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トロフィー PS3版ではトロフィーに対応している。 項目数:39 プラチナ:1 ゴールド:3 シルバー:15 ブロンズ:20 グレード タイトル 詳細情報 プラチナ 究極への幻想 あらゆるトロフィーをすべて獲得する ブロンズ 最初の勝利 初めてエネミーを討伐する シルバー 幾千の勝利を超えて エネミーを合計10,000体討伐する ブロンズ 最初の物語 初めてクエストをコンプリートする ゴールド 光の戦士たち メインクエストをすべてコンプリートする ブロンズ 冒険者の仕事 初めてギルドリーヴをコンプリートする シルバー 腕利きの冒険者 ギルドリーヴを合計1,000回コンプリートする ブロンズ 分かち合う勝利 初めてギルドオーダーをコンプリートする シルバー 集団戦の達人 ギルドオーダーを合計100回コンプリートする ブロンズ 最初のマテリア 初めてマテリア装着を成功させる シルバー マテリアマスター マテリア装着を合計100回成功させる ブロンズ 新米の木工師 初めて木工師のレシピを製作する シルバー 熟練の木工師 木工師のレシピを合計1,000回製作する ブロンズ 新米の鍛冶師 初めて鍛冶師のレシピを製作する シルバー 熟練の鍛冶師 鍛冶師のレシピを合計1,000回製作する ブロンズ 新米の甲冑師 初めて甲冑師のレシピを製作する シルバー 熟練の甲冑師 甲冑師のレシピを合計1,000回製作する ブロンズ 新米の彫金師 初めて彫金師のレシピを製作する シルバー 熟練の彫金師 彫金師のレシピを合計1,000回製作する ブロンズ 新米の革細工師 初めて革細工師のレシピを製作する シルバー 熟練の革細工師 革細工師のレシピを合計1,000回製作する ブロンズ 新米の裁縫師 初めて裁縫師のレシピを製作する シルバー 熟練の裁縫師 裁縫師のレシピを合計1,000回製作する ブロンズ 新米の錬金術師 初めて錬金術師のレシピを製作する シルバー 熟練の錬金術師 錬金術師のレシピを合計1,000回製作する ブロンズ 新米の調理師 初めて調理師のレシピを製作する シルバー 熟練の調理師 調理師のレシピを合計1,000回製作する ブロンズ 新米の採掘師 初めて採掘する シルバー 熟練の採掘師 合計1,000回採掘する ブロンズ 新米の園芸師 初めて伐採する シルバー 熟練の園芸師 合計1,000回伐採する ブロンズ 新米の釣師 初めて釣りをする シルバー 熟練の釣師 合計1,000回釣りをする ブロンズ 迷宮の挑戦者 初めてインスタンスダンジョンをクリアする ゴールド 迷宮の征服者 インスタンダンジョンを合計100回クリアする ブロンズ 大迷宮に挑みし者 大迷宮バハムートをクリアする ブロンズ 刃を交えて 初めてPVPに参加する ブロンズ 運命に導かれし者 初めてFATEを成功させる ゴールド 運命を掌握せし者 FATEを合計1,000回成功させる
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?過去からの一撃 ?重要ターゲットのスコーピオンで取得。スタートしたら敵兵を片づけ屋敷エリアからバザー店頭エリアへ向かう。 ?バザー店頭エリアの手前のマップ(青線で囲まれた三つの部屋のミニマップの場所)の一番奥の部屋が行けるようになっていてその部屋のオレンジ、ワインなどの置いてあるテーブルを調べるとトロフィー取得できる。 ○人気者 1 Mission10にて、最初のコンベンションエリアの左の部屋の銅の石像を取る。 2 空調施設に行く途中、階段があるので、そこを上らずに右に曲がる。 3 道なりに進むと、行き止まるので、壁のくぼみに石像をはめる。 4 ナイトクラブに入り、 敵の中で踊ると、トロフィーを取得できる。 注意 オンラインco-opではできない。
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トロフィーの仕様について DLCを導入していない場合でも、DLCがなければ取得できないトロフィーが含まれている。 そのため、トロコンには2つのDLCの購入が必要。 トロフィー一覧 トロフィー名 説明文 備考 最初の一歩 仏堂を攻略して基地をアンロックする チュートリアル突破 おい、これは壊せるぞ 100個の可破壊物を壊す 当然のこと 初めて敗れる ゴールデン…レジェンド? 初めて橙色聖物を得る 百人斬り 500体の敵を倒す 八つの神兵 8種類の神兵を使う 破壊の達人 1000個の可破壊物を壊す 千人殺し 1000体の敵を倒す 無敗の一撃 1回の攻撃で500以上のダメージを与える 豕の血 豕家の主・コンハイを倒す 猪の巻クリア 仏にも怒りがある 神飲明王の仏像をアンロックする 猪の巻クリア 鶴の血 鶴家の主・シバエイを倒す 鶴の巻クリア 戻りなき刃 無量尊者の仏像をアンロックする 鶴の巻クリア 亀の血 亀家の主・チョウコウを倒す 亀の巻クリア 黄泉の下 三川苦寒菩薩の仏像をアンロックする 亀の巻クリア 死屍累々 2000体の敵を倒す 破天の雷 圣威怒雷金剛の仏像をアンロックする 虎の巻クリア 虎の血 虎家の主・シンブを倒す 虎の巻クリア 破壊王 2000個の可破壊物を壊す 竜の血 竜武帝・キカを倒す 竜の巻クリア 十八件の神兵 18種類の神兵を使う 万物終焉 ノーマルエンディングを迎える 目には雪を 「『暖雪』」を解放する 初級宝友 8種類の聖物を使う 抜山蓋世 5000体の敵を倒す 豕が竜を貪る 「猪の野心」を解放する 嫉妬の炎に燃える 「立冬の炎」を解放する 二十八件の神兵 28種類の神兵を使う 何だと? 10回敗れる 最後の浄土? 