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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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伝説の勇者の伝説 アニメ伝説の勇者の伝説に関する情報を集めているページです。 このページをお気に入りに追加すると、いつでも最新情報を見ることができます。 Amazon.co.jp ウィジェット 姉妹サイト 伝説の勇者の伝説【YouTubeアニメ無料動画@Wiki】 伝説の勇者の伝説のアニメ動画、MAD動画など多数紹介。他のアニメも更新中! 目次 あらすじ 動画検索 成分解析 コメント欄 あらすじ 公式サイト Wikipedia「伝説の勇者の伝説」 ローランド帝国王立特殊学院の学生、ライナ・リュートは、いつも寝てばかりで無気力の劣等生。昼寝だけして過ごすことを望むが、ある日、敵国のエスタブール王国が戦争をしかけてきたことで、ライナたち学生は戦争に送り込まれ仲間の多くを失ってしまう。戦後シオンと共にローランドのために行動を始めたライナだが大陸を覆う闇はローランドをも蝕み始めていた。 動画検索 YouTube「伝説の勇者の伝説」 ニコニコ動画「伝説の勇者の伝説」 注目の最新情報一覧(ブログ) ★ 感想リスト ★ #blogsearch2 成分解析 伝説の勇者の伝説の29%はカテキンで出来ています。伝説の勇者の伝説の22%は汗と涙(化合物)で出来ています。伝説の勇者の伝説の21%は宇宙の意思で出来ています。伝説の勇者の伝説の10%は電力で出来ています。伝説の勇者の伝説の7%は成功の鍵で出来ています。伝説の勇者の伝説の4%はハッタリで出来ています。伝説の勇者の伝説の3%はお菓子で出来ています。伝説の勇者の伝説の2%はツンデレで出来ています。伝説の勇者の伝説の2%はやましさで出来ています。 コメント欄 名前 コメント ▲PAGE TOP Update 2010-07-04 14 21 55 (Sun)Total - /Today - /Yesterday - ブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう! ▼クリックすると関連する動画をすばやく表示します! アニメ ゲーム 無料 トレント 壁紙
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1 .誰でも気軽に楽しめるブラウザMMORPG 『Orient Story~遥かな国の物語~』はMMORPGを遊ぶのが初めての方でも、気軽にお楽しみいただけます。複雑なショートカットキーやコマンドメニューを覚える必要はなく、直感的でわかりやすいクリック操作だけで、全ての機能をご利用いただけます。また、初心者保護期間やレベル差によるPK禁止ルールを設けることで、ゲームに参加したばかりの方やオンライン時間が短いプレイヤーも、ほかのプレイヤーからのPKでレベルアップを邪魔される心配なく、ご自分のペースで冒険をお楽しみいただけます。 2.華麗に攻撃をかわすジャンプ機能 MMORPGが一部のプレイヤーから苦手意識を持たれる主な原因はPKシステムです。いわゆる「初心者狩り」など、高レベルのプレイヤーから執拗にPKを挑まれることでゲームに対する興味を失ってしまった経験を持つプレイヤーは少なくないでしょう。しかし、一方で、PKはMMORPGの楽しみ方のひとつであり、不可欠な要素でもあります。 本作では、「ジャンプシステム」がこの矛盾を解決します。軽々と障害物を乗り越えるジャンプによって、望まないPKを仕掛けられた場合は相手から逃れることが可能です。 3.個性的な四大流派 本作には、「棍棒流」、「長剣流」、「円月流」、「匕首流」の四大流派が登場します。各流派はそれぞれ得意とする武器が異なり、流派オリジナルのスキルを持っています。ひとつのアカウントで4つまでキャラクターを作成可能ですので、ご興味のある方には四大流派それぞれの特色を全てご体験いただけます。 4.用途の異なる2匹のペットと冒険できる 現在、多くのMMORPGではプレイヤーと共に戦うペットが導入されています。本作も例外ではありませんが、他のゲームとの違いは、同時に2匹の乗騎(ペット)と一緒に行動できる点です。1匹は戦闘用、もう1匹は騎乗用で、いずれもプレイヤーの冒険の心強いパートナーとなってくれます。さらに、乗騎はランクアップする毎にステータスやスキル、外見等が変化しますので、育成の楽しみを味わうことができます。 5.便利なレベルアップサポート機能 RPGの伝統時なレベルアップ方法はモンスター退治とクエストクリアですが、これらの方法は達成感が得られると同時に、長時間をゲームプレイに費やす必要があります。 しかし、『Orient Story~遥かな国の物語~』では長時間の“はりつき”プレイや単調できついレベルアップ作業は必要ありません。スキマ時間でも本格的MMORPGをお楽しみいただけますよう、便利なレベルアップサポート機能を搭載いたしました。 (1)オートバトル:プレイヤーがパソコンの前から離れても、キャラクターが自動的にモンスター退治を実行し、経験値やドロップアイテムを獲得できます。 (2)座禅修行:プレイヤーがオフラインの時も、キャラクターが座禅を行い、経験値や生気がたまります。 (3)自動座禅:一定時間、キャラクターを操作しないと、その場で自動的に座禅修行状態に入り、経験値や生気がたまります。 6.多種多彩なコミュニケーションシステム チャット、結社(ギルド)やパーティー結成、ロマンチックな結婚システム等、オンラインゲームならではのさまざまなコミュニケーションシステムを搭載しました。パーティーを組むとダンジョンのクリアが楽になったり、カップルが一緒に戦うと発動できるペアスキル等、単なるコミュニケーションだけでなくプレイヤー同士が協力することでゲームプレイがより便利になります。 7.オリエンタルなキャラクター強化システム RPGの伝統的な経験値によるレベルアップ以外に、体内に無数に存在する龍脈(チャクラ)を開放することによってキャラクターがより強くなります。