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autolink(id=body) 【技名】 バックドロップ 【読み】 ばっくどろっぷ 【別名】 岩石落とし、グレコローマン・バックドロップ、クォーターサイド・スープレックス 【大分類】 バックドロップ 【中分類】 バックドロップ 【小分類】 バックドロップ 【開発者】 ルー・テーズ 【得意とするレスラー】 別記 【変形技】 抱え式バックドロップ、捻り式バックドロップ、垂直落下式バックドロップ、腕決めバックドロップ 【進化系】 バックドロップ・ホールド 【連携技】 ハイジャック・バックドロップ 【連絡技】 【反撃技】 河津落とし 解説 相手の背後から相手の右腋に首を差し込む。 両腕で相手の胴を抱える。 スクワットと背筋の力で相手を跳ね上げる。 膝を支点にし自ら後方に倒れるようにする。 相手を頭から落とす。 4の時点で体を左にすこし回転させる場合もある。 4から腰砕けのようにマットへ倒れこむ場合もある。 バックドロップの秘訣としてよく言われるのが「相手をヘソに乗せて投げる」という物が有るが、これは相手の重心を腹の上に乗せてしまうということ。柔道の投げ技で言う腰に乗せる状態。しっかり重心を崩さないと正しい技ではないというテーズのこだわりと言えよう。 歴史 バックドロップはプロレスの「鉄人」ルー・テーズが元祖と言われている。それまでにプロレスにはアマレスで言うバック投げを使うレスラーが存在しなかった模様。一大革命だったようだ。 テーズ自身はアマレスでバック投げを得意としていて、それをプロのリングでも使ったのがバックドロップの起源といわれる。また、アド・サンテルという柔道家から柔道の裏投げ(背負い投げ等にきたところをこらえて投げ返す。)を教わり、相手の脇に首を差し込む形に落ち着いたと自伝に述べている。この改良により相手の実力によって相手をマットに落とすときの改良が出来たのではないか。 テーズはその後ヨーロッパ遠征中に相手の足を抱えて投げる形のバックドロップを使うレスラーに教わり、その形も使うようになった。 前述に有るように、テーズは対戦相手の実力に合わせ投げ落とす角度を意図的に変えていたそうだ。同様のコメントを同じくバックドロップをフィニッシュにしていたジャンボ鶴田も述べている。 相手を投げつける際にどれだけ首を後ろに返すか、胴をどれだけ抱えるかで角度を帰れるようだ。 テーズ以後のバックドロップ テーズがバックドロップを公開してからは多くのレスラーがコピーした。力道山、バーン・ガニア、ドリー・ファンクJr・・・・しかし彼らのそれはテーズの様にフィニッシュとしては余り脚光を浴びなかった。 ガニアは相手の尻から股に掛けて、ドリーのそれは片足の太ももを抱える様にして投げるため抱え式バックドロップと呼ばれる。 テーズ以後フィニッシュホールドとしてバックドロップを利用し、「必殺技」の地位に復権させたのがジャンボ鶴田。テーズにコーチされ「ヘソで投げる」バックドロップをフィニッシュにしトップレスラーに上り詰めた。デビュー当初は4つのスープレックス(フロント・スープレックス、ダブルアーム・スープレックス、サイド・スープレックス、ジャーマン・スープレックス)を売りにしていたが、他に得意とするレスラーが居たのでバックドロップ1本に絞った物と思われる。 記事 テーズのバックドロップは何故フィニッシュだったのか プロレス技を特集したムックでザ・グレート・カブキ(引退)が必殺技について語っていた。 「最近のレスラーはフィニッシュに至るまでの流れが無くて急にフィニッシュに持っていくので、観客に技の説得力が無くなっている。だから、大技を連発しなければならないのだ。テーズはバックドロップに行くまでに観客に説明を丁寧にしてやっていた。 フィニッシュ前にはテーズが意図的にハンマーロックを繰り出し頭を相手の横の方に差し出してやる。それまで押され気味だった相手レスラーは逆転しようと焦ってヘッドロックを取ろうとする。それを切り返すようにしてバックドロップを繰り出すので相手はノックダウンしてしまう。」 今、現在同じムーブで観客が納得することは無いだろう。しかし、技に説得力が無いと直ぐに価値の無い技になってしまうだろう。この傾向は新技を多発するレスラーに多い。((以前の)小橋建太、天山広吉) MyWiki版プロレス技wiki より転載 関連するリンク オクラホマ・スタンピード ドリル・ア・ホール・パイルドライバー バックドロップ バックドロップ・ホールド マサ斉藤 ワンハンド・バックブリーカー 丸藤の村正ってどんな技?不知火と一緒につけられたと思うけどどんなのか見た事ない・・・ 垂直落下式バックドロップ 大阪プロレスのバファローのグランドスラムってどんな技なんですか? 後藤のバックドロップで観客が沸くのはナゼか。他のレスラーのバックドロップと何か違うのか。 抱え式バックドロップ 捻り式バックドロップ 長州力 名前 連絡事項