「慈母教」を解放する 黙示録 「白蓮咲く」を解放する 神の怒り 「竜武の異象」を解放する 盛衰興亡 「蛇と竜」を解放する 愛玩愛好家 16種類の聖物を使う 雪からの帰還 小雪難易度でゲームをクリアする 殺戮の狂人 [記憶伝承・殺]に28個の赤い魂を使う 黒い糸は銀色の雪になる 「青と逸」を解放する 練成の巨匠 [記憶伝承・錬]に28個の赤い魂を使う 不滅の強者 [記憶伝承・命]に28個の赤い魂を使う 聖玩収集者 24種類の聖物を使う 万夫不当 10000体の敵を倒す 血と毒の絡み 三尸慈姑娘娘の仏像をアンロックする ランダム出現する目玉の付いた本の敵を7回倒す 吹雪からの生き残り 大雪難易度でゲームをクリアする 聖玩大師 32種類の聖物を使う 神行迷蹤 神行迷蹤天尊の仏像をアンロックする 血艶の佳人から赤い魂を消費して購入 狂気が迫る 豪雪難易度でゲームをクリアする 無知者に罪はない? 「絶望の中の希望」を解放する 聖玩中毒 43種類の聖物を使う それぞれの計画を持つ 「希望の中の絶望」を解放する 無事終了? 吹雪難易度でゲームをクリアする 武器の達人 43種類の神兵を使う 公開の果て 「隠された真相」を解放する 頼り合う 「帰らない母と寄り添う二人」を解放する 王座に眠り 封印解除のエンディングを迎える おかえりなさい ナイトメアの世界の脱出 DLC1必須 英雄の帰還 10年後のお堂に入る DLC2必須 人は殺されれば死ぬんだ… 50回敗れる 一滴の酒も飲まず 薬ひょうたんを使用せずにゲームをクリアする 新しい力! 森羅万象溶鉱炉のロックを解除 DLC2必須 聖武降臨 51種類の神兵を使う 日月隻天 日月輪轉隻天の仏像をアンロックする 時間の秘宝 1ペアの秘宝品質究極残響を初めて装備
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トロフィーリスト _コメント ↓ トロフィーリスト トロフィー 内容 説明 プラチナ 北斗無双マスター すべてのトロフィーを獲得 ブロンズ 戦いの始まり 第1話をクリアした(キャラクターは誰でも良い) シルバー 伝説編ケンシロウの章をクリア 伝説編ケンシロウの章をクリアした ブロンズ 伝説編トキの章をクリア 伝説編トキの章をクリアした ブロンズ 伝説編ラオウの章をクリア 伝説編ラオウの章をクリアした ブロンズ 伝説編レイの章をクリア 伝説編レイの章をクリアした ブロンズ 伝説編マミヤの章をクリア 伝説編マミヤの章をクリアした ブロンズ 幻闘編ケンシロウの章をクリア 幻闘編ケンシロウの章をクリアした ブロンズ 幻闘編トキの章をクリア 幻闘編トキの章をクリアした ブロンズ 幻闘編ラオウの章をクリア 幻闘編ラオウの章をクリアした ブロンズ 幻闘編レイの章をクリア 幻闘編レイの章をクリアした ブロンズ 幻闘編シンの章をクリア 幻闘編シンの章をクリアした ブロンズ 幻闘編サウザーの章をクリア 幻闘編サウザーの章をクリアした ブロンズ 幻闘編ジャギの章をクリア 幻闘編ジャギの章をクリアした ブロンズ 幻闘編マミヤの章をクリア 幻闘編マミヤの章をクリアした シルバー プレイ時間30時間 総プレイ時間が30時間 シルバー 10000人撃破 敵を10000人撃破した シルバー 北斗神拳で5000人撃破 敵を北斗神拳で5000人破裂させた シルバー 南斗聖拳で5000人撃破 敵を南斗聖拳で5000人切り裂いた シルバー 北斗有情拳で5000人撃破 敵を北斗有情拳で5000人昇天させた シルバー 伝承奥義で1000人撃破 伝承奥義か真・伝承奥義で1000人撃破 ブロンズ ジードを無双闘舞で撃破 伝説編ケンシロウの章でジードを無双闘舞で撃破 ブロンズ シンを無双闘舞で撃破 伝説編ケンシロウの章第2話でシンを無双闘舞で撃破 ブロンズ 牙大王を無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第3話で牙大王を無双闘舞で撃破 ブロンズ ジャギを無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第4話のジャギを無双闘舞で撃破 ブロンズ アミバを無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第5話のアミバを無双闘舞で撃破 ブロンズ ウイグルを無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第6話のウイグルを無双闘舞で撃破 ブロンズ ラオウを無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第7話のラオウを無双闘舞で撃破 ブロンズ ユダを無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第8話のユダを無双闘舞で撃破 ブロンズ シュウを無双闘舞で撃破 伝説編ケンシロウの章第9話のシュウを無双闘舞で撃破 ブロンズ サウザーを無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第10話のサウザーを無双闘舞で撃破 シルバー サウザーを無双闘舞で撃破2 伝説編ケンシロウの章第11話のサウザーを無双闘舞で撃破 ブロンズ リュウガを無双闘舞で撃破 伝説編ケンシロウの章第12話のリュウガを無双闘舞で撃破 ブロンズ ラオウを無双闘舞で撃破2 伝説編ケンシロウの章第13話のラオウを無双闘舞で撃破 ゴールド ラオウを無双闘舞で撃破3 伝説編ケンシロウの章最終話のラオウを無双闘舞で撃破 ブロンズ ラオウを無双闘舞で撃破4 伝説編トキの章第1話のラオウを無双闘舞で撃破 ブロンズ ラオウを無双闘舞で撃破5 伝説編トキの章最終話のラオウを無双闘舞で撃破 ブロンズ レイを無双闘舞で撃破 伝説編ラオウの章第1話のレイを無双闘舞で撃破 ブロンズ ケンシロウを無双闘舞で撃破1 伝説編ラオウの章第2話のケンシロウを無双闘舞で撃破 ブロンズ トキを無双闘舞で撃破 伝説編ラオウの章第4話のトキを無双闘舞で撃破 ブロンズ ケンシロウを無双闘舞で撃破2 伝説編ラオウの章第5話のケンシロウを無双闘舞で撃破 ゴールド ケンシロウを無双闘舞で撃破3 伝説編ラオウの章最終話のケンシロウを無双闘舞で撃破 ブロンズ マミヤを無双闘舞で撃破 伝説編レイの章第1話のマミヤを無双闘舞で撃破 ブロンズ 牙大王を無双闘舞で撃破2 伝説編レイの章第2話の牙大王を無双闘舞で撃破 ブロンズ アミバを無双闘舞で撃破2 伝説編レイの章第3話のアミバを無双闘舞で撃破 ブロンズ ウイグルを無双闘舞で撃破2 伝説編レイの章第4話のウイグルを無双闘舞で撃破 ブロンズ ラオウを無双闘舞で撃破6 伝説編レイの章第5話のラオウを無双闘舞で撃破 ブロンズ ユダを無双闘舞で撃破2 伝説編レイの章最終話のユダを無双闘舞で撃破 目次へ戻る _コメント ↓ 結構簡単にプラチナ狙える -- (名無しさん) 2010-04-07 11 02 01 トロフィーコンプリート記念に書き込み。プレイ時間は40時間ほどでした。 -- (名無しさん) 2010-04-08 03 19 04 5000人て結構大変 -- (黒崎さん) 2011-02-05 14 53 05 極意付けたマミヤとかジャギで無双しても4〜5回はかかる -- (アミバ) 2012-08-29 23 39 11 間違えた、40〜50回だった -- (アミバ) 2012-08-29 23 39 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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リドラーチャレンジとは内容 リドラーチャレンジとは ヴィランの1人であるリドラーからの挑戦状で、アーカム島内にあるリドル(なぞなぞ)を 解くサイドミッションである。全部で240問ある。 主に、彼のシンボルである?マークのトロフィー(リドラートロフィー)や、施設に収容されている人物のインタビューテープの回収や原作キャラに関する物の解析する。 解くとXPが手に入り、ウェインテックでのアップグレードや、体力回復等と利点は多い。必ずしもクリアする必要はないが、XP稼ぎや息抜きに丁度いいだろう。 各エリアには、必ず「リドラーマップ」があり、大まかな場所が記されている地図が手に入るようになっているので、探してみよう。 一定数クリアすると、トロフィーや実績を解除出来たり、リドラーの反応も徐々に変わってくる。全問解いた時の反応は必見! 本編プレイ中やクリア後でも、チャレンジ可能。(物語中盤辺りで建物等の入り口がツタにより通行不可能になる。ポイズンアイビー撃破後、ようやく施設全てに入る事が可能。) 内容 ミステリー:リドラーマップの回収 リドル:リドラー本人や原作キャラに関する、なぞなぞの解析 ジョーカーの歯:各所に設置されている、おもちゃの歯の破壊 囚人インタビューテープ:テープの回収、ちょっとしたドラマ仕立てになっている リドラートロフィー:緑色の?マークをしたトロフィーの回収 アーカムの記録:虫の彫像がある石碑のスキャン 以下、地域別にジャンプ出来ます。 集中処置棟 アーカム東 アーカム北 アーカム西 医療施設 洞窟 アーカム棟 刑務所 植物園