他にも、ゲームの進行にともない、いろいろなキャラクター強化システムが登場します。東洋ファンタジーならではのユニークな強化システムで、最強のファイターを育てましょう。 8.ユニークな装備アイテム強化 一般的なMMORPGでは、高いステータスの装備アイテムを入手すると、古い装備アイテムは不要になります。装備アイテム強化システムを搭載するゲームでも、装備品の基礎ステータスを向上させるだけで、低レベルのアイテムを高レベル装備品に変えることはできません。 しかし、本作では、装備アイテムは、ランクアップ、追加属性、天性属性の3ジャンルで強化が可能で、特殊なアイテムを使ってさらに高級な装備品に「合成」することもできます。お気に入りの装備アイテムを捨てずにずっと愛用することも可能です。あなただけのこだわりの武器や防具を育ててください! 9.誰でも有料アイテムをゲットできるチャンス 座禅修行で貯めた「生気」や、魔物の落とすレアアイテムをほかのプレイヤーに販売して、有料アイテムを購入するために必要な「商品券」や「蓬莱銭」を獲得できます。スキマ時間にちょこっと遊ぶだけのライトプレイヤーもご安心ください。ゲームにはりついていなくても、便利な「露店」システムで、オフラインでもアイテム販売が可能です。 10.格闘ゲームに負けない!!爽快な連斬システム MMORPGでは格闘ゲームのような迫力のバトルはあり得ないとお思いの方、『Orient Story~遥かな国の物語~』はひと味違います!ブラウザゲームには珍しい「リアルタイムアクションバトル」を採用し、派手なスキルエフェクトで敵をなぎ倒す爽快感をお楽しみいただけます。さらに、一定回数、連続して敵を倒すと「連斬」のBuff効果が発動します。アップテンポなスピードバトルでボスを倒しましょう! 11.いろいろなダンジョンに最大で7人のパーティーでチャレンジ! 「異界」と呼ばれるダンジョンでは、特別な魔物が勇者の挑戦を待ち構えています。ダンジョンは最大で7人編成のパーティーでチャレンジ可能、友情とチームワークでダンジョンのボスを倒して、経験値やレアアイテムをゲットしましょう! 12.冒険の道しるべ、「称号」 ゲーム内で特定の条件を満たすと「成就」を達成して、アイテムや「商品券」などのボーナスがもらえます。また、「成就」を達成するとさまざまな「称号」を名乗ることができるようになります。「称号」はあなたの冒険を物語る二つ名です。格好いい称号を手に入れて個性的なキャラクターを育てましょう。 『Orient Story~遥かな国の物語~』公式ページより抜粋
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そらのおとしもの アニメそらのおとしものに関する情報を集めているページです。 このページをお気に入りに追加すると、いつでも最新情報を見ることができます。 Amazon.co.jp ウィジェット 姉妹サイト YouTubeアニメ無料動画@Wiki - そらのおとしもの そらのおとしもののアニメ動画、MAD動画など多数紹介。他のアニメも更新中! 目次 あらすじ スタッフ 動画検索 最新情報(ブログ) 成分解析 コメント欄 あらすじ 公式サイト Wikipedia-そらのおとしもの 空美町に住む桜井智樹は「平和が一番」をモットーにする普通の中学生。ただ1つ普通じゃないことといえば、顔さえ思い出せない女の子が現れる夢をよく見ること。たかが夢だと放っておいたのだが…。その日、空から、天使が降ってきた。 スタッフ 原作 - 水無月すう(月刊「少年エース」連載、角川コミックス・エース刊) 監督 - 斎藤久 シリーズ構成 - 柿原優子 キャラクターデザイン、総作画監督 - 渡邊義弘 デザインワークス - 鷲尾直広 メインアニメーター - 鷲北恭太 美術監督 - 小倉宏昌 色彩設定 - 日比智恵子 コンポジットディレクター - 平林奈々恵 音響監督 - 高橋剛 音楽 - 岩崎元是 プロデューサー - 蜂屋誠一、鈴木智子、武智恒雄、原田由佳 アニメーションプロデューサー - 黄樹弐悠 制作 - AIC A.S.T.A. 製作 - 空美町新大陸発見部 動画検索 YouTube「そらのおとしもの」 ニコニコ動画「そらのおとしもの」 最新情報(ブログ) #blogsearch2 成分解析 そらのおとしものの56%は鍛錬で出来ています。そらのおとしものの23%は純金で出来ています。そらのおとしものの14%は微妙さで出来ています。そらのおとしものの4%は犠牲で出来ています。そらのおとしものの3%は白い何かで出来ています。 コメント欄 名前 コメント ▲PAGE TOP Update 2010-04-24 14 36 46 (Sat)Total - /Today - /Yesterday - ブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう! ▼クリックすると関連する動画をすばやく表示します! アニメ ゲーム 無料 トレント 壁紙
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Call of Duty:Modern Warfare 2 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 製作元 Infinity Ward 発売元 Activision ジャンル FPS HDD 約7GB 4Gamer.netのレビュー 読者の評価 61 海外の評価 86 Download Download
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Grand Theft Auto IV Episodes from Liberty City
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Call of Duty:Modern Warfare 3 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 製作元 Infinity Ward 発売元 Activision ジャンル FPS HDD 約13GB 4Gamer.netのレビュー 読者の評価 34 海外の評価 81 Download Download Download
