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がんばった!マリンガン打線 2005/10/12 23 24 [ No.31 / 30238 ] wo1126 本日、マリンスタジアムでのパブリックビューイングを観戦に行きました! 大盛り上がりでした! セラフィニ投手の好投・里崎選手のホームラン・ベニー選手のタイムリーH!思い出せばいくらでもありますね。 今日は「セラフィニの背番号の4-2で勝つんじゃないか!」なんて試合前仲間と話していたのが現実になりました。うれしい~! 新聞によれば、ホークスは福浦・ベニーを徹底マークしていたようですが、この2人のヒットが試合を決めましたね! 明日も勝つ気がしますよ!d(^O^) Re 緊張する・・・ 2005/10/12 23 26 [ No.32 / 30238 ] yun_chichi 「マリンスタジアムいきましたか?」 わたしも今日は仕事中ずっとソワソワしてしまいました。 仕事が9時におわり、マラソン選手のように走ってマリスタに向かい、最終回だけのパブリックビューイングに行きました。 やった!!!!やりましたね(^^)(^^)(^^) 行ってよかった。走った甲斐がありました。 それにしても、たくさんのマリサポの人達が集まっていましたね。 ほんと、それだけで、うれしい気持ちになったのに、マリンズの勝利!・・・ほんと、涙がでました。 viba_marinさん、おかえりなさい。 Re がんばった!マリンガン打線 2005/10/12 23 43 [ No.33 / 30238 ] yun_chichi 「4対2の勝利」 す、すごい!!!ほんとーーだぁ。サーフの背番号だぁ(^^) wo1126さんの予言(?)的中でしたね! わたしも明日は初回からパブリックビューイングで燃えるつもりです。明日も勝利の大合唱、したいですね^^☆ ドキドキ 2005/10/12 23 50 [ No.34 / 30238 ] muratamegumi1972 テレビ中継、ラジオ中継無し。 まして千葉までなんてとても行けない 場所に住んでいる私。 スポーツニュースの結果をドキドキで 見てました。 やったー勝った!!! Re 大大大大だ~~いすき千葉ロッテマリー 2005/10/12 23 54 [ No.35 / 30238 ] niitakayamanobore1202 こんちは!福岡にすんどるロッテファンでぇ~す! きょうは勝ってよかった~!! 感激! 2005/10/12 23 55 [ No.36 / 30238 ] yukicyan54 ほんと!マリーンズの試合見てると感激で涙がでちゃいます。 仕事にならないよね。 さあ、油断しないで締めていきましょ! 清水がんばろう。明日はエースの意地見せてもらって、また感激の涙だ! おふっ!! 2005/10/12 23 57 [ No.37 / 30238 ] kaz2sec きましたネ~!!!!!!!!!!! 初戦とったのはデカいですね。しかも 杉内を攻略して。松中をおさえたのも デカかったですね。ただ、ホークスは 2週間も実戦から離れててなれない感が あったのも事実。気はぬけませんね。 明日は斉藤和己ですが、終盤に調子を 落としてきてます。清水も1発病さえ出なければ 問題ないでしょう。明日は中継ぎ時代の オールセットポジションで行くという話もあるみたいですが、 ぜひそれが吉とでてほしいものです。 ちなみに僕は土曜にヤフーまで観戦に行くんですが、 明日勝てば、土曜は敬愛するジョニーが先発の 可能性が大きくなります。胴上げ見れるかもっ!! 楽しみです!!! Re おふっ!! 2005/10/12 23 59 [ No.38 / 30238 ] niitakayamanobore1202 ジョニーがでるとかまぢうれしィ~ Re 大大大大だ~~いすき千葉ロッテマリー 2005/10/13 0 06 [ No.39 / 30238 yun_chichi 「福岡いきたかった~~」 よかったです。ほんと、よかったです。 本当なら福岡に行って、すぐそばから声援を送りたかったです。 niitakayamanobore1202さん、どうか、福岡に行けないマリンズファンの分も、応援よろしくお願いしますっ。 もちろん、マリンスタジアムからめいっぱいのエールを送ります(^^) Re 感激! 2005/10/13 0 12 [ No.40 / 30238 ] yun_chichi 「どうしよう・・・」 直が投げる・・・・考えただけで、もう涙がでてきそうです。 あした又ここで感激の涙だったと語りあいたいですね。 どうしよう・・・ドキドキしてきました。