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エグザイルドとは? クリムゾンウッドPTクエストから報酬で受け取れるもの。 装備の強化書によって+の値が変わる面白い装備です。 10や60%は数値の伸びが-1されます。 30や70%は数値の伸びが+1されます。 強化失敗した際UGは減りません。 闇書に関しては30%の確率で破壊無し。70%の確率で破壊。 どこでとれるの? クリムゾンウッドのBOSSを倒すと素体がもらえます! ※メル支払えばNPC経由でそのまま作れます。 武器制作NPC(クリムゾンウッド内どこかのMAP) おすすめ強化方法 武器 ひたすらに10%書を貼りまくろう。 お手軽()9連装備の完成や! 防具 マント 70%を貼りまくろう。運が良ければ一発。沼れば最後。帰ってこれません、、、、 全身 ひたすらに10%書を貼りまくろう。 お手軽()12連装備の完成や!
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特殊ドロップ 最終階か最終階直前の特定の妖怪が強化玉、属性玉をドロップする 3種のドロップアイテムの内一つだけ変化するもの、全部変化する妖怪がいる 落とす確率は低め(礼の心とか雷鳴の欠片などドロップ低めのアイテムぐらい) 依頼名 階数 落とす妖怪 アイテム 備考~ とある依頼の開始地点 PARTYが始まるかも かすてぃら、大好き! 桂ママの憂鬱 龍馬とペリー 3 狂骨 強化玉・刀 新鮮組、襲来 龍馬と活貝臭 会いたかった? 8 一つ目入道 属性玉・火 一つ目入道ドロップ変化(剛鬼の角、礼の心) 見知らぬ、恋のあらい 9 木魚達磨 属性玉・氷 桂ママの暴走 11 一つ目大道 属性玉・雷 生麦ブリッジを封鎖せよ 金平糖、大好き! 龍馬とタケチとイゾー 桂ママの退屈 龍馬とバクマツ 腕試しな肝試し 百目がショック 百目がとおる
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ドロップ素材表マール平原 アウリ砂漠 コイン類はモンスターの種類によってドロップレベル帯が以下の範囲内で若干上下する。Lv08~Lv24 ブロンズコイン Lv18~Lv30 シルバーコイン Lv24~Lv32 ゴールドコイン Lv30~Lv35 ブロンズメダル ドロップ素材表 マール平原 割れたor破れた モンスター 皮 革 石 砥石 破片 骨 足の爪 象牙 ジェルミン系 ○ ○ ○ クラブ系 ○ ○ ホマッグ系 ○ ○ スキート系 ○ フェネック系 ○ ○ コサラ系 ○ ○ カーリー系 ○ ○ ウーピィ系 ○ ○ ミート系 ○ ○ ラングタン系 ○ ○ ○ ベアトゥース系 ○ ○ フロッグ系 ○ ファンガス系 ○ ○ 骸骨戦士系 ○ ○ ドリラー系 ○ ○ ○ チュータン系 タンカ系 ソノホ アウリ砂漠 丈夫なor柔らかい モンスター 皮 革 石 砥石 破片 骨 足の爪 象牙 ジェルミン系 ○ ○ ○ サンドマニア系 ホマーグ系 ○ ○ フェネック系 ○ ○ コサラ系 ○ ○ ミート系 ドリラー系 ○ ○ ロッカー系 ファンクモス系 ○ ○ ボルボ系 ○ ○ ○ ウーピィ系 アルマウス系 ○ ○ パイク系 ○ ○ 情報求む -- 名無しさん (2009-01-25 16 29 07) 砂漠のLV19サンドジェルミンからシルバーコインドロップ確認 -- 名無しさん (2009-01-30 17 15 01) ここに書いていいかわからないけどゴールドドロップ率調整って下方修正っぽい。あの金額でも入らないよりましなのに更に手に入りにくくなるとか…。 -- 名無しさん (2009-02-04 16 20 12) 象牙は沼でどのモンスターからもドロップします。 -- 名無しさん (2009-03-04 11 31 14) 炎の守護者(Lv31&30)からブロンズコインでました -- 名無しさん (2009-03-07 13 06 59) ブロンズコイン:Lv24、シルバーコイン:Lv18~30、ゴールドコイン:Lv24~32、ブロンズメダル:Lv31~敵からドロップ確認。 -- 名無しさん (2009-04-12 22 21 51) モンスターによってレベル帯が変化する。あとLv30ボルボ系からブロンズメダルのドロップを確認。 -- 名無しさん (2009-04-14 13 33 37) 名前 コメント
