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【名前】 ガーディアン 【読み方】 がーでぃあん 【声/俳優】 不明 【登場作品】 仮面ライダービルド 【初登場話】 第1話「ベストマッチな奴ら」 【分類】 機械兵/戦闘員 【特色/力】 集団戦闘 【モチーフ】 不明 【名前の由来】 守護者(英:Guardian) 【詳細】 『仮面ライダービルド』に登場する人型機械兵の総称。 難波重工が開発し、スカイウォールが分断した日本の3つの政府に納品している。 任務を忠実に遂行し、銃剣型の武器「セーフガードライフル」で武装する他、複数体の合体によって巨大形態の変形機能も有する。 搭載されたAIで物事を判断するが、予め命令を仕込むことでそのとおりの作業に従事させることも可能。 様々なタイプが確認されており、東都に配備されているタイプ、北都に配備されているタイプ、西都に配備されているタイプ、ファウストに配備されているタイプ。 さらに『仮面ライダー平成ジェネレーションズ FINAL ビルド&エグゼイドwithレジェンドライダー』では財団Xの開発したタイプが登場している。 上述の通りガーディアンは全て難波重工が開発し各地に納品しているため、外部から特定の信号を送ることでファウストVer.のようにリミッターを外した自爆攻撃が可能なタイプに変化させることが可能。 また29話からより戦闘力に特化したハードガーディアンがロールアウトした。 元は「犯罪者を処刑するためのロボット」として開発されたという。 銃剣で武装したロボットとして考えても一般人では太刀打ちできない戦力であるのは当然であり、 ビルドにおいて警察関連があまり見受けられないことから、警察代わりに動いている可能性もある。 実際スカイウォールの警備等に回されているシーンが確認できる。 しかしながら放送序盤で当時ハザードレベルがあまり高くなかったはずの龍我に素手で破壊されたりしているシーンがあり、耐久面で見ればあまり高いようには見えない。 最も龍我はネビュラガスを摂取しても自我を失わない貴重な「完成品」であるため通常の人間よりも戦闘力が高まっている可能性が高く、 プレススマッシュを遠距離射撃により容易く制圧しているため、やはり数が揃うと驚異的な存在になる。 ビルド最終回後のいわゆる「新世界」でも旧世界での記憶が一部の者達で蘇ったことにより、製造されたたようで首相官邸の警護に当たっているのが確認できる。 【余談】 本編における戦闘員的ポジションのキャラクターとなる。 シリーズ枠は異なるが、「大量に生産され、合体によって巨大兵器になる」という点は『獣電戦隊キョウリュウジャー』のゾーリ魔に近い存在である。 AIで行動しているが、あまり頭が良くないらしく、バイクチェイスで追跡していたビルドが変身を解除し、バイクをビルドフォンに戻した状態で一般市民のフリをしていたところ、「仮面ライダーを見失った」と判断して撤退している。 複数体スーツが作られていると思われるが、後続作品では様々なものへ改造されて使われている。 一部は自作品仮面ライダージオウにて新造した頭部とカラーリングを変更した素体を組み合わせ仮面ライダーキカイへと改造されたほか、 令和ライダー第1作品仮面ライダーゼロワンの回想に登場する初期型ヒューマギアのボディに猿を思わせる新造の頭部と本体をリペイント後流用されている。 また武器であるセーフガードライフルは仮面ライダーリバイスにて仮面ライダージャンヌのトリケラバイスタンプを使って生成される武器としてリペイント後流用されている。
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《晶天使“クリスタル”》 カードの種類:キャラクター 属性:極星帝国/コスト:2/攻撃力:2/移動速度:1 スキル:「クリスタルショット」 【妨害】相手キャラクターの最大HPを一定時間低下させる光弾を放つ。 0070_c_s.gif しょうてんし“くりすたる” やや大きめの直進する光弾を2つ放ち、ヒットしたキャラの最大HPを1発につき約2割低下させる(効果は重複する)。 最大HP低下の効果は同時に現HPも低下させるので、実質ダメージ系光弾と同様に扱える。 もちろん相手をこの光弾で死亡させる事も出来る。 軽減を素通りできるというメリットはあるものの、やはりMBに効果がないのは痛く、 普通のダメージ系光弾に比べて扱いづらい。 ただ効果時間はそれなりに長く、序盤の低コスト同士の殴り合いでは それなりの威力を発揮してくれる。 キャラアバター:イレイザー♀ セリフ 登録 あなたに祝福を ブレイク 参ります 待機中1 待機中2 待機中3 ダッシュ1 ふっ ダッシュ2 すっ 攻撃1 はっ! 攻撃2 攻撃3 背後攻撃1 えぇい! 背後攻撃2 アタックセンス はい トラップセンス お任せを シューティングセンス お任せします 被攻撃 被大攻撃 瀕死1 ヒビ割れてしまいそう(※自信なし) 瀕死2 瀕死3 状態異常1 状態異常2 状態異常3 強化&回復1 わあ、ありがとう 強化&回復2 強化&回復3 スキル使用 砕けなさい! 撃破1 神は私を選んだようです 撃破2 あなたの魂に安らぎあれ 撤退 お許しを…… 復活 またお側で過ごせるのですね MB接敵 勝利1 祝福あれ 勝利2 相手デッキ閲覧 神のご加護を 挑発 得る事から、失う恐怖が生まれるものなのです
