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「嘲笑う火影」 今作の主人公、エリザベート同様「遙けし彼の地より出ずる者たち」と相対する関係にあり何らかの使命を持っていた。 しかし自らに与えられた使命を放棄し、三種の神器(草薙京・神楽ちづる・八神庵)の能力を執拗に狙い、手中に収めようと企んでいる。 前々回の大会の2003、前回の大会のXIで草薙京を除く三種の神器チームそれぞれの力を奪い、炎の力を奪われた庵のみならずヒロインにあたるエリザベートに追われつつ今回はだれともチームを組まず一人暗躍に走る。 タメ技が多く基本飛び道具で飛ばせて落とすスタイルではあるが接近性能も悪くはない2面性を持つ。 火力底上げに難点がありとくにサンキュロットを使ったダメージを上げるコンボに知識と技術を若干要する部分がある。 + 紹介動画 紹介動画 + コマンド表 コマンド表 コマンドはキャラクターが右向きの場合 アイコンの意味は以下の通りです。 :EX対応 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :近距離で :空中近距離で :空中で :空中可 :連打 :連打可 :溜め :押し続ける :4秒以上押して離す 種別 EX SC DC MC 技名 コマンド 通常投げ - - - - レコンバンス 特殊技 - - - - フロレアール - - - - フロレアール(後方) 必殺技 - - ヴァントーズ - ジェルミナール カプリス - ニヴォース - - ジェニー 超必殺技 - - - - テルミドール - - ブリュヴィオーズ - - - - サン・キュロット - - - - ┗ジェルミナール (サン・キュロット中に) NEOMAX超必殺技 - - - - フリュティドール + 連続技 連続技 アイコンの意味は以下の通りです。 :スーパーキャンセル :ドライブキャンセル :MAXキャンセル :ハイパードライブ発動 :ハイパードライブキャンセル 主力連続技 1 屈弱K屈弱K(フロレアール)弱ニヴォース or EXブリュヴィオーズ 備考 下段始動の基本コンボ。フロレアール入力直後から溜めを作れば弱ニヴォースが間に合う。確実に物にしよう。慣れるまではフロレアールは省略してもいい。 3 (画面端)近強PEXジェニー弱ヴァントーズ×3強ニヴォース or EXニヴォース 備考 画面端でのゲージを使ったコンボ。 3 (画面端)サン・キュロットフロレアール後方[強カプリスフロレアール後方(空振り)]×5弱ヴァントーズ強ヴァントーズ強ニヴォース 備考 いわゆるサンキュロコンボ。相手のゲージも大幅に増えてしまうが、弱ヴァントーズ以下をジェルミナールに差し替えることでダメージは下がるがコンボ後も優位に立てる。 4 近強Pフロレアール近強Pフロレアールブリュヴィオーズフリュティドール 備考 3ゲージ100%の手軽な発動コンボ。 その他の連続技(自由記述欄) 1 屈弱Kフロレアール(目押し)屈弱Kフロレアール近強Pフロレアール弱ニヴォース強カプリス弱ニヴォース弱カプリス強ニヴォース弱ヴァントーズ(ディレイ)強カプリス 備考 画面端から端まで運ぶ発動コンボ。 2 近強Pフロレアール近強Pフロレアール弱ニヴォース強カプリス弱ニヴォース弱カプリス強ニヴォース弱ヴァントーズ屈強K(空キャンセル)強カプリス強ニヴォース 備考 画面端から端まで運ぶ発動コンボその2。その1とほとんどパーツは同じだが、こちらは全て最速入力で構わない。 3 サン・キュロット強ニヴォースフロレアール後方[強カプリスフロレアール(空振り)弱カプリスフロレアール後方]×N強カプリスフロレアール後方弱ヴァントーズジェルミナール 備考 サンキュロコンボ。ループ回数はサン・キュロットモードの残り時間で調整。 4 J強K屈強P弱ヴァンドーズ屈強PEXジェルミナール・カプリス弱ヴァンドーズフロレアール(後方)弱ヴァンドーズ強二ヴォ―ス 備考 端での一ゲージノードライブコンボ。ダメージ500。 + 基本戦術 基本戦術 遠距離で弱P弱Kジェニーを撒き、弱ヴァントーズを出しつつ、ゲージを稼いでいく。 