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今日 - 合計 - クリムゾン・スカイ:High Road to Revengeの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時28分23秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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英名:Seventh Crimson レアリティ:R 絵師:藤井英俊 番号:BS02-091 収録:ブースター02-激翔 コスト:7 軽減:2 シンボル:赤 種類:マジック 『メイン』 BP7000以上の自分のスピリット1体の上に置かれているコアすべてをボイドに置くことで、 相手のスピリット上のコア7個を選んで、相手のリザーブに置く。 『フラッシュ』 このターンの間、スピリット1体をBP+3000する。 備考/性能 生贄要求/コア除外/コア除去/BP参照 合体を利用することで1コアでBP7000以上のスピリットは簡単に作れる。 公式Q&A/ルール 更新:1103019/Q1-3 Q.1 「相手のスピリット上のコア7個」とは複数のスピリットから自由に選んでリザーブにおけるの? A.1 はい、そのとおりです。 Q.2 このマジックを使ったとき、相手の「フィールド」にコアが7個ない時はどうすればいいの? A.2 可能な限り多くのコアを「リザーブ」に置いてください。 Q.3 このマジックの効果で相手のスピリット上のコアを0個にしたとき、そのスピリットはLv0になるの? A.3 はい、コアを0個にされたスピリットはLv0となり破壊されます。 エピソード/キャラクター ここを編集 BS02-赤へ戻る
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TOP>メンバー一覧>もる Moltros(モルトロス)/ もる ゲーマータグ Moltros 性別 男 居住地 千葉 所持ハード FC、SFC、PS2、GC、Wii、XBOX360、PS3、DS、PSP1000 どれも生存してますw 所持ゲーム(XBOX系) ロストプラネット、FARCRY2、ラストレムナント、CoD-WaW、ゴーストリコン2、 BFBC、Halo Wars、キングダムオブアンダーファイア 好きなゲームジャンル ギャンブル系以外 ゲーム以外の趣味 ザンネンながら無い、無いのか! 本人から一言 うまいとか下手は二の次で、楽しめれば何でもOK 練習的なページ もるっともるもる コメントには「他のメンバーから見たこのメンバーの印象」などを書いて下さい。(名前の無いコメントは削除対象とします) 会話を混乱させる天才ですwwそのくせに物知りだったり、かと言って話をはぐらかしたり・・・おかげでいつも楽しく混乱してますww -- (水城) 2009-07-14 11 38 28 俺の中では、ミサイルのモルさん。話しが面白くて困ります! -- (リオ) 2009-07-18 02 14 13 あのささやき声はすばらしい。たまに聞こえないw -- (うれしいRED) 2009-07-25 10 32 09 会話がとても面白いです。で、話してる所を後から。。。 w -- (うげぴ) 2009-07-29 23 58 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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1722 名前:◆IEXKGeXNWs []: 2014/07/28(月) 20 39 02 ID .4YeH6mM0 (68) ,,,,,,, - ;; ' "-~‐~-~"、''''''' - ,_ __,,-'"... ... " ......... ...`-;; ___' - , | /... ’ ...'- ,丶|.. `-、 ,-'... i" .. ヽ! ... `-, ,/.. l . \ .. ヽ /... ,.! |、 . . '; . `、 i'. , / `.、 i ' , .... '; '、 では今年はこれで確定っちゃ! | ( ノ `- ,,__! 丶,_ l '; ! . ';、i ⌒' " '⌒____,,,_ , l . ', 来年の4月を楽しみに! '; . ;' `' ,.;,i''--‐-iノ ;、 ;,,,;' `; ` ;_ '、 " , '"', iヽ ;/",' i _,,"''-` ,ミ'' ‐-- , i 0 i l `,i∂ ;' .... l _,, - '~ .... i ~~~""''. '- ' ,' l / | ,, - '' ~ ... i ヽ, / l'''" | ,-'" ..... ;;;;;;;;;;ソ', / ',ー‐‐‐- ; | ,-" .... ; - " , -'" ....` 、 ‐ ' ,,-' / t, "'-; | / , ... ; -'" ,-" /'‐ 、 _, - ' / .. ‘、 `-,ノ | / .. ; " i | __,,, ' -‐ ' 、, _ ,' .. ヽ, ' , V| ; - v( _ , - ' " ' l .... ヽ 丶, i_ , - " _ , - ‐ ' " l ... ‘, ' , , -" _, -‐' " ,,_,... ----'; .. i '-,【種付け04】┣━━━━━━ ミンストレルソング .:★オグリキャップ アイスストーム ..:★オグリキャップ ウィルホープ ..:★ウォーエンブレム ブラックフェアリー.. :★ミスタースペイン ラストプリマドンナ ......:★ブルースカイ ミステリアスレイン .....:★サドラーズウェルズ セントオラシオン .:★トロットサンダー アイシクルフォール .:★パピヨンパウダー ミニマムタンク . :★ジャイアンツコーズウェイ マロングラッセ :★オグリキャップ クリムゾンフレア .:★トロットサンダー クラシックアロー :★デザートシャーク シャッターチャンス . :★サンドストーム ヒッティングチーフ .....:★デザートシャーク モールス :★グラスヒーロー ホワイトスノー ...:★トロットサンダー イマジンブレイカー :★ワイルドラッシュ ウキクモ ....:★ギャラクシーボーイ ネコカグラ :★ポイントオブゼロ ガングニール ....:★サンドストーム
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Break Card ダークロア 1F/1C ヴァンパイア/ワーカー 2/3/3 キャパシティ-1/ドロー+1 このカードがセットされた場合、≪あなた≫は1ドローする。 あなたの対戦相手のテリトリーにキャラクターがいて、あなたの支配エリアにキャラクターがいない場合、≪あなた≫はこのカードの必要ファクターとコストを無視してあなたのテリトリーのキャラクターにセット宣言可能。 No.2788 Rarity UC Illustrator すぎやま現象 Expansion 望刻の塔 カード考察 望刻の塔に収録された「後攻有利カード」の一つ。 後攻時に発揮される能力は非常に優秀であり、その性能に賛否はあるものの、デッキ構築やプレイングなど環境に大きな変化を与えたことは確かである。 このサイクルは皆ワーカーを持っているのも大きな特徴である。 ブレイク素体に困りにくい一方で、同種のサイクルを筆頭に横取りされる危険性が高く、パワー0で安易に放置できない。 また、ドローとキャパシティが地味に曲者。 パワー0で放置しにくく、ドローに反して持てる手札の数が減るため、調子に乗って横に展開しすぎると苦しいことになる。 さらに勢力にもよるが、ブレイクであることからドローキャラと比べて処理しにくく、デッキが薄くなる終盤になると邪魔になることがある。 これまでの主流であった1F0Cチャージブレイクと同じ感覚で使うと自分の首を絞めることになるので注意。 このカードは2010/6/25にエラッタが出ることが決定しており、上記のテキストはエラッタ後のテキストである。 2010/6/25までのテキストは以下の通り。 Break Card ダークロア 1F/1C ヴァンパイア/ワーカー 2/3/3 キャパシティ-1/ドロー+1 このカードがセットされた場合、≪あなた≫は1ドローする。 あなたの対戦相手のテリトリーにキャラクターがいて、あなたの支配エリアにキャラクターがいない場合、≪あなた≫はこのカードの必要ファクターとコストを無視してあなたのテリトリーのキャラクターにセット宣言可能。 この効果でセットした場合、このカードの効果で1ドローする代わりに、あなたのデッキからダークロアのカード1枚を選び、対戦相手に見せる。その後、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのデッキをシャッフルする。 エラッタ前におけるこのカードの真価は同色のカードをサーチするテキストだろう。 初手にキーカード1枚を確保した状態で、後攻1ターン目のメインフェイズ時に場にキャラクターがいる状態を作り出せる事は、普通に先攻を狙うよりも有利である。 このカードの登場により、先攻でキャラを展開するよりもこのカードを出す事を狙ったほうが強いという風潮が強まり、お互いの初手にこのサイクルのカードが有った場合ゲーム開始から数ターンの間、両プレイヤーが睨み合って何もせずターンを終了するプレイング(俗に言うお見合い)が多発した。 2010年11月15日以降、このカードはエクストリームスタイルでは使用できなくなった。 エラッタ適用後もなお使用率が高かったことがその理由と言える。
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【倉庫】 所在地 個数 ・革 C5・C1 2個 ・衣料 C5・B1 12個 ・木 C5・A1 1個 ・鉄 C5・A2 2個 【宝箱】 所在地 個数 ・水晶球 C6・C3 1個 ・王妃の鏡 C6・C3 2個 ・玉璽 C6・C3 1個 ・しゃべる剣(クサナギ) C6・C3 1個 ・煙玉 C6・C3 1個 ・ ・ ・ 【記念館】 所在地 個数 ・ ・ ・
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a
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弾数を消費し、様々な斬撃を繰り出して攻撃する。弾数は即時自動回復するが、不足してる場合は回復するまで一部斬撃アクションが使用できなくなる。 Sランク版ノーマルセイバー スキル ランク0の初期状態 ライフアップ この武器をメイン/サブ武器として装備中、ライフが125アップ。スキルレベルを1あげるごとに125アップ。 刈取り 目標を打倒すと自身がダメージ強化状態となり、ダメージが20%アップ。 ランク1 会心アップ この武器での攻撃時に、会心が5アップ。スキルレベルを1あげるごとに5づつアップ。 ランク2 出力最適化 残数が50%以上の時、ダメージが10%上昇。 ランク3 ジャンプ斬り ジャンプして斬撃を使う時、ダメージ倍率が10%上昇。 ランク4 ダメージ還元 攻撃を受けた時、一定確率で弾数20点が追加補給される。
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弾数を消費し、様々な斬撃を繰り出して攻撃する。弾切れ状態になるとクールタイムに入り、リロード後再度使用可能になる。 クールタイム系セイバー。