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ノーキル・ノーアラートのススメ biggboss狙いの人はBIGBOSS攻略も参照 ノーキル・ノーアラートのススメ ノーキル ノーアラート 各Act毎の注意点Act1 Act2 Act3 Act4 Act5 ノーキル 敵を殺してはいけない 月光、仔月光、戦車、ヘリコプターは破壊しても構わない ただし爆発物を使うと周りの敵を巻き込む事があるので注意 Act2の車上戦で出てくるパワードスーツは中の人が居るらしいので殺してはいけない 待っていれば進行する。EXTREME且つ回復アイテム無しでも進めた。 空気弾か、太陽銃で倒す。もちろんキルカウントされなかった。 ボス敵は1戦目はダメージキルでもOK、生身の2戦目はスタミナキルにすること 殺傷武器は赤、非殺傷武器は青で表示されている ドラム缶の爆破で巻き込んだり、眠らせた敵が転落死する事があるが、事故死なのでキルにはカウントされない 2週目ならばmk2のLAUGH弾を使えば、同士討ちさせることができる。 ノーアラート 敵に見つかってはいけない。画面上部中央にアラートの表示が出たらアウト 初めのステージ・ACT2市場の月光は見つかっても構わない しかし他の場面で出てくる月光はアラート表示が出るのでアウト オクトパス戦、ウルフ戦のカエル部隊には見つかってはいけない ウルフ戦は開始直後右の車の下にホフクで隠れて狙撃で見つからずにクリアが可能(近くに起きているカエル兵が居る場合、銃声で見つかるので眠らせておくこと) 倒した敵を見つけられたり、着弾の音で警戒モードになるのはアラートではないので大丈夫 Act4最初のMGS1の回想中はアラートになってもカウントされない(EXの場合さっさと見つかって時間を短縮) EXでは兵士の気絶睡眠が時間が少ないが、CQC拘束→方向キー+R1で引き倒した後にL1でうつ伏せホールドアップ(Auto Aim推奨この状態からでもボディチェック可能、他の兵に発見されない限りそのままの状態で放置出来る。 PMC側の人間はアラートになったらうつ伏せが解除される ※両方に共通した注意として、殺してしまった、見つかってしまったという状態でコンティニューをしてもカウントは継続されてしまう 一度タイトル画面に戻り、それ以前のデータをロードして再挑戦すること 見つかったら直後にセーブ、ロードでいける。エリア移動、チェックポイント通過後にセーブすると× 各Act毎の注意点 Act1 PMCが無限に湧いてくるところがあるが、匍匐で慎重に進めば通り抜けられる所が多い 航空攻撃(ヘリ)が近くにいるときはしゃがみではなく匍匐しよう(しゃがみではばれる) メリル達との共闘シーンではドラム缶ローリングを活用。EXのカエル兵でも一撃で気絶する。 EXカエル戦は一度ステルスつかってもいいので沸く位置を記憶し先回りして設置型睡眠ガスを設置しておきましょう。所持数が2個(3個?)以下の場合ジョニーが階段でくれます。 2階吹き抜けはメリルたちに任せておk Act2 オクトパス戦のカエル部隊は、ベッドの下から麻酔銃でOK 壁を撃って音で引きつけると倒しやすい カーチェィスは月光以外は総スルー。パワードスーツは人が入ってます。スタミナキルできます。 Act3 尾行時はBB部隊のフェイスカムを付けて歩き移動。これでPMC、レジスタンスに遭遇してもバレない。(ただし服がオクトカムスーツだったり、走ったりするとバレる。) バイクチェイスについてドラム缶爆発での殺傷はキル数に含まれない。ドラム缶の場所を覚えておく。 麻酔銃を撃った直後にR2を二回押すと、次の麻酔弾を素早く撃つことができる。(スライドアクションのキャンセル) 太陽銃があれば大分楽になる。 Act4 MGS1の回想中アラートになってもカウントされない (回想中にゲームオーバー→EXITでも何事も無かったように進められる) MkIIIを操作してエレベーター横の配電盤で△ボタンで操作すると月光を倒せる 月光と遭遇して時間稼ぎをするシーン麻酔銃で足を撃ち、時間を稼ぐ。