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本名:クロウ・ホーガン 声優:浅沼晋太郎 年齢:18歳 所属:チームサティスファクション→フリーランスのデリバリー→チーム5D s→セキュリティ捜査官→プロデュエルチーム→ジャックを追いシングルのプロデュエリストへ 異名:鉄砲玉のクロウ、インチキ野郎、M 赤き竜の痣:尾 _\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __ > `ヽ ヽ) ´∠r " /_ _,..ゝ _∠ > ,.....---....、 ∠、⌒> / \ __. `>、 ./ 「トL「¨M¨'ヽ、 !/  ̄7Y´、__, 、_, Y′ ノ∧ <・」 , L・> !}__ r‐v'´ ヾ 、 r-、 ./ |`L、../! i /ヽ  ̄ _ イ ! l ヽ i l l _  ̄ 〉 ! l ヽ 遊戯王5D'sに登場する遊星の幼馴染。デッキは鬼柳さんのインフェルニティと同じく OCGで猛威をふるうインチキデッキBF。 ダークシグナーとの戦いの中、遊星から"尾"の痣を受け継ぎシグナーになる。 その後、シグナーの証であるドラゴン「ブラックフェザー・ドラゴン」も手に入れる。 (ただし伝説の5体目とは外見がかけ離れている為、5体目とは確定していない?) サティスファクション時代は「鉄砲玉のクロウ」を名乗り、文字通り特攻隊長として一番槍をお見舞いしていた。 背が低い事を気にしてるらしい。子供の面倒見がよく、サテライト時代から保護していた子供達はマーサハウスに行ってからも彼を慕い試合を見に来ている。
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クロウ 【委員長は承認せず! ~It Is a Next CHOice~】【Chien】(2006-06-02) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart7 499 名前:名無したちの午後 :2006/06/04(日) 22 43 10 ID X51J2/d80 【委員長は承認せず!】 【Chien】 主人公 隠野 玖郎(カクシノ クロウ)・・・名前変更不可 高城 麟瞳(青山ゆかり) 「隠野くん」「玖郎」 診撚 縁(まきいづみ) 「玖郎君」 経 アダムスミス(茶谷やすら) 「玖郎」 メアリー ショルジニ(一色ヒカル) 「玖郎」 凪 葛刃(九条信乃) 「隠野さん」「隠野様」「隠野」「玖郎」 以上が攻略対象からの呼び名 全国の「カクシノ」さん&「クロウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【Scarlett ~スカーレット~】 【ねこねこソフト】(2006-05-26) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart23 807 :名無したちの午後:2014/03/20(木) 18 12 03.21 ID N3jsjRUT0 Scarlett~スカーレット~ 【ねこねこソフト】 このゲームは、複数の主人公がいるので分けて書くね。 主人公 別当・和泉九郎・スカーレット(ベットウ イズミクロウ スカーレット) 名前変更不可 別当・和泉八郎「九郎、」 「九郎」 「九郎と(一回)」 「九郎の(一回)」 「九郎。(一回)」 葉山 美月「九郎さん(一回)」 「九郎、」 「九郎からも、(一回)」 「九郎・・・」「九郎ったら、(一回)」「九郎・・・?(一回)」「九郎っ(一回)」 「九郎は」「九郎の」「九郎(一回)」「九郎お兄ちゃんは(一回)」「九郎!(一回)」「九郎が」「九郎が・・・(一回)」「九郎も?(一回)」 室 長「九郎君」「 別当君・・・(一回)」 「九郎君、」 「九郎君には」 スッチー「別当様、(一回)」 アメリア・ウィークス(アメリア・ゲーデル)「九郎さんは、」「九郎さんですか?(一回)」 「九郎さんは?(一回)」 「九郎さん・・・(一回)」 「九郎さん、」「九郎さんって(一回)」 「九郎さんに(一回)」 「九郎さんって、(一回)」 「九郎さぁん・・・」「九郎さん」「九郎さぁん(一回)「九郎さーん、(一回)「九郎さんから(一回)」「九郎さんの」 「九郎さんも」「九郎さんが、(一回)」「九郎さんは(一回)」「九郎さんっ(一回)」「九郎さっ、(一回) ナセル 「九郎の」「九郎、」「九郎も(一回)」「九郎・・・(一回)」「九郎達と(一回)」「九郎に」 「九郎は」 「九郎でも(一回)」「九郎ではなく、(一回)」「九郎と(一回)」「九郎(一回)」 大野 明人「九郎って(一回)」 「・・・九郎さん、(一回)」 「九郎さん・・・」 「九郎さんと(一回)」 「九郎さんを」 「九郎さんが」 「・・・九郎さん・・・(一回)」 「九郎さんの」 「九郎さん達と(一回)」「・・・九郎さんの?(一回)」「 九郎さん?」「九郎さんっ(一回)」 「九郎さんっ、(一回)」 「九郎さん、」 「九郎さんは(一回)」「九郎さんは・・・(一回)」「・・・九郎さんで?(一回)」「・・・九郎さんが(一回)」「九郎さん・・・(一回)」 「・・・九郎さんの(一回)」「九郎さんも、(一回)」 「九郎さんに」「九郎さん(一回)」「九郎さんだって、(一回)」 「九郎さん達に(一回)」「・・・九郎さんも(一回)」 808 :名無したちの午後:2014/03/20(木) 18 13 12.69 ID N3jsjRUT0 別当・和泉しずか・スカーレット「お兄ちゃん?」 「お兄ちゃんだって(一回)」 「お兄ちゃん、」 「お兄ちゃーん(一回)」 「お兄ちゃんが・・・(一回)」 「お兄ちゃんの」 「・・・お兄ちゃん、(一回)」 「お兄ちゃんに(一回)」 「お兄ちゃん」 「お兄ちゃんが(一回)」「お兄ちゃんは、(一回)」「お兄ちゃん・・・」 クリスチャン・ゲーデル「九郎くん・・・(一回)」 「九郎君・・・」 「九郎君、」 ジョーハンナ・フィスプ「別当君?(一回)」「 別当君・・・(一回)」 「九郎君、(一回)」 ミビア(大統領)「九郎君、」「 別当君・・・(一回)」 「九郎君?(一回)」 「九郎君(一回)」 二ネット「九郎は(一回)」 「九郎が(一回)」 「九郎さんって(一回)」 「九郎さん(一回)」 「九郎の(一回)」 「九郎さん・・・(一回)」 将 軍「別当君(一回)」「九郎君、(一回)」 「九郎君?(一回)」 「九郎の(一回)」 「九郎君(一回)」 トマス(委員長)「九郎君、(一回)」 テレサ・クルーガー助教授「ミスター・ベットウ・・・?(一回)」「ミスター・ベットウも(一回)」 「ミスター・ベットウと(一回)」 「ミスター・ベットウですね(一回)」 「九郎君(一回)」 レオン・ハイルマン「ミスター・ベットウと(一回)」「ベットウと(一回)」「ミスター・ベットウと(一回)」 「ベットウ・・・クロウ君・・・(一回)」「クロウ君・・・(一回)」 リュシル・マザラン「九郎様(一回)」 「九郎様も、(一回)」 「九郎と(一回)」 「九郎の(一回)」 「九郎(一回)」 マザラン卿「九郎君」「九郎君・・・(一回)」「九郎・・・」「九郎(一回)」 809 :名無したちの午後:2014/03/20(木) 18 14 16.14 ID N3jsjRUT0 主人公 大野 明人(オオノ アキト)名前変更不可 別当・和泉しずか・スカーレット「明人くん(一回)」 「明人・・・」 「明人?」 「明人は、(一回)」 「明人ったら(一回)」 「明人と(一回)」 「明人の」 「明人、」 「・・・明人、」 「明人は(一回)」 「明人(一回)」 「明人も」 「明人が・・・(一回)」「明人に、」 「明人は」 「明人。