そうして焦れて飛んできた相手をニヴォースやEXブリュヴィオーズで迎撃、という飛ばせて落とす戦術がアッシュの立ち回りの基本。 垂直、バックジャンプふっ飛ばしなども混ぜるとより飛び込まれにくくなる。 落としにくい位置で飛ばれた場合は前後転などで逃げる手も。 前転で接近を狙う相手には足払いを置くか、通常投げ。 ダウンを奪ったらジェニーやテルミドールを重ねて動きを制限し、小ジャンプ強Kと屈弱Kで揺さぶりをかけていく。 慣れてくれば対空サン・キュロットからのコンボが強力。 一気に勝負を決めることが出来るため、ぜひ身につけよう。 難敵対策 今作では攻撃をガードする側のほうが各種ゲージがたまりやすいためアッシュが飛び道具に頼りがちになる性能上、ガードを我慢強くする相手に対してゲージを与えやすい側面もある。 なおかつ相手にゲージを持たれた場合こちらが飛び道具を撃ってる最中にEX技や飛び道具の超必殺技で逆に返り討ちにあうリスクも意識しなければならない。 状況と距離に応じて飛び道具蒔きと接近入り込みを切り替えられるように。 雑記 立ち弱P(屈弱P)や弱ヴァントーズの硬直中に弱P弱K弱Pと押すことでサンキュロットを仕込むことができる。 屈弱K先端当てからでもフロレアールが繋がるので、ここから更に発動コンボに繋げていくことが可能。 + 通常技性能解説 通常技性能解説 通常技 Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 技 Ca 解説 弱P 近 ◯ 打点はやや高めでジャンプ防止になるが過信は禁物。 弱K 近 ◯ 立ち下段攻撃ではあるリーチが短い。ほとんど使わない。 強P 近 ◯ 発生が早く、上方向にもそこそこの判定がある。アッシュの主力。 遠 ◯ リーチはそこそこあるが、硬直が長く、飛ばれると危険。使わないほうが無難。 強K 近 ◯ 下段攻撃。近強Pより発生は劣るがキャンセル受付時間が長くヒット確認が容易。 遠 - 下段無敵があるが、リーチはさほど無い。これも硬直が長めなので使わない方が無難。 屈弱P ◯ ガードさせて有利なので固めに使える。 屈弱K ◯ リーチが長くキャンセルも利くアッシュの主力技その2。姿勢が低くなるためしゃがみ対空にも。 屈強P ◯ アッパー。発生はさほど早くない。置いておくように使えば対空になる。 屈強K ◯ リーチが長め。空キャンセル可能。低姿勢のまま少し前進するので飛び道具をすかすことが出来る。 J弱P - 下方向に強く持続も長めなので飛び込みに使いやすい。めくり性能も高めなので飛び込みにはこれ。 J弱K - 真横に長めのリーチがあるため空対空に。垂直中ジャンプから出せばジャンプ防止になる。下方向への判定は薄いため、飛び込みには向かない。 J強P - 真横水平チョップで空対空に一見使えそうだが実際あまり使わない。 J強K - 持続がかなり短く、しゃがまれると当てにくい。が、ジャンプの終わり際に出すと見えにくい中段に。 吹っ飛ばし ◯ 腕を十字にしたあと払いのける攻撃で横に判定の強い技。 J吹っ飛ばし - 地上版と同じような攻撃の仕方でしゃがまれると当たらないが、判定がかなり強く、空対空で一方的に負けることはほとんどない。垂直、バックジャンプから置いておくと強い。 通常投げ - 強制ダウン。投げた後に小ジャンプで正面落ち、中ジャンプで裏に回ることが出来る。画面端でも裏に回れるので揺さぶりをかけることが可能。 特殊技 技 Ca 解説 フロレアール - 前方に軽く跳ねて蹴る。弱攻撃から連続ヒット。HD発動中やサンキュロット中のみ必殺技以上でキャンセル可能に。コンボの繋ぎに使う場合、入力直後から溜めを作れば各種必殺技が間に合う。 フロレアール(後方) - 基本的な性能は同上。こちらは後方に跳ねる。ガードされても大きく距離があくため反撃はほぼ受けない。逃げるときに便利。こちらは空中ヒットすると相手に追撃判定が発生するためコンボパーツとして優秀。 + 必殺技性能解説 必殺技性能解説 Bt:ボタンの入力 共:弱強共通 Ca:キャンセルの可否 種 技名 Bt Ca 解説 必 ヴァントーズ 弱 弾速の遅い飛び道具。遠距離での牽制などで重宝する。