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https://w.atwiki.jp/g_battleuniverse/pages/414.html
アクション操作マニュアル (TYPE Aの場合) ++ ⇒ 素早く2回押す ~ ⇒ 押し続けて放す + ⇒ 同時に押す アクション 操作キー 補 記 ガード・視点リセット L(左)-ボタン ガードでダメージ減。カメラビューを正面にする ロックオン R(右)-ボタン 敵をロック。ロック後、再度押すとロック解除 ロック切り替え(MS) アナロクパット← or → 対象はMSMA ロック切り替え(MS以外) アナロクパット↑ or ↓ MSMA以外(砲台・戦艦・荷物)が対象 MSの移動 方向キー 機動性を高めると移動速度は上がる ステップ 方向キー++ スラスター速度を高めるとステップ効果上昇 ダッシュ 方向キー++(※2回目を押し続ける) スラスター出力を高めるとダッシュ時間上昇 スラスターブースト ×ボタン スラスターでジャンプする。方向キー併用でステップ、ダッシュ チャージブースト ×ボタン+L-ボタン SPAゲージを消費し、高速ダッシュをする 格闘 △ボタン サーベル。キック。パンチ。グラップル等 連続格闘 △ボタン++++ 機種によって攻撃数は異なる チャージ格闘 △ボタン+L-ボタン SPAゲージを消費し、強力な格闘をする 主兵装 攻撃 ○ボタン 射撃系のメイン武装 主兵装 予測攻撃 ○ボタン~ MAの多くは不可能。必ずしも命中はしない 主兵装チャージ射撃 ○ボタン+L-ボタン SPAゲージを消費し、強力な射撃をする 主兵装切り替え □+L-ボタン 主兵装が一つしかない機体は切替不可 副兵装 攻撃 □ボタン 副武器による攻撃 副兵装 予測攻撃 □ボタン~ 予測射撃できない機体もある 変形・フライトモード ×ボタン+□ボタン 変形、フライト可能な機体に限る スペシャルアタック ○ボタン+△ボタン 通称【SPA】機体固有の必殺技を発動する ハイパーモード ○ボタン+△ボタン+L-ボタン 2本のSPAゲージMAXで発動可能。無敵+攻撃数UP 一時停止 STARTボタン 再度押すとポーズ解除 僚機メニュー表示 SELECTボタン 僚機に対し戦闘指示をだす その他の解説 1)進行上で困った時は? ⇒ FAQ 2)ステータスはどんな内容? ⇒ ステータス解説 3)パイロットスキルって? ⇒ スキル解説 4)隠しミッションのパスワードは? ⇒ エクストラ(テーブル版) 5)制限解除の条件はなに? ⇒ モード開放 6)ミッションクリア特典は? ⇒ ステージクリア特典 7)このミッション難しいよ! ⇒ 難関ミッション攻略
https://w.atwiki.jp/wiki14_possum/pages/48.html
裏方マニュアル 目次を表示 音響 道具 リハ 本番 終了後 全体を通して コメント一覧 裏方もPossumの依頼などには欠かせません。みなさん気を抜かずしっかりとやってください。 なお裏方に衣装は無いですが、依頼の際はPossumウィンドブレーカー、内履き(室内依頼の時)を忘れずに。 音響 演技の開始、途中、終了での音響の操作を演者に確認する。特に曲ピタの場合は最後の技が失敗した場合についても確認すること。無音でいいのか、予備の音があるかなど。曲先・・・演者登場の前に曲をかける。 板付け・・・演者がステージのポジションについたら曲をかける。 曲ピタ・・・曲が終わるとともに演技が終わる。 フェードアウト・・・演者が最後のポーズを決めたら徐々に音量を下げて終了。 通し練習の時の音響機材の操作。(曲を覚え、演者との動きを一致させるためにもやること。依頼によっては演技が見えない場合もあるので注意!) 依頼先の対応メディアの確認。できるなら事前に自分で操作法なども確認する。 対応メディアへの変換。(CDを作成する場合はファイル形式を全て同一にするのが望ましい。) 曲の最初と最後に無音部分を作る。また、無音部分の時間の把握。 CDを操作する際は読込時間も考慮できるとなお良い。一時停止で待機がベター。 曲の時間の控えを作っておくと良い。 会場での音の大きさの確認。出来るだけ大きく、一番後ろまで聞こえるようにする。 操作員に指示を出す場合操作員は必ずしも敏速とは限らないので、その判断。 