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https://w.atwiki.jp/shackledcity/pages/91.html
Orak Stonehaven ドワーフ中年男性/ファイター4 オラックの湯の、無口な隻眼の番台守り。元冒険者。駐車場の管理人も出来ない、などと陰口を叩かれるファイターさんですが、見事な転職ですねオラックさん。
https://w.atwiki.jp/vesperia/pages/82.html
「紅蓮」「烈震」「疾風」「水塵」セットで「ヴァンジーロスト」→「ストップフロウ」に変化 - 2008-08-13 12 55 13 天の閃き一定回数で溜められるようになりました - 2008-08-18 08 26 15 テンペスト400回ぐらいで設置できる場所任意に - 2008-08-24 05 47 57 ↑フリーカーソルのこと?最初からできるどころか取説に書いてあるよ - 2008-08-24 05 51 41 紫苑の鼬とか近接スタイルチェンジの技って使ってれば覚える? - 2008-08-25 00 43 14 スタイルチェンジ2つければすぐ使えるようになる。 - 2008-08-25 02 13 58 聞きたいのはそういう事じゃないと思うんだが・・・スキル変化技みたいに覚えるのは無理。 - 2008-08-25 13 08 55 ↑レスTHX。そう、習得できるか聞きたかった。 - 2008-08-25 20 44 39 レイブンの黒の追跡回数増加で一発の威力あがると思います。。9999回使用しました - 2008-08-26 20 49 57 黒の追跡だけじゃなくて全ての術技(他キャラも)で回数による攻撃力補正かかっていると思うぞ - 2008-08-28 02 46 51 レベルが上がって攻撃力が上がったってだけじゃなくて? - 2008-08-28 03 51 01 愛の快針の説明に"テイルズ歴代の中で技での回復としては優秀"とあるが、どう優秀なのかも説明してほしい - 2008-08-28 10 13 12 即時発動可能、3人回復、HPの低いやつ優先、フィールドのどこに居ても届く愛(=実質的に範囲はフィールド全体)、この辺じゃない? - 2008-08-28 10 30 09 ありがとう。確かに優秀だね - 2008-08-28 11 54 58 まぁ優秀といっても万能ではないから、過信はしないようにってとこだな - 2008-08-28 18 21 04 技というより"特技の中"で、だろうね。とりあえず技の説明にあまり絶賛しすぎる説明はやめたほうがいいと思うが - 2008-08-28 18 23 29 愛の快針って戦闘不能のキャラがいると戦闘不能のキャラに撃っている気がする。当然効果はなし - 2008-08-28 18 03 15 気がする じゃ編集出来んぜ・・・ ゲーム持ってないし( A`) - 2008-08-28 18 19 14 恐らく、技発動の時点では生きてた味方が矢が届く前に死んでるだけ。ボス戦とかではよくあること - 2008-08-28 18 51 43 あーなるほどなー - 2008-08-28 19 00 26 バーストアーツの襲火の乱の最期の鳥って敵の数によって増えますか? - 2008-08-28 19 21 09 襲火の乱の射る回数と鳥の数はOVLのレベルによるっぽい、ほかのバーストアーツはわからないけど - 2008-08-29 00 29 44 風の猛りってガード無視?もしくはガードブレイクさせる効果でも付いてるのか?なんか敵のガード崩せる気がするんだが - 2008-08-29 00 56 53 ガード無視はさすがにないと思うけどダウン状態の敵に攻撃入るね - 2008-08-29 02 04 49 レイヴンの通常攻撃たまに4回出ずに止まる事がある…なんでだろ - 2008-08-29 18 21 25 小刀での近接攻撃はユーリみたいにどれでもつながるわけではないっぽい。弓攻撃で繋がらないつってんならわからん - 2008-08-29 18 37 43 Bで出る近接攻撃がどんだけ連打しても2発で止まる時と4発まで出る時あるね、条件あるんだろうか - 2008-08-29 21 15 28 近接攻撃は多分、例えば上入れながらBは少しでも斜め上とかじゃなくちしっかりと上入れながらB押すとか精密なんだと思う。B連打でも出ないのは発動のフレーム内より早く押しすぎているか遅く押し過ぎているか、多分早く押し過ぎが原因 - 2008-08-30 00 07 21 碧の刹那200回使用で弓を打つ時間短縮でした。 - 2008-09-03 21 25 27 ストップフロウって回数増えると発動までの時間が短くなってる希ガス。針の動きが早くなってるような - 2008-09-05 00 32 51 やっぱ風の猛りガードブレイクだったんじゃないか。おっさんが近距離攻撃しようとしたら途中で弓に変わる、そんなに距離は慣れてないのに。それと通常攻撃の最大攻撃数までやらないで途中で特技とか組み込もうとしても攻撃が暴発する事がある。今まで無かったのに今日いきなり - 2008-09-05 01 31 35 猛りガードブレイク効果って入れたの誰だw検証したのか?あとお前さんは言いたい事をもう少しまとめてから書き込んだ方が良い - 2008-09-05 10 31 13 OVL状態で風の猛り→時雨or時雨の音で爆発したのを確認しました。 - 2008-09-06 03 17 42 未だに特徴がちょくちょく変わるな・・・変えてる奴は個人的な主観だろ? もう変えないで良いよ煩わしいから。 - 2008-09-05 17 48 53 というか無くていいよな?特徴。 - 2008-09-06 03 19 58 ちょくちょくっていうほど変わってなくない?たまに変わってる程度。だけどやけに神経質なやつがいるんだよ。ここwikiだから誰でも変えられるって事が特徴。それが気に入らないんなら別に来なくていいんだが。 - 2008-09-06 21 07 38 たまに初期に書かれていた「愛の快針でエステルがいらない子になる」ってのが復活するんだよな・・・。荒れるっつーの。 - 2008-09-08 12 58 09 快心そこまで万能でもないだろ、ちょっと食らってもすぐ使うからレイヴンの攻撃疎かになりやすいし。 - 2008-09-16 12 46 32 罪と罰・罪と風の哮りは軽弓か重弓かでhit数が変化してる - 2008-09-06 19 35 37 とっくに既出だと思うけどさ、尚、散るようにの後タイミングよくX押すとジャンプして後ろにもう一回下がるよな。うまくいかんのであのタイミングをkwsk - 2008-09-06 20 24 58 スキルのバクステキャンのことじゃないかね - 2008-09-07 01 05 43 俺も確認した もちろんステップキャンセルはつけてない。「もっと艶やか!」