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クリスタルドラゴン ステータス レベル 45 お金 6650 クリティカル ○ 異常攻撃 × 全体攻撃 ○ 魔法 プロテクション,ブリザード,アシッドシャワー ドロップアイテム ベテルギウス 出現場所/ドロップアイテム バルス城(3層) パーティ クリスタルドラゴン1体
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【名前】 Xガーディアン 【読み方】 えっくすがーでぃあん 【声/俳優】 不明 【登場作品】 仮面ライダー平成ジェネレーションズ FINAL ビルド エグゼイドwithレジェンドライダー 【分類】 機械兵 【特色/力】 集団戦闘 【モチーフ】 不明 【名前の由来】 守護者(英:Guardian) 【詳細】 財団Xが開発した財団版ガーディアン。 ファウストVer.などと同様、衣服を身に着けておらず、頭部のセーフティパネルに白色の「X」と書かれている。 本来は財団Xの存在するエグゼイドの世界にスカイウォールが存在せず、ガーディアンもいないと思われる。 しかし、エニグマを通してビルドの世界の最上魁星から技術供与を受けた可能性もある。 武装は通常のガーディアンと同様、セーフガードライフルを装備し、集団戦闘による物量戦を得意とする。
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重厚な防具、巨大な大盾を装備することができ、パーティの盾となってパーティを守るスペシャリスト。 ジョブの特徴取得スキル・魔法 装備種別ランク ステータス成長 コメント ジョブの特徴 取得スキル・魔法 レベル 取得スキル・魔法 タイプ 消費MP 備考 編集 1 ガーディアン特性 - 物理攻撃が8%上昇、物理耐性が13%上昇します。さらに、クリティカル発動率も+10%されます 編集 1 タウント・ハウルⅠ - 3 敵のターゲットを集める 編集 2 インターセプトⅠ - - 1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める 編集 3 インパルスドライブⅠ 突 6 単体への刺突ダメージ 編集 4 インターセプトⅡ - - 1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める 編集 5 インパルスドライブⅡ 突 4 単体への刺突ダメージ 編集 6 インターセプトⅢ - - 1回のみ身代わりで攻撃を受ける。及び、若干、敵のターゲットも集める 編集 7 インパルスドライブⅢ 突 4 単体への刺突ダメージ 編集 7 物理耐性ボーナスⅠ パッシヴ - 物理耐性が1%上昇します 編集 8 編集 9 インパルスドライブⅣ 突 4 単体への刺突ダメージ 編集 10 編集 11 インパルスドライブⅤ 突 3 単体への刺突ダメージ 編集 12 タウント・ハウルⅡ - 3 敵のターゲットを集める 編集 13 編集 14 物理耐性ボーナスⅡ パッシヴ - 物理耐性が2%上昇します 編集 15 タウント・ハウルⅢ - 3 敵のターゲットを集める 編集 16 編集 17 カウンターチェインⅠ 6 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 編集 18 タウント・ハウルⅣ - 3 敵のターゲットを集める 編集 19 編集 20 カウンターチェインⅡ 6 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 編集 21 タウント・ハウルⅤ - 2 敵のターゲットを集める 編集 21 物理耐性ボーナスⅢ パッシヴ - 物理耐性が3%上昇します 編集 22 ヴォーパルストライクⅠ 打 6 単体への打撃ダメージ 編集 23 カウンターチェインⅢ 6 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 編集 24 タウント・ハウルⅥ - 2 敵のターゲットを集める 編集 25 ヴォーパルストライクⅡ 打 6 単体への打撃ダメージ 編集 26 カウンターチェインⅣ 6 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 編集 27 編集 28 ヴォーパルストライクⅢ 打 6 単体への打撃ダメージ 編集 28 物理耐性ボーナスⅣ パッシヴ - 物理耐性が4%上昇 編集 29 カウンターチェインⅤ 6 数ターンの間、パーティメンバーのカウンター発動 編集 30 デルタストライクⅠ 叩 7 単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒) 編集 31 ヴォーパルストライクⅣ 打 6 