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https://w.atwiki.jp/mmpp/pages/27.html
.基本操作マニュアル>画面表示を確認しよう>メイン表示画面を確認しよう 前へ 1 2 次へ メイン表示画面を確認しよう メイン表示画面にはモデルや視点を動かすためのアイコンがあります。 また、モデルなどの状態を確認する表示もあります。覚えておくと操作が楽になります。 メイン表示画面 № 名称 説明 1 操作対象表示 操作中のモデル・ボーンを表示します。カメラや照明・アクセサリを動かすときは「カメラ・照明・アクセサリ」になります。 2 視点マーク このマークの位置がメイン表示画面から見ている中心です。 3 座標軸 座標の中心点を軸にした平面を表示します。座標数値5単位で格子が書かれています。 4 視点ズームアイコン 視点を中心に近寄ったり離れたりする操作のためのアイコンです。 5 視点移動アイコン 視点を上下左右に移動する操作のためのアイコンです。 6 操作対象回転アイコン(XYZ) ボーンあるいは視点をXYZ軸にそって回転させるためのアイコンです。 7 操作対象移動アイコン(XYZ) ボーンあるいは視点をXYZ軸にそって移動させるためのアイコンです。 8 視点座標表示 視点の中心からの距離、視点の向きを表示します。操作対象が「カメラ・照明・アクセサリ」の時だけ表示されます。 9 ローカル/グローバルモード切替表示 ボーンを動かすときのlocalモード・globalモードの状態を表示します。ここをクリックすることでモード切替が出来ます。操作対象が「モデル」の時だけ表示されます。 ポイント 「動かしたいものが動いてくれない!」というときは左上の「操作対象表示」を確認しましょう。 前へ 1 2 次へ 助かりました。ありがとうございます。 -- カコ (2013-08-03 11 10 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/psmovedout0/pages/18.html
≪目的≫ 待ち合わせ連絡板は、パソコン、スマートフォン等で利用できるチャット部屋になっています。 集会所を立てる予告、部屋の空き状況の連絡、暇にしているメンバーを探す、誘う等にご利用ください。 ※新規、初心者ハンターの方は是非ともご利用ください! 優しいメンバーの方々が積極的に声を掛けてくれるので、 あまり気を使うことなくお部屋に合流できますよ! ≪使い方≫ 入室 - 名前を入力 - 入室ボタンを押すことにより書き込みができます。 「暇してるので遊びませんか?」と入室者同士で呼びかけあいましょう! 暇な時はとりあえず入室しておけば、他の暇な人が入室してきて合流できる!...はず また、「お部屋が○枠空いてます」の連絡にもどうぞ 待ち合わせ連絡板とは言ってますが、何でも好きなこと書いてください あの人はこんなカンジの人なのね!とかが分かっていいかもしれません(^^) ※発言はいつでも自分で消すことができます。 ≪過去の発言を消すコマンド≫ 一つ前の発言を消したい時「/けす」と入れて発言 自分の発言を全て消したい時「/すべてけす」と入れて発言 ≪【PCモード】と【シンプルモード】について≫ このチャット版はパソコンからアクセスすると【PCモード】、 スマートフォン、タブレット端末からアクセスすると【シンプルモード】になります。 【PCモード】は機能制限が無く、【シンプルモード】はいくつか機能が制限されます。 過去の発言の表示される数が少ない 時間が経過すると退室することがある 発言がリアルタイムに更新されないかも など スマートフォンからアクセスしている時、 過去の発言をできるだけ多く表示したい場合は、 ブラウザの設定を『PCサイトモード』に切り替えることをお勧めします。
https://w.atwiki.jp/odenmindhouse/pages/89.html
#blognavi ブログを作るウェブログプラグインは、どーやら「ブログ名/日付/タイトル」という名前のページをざくざく作るもののようです。 新しいページを作って、それを切り張りしているだけ、、でも、自分で新しいページをいちいち作ってリンク張って、という作業を短縮しているだけのような気がします。 まぁ、そんな結構むつかしそうな仕組みはおいといて。 ブログの使用上のコツ。 タイトル:そのまんま、ページの題名。リンクを張るときの目安だが、ブログ外からリンクを張るときは別。 カテゴリ:記事を整理するときの目安。「ちょこぼ」だったらチョコボ関連の記事を書いている、というわけです。まぁ、それは全部書き手の視点で、ですが。 本文:記事の文章。本体。 カテゴリ [マニュアル] - trackback- 2006年10月23日 13 03 10 #blognavi