の「か」を言い終わりそうなあたりでX押すと出しやすい気がする。 - 2008-09-08 13 19 14 ↑バクステキャンまだ持ってないよ、ミスってXとAを同時に間違えて押した時たまたま出て何回も試してXだけ押すと後ろにピョンと下がるのが分かった - 2008-09-07 14 06 51 試してみた。確かに地面すれすれのところでX押すとぴょんと下がるな - 2008-09-08 17 45 39 既出じゃなかったのか役に立てて良かった。『か』の終わり際だね、サンクス。コレって隠し設定? - 2008-09-08 20 37 56 「技HIT中にボタンを目押しする」ってやつじゃないかね - 2008-09-09 07 07 15 「尚、散るように」の着地隙なしの条件ってわかる人いない?ヒットしたかどうか、のような気もするがなんかそうでない時もあるし。攻略本にはなんて載ってる? - 2008-09-14 18 26 52 攻撃が敵にヒット→隙発生 空振り→隙無しで合ってると思う。上のほうに出てるXでジャンプするのもヒット時限定 - 2008-09-20 17 06 31 ゛ぼく女の子゛状態のカロルってシバルリーにカウントされるん? - 2008-09-25 00 39 01 紫苑の鼬って技ボタン押しっぱなしで走る動作が入る気がするんだが。 - 2008-10-01 23 24 19 確認した。一歩大きい踏みこみが入るね。そのぶん移動距離を延ばせるが発動は遅くなる。右スティックからは、入力後すぐ技ボタンを押さなきゃダメっぽい - 2008-10-04 20 54 54 スタイルチェンジ2で変化する技は習得するのでしょうか? - 2008-10-08 23 29 26 習得しないと思う。これwiki編集しないと習得すると勘違いする人いそう。でも確定してないと編集しづらいな。 - 2008-10-15 07 23 01 今更だけど、尚、散るようにの仕様少し付け足しました - 2008-10-10 23 14 42 黒の追跡って矢が3本になったあたりで弾速上がった気がするけど既出? - 2009-01-02 23 37 43 攻略本より。恋ノ花のチャーム確率は前や横から当てた場合50%、背後の場合は100% - 2009-01-13 20 07 23 続き。背後から当てた場合と、200回以上使用でチャーム時間延長 - 2009-01-13 20 08 50 すんごいどーでもいいけどさ、シバルリーの効果って自分が5Pにいても発動するよね。 - 2009-01-17 07 21 13 各キャラ秘奥義の説明っているか?ただ長くしてるだけな気が - 2009-04-05 16 53 57 レイヴンの弓ってどうなってるの 仕組みわからないですか? - 2009-06-16 21 30 40 DRとかDR0は術者が振りかぶるからあながち技であるとはいいずらい - 2009-06-28 12 58 37 蛍なりがすごい気になる・・・土竜なりは地面に術式貼り付けているから蛍なりは相手に埋め付けれるのかな - 2009-07-06 18 34 28 空中に配置する土竜なりじゃない? - 2009-07-06 21 47 59 じれんばくしょう(漢字忘れた)みたいな感じでさ - 2009-07-06 18 35 45 おっさんの隠し秘奥義に期待。合体秘奥義も期待 - 2009-07-07 17 05 44 合体秘奥義は武神双天破だけだと予想 - 2009-07-08 01 27 03 特技で一個だけカナ文字は嫌だから、エレメンタルマスターは術であって欲しい。 - 2009-07-13 21 00 33 詠唱した後弓で撃つってどうなんだ? - 2009-07-15 17 49 09 SSからの判断であれば、術とBAではない。技名の規則性を続けるのであれば、やはりダオスコレダーと同じものだと考えるのが妥当か - 2009-07-15 19 14 15 犬もローバーアイテムだけ漢字だけじゃなかったしEMだけってこともありえるだろ - 2009-07-15 22 27 43 PS3版でブラストハートのダメージ補正を上げてほしい。命賭けてる割に・・・ry - 2009-07-22 17 51 58 それ以上にターゲットだけでいいから発動時にレイヴンのそばに引き寄せる効果が欲しい。レイヴンだけ近距離じゃないと命中しないし・・・ - 2009-07-24 09 49 03 是非シュヴァーンコスに着せ替えで戦闘時だけ性格変わってほしい。ざぁーりゃ!ざーりゃ!ゆくぞ!推して参る! - 2009-07-25 17 42 50 そのほか舞うが如くとかもシュバーンようにできるとか風牙とかも使えるかな? - 2009-07-25 19 54 16 それはない、シュバーンを捨ててレイヴンとして生きることにしたからな でもファンサービスだよな - 2009-07-25 19 11 20 まあレイヴンは回復できるし上級魔法使えるからレイヴンのままでいてよw - 2009-07-26 13 39 53 どこがかわったのか教えてくれ - 2009-08-22 19 29 54 おっさん第2秘奥義いいねえ。カットインも若く見えるぞw TOAのナタリアのアストラルレインの強化版か?ブラストハートと違ってどこから発動してもターゲットにあたりそうだね。byおっさんマニア - 2009-08-25 16 02 40 さらにできるようになったな・・・おっさん - 2009-09-01 18 31 12 蛍なりって多分、カロルの森羅万象バッグの爆発する奴に似てるんだろうな - 2009-08-29 15 56 56 ストップフロウとかヴァンジーロストだけでもおっさん強いのにこれ以上強くなっていいのか?PS3版の敵強くなってないと話にならんぞ。。 - 2009-08-30 00 27 48 おっさんが強いんではなくて、攻撃を行うユーリが強いだけ。別に時止めても相手のガード完全無効で先手取るのがこの術の役目とめるっつっても五秒くらい - 2009-08-30 01 07 36 ヴァンジーはボスに効かないから、雑魚にしか使えない。ジュディのアピールはチャームがボスにも効く - 2009-08-30 01 09 09 OVL+ストップフロウ+リスキーリングでかなり時間稼ぎ出来ますよ。- 2009-08-30 14 04 33 紫苑の鼬なんだけどちゃんと敵ひるむようにしてほしい。コンボならないのよ - 2009-09-08 19 13 17 あと、シュヴァーン並みに踏み込んで欲しい - 2009-09-08 23 23 51 ほらきたっ 俺の予想道理 ウインドのスキル変化がエアスラストだ - 2009-09-19 10 39 31 (苦笑) - 2009-09-19 22 01 13 それを言ってどうなるんだよ - 2009-09-20 14 15 37 そういうことはひっそり胸に秘めておくものだとドンがおっしゃってます - 2009-09-21 15 48 39 烈震でエアスラスト - 2009-09-20 02 57 47 クライシスレイン使いやすいな~ - 2009-09-22 23 50 58 クライシスレイン確定 OVL4 スタイルチェンジ1・2装備 スタイルチェンジで変化する技を全て100回以上使用 奥義中に○× - 2009-09-23 11 24 08 エレメンタルマスターってどう覚えるの? - 2009-09-24 08 07 55 称号凄腕のヒットマンつけて黒の追跡使うとエレメンタルマスター使えました - 2009-09-24 15 04 43 エレメンタルマスター6HITします。