この技に合わせて飛んできた相手はニヴォースなどで迎撃しよう。 強 こちらは弾速が速い。最初に振り上げる腕にも判定があり、ここをうまく使えば超必殺技を含む飛び道具をかき消すことが出来る。 EX 貫通属性を持つ弾を2発放つ。弾速が非常に速く相手の飛び道具に合わせて使うと効果的。至近距離だと4ヒットし、高威力。 ジェルミナールカプリス 弱 突進技。画面半分程度を進む。強弱共にガードされると反確なので立ち回りでの多用は禁物。 強 突進距離が若干伸びる。 EX 最大4ヒットするようになりヒット後に浮かせるため追撃可能。ヒット時には画面中央でも前方ジャンプ攻撃や、ダッシュで近づいてから通常技やサンキュロット等様々な技で追撃出来る。ガードされても微不利程度だが過信は禁物。コマンド完成から3段目の攻撃判定消滅まで投げ無敵があるので、相手の投げ技を読んで出せば一方的に勝つ事が出来る。 ニヴォース 弱 発生の早い対空技。出掛かりに無敵あり。 強 発生は早くはないが無敵時間が長い。ダメージも大きいので迎撃に余裕があればこちらで。2段目にDC弱ヴァントーズでダメージが伸ばすことができる。 EX 発生は弱版と強版の中間程度。無敵時間が長く安定して落とせる。 ジェニー 共 中空に、相手が接触すると爆発する火球を設置する。設置位置はボタンによって違い、弱P<弱K<強P<強Kの順に遠くなる。目の前に出してしゃがめば、相手はうかつに攻められない。なお飛び道具などでは消されない。同時に出せるのは二発まで。 EX 発生が早く設置時間が大幅に伸び、相手の行動をかなり制限できる。接触から爆発までの時間も短縮され、ヒット時は浮いた相手に追撃が可能。P同時押し版は火球が目の前に出現し強攻撃からつながる、K同時押し版は発生がやや遅く強攻撃から繋がらないが相手の位置に重なるように出現する。 超 テルミドール 共 - 大きな火球を飛ばす。弾速は遅め。貫通属性の弾も消しつつ飛んでいく。 ブリュヴィオーズ 共 発生が早く弱攻撃から繋がる。出掛かりに無敵あり。 EX 発生が更に早くなる。無敵時間も長く、対空や割り込みでも信頼できる。 サン・キュロット - - ゲージ消費量が特殊で2ゲージ必要。自身を中心に火柱を噴き上げる。発生が3Fと非常に早く出掛かり無敵。技後はヒット・ガード・空振りを問わずサン・キュロットモードに移行する。一定時間(10秒)で通常モードに戻る。モードの特長は以下の通り。・全ての技が50%の補正を受ける。・ヴァントーズ、ニヴォース、ジェルミナール カプリスが溜めなしで出せるように。・ニヴォース、ジェルミナール カプリスの追撃可能時間が延長。・フロレアール(後方含む)が必殺技でキャンセル可能に。・ニヴォースやジェルミナール をフロレアール(後方含む)でキャンセル可能に。・超必殺技のジェルミナールが使用可能に。 ┗ジェルミナール - - サン・キュロットモード中のみ出せる突進技。ノーゲージで出すことが可能。ヒット時は一定時間(10秒)相手の(超)必殺技を封じることが出来る。サン・キュロット絡みのコンボの締めに使うといい。画面端で当てた場合はヒット数が下がりダメージ効率が下がるため、コンボで中央に運んでから使うべし。 N フリュティドール - - コマンド投げ。発生が早く、投げ間合いもそこそこ広く、高威力と優秀。MAXキャンセル時は打撃技に変化。 + 技解析 技解析 Hit:ヒット数 Dmg:ダメージ ()内:小ジャンプ時のダメージ Stn:スタン値 G段:ガード段 全F:全体フレーム 発生:発生フレーム Ca:キャンセルの可否 連:連打キャンセル可 必:必殺技以上でのみキャンセル可 超:超必殺技以上でのみキャンセル可 特:特殊なキャンセルが可 通常技 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬直差 Ca 備考 通 弱P 1 25 3 上 4F +1F ◯・連 弱K 1 30 3 下 5F -2F ◯ 強P 近 1 70 7 上 4F -4F ◯ 遠 1 80 7 上 11F -11F ◯ 強K 近 1 70 7 上 5F -11F ◯ 遠 1 80 7 上 7F -4F - 屈弱P 1 25 3 上 4F +2F ◯・連 屈弱K 1 30 3 下 4F 0F 連 屈強P 1 70 7 上 6F -10F ◯ 屈強K 1 80 7 下 7F -8F ◯ J弱P 1 45(40) 3 中 5F - J弱K 1 45(40) 3 中 5F - J強P 1 72(70) 7 中 9F - J強K 1 70(68) 7 中 8F - 吹っ飛ばし 1 75 10 上 12F -8F ◯ J吹っ飛ばし 1 90(80) 8 上 11F - GC吹っ飛ばし 1 4 0 上 13F -15F - 投 通常投げ - 100 0 投 - 特 1 40 6 上 - 必殺技 Dmgの見方 必殺技単体で初段からフルヒットさせた補正込みの合計ダメージ値。 ( )内は各段数のダメージで、その段を初段に当てた場合の補正抜きの値。 [ ]で括った数値は固定ダメージ(補正の影響を受けず、ヒット数に関わらず増減しないダメージ) 種 技 Hit Dmg Stn G段 全F 発生 硬直差 Ca 備考 必 ヴァントーズ 弱 1 60 2 上 16F +2F 強 3 / 1 20/20/70 2/2/3 上 14F -4F 弾発射前の腕にも攻撃判定あり/右は弾のみ当てた数値 EX 4 / 2 40/80/40/80 0/0/0/0 上 ニヴォース 弱 2 50/30 強 3 120(65-30-30) EX 4 188(80-40-40-40) ジェニー - 1 50 EX 3 123(40-40-50) ジェルミナールカプリス 弱 1 60 強 1 75 EX 4 140(20-20-20-80) 超 テルミドール 弱 8 180(20-20-20-20-20-20-20-[40])~159(20-19-18-17-16-15-14-[40]) 発射からヒットまでの時間によりダメージが減少 強 ブリュヴィオーズ 弱 9 210(20*3-20*3-30*3) 強 EX 12 300(20*3-20*3-20*3-[40]*3) サン・キュロット - 1 75 効果時間中は全攻撃のダメージが50%減(小数点以下切捨て) ジェルミナール - n [15]*n N フリュティドール 1 480 ※サン・キュロット効果中は固定ダメージも50%減。また最低保障ダメージは50%減したダメージ数値に各種最低保障率がかかる。(例:サンキュロ中のフリュティドールは通常dmgが240で最低保障が120となる) ※ジェルミナール・カプリス(EX版のみ)、ブリュヴィオーズ(EX含む)は初段ヒット時の補正を継続する。
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TOP>メンバー一覧>もる Moltros(モルトロス)/ もる ゲーマータグ Moltros 性別 男 居住地 千葉 所持ハード FC、SFC、PS2、GC、Wii、XBOX360、PS3、DS、PSP1000 どれも生存してますw 所持ゲーム(XBOX系) ロストプラネット、FARCRY2、ラストレムナント、CoD-WaW、ゴーストリコン2、 BFBC、Halo Wars、キングダムオブアンダーファイア 好きなゲームジャンル ギャンブル系以外 ゲーム以外の趣味 ザンネンながら無い、無いのか! 本人から一言 うまいとか下手は二の次で、楽しめれば何でもOK 練習的なページ もるっともるもる コメントには「他のメンバーから見たこのメンバーの印象」などを書いて下さい。(名前の無いコメントは削除対象とします) 会話を混乱させる天才ですwwそのくせに物知りだったり、かと言って話をはぐらかしたり・・・おかげでいつも楽しく混乱してますww -- (水城) 2009-07-14 11 38 28 俺の中では、ミサイルのモルさん。話しが面白くて困ります! -- (リオ) 2009-07-18 02 14 13 あのささやき声はすばらしい。たまに聞こえないw -- (うれしいRED) 2009-07-25 10 32 09 会話がとても面白いです。で、話してる所を後から。。。 w -- (うげぴ) 2009-07-29 23 58 48 名前 コメント すべてのコメントを見る