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【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】
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【 クリムゾンロータス VS バジル 】 ( 7ターン目 ) 戦闘地形:『公園 』 【 クリムゾンロータスのステータス 】 HP:62 MP:6 着衣:3 攻:5 防:3 体:6 精:5 反:21 FS:12 ガード率:15 回避率:42 クリティカル率:12 (スキル) 闘いの年季 , 紙一重の攻防 , 幻影 (アイテム) ナイロール, (怪我) スランプ , (技配置) ①発勁 ②発勁 ③発勁 ④気合 ⑤気合 ⑥発勁 . 【 バジルのステータス 】 HP:91 MP:24 着衣:4 攻:6 防:5 体:11 精:17 反:0 FS:13 ガード率:25 回避率:0 クリティカル率:13 (スキル) 闘いの年季 , 有名人 , 追跡 (アイテム) , (怪我) (技配置) ①発勁 ②発勁 ③発勁 ④発勁 ⑤発勁 ⑥発勁 . ≫スキルの効果適用 クリムゾンロータス:《紙一重の攻防》の効果により回避率+10% クリムゾンロータス:《幻影》の効果により回避率+10% . ≫アイテムの効果適用 「ナイロール」の効果によりクリムゾンロータスの最大MP+2 . ≫怪我の影響 クリムゾンロータスは「スランプ」により必殺技が使えない . 第1ラウンド [ クリムゾンロータス ] HP:62 MP:8 着衣:3 [ バジル ] HP:91 MP:24 着衣:4 . ≪行動ダイス≫ クリムゾンロータス : 3(+21)〔発勁〕 /バジル : 4(+0)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータスの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):63 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):11 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 バジルに20のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ バジルの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(13%):28 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(62%):78 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 クリムゾンロータスに20のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . 第2ラウンド [ クリムゾンロータス ] HP:42 MP:6 着衣:3 [ バジル ] HP:71 MP:22 着衣:4 . ≪行動ダイス≫ クリムゾンロータス : 3(+21)〔発勁〕 /バジル : 5(+0)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータスの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):41 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):78 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 バジルに20のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ バジルの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(13%):24 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(62%):80 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 クリムゾンロータスに20のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . 第3ラウンド [ クリムゾンロータス ] HP:22 MP:4 着衣:3 [ バジル ] HP:51 MP:20 着衣:4 . ≪行動ダイス≫ クリムゾンロータス : 3(+21)〔発勁〕 /バジル : 4(+0)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータスの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):46 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):80 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 バジルに20のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ バジルの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(13%):80 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(62%):23 ⇒成功。 クリムゾンロータスはカウンター状態になった (消費デメリット:MP‐2) . 