音の大きさはこちらで操作できるかの打診。 ※依頼を終えた後、音源をビデオ係に預けること。 ※参考…有用と思われるフリーソフトの紹介 道具 道具のセッティング、投げ込み、道具回収(MCとの連携もあり、要相談)、ドロップ時の対応(拾ったものか、新しいものか)を演者に確認。 予備の道具を用意してもらう。「絶対に大丈夫」はありえません。裏方はあらゆる可能性を考え、行動しましょう。 演技前の道具の把握。演者は練習する時にステージ用の道具を使う場合が多く、道具がバラバラになりやすいので注意。 投げ入れする際は経験者に頼むか、要練習。 複数人いる時は、仕事の分担を決めておく。 演技を覚え、ドロップする確率の高い場所などを把握しておく。 リハ 通し練とはきっちり区別しましょう。本番と同じ心持ちで行うこと。 ミス時のやり直しは出来ません。(演者は曲が突然止まっても演技をやめないこと) 全体でかかる時間や、演目の合間にかかる時間などの確認。 音響は曲を止める際は停止ボタンでなく、一時停止ボタンで行うとステージ全体の流れが良くなる。 本番 依頼先では挨拶を忘れないように! 事前にPossumウィンドブレーカーを借りておく。また、室内依頼の時は裏方も内履きが必要です。忘れずに。 会場の設計を把握しておくこと。(できるだけステージの前を通らずにすむように) 音響はボリューム、機材の操作方法の把握。 道具はセッティング位置、道具の個数の確認。 本番前には演者は基本的にステージそばに来られないのでステージ状況を伝える。(人数、風など) 演技によっては観客の見る場所を下げる必要があるので、その準備。 ドロッパーは道具が観客の方に飛んでいった場合はその観客に対しきちんと謝ること。また、その間にもう一人が道具の投げ込み等をする。 最後に全員が登場し礼をする場合は、事前に立ち位置のバランスを確認し、中央の人は覚えておく。また、本番前に全員で礼の練習をしておくと良い。 終了後 依頼先に迷惑がかからない様、素早く撤収を行いましょう。 全体を通して 演者の要求に対し、裏方が「出来ない」といってしまったら演者のアイディアが活きません。物理的に無理な要求以外は、たとえ本番中の変更でも受けてください。 裏方はノーミスが当たり前です。絶対に失敗は駄目です。 自分の仕事が決まっていても全体に気を配りましょう。 依頼先の事前通知と実際の会場は異なることは多々あります。裏方はそれも想定して動いてください。 コメント一覧 音響の参考部分を追加してみましたが、勝手にやっていい事だったものか。 -- 名無しさん (2007-09-08 23 03 02) Audacityが素晴らしいのは、曲の速さを変えた状態で保存できることだ。 -- 名無しの曲編集者 (2007-09-10 00 58 28) Audacityは1画面内で同時に複数曲を再生できるから、音楽をルーティン用に短く加工したいときに凄く便利。 -- 名無しさん (2007-09-10 10 29 50) ルールブックの内容に変更しました。 -- 名無しさん (2009-09-19 18 57 20) 依頼担当マニュアルと重複してる部分もあるし、いっそ統合しちゃえば? -- 名無しさん (2011-04-18 21 07 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nightbutterfly/pages/4.html
-マニュアル基礎- 大原則 1:多重登録禁止。 2:公共機関からのログイン禁止。 3:オン攻撃許可。連続大破禁止 4:自動戦闘禁止。マクロツールなど。 5:故意にサーバーへ負荷を与える行為を禁止。 6:他人に不快な思いをさせる発言、機体名、プレイヤー名、国名、部隊名など禁止。 7:武器情報については金銭などで教えあっても構いません。 所持者が増えれば自然と武器は弱くなります。 8:叩いて発言、くれくれ発言を禁止します。 9:管理人が不適切と判断した者には何らかの措置を取ります。 HP・EN回復 Night Butterfly内での回復率以下の通り2種類あります。 生存時 10+最大HP×0.5%/秒 大破時 10+最大HP×0.3%+α/秒 +αの値はGU値が大きいほど大きくなります。 尚EN,MP回復は一律以下の通りになります。 EN回復⇒6/秒 MP回復⇒1/秒
https://w.atwiki.jp/kenren/pages/20.html