(一回)」 「明人」 「明人君って(一回)」 「明人くんの(一回)」 「明人に(一回)」 「明人ったら・・・(一回)」 「明人って(一回)」「・・・明人っ、(一回) 」 「明人ぉっ(一回) 」 「・・・明人ぉっ・・・(一回) 」 「明人っ、(一回)」 アメリア・ウィークス(アメリア・ゲーデル)「明人さんは(一回)」 「明人くぅん(一回)」 「明人君の」 「明人君は(一回)」 「明人君、」 「明人君と(一回)」「明人くん(一回)」 「明人くん?(一回)」 「明人君」 「明人?」 ナセル「大野 明人くんだね?(一回)」 「明人君、」「明人、」「明人」「明人?(一回)」「明人・・・(一回)」 別当・和泉九郎・スカーレット「明人、」 「明人・・・」 「明人も(一回)」 「明人は、(一回)」 「ほら明人(一回)」 「明人を?(一回)」「・・・明人を(一回)」「・・・・・・明人(一回)」 「明人(一回)「明人っ(一回)」 「明人を(一回)」「明人は」「明人に(一回)」「明人?(一回)」「明人を(一回)」「明人の」「・・・明人の(一回)」「明人。(一回)」 葉山 美月「明人君も・・・(一回)」 「明人君は」 「明人君を(一回)」 「明人君、」「明人君」 「明人くんだけど・・・(一回)」 室 長「明人、(一回)」 二ネット「明人くんで(一回)」 「明人(一回)」 「明人?」 マ マ 「明人、」 「・・・明人、」 「明人ったら(一回)」 「明人が」 「明人は、(一回)」 「明人(一回)」「明人の(一回)」 マザラン卿「明人(一回)」 別当・和泉八郎 「明人が(一回)」 「明人の(一回)」 「明人や(一回)」 全国の「ベットウ」さんと「クロウ」さんと「アキト」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【コスってギンギン】【ポアシャラ】(2005-04-08~2005-08-12) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart11 480 名前:名無したちの午後 :2007/12/14(金) 23 31 05 ID 1MLNkY9T0 【ポアシャラ】 【コスッてギンギン】 主人公 宮下狗郎(みやした くろう) 優美(CV:春奈有美) 「狗郎くん」(第一巻、最終巻) 相澤瞳(CV:和泉あやか)「狗郎」(第二巻、最終巻) 大原桃子(CV:秋月まい)「狗郎さん」(第三巻、最終巻) 葵(CV:五行なずな) 「宮下さん」(第四巻、最終巻) 全国の「ミヤシタ」さん、「クロウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【お姫様を落とせ!】【せ・き・ら・ら】(2003-09-19) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart14 809 名前:名無したちの午後:2009/10/27(火) 17 38 28 ID 4jFnpeP80 【お姫様を落とせ!】【せ・き・ら・ら】 主人公 雅 狗朗(ミヤビ クロウ)…名前変更不可 葵 恭香 (CV:大花どん) クロ、まれに狗朗 花浅葱巴 (CV:大橋小夜子) クロ 緋褪いぶき(CV:一宮桜) 狗朗 リミア (CV:篠宮薫) クロウさん、エンドでクロウ 月季紅 (CV:美咲ゆうか) クロ 雅狗朗シリーズの一作で、上四人が攻略キャラ 全国の「クロウ」さんオメデトンヽ(´ー`)ノ 【斬魔大聖デモンベイン】【NitroPlus】(2003-04-25) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せPart2 615 名前:点呼15 :03/06/20 22 39 ID QFlKdZw1 616 名前:名無したちの午後 :03/06/20 22 40 ID QFlKdZw1 618 名前:名無したちの午後 :03/06/21 19 05 ID Qugzm+vw 簡易報告 【斬魔大聖デモンベイン】 【ニトロプラス】 主人公 大十字九郎(だいじゅうじくろう) 呼び名のパターンは大十字さん、九郎ちゃん、九郎、大十字九郎。 以上、全国の大十字九郎さん、おめでとうございます 【もっとムリヤリ!】【せ・き・ら・ら】(2002-08-02) 自分の名前を呼んでくれるエロゲを探せ 150 名前:名無したちの午後 :02/08/08 00 36 ID eDeFRZSG もっとムリヤリ!(せきらら) 主人公:雅狗朗(みやび くろう) 葵恭香:狗朗、クロ 蘇枋沙雪:狗朗さん 浅葱もえみ:お兄ちゃん 藍染諒子:狗朗クン 月季紅(ユエ チーホン):クロ まず居ないと思いますが、九朗とか九郎さんへ。 ただ、恭香にはガンガン殴られますが(笑)。
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ジャイアント・レイヴン(巨大鴉) Giant Raven 漆黒の光沢を持つこの鳥は、ドワーフほどの背丈がある。その黒目は不気味なほど知的で、周囲のものを素早く読み取ることができる。 ジャイアント・レイヴン CR1 出典 Bestiary 6 240ページ、Pathfinder #97:In Hell's Bright Shadow 82ページ XP 400 真なる中立/中型サイズの動物 イニシアチブ +2;感覚 夜目;〈知覚〉+9 防御 AC 13、接触12、立ちすくみ11(+1外皮、+2【敏】) HP 13(2d8+4) 頑健 +5、反応 +5、意志 +2;摂取型の病気に対して+4 攻撃 移動速度 20フィート、飛行50フィート(標準) 近接 噛みつき=+3(1d6+3) 一般データ 【筋】14、【敏】15、【耐】14、【知】2、【判】15、【魅】9 基本攻撃 +1;CMB +3;CMD 15 特技 《技能熟練:知覚》 技能 〈知覚〉+9、〈飛行〉+6 その他の特殊能力 ゴミ漁り 生態 出現環境 温暖/地形問わず 編成 単体、2体、または共謀団(3~12) 宝物 乏しい 特殊能力 ゴミ漁り(変則)/Scavenger ジャイアント・レイヴンは丈夫な鳥で、しばしば腐肉を、ときにはアンデッドの肉さえ食べている。この珍しい食性の結果として、ジャイアント・レイヴンは摂取型の病気に抵抗するためのセーヴに+4のボーナスを得る。 レイヴン(カラス)はフォックス(キツネ)、ラクーン(アライグマ)、時にそれより大きな動物にとって脅威となる程の大きさにまで達することがある。より小さな同類と同様、ジャイアント・レイヴンは大きな虫や小型の哺乳類や他の鳥類を好むものの雑食性で、ほとんどなんでも食べる。彼らはまた、より大きな捕食者によって残されたクリーチャーの残骸を食べることの多い、清掃動物の頂点でもある。このような巨大なカラスは、小さなカラスが持つ鋭く復讐心に満ちた知性を兼ね備えている。 ジャイアント・レイヴンは全長5フィート近くになり、重量は45ポンド。 レイヴン・スウォーム Raven Swarm 爪と羽の流れを生み出すこの漆黒の鳥たちは、何百もの輝く目で不吉なほどに睨みつけてくる。 レイヴン・スウォーム CR3 出典 Bestiary 6 240ページ XP 800 真なる中立/超小型サイズの動物(スウォーム) イニシアチブ +6;感覚 夜目;〈知覚〉+11 防御 AC 14、接触14、立ちすくみ12(+2サイズ、+2【敏】) HP 27(5d8+5) 頑健 +5、反応 +8、意志 +3 防御的能力 スウォームの種別特性 攻撃 移動速度 10フィート、飛行40フィート(標準) 近接 群がり(1d6) 接敵面 10フィート、間合い 0フィート 特殊攻撃 盲目化、わずらわす(DC13) 一般データ 【筋】3、【敏】15、【耐】12、【知】2、【判】15、【魅】7 基本攻撃 +3;CMB ―;CMD ― 特技 《イニシアチブ強化》、《技能熟練:知覚》、《神速の反応》 技能 〈知覚〉+11、〈飛行〉+11 生態 出現環境 温暖/地形問わず 編成 単体、または無慈悲な一群(スウォーム2~6) 宝物 なし 特殊能力 盲目化(変則)/Blindness レイヴン・スウォームは敵の脆弱な顔面を狙う。レイヴン・スウォームのわずらわすを受けたクリーチャーは、DC13の反応セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間、スウォームによって盲目状態になる。直前のラウンドに盲目状態になったクリーチャーに対して、レイヴン・スウォームは追加で2ポイントのダメージを与える。 この異常に攻撃的なレイヴンの群れは、食料を得るために積極的に借りにすることを好み、腐肉漁りを嫌う。複数のレイヴン・スウォームは不気味なことに戦略を用いる。1つが獲物を掃き出し、別のレイヴン・スウォームへと直接追い込むのだ。レイヴン・スウォームのデータを用いることで、空を飛ぶ鳥の大規模で攻撃的な群れを表現することができる。