(高難易度では月光の気力回復が速いので注意) 麻酔銃で撃って転ばした後、ライフルで頭部を破壊してもいい アンチマテリアルライフルで瞬殺。月光を倒した時点で扉が開くので時間短縮になる。 空のマガジンや投擲武器を適当なところへ投げ続ける。 仔月光はチャフで無力化できる 数が少ないので使いどころに気をつける 難易度にかかわらず、レーザー光に当たらないようにゆっくり進めばまず見つからない 倒すと援軍がわらわら湧いてくるのでスルー推奨 チャフの入手場所Act2 東側捕虜収容施設(沼地の先) Act2 ラストでナオミと脱出ヘリまで行く市場、月光が塞いでる出口付近手前左側 Act3 ミッドタウン・中央セクター(2MAP目)水路、橋を渡って左奥(PMC兵の後ろ) Act4 シャドーモセス島、ヘリポート中央 ウルフ戦のカエル部隊は片っ端から眠らせると安心 Act5 乗り込み時、敵が出てくる場所は決まっているので、降りて来たらすぐに麻酔銃で眠らせる 水密扉前の月光対策足を麻酔銃で撃って転ばせる 後ろを向いている隙に通り抜ける アンチマテリアルライフルで瞬殺する(月光はノーキル扱い) マンティス部屋での戦闘最初のカエル兵ラッシュはドラム缶ローリングで片っ端から気絶させる。二階に居る敵はモシンナガンで眠らせる。(ほふく体制で撃てば回復も可能) マンティス戦ではマンティス人形を積極的に撃つ。これを攻撃するとナイフ投げや、周囲のあやつりを阻止することができる。 また、マンティス戦でもドラム缶ローリングは有効。周囲を気絶させるのに便利な他、回転中はマンティスの投げナイフを弾ける。 ヘリを落としたらしっかりキル数カウントされたんですけど。気のせいですかね? -- すたきる (2008-07-26 01 22 30) 気のせい。ストライカー破壊あたりで巻き込んだんじゃないの -- 名無しさん (2008-07-26 15 06 03) 各ACT ENDまで長いので、セーブしたデータで、ブリーフィングを見ると、キル数とアラート数がテロップ表示される。 -- 名無しさん (2008-07-29 22 37 05) Act3のレジスタンス尾行の際、市民服であればBB部隊のフェイスカムでなくてもアラートにはならない。(素顔、スネークのカム以外)敵兵の前でローリングすると呼び止められ、逃げようとするとアラートになる。ホフクしたり、ナイフ以外の武器を装備すると一発でアラートになる。一度アラートになってしまったフェイスカムは二度と通用しない。 -- 名無しさん (2008-07-30 03 34 45) ヴァンプを倒しても何回も復活するんですけどどうしたら勝てますか?太陽銃がない状態です。 -- スネーク (2008-08-01 00 17 21) 体力 or 気力を 0 にすると、一旦倒れますよね。そして起き上がったときにCQCをかけて注射器を打つと勝てますよ。勿論太陽銃は必要ありませんよ。 -- 名無しさん (2008-08-01 08 57 48) 人形すべて取ったんですけど太陽銃が出ません。なぜですか? -- 名無し男 (2008-08-29 14 41 40) カエル兵のも取りましたか?取っていてもクリアしないと入手できませんが・・・ -- 名無しさん (2008-08-29 15 09 58) 全部のフェギュア取ってクリア -- 名無しさん (2008-08-29 15 15 30) 5つ取ってクリアなんですね。取ったらもらえると思ってました。ありがとうございます。 -- 名無し男 (2008-08-30 13 04 39) すみません。カエルのフェイスって、どうやってとれるんですか? -- 私兵部隊 (2008-09-20 19 29 00) ↑えーと質問の意味がよく分からないんだけども。カエルのフィギュアなら、ACT1でのカエル戦でノーキルを達成すれば駐車場の中に落ちてるよ。カエルのヘルメットを取りたいとか、カエルのフェイスカムが欲しいとかいう意味なら、無理。 -- 名無しさん (2008-09-20 21 51 08) サイコマンティスのスタミナキルがわからないんですがどうすれでできますか? 