使用回数100回↑で空中発動確認です - 2009-09-24 20 09 35 コスチュームでの変化技は50回で習得 術は25回 - 2009-09-27 12 19 17 俺のは術は20回で覚えたがどうなんだろうか - 2009-10-01 12 36 07 既出だったらスマソ。オーバーリミッツ中で連続してストップフロウを使うとオーバーリミッツ終了後に心臓押さえました - 2009-09-28 23 50 24 ↑追記、オーバーリミッツをストップフロウ詠唱で終わると心臓を10秒程?押さえます。箱の時は連発しまくれた。 - 2009-09-29 00 06 06 1回の戦闘で4回までしか使えなくなったね。5回目からは心臓押さえるようになった。 - 2009-09-30 09 57 27 へー知らなかったです。心臓押さえるおっさんって可愛いですね - 2009-09-29 07 51 58 愛の快針でおっさん以外の男性陣とおっさんの回復優先度が変わらないんだが…PS3版だから? - 2009-10-01 16 47 46 いや、そんな事はなかったハズ・・・、レイヴン含みの全員HP削られていたらレイヴンが一番遅い(リタ、ラピード、ユーリPTで)しかし確証は得られていないからなぁ… - 2009-10-01 20 20 14 うーん…PTレイヴン、フレン、ユーリ、カロルで全員HP削られてる+レイヴンが一番HP削られた状態でやったらレイヴンが回復されるなあ… - 2009-10-02 21 27 29 どうせなら5回目でおっさんも止まるとかがよかったな~ - 2009-10-01 20 51 02 5回目から心臓押さえるってことは4回以上じゃなく5回以上使用した場合ですよね?直しときました - 2009-10-01 21 30 43 ストップフロウ1456回使用時で15回まで演出なし、16回目で心臓押さえました、、、心臓強くなってく? - 2009-10-01 21 50 20 回数使用で強くなってくパターンってことですか…直しときます - 2009-10-01 21 54 19 (PS3版)罪と罰・罪なんだが、軽弓?だと打ってる矢の本数が増えてる気がするんだが・・・既出だったらすみません。 - 2009-10-02 15 07 45 罪罰の重弓と軽弓の違いは箱のときからある。重が矢三本で軽が矢五本だな。 - 2009-10-02 23 54 58 あ、そうだったのか。箱やってたのに気づかなかったわ・・・指摘どうもです - 2009-10-03 02 27 46 PS3版で舞うが如く200回↑使用しても敵を吹き飛ばさなくなりました。これによりコンボ色々できるように - 2009-10-03 13 49 39 ストップフロゥってドラコにも利くから、クテットの効果で2分くらい止めれるからそれでのハンデか - 2009-10-03 19 53 14 計算だと2分くらい止めれるからハンデか。 それに、フロゥとEM交互に出すと硬直なくなるけど - 2009-10-03 19 56 27 バーストアーツをレベルごとに分ける意味は?一年以上前からずっと空欄だし意味がよくわからない - 2009-10-09 17 24 54 他のキャラみてみましたが、レベルによってバーストアーツの性能が違うっぽいです - 2009-10-09 18 36 30 ヒット書いてくれた人ありがとう - 2009-10-09 23 16 52 バーストアーツの性能追記しときました - 2009-10-09 23 33 37 ハヴォックとテンペのOVLでの気絶を検証してみましたが、ほぼ100%でした - 2009-10-10 20 37 51 ストップフロウ、インヴェルノ交互に発動でも胸押えました。 - 2009-10-10 21 03 44 ↑ちなみに、どちらもスキル変化させてる最中でした。 - 2009-10-10 21 04 32 一戦闘中なら規定回数越えたらどうやっても胸押えるよ。今回一番オート稼ぎしにくい技かもね - 2009-10-11 00 51 29 PS3版で「尚散るように」なんですがヒットの後の後退がなくなってるみたいです 何度も試しましたができませんでした - 2009-10-10 21 34 31 出来たよ それと天の嘆きの矢の数増加確認 - 2009-10-11 00 15 38 PS3版はできないよ。嘘つくな - 2009-10-11 15 09 51 OVL限定気絶とか備考に書くべきじゃね?単純に見づらい - 2009-10-11 01 27 23 質問で悪いんですけど暴走おっさんはケーブモックのどこにありますか? - 2009-10-11 15 33 48 かなり今更だけど2ゾーン目入ってすぐ右。ソーサラーリングLv4以上いると思う - 2009-10-12 08 52 16 レイヴンのスタイルチェンジつけた通常攻撃がよく2回で止まったりするんだけど誰かいい方法しらない? - 2009-10-12 11 16 30 レイヴンは慣れが必要だからなぁ・・・最初から通常攻撃二回で特技に連携って感じに割り切るくらいしか - 2009-10-12 13 37 43 連打じゃなくてタイミング良く押さないとちゃんと連携してくれないZE - 2009-10-12 13 51 04 PS3版のおっさんは重弓装備だと近接通常攻撃のキャンセルポイントゆるくなるよ 近接メインにするならそっちにすれば? - 2009-10-14 14 28 53 時雨の音って追加できるの?PS3版できなくないですか? - 2009-10-12 14 17 04 ↑自己解決しました。申し訳ない - 2009-10-12 14 22 16 流れ星の36ヒットは違うだろ。普通の敵に使う分には5から7程度がほとんど。備考欄に、敵を押し戻しながらヒットし続ける(最大で36ヒットまで確認)とでも書いておけば済む。 - 2009-10-13 09 01 24 ↑おk修正した - 2009-10-13 16 07 07 「尚、散るように」のヒット時のバックステップってのが上手くできない。術技ボタンって書いてあったけど、コメントログだと箱○版ではXボタンでバックステップってあって、Xボタンってガードだよな?一応ガードでも術技でも試したけど上手くできなかった。出来た人はどっちが正しいか教えてくれ。 - 2009-10-13 17 47 55 PS3版はヒット後の後退ないと思われ - 2009-10-13 21 32 19 やっぱりそうか。ありがと。 - 2009-10-13 22 15 52 さっきまでの方が見やすかったのに戻されてるな - 2009-10-14 07 54 43 おい、HIT書く方向で決まったからちゃんとしたHIT数に編集しておいたのに何か修正されてんだが 蛍なりの隠し設定も間違ったものにされるし コイツは何がしたいんだあああああ!! - 2009-10-14 18 23 32 間違ってたなら指摘してね。 - 2009-10-14 19 23 22 110.3.224.16はここを自分が管理運営するサイトだと思っているんじゃなかろうか - 2009-10-14 19 51 46 そういう意味で言ったんじゃないんだ すまんかった - 2009-10-14 21 14 37 ああごめん、何回やっても土竜なり1ヒットしなから消しちゃってた。申し訳ない。できればどういう状況でなったか説明してもらえると嬉しい。 - 2009-10-14 21 21 54 土竜なりは爆発だけじゃなく打ち込む矢にも判定がある 密着して打てば大概あたるけど一部的にはあたらないかも それとダウン起きに重ねると全敵共通で2HITする - 2009-10-14 21 58 15 「黒の追跡」は使用回数増加で速度上昇してる気がする。 - 2009-10-15 01 48 12 「尚、散るように」は箱版だとガードでしたがPS3だとスティック上押しっぱでできました(敵にヒットしてない場合のみ)あと「蛍なり」の矢発射は使用回数200回じゃないとでないのかと・・・ - 2009-10-15 17 36 56 100代じゃ出なかったのか 報告ありがとう - 2009-10-15 19 04 23 ただ単に無硬直でジャンプしているだけの気がする - 2009-10-22 08 39 00 HPとかMPがレベル200でもカンストしないのはなぜ? - 2009-10-16 06 34 09 スキル「テクニカルハーフ」が付いてるんだろう - 2009-10-16 06 35 33 碧の刹那の習得レベルが27に引き上げになってないか? - 2009-10-16 10 50 50 27になるまで戦闘に出してなかったとか、作戦が「身を守れ」だったとかじゃないですか? - 2009-10-16 17 33 02 レベル云々は攻略本見ればはっきりするしそれまで保留でいいだろ - 2009-10-16 19 33 03 「回る景色」の追加攻撃は術技押し続けでもでますが、タイミングよくボタンを追加入力しても出ます。 - 2009-10-17 11 56 28 使用回数9999回で31回目の発動後に硬直...意地で使うか - 2009-10-20 14 08 12 頑張りすぎワロタ - 2009-10-20 17 41 53 やっと800超えたわ,一々硬直しやがるわで先が遠すぎる - 2009-10-21 18 52 09 あれ?編集が反映されない…昨日編集したはずなのに - 2009-10-21 07 56 23 攻略本に載ってた情報書き加えると勝手に消されるんだけど何なの?単なるデータなんだから載せても何も問題ないだろ? - 2009-10-22 17 25 32 じゃあ他のページもぜひ転載してくれ - 2009-10-22 19 25 50 気が向いたらしますよ。それよりも勝手に消す理由を答えてください。 - 2009-10-22 22 39 51 攻略本等は表現(文章まんまやレイアウト、写真等)をそのまま載せると著作権違反になるからどっかとかぶったのかも - 2009-10-23 01 17 50 すいません。クライシスレインの発動には、スタイルチェンジ2の技(飛ぶようにとか)も100回以上しなきゃいけませんか?なんか発動しなくて・・・ - 2009-10-23 21 27 02 俺は元の技が100回超えただけで出来たから、変化後は使い込まなくて良いと思う。使用回数が足りてない技があったり、OVLが4じゃなかったりしてるんじゃない?? - 2009-10-24 13 17 20 そもそも別カウントじゃない気が - 2009-10-24 13 53 20 だね、どっちでもカウント増えるから同じカウント使ってるかと - 2009-10-24 15 21 13 出来ました!ありがとうございました! - 2009-10-24 19 09 23 追跡とエレメンタルが矢の判定で助かった。ものすごい回復できる - 2009-10-30 05 55 08 ストップフロウの特殊硬直までの回数について。カウント100毎に一回、カウント1000以降は500毎に一回延びますね。 - 2009-11-01 15 10 09 ストップフロウの備考に追記。ついでにちょっと修正しました。 - 2009-11-02 09 00 08 クライシスレインって範囲でターゲットに自分から移動しますよね - 2009-11-18 20 24 16 実用性無しだが緑FS0の時にヴァンジーロストを発動して、チャーム状態になると緑FSが出現します。検証お願いします - 2009-11-19 09 59 46 検証、修正しました。てかこれ自分が消しちゃったのかもしれない...orz - 2009-11-23 09 15 16 矢から直接第二秘奥義につながらない - 2009-11-19 17 49 42 ちょっと語弊があったね。ヒットなしだとBAがでる - 2009-11-19 21 04 37 俺はいつも「天の嘆き」から発動させてる、ヒットなしで発動するし。 - 2009-11-20 13 29 38 俺も罪と罰の矢を放つほうからそのままできる - 2009-11-23 10 57 46 俺は「蛍なり」から発動してます。ヒット無し可能です - 2010-03-22 00 35 08 紫苑の鼬の×を押す長さでの使い分けは少なくともPS3版だとカウント200から。Xbox360版は知らん。 - 2009-12-05 01 42 54 天の嘆きがHITしなくても秘奥義出せるのってPS3版から? - 2010-01-12 14 29 49 追記:もしそうなら書き加えた方がいいんじゃないだろうか - 2010-01-14 22 23 35 誰か天涙の雲の備考も書き入れてやってくれ・・・ - 2010-01-17 19 02 57 ぶっちゃけアレの使いどころがわからない…隠し要素とかもないし - 2010-06-01 11 04 28 着地直前に風の猛りが繋がるってぐらいだな。まあ、わざわざ書くほどの事でもないが - 2010-06-03 23 28 04 オートのレイヴンが、蛍なり(か土竜なり)をジャンプしないで宙に向かって眼前に展開した…。初めて見たので再現しようと思ったけどできないんだけど、やり方わかる方いますか? - 2010-02-26 00 38 32 オートのレイヴンが1時間やっても秘奥義発動してくれないw - 2010-03-19 00 27 24 「技主体に戦え」でやっとけばそれなりに出してくれる - 2010-06-05 11 26 00 ↑追記 「任せた」「術技のみで戦え」にしとくとやたら術の頻度が高く、OVL中に術無双→時間切れということがしばしば。それでも使ってくれないなら天の嘆き以外OFFにするとか - 2010-06-05 11 31 01 近接おっさんはインステップ+ガーディアルアーツで化ける - 2010-04-19 21 00 30 オートで秘奥義発動させたいならリンクエンカウントでレイヴンの周りに敵がいっぱいいると頻繁にやってくれるよ - 2010-06-10 03 34 48 天〔蒼天〕の閃き連発してたら楽しくね? - 2010-08-14 22 23 37 同感 - 2012-04-03 20 44 00 天の嘆きって「起こし」効果付いてないですか? - 2010-08-18 23 48 14 レイbうぇ - 2010-10-12 18 29 17 ヴァンジーロストの消費TPは30ではなく60でした。 - 2011-03-04 01 54 43 スタイルチェンジでも変化しました。 - 2011-04-17 12 02 58 スタイルチェンジ2で変化してました。 - 2011-04-17 13 28 50 風の哮りは重弓装備だと4ヒットするまで消えないね…ここには書いてないけど - 2012-03-05 01 57 45 更新してくれい - 2012-04-03 20 43 01 シュバーンたいちょお - 2012-11-10 19 09 31 闘技場で時雨の音でガードブレイクと同時に敵が倒れると次に出てくる敵にアピールの追加攻撃が移るみたい - 2012-11-25 23 09 00 レイヴンのコンボって難くね? - 2013-10-09 22 11 06 ヘーーー - 2013-10-10 17 25 59 クライシスレインの発動条件に「散るようにの使用回数100回」が記載されていないようです. - 2013-12-14 22 22 24 気のせいでした. - 2013-12-14 22 22 57 流れ星は重弓だとダウン性能がつくようです。 (2021-05-17 00 12 14)
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/492.html
装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 魔装 10 45000 25 [パッシブ] 魔攻+4 なし [パッシブ] 風耐性+5% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 10 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 19 会心 - 魔防 39 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 レイヴンクラウン なし レイヴンローブ・上 レイヴングローブ レイヴンローブ・下 レイヴンブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/1548908-10/pages/385.html
タッグデュエリスト:魔轟神レイヴン(TAG) 解説:レート0990 【魔轟神】使い。 ※※二つ目のデッキが有るキャラクターはバージョン違いとして、別のページを作る。 ※※最下層にタッグ用テンプレ ※メニュー→編集で開きコピーする ※文中のカードへのリンクも外部へ。お手数ですがよろしくお願いします。 ※不要になった説明文は削除かコメントアウトを。 ※英数も含め、50音順 &は小文字→&link_atwiki(1548908-card@www29,カード名,target=blank) 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。 カード名 攻略 出現条件 ストーリーモード:第一章クリア WCSタッグ タッグ名:暗黒と魔轟の出会い 魔轟神レイヴン(TAG)【魔轟神】 暗黒界の武神 ゴルド(TAG)【暗黒界】 デッキ名:禍々しき魔轟神 ※英数含み、50音順 ※旧作リスト・未編集・エクストラ済 合計40枚+03枚 上級01枚 魔轟神ソルキウス 下級21枚 オネスト×2 スナイプストーカー 魔轟神アシェンヴェイル 魔轟神ウルストス 魔轟神オルトロ 魔轟神ガルバス×2 魔轟神クシャノ 魔轟神グリムロ×2 魔轟神クルス×2 魔轟神ディフ 魔轟神トピー 魔轟神ミーズトージ 魔轟神ルリー×2 魔轟神レイヴン×2 メタモルポット 魔轟神獣コカトル 魔轟神獣キャシー 魔法12枚 暗黒界の雷×2 暗黒界の取引×2 大嵐 サイクロン 死者蘇生 死者転生 生還の宝札 手札抹殺 ハリケーン ライトニング・ボルテックス 未来融合-フューチャー・フュージョン 罠06枚 激流葬 サンダー・ブレイク×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 光の召集 ヘイト・バスター エクストラ03枚 魔轟神ヴァルキュルス 魔轟神レイジオン 魔轟神レヴュアタン
https://w.atwiki.jp/seriale/pages/2897.html
12/06/24(日)18 07 13 No.8318604 ■ガーディアン・フロント■ レイヴン・ソード 単座式戦闘機型バトルスーツ、全長9m デルタ翼とカナードを持つクロースカップルドデルタ翼が特徴の無尾翼機 FAをコアにしてAパーツとBパーツが合体する 通常は黒基調の機体色だがパイロットの好みに応じて変更が可能 構造上FAのキャノピーがむき出しになるため防御力が低いという欠点を持つ 尾部に単発ブースターを装備しその頂点に垂直尾翼がある 戦闘機型DDの支援や小型先住生物の掃討が主な任務 性能を上げるためにタランテラやマーベリックなどの性能特化FAをコアにすることが多い 武装は機首部連装ビームマシンガン1基、翼下マイクロミサイルポッド2基 関連事項 ⇒バトリオン・バレッタ,マーベリック
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/493.html
装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体下 魔装 8 45000 25 [パッシブ] 魔攻+4 なし [パッシブ] 風耐性+5% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 6 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 11 会心 - 魔防 31 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 レイヴンクラウン なし レイヴンローブ・上 レイヴングローブ レイヴンローブ・下 レイヴンブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/capmon/pages/32.html
No.021・・・ビックロウ 種族:とり タイプ:インテリ 体に合わない、でっかい足がトレードマーク。 どんなエモノもがっちりつかんではなさない。 ひっかかれると、とても痛そうだ。 特技:わしづかみ 大きな足で味方をつかんで近くに運ぶ。 No.020・・・トリガン No.022・・・ピンカー 「運んであげようか?」 -- ピックロウ (2011-11-19 15 25 30) 体力213 攻撃114 防御48 移動9 -- 名無しさん (2013-11-26 00 38 13) ピックロウじゃなくてビックロウだよ -- 名無しさん (2018-02-19 21 18 28) 運搬範囲はビックロウの前後左右3マスを頂点にした菱形、水中マスを越えられない種族を対岸に運ぶといった運用もありか -- 名無しさん (2022-03-12 20 30 16) 名前 コメント
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ナイトメアクロウ(ないとめあくろう) 概要 ナイトメアクロウとは、業魔手による乱舞を繰り出す技のこと。 初出はBのベルベット・クラウ。 英語版表記は「Nightmare Claw」 登場作品 + 目次 ベルセリア レイズ クレストリア 関連リンク派生技 関連技 ネタ ベルセリア 習得者 ベルベット・クラウ 喰魔状態を「20-ヒット数/10」秒以上継続し、3連携以上してからR2ボタン長押しでコンジュームクロウを出そうとすると発動 分類 ブレイクソウル 属性 無 HIT数 9 消費ソウル 1 威力 詠唱時間 - 習得条件 「死神の中傷者」を倒す 発動条件 喰魔状態を「20-ヒット数/10」秒以上継続かつ3連携以上してからR2長押し BG回復、確率でダウン効果 ブレイクソウルの一種。 業魔手による超高速の連撃を繰り出す。 条件となる時間が経過する間にHPが1になってしまったら秘術が発動してしまうので、HPが最大値近くの時にコンジュームクロウを当てて喰魔状態にしないと発動は難しい。早く発動したい時はとにかくコンボを繋ぐ事。 ベルベットが叫び声を上げ、ステータス表示が赤くなるのが発動可能な目安。ここからインパルス・ディザイアに繋げられる。 台詞 日本版 裂けよ!絶対仕留める!ナイトメアクロウ!! 北米版 ▲ レイズ 習得者 ベルベット・クラウ 蹴り上げた敵に悪夢のごとき連撃を見舞う魔鏡技 分類 通常魔鏡 属性 闇 HIT数 11 消費MG 100 基礎威力 1300 増加MR 15%→31% 習得条件 魔鏡「災禍の顕主」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化2 自身のHPが10%回復する 強化3 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化4 自身のHPが10%回復する 強化5 ミラージュレシオが追加で5%加算 ムーンサルトで敵を打ち上げ、そこから業魔手による超高速の連撃を叩き込み、最後に白と赤の残像が残る程の力で、交差する形で2回引き裂く。 カットインは原作のものを使用。 台詞 楽に逝けると思うな!痛みにもがけ!ナイトメアクロウ!! + 魔鏡イラスト 「我が名は災禍!災禍の顕主ベルベットだ!!」 ▲ クレストリア 習得者 ベルベット【ショーの幕開け】 分類 技 属性 HIT数 9→14 範囲 ATK 159%→195% リキャスト 4 追加効果 台詞 絶対仕留める!ナイトメアクロウ! ▲ 関連リンク 派生技 コンジュームクロウ ヘヴンズクロウ ヘルズクロウ ▲ 関連技 スカーレット・エッジ ゼロ・インパクト ラッシュ・ストレイフ サンダー・ブリッツ ブレイク・ブースト ラファティ・レイヴン インフェルノ・ブルー サーフェイス・ムーン ジェット・ブリザード ファランクス・レイド アンヴィバレンツ ▲ ネタ ▲
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キャラクター一覧|ALLキャラ進化表|デバフもち|クリティカルもち|小判&ドロップもち|キャラダメージ表 + ガチャキャラ一覧 ガチャ(レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ため(キャラ)|サポート(キャラ)】 ※限界突破のステータスは上限解放が記載されていないものは未解放状態での値です ※限界突破のステータスは推測値ですので+-10ぐらい前後する場合があるかもしれません。(参考までに セルクロウ ガチャで出現するキャラ。 セルクロウ 剣闘魔術師セルクロウ 炎の剣闘魔術師セルクロウ キャラ名 タイプ 属性 レアリティ レベル 体力 攻撃・魔力 CP 炎の剣闘魔術師セルクロウ 魔法 火 激レア 30 1209 642 380 マジックスキル 射程21火属性攻撃50%増加火属性のバーストサイズ50%増加 説明 生きるために戦う剣闘士。 火属性の杖で、敵へのダメージが増加&バーストサイズ拡大。 小さな部族で平和に、暮らしていたが奴隷商人たちに襲われ、男たちは剣闘士として戦わされることになった。 剣闘士の束縛から自由となり家族のもとへと帰ったが、すでに部族は滅ぼされており、家族の恨みを暗らすべく復讐を誓う。 自由の英雄として名をはせた彼の瞳はあまりにほの暗く孤独なものであったと、仲間らはのちに語る。 備考
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ガレージに設置されている端末の画面を見つめる。 画面には、高火力の実弾兵器で構成された4脚ACが映っていた。 兄が使用していたAC『ブレイズウォール』 炎のような赤を身に纏い、炎のような激しい攻撃をお見舞いする。 まるで兄には似つかわしくない戦術。 だが、兄はこのACを最も使用していた。 「……兄さん。ごめん」 それだけ言って、雫はそのデータを消去した。 クレストより、新たな任務が舞い込んだ。 内容は『ミラージュ専属AC撃破』 ここ最近クレストとミラージュの対立がひどく、こういった任務が多々やってくる。 いつか戦争でも起こるのではないかと予感させていた。 それでも、やらなければいけない。 奴らを追う協力をしてもらっている分、しっかりと働かねばならないのだ。 「……私たちにもっと組織としての力があればなぁ……」 一応、あの時の同胞達が集って独立して活動してはいる。 だが一介の一般人では限界があるのが現実だ。 中にはあの事件を機にレイヴンになったものも少なくない。 雫もその一人である。 だが、それだけでどうにかなる問題ではない。 それにクレストの企業としてのメンツもある。 だからこそ、クレストの専属として動くのだ。 中にはクレストには所属せず、単独で活動しているレイヴンもいる。 向こうがちゃんと気をつけているのか、戦場で会うことはない。 もっとも、同胞の命を奪うようなことは考えていないが。 例えそれが、クレストの指令だとしても。 「さて……行きましょうか」 隣でコーヒーカップを片付けるエレンに声をかけ、立ち上がる。 クレストの本社ビルを出て、戦場へ向かう前の風を堪能する。 少し澱んだ、火薬と油の匂いを含む風。 ここ最近のミラージュの動向で、クレストの防衛機能は一層の向上を迫られた。 常に数機のACが徘徊し、敵襲に備えている。 「本当に……戦争と変わらないわね……」 現状を嘆きつつ、戦場へ向かった。 輸送機の中で資料をチェックする。 今回のターゲットに関する資料である。 「タンク型か……余裕ね」 大した自信である。 「あまり調子に乗ると、痛い目見るわよ」 すかさずエレンが釘を刺す。 本当に調子に乗るようなことはまずないと思うが、念のためだ。 「それに、新しい構成での初出撃なんだから。油断しないでね」 そう、これは構成を変更してからでは始めての出撃。 普段使い慣れていた物とは異なる物、それだけで世界は変わる。 「わかってるわよ」 本当にわかっているんだろうか……と内心思っていたりする。 「そろそろよ。準備して」 エレンがそう促すと、雫は資料を置き、立ち上がる。 AC搭乗口へ向かって歩き出すが、ふと足が止まる。 (……何も不安がることはない。きっと……勝てる……) 何事もなかったように、再び歩き出した。 コックピットに映し出される映像を、注意深く観察する。 『まもなく、作戦領域に到着します』 エレンがそう告げ、雫の集中力を向上させる。 映像の中央には、一機のACが映っていた。 (……あいつが……ターゲットね) 細かい武装は把握できないが、間違いなくタンク型のACである。 『敵AC、ハヌマーンを確認。撃破します』 単調なセリフと共に、雫のACは輸送機から放たれた。 そのままタンク型ACの前に降り立つ。 『何だ貴様!!まさか……騙して!!』 敵AC『ハヌマーン』のパイロット、白猿帝が明らかに動揺した様子で雫へ問う。 男の言い分など無視し、雫はそのブレードを振りかざした。 『残念だけど、死んでもらうわ』 それだけ告げ、一閃。 そして反撃を許す前に、素早く離脱する。 さながら剣の舞。 月光に映えるソードダンス。 完成された交響曲のように完璧な動きで、切り刻む。 『くそっ……!!まさかそんな!!』 白猿帝が必死に反撃するも、次々回避する。 完全に相手を翻弄し、優位に立つ。 しかし、そう上手くはいかないのが現実である。 『遠方より、高速で接近する敵反応を確認!!』 その声に、雫は素早く周辺を見やる。 確かに、砂埃を上げ接近する機体が確認できた。 『おぉ……アヌビス!!援護を頼む!!』 エレンが素早くデータの照合を開始する。 クレストのデータベースにアクセスし、ミラージュ専属ACの情報を引き出す。 『データが古すぎる……名前しか出てないわね』 それとも、最近ミラージュ専属となったレイヴンなのか。 どちらにせよ、情報があまりにも少なすぎた。 『敵AC、ジャッジメントを確認。撃破してください』 ここで退くわけには行かない。 雫も十分理解しているようで、二機のAC相手に果敢に挑みかかっていた。 (くっ……やはり二機相手にするのは厳しいか……) ブレードを決めようと一気に接近すると、もう一機が妨害する。 洗練されたチームワークで、逆に翻弄されることになった。 ライフルと実弾型EOを使用し、牽制する。 しかし、ブレードを狙いに行くことができなかった。 (まずい……このままじゃ……) 一瞬だけ、敗北を予想してしまう。 その考えをすぐに拭い去り、目の前の敵に集中する。 ジャッジメントに照準を合わせ、ライフルの銃口を向ける。 その途端、爆音と共にジャッジメントが視界から消え去った。 『なにっ……!!』 一瞬だったが、リニアキャノンが飛来したのがわかった。 すぐにその攻撃の主を探すため、周囲を見回す。 が、何も見当たらなかった。 『高速で接近する反応あり!!注意してください!!』 瞬間、レーダーに高速接近する機影が映る。 雫はすぐさま、その所属不明機を見据えた。 漆黒のボディ。 決して輝いてはいないが、とても存在感のあるAC。 (あいつは……一体……?) そう考えている間に、そのACはライフルを構えた。 『レイヴン、援護する。』 それだけ告げ、攻撃を開始した。 ジャッジメントへ向かって数発の弾丸を放ち、接近。 ブレードで斬り付け、OBで距離を離す。 その間に、雫はハヌマーンへと襲い掛かる。 『くそっ……増援なんて聞いてねぇぞ!!』 そりゃ当たり前の話である。 喚き散らしながら、白猿帝はひたすらに射撃する。 『こっちのセリフよ』 それだけ言い捨て、牽制しつつ接近。 そのまま補助ブースタを利用し一撃。 反撃の隙を与えることなく、的確に斬り付ける。 『残念だったわね』 最後の一撃を放ち、ハヌマーンは爆散した。 そこでジャッジメントの方を見ると、すでにあの謎のACが撃破していた。 (あの早さで……只者じゃないわね) 素性もわからないが、この場は本当に助かった。 雫は安易にクレストが寄越した増援だろうと考えていた。 (おかしい……クレストに連絡しても増援の話は出てないし……あのACは一体……) 戦闘に集中して雫には声が聞こえないとわかっていたので、エレンはずっと謎のACの調査に徹していた。 クレストのデータベースにアクセスしても見つからない。 本当に見たことがないAC。 (一体……何者……?) もう少しだけ調査を続けることにした。 『援護感謝するわ、レイヴン』 雫は謎の救援に感謝を告げ、その場を離れようと動き出す。 この時はただの増援だと信じて疑わなかった。 (まさか……あの噂……!?) エレンが真実に気が付く。 急いで雫に呼びかけた。 『避けて!!』 その声に、反射的に機体をスライドさせる。 ブレードの閃光が、一瞬視界の端をよぎった。 『……何を……!!』 ここで雫はあの噂を思い出す。 ここしばらくの活動こそほとんど耳に入らなかったが、つい数ヶ月前まで話題になっていた。 『貴様……レイヴン殺しか!!』 突然の増援として現れ、その場にいる全てのレイヴンを消し去る悪魔。 『ふん……おとなしく斬られていればいいものを……』 素早く後退し、リニアキャノンの銃口を向ける。 『ちっ!!』 ロックを外すために、素早く回避運動を開始。 まだ体勢が整っていないため、回避に専念するしか選択はなった。 (ほとんど弾薬も残ってない……このままじゃ……!!) 選択肢はブレードしか残っていなかった。 とにかく早急に体勢を立て直す。 回避と旋回を使い分け、上手く相手の横を取りながら回る。 しかし、まるで動きを読まれているかのようにそれを許さない敵AC。 (くそ……こいつ実力は本物だ……!!) 追いかけっこのように、お互いの位置を把握して動き回る。 一向に体勢の整わない雫と、一向に決め手を打ち込めない敵。 『足掻くな!!』 ミサイルに切り替え、数発射出。 回避運動をする雫に、さらにライフルで追撃を加え接近。 ブレードを構え、一閃。 数発の被弾を許すものの、ブレードを上手く回避し背後を取る。 