単体への打撃ダメージ 編集 32 クラッシュガードⅠ 5 短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(40%) 編集 33 デルタストライクⅡ 叩 7 単体への打撃ダメージ(使用可能装備:棒) 編集 34 スラッシュガードⅠ 5 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(40%) 編集 35 クラッシュガードⅡ 5 短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(43%) 編集 35 物理耐性ボーナスⅤ パッシヴ - 物理耐性が5%上昇 編集 36 デルタストライクⅢ 叩 7 打撃の3連続ダメージ 編集 37 スラストガードⅠ 5 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(40%) 編集 38 スラッシュガードⅡ 5 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(43%) 編集 39 デルタストライクⅣ 編集 40 クラッシュガードⅢ 5 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(46%) 編集 41 千裂走Ⅰ 突 8 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) 編集 42 スラストガードⅡ 5 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(43%) 編集 42 物理耐性ボーナスⅥ パッシヴ - 物理耐性が6%上昇 編集 43 スラッシュガードⅢ 5 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(46%) 編集 44 千裂走Ⅱ 突 8 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) 編集 45 デルタストライクⅥ 打 6 打撃の3連続ダメージ(使用可能装備:棒) 編集 46 スラストガードⅢ 5 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(46%) 編集 47 千裂走Ⅲ 突 8 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) 編集 48 クラッシュガードⅣ 5 短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(49%) 編集 49 スラッシュガードⅣ 5 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(49%) 編集 49 物理耐性ボーナスⅦ パッシヴ - 物理耐性が7%上昇 編集 50 千裂走Ⅳ 突 8 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) 編集 51 スラストガードⅣ 5 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(49%) 編集 52 - - - - 編集 53 千裂走Ⅴ 突 7 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) 編集 54 - - - - 編集 55 - - - - 編集 56 千裂走Ⅵ 突 7 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) 編集 56 物理耐性ボーナスⅧ パッシヴ - 物理耐性が8%上昇 編集 57 クラッシュガードⅤ - 5 短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(52%) 編集 58 スラッシュガードⅤ - 5 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(52%) 編集 59 スラストガードⅤ - 5 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(52%) 編集 60 なし - - - 編集 61 クラッシュガードⅥ - 5 短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(55%) 編集 62 スラッシュガードⅥ - 5 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(55%) 編集 63 スラストガードⅥ - 5 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(55%) 編集 63 物理耐性ボーナスⅨ パッシヴ - 物理耐性が9%上昇 編集 64 - - - - 編集 65 千裂走Ⅶ 突 7 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) 編集 66 クラッシュガードⅦ - 5 短時間、自分への物理耐性(打撃)をアップする(58%) 編集 67 スラッシュガードⅦ - 5 短時間、自分への物理耐性(斬撃)をアップする(58%) 編集 68 スラストガードⅦ - 5 短時間、自分への物理耐性(刺突)をアップする(58%) 編集 69 - - - - 編集 70 千裂走Ⅷ 突 - 単体への刺突ダメージ(使用可能装備:槍) 編集 70 物理耐性ボーナスⅩ パッシヴ - 物理耐性が10%上昇 編集 編集 装備種別ランク レベル 小剣 剣 大剣 槍 棒 弓 爪 牙 小盾 大盾 布 軽鎧 重鎧 編集 1 0 1 0 1 1 0 0 0 0 2 0 0 2 編集 31 0 2 0 2 2 0 0 0 0 3 0 0 3 編集 編集 ステータス成長 table_edit エラー(指定ページが見つかりません) 編集 コメント 39でデルタストライクⅣ -- (名無しさん) 2013-11-13 03 30 54 40でクラッシュガードⅢ -- (名無しさん) 2013-11-14 14 15 43 41で千烈走Ⅰ -- (名無しさん) 2013-11-26 22 38 32 ↑烈が裂でした。 -- (名無しさん) 2013-11-27 13 47 07 42でスラストガードⅡ、物理耐性ボーナスⅥ -- (名無しさん) 2013-11-27 13 47 44 43でスラッシュガードⅢ -- (名無しさん) 2013-11-27 21 54 59 44で千裂走Ⅱ -- (名無しさん) 2013-11-29 13 09 04 LV30で槍ランク2が装備できずLV31で槍ランク2が装備できました。他の武器は持ってないのでわかりません。 -- (名無しさん) 2014-01-10 22 24 56 ↑1 装備種別ランクはステータス画面の左上で確認できます -- (名無しさん) 2014-01-14 21 57 46 Lv31でヴォーパルストライクⅣ -- (名無しさん) 2014-01-30 00 04 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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クリスタル・神雷ランチャー レア 水 6 9000 リキッド・ピープル/サムライ M・ソウル ■マナ進化V―水のクリーチャーを2体自分のマナゾーンから選び、このクリーチャーをその上に重ねつつバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト3以下の「ブロッカー」を持つ相手のクリーチャーを2体まで、持ち主の手札に戻す。 ■W・ブレイカー 作者:まじまん 関連 「神雷」 評価 名前 コメント
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クリスタル・スレイヤー SR 水文明 (7) 進化クリーチャー:リキッド・ピープル 7000 ■進化-自分のリキッド・ピープル1体の上に置く。 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーが攻撃する時、カードを1枚引く。その後、相手の「ブロッカー」を持つクリーチャーを1体、持ち主の手札に戻してもよい。 作者:カイン フレーバーテキスト 彼に狙われた者は、生きて帰れない。 評価 名前 コメント
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蒼覚醒 クリスタル・アレグリア ≡V≡ 水文明 (14) サイキック・クリーチャー:クリスタル・コマンド・ドラゴン/サイバー・ムーン/リバイバー 17000 M・ソウル ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、自分の山札の上から1枚目を墓地に置き、それがクリーチャーまたはゲートであればバトルゾーンに出し、このクリーチャーはバトルゾーンを離れるかわりにとどまる。 ■T・ブレイカー 覚醒前⇒《蒼時空 クリスタル・アレグル》 作者:123 サイクル DMSS-06の≡V≡サイキック・クリーチャーサイクル 《聖時空 チャクラ・ジョーティ》/《聖覚醒 チャクラ・セイクリッド》 《蒼時空 クリスタル・アレグル》/《蒼覚醒 クリスタル・アレグリア》 《獄時空 ランブル・メイジ》/《獄覚醒 ランブル・ソーサラー》 《炎時空 ボルシャック・カイザー》/《炎覚醒 ボルシャック・ストームXX NEX》 《緑時空 ジャパン・ジ・アース》/《緑覚醒 ジャパニカ・ストロング》 収録 DMSS-06 「時門編(サイキック・ゲート)第一弾」 評価 名前 コメント
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ファイアクリスタル 説明 炎の媒質の結晶 内容 種別 水晶類 スタック数 999 レシピ 使用先