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登録日:2021/10/28 (木曜日) 00 47 32 更新日:2024/07/12 Fri 19 31 59 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 HADAR SEN OLMEN だいたいこいつのせい マオキン族 メトロイド メトロイドドレッド ラスボス レイヴンビーク 任天堂 力こそが全てだ 合体怪獣 弱肉強食 毒親 鳥人族 注意! 本項目にはメトロイドドレッドの重大なネタバレがあります! ネタバレを嫌う方はブラウザバックを推奨します。 HADAR SEN OLMEN(ハダール セン オルメン) レイヴンビークとはメトロイドドレッドの登場人物にして、本作のラスボス。 ●目次 【概要】 【過去】 【さらなる過去】 【邂逅、そして戦闘】【第一形態】 【第二形態】 【第三形態】 【我執と誤算】 【考察・余談】 【概要】 惑星ZDRを拠点とする鳥人族の武闘過激派『マオキン族』の長。 サムスと同様のアームキャノンのついたパワードスーツを纏っている。 マオキン族は武闘過激派種族であり、彼もまた卓越した戦闘能力を持つ。 詳細は後述するが、あのE.M.M.I.をたった一人でねじ伏せる程である。 また野心家の一面もあり、目的のためなら手段を選ばない。何の因果か、この思想はシリーズを通しての敵組織であるスペースパイレーツのものと変わらない。 性格は残忍で、クリア後、マップごとにアイテム率100%で解禁されるギャラリーの一枚にはマオキン族の処刑の様子と思われるものがあるが、 そこには丸裸にしたうえで大口を開けたモンスターの上に落とす様子が写っている。 このように、鳥人族の温和で友好的なイメージを丸々ひっくり返してしまう存在となっている。 ゲーム上での初登場は惑星ZDRに降り立ち、装備を失って倒れていたサムスの回想である。 ZDR深部に続くエレベーターの先でサムスを待ち、一戦を交える。 2ndトレーラーにも映っていたその戦闘にて終始サムスを圧倒し、「HADAR SEN OLMEN」と唱えながらサムスにアームキャノンを向ける。 そしてサムスの身になにかが起こった瞬間に回想は途切れる。 サムスはこの言葉が意味するところを知っているらしいが、その詳細は最終盤まで明かされない。 【過去】 前提として鳥人族には従来のイメージの「温和・友好的」な技術者集団かつ穏健派『ソウハ族』と先述した武闘過激派の『マオキン族』に分かれる。 ソウハ族が惑星SR388の開拓の際に寄生生命体Xの駆逐のためメトロイドを創るも、その後メトロイドはソウハ族の手に負える生物でなくなる。 この時マオキン族はメトロイドの封印・隠蔽する間メトロイドを抑え込むために惑星SR388に来訪したと考えられる。 実際サムスリターンズのチョウゾメモリーにて本作のマオキン族の鳥人兵士によく似た鳥人族が写っている。 ソウハ族は失敗作のメトロイドを惑星SR388ごと爆破して絶滅させ、銀河の安泰を保つ…はずだった。 レイヴンビークはメトロイドの軍事利用を考えだしており、自らの野望「力による銀河支配」の手段として選んだ。 そのメトロイドの制御のためソウハ族の科学者「クワイエットローブ」のみを残し、残りのソウハ族を大量虐殺した。 なおこの様子はサムスリターンズにおけるチョウゾメモリーの隠し項目「2d/10」として写っていて、サムスリターンズの発売から様々な憶測や考察がおこっていた。 ちなみに2d→to DREADと半ば冗談で言って当たった人もいる。 だがソウハ族もマオキン族がメトロイドを狙う可能性は予測済みで、メトロイドの敵意はマオキン族にも向くよう調整されていたらしい。 その場でメトロイドを管理下に置くのは難しいと考えたか、レイヴンビークはクワイエットローブとマオキン族兵士を引き連れ、本拠地・惑星ZDRへ戻る。 しかしZDRで問題が発生。鳥人兵士の一人がXの擬態であった。 惑星ZDRは大混乱に陥り、鳥人兵士はことごとくXに寄生され事実上全滅してしまうが、レイヴンビークはかろうじて鳥人兵士も含め全てのXをエルンへ封印することに成功する。 しかし、その間にサムスはメトロイドをSR388から駆逐。その後(X根絶のためによる偶然だが)SR388の爆破も遂行することとなった。 だがレイヴンビークは諦めていなかった。SR388爆破直前の事件にてサムスにメトロイドのDNAが注入されていたことをどこからか知ると、ZDRで生息するXの映像を銀河連邦に送り、サムスを呼び込もうとする。 銀河連邦が先に送り込んだE.M.M.I.の一体を半壊、さらにクワイエットローブを使って各地でハッキングさせ、サムスからメトロイドのDNAを回収する一手段とした。 そしてサムスが思惑通りZDRを訪れることで、メトロイドドレッドの物語は始まる。 【さらなる過去】 サムスは惑星ゼーベスの過酷な環境下に適応させるため、鳥人族のグレイヴォイスからDNAを移植されたというのは以前から明かされていた設定である。 しかし、サムスが受け継いだDNAはソウハ族のグレイヴォイスのみでなくマオキン族のレイヴンビークからも受け継いだことが判明している。 後述の戦闘の前後にレイヴンビークはサムスに向けて「我が娘」と呼ぶ。 ただ、そこに愛情などはなく、良くて駒、あるいはただの使い捨ての道具扱いだった可能性が高く、 サムスからしてもレイヴンビークは、ゼーベスの因縁において育ての父と言える鳥人族たちを裏切ったマザーブレイン(≒スペースパイレーツ)と何ら変わらない認識だったことだろう。 【邂逅、そして戦闘】 数多のX、そしてマオキン族鳥人兵士との戦闘を経て、サムスは自身のメトロイドの力を覚醒させていった。 そしてレイヴンビークのいる浮遊要塞イトラシュでアダムと通信する。 しかし、アダムは「君の活躍ぶりに私は非常に満足している。」「あえて生かしておいた私の判断に狂いは無かった…」「メトロイドそのものと変化した君は銀河を恐れさせる存在だ。だが私に服従し力を提供すれば心配ない」などと言い出し、明らかに様子がおかしい。 そして…… サムスよ、自らの使命を果たすのだ。 これは命令だ。異論は認められない。 もはや決定的だった。今サムスと話しているのは、アダムに成りすましたレイヴンビークだった。(*1) サムスがビームを放つと幻のようにアクセスステーションは消え、奥からレイヴンビークが現れる。 「お前には失望した、我が娘よ」と言い放ち、サムスとのZDRでの最終決戦が始まる。 【第一形態】 ライトニングアーマーを纏っているため、実質的にメレーカウンター後のグラブシーケンスでしか本体にはダメージが入らない。とは言えアーマーにダメージを与えることでメレーカウンター可能な攻撃が解禁されていくので、撃ちまくればいいのは変わりないが。 ある程度アーマーにダメージを与えると、アーマーは金色に変化し、ここからはいくらアーマーに撃ち込んでも無駄になる。 