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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1722 名前:◆IEXKGeXNWs []: 2014/07/28(月) 20 39 02 ID .4YeH6mM0 (68) ,,,,,,, - ;; ' "-~‐~-~"、''''''' - ,_ __,,-'"... ... " ......... ...`-;; ___' - , | /... ’ ...'- ,丶|.. `-、 ,-'... i" .. ヽ! ... `-, ,/.. l . \ .. ヽ /... ,.! |、 . . '; . `、 i'. , / `.、 i ' , .... '; '、 では今年はこれで確定っちゃ! | ( ノ `- ,,__! 丶,_ l '; ! . ';、i ⌒' " '⌒____,,,_ , l . ', 来年の4月を楽しみに! '; . ;' `' ,.;,i''--‐-iノ ;、 ;,,,;' `; ` ;_ '、 " , '"', iヽ ;/",' i _,,"''-` ,ミ'' ‐-- , i 0 i l `,i∂ ;' .... l _,, - '~ .... i ~~~""''. '- ' ,' l / | ,, - '' ~ ... i ヽ, / l'''" | ,-'" ..... ;;;;;;;;;;ソ', / ',ー‐‐‐- ; | ,-" .... ; - " , -'" ....` 、 ‐ ' ,,-' / t, "'-; | / , ... ; -'" ,-" /'‐ 、 _, - ' / .. ‘、 `-,ノ | / .. ; " i | __,,, ' -‐ ' 、, _ ,' .. ヽ, ' , V| ; - v( _ , - ' " ' l .... ヽ 丶, i_ , - " _ , - ‐ ' " l ... ‘, ' , , -" _, -‐' " ,,_,... ----'; .. i '-,【種付け04】┣━━━━━━ ミンストレルソング .:★オグリキャップ アイスストーム ..:★オグリキャップ ウィルホープ ..:★ウォーエンブレム ブラックフェアリー.. :★ミスタースペイン ラストプリマドンナ ......:★ブルースカイ ミステリアスレイン .....:★サドラーズウェルズ セントオラシオン .:★トロットサンダー アイシクルフォール .:★パピヨンパウダー ミニマムタンク . :★ジャイアンツコーズウェイ マロングラッセ :★オグリキャップ クリムゾンフレア .:★トロットサンダー クラシックアロー :★デザートシャーク シャッターチャンス . :★サンドストーム ヒッティングチーフ .....:★デザートシャーク モールス :★グラスヒーロー ホワイトスノー ...:★トロットサンダー イマジンブレイカー :★ワイルドラッシュ ウキクモ ....:★ギャラクシーボーイ ネコカグラ :★ポイントオブゼロ ガングニール ....:★サンドストーム
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Break Card ダークロア 1F/1C ヴァンパイア/ワーカー 2/3/3 キャパシティ-1/ドロー+1 このカードがセットされた場合、≪あなた≫は1ドローする。 あなたの対戦相手のテリトリーにキャラクターがいて、あなたの支配エリアにキャラクターがいない場合、≪あなた≫はこのカードの必要ファクターとコストを無視してあなたのテリトリーのキャラクターにセット宣言可能。 No.2788 Rarity UC Illustrator すぎやま現象 Expansion 望刻の塔 カード考察 望刻の塔に収録された「後攻有利カード」の一つ。 後攻時に発揮される能力は非常に優秀であり、その性能に賛否はあるものの、デッキ構築やプレイングなど環境に大きな変化を与えたことは確かである。 このサイクルは皆ワーカーを持っているのも大きな特徴である。 