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トロフィー一覧 入手指南 トロフィー一覧 プラチナ 全コンプリート 全てのトロフィーを獲得 ブロンズ 世界をつなぐ方法 チュートリアルをクリアした シルバー 再発進!僕らの地球号 いずれかの難易度で全ミッションをクリアした ブロンズ 達成度10% 達成度10%に到達した ブロンズ 達成度20% 達成度20%に到達した ブロンズ 達成度30% 達成度30%に到達した ブロンズ 達成度40% 達成度40%に到達した ブロンズ 達成度50% 達成度50%に到達した ブロンズ 達成度60% 達成度60%に到達した シルバー 達成度70% 達成度70%に到達した ブロンズ 達成度80% 達成度80%に到達した ブロンズ 達成度90% 達成度90%に到達した ゴールド 達成度100% 達成度100%に到達した ブロンズ 脳震とうにご用心 アビリティ「ダッジ」を100回使用した ブロンズ 伝統芸 アビリティ「緊急回避」を100回使用した ブロンズ フェンサーの神髄 アビリティ「スラスターダッシュ」を100回使用した ブロンズ 波に乗れ! アビリティ「スライディング」を100回使用した ブロンズ 明鏡止水 アビリティ「電光石火」を100回使用した ブロンズ 10点満点、金メダル アビリティ「スピンジャンプ」を100回使用した ブロンズ 機械天使 アビリティ「飛行」を100回使用した ブロンズ マジカルフォースを感じる アビリティ「スカイリープ」を100回使用した ブロンズ チャージ チャージ アビリティ「チャージブースト」を100回使用した ブロンズ 1000kcal消費 アビリティ「スプリント」を100回使用した ブロンズ 三次元ポケット アビリティ「アイテム」を100回使用した ブロンズ 策士 アビリティ「トラップ」を100回使用した ブロンズ 鉄の鷹匠 アビリティ「空爆要請」を100回使用した ブロンズ 飛距離は掴めた! アビリティ「投げる」を100回使用した ブロンズ 二刀流 アビリティ「サブアタック」を100回使用した ブロンズ テクニシャン アビリティ「バッシュ」を100回使用した ブロンズ サーカスからのスカウト アビリティ「ワイヤー移動」を100回使用した ブロンズ これが仲間の力だ! 1ミッション中にチェンジを20回使用した ブロンズ いっけぇぇーーっ! スペシャルを100回使用した ブロンズ ムードメーカー エモートを10回使用した ブロンズ レスキュー 倒れたブラザーを5人回復した シルバー スーパーレスキュー 倒れたブラザーを50人回復した ブロンズ メディック オンラインプレイ時に、他プレイヤーの倒れたブラザーを回復した シルバー イモータル・ソルジャー いずれかのブラザーのアーマーが100000に到達した シルバー ウェポン・マイスター いずれかのブラザーのスキルが10に到達した シルバー ウィ・アー・ザ・ワールド 全てのブラザーを仲間にした ゴールド ウェポン・コレクター 全ての武器を入手した ブロンズ 銃を手に、勇気を胸に 武器カテゴリ「アサルトライフル」で敵を500体倒した ブロンズ 普通の銃じゃ物足りない 武器カテゴリ「アサルトライフルII種」で敵を500体倒した ブロンズ 鉛中毒 武器カテゴリ「ショットガン」で敵を500体倒した ブロンズ 短気な性分 武器カテゴリ「コンバットウェポン」で敵を500体倒した ブロンズ 無口な仕事人 武器カテゴリ「スナイパー」で敵を500体倒した ブロンズ 派手好み 武器カテゴリ「ロケットランチャー」で敵を500体倒した ブロンズ クレイジー・ボマー 武器カテゴリ「火砲」で敵を500体倒した ブロンズ 科学は人の力だ 武器カテゴリ「ミサイル」で敵を500体倒した ブロンズ 免許皆伝 武器カテゴリ「格闘」で敵を500体倒した ブロンズ ファニーガジェットマニア 武器カテゴリ「特殊」で敵を500体倒した ブロンズ アース・ディフェンダー 敵を10000体倒した ブロンズ Tシャツで十分でした 一度もダメージを受けずに、ミッションをクリアした ブロンズ 渾身の一撃! 敵に一撃で99999ダメージを与えた ブロンズ クラウドハンター 雲を撃ち落とした ブロンズ オールド・スタイル チームを1人にしてミッションクリアした 入手指南 達成度10%~100%本編の一つの難易度を30ミッションクリアして10%。5つの難易度を全てクリアして100%。 イモータル・ソルジャー稼ぎを参照。アーマー10万はINF攻略においても過剰な数値なので、他のトロフィーを全て得てから最後に狙うべき。 当然だが初期体力が高いブラザーほど早く達成できる。 ウィ・アー・ザ・ワールドαβγを全て含む。ブラザー一覧を参照。 特典 DLCキャラを含まない。 ウェポン・コレクターランダム要素を多分に含むため非常に手間取る。アーマー稼ぎと平行して掘っていきたい。こちらも稼ぎを参照。 本編武器は各シリーズ5種類ずつあり、Lv.1~4の武器4種を一通り集めると二つ目のLv.3武器(通称:金武器)が拾えるようになると考えられている。(陸戦型グラッジはver1.04でのみLv.4と表記)そのため、低レベル武器(Lv.2以下)の穴埋めをするために、敢えて難易度を下げた周回稼ぎが必要なケースもある。 特典 DLCキャラのオーナー武器と追加ミッションパック限定の武器は集めなくても獲得可能。 Tシャツで十分でしたビークルが受けたダメージは不問。ビークル一両で勝利できるミッション34が狙い目。 渾身の一撃!99999丁度でなくても構わない。難易度NORMALで行うドラゴンシスターのSPのフィニッシュがジャストなのでこれで狙うのが手っ取り早いか。 クラウドハンターマップの四隅あたりにはやや近くに配置されている雲が1~3個ほどあるため、それを狙う。 1.04環境では高威力SP(射程 建物破壊属性)を当てないと壊せない。