なお第一形態はアーマー/本体ともにビームの通りがよく、連射速度にもよるがミサイル連打とさして変わらない効率でダメージを与えられる。レイヴンビーク戦をミサイルのみで乗り切るのは余程弾数を増やしていないと難しいので、第一形態はビームで戦うのがおすすめ。 3連コンボ サムスが近くにいると超高確率で使用。大きく踏み込みながら爪で3回攻撃。 直撃すると大きく吹き飛ばされ、すぐにジャンプで退避しないと全て喰らってしまう。 距離をとれば使用しないし、上空または背後に逃げれば中断する。 他の攻撃にも言えるが予備動作を観察し、行動パターンを見極めて対処できるようにしよう。 扇ビーム アームキャノンから自身の近く以外を全て覆うビームを放つ。 レイヴンビークの近くが安地だが、その後はほぼ必ず3連コンボが飛んでくるので、 大きくジャンプするかフラッシュシフトして距離をとろう。 エネルギー弾 サムスを追尾する黒い球を放つ。巨大な上に追尾性能もかなり高く、手間取るとレイヴンビーク自身が次の攻撃をしてくるため回避は極めて困難。 ミサイル4発かパワーボムで破壊可能で、破壊に成功した場合はエネルギーとミサイルを多少ドロップする。予備動作に入ったら距離をとってミサイルを構えよう。 一応ビーム連射でも壊せないわけではないが、時間も手間もかかるため非推奨。 壁や床に深い角度で接触した場合も消滅する。ただしこの場合はアイテムドロップが発生しない。 高速突き ライトニングアーマーにある程度ダメージを蓄積させ、オレンジ色か金色になってきたあたりで使い始める。 溜める予備動作のあと高速で突進してサムスを吹き飛ばそうとする。メレーカウンターのチャンス。 高速突きはグラブシーケンスに派生する技の中でも、アーマーがオレンジの状態で使ってくるのが早期撃破のポイント。 意図的にピンクにせずにダメージを調整して高速突きを誘発することで、高速突き→衝撃波と連続でグラブシーケンスを決められる。 グラブシーケンスでビーム連射を使えば、アーマーを金色にせずに安定して撃破できる。 衝撃波 ライトニングアーマーにさらにダメージを蓄積させ、ピンク色か金色ぐらいから使いだす。 部屋のほぼ全域を赤い霧が覆い、直後に衝撃波が走る。下から1マスが安地でしゃがみかモーフボールで避けられる。 避けると自動でカウンターチャンスのQTEイベントが発生し、カウンタービームまで決めればグラブシーケンスに移行する。 フラッシュシフト 主にサムスから距離を取る、接近する、後ろに回り込む形で使用する。 挑発 ライトニングアーマーが真っ赤か金色になるまで打ち込み続けると、「かかってこい」と言わんばかりのジェスチャーを行うことがある。 こちらからダッシュメレーで殴りかかるとレイヴンビークが素早く迎撃し、QTEイベントに移行。 更にもう1回カウンターして反撃成功すれば、長いグラブシーケンスが起こる。 大体メレーカウンターを決めてグラブシーケンス中にしこたま撃ちまくるのを3回前後成功したあたりで第二形態に移行。しっかり連打を決めれば2回のグラブシーケンスで倒せる。 サムスの腹パンのようなムービーのあと翼を生やす。 【第二形態】 黒い翼を展開し、常に飛行している。 この形態はメレーカウンターも破壊可能な攻撃も(=回復チャンスが全く)存在しないため第一形態で無駄打ちや被弾しすぎないように。 あとやたら固いのでなかなか勝てないときはボタン連打で腱鞘炎にならないように適宜休憩を挟むこと。 ハイパービーム 斜め下方向に極太のビームを撃つ。後スキが長い。 予備動作が分かりづらいが、中空で斜めに陣取ってきたらフラッシュシフトで真下に潜り込めば攻撃チャンス。 ただし、後述のビームバーストや突進は壁際で避けると事故率が上がるので、攻撃後は中央に戻ると安定しやすい。 ビームバースト 空中からサムスにフリーエイムポインターで狙いを定め、ビームを連射する。 まともに食らうと全パターン中で最大のダメージを食らうため、長時間、スペースジャンプでレイヴンビークの周囲を回るように避けることになる。 実はダッシュメレー→斜め上フリーエイムで姿勢を落としている間は、特定角度の連射が当たらなくなる。長い拘束時間がそのままチャンスになるので、成功させると非常に有利になる。 突進 横軸を合わせて突進。スライディングでくぐれる。すれ違いざまにストームミサイルを打ち込めればベスト。 急降下 縦軸を合わせて、天井近くから急降下。ダッシュで避けきれないならフラッシュシフトが楽。 ダメージが溜まるとムービー。サムスがビームで左の翼を落とす。 するとレイヴンビークは自らもう片方の翼をむしり取り、第三形態へ。 【第三形態】 再び地上戦。第一形態の技もいくつか使用する。 今回はライトニングアーマーを纏わないうえ、グラブシーケンスが常に長いパターンになる。 その分、耐久値は第一形態よりも高めになっているらしく、早期撃破することは難しい。 ハイパービーム 今度は画面端からサムスを狙い極太ビームを撃つ。狙いが止まったときに一気に避けよう。 こっちは後隙が狙いにくい上、たいてい3連続で撃ってくる。 なお第一形態も含めてグラブシークエンスでも使用してくるが、その際にはビームを照射したまま、まるで大剣の如く振り回しサムスをぶった斬ろうとしてくる迫力満点のモーションが拝める。 パワーボム 太陽のような光球を天井付近に設置し、一定間隔でエネルギー波を放つ。 エネルギー波には隙間があるが基本避けづらいうえ、もたもたしているとレイヴンビークが普通に攻撃を重ねてくる。 さっさとパワーボムで破壊して大量の回復アイテムを頂戴しよう。 シャインスパーク その場で少し浮遊した後、超高速で前方に突進。 このときジャンプで飛び越えるのが遅れると、突進の終わり際に真上へ方向転換してくる事がある。 サムスのシャインスパークとは違い助走してのエネルギーチャージも必要とせずほぼノーモーション発動、かつ上述の様に方向転換さえ可能な上に レイヴンビークはシャインスパークとスクリューアタックが常に効かないため、完全に上位互換と言える。 頑張ってジャンプ+フラッシュシフトで裏回って対処しよう。 レイヴンビークの近くで立ち回り、レイヴンビークに向かってフラッシュシフトすると方向転換を喰らいにくい。 第一形態と同じ黒い玉の直後に発動するパターンが存在するらしく、玉を破壊しようと手間取っているところを狙ってくることも。 この場合は通常の回避方法とは逆に、レイヴンビークから遠ざかるように壁に寄って回避すると方向転換されずに済む。 方向転換はほぼノーモーションなので条件がわかりにくく、0%クリアを狙う場合はもちろん当たると即死するので、最後にして最大の壁となる。 ダメージが溜まるとフィニッシュカウンターに移行。 直前にしつこく襲いかかってきた鳥人兵士と同様、攻撃を2回メレーカウンターで弾けばクリアとなり、ムービーに移る。 【我執と誤算】 レイヴンビークを追い詰めたサムスはメトロイドの力で攻撃を仕掛けるも、逆にレイヴンビークはメレーカウンターでそれを弾き飛ばし、さらにサムスにフラッシュシフトを使って接近し首根っこを押える。 そしてサムスに向け「貴様はもう用済みだ」と語る。 彼の目的はもうメトロイドDNAでなく、最強のメトロイドであるサムスのクローンとなったためである。 そしてサムスのことを「愚かな我が娘」と呼び銀河の未来を託して眠れと言い放つ。 サムスの意識が遠のく中、こう呟く。 HADAR SEN OLMEN(Power... is everything.) そう、最初に対峙した際の謎の言葉は「力こそが全てだ」という意味だった。 彼の信条であり、ニンテンドウオールスター的にはガノンドロフや邪神ドーマと同じ思想である。 しかし、レイヴンビークはサムスが抱えるメトロイドの力を過小評価していた。 凄まじいパワーに目覚めたサムスだが、これでもまだメトロイドの力は解放されきっていなかったのだ。 突如覚醒し、雄叫びとともに異形の姿「メトロイドスーツ」へと変じるサムス。 