人形を2つ落としてマンティス人形でできたって上に書いてありますができないです・・・ -- maka (2008-09-30 17 12 32) 分からないも何も、普通に倒せばスタミナキル扱いになる。まさかスクリーミング・マンティスじゃなくてサイコ・マンティスの話をしてたりとかでないなら、だが -- 名無しさん (2008-09-30 19 55 27) act4の排水路前の広いところ(月光とかいっぱいいるとこ)がわかりません。誰か教えてください。 -- 雷電 (2008-10-01 13 22 47) Act3のレジスタンス尾行中、フンコロガシ(仔月光)に追尾されているが、うまくグレネードを投げれば確実に壊れる。 -- 名無しさん (2008-10-04 09 03 47) 上に紹介されているホールドアップをしても起き上がってくる敵がいる(PMCの狙撃兵で確認) -- 名無しさん (2008-10-09 00 53 01) 眠らせたらキル扱いですかね? -- あえだ (2008-10-11 00 22 39) 教えてください。 見落としはないですw -- 名無しさん (2008-10-22 10 50 52) Act3のバイクチェイスの時、レイジングレイブン達を倒してもノーキル扱いですか? -- タコ (2008-10-28 22 48 40) 無人機なので大丈夫ですが、倒さなくても十分いけますよ。 -- 名無しさん (2008-10-29 23 59 30) 月光って強いですか? -- 月光 (2008-11-10 22 50 42) ↑x5 このページ読めばキル扱いじゃないって分かるでしょ! -- 名無しさん (2008-11-11 02 05 32) ↑x2 攻撃力は高いが視界が狭い&足音に鈍感なので人間より扱いが楽 -- 名無しさん (2008-11-11 02 18 58) メリルと共闘する所のヘイブン・トルーパーに見つかるとアラート扱いになりますか? -- C・B (2008-11-23 12 02 35) ↑アラート扱いにはなりません。というか、アラートになりません。 -- No Name (2008-11-23 16 28 10) あw そうですか ありがとうございます^^ -- C・B (2008-11-25 18 29 27) ラストのリキッド戦でリキッドを倒したらキル扱いになるんですか? -- K (2008-12-01 12 36 46) なりません -- 名無しさん (2008-12-01 14 08 13) 民兵に怒りの麻酔弾を撃って、そして雄叫びをあげて走っていき、PMCに撃たれたけどキルカウントされるの? -- EYE HAVE YOY (2008-12-06 20 39 56) キルカウントされない -- 名無しさん (2008-12-06 22 27 28) ありがとうございます! -- EYE HAVE YOY (2008-12-08 23 52 58) カエル戦のところさ、見つかったらダメって書いてあるけど、アラートにならないよね?あれどういうこと? -- 893 (2008-12-19 18 50 22) ↑act2と4のカエルには見つかっちゃダメ。act1ならOKってこと。 -- No Name (2008-12-19 22 58 51) ↑あざーすw 現在は戦車ルートで苦戦中ですが頑張ってみますw -- 893 (2008-12-20 09 14 28) ヴァンプのスタミナキルってどうやるんですか? -- John Doe (2009-02-03 18 42 46) ↑難しく考えなくても普通に倒せばノーキルになるよ -- 名無しさん (2009-02-03 20 09 43) ヴァンプは普通に殺傷武器を使って注射器打てばいいでしょ。 -- ベレー (2009-03-16 23 47 49) PMCにLAUGH弾撃って他のPMC殺させたらキルカウントされますかね? -- SMALLBOSS (2009-03-21 00 00 10) ↑自分が殺害行動とらなきゃカウントされない。つまり、赤色のアイコン武器で敵を攻撃しなければok。爆発物の巻き込みや突き落としも直接殺害ではないのでノーカウント。そろそろこの質問も見飽きてきた。 -- No Name (2009-03-21 13 04 01) EXを、何回くらいやったらビックボスの称号を手に入れられるんですか? -- 名無し様 (2009-03-28 19 01 35) EXでノーキル・ノーアラート・ノーコンティニュー・ライフ回復アイテム未使用・スペシャルアイテム未使用・5時間以内で手に入る。回数は関係ない。 -- 名無しさん (2009-03-28 19 20 06) マンティスは、どうやったらスタミナキルできますか? -- sss (2009-03-31 22 05 20) 上に書いてあるwww -- No Name (2009-03-31 22 10 53) てか、マンティスをキルする方法があるなら教えてほしいw -- No Name (2009-03-31 23 58 52) ここで質問するなよボケ -- 名無しさん (2009-04-10 22 48 02) 名前 コメント
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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咲かせて!ちびロボ! 詳細(小学館)、amazon シリーズ名 ワンダーライフスペシャル 著者名 任天堂/小学館 ISBN 9784091063793 定価(税込) ¥1,050 発売日 2007/08/08 攻略本の誤りについて p43,p80,p101(他にもあり?)クロがカセットになるのは葉っぱを食わせた時のみ→正:カセットはクロが食べるもの(ちびアイテム参照)を食べさせた時にランダムで変化する。葉っぱを食わせたら必ずカセットになるわけではない。 p85ちびスタートゴールとちびチェックポイントの入荷条件がゲームクリア→正:花を1000本咲かせた後。
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Part1 Part2
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ボス攻略 ボス攻略 ボス攻略に向けた下準備まずはレベルを上げる 回復アイテムをたくさん持つ けど回復手段を充実させよう 弱点を突こう フィンクスの情報を活用せよ 第1話カフィ 第2話ジェイドイーター カーバンクル プレイヤー 第3話オボロビ エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 ミルル 第4話 * * * *インダストリィ 第5話 * * * *ラスカー 第6話 * * * *イクシア 最終話メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEEDムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア ボス攻略に向けた下準備 まずはレベルを上げる 章末のボスやストーリー最終章のボスを除いて原則として推奨レベルが設定されています。 まずはそのレベルまでレベルを上げましょう。 10の倍数のレベルになると特技を覚えるのでそこまで上げるのもいいでしょう。 回復アイテムをたくさん持つ このゲームではアイテムを最大10個まで持つことができます。 補充も秘密基地にある道具屋でお手頃価格で購入でき緊急依頼をこなすだけでもお金は十分に貯まります。 アイテムは惜しまず使いましょう。 けど回復手段を充実させよう ボスによってはアイテムが使えなかったり、節約したほうが望ましい場合もあります。 回復魔法や回復技を覚えさせるとアイテムが無くなって詰んだという事態を回避できます。 回復役として特に優秀なのはプレイヤー、ミルル、ルルカの3人です。 弱点を突こう ボスにはほぼ必ず弱点となる部分があります。 ある属性値が極端に低かったり、状態異常にかかりやすかったり。 スピアの照魔の瞳、ミルルのノーテスライト、ラスカーのマインドアイでステータスを確認できます。 それを活用して弱点を見極めていきましょう。 フィンクスの情報を活用せよ フィンクスは一部のダンジョンを除く全てのダンジョンの情報を提供してくれます。 ボス情報も提供してくれるのでそれを生かしていきましょう。 