『もらった!!』 ライフルを全て撃ちつくしブレードで追撃。 しかし、ブレードは掠るだけにとどまった。 『なかなか……!!』 OBで距離を離される。 その間に、打ちつくしたライフルをパージする。 (残るはブレードのみ……骨が折れそうね……) 今まで戦ってきたどんな相手よりも強い。 それだけはわかっていた。 (でも……やるしかない!!) 気合を入れ、相手に襲い掛かる。 猛獣の如き勢いで喰らい付いた。 全力の一閃。 難なく回避されるが、想定の範囲内。 素早く旋回、補助ブースターを使用しての急速離脱。 エネルギー残量に気を配りつつ、相手のロックオンサイトに入らないよう移動する。 『ふん……なかなかやるようだな』 OBを巧みに操り、距離と体勢を整える。 正確に距離を見極め、ライフルとミサイルを織り交ぜて攻撃。 時々ブレードを狙いに接近するなど、動きに隙はほとんどなかった。 しかし雫も劣らず、攻撃のほとんどを回避していく。 (……只者では……ないな) 実力を認めるしかなかった。 ことごとく避けられ、弾丸は空を斬って飛んでいく。 (だが……ここで負けるわけには行かない。……奴らを……レイヴンを根絶やしにするまでは!!) 動きが変化する。 とても正気の沙汰とは思えない、攻撃を受けることを前提とし、攻撃を当てるための動き。 簡単に言えば、突撃。 ライフルを撃ちながら急速に接近し、左腕のブレードを振りかざす。 『……!!』 標的をしっかりと見据え、左腕の動きを見る。 振りかざした瞬間に回避運動。 ブレードは、先ほどまで雫がいた空間を切り裂く。 『ちょこまかと……!!』 OBを利用し素早く離れ、向き直る。 雫が旋回し、奴をその目で捉えた時には、すでにリニアの銃口が向けられていた。 『落ちろ!!』 二、三発リニアを放つ。 それぞれの軌道を描き、着弾。 最後の一発が、雫のACを吹き飛ばす。 『くっ……!!』 安定性の悪さがこんなところで枷になる。 回避に自信があっただけに、自身も理解していた弱点だった。 よろめいた所に、追撃。 いつの間にか接近していた黒い機体が、オレンジの閃光でACを切り裂く。 『くぁっ……!!』 冷静に状況を判断し、一気に距離を離す。 しかし、それも許さずにOBで接近。 瞬間的に、恐怖が襲う。 (……このままじゃ!!) 視界の中で大きくなる黒いACに、絶望を見た。 あぁ……復讐も果たせぬまま、終わるのか。 瞬間、何かが途切れた。 突撃するACに対して、突撃。 『なにっ!!』 すると、一瞬だけ怯む。 その隙を突き、回り込み。 そのまま一閃。 (まるで人が変わったような……こいつ……やはり只者ではない) 体勢を立て直すため、うまく離脱。 しかし、それを飢えた野獣のように追いかける雫。 今までとは打って変わった動きに、エレンも戸惑っていた。 (私はあの時誓った……) テロ事件のことを思い出す。 ハンニバルに言われたことを思い出す。 色んな思いが、雫の中で交錯する。 『あいつを殺すまでは……私は死なない!!』 青い閃光が、黒いACを切り裂く。 その一撃には、確かな思いが乗せられていた。 右腕を切り落とし、さらに左腕を狙う。 相手も火が点いたのか、真っ向からブレードを狙う。 『貴様になど……負けるものかぁぁぁぁぁあああああ!!』 青とオレンジの閃光が入り混じる。 お互いがお互いを切り裂き、双方力なく大地に降り立った。 少しだけ距離を置いて、そのまま数秒。 『フッ……』 嘲笑うかのような、一息。 自分に対するものなのか、雫に対するものなのか。 そのまま少しだけ間があって、ゆっくりと尋ねた。 『貴様……名はなんと言う』 どこか上から見下ろすような言い草。 少しだけ気に食わなかったのが、なんとなく嫌ではなかった。 『……インペリアル』 内心まだ警戒はしていたが、大人しく名乗る。 今では、殺気をほとんど感じない。 『インペリアルか……覚えておこう』 それだけ言って、振り返る。 OBを発動させ、その場から去ろうとする。 『あんたの名前は?』 その声に、OBを止めた。 少しだけ逡巡し、こう答えた。 『ファントム……いつからかそう呼ばれている。……もっとも、ごく一部の人間ではあるが』 そう言い残し、OBでどこかへと去って行った。 流れる静寂。 雫はその場から動くことが出来なかった。 安心か、それとも他の何かか。 いずれにせよ、雫は何も考えられなかった。 絶望から逃げ切った、ある種の安堵。 絶望を打ち破った、ある種の喜び。 そして、言いようのない不完全燃焼の感覚。 『……ずく……。……応答して、雫』 ふと、通信が入る。 エレンが、先程からずっと呼びかけていたようだ。 『ごめん……今になってどっと疲れが……』 ACを動かす力も沸かなかった。 とてつもない負荷が脳を襲い、物事を考えることもままならない。 『……ACを回収するわ。……雫?』 返事はなかった。 その代わり、通信機越しに寝息が聞こえる。 (相当疲れてるみたいね……早く帰還しなきゃ) 輸送機のパイロットにACの回収を指示し、オペレーターとしての仕事を一旦終える。 通信機のヘッドセットを外し、一息つく。 (あのレイヴン……確かファントムって言ってた……。何者なのかしら……) どれだけ調べても詳細不明で、本当に謎に包まれた『幻』 今は考えることをやめ、クレストへの報告を始めた。 雫は、ACの中で夢を見ていた。 クレスト本社に着くと、雫は医務室へ運ばれていった。 別段重傷なわけではないが、ゆっくりと休ませる必要があったからだ。 ACの方は消耗が激しく、修理してからガレージへ送られることになった。 エレンは、ロビーの隅で待っていた。 「よう、お嬢ちゃん。何してんだい?」 聞き覚えのある声が、耳に届く。 どこか馴れ馴れしいその声は、間違いなくあの男だった。 「……ハンニバルさん。そっちこそ、何してるんですか?」 ここはクレスト本社だ、普通は専属レイヴンか社員しか来ることはない。 それに、格好があまりにも場違いすぎる。 グラサンに煙草を咥えて、ジャケットを羽織っている。 明らかに、浮いていた。 「新規パーツのテスト。俺ってば色んなパーツ使ってるから、企業からそんな依頼がよく来るんだよな」 パーツの開発援助にレイヴンが関わることは極普通のことである。 が、まさかそれがハンニバルも行っていることだとは思っていなかった。 おかしくないと言えばおかしくないのだが……如何せん。 (すごく……この人だけ空気がおかしい) 何度も言うが、明らかに浮いていた。 「じゃ、俺は仕事行ってくるわ。インペリアルによろしく伝えておいてくれ」 そういい残し、ハンニバルは仕事へ向かう。 諸々の事情を話し、いくつかの情報を頂いた。 話の最中に頂いたコーヒーを啜り、ほっと一息。 正直な話、エレンはハンニバルが苦手だった。 彼のテンションと言うのか、空気と言うのか。 とにかく、なんとなく苦手な部類に入る男だった。 (……いい人なのは、わかってるんだけどね……) それは、彼が女に甘い性格だからとも言える。 一つ溜め息をこぼし、雫の眠る医務室の方角を見た。 (……お疲れ様) 帰りには、雫の好きなケーキを買って帰ろう。