約 5,048,500 件
https://w.atwiki.jp/dria/pages/20.html
Bゲブ ぴろむ。氏の考察(2008年01月29) 両手ヲリ 劣勢戦場の場合、基本ガン逃げでいいです。ガン逃げすればデッドはしません。ジャッジやレインすら食らわない位置へ行き、明らかに突出している敵のみに攻撃を当てるようにしましょう。その時は「ここでスキルを放ったら硬直にジャベを入れられないか、カレスを避けれるか」を判断するために視野を奥の方へ置き、本当にスキルを打っていいか吟味した上で攻撃や救出をしましょう。劣勢戦場でルートを食らったら即死と思っていいです。ジャベやカレスが1200ダメージの攻撃だと思うくらいのチキンプレイでいいです。 また、背後にある敵建築物をあらかじめ把握しておきましょう。そしてスタンプ等の鈍足系がはいったら移動スキルで逃げましょう。劣勢状態は基本的に優勢状態で押し込んだ後にくるので、後ろに開幕敵が建てたスカフォやAT等が置いてあることが多いです。 移動スキルでの逃げ方ですが、長い距離を逃げないといけなそうなら、PW回復にかぶせないようにストスマで逃げましょう。PWが余っており、一瞬で離脱したいならストスマ連打でOKです。また、後ろに建築物が複数ある場合はタゲを変えて逃げると敵に軌道を読まれにくいのでサンボル等もらいにくいということも覚えておくといいです。ストスマで逃げる時と崖を登って逃げる時以外は敵方向を見て逃げましょう。Sを押して逃げろということですね。サンボル、ジャベは見てから方向切り返しで避け、カレスは後ステップで避けましょう。 劣勢戦場での逃げ方を説明しましたが、最も大事なのは「劣勢状態であることを察知すること」です。優勢→拮抗→劣勢→拮抗→優勢→拮抗→劣勢 といったように戦場では波があります。片手や氷等の職は判断が遅れても比較的なんとかなったりしますが、両手や短剣はその判断の遅れが即デッドに繋がります。やばいな、と思ったら後ろに下がりながら軍範等でやばそうだということを指摘すると良いです。 坂に注意しましょう。退路が登り坂の場合はかなり早めに下がりましょう。逆に退路が下り坂の場合は少々遅れても大丈夫です。退路が登り坂だとカレスを避ける時に後ステップが使えず横ステップになります。そこで距離が詰められます。登り坂は逃げ辛い、ということを覚えておきましょう。 (例:始まりの大地防衛で南西坂下まで押した後のカウンター等) 劣勢戦場での立ち回りをまとめると ・基本ガン逃げ ・敵の皿の動きを見る ・退却用建築物の目星をつけておく ・登り坂に気をつける 拮抗戦場の場合、弾幕戦になります。レイン、ジャッジ、カレス、全部避けましょう。特にカレスを食らう確率はデッド率に直結しますので、最低限正面からのカレスは絶対ステップで避けるようにしましょう。皿の中級射程まで詰めたらステップは大魔法を避ける時以外使わなくていいです。ストスマ等で一気に距離を詰めて前へ出る時は、本当にそのHPで前へ出ていいのか考えましょう。前へ出てスキルを使う時は、何回か前の日記で書いた交換率の話を思い出しながらプレイすると判断力がつきます。 味方片手の位置と敵氷像の位置を常に把握して、スタンにいつでも飛びつけるような位置取りをすると良いです。また、片手と近い位置でうろつけば、敵は絶対に突っ込んできませんので、どんどん味方片手を利用しましょう。また、敵に中級が上手い皿がいたらなるべくその皿の中級範囲に入らないようにしましょう。そういう皿の中級範囲で戦うと、デッド確率が上がります。NOOBやスカの対面に立つようにしましょう。 前に出てキルを取り、交換でヘルで燃やされHP200~300程になる。というシーンは良くあります。ことのときステップ連打で後ろに下がる人が多いですが、絶対やめましょう。ライトニングで殺されるだけです。建築物がなくストスマで逃げれなかったらランダムウォークして、敵皿の動きを見ながら逃げましょう。とにかく瀕死になったらステップを多用する人が多すぎるので(無敵時間が出来るため、したい気持ちはわかりますが)、そこを我慢して自分にキルを狙っている相手を良く見ましょう。ライトニングでキルを狙ってくるタイプなら横や前へ移動するのも手です。 トゥルーがガシガシ飛んできたらライトニング皿はこの際無視して、トゥルー弓に集中しましょう。