第1話 カフィ カフィ ♂ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 4730 3870 357 122 263 107 342 20 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 50 -50 0 0 0 0 0 0 経験値 80 お金 500G 行動パターン デュアルドライブ ファイアボール アタック のいずれか HPが50%になるとレイジングビート ミラージュナックル ヒートコンダクション 攻略 相手は攻撃しかしてこないので戦闘不能にならないように攻撃していけば良い。 第2話 ジェイドイーター ジェイドイーター ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8576 5360 434 271 142 271 271 40 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 50 -50 0 0 0 経験値 112 お金 1000 行動パターン アンチロブスト アタック まばゆい光 スモーキールーブル ジュエルイート(土属性値が高いほど威力UP) カーバンクル カーバンクル ♀ ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 8875 10650 110 266 560 675 450 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 160 お金 2000G 行動パターン 紅焔のルビー 蒼海のサファイア 慈愛のエメラルド 烈日のアンバー 6ターンごとにレフレクトレーザー プレイヤー プレイヤー ♂ 「自」の魔物 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 12540 15048 174 200 610 661 479 10 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 240 お金 800G 行動パターン スペクトルフィールド 水面のプリズム―万華鏡― 発動後 光ノ珠 アクアソーサー ウィンドカッター ラウンドシールド(本体のみ) ティンクルアロー 本体以外を撃破したら上に戻る 第3話 オボロビ オボロビ ♂ ウルフ HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 14040 728 267 761 943 90 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 0 0 経験値 300 お金 800G ドロップ 変化の葉 行動パターン 妖術―影人形― フレイムウインド シャドーソーイング 妖術―狐火― 忍術―霧隠れ― インビジブルストーカー エンシェントフィッシュ 双魔 聖羅 聖羅 ♀ 「陽」の悪魔 ボス HP MP 攻撃 防御 魔攻 魔防 素早さ 邪心指数 15080 19825 1323 882 441 882 521 0 炎 水 風 土 雷 氷 光 闇 0 0 0 0 0 0 50 -50 経験値 440 お金 1200G ドロップ ― 行動パターン ノーザンクロス 星天突き 北斗七連突き 5ターンごとに結界破 サザンクロス 体力が減ってくると奥義 攻略 ノーザンクロスは物理技のダメージをサザンクロスは魔法技のダメージを無効にする。 攻撃力が高水準なので一撃で戦闘不能になりやすい。 推奨レベルは22だが結界の特性を理解して臨機応変に戦えば20でも十分に勝てる。 ミルル 第4話 * * * * インダストリィ 第5話 * * * * ラスカー 第6話 * * * * イクシア 最終話 メイジェル アバドン サマエル カスンテ セト EXCEED ムエン 飛焔 ギルディオン アスタルト 最終話・裏 撃鉄のカフィ 陽炎のプレイヤー 悪夢のミルル 魔神のインダストリィ 背徳のラスカー 禁獄のイクシア スピア