左手の一撃がレイヴンビークのご立派な兜を叩き割り、むき出しになった顔面から猛烈にエネルギーを吸収する。 悶えるレイヴンビークだったがサムスを引き剥がすことができず、レイヴンビークどころか要塞中のエネルギーがサムスに吸収されていく。 サムスが組み伏せたレイヴンビークから尚も容赦なくエネルギーを吸収し続ける中、動力を失った空中要塞は地上へと墜落していった。 要塞の残骸に囲まれて立つサムス。 レイヴンビークもまた生きていたが、満身創痍の状態でありふらついている状態である。 その隙を狙って紫のXがレイヴンビークに寄生。レイヴンビークは異形の怪物レイヴンビークX(*2)へと変貌した。 この姿になりながらも「HADAR SEN OLMEN」と呟く。もはや執念である(*3)。 この後イベントバトルが入る。と言ってもYボタン長押しだけでレイヴンビークXに向かってハイパービームを撃つだけである(*4)。 これによって顕になった紫のXを、サムスは吸収することなくハイパービームで消滅させ、鳥人族の最期に影を落とし続けたレイヴンビークの野望・意志は完全に潰えたのであった。 その後、シリーズお約束の脱出ミッションが入る。サムスはハイパービームゲートの先のスターシップに乗り込むが… 【考察・余談】 イトラシュでのアダムとの通信はレイヴンビークの偽装であったことは事実だが、レイヴンビークはいつからアダムを騙りサムスに話しかけていたのかが議論となっている。 「アクセスステーションの通信全て」(*5)「途中から」「イトラシュの通信のみ」などあるが公式が語るまで答えは出ないだろう。 また、一部ではレイヴンビークはスペースパイレーツと繋がっていたという説も提唱されている。さらにサムスにメトロイドDNAが注入されたのを知ったのも、連邦内に協力者がいるからという説も(サムスにメトロイドDNAを与えたのは、他ならぬ連邦である)。 前者については、そうでないとサムスリターンズのリドリーの動機が不明瞭というのもある。 仮に事実だとしてもお互い寝首を掻く関係であったことは想像に難くないが… どちらにしても、パイレーツによるゼーベス侵攻の折に仲間を助けるべくあえてパイレーツに降ったフリをしたグレイヴォイスよりも、その時に居合わせなかった彼のほうがよほどパイレーツ向きの人格だったというのはある意味皮肉だが。 追記・修正は命令だ。異論は認められない。 …ということはないですが、レイヴンビークをドレッドモードで倒した方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サムスにとっては3人目の父親だが、まさに文字通り「最低最悪のクソ親父」だったな -- 名無しさん (2021-10-28 01 21 18) 音信不通だった癖に子供が立派になった頃に親父面してタカりに来た、と思うと結構リアル -- 名無しさん (2021-10-28 01 32 47) ↑例えが嫌すぎる。実際その通りだったんだが…… -- 名無しさん (2021-10-28 02 15 19) 力でのゴリ押しで行き当たりばったりに計画進めてる辺り「力こそ全て」というより「力しか縋るものがない」ように思える。これにリドリー並の狡賢さがあればどうなってたことやら... -- 名無しさん (2021-10-28 05 17 44) そういやリターンズのリドリーって何故かサイボーグだったけど、レイヴンビークに叩きのめされて服従にためにサイボーグ化されたとも考えられるのか -- 名無しさん (2021-10-28 08 20 49) マオキン族を初プレイ時にマキオン族と誤認してチンパン集団なのかと誤解してしまった -- 名無しさん (2021-10-28 09 00 40) フルパワー状態のサムスを一蹴できるあたり個としての戦闘力は最強に近い? -- 名無しさん (2021-10-28 10 47 43) 実際ダークサムスやSA-Xと戦って来た経験があって、その時のベストコンディションに近い状態で戦っても殺されかけたからな。メトロイドスーツに覚醒してなかったらマジで終わってた -- 名無しさん (2021-10-28 11 11 44) ↑3所々実力行使だしマキオン族でもそんなに違和感ないという -- 名無しさん (2021-10-28 12 31 33) 個人的にメトロイド版ウェスカーって感じの雰囲気を醸す男だったな。大きな野望を抱き、それを叶えるだけの才能と実力があったのに絶妙に事が上手く運ばず最終的に無残な末路を辿った辺りが似ているし。 -- 名無しさん (2021-10-28 14 52 35) 時系列的に消滅してるけど、プライムの時系列でメトロイドへの執着を捨ててフェイゾンの確保へと乗り出していたらプライムの戦いは更に混沌としたものになっただろうね。そういう今ではXがハダセン陣営をかき乱してくれたのは不幸中の幸いだな -- 名無しさん (2021-10-28 15 01 24) 今作はアダムが例の確認を取ってくれなくてがっかりしてたけど、なるほどそういう可能性が… -- 名無しさん (2021-10-28 15 58 56) (この写真送ったら宇宙連邦はビックリするやろなぁ)カシャッ -- 名無しさん (2021-10-28 16 11 55) HADAR SEN OLMENだけじゃなくチョウゾ語って発音の具合からベースになってるのは中南米辺りの言語だとか言われてるけどどうなんだろう -- 名無しさん (2021-10-28 18 09 30) MercurySteamはスペイン拠点のゲーム会社だから、同じスペイン系の中南米っぽく聞こえるのはおかしくない。 -- 名無しさん (2021-10-28 18 38 41) 同じ鳥人族でもグレイヴォイスとの違いは何だろうなソウハとマオキン以外で -- 名無しさん (2021-10-28 18 45 29) とにかく力一辺倒で思考が単純というか思慮深さが足りんというか、SR388の一件もソウハとコネを作って秘密裏にメトロイドの捕獲やDNA採取するんじゃ駄目だったのかと -- 名無しさん (2021-10-28 18 58 38) 本編前(俺のディレクションでやつを「メトロイド」として支配して見せる…!!)X撮影中「いいよォ…Xだよォ…すっごくXだよォ…」 -- 名無しさん (2021-10-28 19 03 31) 力こそ全て…つまり…脳筋…? -- 名無しさん (2021-10-28 19 09 20) クズ運オリチャー発動大ガバ糞鳥親父 -- 名無しさん (2021-10-28 19 28 27) サムスに戦いを仕込んだ師匠、とかならドラマもあったんだろうけど、他三人の父親(相当)に比べるとほんとに見ず知らずのぽっと出だからスペパイと同列の野心家・侵略者に過ぎないんだ -- 名無しさん (2021-10-28 20 46 27) メトロイドがマオキン族に敵対意思持ってるってのはサムスを服従させようとするレイヴンのフカシの可能性もある まぁあのクソ強親父がSR388から撤退するレベルってなるとメトロイドやXから執拗に狙われたぐらいしかなさそうだが… -- 名無しさん (2021-10-29 00 30 55) I need more powerとか言ってて、息子にぶん殴られたどこぞのダメ親父のほうがマシっスね。忌憚の無い意見ってやつっス -- 名無しさん (2021-10-29 00 39 20) メトロイドが本当にマオキン族に敵意を抱くようにプログラミングされていたとしたら、にもかかわらずマオキン族に駆除の応援を頼んだソウハ族はヒドイ奴らってことに…だから多分フカシだと思いたい… -- 名無しさん (2021-10-29 00 50 55) 鳥人族の虐殺、ベビーを兵器呼ばわり、アダムのなりすまし…と、わざとやってんのかってほど綺麗に地雷踏みまくってたんだなこの人 -- 名無しさん (2021-10-29 01 06 20) ↑ローラー作戦みたいな地雷の踏みっぷり、まるでディガーノートだ -- 名無しさん (2021-10-29 04 12 45) 何だかんだで鳥人族の同胞だからクワイエットローブも恨み言や殺意は見せてないんだよな。