研連マニュアル第3版 目次 上映会関係のみんなのために提出する作品の仕様について 提出する作品の内容について オープニングについて ビデオ管理シートについて 作品提出について パンフレットについて チラシについて 司会者への協力について 上映会当日について 反省会について さか本会議・打ち上げについて 三役引継に関して アニメーション研究会連合規約前文 第1章 総則 第2章 評議会 第3章 役員 第4章 リコール 第5章 上映会及びフィルム 第6章 規約及び規約改正 第7章 会計 上映系上映係序 組織 作業手順 作業詳細作品管理 機材設営 上映 照明 音響係序 組織 作業手順 作業詳細音響 広報系ポスターチラシ係序 組織 作業手順 作業詳細チラシ作成 招待状係序 組織 作業手順 作業詳細招待状 ネット告知 名簿係序 組織 作業手順 作業詳細名簿更新 ホームページ係序 組織 作業手順 作業詳細 パンフレット係序 組織 作業手順 作業詳細パンフレット作成 アンケート係序 組織 作業手順 作業詳細アンケート用紙作成 アンケート集計 会場系スタッフ管理係序 組織 作業手順 作業詳細スタッフ管理 客の誘導 開場前入場制限 連絡業 会場設営係序 組織 作業手順 作業詳細会場設営・撤収 その他の係司会序 組織 作業手順 作業詳細司会業 弁当・打ち上げ係序 組織 作業手順 作業詳細弁当 打ち上げ 三役代表序 組織 作業手順 作業詳細代表業 渉外序 組織 作業手順 作業詳細渉外業 雑誌掲載 書記序 組織 作業手順 作業詳細書記業 会計序 組織 作業手順 作業詳細会計業 プロジェクタ貸し出しマニュアル 付録 1.研連カレンダー 2.下見チェックリスト 下見に参加する必要のある係 下見に必要な道具 下見チェック事項代表 会計 3.ビデオ管理シート例 4.上映機材接続法 5.やぐらの組み立て方・片付け方 組み立て方 片付け方 6.招待状例 7.告知ネット 8.アンケート用紙例 9.受付・ドアマン注意事項 受付注意事項 ドアマン注意事項 10.司会用コメント用紙例 11.弁当屋リスト 12.上映会会場リスト 13.チラシ配布マップ 14.告知雑誌リスト・依頼文例 15.トラブルFAQ 16.司会用文例集 17.試写落ち作品の例 18.ポスター関連ファイル集
https://w.atwiki.jp/motodic/pages/657.html
サービスマニュアル(service manual(英語)) 車体の全ての解体・組み立て方法や、故障時の対処法が掲載されている整備マニュアルのこと。取扱説明書(未作成)とは別に、車種別に用意されている。 整備を生業としている人だけでなく、一般人でも入手できる。書籍コーナーがある様な大きなパーツショップで普通に入手できる他、純正部品扱いで取り寄せることも可能である。但し、古い車種では欠品であることが多く、そもそも外車(未作成)や逆車では国内での入手性は非常に悪いため、ある程度の運や濃い情報網が必要になる。 ホンダは、全車種共通の基本的な項目については「共通篇」として別にまとめている。 これとパーツリスト(未作成)があれば、後は自分の腕次第でどんな整備も可能になる力強い本。サンデーメカニック(未作成)ならば是非とも常備しておきたい。 関連語「カスタム」「サンデーメカニック(未作成)」「整備(未作成)」「パーツリスト(未作成)」 2007年04月27日
https://w.atwiki.jp/jung1941/pages/12.html
G面接マニュアル 1.どこから弊ギルドを知ったか。 →自己アピールをお願いする 2.自分の誇れるところがあるか。 3.ギルドの説明 4.加入希望理由 →どのようなところから加入意識が沸いたか。 →何に惹かれたか。 5.活動時間の確認 6.RS歴の確認。気まずくなったら茶を濁すスキル必 7.過去のギルド →どのようなギルドであったか。 →副マス経験があるか。 →何故脱退したか。 →どのようなことを学んだか →弊ギルドがどのようなギルドであって欲しいか 8.何がしたい、何がされたいか。 9.Gvに関心があるか。 10.ギルドのルール。 →Gサイトの説明。 11.恒例の以下省略。 全ての質問において、場合によって使う質問わない質問がでてきます。 臨機応変に使い分けましょう。 断り方 対応表 採点方式も考えています。 Now writting...
https://w.atwiki.jp/zakuaku/pages/764.html
完全侵略マニュアル はじめての惑星侵略のやり方が書かれたマニュアル本。 大宇宙ベストセラー本であり、大変な迷惑である(攻撃+5) 185:完全侵略マニュアル 価格:0G 使用:移動時 消耗:消耗する 攻撃力+5 特徴 売却不可能。 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/510m230/pages/24.html
GRASS GISマニュアルの見方 grassをインストールしたときのフォルダ「OSGeo4W」に入り、以下のフォルダまで進んでください。 C \OSGeo4W\apps\grass\grass-6.4.0svn\docs\html この中の、「index.html」 をクリックするとGRASS GISのマニュアル 「GRASS GIS 6.4.0svn Reference Manual」 画面が開きます。画面下へスクロールしていくと、下のようになっています。 上の紫文字の「Raster commands manual」や「Vector commands manual」では、この授業でよく使われるコマンドが説明されています。 授業で意味がよく分からなかったコマンドがあれば、ここで調べてみましょう。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tower_d/pages/28.html
編集マニュアル 記事の編集・執筆 記事中の英数字は半角にして下さい。 文体は「~だ・である」の常体で、注意書きなどの文章のみ、「です・ます」の敬体にして下さい。 記事に画像ファイルを添付する場合、jpg形式に統一して下さい。 画像は記事のスタイルが崩れないよう、横幅を450pixel、縦幅を400pixel以下にリサイズして下さい。 攻略の項目を作成・執筆する場合には、ページの一番下にお願いします(ネタバレ防止の為)。 新規ページ作成 Wikiに該当項目が存在しない場合、上部の「@wikiメニュー」→「新規ページ作成」からページを新規作成して下さい。管理人が確認次第、トップとメニューに追加します。ページ名を誤って作成してしまった場合は、そのまま放置して新たに作り直してください。管理人が見つけ次第、修正・削除致します。 コンテンツ内の各項目については、ゲームに合わせて削除・追加するなどの対応をお願いします。 記事上部にあるゲームのスクリーンショットはなくても構いません。 ゲームのスクリーンショットを撮るには以下の手順を参照してください。キーボードの右上にある「PrtScrn(PrintScreen)」キーを押す。 ペイントなどの画像編集ソフトに貼り付ける。 リサイズなどの編集作業をした後、jpg形式で保存。 ファイルのアップロードについては、上部メニューの「編集」→「このページにファイルをアップロード」から行えます。 記事名に含まれる英数字は半角にして下さい。 新規作成した項目がその他のゲームにも重複して記載されている場合、その他のゲームにある記述を削除してください。 テンプレート *ゲーム(記事)名 #ref(スクリーンショットファイル名,ゲーム名,サイトURL) サイトURL| http // 出来るだけ公式・作者サイトのものを記載する。 サーバーダウンや移転などに備え、可能であれば複数のサイトのURLを記載する。 概要| ゲームの大まかな内容について述べる。 動画URL| Youtube・ニコニコ動画などに動画がアップされていればURLを記載する。 ---- #contents(fromhere) ---- **基本事項 **砲台 **敵キャラクター **攻略
https://w.atwiki.jp/deadtwitter2/pages/151.html
!注意! 「サバイバルマニュアル」は、ゲームの進行にあわせた「追加ルール」となります。 シナリオ上で提示されるまでは、ややこしくなる為見ないほうが懸命だと思われます。 サバイバルマニュアル:vol.1 →条件:「アスラ」を仲間にした/「拠点防衛」で1ウェーブ以上生き残った