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バトルについて 攻撃側攻略 守備側攻略 コメント バトルについて 他プレイヤーと1対1で戦うことが出来ます。 戦うプレイヤーはランダムで選ぶか、所持している因子の種類で選べます。 所持している因子から選んだプレイヤーに勝つと、選択していた因子をプレイヤーから奪うことができます。 また経験値も得ることができます。 攻撃側攻略 エクスカリバーがぶっ放せればだいたい勝てます。 守備側攻略 自分が標的にならない様にするには強くなるしかありません。 プレイヤー選択画面では以下が表示されます。 先頭カードのレア度 バトル数、負け数 プレイヤーレベル フレンド数 BC上限値 上にあるほど標的を選ぶ際に有用な情報になるかと思います。 プレイヤーレベルとフレンド数は地道に上げるしかありません。 先頭カードのレア度は初回ストーリークリアでも貰えるガチャで出るそこそこのレアでも置いておけばいいでしょう。 BC上限値は多ければ良いという物でもありません、HPはカードが多いほど多くなりますが、1ターン辺りの攻撃力はデッキ内のカードの質によります。 バトル数と勝ち数は初期の因子バトルを繰り返してログイン放置組を狩りまくってある程度上げておくのがいいかもしれません。 コメント 攻略に関してですがプレイヤー選択画面では所持カード数も表示されると思います。それが少なければその分カードが強化されていると考えられるかも -- みょー (2012-04-14 22 48 02) LV17前後はBC90くらい、LV21前後はBC100位でカード8枚くらいとし、どのカードが来てもそこそこの攻撃力になるようにしないとカモられる。ある程度デッキが絡まったらカードのレベル上げしとかないとカモ -- たいちょ (2012-04-19 15 32 24) 先攻後攻は何で決まるかわかる方いますか?攻めた側がいつも先攻とは限らないようですよね…。 -- しゃらら (2012-04-24 14 13 31) 先行後攻はHPが相手より高ければ先行かも -- 名無しさん (2012-04-24 18 19 12) 先行はデッキの総合ATKが高い方がなるみたいです( ̄▽ ̄) -- 名無しさん (2012-04-24 21 23 01) LV.MAXのカードを先頭に置くのも効果的だと思う。ちょっと柄変わるから狙われにくくなるはず。 -- 名無しさん (2012-04-26 21 48 33) 因子も奪われてないのに履歴にLOSEがでてるのはなんでしょうかね?選択無しでバトル? -- 名無しさん (2012-05-02 14 17 22) ↑選択なしでバトル受けたか、自分がバトル申し込んで負けたかじゃない? -- 名無しさん (2012-05-03 10 07 24) なんか今、PCでこのページ見ながらバトル選択でカモ探してたら、バトルしてないのに何故かBC減ったんだけどorz -- 名無しさん (2012-05-08 10 09 31) ↑の者です。対戦勝利数増えて、ちゃんとチケット貰えました。失礼しました。 -- 名無しさん (2012-05-08 10 19 14) 先頭カード変えられないだろ…運じゃん -- 名無しさん (2012-05-09 06 48 16) 一番最初にロックすれば先頭に来る -- 04-26 (2012-05-09 22 14 17) ちなみにそのあとデッキチェックしたら先頭変わるから注意 -- 04-26 (2012-05-09 22 15 39) できた!ありがと! -- 名無しさん (2012-05-10 01 07 03) 先攻を取られて負けることが多々あるけど、どうすりゃ先攻とれるんだろか…… -- 名無しさん (2012-05-10 16 47 29) メンテ後から一度も先攻取れなくなったんだがなにか変ったんだろうか? -- 名無しさん (2012-05-11 01 24 14) 先制とられたことがない上の方de -- 名無しさん (2012-05-11 17 12 34) 上の方で出てるけどHPかATKが低いと先制を取られるってことみたい。もしかしたら先制を取るコンボが存在するのかも知れない。とりあえず先制取られたら単純にデッキが弱いと考えていいと思う。 -- 名無しさん (2012-05-11 17 15 09) 100勝超えた途端に負けが増えてきた。