https://w.atwiki.jp/freebsd/pages/69.html
FreeBSDのlibcのマニュアル,infoありますか htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 FreeBSD の libc のマニュアルとか info みたいなものはどこにありますか? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 607 man htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 man 3 stdio か? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 glibc に付属してるような info は無いのですか・・・? あの man しか頼れるものが無いのですか? 皆さんよく開発できますね・・・アフォな俺にはつらすぎる・・・ htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 631 info libc じゃ駄目なの? htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 632 すいません、検索してもどこにもそれらしき物が見当たりません。 ググっても発見できませんでした。ポインタお願い致します。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 「info libc」というコマンドを実行するという意味だが。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 634 そのコマンドを実行すると com_err の info が表示されます。 htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 基本的なことなら適当なLinuxのinfo libcで概要を理解する。 細かい点での違いはFreeBSDのmanで確認する。
https://w.atwiki.jp/gensounoutage/pages/1101.html
基本操作 IRC上での操作(ショコラがIRC上に居るときのみ可能) 基本操作 Add Participant 手動で参加者を追加する これをクリックすると左に枠が現れます。 NameとdeckとIPの部分はダブルクリックして編集できます。 Delete Enrolled 手動で登録を削除する 左の参加者をクリックして選び、「Delete Enrolled」を押すと削除できます。 Pair 対戦の組を作る 次回戦の組み合わせを決定します。 「!次回戦」と同じ機能です。 Pair Lates 遅刻者同士で組を作る たとえば第1回戦中に4人の遅刻者がいました。 この場合まず画面に表示されている【round1 paring and result】を閉じてください。 次にChocolatの画面に戻り、「Add Participants」を人数分(この場合は4回)クリックします。 人数分クリックしたら、遅刻者のNameとIPを編集します。ホストが不可能な場合はその人のIPはそのままにしてください。編集したら「Pair Lates」を押します。既存の卓に影響を及ぼさずに、遅刻者4人で組を作ります。 簡単な方法 !受付再開 で参加者4人を「@参加」で参加させる。 ホストなどの登録が終わったら !受付終了 して「Pair Lates」を押す。 遅刻者の卓を手動でコピペしてIRCに貼る。 Flush Standings 順位表を書き出す 報告の間違いがあった場合に使用します。これは下のプルダウンメニュー(Round1やRound2を選択できる欄)からラウンドを選択できます。 ※ネット大会では基本的にStandingsは最後のものしか使用しないため、あまり関係ありません Flush Pairing 組み合わせを書き出す 手動で組み合わせを変更する場合などに使用します。これも下のプルダウンメニューからラウンドを選択できます。 Flush系統はトラブル対応用のボタンです。 