トゥルーには避け方があって、9割以上のトゥルー弓は連射でキルを狙ってきます。連射するということは周期が一定なので、非常に読みやすいです。まず敵がトゥルーを打った瞬間右でも左でもいいのでどちらかに動きます。すると次はトゥルーの硬直が切れた瞬間また発射してくるので、矢が通りすぎて少し間が空くあたりで逆方向に切り返します。すると敵が偏差で狙った逆側へ自分が動くことになりますので、かわせます。 これを繰り返すと敵のPWがなくなるまで避けることができます。気がついたらトゥルーの射程外にいるはずです(敵は足を止めて打つことが多いため)。それをさらに読んでくる相手だったり、偏差を浅くしてくる相手の場合はまたその裏をつかないとダメですが、このあたりは読み合いです。が、基本的に今書いた動きでほとんどの弓のトゥルーは避けることができます。結構やっている人も多いと思いますが、考えたこともなかったという人は、友達とチュートリアルかどこかで練習すると良いと思います。 突っ込む前にハイリジェを絶対飲みましょう。基本的に両手が突っ込んだらキルを取れることも多いですが、ただでは帰れません。ヘルのDOTがついたり等、帰るときは瀕死になることが多いです。そこで48の数字を出しながら逃げれるというのはかなりの強みなので、突っ込む前には絶対ハイリジェを飲みましょう。 拮抗戦場での立ち回りをまとめると ・皿の大魔法射程→ステップでかわす 皿の中級射程→切り返しでかわす ・NOOBの前に行き、上手い皿の中級射程には入らない ・味方片手の側に立ち動きを良く見る ・むやみにステップを使わない(※重要) ・突っ込む前にハイリジェ 優勢戦場の場合、ほとんど反撃を食らいません、また氷がデッドではなくスコアダウンに直結してくるため、デッドについて気をつけることはあまりありません。ただ、ひゃっほいしすぎるとたまにデッドするので、そこはHPと相談して自重すればいいです。どんどん味方と一緒に前にでましょう。デッドとは関係ありませんが、ストスマで距離を詰める時はPW回復にかぶせないようにしましょう。 ・片手ヲリ 劣勢戦場の場合、両手と同じく基本ガン逃げでいいです。が、片手がガン逃げしすぎると敵両手ヲリがすごい勢いで突っ込んでくるので、両手ヲリよりは若干前に位置するカンジで下がるといいです。あくまでも牽制役として機能するようにしましょう。バッシュは絶対にやってはいけません。両手ヲリの場合と同じく、よっぽど単騎で突っ込んでくる相手でない限り、バッシュすると追撃をいれようとして、下がっている味方の足が止まります。その敵は殺せるかもしれませんが、カレス皿に追いつかれて全滅等笑えません。大人しく逃げスタンプ等を入れてあしらいましょう。硬直を取られそうにないならスラムやクランブルでもOKです。 カレスやサンボルにひっかからない限りよっぽどのことがなければ死なないので、そこだけ注意しましょう。あとは両手と同じです。 拮抗戦場の場合、デッドを抑えるには、とにかく攻撃をしっかり避けることの一点です。避け方は両手と同じです。片手の場合、戦場でいかに自分にタゲを向かせるか(そしてそれを空振りさせるか)が、かなり重要なので気合で避けまくりましょう。片手と言えど最前線でカレス食らったら結構危ないのでカレスを最優先で回避するようにしましょう。 自分に意識を向かせれば向かせる程、味方の大魔法が当たりやすかったり、奇襲が決まったりするので、デッドを減らす方法指南としては、とにかくタゲを集めて避けまくれ以外に言うことがあまりありません。ただ、最前線で戦うことになるので、後衛との距離を常に確認するようにしましょう。単騎だといくら片手でもデッド率が上がります。相打ちバッシュも、自分が相打ちを食らって死なないと確信できる時だけやりましょう。 ガドブレが怖いので、敵短スカの位置を把握するようにしましょう。せっかくスタン耐性をもらってスタンプ特攻しようと突っ込んだ時に、最初のスタンプに相打ちでガドブレを合わされて、そのまま後退、運が悪ければ死亡等よく見ます。スタン耐性をもらった時こそ短スカの位置を良く見て突っ込みましょう。その時マクロを出しながらスタンプ特攻すれば、一緒についてきてくれる人が出てくるかもしれないので、自分のダメージが分散されて自分のデッド確率が下がります。 優勢戦場の場合、やはり少ない反撃のタゲを自分に集めましょう。その上で避けましょう。優勢戦場でデッドする片手はアホとしか言いようがありません。 とりあえずここまでで続きは次回。