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概要 [#u862add3] 操作法 [#i2d76020] 習得方法 [#l2c7592d] ランク別性能表 [#k1575de7] スキル効果 [#n844a5d1] コメントフォーム [#e34443a9] 概要 バトルピラー系列武器装着時のみ使用可能です。 チャージ中にピラーを使い、両足で攻撃を行います。 操作法 マウス チャージまたはバイソンチャージ中-スマッシュ[右クリック] キーボード チャージまたはバイソンチャージ中-スマッシュ[D] 習得方法 ランク別性能表 ランク F E D C B A 必要Lv 18 18 18 18 20 AP 必要 0 30 50 70 90 110 累積 0 30 80 150 240 350 ダメージ増加[%] 10 12 14 16 18 ダウン確率増加 [%] 5 7 9 11 13 スキル効果 コメントフォーム どっちにせよタイミングよく出せば衝撃吸収が発動してカロック側がぶっ飛ぶことはないな。 ただあの攻撃はクラッシュできるんでドロップキックする理由が皆無。 -- ドロップキックで倒した場合、キックで討伐したのかスマッシュで討伐したのか判定はどっちになるんだ? -- ドロップキックはあくまでスキル名がキックってだけで、内部的にはキックではなくスマッシュ攻撃判定かと思われ。 -- ブラッドロードキッカーの説明見るとドロップキックでも入る模様。称号用は特別っぽいけどアマランスと同じでスマッシュ判定だとおもう -- ↑称号の説明は罠ですから・・・アマランスでキックカウントされないから実際に試してみましょう。 -- ブラッドロードの称号はアマランスでキックカウントされる、ドロップキックも実際に試して見ましょう -- 不具合が直ってないから、達成数関連のカウントはされてないように見た目は見えるけどアマランスの場合は内部でしっかりカウントされてる。 -- 何度もソロでクィルミガルをアマランスで何度もトドメ刺したのにいまだにカウントされなかったからてっきり。 ブラッドロードで適用されるのは初めて知った知ったかすまん -- 黄金の足の称号はドロップキックではカウントされなかった。 -- 始まる記憶のディガー10匹を足で討伐というので、通常のキックで9匹倒したあとドロップキックと格闘2スマでそれぞれ6匹ほどずつ倒してみたけど埋まらず。称号とは話が別だろうけど一応参考に。 -- 名前
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つるはしで特定のマップチップを破壊するとアイテムをドロップする。 ()内はドロップアイテムの選択確率。 マップチップ ドロップアイテム 鉄クズ×1(1/2) エンダマ×10~100(1/2) 木×1 木×1 エンダマ×1~60 鉄クズ×1(1/2) 水×1(1/2) 鉄クズ×1(2/3) バッテリー×1(1/3) 鉄クズ×1 鉄クズ×1(1/3) バッテリー×1(1/3) ドロップなし(1/3)
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ドロップ武器 ドロップ武器クリミナルナイフクリミナルナイフ性能比較 アドミラルウェポンショットガン ロケットランチャー スナイパーライフル ハンドガン メイス ネクリアブレード ネクリアバスター 履歴 特定のミッション終了後に入手できる武器。名前の異なる複数の種類があり、性能もそれぞれ違う。 強化レベルがなく、熟練度が上がると自動で性能が上昇していく。 ただし上昇するのは威力・所持弾数・切れ味だけで、その他の性能は固定。 所持できるのは1つの武器ごとに4個+予備枠1個の計5個。