現にサムスに対しても「殺してくれ」的な事は一切言ってないし…まぁその後の所業でプレイヤー的にもサムス的にもアウトな訳だが -- 名無しさん (2021-10-29 08 18 21) 部下の命を奪った上に計画を大きく狂わせたXに対しては微塵を興味を見せていないのは賢明というべきか、メトロイドに妄執して視野が狭くなっているというべきか… どちらにしても憐れな奴であった事には変わりないけど -- 名無しさん (2021-10-29 13 07 01) PVに出演し出した頃はXの件が実は罠とかでサムスの身を案じて力尽くでZDRから帰還させようとしてるのかなとか考えてたけど、メトロイドどころか任天堂屈指のゲス野郎で草枯れた -- 名無しさん (2021-10-29 13 19 07) 人間性はともかく設定上の強さとボスキャラとしての強さが乖離せず説得力あるところは好き -- 名無しさん (2021-10-29 19 34 28) これまでサムスが善人な父親に恵まれていた反動である毒親枠って印象 -- 名無しさん (2021-10-29 20 39 33) 行動のガバは目立つけど戦闘力に関しては誰も否定していない -- 名無しさん (2021-11-02 00 56 53) 戦闘力が高すぎてガバチャーすぎる計画が本編まで実施できてしまったある意味恐ろしい男 -- 名無しさん (2021-11-02 02 01 54) ANUBISのノウマン大佐レベルのパワーキチキャラは久々に見たなw主役への執着心も含めて -- 名無しさん (2021-11-02 02 55 15) これならスマブ・・・何でもない -- 名無しさん (2021-11-02 12 47 08) 出てきたXをサムスが吸収ではなく消し飛ばすの選んだの、勿論超級の危険生物ってのもあるけど、リドリーに匹敵する外道のレイヴンビークの要素を肉体に受け入れるのを厭ったってのもあるのかね -- 名無しさん (2021-11-02 13 12 59) 力に溺れた奴が更なる力の前に敗れるのは美しい賛美式 -- 名無しさん (2021-11-02 20 16 27) パイレーツにゼーベスが征服される場に居合わせなかった此奴のが、よっぽどパイレーツ向きの人格だったという皮肉。もっともリドリー曰くソウハ族のグレイヴォイスは「お前は見所があると思ってたのに」だそうだから、結局パイレーツからも嫌われそうだけど -- 名無しさん (2021-11-02 20 20 31) 今までのラスボス全部に勝てるであろうとんでもない親父、ダムスさん位しぶとく生き残って欲しかった -- 名無しさん (2021-11-03 05 53 13) 連邦と違ってXの軍事利用は考えない男 -- 名無しさん (2021-11-03 18 24 35) 自分以外のマオキン族が全滅するって辛酸を舐められたからな、Xの事については連邦よりは理解してるんだろう -- 名無しさん (2021-11-03 19 31 32) ↑まあXはまともに扱えたもんじゃないからなあ。初見時ZDRにぶちまけたシーンで「ああ、ここも爆破しなきゃな……」ってなったもん。たぶんレイヴンさんも思ってただろうね! -- 名無しさん (2021-11-04 15 41 50) フルパワーサムス(ドレッド冒頭)<<左腕覚醒サムス(ドレッド終盤)<<レイヴンビークだから個の戦闘力に関しては恐らくシリーズ最強。もしこいつがリドリー並みに策略に富んでいたらヤバかった -- 名無しさん (2021-11-05 01 21 32) 完全覚醒前の能力使った左腕でも吸収出来なかったあたりパワードスーツに何かしらの対策機能あったんだろうな -- 名無しさん (2021-11-08 10 53 56) 最終決戦のアレ、初見はY連打しても長押ししてもうんともすんとも言わないから見事に食われた。かなり近付いてからじゃないとビーム出ないとか気付かねぇよ -- 名無しさん (2021-11-09 00 17 07) 第二形態撃破後、自ら翼を引きちぎるシーンが『鳥』人族の誇りや尊厳を捨てたように見えた。 -- 名無しさん (2021-11-09 22 56 13) レイヴンビークXを構成するボスは確認できる限り、頭部と上半身はクレイドで下半身は実験体Z-57号、背部はゴッヅーナの甲殻と実験体Z-57号のトゲ、大きい腕の肘はコルピウスで突起はレイヴンビークの翼に置き換わってて、大きい両腕の脇の被膜はドロギーガ、小さい腕は鳥人兵士とエスキューを合わせた感じかな。 -- 名無しさん (2021-11-10 21 35 13) クレイド等を吸収したXって吸収し損ねた実験体Z-57号Xだったりしたんかなーと思ってたが、そもそもXの増殖速度早かったよな…(SA-Xが10体に増殖とか) サムスと戦った実験体Xはその内の一体なだけで、他のがレイヴンビークに憑りついたんかね。…いやまぁ、溶岩如きで死ぬのかって疑問もある。クレイドは溶岩の中に落ちてるし…。シーケンスブレイク?知らん。 -- 名無しさん (2021-11-12 12 24 24) 基本的にこいつがやらかしまくったのが悲劇の原因なの草 -- 名無しさん (2021-12-13 13 10 54) ↑4 ウルトラマンタロウに出てくるタイラントみてぇだなw -- 名無しさん (2021-12-24 16 15 56) 序盤のムービーでスーパーミサイルで鎧にヒビ入れてたから道中でアイスミサイルに上書きされてなかったらメトロイドスーツ覚醒させなくても勝てたのでは…と思わなくもない -- 名無しさん (2021-12-26 12 09 55) リドリーと並ぶ戦闘力も高い徹底した外道だけど攻撃がいちいち格好良くて好き -- 名無しさん (2022-01-09 21 14 44) こいつが何故サムスにメトロイドDNAが注入された事を知っていたんだろう。 -- 名無しさん (2022-01-21 17 21 51) 「この星に来た時より強くなったけど、まだお前じゃレイヴンビークには勝てない」って通信があった所から介入の疑惑がある思う。自画自賛の匂いがする -- 名無しさん (2022-01-29 13 22 18) ↑2 そりゃあ銀河連邦に内通者がいたり……一枚岩じゃないからありえそうな話。 -- 名無しさん (2022-02-06 20 42 42) メトロイドプライム(ダークサムス)以外のほぼ全ての歴代ボスに勝てるスペック っていうかワンチャンフェイゾンもごり押しでどうにかしかねない -- 名無しさん (2022-04-19 23 13 15) 真っ当に強いラスボスだったなぁ -- 名無しさん (2022-10-09 20 48 20) メトロイドに執着してるのって、鳥人族での最強の戦士(メトロイド)だったからかなぁ、とか思ったり。…いや実際強すぎんよ。 -- 名無しさん (2023-02-19 18 24 21) このパパ、格ゲーに出てきたら片手でアームストロング上院議員と範馬勇次郎を抱えてシャインスパーク仕掛けてきそう() -- 名無しさん (2023-03-18 17 34 08) ↑4ダムスも2の方なら倒せそう、3は…どうだろ? -- 名無しさん (2023-05-21 23 47 18) RTSだと最後くらいしか出てこなくて誰だコイツになるのオモロイ -- 名無しさん (2024-04-05 13 12 00) 命がけでリドリーからサムスを逃がした実父、DNAを提供し戦い方も教えてくれたグレイヴォイス、距離はありつつも組織での生き方を教えしっかり信頼を向けてくれたうえ死後も助けてくれるアダム…の後にコレ。 -- 名無しさん (2024-06-21 13 10 46) レイヴンビークがスペースパイレーツと繋がってた説の一つとして自分が推したいのは、「ダイロンの背景にドレイゴンみたいなシルエットの生物が水槽に入ってた」事。「ZDRの原生生物とされるクレイド」と併せて、「スーパー」で再建された惑星ゼーベスに戦力を供給してたんじゃないかと思う。マザーブレインの改良にも手を貸したかもしれない。それがなくても、マオキン族はもしかしたらZDRで制作した生体兵器を宇宙中に売りさばく死の商人でもやってたんじゃないかとも思う。 -- 名無しさん (2024-06-21 21 10 25) クソ野郎だけアクションはめちゃくちゃかっこいい ハイパービームぶん回すやつとか異次元のかっこよさしてる -- 名無しさん (2024-06-26 17 41 42) ↑2 となるとスーパーのクレイドは「ゼロミッションの個体が復活した」のではなく「ZDRから供給された別個体」という事になりそう -- 名無しさん (2024-06-27 21 50 09) 名前 コメント