Modify Round ラウンドを編集する 下のプルダウンメニューからラウンドを選択して「Modify Round」を押すと、ラウンドを編集できます。結果だけでなく組み合わせを変えることもできます。 Round数字 Paring and Result内の説明 Free Table 選択した卓を開放する。 卓を選択して「Free Table」を押すと、その卓は削除され、その卓だったプレイヤーたちは下のプルダウンメニューに登録されます。 ALL Free Table 全ての卓を開放する 「Free Table」を全ての卓に対して行います。 Force Pair 手動で組を作る まず入れたい卓を選択し、下のプルダウンメニューからプレイヤーを2人選択して「Force Pair」をクリックするとその卓に選択したプレイヤー2人が入ります ※主に記録再現などに使用します Repair 再度組み合わせを決定する 以前ショコラのバグで誤った組み合わせを作ることがあったため、その修正用として使われていました。現在はそのバグは直されているため、ほとんど使用する必要はありません。 Save/Load 状況を保存する/読み込む xmlファイルで保存あるいは保存したデータを読み込みます。参加者の登録完了時、またラウンドが終了する度に「Save」してください。 xmlファイルはトーナメント名と同じ名前を付けられ、ショコラのフォルダに置かれます。トーナメント名は右上のTournamentで設定可能です。 Import Deck デッキを読み込む 現在使用しません。 Reflush Results 試合結果を書き出す 全ラウンドの試合結果を書き出します。 基本的にデッキ登録は大会終了後に完了するので、デッキが入ってる結果を書き出すためには登録完了を待ってから行う必要があります。そのためここで独立1ボタン。 IRC上での操作(ショコラがIRC上に居るときのみ可能) !大会開始 大会名 大会が開始され、受付ができます。 !プロキシ プロキシ番号 プロキシの番号を指定します。 !試合時間 数字 1試合の時間を変更したい時に使用します。デフォルトは30分。 !ルール ルール内容 「@ルール」によって表示されるルールを決定します。 複数入力することでルールが順次追加されていきます。 !ルール数字 ルール内容 n番目に追加されたルールを、新しいルール内容によって上書きします。 !受付終了 受付を終了して大会を始めます。 !次回戦 次の試合を始めます。 !結果 結果を発表します。 !上位デッキ 参加者の内上位3分の1のデッキ構成を発表します。 !大会終了 お疲れさまでした。
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俺ペナ(俺のペナント2)とは? 劇ぱわ(劇空間ぱわふるリーグ2)を改造して作られた、1人の野球選手を作って遊ぶ無料シミュレーションゲームです。 ゲーム内の1年に1回ログインしてキャンプするだけでも遊べるとてもお手軽なゲームです。 俺のペナント@野球chでは1年がペナント2日+オフ1日の日程なので、現実の3日に一度のキャンプで遊べることになります。 キャンプ・・・オフにメニューを1つ選んでクリックするだけ。まれにイベントが起きてもう一度キャンプできたり、能力や所持金が変動することがある。 初心者の心得 1.忘れずにキャンプしよう! キャンプは能力上昇以上に登録を維持するために重要です。未キャンプが続くと登録が消去されます。 特に1年目の未キャンプは迷惑行為にあたるので必ずキャンプしましょう。 2.契約切れに注意 俺ペナ経験者でもよくあるうっかりに契約切れがあります。キャンプしていても契約切れのままだと登録が消去されます。 今の球団に残留する場合再契約をしてください。契約切れのときは他球団へ移籍することもできます。 3.思いやりを忘れずに 俺ペナは一人で遊ぶゲームではありません。それぞれの選手の背後にはあなたと同じ一人の人間がいます。 入団した時や、移籍や引退で退団する時は一言挨拶を入れましょう。 チーム方針や起用法を巡って口論になることがよくあります。あなたが正しいとは限りません。ムキにならず相手に譲る勇気を持ちましょう。 4.ゲームの性質 俺ペナはやりこみ要素が少ないため、ただの運ゲーになりやすいです。 その分お手軽なため時間もかからず掛け持ちもしやすいのが良いところといえます。 自分の選手が渋い活躍しかできなくても心に余裕を持ち、他の参加者と交流しながらマターリと遊びましょう。 5.あそびかたを読もう 設置されている俺ペナごとに独自の改造、ルールがあることがあるので最低1度は目を通しましょう。 