予備枠に入れるものはスーツカスタマイズで変更できる。 予備枠にあるものは装備することができず、新たに入手した場合に自動で入れ替わる。 クリミナルナイフ ヴィクトルーパー・ザ・ヴォイド(the VOID)を殲滅すると入手できる主力武器。全スーツタイプで装備可能。 そのため、全スーツタイプVer.2.0以降の生産条件を、これ一つの熟練度で全て満たせる。 通常攻撃は両手のナイフを正面でクロスさせて切りつける単発攻撃。 チャージ1は、目の前に斬撃の塊を発生させる。塊は少しずつ前進したあと消滅する。 チャージ2はチャージが完了次第自動で発動し、一定の時間ナイフ型の弾を連続で発射する。 ただしXタイプのヴァキシマには、上記と大きく異なる場合がある。 名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 切れ味 生産条件 ヴァキシマ 斬撃+α (種別により異なる) the VOID殲滅毎に取得 クリミナルナイフ性能比較 + 性能比較 ヴァキシマ・エマノンは4タイプに分かれ、タイプに応じた性能が優れている。 001~004がそれぞれのタイプの最高性能。タイプの特徴以外に一部の性能も高い。 ナンバーが進むたび 精度型→威力型→射程型→レート型→精度型 と順に繰り返す。 タイプ 射撃レート 射撃精度 ナンバー 精度型 600 87 4で割った余りが1 威力型 420 84 4で割った余りが2 射程型 540 86 4で割った余りが3 レート型 720 85 4で割った余りが0 (赤字はエマノン最高値) 名称 射程 威力/熟40 威力/熟58 射撃レート 射撃精度 切れ味/熟40 切れ味/熟58 備考 エマノン 001 90m 2300 3711 600 88 53400 64200 精度型の最高モデル 002 75m 3450 5567 420 84 49840 59920 威力型の最高モデル 003 120m 2185 540 86 48060 射程型の最高モデル 004 83m 2013 3247 720 85 58740 70620 レート型の最高モデル 005 74m 2185 3526 600 87 32040 38520 精度型 006 72m 5288 420 84 38520 威力型 007 105m 2076 540 86 32040 射程型 008 83m 1915 3090 720 85 32040 38520 レート型 009 m 600 精度型? 010 72m 5149 420 84 38520 威力型 011 104m 2024 3266 540 85 32040 38520 射程型 012 81m 1863 3006 720 85 32040 38520 レート型 013 77m 3340 600 87 38520 精度型 014 71m 5010 420 84 38520 威力型 015 102m 3173 540 86 38520 射程型 016 80m 2923 720 85 38520 レート型 017 75m 600 87 精度型 018 69m 4871 420 84 38520 威力型 019 101m 540 86 射程型 020 87m 2839 720 85 34240 レート型 021 71m 3154 600 87 34240 精度型 022 72m 420 84 威力型 023 99m 2997 540 86 34240 射程型 024 83m 720 85 レート型 025 74m 3062 600 87 34240 精度型 026 77m 420 84 威力型 027 102m 540 86 射程型 028 87m 1662 720 85 28480 レート型 029 78m 600 87 精度型 030 72m 420 威力型? 031 107m 2820 540 86 34240 射程型 032 81m 1610 720 85 28480 レート型 033 74m 600 87 精度型 034 72m 2674 420 84 28480 威力型 035 105m 2737 540 86 34240 射程型 036 m 037 68m 2783 600 87 34240 精度型 038 71m 420 84 威力型 039 101m 540 86 射程型 040 83m 2440 720 85 34240 レート型 041 78m 600 