もしかして勝ちが増えると表示されるプレイヤーが変わるのかな? -- 名無しさん (2012-05-13 12 35 42) 正直このゲーム、バトルのバランス悪いと思うんだ -- 名無しさん (2012-05-17 09 32 52) カードのスキル発動は、1回の戦闘で1回のみですか?2回以上同じカードのスキルが発動してないような気がします。 -- 名無しさん (2012-05-24 23 29 36) 共鳴型シシララ・ピュアハートってきらきら光ってますが、使うのでしょうか? -- 名無しさん (2012-05-27 23 51 48) アーサーのレベルあげときゃなきゃだめ?デッキにいれてないんだけど -- 名無しさん (2012-05-28 17 06 50) フレンドとバトルすることはできないんですか? -- 名無しさん (2012-08-27 23 39 10) 名前 コメント
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難関ボスの攻略法や行動パターンをまとめる予定です ネタバレを含みます 7-10 10-10 13-8 14-4 17-3 17-10 18-10 21-7 28-3 28-6 28-9
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攻略チャート-ホワイトスターズVX- テント(危険度-) 洞窟(危険度F) 塔(危険度E) 神殿(危険度D) 鉱山(危険度C) 水道(危険度B) 沼地(危険度A) 魔王城(危険度S) テント(危険度-) 「休憩が可能だよ。」 ホワイトクリスタルで回復可能。 机の上の赤い本はスキル習得についてのマニュアル。 妖精からは回復アイテムが買える。 洞窟(危険度F) 「防空壕として使われていたよ。」 【出現敵】ゴースト、バット、バシリスク 【拾得物】ポーション、薄幸の指輪、呪術の杖、フランベルジュ、リカバステート、セーター 塔(危険度E) 「見張り用に建てられたみたいだよ。」 【出現敵】コボルト、プチデビル、ヘルハウンド 【拾得物】ポーション改、エーテル、炎の剣、韋駄天の指輪、ブラウス、メガトンロッド 神殿(危険度D) 「神様の力が眠っているらしいよ。」 【出現敵】コカトリス、ゾンビ、ナーガ 【拾得物】ホワイトブレス、賢者の杖、回復の指輪、ブレザー、氷月の剣 鉱山(危険度C) 「今にも崩れそう。とっても危険だよ。」 【出現敵】ゴブリン、土の精、リザード 【拾得物】強靭の指輪、基盤の杖、ライトセイバー、エーテル改、ゴスロリ服 水道(危険度B) 「とっても臭いよ。」 【出現敵】デーモン、水の精、スコーピオン 【拾得物】安らぎの杖、暗黒刀、ポーション改、エーテル改、精神の指輪、スクール水着、エリクサー 沼地(危険度A) 「瘴気がぷんぷんだよ。」 【出現敵】ハーピィ、風の精、ケルベロス、ゴーレム(ボス) 【拾得物】ホワイトブレス、魔避けの指輪、デーモンキラー、ルーンロッド、セーラー服 魔王城(危険度S) 「いざ最終決戦。」 ボス前にホワイトクリスタルがあるので回復できる。 真ボス対戦時はスキルの文字が黄色くなり、各キャラ専用OverDriveを無制限で使用可能になる。 【出現敵】バンパイア、スケルトン、魔界虫、ミミック(固定敵)、火の精、グリフォン、オーガ(固定敵) 魔王(ボス)、三十二夜(真ボス)※要反転 【拾得物】破魔の剣、エリクサー、女神の指輪、ハルバート、サマードレス、幸運の指輪、巫女装束
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とりあえず、公式宣伝アカウントの動画をどうぞ。解説ではありませんが、消し方の見本として。 パズル&ドラゴンズ ムラコ消しスペシャル ☆初級編☆ - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=MtecdmzkvuM 本スレ有志による解説動画もどうぞ! パズル&ドラゴンズ よくわからない解説 - YouTube http //www.youtube.com/watch?v=BC5At766Lwc 「大丈夫! ファミ通の攻略本だよ!!」でお馴染みのファミ通さんの姉妹誌がプチ攻略記事を出していました。 こちらもご参考まで。 【iPhoneアプリ攻略】現在人気沸騰中!『パズル&ドラゴンズ』攻略指南! - ファミ通App http //app.famitsu.com/20120224_36635/