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トロフィー名 条件 備考 Transcendenceプラチナ 全てのトロフィーを獲得 Upliftブロンズ Upliftの全レースでメダルを獲得 Warpedブロンズ Warpedの全レースでメダルを獲得 Frenzyブロンズ Frenzyの全レースでメダルを獲得 Vertigoブロンズ Vertigoの全レースでメダルを獲得 Head Rushブロンズ Head Rushの全レースでメダルを獲得 Speed Freakブロンズ Speed Freakの全レースでメダルを獲得 Dropzoneブロンズ Dropzoneの全レースでメダルを獲得 Meltdownブロンズ Meltdownの全レースでメダルを獲得 Campaign Legendシルバー レースキャンペーンの全レースでゴールドメダルを獲得 Elite Campaign Legendゴールド ハードの難易度にて、レースキャンペーンの全レースでゴールドメダルを獲得 Deadly Momentumブロンズ イージーの難易度にて、レースで排除される Smile Pleaseブロンズ フォトモードを使い写真を撮る Rookie Rewardブロンズ パイロットアシストがオンの状態でレースに勝利 1 Gold Medal won, 86 to go...ブロンズ ゴールドメダルを初獲得 Happy Accident?ブロンズ 最初のバレルロールを成功させる Thanks for the Memoryブロンズ 全3つの画面視点を使いゴールドメダルを獲得 Motion Masterブロンズ モーションセンサーの操作を使い任意のレースに勝利 Flatland Flyerブロンズ モアサーマでバレルロールの実施と着地に成功 Own the Zoneブロンズ シングルのゾーンモードのイベントで連続して20のパーフェクトゾーンを獲得 Double Killブロンズ レースで最低2つのライバルを排除 Airbrakerシルバー エアブレーキとサイドシフトのみを使いゾーンモードの任意のトラックで50ゾーンに到達 Tournament Aceシルバー ノーマルかハードの難易度にて、レースボックスのトーナメント8ステージで勝利 Zone Zeusゴールド ゾーンモードの任意のトラックでゾーン75に到達 Arcade Perfectゴールド ハードの難易度にて、レースボックスのファントムクラスで全16ステージを1位でゴール Beat Zicoゴールド ラップタイム30.82と同タイムかそれより早いタイムをスピードラップ、ヴェノム、アヌーファパスでピラナを使い出す Mercenaryブロンズ 各チームに最低500のロイヤリティポイントを獲得 Keep Rollin ブロンズ バレルロールを100回成功 Geminiブロンズ 画面分割の2人プレイで20レースを完了 Spongeブロンズ 500のアイテムを吸収 Enduranceブロンズ オンラインで12レースのトーナメントを完了 Connected 1ブロンズ 10のオンラインレースを完了 Bling Brigadeブロンズ 8人のプレイヤーのオンラインレースにて、全員がキャペーンに表示されているクラフトを使ってレース完了 Connected 2シルバー 10のオンラインレースに勝利 Lapped Outシルバー レースボックスのスピードラップセッションで99ラップを完了 AG Assassinシルバー オンラインで50人のライバルを排除 WipEout Discipleシルバー 任意のチームで10万ロイヤルティポイントを獲得 Livery Liberationゴールド ゲーム内の全てのクラフトのスキンを解除
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"Riddle" 「なぞなぞをしよう」 「朝には『翼を持つ私は鳥だ』と言い、夜には『牙を持つ私は獣だ』と言う。 どっちにもなりきれない半端者、それは誰?」 カタ、カタ、カタとタイプライターの音が鳴る暗がりの空間に声が響く。 空間の中には異様としか言いようがない風貌をした二人の男。 全身に包帯を巻き付け、ボロボロのコートを着込んだ男に向けて、所々にクエスチョンマークをあしらった柄の緑色をしたスーツと帽子を被った男が謎かけをする。 「蝙蝠だ。確かイソップの寓話の一つだったか」 「正解だ。そして我々にも健常者にもなりきれない、この街にいた筈の酔狂な半端者の事でもある」 タイピングを続けながら、包帯男が回答する。 スーツの男はその回答に満足げに頷きクルクルと手に持ったステッキを回しながら正答を告げる。 "Riddle" 「次のなぞなぞだ」 ビッという風切り音とともに、芝居がかった動作でスーツの男が包帯男にステッキを向ける。 「私は愚者にして識者。 王にもなり、女王にもなり、兵士にもなる。 杯にも剣にも杖にも貨幣にも姿を変えられ、高くもなれば低くもなる。 一人を二人に、二人を三人に、三人を四人に、四人を五人に増やすこともできる。 欺き、馬鹿し、顰めっ面のあいつを哄う。さて、私は誰でしょう?」 「……ジョーカーだ。