87 精度型 042 69m 2501 4036 420 84 28480 34240 威力型 043 108m 540 86 射程型 044 86m 720 レート型? 045 77m 600 87 精度型 046 72m 3897 420 84 34240 威力型 047 101m 2468 540 86 34240 射程型 048 83m 720 85 レート型 049 74m 600 87 精度型 050 69m 420 84 威力型 051 104m 1478 540 86 24920 射程型 052 87m 2190 720 85 29960 レート型 053 m 054 72m 420 84 威力型 055 99m 540 86 射程型 056 m 720 レート型? 057 74m 600 87 精度型 058 72m 420 威力型? 059 98m 2208 540 86 29960 射程型 060 89m 720 85 レート型 061 77m 600 87 精度型 062 75m 420 84 威力型 063 m 064 80m 720 85 レート型 065 71m 2190 600 87 29960 精度型 066 72m 3284 420 84 29960 威力型 067 m 540 射程型? 068 81m 1921 720 85 29960 レート型 069 74m 1334 2152 600 87 24920 29960 精度型 070 72m 420 84 威力型 071 90m 1265 2041 540 86 24920 29960 射程型 072 83m 720 85 レート型 073 75m 600 87 精度型 074 72m 420 84 威力型 X 72m 1856 300 88 55640 特殊モデル デトネイト 001 75m 3450 5567 360 84 49840 59920 002 81m 3450 5567 270 83 49840 59920 X 90m 4175 300 50 46280 55640 フロージア 001 72m 2013 3247 600 85 49840 59920 X 83m 1898 3062 540 86 46280 55640 ブレイズ 001 72m 2013 3247 600 85 49840 59920 X 75m 1898 3062 540 84 46280 55640 エレクトロ 001 72m 2013 3247 600 85 49840 59920 X 23m 1898 3062 720 95 46280 55640 ベニー 001 72m 2013 3247 600 85 49840 59920 X 77m 1898 3062 540 85 46280 55640 アドミラルウェポン イベントギガコロニー攻略戦で入手できる主力武器。装備できるスーツは固定。 入手できるかはランダムで、ミッションの難易度と、進行具合により獲得確率が変化する。 それぞれ異なる特徴があり、ヴァキシマ・エマノンのような明確な下位互換となるものがない。 ショットガン 突撃専用。 名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 生産条件 NAUTI-AW 射撃+α (種類により異なる) ギガコロニー攻略戦プレイ ロケットランチャー 重火力専用。 名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 生産条件 MDKS-AW 爆発+α (種類により異なる) ギガコロニー攻略戦プレイ スナイパーライフル 高機動専用。 名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 生産条件 SGK-AW 種類により異なる (種類により異なる) ギガコロニー攻略戦プレイ ハンドガン 特技専用。 名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 所持弾数 生産条件 TKUC-AW 射撃+α (種類により異なる) ギガコロニー攻略戦プレイ メイス 格闘専用。 名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味 STE 生産条件 ガイア-AW 打撃+α (種類により異なる) ギガコロニー攻略戦プレー報酬 ネクリアブレード 突撃、ネクリア専用。 