第4ラウンド [ クリムゾンロータス ] HP:22 MP:2 着衣:3 カウンター状態 [ バジル ] HP:31 MP:18 着衣:4 . ≪行動ダイス≫ クリムゾンロータス : 2(+21)〔発勁〕 /バジル : 5(+0)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータスの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):15 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):61 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 バジルに30のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . ◆ バジルの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(13%):38 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(62%):4 ⇒成功。 クリムゾンロータスはカウンター状態になった (消費デメリット:MP‐2) . 第5ラウンド [ クリムゾンロータス ] HP:22 MP:0 着衣:3 カウンター状態 [ バジル ] HP:1 MP:16 着衣:4 . ≪行動ダイス≫ クリムゾンロータス : 2(+21)〔発勁〕 /バジル : 1(+0)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータスの行動: 発勁 ◆ MPが足りない! . ◆ バジルの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(13%):84 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(62%):57 ⇒成功。 クリムゾンロータスはカウンター状態になった (消費デメリット:MP‐2) . 第6ラウンド [ クリムゾンロータス ] HP:22 MP:0 着衣:3 カウンター状態 [ バジル ] HP:1 MP:14 着衣:4 . ≪行動ダイス≫ クリムゾンロータス : 2(+21)〔発勁〕 /バジル : 3(+0)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータスの行動: 発勁 ◆ MPが足りない! . ◆ バジルの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(13%):52 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(62%):11 ⇒成功。 クリムゾンロータスはカウンター状態になった (消費デメリット:MP‐2) . 第7ラウンド [ クリムゾンロータス ] HP:22 MP:0 着衣:3 カウンター状態 [ バジル ] HP:1 MP:12 着衣:4 . ≪行動ダイス≫ クリムゾンロータス : 1(+21)〔発勁〕 /バジル : 1(+0)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータスの行動: 発勁 ◆ MPが足りない! . ◆ バジルの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(13%):99 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(62%):21 ⇒成功。 クリムゾンロータスはカウンター状態になった (消費デメリット:MP‐2) . 第8ラウンド [ クリムゾンロータス ] HP:22 MP:0 着衣:3 カウンター状態 [ バジル ] HP:1 MP:10 着衣:4 . ≪行動ダイス≫ クリムゾンロータス : 4(+21)〔気合〕 /バジル : 5(+0)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータスの行動: 気合 ◆ MP4回復 . ◆ バジルの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(13%):6 ⇒成功。 クリムゾンロータスの着衣に1ダメージ ∵敵の回避判定:クリティカルにより不可 ∵敵のガード判定:クリティカルにより不可 クリムゾンロータスに20のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . 第9ラウンド [ クリムゾンロータス ] HP:2 MP:4 着衣:2 [ バジル ] HP:1 MP:8 着衣:4 . ≪行動ダイス≫ クリムゾンロータス : 6(+21)〔発勁〕 /バジル : 6(+0)〔発勁〕 ⇒ クリムゾンロータスの先攻 . ◆ クリムゾンロータスの行動:発勁 ◆ ∵クリティカル判定(12%):27 ⇒失敗 ∵敵の回避判定(0%):67 ⇒失敗 ∵敵のガード判定:不可 バジルに20のダメージを与えた (消費デメリット:MP‐2) . クリムゾンロータスの勝利! 【怪我判定】 クリムゾンロータス:ダイス目 71 - 残り体力補正 4 = 67 ⇒ 右足骨折 バジル:ダイス目 100 ⇒ 死兆星 【再起不能判定】 ∵バジルの基本再起不能率:5% ⇒ 再起不能判定(100 - 5 = 95%):81 ⇒ 成功 バジルはまだ戦える! 【成長判定】 ◆ クリムゾンロータスの成長 ◆ 精神力: +1 攻撃力: +1 ◆ バジルの成長 ◆ 精神力: -1 体力: +2 【獲得賞金】 ◆ クリムゾンロータス ◆ ≫ 基本獲得賞金:100万円 ∵ ランク差ボーナス:+0万円 ≫ 合計:100万円 活力残量(連戦用) クリムゾンロータス(勝利) HP:2 MP:2 着衣:2
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