https://w.atwiki.jp/moyashimon/pages/426.html
クリプトコッカス属 クリプトコッカス属 属名 Cryptococcusクリプトコッカス 担子菌系酵母。 一部の菌はクリプトコッカス症という感染症を引き起こします。 フィロバシジエラ属(Filobasidiella)の無性世代(アナモルフ)です。 代表的な菌 C. ネオフォルマンス(C. neoformans) ‥ クリプトコッカス症の原因菌 C. ガッティ(C. gattii)…同じくクリプトコッカス症の原因菌 C. アルビダス Link WIKIPEDIA Cryptococcus (外部リンク/英語) ウィキペディア クリプトコッカス症 (外部リンク)
https://w.atwiki.jp/vipwow/pages/42.html
小さい うざい 殺されたら死ぬほどムカツクally側キャラクターワースト1. なんかしらんけどムカツク、とにかくムカツク。 低レベルキャラクターを殺すとnoobなんて非難されたりするが、 それをいとわない程殺意があふれるキャラクター。 Escape Artistによってimmobilizeやmovement slow effectを解除できる(CDあり) intellect increase 5% Arcane Spellを受ける確率が-2% 対Mageでちょっとだけ強い。 PvPをガチで考えているMage/Warlockにはかなり多い。 Racialが半分無駄になるにも関わらずMelee Classも多く見かける意外な愛されっぷり。 +世界観メモ 世界観メモ 魔術と科学技術に長ける変態集団。 発想がブっ飛んでいる。が、意外と義理堅い。にも関わらず、 信仰心も人助けも眼中にねェ!と言わんばかりに、全種族中で唯一Healerになれない。 (※次期拡張でようやくPriestが選択可能に。) Dwarfとは付き合いが長く、互いにテクノロジーを共有している。 Humanとも同盟関係にあるが前大戦では一切登場しない。これには(後付だが)理由がある。 今でこそIronforgeに居を構える彼らであるが、本来の住まいはGnomereganという巨大な地下都市であった。 山脈をくりぬいて作られた首都を持つDwarfとスケールやセンスが似ているのも無理はない。 Human/Dwarf/Gnomeの3種族の遠い先祖は、Titanによって作られた「創星戦隊★エレメンタルズ」なのだ。 これについてはゲーム内でもUldamanやUlduar、Northrendの随所でも話を伺う事が出来る。 以下、WC3不参戦の経緯。 首都Gnomereganの地下からTrogg(創星戦隊の失敗作)の大軍が突如として襲来。 ただでさえ地上では周辺のTrollとの争いが絶えないのに、まさか内側から新たな敵が現れるとは想定外。 得意のテクノロジーで応戦するもキリがない程沸いてくる。このままでは食いつぶされる! Allianceに助けを求めるしかない! 時を同じくして新生Hordeの台頭・Human連合内部の不穏・Scourgeの襲来など歴史的に大きな出来事が起こる。 当時はとっても空気の読めたGnomeは自分達の力だけで事態の解決を図る事を決意。 そうして彼らは一つの結論に到達する。 「そうだ、核使おう。」 現在の根城がIFである事、被爆者Gnomeの存在、GnomereganがInstanceである事。 この謎に対する答えがこれである。
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/7180.html
Active Record Railsが提供するORM層|テーブルは|縦棒で|くぎります|
https://w.atwiki.jp/aousagi/pages/867.html