名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 リロード時間 装填数 切れ味 STE 生産条件 ヤオヨロズ ネクリア斬撃+α (種類により異なる) ギガコロニー攻略戦プレー報酬 ネクリアバスター 正確にはドロップ武器ではなく、生産には通常の主力武器と同様にキーパーツとSTEが必要となり、強化にも素材が必要となる。 全スーツタイプで装備可能。 名称 属性/効果 射程 威力 射撃レート 射撃精度 切れ味 生産条件 サムライブリンガー ネクリア斬撃 CLIMAXミッション「魂焦がす魔剣」クリア 履歴 2014/08/06 ドロップ武器追加 2014/12/17 ドロップ武器追加 2015/02/10 ドロップ武器追加 2015/04/09 ドロップ武器追加 2015/04/27 ドロップ武器追加 2015/07/06 ドロップ武器追加 2015/08/19 ドロップ武器追加 2015/09/16 ドロップ武器追加
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ドロップリスト 下の項目から見たい情報をクリックして下さい 赤い箱・・・ドロップ無し 青い箱・・・何かをドロップ 緑の箱・・・一段階レアなドロップ
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スピリット 黄24枚 奇獣プーシャンx2 ミザールx3 ダークチュンポポx3 天剣の勇者リュートx2 天使オリフィアx3 神獣ハクタクx3 光帝竜騎アルカナジョーカーx3 光帝リュミエールx2 黄昏の竜使いフラウムx3 混色3枚 極帝龍騎ジーク・クリムゾンTx3 ネクサス 黄4枚 黄道の虚空x2 夢中漂う桃源郷x2 マジック 黄9枚 ウィングブーツx3 タイムリープx2 マジックブックx2 スピリットイリュージョンx2 以上40枚 解説 エクストラステージでミサキが使用するデッキ。ランクA。 エクストラステージでシロウ(ショップバトル、色限定デッキ戦(黄))のデッキ。ランクAA。
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ザ・ドロップ 題名:ザ・ドロップ 原題:The Drop (2014) 作者:デニス・ルヘイン Dennis Lehane 訳者:加賀山卓朗 発行:ハヤカワ・ミステリ 2015.03.15 初版 価格:\1,300 一軒の酒場を舞台に、孤独な青年バーテンダー・ボブの周辺に巻き起こる、突風のようなできごと。始まりは、捨て犬との出逢いだった。 アイルランド系移民の集まるボストンの下町は、そのまま社会というボトルの底に沈んでしまったみたいな街であり、夢や救いに見放されたような淀んだ時間に、誰もが人生を弄ばれているかのような土地である。 そこに生きる印象深い人々と目立たぬ主人公ボブを巻き込むトラブル。読む進むうちに、これはスクリーンで観る映画のような物語だな、と思っていたら、なんと本書は、短編『アニマル・レスキュー』(2012年『ミステリ・マガジン』掲載)は映画化され2014年世界各地で公開(日本未公開)されているのだそうだ。そして本書はその映画の脚本を元に長篇小説に仕上げたものという、やや風変わりなプロセスを踏んで完成した作品らしい。それならば、本書にのっけから映画的な雰囲気を感じたのは間違いではなかったみたいだ。 そしてこの街はC・イーストウッド監督により映画され『ミスティック・リバー』の街と同じ舞台だという。昔、少女が殺されたドライブイン・シアターの跡地という表現が作中に出てくるが、そういうわけだったか。 ハードボイルド系のパトリック・ケンジー・シリーズより、昨今、ノワール系のコグリン家サーガが、ルヘインの優先創作活動になっている傾向からして、本書の世界である、バイオレンスと貧困の嵐が吹き荒れる下町は、作家の小説舞台としてうってつけの場所であるのかもしれない。 男たちや女たちの、静かな生き残り術、知恵と人情と駆け引きと、と言った危険密度の高い時間が過ぎてゆく。長篇と言うのには200ページに満たない小編であるが、その濃縮された危険な時間を味わえる、ルヘイン・ワールド全開の秀作として取り組んで頂きたい一冊である。 (2015.05.13)