さないと仲間にならない) サイズ 1 成長速度 タイプB 系統 鳥系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 2 ウィンド 2 5 砂けむり 3 野生のステータス LV 属性 MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 14 風1 42 19 36 28 42 22 19 ステータス Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1 9 5 7 4 7 1 1 2 11 6 9 5 9 2 2 3 14 7 11 7 12 4 3 4 16 8 13 9 15 6 5 5 19 9 16 11 17 7 6 6 21 10 18 13 20 9 8 7 24 11 20 15 23 11 9 8 26 12 22 17 26 12 10 9 29 13 25 19 28 14 12 10 32 15 27 21 31 16 13 11 34 16 29 22 34 17 15 12 37 17 32 24 37 19 16 13 39 18 34 26 39 21 18 14 42 19 36 28 42 22 19 15 44 20 38 30 45 24 20 16 47 21 41 32 48 26 22 17 49 22 43 34 50 27 23 18 52 24 45 36 53 29 25 19 55 25 47 38 56 31 26 20 57 26 50 40 58 32 27 21 60 27 52 41 61 34 29 22 62 28 54 43 64 36 30 23 65 29 57 45 67 37 32 24 67 30 59 47 69 39 33 25 70 31 61 49 72 41 35 26 73 33 63 51 75 42 36 27 75 34 66 53 78 44 37 28 78 35 68 55 80 46 39 29 80 36 70 57 83 47 40 30 83 37 72 59 86 49 42 31 85 38 75 60 89 51 43 成長率(Lv1~Lv21小数点第2位まで) MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2.55 1.10 2.25 1.85 2.70 1.65 1.40 現段階で最速。HPとATKは高めでDEFも低くないからそれなりに使いやすい。 -- Akiel (2010-05-11 22 58 42) HPとSPRはドラゴンとほぼ同等。そしてこの2キャラは魔防が低い代わりにHPが高いので、他のSPR並程度のキャラと変わらないだけの耐久力は持つと思う。そもそも魔法を使ってくる敵を速攻で倒すのはデスクロウに限ったことじゃなし。 -- Akiel (2010-05-13 21 17 31) なかなか使えるほう。デスクロウのMMPを無駄にしないためにも五月雨切りや渾身拳を覚えさせるのも手。 -- (#v^)/ (2010-06-18 19 39 50) 強くて、使いやすい。こいつを使って最強マスターになりたい。 -- モンスターじじい (2010-07-24 17 50 25) 成長率のAGLがおかしい。 -- マック (2010-07-27 10 37 31) ↑正しくは、2,76 -- マック (2010-07-27 17 57 52) 成長率、計算してみたらマックさんの言う通りだったので勝手に修正しておきました -- ういゆ (2010-07-27 18 14 25) AGLは現時点でもトップ。だが闇の腕輪も装備できないのが痛い。今後に期待。 -- 雪屋 (2010-08-04 16 35 52) 鋼のクチバシによって攻撃力も上がったが、今度はグリフィンの素材として使われる運命に。 -- 名無しさん (2010-08-16 18 51 29) 新たな装備により、それなりに使えるようになった。 -- DIO (2010-10-14 17 24 12) 飛竜の素材として大量に必要。一気に火の子の需要を抜き去った…? -- 名無しさん (2010-10-16 18 36 23) デスクロウ+キングヌー=グリフィンになっちゃった~ -- @ (2010-10-17 18 11 22) すごく損した、デスクロウとか目玉とか火の鳥倒してからだったのかー目玉とデスクロウのために2時間もつまった -- 名無しさん (2010-10-27 22 24 17) ステup無しでLv.99まで育てた時のステは上(左)から260,115,230,190,275,165,140でした。 -- キャリコ (2010-11-08 20 04 24) 吸収してないので鳥系はこいつだけだっけハーピーもだっけ -- 名無しさん (2011-01-05 14 44 24) オルトロスがAGL勝っちゃったー・・・・ -- 名無しさん (2011-01-05 14 56 38) アイウチを習得すれば先制して強力な竜族を落とせる。 -- DIO (2011-01-21 16 44 49) 添付ファイルの「デスクロウ.bmp」は間違いです -- ゴブリン (2011-03-25 13 35 47) 良点はケルベロスに持っていかれてしまったが、鳥系のモンスターを使いたいのであればこいつも十分選択肢に入るはず。 -- DIO (2011-03-31 11 54 52) LV12の部分のMHPが47になっていますが、正しくは37だと思うので修正お願いします。 -- DIO (2011-03-31 11 56 13) 強い -- 名無しさん (2011-04-08 19 12 46) デスクロウって吸収可能Lv10ですよね? -- 名無しさん (2011-11-21 21 18 26) デスグロウが仲間にならず先に進めません(T_T)朱雀の系図は持ってるのに仲間にならず、先に進めません(T_T) -- HAL (2013-10-15 17 40 22) ↑魔界の鈴もってデスクロウ出たら契約の書使えばほぼ確実 -- 名無しさん (2014-01-31 10 38 52) ってことは(朱雀を倒さないと仲間にならない)は誤りですかね。そうじゃないとストーリーが進まないことになるし。。。 -- 名無しさん (2016-03-17 23 35 19) 名前 コメント
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【名前】クロウ 【年齢】24 【性別】男 【種族】人間 【容姿】 身長175cm程度 体重65kg程度 白髪赤眼の優男、鍛えられているもののすらっと伸びた肢体。 極端に露出の少なく、特に手袋を外す事は稀。 職務中にはブラックのスリーピーススーツを身に着けている事が多い。 【性格】 一言で言うなら地味。 人並みに善意を持ち、人並みに悪意を持つ。 だが、その心の奥底には燃える炎が潜んでいる。 【装備】 『魔剣《刃金の王》』 全長120cm程の両刃の西洋剣。 装飾を黒で統一されており、鞘と柄を厳重に鎖で拘束されている。 魔剣とは名ばかりであり、抜刀することにより全身に纏う武装を召喚する為の召喚器。 この武装自体にも強力な魔力が秘められており、鞘には防御結界が展開されている。 この結界は物理的な防御性能は持たないが、対異能においては抜群の性能を誇る。 抜刀する為には複数ある条件の中から幾つか満たす必要があり、常時は鞘に収めたまま鈍器として使用される。 例を挙げるならば 「騎士として恥じない戦いである」「誰かを救う戦いである」「私利私欲の為の戦いではない」等がある。 『魔装《刃金の王》』 黒で統一された全身西洋甲冑。 サーコートの紅以外に飾り気はなく、サーコートに隠れた背には隠し腕となる第三の腕が存在する。 魔剣状態の時と同じく、強力な対異能の結界を展開可能だが 鎧として装備している場合、装着者の魔力を大量に消耗し常時展開は不可能。 鎧の装甲と魔術結界に使用する魔力を消費し、武装を生成する事が可能であり複数や巨大な武装を生み出す為には守りを犠牲にする必要がある。 また生成できる武装は単純な武装でなければならず、銃器などは生成できない。
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彩風のシャレイヴン C 自然 3 クリーチャー:フェザーノイド 3000 ■スピードアタッカー ■自分のターンの終わりに、バトルゾーンにあるこのクリーチャーを手札に戻す。 (F)さあ!私に追いついてみなさい! ――彩風のシャレイヴン 作者:ペケ パルパの種族融合システムにより生まれた新たなクリーチャーという設定。 自然のエグゼドライブ。最速最強? 「彩風」は「さいふう」ではなく「あやかぜ」と読みます。 サイクル 文明と種族の異なるコモンクリーチャー 光-ジャックド・スカーフ 水-解析秘宝ミスルス 闇-死霊妖精ファンタズマ 火-ルナ・オーキス 自然-彩風のシャレイヴン 収録 神犯編(ネセサリー・クライム) 評価 名前 コメント -
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クロウラー 怪物族。大型のイモムシそのものの生物で、 個体差はあるが、たまに酸性の体液を吐く 『アシッド・クロウラー』である場合があるらしい。 実はイモムシだけあって、サナギ化し、 超大型の蝶になるはずの生物だが、 進化の過程を無視してイモムシで在り続けるものが このクロウラーである。体長も個体差が大きく、 なんとその幅は2cm~5mである。
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ライヴン・マスリニ(理:laivn masrinj)とは、革命出版が運営するオンラインゲーム。ユエスレオネ連邦最古から続くオンラインゲームと言われており、ユーザー数は2億人とされる。日本語ではL Mと略称する。 目次 概要 ストーリー「ライヴン・マスリニ」 歴史第一世代初代L M 枝葉末節 関連リンク 概要 ユエスレオネ連邦における黎明ネットワークである「ウルヴレネルストュリーフィーマ」(理:uluvrenelstylirfirma)の時代に登場し、それ以来様々な更新や新たな要素を加えながら存続し続けてきたオンラインゲームである。 