ポーカーを始め他のカードの代用となるゲームは多い。 フォーカードに加えればファイブカードとなるルールもある。 モチーフとなった道化師は愚かな振る舞いをする一方で、その時代の王政をおどけた調子で風刺する見識者でもあったというしな」 「また正解だ、少しヒントを出しすぎたかな? ……まあいい。 ジョーカー、カードの絵柄が有名だが、この街ではもう一つの意味をもつ」 自身の出すなぞなぞをいとも容易く答える包帯男に機嫌をよくしながら、スーツの男が取り出したのは一枚のジョーカーのトランプ。 男の指先に挟まれ、薄ぼんやりとした明かりに照らされたトランプの道化師は毒々しい紫のスーツに白い顔、そして狂気的な笑顔を浮かべている。 「この街でも1・2を争う狂人だ。私も幾度となく彼に会っている。時に商売敵として、時に同盟者としてね。 私の配下達の中に、いや、この街の住人の中にこの男を知らない人間などいる訳がない」 「だが、彼らは誰一人知らなかった」 「その通りだ」 包帯男の言葉に頷きながら、スーツの男が指に挟んでいたトランプをピン、と弾く。 宙を待ったトランプがヒラヒラと舞いながら、深い闇の中に沈んでいく。 「何もバットマンやジョーカーだけではない、ペンギン、ロビン、キャットウーマン、バットガール。 秩序を守っていた者達も、我々犯罪者も、この街にいた筈の彼らを誰もがいない者として認識している」 ともすれば、私もそうだったのかもしれない。とスーツの男は続ける。 「私が目覚めずにいたら、エドワード・ニグマであるとずっと認識をしていたならば、きっと私はここにいなかった。 このスーツを着ることもなく、あの蝙蝠男との因縁を思い出す事もなく、ただただ平凡で無為な偽りの日常を歩まされていたのだろう」 エドワード・ニグマ。 それは本来のゴッサムにおいて、リドラーの名で知られる犯罪者の正体。 謎を解くことに病的な執着を見せる、ゴッサムの街でも古参に入る狂人の一人。 偶然手に入れたシャブティから聖杯に導かれた彼は、記憶が戻るまでエドワード・ニグマとしてこの街に蔓延る無数の悪党達の親玉の一人という、与えられた役割をこなしていた。 「だが、君は目覚めた。君の真実に辿り着くことができたのだ。だからこそ私はここにいる」 底冷えのするような、狂気を孕んだ楽しげな声を包帯男があげた。 包帯の奥に隠れた瞳が煌々と光ながら見開かれる。 カタカタとタイプライターを打つ速度は変わらず、その異様に延びた頭頂部がくつくつと揺れる。 "Riddle" 「謎かけの好きなマスターよ、私から一つ謎を問おう。 片や謎を解く者、片や真実を見つける者。私と君は似通っている、だが違う。 そんな我々の決定的な違いとは何か?」 「私にその程度の謎かけとは片腹痛いなキャスター。答えは『結果と行為』だ」 謎かけをした包帯男――キャスターのサーヴァント――に対し、リドラーは得意気に鼻をならしながらステッキを向けた。 「私は『謎を解く行為』に執着している。難問・奇問、謎が解ければその先にある答えがどんなものであろうと私にはさして関係ない。 そして君は『真実という結果』に執着している。そこに至るプロセスまで君は頓着しない。ただ愚直なまでに隠された真実のみを求めている」 カタカタ、というタイプライターの音が止む。 キャスターの口が三日月を描く。 「その通りだ。『謎を解く』『真実を見つけ出す』その二つは近しい様で違う。 君は真実を見つけたとしても、そこに謎を解く過程がなければ満足はしないだろう」 「そして君は謎を解いたとしても、そこに真実という答えがなければ満足はしない」 聡明な頭脳を持ちながら、父親に理解されなかった過去を持つ男。 記憶を失い、記憶を失った街でただ一人真実を求め、誰からの理解も得られなかった男。 孤独であり、異端であり、果てに狂人と化した男達はその笑みを一層深くする。 「だが、この戦争では謎を解く事は即ち真実への到達を意味する」 何故、ゴッサムシティが舞台として選ばれたのか。 この舞台の水先案内人であるシャブティが持つ意味とは。 この街を騒がす、あるいは平穏を守っていた者達は何故いないのか。 聖杯は彼らに何を望んでいるのか。 数多の謎を解いた先には、この聖杯戦争の真実が待っている。 「受け取りたまえ、いまこの聖杯戦争で分かりうることは書いたつもりだ」 キャスターが立ち上がり、タイプライターで打ち込んでいた書類を纏めてリドラーへと手渡す。 薄汚れた、何の変鉄もない手記。 だが見るものが見れば、この手記に微かな神秘と、精神を汚染する何かが付与している事に気付くだろう。 「より真実に近づくことができたのであれば、もう少し上等な物も書けるがね。それでも役割をこなすだけの愚かな群衆どもには充分効果はあるだろう」 パラパラとリドラーがキャスターに手渡された書類を捲る。 読者に真実に対する執着を植え付けるその手記は、より強い狂気で精神を汚染されているリドラーには届かない。 一通り読み終わり、満足げに手記が閉じられる。 「これを読んで参考にされた歌詞や映像作品にも効果はあるのだったな?」 「そうだ。手記を直接読んだ者に比べれば効果は薄いが、その作品に何らかの影響さえ受けていれば、私の宝具の対象となる」 「よろしい、部下に手配して使えそうな人間にこれを送りつけておこう。だが、その前に一つだけやらねばならない」 そういうと、リドラーは手記を置き、立ち上がっていたキャスターと入れ替わる様に椅子に座り込み、タイプライターを打ち込み始めた。 「何をしている?」 「証さ」 首を傾げるキャスターに対し、愉しそうに口許を歪めながらリドラーが答える。 カタカタ、カタカタとリズミカルにタイプライターの音が鳴る。 「君の文章は素晴らしい、真実に対する狂的な執着が見てとれる。だが、これを流布するのは誰の意思か? そう、私、リドラーの意思だ。で、あるのならばこの文章だけでは固すぎる。 これでは私がこの手記を広めた事が伝わらない。それでは何も意味がない」 謎への執着と注目願望。 リドラーの持つ精神の異常性は全てがそこへと起因する。 本来、これを広めた人物が何者かを知られるのはデメリットでしかない。 だが、リドラーにとってその程度は些末事だ。 肥大し、捻くれた自尊心が、自分の存在を隠し通すことを拒絶する。 「刻む必要があるのさ。私がこの聖杯戦争という謎に挑むという宣誓を、このゴッサムにリドラーが返り咲いた証を」 カタン、とリドラーが最後の一文字を打ち終える。 「最後は署名だ。差し障りなければ君の名前も欲しい、無論クラスの名でも偽名でも構わないがね」 スッ、と音もなく立ち上がり、リドラーが席を譲る。 キャスター、それも魔術を行使するのではなく、所謂作家型のキャスターにとって、些細な事でも自分の情報を相手に与える事が遠回しな自殺行為である事は明白である。 それをわかっていて署名などという馬鹿げた真似は行わない。 ……そのサーヴァントが、まともな感性でもって行動をしているのならばの話だが。 哄笑が響く。 肩を揺らし、背を反らしながらキャスターが笑う。 だがその笑いに己が主に対する侮蔑めいた感情はなに一つない。 「いいだろう、君の酔狂に乗るのも一興だ」 愉快そうに笑いながらキャスターがタイプライターの前に座る。 三日月に開かれた口と狂気を孕んだ瞳が暗がりの中でギラギラと光を放つ。 「フム、この名前は……」 「ただ答を提供するのは私の主義ではないさ。この名前は私という存在を探り当てる最大のヒントだ。 これを読んで私を探すというのであればこの程度の謎は解いてもらわないと話にならないからな」 「ならば、私も君の流儀にあやかるとしよう。私も同じ真実を求める者であるならば、自ら思考する者の方が好ましい」 カタリ、カタリとリドラーにならってキャスターが署名に名を連ねる。 打ち終わった用紙をリドラーが受け取り、満足そうに眺める。 「興味本意の質問ではあるが、この名前は?」 「真実を求め、真実に気付かず、その身を紅蓮の炎に包まれる事になった哀れな新聞記者の名前だ。 この手記に綴るのであればこの名以上に適したものもあるまい」 「なるほど、お似合いじゃないか」 狂人達が嗤う。 聖杯に願う確たる望みのない異端者達は、静かにこの聖杯戦争に狂気の根をおろす。 この世界そのものに挑もうとする怪人達は、この戦において毒となるか薬となるか、それとも路傍の石と成り果てるのか。 その日、ゴッサムに暮らす複数の人間に奇妙な手記が送られた。 あるものは訝しみ、あるものは不気味に思い、その手記を読まずに捨てた。 だが、あるものはその手記に添えられた一文を見て、思うところがあったのか手記へと目を通した。 手記を読んだ後、彼らは共通して、何かに憑かれたかのように創作活動を始めた。 その作品が世に出回り、民衆の目に留まるのはもう少し先の事である。 "Riddle" 謎を出そう いるべき者がここにいない。 いない筈の者がここにいる。 この街は虚偽に満ちている。 この街に住む自分の記憶は本物か? この悪徳の街の日常が本来自分が送るべき日常か? もしも違うと感じたならば、自分自身の記憶の奥底を振り返れ。 かくして私は私を取り戻すことが出来た。 さて、本当の君は何者だ? 我々は真実を追求し、この街の謎に挑戦する者である。 願わくばこの手記を贈呈した諸氏らも同様の願いを抱いてくれることを望む。 ――署名 『E・ニグマ』 『M・ゼーバッハ』 【クラス】 キャスター 【属性】 混沌・悪 【真名】 シュバルツ・バルト@THE・ビッグオー(漫画版) 【ステータス】 筋力E 耐久E 敏捷D 魔力B 幸運C 宝具A 【クラス別スキル】 陣地作成 D 魔術師ではないが、自らに有利な陣地を作り上げる。 自身の執筆用のスペースを作り出す事が可能。 スペースへの入り口はキャスターの許可を得た者しか発見できない。 但し、ランク以下の直観、観察眼に類するスキルがあれば発見可能。 道具作成 C 魔術的な道具を作成する技能。 キャスターの場合、自身の記した手記を作成するスキルとなっている。 キャスターの手記を読んだ者は一定の確率で精神汚染 E-を取得する。 このスキルを取得した者は、何らかの真実に対して強い執着を見せるようになり、その執着状態に限り他者との意志疎通が困難となる。 また一部の職種の人間は、例えば歌手なら歌詞を、映画監督ならば映像作品をといった具合に、この手記を元になんらかの作品を生み出すことがある。 この手記によって生み出された作品を見た者も低確率で精神汚染 E-を取得する。 【保有スキル】 高速詠唱 C 魔術詠唱を早める技術。 彼の場合、魔術ではなく原稿の進みに恩恵がある。 精神汚染 C 精神が錯乱している為、他の精神干渉系魔術を高確率でシャットアウトする。 ただし同ランクの精神汚染がない人物とは意思疎通が成立しない。 騎乗 EX 騎乗の才能。乗り物を乗りこなす事はできないが、ビッグデュオのドゥミナスとして選ばれた為、規格外のランクとなっている。 【宝具】 『何でも知りたい男の子(シュバルツバルト)」』 ランク:D 種別:対人宝具 レンジ:∞ 最大捕捉:∞ 常時発動宝具。 キャスターの手記の効果で精神汚染が付与されている対象全員から微力の魔力を継続的に得る。 一人から得られる魔力は一定であり、対象者が多ければ多い程、キャスターが得られる魔力総量は増加する。 感染する狂気。哀れな新聞記者の死によって生まれた怪人は、彼の手記とそれを参考にした作品の影響を受け真実を求める人間の数だけ存在する。 それらは全て怪人になり得る可能性を秘めており、即ちキャスターと同等の存在として魔力のパスが自動的かつ無意識に接続される。 『ある晴れた日に天使が降りてくる(ディッヒ デュオ エスギプト ショウ ツァイト)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:0~15 最大捕捉:60人 巨大ロボ、ビッグデュオを召喚・搭乗し、その間スペックを以下に変更する 筋力と耐久をBに敏捷をAに変更する weaponに眼部レーザー砲、胸部ミサイル砲、脚部メガトンミサイルを追加する。 【weapon】 なし。強いて言えばタイプライター 【人物背景】 40年前の記憶を失った街、パラダイムシティの真実を探し求めた神出鬼没にして正体不明の狂人。デザインモチーフは透明人間 街の影で暗躍する中、彼が発見し、搭乗者として選ばれたビッグデュオを初めとするTHE・BIGがその力をもって40年前の世界を一変させたという解釈にたどり着いた。 結果、40年前に起こった出来事を再演という形で街の人々に「真実」として見せようとするが、ロジャー・スミスとビッグオーによって阻止され、爆炎に消えた。 その後は生死不明の亡霊の様な形でその存在が示唆されている。 また彼の前身とも言えるマイクル・ゼーバッハの手記は各所で騒動の原因となっており、手記を参考に作られた映画はブームになると同時に真実を求めて暴走する民衆を作り上げた。 【サーヴァントの願い】 聖杯戦争の真実に辿り着き、それをこの街の住民に知らしめる 【マスター】 リドラー@バットマン 【マスターとしての願い】 誰よりも早くこの聖杯戦争の謎を解き、その事実をこの街の住民に知らしめて注目を浴びる。 【weapon】 特になし マフィアのリーダーをしているので、複数人の部下を動員可能 【能力・技能】 天才的な頭脳を持っており、パズルやなぞなぞを解くのが得意 格闘戦などの心得はない 【人物背景】 本名はエドワード・ニグマ。 謎を解くことに対して変質的なまでの執着を見せる狂人で、犯行を行う際にはなぞなぞやパズル形式で証拠を残し、自分を捕らえようとする者との知恵比べを楽しむ愉快犯気質のヴィラン 聡明な少年であったが凡庸な父親に理解されなかった事がトラウマとなり精神を歪ませる。 バットマンとは、何度も知恵比べに敗れていたことから強い恨みを抱いている。 余談ではあるが、ある作品でバットマンを倒したと誤解したリドラーは満足して犯罪から足を洗った事があり、『バットマンの存在が犯罪を呼ぶ』という説の範例とされている 【方針】 作成した手記をバラ撒く事、また、手記を参考にした作品を流布する事で宝具分の魔力を確保しながら、隠ぺい効果のある陣地に引きこもるのが最適解だろう。 しかし、最終目的が聖杯戦争の真実を見つけ出す事なので、他の参加者との接触を含め情報収取が必須。 リドラーの配下達を活用しながら、戦闘意欲のない、あるは聖杯に懐疑的なマスターを探し出して接触し、同盟を組むのが最優先事項か。 魔力さえ溜まれば『ある晴れた日に天使が降りてくる』により上空から一方的な蹂躙が可能だが、そもそも優勝が目的ではないので緊急事態でもなければ戦闘は避ける。
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トロフィー一覧 トロフィー名 内容 駆け出しモリッコ プレイヤーモリッコのレベルが5になった。 一人前モリッコ プレイヤーモリッコのレベルが20になった。 モリッコチーフ プレイヤーモリッコのレベルが50になった。 小どんぐり持ち 累計獲得どんぐり数が500になった。 大どんぐり持ち 累計獲得どんぐり数が10000になった。 真珠ダイスキ! 真珠を累計1000個獲得した。 見習いコレクションマニア アイテムコンプリート率が10%を達成! 一人前コレクションマニア アイテムコンプリート率が30%を達成! 熟練コレクションマニア アイテムコンプリート率が50%を達成! 気になる存在 マイミク参加のミッションクリア数が10回になった。 信頼の証 マイミク参加のミッションクリア数が50回になった。 知恵者モリッコ ミッションクリア数が30を突破した。 コメント欄 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 名前
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