登録 登録方法はドラフトと新規登録の2種類があります。俺のペナント@野球chでは以下の日程になります。 初日 最終日 オフ1日目 ドラフト 登録不可 新規登録 1.ドラフト ペナント前半(初日)に可能です。 結果はオフに出ます。パスワードなどを忘れないように注意して待ちましょう。 希望するのは自由ですが入る球団は選べません。どの球団に指名されてもよい人だけ登録してください。 球団を選べない代わりに契約金がもらえることがあります。あそびかたで確認しましょう。 指名されたら必ずキャンプしましょう。 2.新規登録 オフに可能です。 入る球団を指定できます。どうしても入りたい球団があるなら必ずこちらで登録しましょう。 指定して入団する以上はそのチームにどんな選手が必要かを考えて登録しましょう。 登録後は忘れずにキャンプしましょう。 3.初期練習のコツ どんな選手になるかは登録時の初期練習がとても重要になります。定石としては以下の3点があります。 もちろんいろいろな楽しみ方があるので独自の方法をとる経験者もいます。 すべての能力を万遍なく上げるのではなく、メリハリをつける 野手はミートが重要 投手はコントロールが重要 初期練習が重要な分、どんな内容を聞くのはタブーです。 かわりに選手作成シミュレーションでどんな数字が出るか試してから登録するといいよ 選手作成シミュ http //snow.crap.jp/simdraft/ 4.どんな選手を作ればいいの? 基本的に自由ですが、野手の場合最低限の守備力を持たせるようにしましょう。 軽視されがちですが守備面で足を引っ張るとチーム(特に投手陣)に大迷惑です。 さらに肩力や守備が高いと年俸が上がりやすくなり、長期的にみると純打撃型より有利になることがあります。 また一般的に野手が人気で投手が不足しがちです。こだわりがなければ投手で登録すると喜ばれます。 ※注・・・「肩力」「守備」は野手の基本能力を、「守備力」「守備面」は走力・肩力・守備の総合的な高さを指しています 5.「弱すぎ」って出て登録できないんだけど 極端に低い能力が複数あると出ます。練習メニューを見直して捨て能力は1つまでにしましょう。 単に失敗した練習が多いだけの場合もあります。確率の高い練習に変えるか、変えなくても何度か挑戦すると登録できることがあります。 6.登録して入団できたけど何をすればいいのかわからん 何度も言いますがまずはキャンプです。基本はこれだけです。 何年か経てば年俸が上がり所持金が増えるので特殊能力を買いましょう。 契約が切れたら再契約しましょう。他球団へ移籍もできます。 オフの間にオーダーを変更できますがチームメイトとよく相談してからにしましょう。 あとはやりながら少しずつ覚えていけば大丈夫です。 名前 コメント 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/ginsyadan23as/pages/38.html
2005年12月23日、つまり青沢オンエアバトルの1日前に開設された参加型長文企画。 オンエアバトル形式で6組中3組がオンエアされる。 旧時代は全106回も放送し、数少ない3桁放送企画となった。 そして2008年、真・バトルズとなって再び動き出した。 管理人:レンコン 旧バトルズ 初代チャンピオン 麒麟145 2代目チャンピオン ノーセンス 3代目チャンピオン ストライプ 4代目チャンピオン パワーボマー 真・バトルズ
https://w.atwiki.jp/ginsyadan23as/pages/56.html
2005年を代表する全56回からなる参加型長文企画。 出場者ごとに計量ページを個別に分けるなど、丁寧なページ作りに定評がある。 スペシャルバトルというオールスター的企画を開催するなど、新しい事にも挑戦していった。 また、450KB以上も数えるほどで全体的に得点が低めというのも一つの特徴。 青沢オンエアバトルのルールページはこの企画のを参考に作ったというのはココだけの話。 管理人:パペポ 初代チャンピオン 大北マサ 無の爆笑バトル
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冬野結氷と白石深雪からなるUnitsAG6組目のユニット。 キャッチフレーズは特になし。 説明 唯一の女性コンビだが目立った活躍は無い。黒歴史。 表舞台にはほとんど出ないまま、2007年5月解散。以降、2人とも消息不明。 風の噂では名前を変えて芸人を続けてるとか続けてないとか。 成績 お笑いバトルズ 1/2 最高365KB 最低201KB