ストーリー 初代~L M3までは、連続した世界観のストーリーであるが、L M4以降は個々の世界観とストーリーが展開されており、システムと「ライヴン・マスリニ」という作品理念を継承した遺伝的続編(理:xyrchen xeu)ということになっている。しかしながら、それ以前の作品と関係が全く無いわけではなく、前作のパロディやファンに話題になったミームへの対応などにシリーズファンに対するサービスに富んでいることからもライヴン・マスリニという作品空間を一つのシリーズとしてまとめ上げている特徴となっている。 「ライヴン・マスリニ」 ライヴン・マスリニという言葉は、シリーズやゲーム自体を指す名称としての第一義の他に、L M4以降に監督のフィシャ・ヴィール・トリリアヴィユ(fixa virl tolili'aviju)が宣言した作品の理念を指す第二義がある。 この作品の理念は、「ライヴン・マスリニ(悪名高き、例の通り)で起こる少しアウトローな物語」であり、それを継承しつつ、舞台や登場人物を革新したL M4は過去作のファンを飲み込んで大ヒットを記録した。以降、この作品理念はシリーズの軸となっている。 歴史 第一世代 初代L M 「ウルヴレネルストュリーフィーマ」(理:uluvrenelstylirfirma)は、デュイン戦争のために連邦政府によって作られたタイプライターとウェールフープ転送機を連結させた装置「ウルヴレネルステュル」と通信機構を使っていた。本来、戦争のために作られたものであったが、新しいもの好きのマニアたちは独自に通信をつないで文書のやり取りを楽しんでいた。すなわち、原初のネットともいえる状況であった。 革命出版はユエスレオネ人民解放戦線から、このような私的な通信回線の監理を命じられていた。彼らは、マニアたちの通信を束ね、管理をし易いように統一の通信機構である第一ウルヴレネルステュリーフィーマサービス提供方法(ispien stiej diunuluvrenelstylirfirma'dy nepyvel / ISDN)を成立させ、ここから民間の原初インターネットが始まった。 新入社員のヴァラー・ガドゥルタフがこれを使った「動的物語の配信」を行うべきだと主張し、自らプロジェクトマネージャーとしてプロジェクトを起動した。これがL Mの始まりとなった。 枝葉末節 「フィア」、「シラージャ」という登場人物がいる(*1)。 関連リンク FMF:異界越境犯罪捜査班……「ライ★マス」と呼ばれている時代のライヴン・マスリニのヘビーユーザーが登場する。
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フクロウ〔ふくろう〕 作品名:ノエイン もうひとりの君へ 作者名:[[]] 投稿日:年月日 画像情報:640×480px サイズ:40,219 byte ジャンル:片目 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ ノエイン もうひとりの君へ 個別ふ 片目
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ゲンクロウ(源九郎) 日本の民話に登場する妖怪。 ヨウコ(妖狐)の一。 関西に伝わる。 別名: ゲンクロウギツネ (源九郎狐) ゲンクロウイナリ (源九郎稲荷)
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フクロウ →オオフクロウ→フォレストオウル→ディアナオウル→ミネルヴァオウル →ミスティックアイ→マギフクロウ→マギミミズク→フォレストアイ
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《☆No.27》 コスト:‐ 技能:‐ タイミング:‐ 解説:あなたが大空を自由に舞い、空中でこそ真価を発揮することを現す。 効果:このスタイル特技を含め、[27レイヴン]のスタイル特技はあなたが飛行状態でなければ使用できず、効果は適用されない。 あなたが《※飛行》を組み合わせて行う〈運動〉判定の成功率に+30%する。あなたが飛行状態の間、[ヘイスト:SL×3+5]のバフを受ける。 あなたが飛行状態で行う〈捜索〉〈観察〉〈追跡/逃走〉の効果に+30%する。 《☆ソニックアサルト》 コスト:疲労1 技能:当身、近接武器、飛び道具、銃器、運動、特性能力、魔術 タイミング:メインアクション 解説:高所の優位性や飛行中の動きを利用した攻撃を行う。 効果:あなたが行う攻撃の命中判定と組み合わせて使用する。命中判定の成功率に+10%し、ダメージに+[SL×2]する。 また、このスタイルの取得時に以下のどちらか一つを選択し、効果を適用させる。 ①飛行状態のキャラクターに対してダメージを与えた場合、参照する負傷表をひとつずらすことが出来る。 ②飛行状態でないキャラクターに対して攻撃する場合、命中判定の成功率に更に+10%する。 《☆クリエイトパターン》 コスト:疲労2 技能:効果参照 タイミング:効果参照 解説:空中で体勢を変えることにより、十全の力を発揮する特技。 効果:あなたが行う判定と組み合わせて使用する。その判定であなたはデバフを含めたあらゆるペナルティを受けない。 ただし、〈※ポリグロット〉などのようにあなた自身の効果で半減するペナルティは通常通り受ける。 