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ヒートレイヴン コスト 8 レベル 1 MAX 進化元 レイヴン (B) 進 化 素 材 ヒノキノ・ヒーロー (キノコB+) ヒタヌキ (タヌキC+) ランク B HP 240 491 進化先 レイヴンロード (B+) 躍動のフレイフラウ (フラウB+) - MAX Lv 30 攻撃 276 577 進化費用 28,000 躍動のフレイフラウ (フラウB+) - No.0231 Aスキル ハードラッシュ+ 敵単体へのダメージ小アップ 売却価格 6,000 フレイフラウ (フラウC+) - 編集 Sスキル 一瞬の閃き (5) 解答選択肢を1つ削る 入手方法 メイトガチャ、進化、クリスタルガチャ 個別データ 備考
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装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 足 魔装 5 45000 25 [パッシブ] 魔攻+4 なし [パッシブ] 風耐性+5% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 6 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 11 会心 - 魔防 29 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 レイヴンクラウン なし レイヴンローブ・上 レイヴングローブ レイヴンローブ・下 レイヴンブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
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新規作成 初版と最新版 初版:20??/??/?? (曜日) ?? ?? ?? 最新版:2021/11/18 Thu 02 20 29 最初に このページは次回作を『妄想』するページです それを踏まえた上で閲覧・編集の程よろしくお願いします。 キャラ名:レイヴンビーク 登場作品:メトロイドドレッド 体重:重量級 説明文:マオキン族の長 ファイターコンセプト ハイスピードでパワフルな攻撃が特徴。一方で小技は少なく制動が難しい。 飛び道具2つと瞬間移動技・カウンターを持っており、 サムスと同じく待ちキャラでの運用が基本となる。 原作では 好戦的な鳥人族マオキン族の長。 メトロイドの力を利用し、宇宙の支配をたくらむ。 長所と短所 ●長所 ダメージや撃墜力に優れる攻撃を多く持つ。 2種類の飛び道具を持つ。 重量級としては復帰距離が長め。 ●短所 背が高く当たり判定が大きい。 全体的に攻撃の隙が大きめ。接近戦で気軽に触れる技が少ない。 足がかなり遅い。 PV予想 PV終了 特殊能力 飛翔 ある程度ダメージ(80%程度)を受けると、翼が生えて空中ジャンプ回数+1。 セフィロスの片翼モードと同じだが、スマッシュにスーパーアーマーはつかない。 相手を撃墜しても翼が無くなることはないが、著しくダメージ(160%程度)を受けると翼が無くなる場合がある。 通常ワザ 弱攻撃:連射 左の爪で攻撃した後、右の銃で攻撃し、小ビーム連射の百列攻撃に変化。 横強攻撃:ふりおろし 爪を振り下ろす。 上強攻撃:アッパー 姿勢を低くして下から上になぎ払う。 下強攻撃:ふみつけ 大きな足で踏みつける。足の振り下ろし時にメテオ効果あり。 レイヴンビークがグラブシーケンス時に使う技。 ダッシュ攻撃:ダッシュパンチ 拳にエネルギーを溜めながら突進し、殴りつける。 撃墜にも使える強力な攻撃。 レイヴンビーク第1形態の技。 通常空中攻撃:ふりはらい 前後に爪を振り払う。 前後空中攻撃:滑空 前後共通。羽ばたきながら体当たりして攻撃。 使うと前後に大きくシフトし、後攻撃の場合は向く方向が変わる。 使った先に壁がある場合、張り付く。 レイヴンビーク第2形態の技。 上空中攻撃:空撃 小レーザーで一瞬真上を狙撃。 下空中攻撃:急降下 真下の地面に急降下する。 出始めにメテオ効果あり。 レイヴンビーク第2形態の技。 横スマッシュ攻撃:連続爪撃 前進しながら三連続の爪を振り下ろし攻撃。巻き込まれた相手を大きく吹き飛ばす。 レイヴンビーク第1形態の技。 上スマッシュ攻撃:レーザースウィング 上方にアームキャノンを向け、拡散レーザーを撃つ。 左右にもワイドに範囲が広がるが、真横だけはカバーできず隙は大きい。 レイヴンビーク第1形態の技。 下スマッシュ攻撃:レーザースウィープ 地面に放出したレーザーを一回転させる。 前方・後方の順に攻撃。 レイヴンビークがグラブシーケンス時に行う動作から。 起き上がり攻撃 小レーザーで振り払う。発生は遅め。 崖つかまり攻撃 左の爪で攻撃。リーチは中程度。 つかみ 長い左腕で掴む。発動・リーチ共にそこそこ優秀な掴み。 つかみ攻撃 首を絞めて攻撃。 前投げ 前に投げつける。飛距離は4種の中で一番長く、崖際だと約150%程度で中量級を撃墜可能。 後投げ 雑に後ろに投げる。 上投げ 上に投げてレーザーで追撃。 下投げ 斜め前の地面に投げつけ、バウンドさせる。 相手の体の大きさと被ダメージによっては追撃でDAが刺さることも。 必殺ワザ 通常必殺ワザ:暗黒弾・ハイパービーム 前方に黒い球体を放つ。 球体は少しずつ大きくなりながらゆっくりと相手を追尾する。 球体は消えるまで新しく出すことができない。 長押しすると、前方に強烈なハイパービームを放つ。 空中で使うと、前方斜め下にハイパービームを放つ。 B入力後、下に入力すると真下に狙撃、上に入力すると360度に小ビーム乱射になる。 (ジョーカーのガンを参考にした) レイヴンビークがほぼすべての形態で使用する技。 横必殺ワザ:神速攫 突進して相手の首根っこを掴み、攻撃した後地面に叩きつける。 地面に叩きつけた後は読みあい。上強、下スマ、DAなどが繋がることも。 ガノンドロフの炎獄握と比べると、動作が速いがダメージはやや控えめ。 元ネタはレイヴンビークがOPとEDのムービーで2回使用したあの動作。 上必殺ワザ:シャインスパーク 少し浮き力を溜めた後、電撃を纏い高速突進。キー入力で4方向に移動方向を2回指定できる。 使用中は全身がスーパーアーマーつきの攻撃判定になり、旋回時と攻撃終了間際が一番威力が高い。 前隙後隙ともに大きく、チャージ中に攻撃されるとなすすべはない。 原作ではサムスとレイヴンビークの両者が使える技。 下必殺ワザ:挑発 挑発し相手の攻撃を誘い込んだ後、爪で反撃。 挑発には軽い引き寄せ判定があり、相手の物理攻撃を少しカウンターに誘導できる。 飛び道具に対して使用すると、全身をオーラで覆い無効化する。 レイヴンビーク第1形態が使用する技。 最後の切りふだ:パワーボム 自身の前方に燃え盛る巨大な火球を作り出す。 火球は波動を放ちながら大きくなり、飲み込んだ相手を大きく吹き飛ばす。 レイヴンビーク第3形態が使用する技。 カラーバリエーション 番号 色 元ネタ 1P シルバー オリジナル 2P ゴールド 無敵状態 3P ブルー クワイエットローブ 4P 5P 6P 7P 8P 鎧なし ラスボス撃破後 画面内登場・アピール・勝利演出 画面内登場: 上アピール: 横アピール: 下アピール: 勝利BGM:メトロイド勝利BGMアレンジ(リドリーと同様) 上勝利演出: 横勝利演出: 下勝利演出: カービィがコピーした姿 マオキン族の兜 資料 https //www.youtube.com/watch?v=efsu5u8kVI0 関連 新キャラ投票 新ファイター予想 ファイターリスト ファイターテンプレ コメント(ページの議論やキャラの余談等に使ってください) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/duelvideo/pages/1707.html