ブレイク素体に困りにくい一方で、同種のサイクルを筆頭に横取りされる危険性が高く、パワー0で安易に放置できない。 また、ドローとキャパシティが地味に曲者。 パワー0で放置しにくく、ドローに反して持てる手札の数が減るため、調子に乗って横に展開しすぎると苦しいことになる。 さらに勢力にもよるが、ブレイクであることからドローキャラと比べて処理しにくく、デッキが薄くなる終盤になると邪魔になることがある。 これまでの主流であった1F0Cチャージブレイクと同じ感覚で使うと自分の首を絞めることになるので注意。 このカードは2010/6/25にエラッタが出ることが決定しており、上記のテキストはエラッタ後のテキストである。 2010/6/25までのテキストは以下の通り。 Break Card ダークロア 1F/1C ヴァンパイア/ワーカー 2/3/3 キャパシティ-1/ドロー+1 このカードがセットされた場合、≪あなた≫は1ドローする。 あなたの対戦相手のテリトリーにキャラクターがいて、あなたの支配エリアにキャラクターがいない場合、≪あなた≫はこのカードの必要ファクターとコストを無視してあなたのテリトリーのキャラクターにセット宣言可能。 この効果でセットした場合、このカードの効果で1ドローする代わりに、あなたのデッキからダークロアのカード1枚を選び、対戦相手に見せる。その後、そのカードをあなたの手札に加える。その後、あなたのデッキをシャッフルする。 エラッタ前におけるこのカードの真価は同色のカードをサーチするテキストだろう。 初手にキーカード1枚を確保した状態で、後攻1ターン目のメインフェイズ時に場にキャラクターがいる状態を作り出せる事は、普通に先攻を狙うよりも有利である。 このカードの登場により、先攻でキャラを展開するよりもこのカードを出す事を狙ったほうが強いという風潮が強まり、お互いの初手にこのサイクルのカードが有った場合ゲーム開始から数ターンの間、両プレイヤーが睨み合って何もせずターンを終了するプレイング(俗に言うお見合い)が多発した。 2010年11月15日以降、このカードはエクストリームスタイルでは使用できなくなった。 エラッタ適用後もなお使用率が高かったことがその理由と言える。
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【倉庫】 所在地 個数 ・革 C5・C1 2個 ・衣料 C5・B1 12個 ・木 C5・A1 1個 ・鉄 C5・A2 2個 【宝箱】 所在地 個数 ・水晶球 C6・C3 1個 ・王妃の鏡 C6・C3 2個 ・玉璽 C6・C3 1個 ・しゃべる剣(クサナギ) C6・C3 1個 ・煙玉 C6・C3 1個 ・ ・ ・ 【記念館】 所在地 個数 ・ ・ ・
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a
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弾数を消費し、様々な斬撃を繰り出して攻撃する。弾数は即時自動回復するが、不足してる場合は回復するまで一部斬撃アクションが使用できなくなる。 Sランク版ノーマルセイバー スキル ランク0の初期状態 ライフアップ この武器をメイン/サブ武器として装備中、ライフが125アップ。スキルレベルを1あげるごとに125アップ。 刈取り 目標を打倒すと自身がダメージ強化状態となり、ダメージが20%アップ。 ランク1 会心アップ この武器での攻撃時に、会心が5アップ。スキルレベルを1あげるごとに5づつアップ。 ランク2 出力最適化 残数が50%以上の時、ダメージが10%上昇。 ランク3 ジャンプ斬り ジャンプして斬撃を使う時、ダメージ倍率が10%上昇。 ランク4 ダメージ還元 攻撃を受けた時、一定確率で弾数20点が追加補給される。
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弾数を消費し、様々な斬撃を繰り出して攻撃する。弾切れ状態になるとクールタイムに入り、リロード後再度使用可能になる。 クールタイム系セイバー。
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スキル名 必要SP 消費MP 消費AC スキル種別 属性 説明 出現条 備考 ファイヤーボール 1 4(3) 0 攻撃魔法 火+1 炎属性の小ダメージを与える魔法コンボに組み込み可能 フレイムランス 1 8(6) 0 攻撃魔法 火+2 炎属性の中ダメージを与える魔法コンボに組み込み可能 ファイヤーボール イフリートブレス 2 28(20) 1 攻撃魔法 火+3 炎属性の大ダメージを与える魔法 フレイムカース フレイムカース 2 24(17) 0 攻撃魔法 火+2沈黙 範囲内に炎属性の中ダメージを与える魔法相手に沈黙を与える Gフレイムバリア ターゲット中心の円形範囲 フレイムウォール 1 12(9) 0 攻撃魔法 火+2 範囲内に炎属性の小ダメージを与える魔法 フレイムランス ターゲットまでの一直線攻撃 エクスプロージョン 1 36(26) 0 攻撃魔法 火+3 範囲内に炎属性の中ダメージを与える魔法 フレイムウォール【賢さ】UP Lv.2 ターゲット中心の円形範囲 クリムゾンフレア 3 48(34) 2 攻撃魔法 火+4 広範囲に炎属性の大ダメージを与える魔法 イフリートブレス ターゲット中心の円形範囲 アイスボルト 1 4(3) 0 攻撃魔法 水+1 水属性の小ダメージを与える魔法コンボに組み込み可能 アイスブレイク 1 8(6) 0 攻撃魔法 水+2 水属性の中ダメージを与える魔法コンボに組み込み可能 アイスボルト アイシクルエッジ 2 28(20) 1 攻撃魔法 水+3 水属性の大ダメージを与える魔法 セイレーンズティア セイレーンズティア 2 24(17) 0 攻撃魔法 水+2睡眠 範囲内に水属性の中ダメージを与える魔法相手に睡眠を与える Gアイスバリア 範囲攻撃 グラシアルホーン 1 12(9) 0 攻撃魔法 水+2 範囲内に水属性の小ダメージを与える魔法 アイスブレイク ターゲットまでの一直線攻撃 ブリザード 1 36(26) 0 攻撃魔法 水+3 範囲内に水属性の中ダメージを与える魔法 グラシアルホーン【賢さ】UP Lv.2 ターゲット中心の円形範囲 タイダルウェイブ 3 48(34) 2 攻撃魔法 水+4 広範囲に水属性の大ダメージを与える魔法 アイシクルエッジ ターゲット中心の円形範囲 ウィンドカッター 1 4(3) 0 攻撃魔法 風+1 風属性の小ダメージを与える魔法コンボに組み込み可能 ウィンドストーム 1 8(6) 0 攻撃魔法 風+2 風属性の中ダメージを与える魔法コンボに組み込み可能 ウィンドカッター ライトニングボルト 2 28(20) 1 攻撃魔法 風+3 風属性の大ダメージを与える魔法 パラライズウィンド パラライズウィンド 2 24(17) 0 攻撃魔法 風+2マヒ 範囲内に風属性の中ダメージを与える魔法相手にマヒを与える Gウィンドバリア 範囲攻撃 サンダーストーム 1 12(9) 0 攻撃魔法 風+2 範囲内に風属性の小ダメージを与える魔法 ウィンドストーム ターゲットまでの一直線攻撃 テンペスト 1 36(26) 0 攻撃魔法 風+3 範囲内に風属性の中ダメージを与える魔法 サンダーストーム【賢さ】UP Lv.2 ターゲット中心の円形範囲 ライトニングフレア 3 48(34) 2 攻撃魔法 風+4 広範囲に風属性の大ダメージを与える魔法 ライトニングボルト ターゲット中心の円形範囲 ロックハンマー 1 4(3) 0 攻撃魔法 土+1 土属性の小ダメージを与える魔法コンボに組み込み可能 クラッグブレス 1 8(6) 0 攻撃魔法 土+2 土属性の中ダメージを与える魔法コンボに組み込み可能 ロックハンマー ロックスピアー 2 28(20) 1 攻撃魔法 土+3 土属性の大ダメージを与える魔法 ポイズンブロウ ポイズンブロウ 2 24(17) 0 攻撃魔法 土+2毒 範囲内に土属性の中ダメージを与える魔法相手に毒を与える Gアースバリア 範囲攻撃 アースブレイク 1 12(9) 0 攻撃魔法 土+2 範囲内に土属性の小ダメージを与える魔法 クラッグブレス ターゲット中心の円形範囲 コメットブレイク 1 36(26) 0 攻撃魔法 土+3 範囲内に土属性の中ダメージを与える魔法 アースブレイク【賢さ】UP Lv.2 ターゲット中心の円形範囲 メテオブレイク 3 48(34) 2 攻撃魔法 土+4 広範囲に土属性の大ダメージを与える魔法 ロックスピアー ターゲット中心の円形範囲 フレイムバリア 1 4(3) 0 補助魔法 耐炎 味方一人を炎属性から守る魔法 フレイムランス Gフレイムバリア 1 13(10) 1 補助魔法 耐炎 範囲内の味方を炎属性から守る魔法 フレイムバリア【MP】UP Lv.3 ターゲット中心の円形範囲 アイスバリア 1 4(3) 0 補助魔法 耐水 味方一人を水属性から守る魔法 アイスブレイク Gアイスバリア 1 13(10) 1 補助魔法 耐水 範囲内の味方を水属性から守る魔法 アイスバリア【MP】UP Lv.3 ターゲット中心の円形範囲 ウィンドバリア 1 4(3) 0 補助魔法 耐風 味方一人を風属性から守る魔法 ウィンドストーム Gウィンドバリア 1 13(10) 1 補助魔法 耐風 範囲内の味方を風属性から守る魔法 ウィンドバリア【MP】UP Lv.3 ターゲット中心の円形範囲 アースバリア 1 4(3) 0 補助魔法 耐土 味方一人を土属性から守る魔法 クラッグプレス Gアースバリア 1 13(10) 1 補助魔法 耐土 範囲内の味方を土属性から守る魔法 アースバリア【MP】UP Lv.3 ターゲット中心の円形範囲 スリープ 1 12(9) 0 補助魔法 睡眠 相手に睡眠を与える魔法 【賢さ】UP Lv.5 炎の魔印 2 - - 特殊 - 炎属性の攻撃魔法の効果を増幅する クリムゾンフレア【賢さ】UP Lv.5 会得するだけで効果発動 水の魔印 2 - - 特殊 - 水属性の攻撃魔法の効果を増幅する タイダルウェイブ【賢さ】UP Lv.5 会得するだけで効果発動 風の魔印 2 - - 特殊 - 風属性の攻撃魔法の効果を増幅する ライトニングフレア【賢さ】UP Lv.5 会得するだけで効果発動 土の魔印 2 - - 特殊 - 土属性の攻撃魔法の効果を増幅する メテオブレイク【賢さ】UP Lv.5 会得するだけで効果発動 精霊魔法の知識 5 - - 特殊 - 「精霊魔法」のMP消費を抑える クリムゾンフレアダイダルウェイブライトニングフレアメテオブレイク 会得するだけで効果発動消費MPが約3/4になる精霊魔法のみ対象 【MP】UP Lv.1 2 - - 能力Up - MP+20「MP」にボーナス値を加える 攻撃魔法をどれか一つ習得 会得するだけで効果発動 【MP】UP Lv.2 2 - - 能力Up - MP+20「MP」にボーナス値を加える 【MP】UP Lv.1バリア系をどれか一つ習得 会得するだけで効果発動 【MP】UP Lv.3 3 - - 能力Up - MP+20「MP」にボーナス値を加える 【MP】UP Lv.2中級範囲魔法どれか一つ習得 会得するだけで効果発動 【賢さ】UP Lv.1 2 - - 能力Up - 賢さ+2「賢さ」にボーナス値を加える 【MP】UP Lv.1 会得するだけで効果発動 【賢さ】UP Lv.2 2 - - 能力Up - 賢さ+2「賢さ」にボーナス値を加える 【賢さ】UP Lv.1バリア系をどれか一つ習得 会得するだけで効果発動 【賢さ】UP Lv.3 2 - - 能力Up - 賢さ+3「賢さ」にボーナス値を加える 【賢さ】UP Lv.2中級範囲魔法どれか一つ習得 会得するだけで効果発動 【賢さ】UP Lv.4 2 - - 能力Up - 賢さ+3「賢さ」にボーナス値を加える 【賢さ】UP Lv.3範囲状態異常魔法どれか一つ習得 会得するだけで効果発動 【賢さ】UP Lv.5 2 - - 能力Up - 賢さ+4「賢さ」にボーナス値を加える 【賢さ】UP Lv.4上級単体魔法どれか一つ習得 会得するだけで効果発動 【素早さ】UP Lv.1 2 - - 能力Up - 素早さ+2「素早さ」にボーナス値を加える 会得するだけで効果発動 【素早さ】UP Lv.2 2 - - 能力Up - 素早さ+2「素早さ」にボーナス値を加える 【素早さ】UP Lv.1 会得するだけで効果発動