この効果は1ラウンドに1回、1シーンにSL回まで使用できる。 《☆ハイスピードクルーズ》 コスト:疲労1 技能:運動 タイミング:移動時 解説:拘束で空中移動を行う特技。 効果:あなたが移動を行う際に使用する。〈運動〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。 その移動の間のみ、あなたの[移動値]に+2する。この効果をあなたのメインプロセスのムーブメントで使用した場合、 全力移動を行っても判定のペナルティを受けず、メインアクションを使用していても全力移動を行うことが出来る。 この効果は1ラウンドに1回、1シーンにSL回まで使用できる。 備考:あなたが操縦者として乗物に搭乗しており、なおかつ飛行状態であった場合は代わりに 運転 で判定を行っても良い。 《☆カットバックターン》 コスト:軽傷2 技能:回避、運動 タイミング:リアクション 解説:常人離れしたマニューバにより、緊急回避を行う特技。 効果:あなたが 回避 か 運動 でリアクションを行う場合、その判定と組み合わせて使用する。 その判定の成功率にあなたの 運動 %する。この効果は1シナリオにSL回まで使用できる。 《☆プレデタリーダイブ》 コスト:軽傷1 技能:- タイミング:ムーブメント 解説:空中から急降下することで効果的にダメージを与える特技。 効果:あなたがそのメインプロセス中に行う攻撃でダメージを与えた場合、参照する負傷表を任意に一つずらすことが出来る。 飛行状態でないキャラクターにダメージを与えた場合、更に負傷表をひとつずらすことが出来る。 《☆姿勢制御》 コスト:疲労1 技能:運動 タイミング:負傷決定ステップ 解説:空中での挙動を制御することにより、衝撃を緩和したり致命打を避ける特技。 効果:〈運動〉と組み合わせて使用し、判定に成功することで効果を発揮する。 あなたが受けるダメージを[SL×3]点軽減し、参照する負傷表を任意に一つずらすことが出来る。 ただし、あなたが[スタン][マヒ][放心]のデバフをひとつでも受けている場合、このスタイル特技は使用できない。 この効果は1ラウンドに2回まで使用できる。 《☆グランドスラム》 コスト:重傷1 技能:当身、近接武器、銃器、飛び道具、運転、魔術、特性能力 タイミング:メインアクション 解説:大地を揺るがす一撃を空中から放つ特技。 効果:あなたが行う攻撃の命中判定と組み合わせて使用する。その攻撃の対象が[単]の場合は[周]に、[周]の場合は[範]に変更する。 また、特別に攻撃対象の数だけ連続攻撃を行うことが出来る。この効果は1シーンに1回まで使用できる。 《☆アップライジング》 コスト:- 技能:- タイミング:セットアップ、クリンナップ 解説:嵐のような過酷な状況に置いても機先を制することができる。 効果:あなたは即座にメインプロセスを1回行う。 このメインプロセスの間、あなたが行うあらゆる判定の成功率に+30%し、あなた以外のキャラクターが行うあらゆる判定の成功率に-30%する。 また、この効果でメインプロセスを行っても行動済にならず、行動済でもこの効果を使用することが出来る。 この効果は1シナリオに1回まで使用できる。 SLが5になった場合、、この効果は[タイミング:いつでも]として使用できる。ただし、メインアクションの進行中は使用できない。
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飛行UR 幻影ノ刃クロウ 幻影ノ刃クロウ MAX Lv70 クラスチェンジ不可 性別男性 必要統率 65 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 9250(17113) 12330(21068) 10490(17917) 32070(56098) LvMAX時能力(純正品) 36990(44853) 41100(49838) 34940(42367) 113030(137058) 純正継承値 +3799 +4021 +4468 スキル グラン・アトモスフィア味方AT +10%初期 ★ MAX --- 売却価格 22440マーニ 入手経路 覚醒継承 召喚セリフ 図鑑テキストてめぇは果たして運がいいんだか悪いんだか……俺がマジでキレることなんて滅多にないんだぜ? にもかかわらず、俺の憤怒形態を拝めちまうとは……このありがたさ、空に感謝しながら消し飛びな! レアリティ一覧(三妖精) 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 遠隔 レア 魔導師ミラ 50 24 味方DF +5% 初期 ☆ 2013/12/15~2014/02/27 Sレア 大精霊師ミラ 60 40 味方DF +7% 初期 ★ 飛行 Sレア 影騎士クロウ 60 41 味方AT +7% 初期 ☆ Uレア 幻影ノ刃クロウ 70 65 味方AT +10% 初期 ★ 飛行 Uレア 退魔師イヴ 70 70 敵の攻撃無効 初期 ☆ レジェンド 聖天退魔師イヴ 80 118 敵の攻撃無効 初期 ★ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント