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#include2 海底洞窟について 海底洞窟について [#q3f4d15b] 海底洞窟(1) [#naf0afdc] 海底洞窟(1)-2 [#v2a2a6dc] 海底洞窟(2) [#u6f1cd2e] 海底洞窟(2)-1 [#o9e8eeee] 海底洞窟(3) [#ec5b4ef9] 海底洞窟(1) キャラクターLv30未満は進入不可。 ウィングクリスタル フルイドウィンキィ ビズマール クリスタルゴーレム このページのTOPへ 海底洞窟(1)-2 ウィングクリスタル フルイドウィンキィ クリスタルゴーレム アイシングハンド このページのTOPへ 海底洞窟(2) ウィングクリスタル ビズマール クリスタルゴーレム アイシングハンド このページのTOPへ 海底洞窟(2)-1 ビズマール ウィングライザー アイシングハンド このページのTOPへ 海底洞窟(3) ウィングクリスタル フルイドウィンキィ クリスタルゴーレム アイシングハンド このページのTOPへ
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ストーンゴーレム ストーンゴーレム(レベル2) 種族 無機物 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(5分間)スピードアップ(10分間)石材(5,000)石材(10,000)経験値(1,000)親密度(1,000) 素材 青銅小石 強化石 武の紫微石飾の黄微石 カード ストーンゴーレムカード
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ゴーレム パラメータ 初期コマンド 覚える技 ゴーレム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【鉄壁モード】型・コマンド潜在) ゴーレム パラメータ 属性 土 HP 378-400 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 33-35 種族 土族 素早さ 0 EX(ボタン連打) 侵入者への警告→侵入者への最終警告 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 地獄の戦士ドクロ+スライム・アース ノーム+スライム・アース アヌビス+スライム・アース 鉄戦士クロム+オーガ CPU対戦時アイテム 邪煉瓦(レア) 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 守る こうげき 2 守る こうげき 守る こうげき! 3 守る こうげき! 鉄壁モード こうげき! 4 守る 会心の一撃 鉄壁モード 会心の一撃 5 ためる ためる ためる 必殺の拳 6 ためる ためる ためる 必殺の拳 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 必殺の拳 防御 守る 鉄壁モード 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス ゴーレム 出現条件 ☆クラス合計 7~(レア) クラスチェンジ派生 ゴーレム(LV不問)+レアメタル→メタルゴーレム 解説 第4章で新しく登場したロボ系ポジションのようなモンスター。 コマンドを見て分かるとおり、初期状態では【守る】や【ためる】が多く、序盤はなかなか戦いに貢献してくれない。 なるべく早い段階で【鉄壁モード】に突入できるように育成を進めたいところ。 【鉄壁モード】は1ターンの間、味方をかばい、受けるダメージを軽減して、更に物理攻撃には自身の攻撃力の100%で反撃を行う無属性無分類技。ダメージ軽減は種別によって違い、物理技は-70%、魔法技・ブレス技は-50%する。(無分類技は未検証) 防御面はロボ弐式やロボ参式などの【ベンケイ立ち】(物理に対してであればそれらのEX【仁王立ち阿形】)に相当し、そこに物理反撃効果まで付いているので非常に強力。それだけにコストは高めで、安定発動させられないのが玉に瑕。 麻痺状態などを受けると解除されてしまうが、その状態異常にした技が物理攻撃だった場合には反撃は行われる。 専用モーションがあるので【七十二変化の術】での使用は無効。 【必殺の拳】は倍率150%程度の無属性全体物理攻撃。 倍率だけなら【邪帝の一撃】などを少し上回るが、このモンスターの攻撃力では約63ダメージにしかならないので使い勝手は悪い。 【守る】は仙竜ゲンブ系統の物と同じで、1ターンの間、自分の受けるダメージを半分にする無分類技。 EX技は相手リーダー1体に下位500%(実質550%)、上位 600%(実質660%) 約700% で攻撃する全属性物理攻撃。相手リーダーがいなければ誰もいない空間に攻撃するので、注意しよう。 Lv10で上位EXを使えば約280ダメージが狙える強力な攻撃なので、ボス戦では積極的に発動させて良いだろう。 ド派手なビームで攻撃するため魔法技かのように思わされるが、物理技判定となっている。 あくまで「リーダー」が対象なので、中央にいてもリーダーでなければ(リーダー離脱後に召喚・蘇生されたモンスターなどは)対象にならない。 超EXが強化されたタイミングは断定こそできないが 2020/09/09のアップデート で「メタルゴーレムなど」と書かれていた事から、その際に強化されたと思われる。 最終的にはコマンドサンプルのようにコマンドアップ系を多数搭載した形にできるが、それまではコマンドを上げる事すら中々苦しい。 育成途中でも活躍させたいなら、サポートしてくれる赤の女王やスライム・アースなどがパートナーとして不可欠だろう。 この2体はEX技発動の手助けにもなってくれる他、耐久力の低さを【鉄壁モード】で補える点でもゴーレムとは好相性と言える。 耐久型モンスターの宿命だが、即死系や行動を制限させる相手は苦手とする。 【デス】を放つイムホテプや微笑を交わす魔王リヴィエールなどが相手の場合は要注意。 早めに他の仲間に倒してもらおう。 性別は無性別のモンスターである。 由来 ユダヤ教の伝承に伝わる自分で動く泥人形。 ヘブライ語で「胎児」の意味がある。 色々なゲームでモチーフとして使用され、コナミ関係のゲームにも「ゴーレム」キャラクターは登場する。 しかし、このゴーレムはコラボキャラではなく、オレカバトルのオリジナルモンスターである。 他メディアにおいて アニメ「オレカバトル」のサッカーラ編にて、スカーレッド・ドラゴン・火炎の騎士バーン・大地の騎士ロックを解放するためのカギの1体として登場し、真弓と対決。 コッコの【石化つっつき】によって石化された。 コマンドサンプル(【鉄壁モード】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or 守る or こうげき! ミス ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる 会心の一撃 or 必殺の拳 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 鉄壁モード 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 鉄壁モード 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 鉄壁モード 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 鉄壁モード 【ミス】の枠を【守る】にはできない。 アーケード版では3リールの【ミス】入れが困難と思われ、4リールにも【ミス】を入れようと思うのであれば、高度な育成計画と運を必要とするだろう。 妥協を考えるのであれば3リールは初期状態にある【ためる】を活かして育てよう。
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アイアンゴーレム アイアンゴーレム(レベル4) 種族 無機物 攻撃報酬 アイテム スピードアップ(10分間)スピードアップ(15分間)テレポート~ランダム~鉱石(10,000)鉱石(20,000)経験値(3,000)親密度(3,000)シルバーメダル×10 素材 青銅鋼鉄の歯車鋼鉄心鉄不消炎 強化石 兜の紅微石兜の紅石飾の黄微石飾の黄石 カード アイアンゴーレムカード
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44スレ 378より ステイルゴーレムから巨人のこてを入手する方法です 月の民編 [エンカウント場所] 月の地下渓谷B4Fセーブポイントより、一番最初に会うステイルゴーレムから [メンバーレベル] 両方ともカンスト [装備] ゴルベーザ イージス、ディフェンダー、ねじりはちまき、アイスアーマー、レアバン フースーヤ 守りの杖、司祭の帽子、光のローブ、レアバン [隊列] センターゴルベーザ前衛 その下フースーヤ後衛 [月齢] 不明 [備考] レアバンは無くても良い [各ターンの行動] 行動はゴルベーザ攻撃2回のみ
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海底洞窟【地名 ダンジョン】かいていどうくつ 囁きの海岸(1)左端、(2)上端に入り口が存在する。(1)~(3)と(1)-2、(2)-1が存在する。Lv.30未満だと進入不可。 ※以下はver.4.12までの情報。 クリスタルゴーレムは強さの割に経験値が高く、人によってはセイラとかまで狩場になる場合がある。 海底洞窟(1) クリスタルゴーレム・フルイドウィンキィ・ビスマール・ウィングクリスタルが出現する。 フルイドウィンキィは魔法攻撃MOBなので、攻撃に耐え難いうちは放置すること。 海底洞窟(1)-2 クリスタルゴーレム・フルイドウィンキィ・アイシングハンド・ウィングクリスタルが出現する。 アイシングハンドは回避率が高いので、勝てないうちは放置すること。 (放置するとマップの沸きが偏る事があるので、勝てないうちは来ないのが吉) 海底洞窟(2) クリスタルゴーレム・ビスマール・アイシングハンド・ウィングクリスタルが出現する。 海底洞窟(2)-1 ビスマール・アイシングハンド・ウィングライサーが出現する。 クリスタルウィングの大群がいると思って突っ込んでいくとウィングライサーに葬られるので注意。 ビスマールは複合攻撃、他は魔法攻撃なので、MRが高いキャラ向けの狩場。 海底洞窟(3) クリスタルゴーレム・フルイドウィンキィ・アイシングハンドが出現する。 ver.4.20になってMOBが強化された。(1)・(3)より(2)の方が強い。 レア再配置以降、(2)-1は105鎧やしあわせのくつがレアドロップになったため、高Lv.者もよく来る狩場となっている。
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ゴーレム [解説] 邪甲兵が実用化されるより以前に魔人兵団が主力として扱っていた兵器。大きさは5~20m程度。 物質変化、あるいは創造の邪法によって生み出される。 巨大なゴーレムを生み出すのは難行となるため複数人が同時に邪法を使用する事で形成される。 ゴーレムの種類は多岐に渡り、使用される素材に寄って分類がされる。 泥で出来たものはクレイゴーレム、木材ならウッドゴーレム、骨はボーンゴーレムとなる。 また、機兵や鋼魔獣の鋼材を使用して作られるメタルゴーレムなども存在する。 ゴーレムは自律型と搭乗型の2パターンが存在する。 前者は生物兵器のようなものであり、生命として自律行動ができるパターン。 後者は完全に兵器として作られたものであり、中に魔人種の魔族などが乗りこむことによって起動する。 基本的には搭乗型の方が戦闘力に優れている事が多い。 邪甲兵が実用化されてからは主力の座を譲ったが、素材調達が容易なためゴーレムは現在に至るまで魔族たちに使われている。 戦闘力は邪甲兵に大きく劣るが下位の魔族にあてがうには都合がいい兵器である。 機兵に例えると現在での扱いは従機に近い。 ゴーレム一覧 ガーゴイル ゴブリンタンク デビル・プランテーション デモンズアイ ウォリアゴーレム ボマーゴーレム プリズンゴーレム
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ミスリルゴーレム 概要 造魔の一種。 軽くて頑丈な魔法金属ミスリルに魔術を用いて擬似生命を吹き込んだゴーレム。 材料が比較的安価で手に入るため、製作するゴーレム使いは多い。 コアの性能によって知能のレベルが違い、最高級のものだと人間と大差ない知能を備える。 技・魔法 ヘビーパンチ 強力なパンチ攻撃。 ???? 個体によっては他にも技や魔法を使用する。 経歴 2009年9月19日無人島で宝探しなりちゃ 無人島の森でシロイタチ、じぇるらと共に出現。 ノエル、エヴェリーと交戦するがエヴェリーに頭部、その中にあったコアを貫かれ倒された。 身体に使われていた大量のミスリル原石はノエルらに拾われた。 由来 「mithril(ミスリル)」+「Golem(ゴーレム)」
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ゴーレム パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 ゴーレム 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 他メディアにおいて コマンドサンプル(【鉄壁モード】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【必殺の拳】型・コマンド潜在) ゴーレム パラメータ 出現章 新4章 性別 無 属性 土 HP 378-400 クラス ★★★★ 攻撃 33-35 種族 土族 素早さ 0 EX(ボタン連打) 侵入者への警告→侵入者への最終警告 入手方法 対CPU戦で出現、カード化可能 スライム・アース+地獄の戦士ドクロ スライム・アース+ノーム スライム・アース+アヌビス 鉄戦士クロム+オーガ CPU対戦時アイテム 邪煉瓦(レア) 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 378 385 392 400 407 415 422 430 437 445 E 382 389 397 404 412 419 427 434 442 449 D 387 394 401 409 416 424 431 439 446 453 C 391 398 406 413 421 428 436 443 450 458 B 395 403 410 418 425 433 440 447 455 462 A 400 407 415 422 430 437 444 452 459 467 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 33 34 35 35 36 37 37 38 39 40 E 34 35 35 36 37 37 38 39 39 40 D 34 35 36 36 37 38 38 39 40 40 C 35 35 36 37 37 38 39 39 40 41 B 35 36 36 37 38 38 39 40 40 41 A 35 36 37 37 38 39 39 40 41 42 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 E 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 D 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 C 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 B 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 A 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス 守る こうげき 2 守る こうげき 守る こうげき! 3 守る こうげき! 鉄壁モード こうげき! 4 守る 会心の一撃 鉄壁モード 会心の一撃 5 ためる ためる ためる 必殺の拳 6 ためる ためる ためる 必殺の拳 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 会心の一撃 ランダム攻撃 全体攻撃 必殺の拳 防御 守る 鉄壁モード 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス ゴーレム 出現条件 クラス合計 7~9(レア) クラス合計 10~12(レア) クラスチェンジ派生 ゴーレム+レアメタル→メタルゴーレム ゴーレム+熱戦士アレス→地獄の戦士ドクロ 解説 第4章で新しく登場したロボ系ポジションのようなモンスター。 コマンドを見て分かるとおり、初期状態では【守る】や【ためる】が多く、序盤はなかなか戦いに貢献してくれない。 なるべく早い段階で【鉄壁モード】に突入できるように育成を進めたいところ。 【鉄壁モード】は1ターンの間、味方をかばい、受けるダメージを軽減して、更に物理攻撃には自身の攻撃力の100%で反撃を行う無属性無分類技。ダメージの軽減倍率は攻撃の分類によって異なり、物理技は-70%、魔法技・ブレス技は-50%。無分類技は軽減できない。 防御面はロボ弐式やロボ参式などの【ベンケイ立ち】(物理に対してであればそれらのEX【仁王立ち阿形】)に相当し、そこに物理反撃効果まで付いているので非常に強力。それだけにコストは高めで、安定して発動させられないのが玉に瑕。 麻痺状態などを受けると解除されてしまうが、その状態異常にした技が物理攻撃だった場合には反撃は行われる。 専用モーションがあるので【七十二変化の術】での使用は無効。 【必殺の拳】は 倍率150%の HP減少量に応じて威力が変動する 無属性全体物理攻撃。 2020/09/09のアップデート により、以前の150%から【猛将の一撃】や【まぐれの一撃】のようにHPが少ないほど威力が上がるようになった。倍率は、基本値の150に「150×HP減少量の割合」を加算して求めることができる。例として、HPが20%減っている(最大HP467のゴーレムなら94ダメージを受けた)時、「150+150(94/467)=180%」というような形で求めることができる。 基礎倍率は【邪帝の一撃】などを少し上回るのに加え、上記のアップデートにより最大299%程度まで出すことは可能だが、このモンスターの攻撃力では最大125ダメージ(通常時63)程度にしかならないため、先発起用よりも【七十二変化の術】先として使うと良いだろう。 【守る】は仙竜ゲンブ系統の物と同じで、1ターンの間、自分の受けるダメージを半分にする無分類技。 EX技は相手リーダー1体に下位500%(実質550%)、上位 600%(実質660%) 約700% で攻撃する全属性物理攻撃。相手リーダーがいなければ誰もいない空間に攻撃するので、注意しよう。 Lv10で上位EXを使えば約280ダメージが狙える強力な攻撃なので、ボス戦では積極的に発動させて良いだろう。 ド派手なビームで攻撃するため魔法技かのように思わされるが、物理技判定となっている。 あくまで「リーダー」が対象なので、中央にいてもリーダーでなければ(リーダー離脱後に召喚・蘇生されたモンスターなどは)対象にならない。 超EXが強化されたタイミングは断定こそできないが 2020/09/09のアップデートで「メタルゴーレムなど」と書かれていた事から、その際に強化されたと思われる。 最終的にはコマンドサンプルのようにコマンドアップ系を多数搭載した形にできるが、それまではコマンドを上げる事すら中々苦しい。 育成途中でも活躍させたいなら、サポートしてくれる赤の女王やスライム・アースなどがパートナーとして不可欠だろう。 この2体はEX技発動の手助けにもなってくれる他、耐久力の低さを【鉄壁モード】で補える点でもゴーレムとは好相性と言える。 耐久型モンスターの宿命だが、即死系や行動を制限させる相手は苦手とする。 【デス】を放つイムホテプや麻痺や混乱を付与する魔王リヴィエールなどが相手の場合は要注意。 早めに他の仲間に倒してもらおう。 由来 ユダヤ教の伝承に伝わる自分で動く泥人形。 ヘブライ語で「胎児」の意味がある。 色々なゲームでモチーフとして使用され、コナミ関係のゲームにも「ゴーレム」キャラクターは登場する。 しかし、このゴーレムはコラボキャラではなく、オレカバトルのオリジナルモンスターである。 他メディアにおいて アニメ「オレカバトル」のサッカーラ編にて、スカーレッド・ドラゴン・火炎の騎士バーン・大地の騎士ロックを解放するためのカギの1体として登場し、真弓と対決。 コッコの【石化つっつき】によって石化された。 コマンドサンプル(【鉄壁モード】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ためる or 守る or こうげき! ミス ミス ミス 2 ★→★★ ★★→★★★ ためる or こうげき! 会心の一撃 or 必殺の拳 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 鉄壁モード 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 鉄壁モード 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 鉄壁モード 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 鉄壁モード 【ミス】の枠を【守る】にはできない。 アーケード版では3リールの【ミス】入れが困難と思われ、4リールにも【ミス】を入れようと思うのであれば、高度な育成計画と運を必要とするだろう。 妥協を考えるのであれば3リールは初期状態にある【ためる】を活かして育てよう。 コマンドサンプル(【必殺の拳】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ミス ミス 必殺の拳 2 必殺の拳 ★★→★★★ 必殺の拳 必殺の拳 3 必殺の拳 ★★→★★★ 必殺の拳 必殺の拳 4 ★→★★ ★★→★★★ 必殺の拳 必殺の拳 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の拳 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 必殺の拳 アプリ版Ver1.8.13にて確認。 3リールはこの状態から1つ【必殺の拳】を【★★★→★★★★】に変えることはできず、4リールも【鉄壁モード】を採用しようとするとダブル変化が発生する。
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基本情報 ダンジョン内セーブ不可。 エネミーはアイテムドロップしません。ただし、経験値は貰えます。 敵のレベルは自分のレベル+1 クリスタル金庫 入場料(ゴールドorジェム) 樽の数 エネミー × 数 レッドクリスタル金庫 30,000 24 オーガー × 7 ブルークリスタル金庫 30,000 24 オクトパス × 8 グリーンクリスタル金庫 30,000 23 ボアマン戦士 × 8 イエロークリスタル金庫 30,000 22 ケーブ・ゴブリン × 8 ピンクダイヤモンド金庫 50,000 26 オーク・バーサーカー × 8 ダイヤモンド金庫 50,000 25 エインシャント・スケルト × 9 アンバー金庫 80,000 22 アイアン・ライオンマン × 7 ブラウン・ソウル金庫 40,000 25 ウェアー・ウルフ × 8 高級クリスタル金庫 ジェム:5 20 クレイ・ゴーレム × 8 高級クリスタル金庫のみ黄金の箱があり、中には1級クリスタルがどれか1つ入っている。