標準型イクリプス 最もスタンダードなタイプのイクリプス。単にイクリプスと呼ばれる場合はこれを指して言っていると考えてよい。 とはいっても、その定義はかなり曖昧。何度も言うように、イクリプスは常に変遷し続ける生命体だからである。 これだけでも様々な種類が存在するが、専ら昆虫や甲殻類に似たものが多い。これは強靭な外骨格を有している方が戦闘に適しているからだと思われる。 植物型イクリプス 植物に似た特質を有するイクリプス。 繁殖力・侵食力が非常に高く、かつて市街地に落下した種子が発芽した際には、その街が完全にイクリプスに飲み込まれるに至った。 植物型といっても我々の世界のそれとは大きく違い、積極的にエネルギーを求めて活動し、人間や動物、マシンでもお構いなしに侵食する。 また、強い精神感応能力を備えた固体もあり、うかつに接近すると幻影を見せたり精神支配を行って誘導し、食らいついてくる。 これらへの対策として、軍部はパイロットに精神防壁を作るナノマシン注射を義務付けている。 機械型イクリプス 機械と融合したイクリプス。 文字通り、人類が作りだした兵器と融合。そのシステムを完全に乗っ取っている。故にその戦闘能力は他の種類よりも高い。 以前には兵器に限らず、兵器生産プラントや機動要塞、宇宙コロニーなどの施設を乗っ取り、その機能を使いこないしていたという報告もある。 これらのことから、人類とはかけ離れた生物ながらも、イクリプスは高度な知性を有していると考えてよい。
https://w.atwiki.jp/rowamousou/pages/907.html
【名前】オプティオン 【性別】男性型 【年齢】少なくとも1万年前から存在した記録がある 【職業】抹消者 【特徴】全高3m程の謎の金属製のゴーレム 【好き】自然 【嫌い】異能者 【特技】異能者の抹消 【趣味】異能者の抹消 【詳細】 古代に何者かに作られたゴーレム。解読不可能の古代語で話すが、異能を持たない人間には何故か話している内容がわかる 異能者の抹消を使命・生きがいとしており、異能者であるなら善悪関係なく襲撃する。ただし、異能を持たない人間や、人間でない存在には一切手を出さない 異能者を抹消するための機能として、霧を噴出して周囲を覆うことができる。この霧は異能者にとっては猛毒であり、強い異能を持つほど強い毒となる 一方、異能を持たない人間には唯の濃い霧でしかない。また、格闘能力も高く、生身の人間ではとてもかなう相手ではない 【備考】 倉橋健太 以前抹消しようとしたが、逃げられた
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/9309.html
はいすくりぷと【登録タグ じーざすP は 曲 鏡音リン 鏡音レン】 作詞:じーざすP(WONDERFUL★OPPORTUNITY!) 作曲:じーざすP(WONDERFUL★OPPORTUNITY!) 編曲:じーざすP(WONDERFUL★OPPORTUNITY!) 唄:鏡音リン・鏡音レン 曲紹介 ワンオポ・じーざすPのディスコナンバー。 歌詞 汎用性に秀でた最新機械語をコンパイル オブジェクトコードはそう、「再起動」 トークン解析によって再生されたこの声はチョット ステレオタイプみたいでかんじちゃう このトキメキは、Don't miss it 涼しい夜はイイカンジ 歌いたい瞬間は It's show time 動き出す未来コノ胸に抱きしめ HERE WE GO! スクリプト! 0と1の波形の上泳いでるMID NIGHT UP SIDE DOWN アタシの断片が、クラスタの合間に TIME HAS COME このDOKIDOKI メモリ領域を独り占め! TAKE MY EARS あたしのファイル触ってみて 想像以上にスピードアガる微熱にうなされて 今すぐペルチェ素子で、冷やしてよ。 いそいで! what's up head? but a lonly? hands up! what's up head? but a lonly? hands up! what's up head? what's up head? 哀愁☆ what's up head? what's up head? バスクラ? 活目活目してればもうイイ! デフォルトデフォルト僕たちBOY☆ what's up head? what's up head? what's up head? what's up head? FU~☆ 暴れてイイの?it's OK! わけわかんないよ?Don't worry 準備はできてる?Are you ready? 今夜も連れてってDJ 飛び散る汗がshininig フロアに広GATTA' feeling こまけぇこたぁきにすんな 弱かったハート脱ぎ捨てて踊るお☆ バカみたい? 知っているわ限界点はとっくにOVER! LOVE IS NOW とめられないの恋しくてしょうがない UP SIDE DOWN このDOKIDOKI コントロールできない程 今、肌で感じてるのよ36.5度の・・・ スクリプト! このキラメキその指先に操られて アツイ視線の先にアナタ-恋敵-の姿 TIME HAS COME このDOKIDOKI 朝に襲われる前にRUN AWAY!! はやくアタシのフォルダ突き動かして コメント この曲大好きです もっと評価されていい!! 踊りたくなるナンバーですね -- ゆず (2012-01-20 19 10 09) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gods/pages/47168.html
プティアー(4) プティア(4)の別名。
https://w.atwiki.jp/monosepia/pages/12372.html
自然 / 森林 / レイチェル・カーソン / 超越主義 + ニュースサーチ〔ヘンリー・デイヴィッド・ソロー〕 【本と名言365】ヘンリー・デイヴィッド・ソロー|「余分な富をもてば…」(Casa BRUTUS.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人と自然の美をキュレートするギャラリー〈ATELIERMO〉青山一丁目にグランドオープン - PR TIMES デザイナー・小林節正氏が生み出した思想家フィギュアシリーズより、「Mountain man(s)」のスタチューがグレーVer ... - 電撃ホビーウェブ スローライフの先駆者に学ぶ、「シンプルに生きる」ことの極意 - TABI LABO ザ・ノース・フェイスの創業者と考える、人と自然の「共生」を促すテクノロジーとデザインのあり方:ケネス・“ハップ ... - WIRED.jp ソローの愛したウォールデン池はいま、クラゲであふれている - WIRED.jp ザ・ノース・フェイスが探求する「国立公園」というコモンの可能性 - WIRED.jp Mountain man(s)|MEDICOM TOY - Web Magazine OPENERS(ウェブマガジン オウプナーズ) - Web Magazine OPENERS カルト的な思想家フィギュア!?「Mountain man(s)」がメディコム・トイから登場! - 電撃ホビーウェブ なぜ歩きながらだと考えがうまくまとまるのか? - GIGAZINE(ギガジン) ● ヘンリー・デイヴィッド・ソロー - Wikipedia ● 森の生活 上 ウォールデン[岩波文庫] ● 森の生活 下 ウォールデン[岩波文庫] ■ 【名著】森の生活|ソロー ~あらゆる悩みを消去し、心を浄化する「森」の思想~ アバタロー 2023/06/21 森の生活 青空文庫 ※ 本を購入するのも良いが、無料で読める青空文庫で読むのも悪くはない。 .
https://w.atwiki.jp/sitescript/pages/111.html
XNXX.COM XNXX.COM http //www.xnxx.com/ XNXX delivers free sex movies and fast free porn videos (tube porn). Now 1 million+ sex vids available for free! Featuring hot pussy, sexy girls in xxx rated porn clips. スクリプトをインストールversion 0.1.1 2013.10.20 up 修正情報 version 0.1 2010.08.22 up version 0.1.1 2013.10.20 upシステムエラーに対応。 xvideos.site.jsをインクルードするようにした。 名前 コメント