【呼称】 【使用デッキ】(★1000回再生) 2015 ダイナミスト ★1 融合HERO #3 2016 真実のオべリ #4 ガガガ #4 カエルスピリット #7 サウサク #8 3軸ギアギア #9 天翔サクリ #10 アロマフォーゼ #11 ビンビンBF #12 ヒロイックストイック #13 ブスエクゾ #14 バニラリゾネーター #14 サクリファイス 15# 【出演動画】決闘とはセックス!だデュエル 【twitter】https //twitter.com/HyK6l 【備考】 年内にデュエル動画投稿の予定があるようです。 -- いの (2016-10-25 15 32 47) 名前 コメント
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神獄風レイヴン 闇/火 SR 6 11000- フェザーノイド/ナイト ■進化-自分のフェザーノイド1体の上に置く。 ■このクリーチャーはタップしてバトルゾーンに置かれる。 ■クリーチャー全てのパワーは-2000される。 ■このクリーチャーをアンタップする代わりに、相手のクリーチャーを1体破壊してもよい。 ■W・ブレイカー F レイヴンの城の奥底に住む鴉。それは気品ある騎士と知られる。 作者:匿名 敵味方関係なくパワー-2000。 やはり大鴉 レイヴン・キャッスルと組み合わせるのが。
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俺がレイヴンだ。 中の人ネタが豊富 設定上ではエルスに負けてて根に持ってる でもエに稽古付けてる ナソード化された事を恨んでると言いつつOTルートではむしろそっちを主力にしちゃうしSTでもそこそこ活用してるしWTに至っては重労働させすぎて壊しちゃう 怒り実装しました + ... 怒り概要 覚醒するとファンネルが出現 攻撃を当てたりSAを使用すると成長する ダメージ食らっても成長する コアは前方からの攻撃を自動でガード ダメージ75%カット こっちのモーション関係なしで守ってくれるすごいやつでも時々ガードサボってる ただしガードに入るとコアが縮む デバフも全部防いじゃう でも硬直なげーから反撃できないシャドステしかできない 連続攻撃食らうと一気に小さくなっちゃうからさっさとステップで逃げよう ステップに失敗してCTとMPだけ消費しちゃうと惨めなことになる。決闘だと裏目に出ることが多い SAかアクティブスキルが敵に当たると一番近い目標めがけて貫通直進かっこいい。結構遠くまで届くしダウン有りの浮かし拾ってくれるしマジイケメン 3玉覚醒するとSSJ2みたいな帯電バリア。間隔は遅いけど結構痛い300%くらいありそう。 ダストと同じで暗転中に触れると抜け出せる 覚醒終了時にコアの大きさに応じてHPMP回復 やったね! 画像 スキル名 効果 属性 MLv MP ディレイ 選択 備考 パワーアサルト (Lv1)前に突進し、物理攻撃力240%の連続攻撃をしながら押し出す。 SA 20 150 8 - 初期スキルになって弱体化 魔法職なら使う機会があるかも シャドウステップ (Lv1)前方に素早い速度にて回避移動する。移動中は無敵。前進速度430。 A 20 30 5 - メモ刺すと移動距離が伸びて早くなる ブレイキングフィスト (Lv1)素早く突進したあと、素早く拳で魔法攻撃力431%の攻撃を与える。攻撃前までスーパーアーマー状態になる。 A 20 30 4 バーニングラッシュ SAが攻撃前までになって多少出しやすくなった 攻撃判定は爆発だから若干出が遅い 調子ぶっこいてペシペシしてくるレナとかアイシャにSA使って正義の腹パンできる バーニングラッシュ (Lv1)素早い速度で突進し、物理攻撃力の319%のダメージを与えて敵を押し飛ばす。動作中はスーパーアーマー状態になる。 A 20 20 4 ブレイキングフィスト メモどうなったんだよ アースブレイク (Lv1)拳で地面を砕き、その衝撃波にて周囲の敵に物理攻撃力の371%のダメージを与え、飛散した岩の破片で物理攻撃の557%のダメージを与える。 SA 20 100 7 グラウンドインパクト 一応まともな威力になった メモで70%確率スタン 上判定高いから決闘ではお願いぶっぱが捗る グラウンドインパクト (Lv1)ナソードハンドを地面に打ち込み、魔法攻撃力431%で攻撃する。 A 20 30 4 アースブレイク 範囲増加が修正できなくてついにニートスキルに降格 メガドリルブレイク (Lv1)剣とナソードハンドで物理攻撃力128%*2+96%で連続攻撃する。 A 20 50 6 マキシマムキャノン マグナムブラスターなんてなかった マキシマムキャノン (Lv1)火炎球を作り出し、魔法攻撃力112%で連続攻撃する。 SA 20 70 6 メガドリルブレイク ゴミ 刹那の攻勢 (Lv1)命中率を高め、倒れたときにはXキーを押してコンボチャンスを掴むことができる。 P 12 - - - 必須 キャノンブレード (Lv1)腕に移植したナソードの力を解放させ、魔法攻撃力の354%にて連続打撃する巨大な猛火を前方に発射する。 SA 20 200 9 セブンバースト 横長のボスに強い魔法攻撃。正面からDxのあとに撃つといい感じにHITするメモをつけると安定して10~12hitするかわりに射程が若干短くなって威力が下がる MOBの浮き方がそれぞれ違うせいでまともにヒットする距離も違う 使ってみて覚えるしかない 転職するまでは主力 セブンバースト (Lv5)腕に宿るエルの力を極限まで引き上げ、魔法攻撃力354%のダメージを与える火炎を6連続発射し、7発目は爆発させ、魔法攻撃力177%にて連続攻撃する。 SA 20 300 18 キャノンブレード 横に長い敵なら使えるかもしれないがモーション長いしぶっちゃけいらない 200スキルが強化されすぎてゴミになった コンボは基本ループ。 ZZZdjZ 狩り用 決闘だとゴミ ZZXdjZ zzzdzやzzzzに誤爆しないために使う zzxループの練習にもなるかも ZZX446~ 通称zzxループ zzx6646とか他でもできる 楽で早いコンボで決闘でも使える 必修 ZZXXjXZ~ 浮かしリセットコンボ オナコン化してるけど出来るとかっこいい zz(x)6646~ 通称ZZループ zzxのxを66でキャンセルして光の速さで46と入力 前進ほぼ無し 範囲広い 早い zzxループの上位互換 出来るとかっこいい キーボードだと右向きの場合6646のあと6押したままで出来るゆとり仕様 左右向きで入力コマンドが違うからパッドならあきらめるかボタン設定変えよう ヴン相手なら抜けないけどゴミ 上がめんどくさい人向き ZZZ→→ZZZ→→... ループ、エルスと同じ